触摸屏校正原理

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电阻式触摸屏校准算法分析

电阻式触摸屏校准算法分析

电阻式触摸屏校准算法分析<一> 算法分析电阻式触摸屏在X,Y坐标方向上是线性的,比如S32采用的触摸屏,理论上Xmin=0,Xmax=1023,Ymin=0,Ymax=1023。

但是实际的触摸屏,往往是xmin>0,xmax<1023,ymin>0,ymax<1023。

所以就需要校准。

此文讨论的校准算法,其原理就是利用触摸屏的线性特性,针对被校准的触摸屏,获取其真正的x,y的范围,即xmin,ymin,xmax,ymax将其记录下来。

以后当触摸事件发生,将触摸屏报告的原始坐标(x,y)按比例投射到0~1023的坐标上即可。

注意,TP与LCD在相同的坐标方向上,具有相似性,即比例一致性。

看看对原始坐标的处理:If (x<xmin) x=0;Else if (x>xmax) x=xmax-xmin;Else x=1023*(x-xmin)/(xmax-xmin);If (y<ymin) y=0;Else if (y>ymax) y=ymax-ymin;Else y=1023*(y-ymin)/(ymax-ymin);可见,对原始坐标,先减去一个0位置的偏移量(x-xmin),然后求得它X范围上的比率((x-xmin)/(xmax-xmin)),再乘以1023,就得到了投射到(0~1023)上的坐标。

再看看校准算法。

在以下的讨论中,所谓物理坐标,指触摸屏上的坐标PT;所谓逻辑坐标,指LCD上的坐标PL。

LCD的宽度(W)对应TP的X方向,LCD的高度(H)对应TP的Y方向。

通过点击三个校准点Po(x,y),Px(x,y),Py(x,y),我们能得到图中内层方框的X,Y的物理坐标范围,即Xm = Px.x – Po.x Ym = Py.y – Po.y将此图投射到LCD上,有如下(物理值->逻辑值)的对应关系:Xl->Lwl,Xm->Lwm,Xr->Lwr,Yb->Lhb,Ym->Lhm,Yt->Lht。

屏幕4点校准算法

屏幕4点校准算法

屏幕4点校准算法介绍屏幕4点校准算法是一种用于校准触摸屏幕的方法。

通过测量用户点击屏幕时的坐标,并与屏幕上实际显示的坐标进行比较,可以计算出触摸屏幕的误差,并进行校准,从而提高触摸屏幕的准确性和灵敏度。

本文将详细介绍屏幕4点校准算法的原理、步骤和应用。

原理屏幕4点校准算法的原理基于触摸屏幕在不同位置的响应误差是不一样的。

通常情况下,由于制造过程中的一些偏差和材料差异,触摸屏幕在边缘和角落的响应误差较大,而在中心位置的响应误差较小。

因此,通过在触摸屏幕的四个角落进行校准,可以得到一个精确的校准参数,从而减小触摸屏幕的误差。

步骤屏幕4点校准算法的步骤如下:步骤1:选择参考点首先,需要选择四个参考点,一般选取屏幕的四个角落。

这四个参考点的坐标需要事先确定,并且要尽可能分布在屏幕的不同位置。

步骤2:用户操作用户需要按照指示在屏幕上分别点击四个参考点位置。

系统会记录下用户点击时的坐标。

步骤3:计算校准参数根据用户点击时的坐标和事先确定的参考点坐标,可以计算出校准参数。

校准参数可以通过线性插值或者其他数学模型得到,具体的计算方法要根据具体情况而定。

步骤4:应用校准参数最后,将计算出的校准参数应用到触摸屏幕上,以校正触摸屏幕的误差。

校准参数可以通过软件或者硬件的方式进行应用。

应用屏幕4点校准算法广泛应用于各类触摸屏设备,例如智能手机、平板电脑、工控机等。

通过校准触摸屏幕,可以提高用户的触控体验,减少误操作,并且可以精确地控制光标的位置。

总结屏幕4点校准算法是一种用于校准触摸屏幕的方法,通过选择参考点、用户操作、计算校准参数和应用校准参数等步骤,可以提高触摸屏幕的准确性和灵敏度。

该算法广泛应用于各类触摸屏设备,可以改善用户的触摸体验。

关于触摸屏校准问题及触摸屏中断过程图解

关于触摸屏校准问题及触摸屏中断过程图解
int i=0; int xt[3],yt[3];
/*把背景填充为红色*/ Brush_Background(0xF800);
/*画校正用的三个十字坐标*/ //真实点(物理点) drawCross(24,32,0xFF0000); Draw_Text_8_16(28,36, 0x0000,0xFFFF, "1") ; drawCross(216,160,0xFF0000); Draw_Text_8_16(220, 164,0x0000,0xFFFF, "2") ; drawCross(120,288,0xFF0000); Draw_Text_8_16(124,292, 0x0000,0xFFFF, "3") ;
图 6.4 四线电阻屏等效电路图
6.5 等待中断模式等效电路
图 6.6 读取 x 坐标时的等效电路图 XZ=A×XJ+B×YJ+C YZ=D×XJ+E×YJ+F
6.7 读取 Y 坐标时的等效电路
D=[(YD0-YD2)×(YT1-YT2)-(YD1-YD2)×(YT0-YT2)] / K
E=[(XT0-XT2)×(YD1-YD2)-(YD0-YD2)×(XT1-XT2)] / K
F = [YT0×(XT2×YD1 - XT1×YD2) + YT1×(XT0×YD2 - XT2×YD0) + YT2×(XT1×YD0-XT0×YD1)] / K
保存下来的参数即可。
LCD 校准
3点校准:6个未知数K1,A1,B1,K2,A2,B2
校准公式:二元一次方程。
*
*
*
பைடு நூலகம்
XZ1,YZ1 XJ1,YJ1 XZ1=K1XJ1+A1YJ1+B1 YZ1=K2XJ1+A2YJ1+B2

多点校准原理

多点校准原理

多点校准原理
多点校准是一种通过采样多个不同位置的参考点来准确标定触摸屏的位置和尺寸的方法。

其主要原理如下:
1. 建立坐标系:触摸屏上的每一个像素都会被赋予一个坐标值。

首先需要确定触摸屏的坐标系,通常通过测量和标记触摸屏上的固定点(例如边缘、角落等)来确定坐标系的原点和方向。

2. 采集参考点数据:在校准过程中,需要在触摸屏上选取多个不同位置的参考点,通常是一系列均匀分布的点。

当用户点击这些参考点时,触摸屏会记录下触摸点的坐标值。

3. 数据处理:采集到参考点的坐标值后,需要对数据进行处理。

常见的处理方法有最小二乘法和加权平均法。

这些方法可以通过分析参考点的坐标值和它们在触摸屏上的实际位置之间的差异,来计算出偏移量和缩放比例等校准参数。

4. 生成校准矩阵:根据处理后的数据,可以生成校准矩阵。

校准矩阵包含了触摸屏的位置和尺寸信息,可以用于将触摸点的坐标值转换为在触摸屏上的实际位置。

5. 应用校准矩阵:一旦校准矩阵生成,就可以将其应用于触摸屏上检测到的触摸点坐标值。

通过将触摸点的坐标值转换为实际位置,可以准确地获取用户的触摸操作。

通过多点校准可以提高触摸屏的准确性和稳定性,避免由于制造误差或环境因素导致的触摸点坐标偏差。

触摸屏的正反转电路原理

触摸屏的正反转电路原理

触摸屏的正反转电路原理
触摸屏正反转电路原理是指在触摸屏操作中探测电路通过不同的触摸方式实现
信号正反转的原理。

触摸屏的探测电路主要由探测电极和电容感应器组成。

在正常情况下,探测电极会与电容感应器相隔一定的距离,形成一个电容器。

当手指触摸屏幕时,手指会与探测电极和感应器之间形成一个额外的电容,改变了原有电容器的电容值。

根据电容值的变化,探测电路中的信号处理电路会判断是正向操作(touch)还是反向操作(release)。

当手指触摸屏幕时,触摸屏会检测到电容值的增加,信号处理电路会输出一个正向触摸信号;当手指离开触摸屏幕时,电容值的减少会导致信号处理电路输出一个反向释放信号。

在触摸屏的正反转电路中,还需要考虑到瞬态干扰的问题。

例如,当手指快速触摸或离开屏幕时,可能会引起电容值的突然变化,信号处理电路需要对这些瞬变干扰进行滤波和去噪处理,以保证正常触摸信号的稳定性和可靠性。

总之,触摸屏正反转电路原理是通过感应手指与探测电极之间的电容变化,利用信号处理电路识别出触摸操作是正向触摸还是反向释放,并进行相应的信号处理。

电容屏触摸校准方法

电容屏触摸校准方法

电容屏触摸校准方法标题:电容屏触摸校准方法详解随着科技的发展,智能手机、平板电脑等移动设备已经深入到我们的日常生活中。

这些设备大多使用电容式触摸屏,但有时我们会发现屏幕的触摸点与实际位置存在偏差,这时就需要进行触摸校准。

本文将详细介绍电容屏触摸校准的方法。

一、了解电容屏工作原理电容屏是通过人体的导电性来感知触控位置的。

电容屏由多层组成,其中最重要的是底层的玻璃板和顶层的保护层。

这两层之间有许多透明的电极,形成许多小电容。

当手指接触屏幕时,会改变这些小电容的电荷分布,从而计算出触控的位置。

二、电容屏触摸校准的重要性由于制造误差、环境温度变化等因素,电容屏的实际触摸位置可能会与设计位置产生偏差,这就需要我们进行触摸校准。

触摸校准可以确保屏幕的精确度,提高用户的操作体验。

三、电容屏触摸校准方法1. 使用系统自带的校准工具:大部分移动设备都有内置的触摸屏校准工具。

通常在设置菜单中可以找到。

按照提示完成一系列的操作,如点击指定的点,画线等,就可以完成校准。

2. 手动校准:如果设备没有提供校准工具,或者校准后仍然存在问题,我们可以尝试手动校准。

首先,我们需要找到设备的固件文件,然后使用文本编辑器打开。

在固件文件中,我们可以找到触摸屏的校准参数,包括X轴和Y轴的偏移量和灵敏度。

根据实际情况调整这些参数,然后保存并重新刷入固件,就可以完成校准。

四、注意事项1. 在进行触摸校准时,应保证设备电量充足,避免在过程中断电导致数据丢失。

2. 校准过程需要一定的耐心和细心,不要急躁,以免影响校准效果。

3. 如果多次校准后仍然无法解决问题,可能是硬件问题,需要找专业的维修人员处理。

总的来说,电容屏触摸校准是一项简单但重要的任务。

只有正确的校准,才能保证屏幕的准确性和稳定性,提高用户的使用体验。

希望以上的介绍能帮助大家更好地理解和掌握电容屏触摸校准的方法。

oled屏幕校准原理

oled屏幕校准原理

oled屏幕校准原理随着电子产品的普及,屏幕成为了我们生活中不可缺少的一部分。

而OLED 屏幕因为其高对比度和色彩鲜艳等优点,受到了越来越多人的喜爱。

但是,许多人可能不知道 OLED 屏幕校准的原理是什么。

本篇文章将会向您阐述 OLED 屏幕校准原理,希望对您有所帮助。

1. 光度学在了解 OLED 屏幕的校准原理之前,我们需要了解一些基础的光度学知识,包括颜色、亮度、色温等。

颜色是表示光线波长的属性,是光的物理属性;亮度是指光波的能量,通常表示为流明;色温是显示器显示的白色发光体的色彩属性,通常表示为光线的温度。

2. OLED 屏幕校准原理OLED 屏幕校准的目的是为了保证显示效果的一致性,使不同的显示器在显示内容时达到相同的效果。

具体的 OLED 屏幕校准原理如下:(1) 量测样品首先,需要测量 OLED 屏幕输出的亮度、色度、色温等参数,得到一个基准数据。

这个数据可以通过专业的测试仪器来获得,如色彩计、光度计等。

(2) 分析样品接下来,需要分析 OLED 屏幕的信号输出,包括电压、亮度、色度等参数,与样品的基准数据进行比较。

如果分析结果出现差异,则需要调整 OLED 屏幕的参数,使其输出与基准数据相符合。

(3) 校准 OLED 屏幕校准 OLED 屏幕时需要调整其亮度、色度、色温等参数,使其与基准数据完全相同。

这个过程需要使用专业的校准软件和硬件,将屏幕的参数调整到最佳状态。

3. OLED 屏幕校准的好处通过对 OLED 屏幕进行校准,可以达到以下好处:(1) 提高显示效果校准 OLED 屏幕可以避免其输出不一致的情况,提高显示效果的一致性和准确性。

(2) 增强用户体验通过校准 OLED 屏幕,可以增强用户体验,提高使用的舒适度和效率。

(3) 降低产品质量问题校准 OLED 屏幕能够避免产品质量问题,提高产品的可靠性和稳定性,减少售后维修的概率。

4. 总结OLED 屏幕校准原理是为了提高显示效果和用户体验的重要过程。

触摸屏校准方法

触摸屏校准方法

嵌入式Linux和MiniGUI结合的解决方案已经成为很多嵌入式系统的图形化方案之一,而触摸屏也是很多嵌入式系统首选的输入设备,因此触摸屏的校准也成为很多嵌入式系统开发过程中常常碰到的问题之一。

嵌入式Linux是一种可以进行裁减、修改使之能在嵌入式计算机系统上运行的操作系统,既继承了Internet上的无限的开放源代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性。

该系统具有较高的稳定性和安全性、良好的硬件支持、标准兼容性和资源丰富等功能。

而触摸屏是一种方便、快捷的输入设备,附着在显示器的表面,与显示器配合使用,在工业控制场合得到了广泛的应用。

然而在实际的嵌入式程序移植的过程中,由于触摸屏尺寸的不同,以及GUI(Graphic User Interface)方案选择和IAL(Input Abstract Layer)的差异,一般开发板制造商并不提供触摸屏的校正程序。

本文介绍的正是笔者在制作实际的嵌入式Linux数控机床人机接口过程中,提出的一套基于嵌入式Linux和MiniGUI的通用触摸屏校准程序设计方案。

MiniGUI简介MiniGUI()是国内最有影响的自由软件项目之一, MiniGUI 项目的目标是为基于 Linux 的实时嵌入式系统提供一个轻量级的图形用户界面支持系统。

该项目自1998年底开始到现在,已历经7年多的开发过程,到目前为止,已经比较成熟和稳定,并且在许多实际产品或项目中得到了广泛应用。

MiniGUI 为应用程序定义了一组轻量级的窗口和图形设备接口。

利用这些接口,每个应用程序可以建立多个窗口,而且可以在这些窗口中绘制图形且互不影响。

用户也可以利用MiniGUI 建立菜单、按钮、列表框等常见的 GUI 元素。

MiniGUI 可以具有两种截然不同的运行时模式:MiniGUI-Threads或者MiniGUILite。

运行在 MiniGUI-Threads 上的程序可以在不同的线程中建立多个窗口,但所有的窗口在一个进程中运行。

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触摸屏校正原理
容济摩托车点火器
参考资料:
/%C5%C9%BF%CB652/blog/item/56ad800fcf0b31107bec 2cc2.html
(1)触摸屏为什么需要校正?
触摸屏与L C D显示屏是两个不同的物理器件。

L C D处理的像素,例如我们通常所说的分辨率是600x800,实际就是指每行的宽度是600个像素,高度是800个像素,而触摸屏处理的数据是点的物理坐标,该坐标是通过触摸屏控制器采集到的。

两者之间需要一定的转换。

其次,在安装触摸屏时,不可避免的存在着一定的误差,如旋转,平移的,这同样需要校正解决。

再次,电阻式触摸屏的材料本身有差异而且随着时间的推移,其参数也会有所变化,因此需要经常性的校正(电容式触摸屏只需要一次校正即可,这是由两者不同的材料原理造成的,具体可参阅有关电阻式和电容式触摸屏对比的文章)
(2)如何校正?
触摸屏的校正过程一般为:依次在屏幕的几个不同位置显示某种标记(如" +"),用触摸笔点击这些标记,完成校正。

如果P T(x,y)表示触摸屏上的一个点,P L(x,y)表示L C D上的一个点,校正的结果就是得到一个转换矩阵M,使P L(x,y)=M·P T(x,y)。

(3)校正原理
我们知道二维几何变换包含三种平移、旋转和缩放。

这三者的矩阵表示为:
平移M T:
缩放M S:
旋转M R:
所以P L=M R·M T·M S·P T,将这个公式展开,其结果为:
在上面的公式中,L C D上的坐标(X L、Y L)和触摸屏上的坐标(X T、Y T)是已知的,而其他的则是我们需要求的:θ,S Y,S X,T Y,S X共有5个变量,至少需要五个方程,因为每组点坐标(P L,P T)可以得到两个方程,因此我们需要采集三组点坐标。

但是上面的方程涉及三角函数,运算复杂,我们可以进一步简化为:
变量虽然多了一个,但是解题过程简单多了,更适合计算机计算,而且采集点的数量仍然为3组。

假设L C D三个点的坐标为(X L1,Y L1),(X L2,Y L2),(X L2,Y L2),对应触摸屏上的三个点是(X T1,Y T1),(X T2,Y T2)。

(X T3,Y T3),则联立两个方程组为:
这样,触摸屏的校正实际上就是解上面的方程组,得到6个系数:A、B、C、D、E、F。

而上面方程组按照克莱姆法则解即可。

在得到6个系数后,以后通过触摸屏得到的所有坐标,带入公式(1)中就可以得到L C D上以像素表示的坐标。

触摸屏的校验原理说完了,但是原理与实现之间还是有一些差距的,例如根据原理我们只需3个坐标点就可以了,可是在很多系统为了精度的需要而采集5
个坐标点,那么如何处理这5个点呢?(直接用上面的方程显然不行)具体的实现可以参考另一篇博文:h t t p://b l o g.s i n a.c o m.c n/s/b l o g_5d9051c00100e e c9.
h t m l。

附:克拉姆法则。

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