网络重点名词解释
网络名词解释和简答

并非标准,仅供参考!!名词解释:1、计算机网络:以能够相互共享资源的方式互连起来的自治计算机系统的集合2、网络拓扑:网络拓扑是指用传输媒体互连各种设备的物理布局,特别是计算机分布的位置以及电缆如何通过它们3、网络协议:为网络数据交换而制定的规则,这些规则明确规定了所交换数据的格式以及相关的同步问题。
4、计算机网络体系结构:是这个计算机网络及其部件所应完成的功能的精确定义。
5、拥塞:拥塞是指到达通信子网的信息量过大,超出了网络所能承受的能力,导致网络性能下降的现象6、冲突窗口:是指从数据发送开始到网络上最远的两个站之间信号传播时延的两倍止的时间区间。
7、基带传输:信号以其基带进行的传输,一种不搬移基带信号频谱的传输方式。
8、全双工通信:通信双方可以同时发送和接受信息。
9、虚拟局域网:按照某种要求由一些局域网段构成的与物理位置无关的逻辑组。
10、虚电路:在分组交换散列网络上的2个或者多个端点间的链路。
11、广域网:连接2个以上的局域网,是互联网的核心部分,任务是远距离传输主机发送的数据。
12、自治系统:在单一的技术管理下的一组路由器,而这些路由器使用一种AS内部的路由选择协议和类同的度量以确认分组在该AS内的路由,同时还使用一种AS之间的路由选择协议用以确定分组在AS之间的路由。
13、路由选择:决定进去节点的分组应从哪条输出线输出,也就是生成节点的输出线选择表。
按照复杂的分布式算法根据从各相邻的路由器所得到的关于整个网络拓扑的变化情况,动态的改变所选路由。
14、网际互联:利用网络互连设备及相应的技术措施和协议把2个以上的计算机网络连接起来,实现计算机网络之间的通信。
15、多协议路由器:同时运行不同类型协议的路由器,具有处理不同协议分组的能力,为不同的协议建立和维护不同的路由表。
16、传输延时:主机或者路由器发送数据帧所需要的时间。
17、URL:统一资源定位符,是在互联网上唯一确定资源位置的方法。
负责标识万维网上的各种文档,并使每个文档在真个万维网范围内具有唯一的标识符。
计算机网络名词解释重点

单工通信:即只有一个方向的通信而没有反方向的交互。
半双工通信:即通信和双方都可以发送信息,但不能双方同时发送(当然也不能同时接收)。
这种通信方式是一方发送另一方接收,过一段时间再反过来。
全双工通信:即通信的双方可以同时发送和接收信息。
基带信号(即基本频带信号)一一来自信源的信号。
像计算机输出的代表各种文字或图像文件的数据信号都属于基带信号。
带通信号一一把基带信号经过载波调制后,把信号的频率范围搬移到较高的频段以便在信道中传输(即仅在一段频率范围内能够通过信道)。
这些是课本中的:、1计算机网络是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统互连起来,以功能完善的网總软件实现网络中资源共享和信息传递的系统。
2、联机系统是由一台中央计算机连接大量的地理位置分散的终端而构成的计算机系统。
3、PDN是公用数据网。
网中传输的是数字化的数据,属于通信子网的一种。
4、OSI是开放系统互连参考模型。
为ISO (国际标准化组织)制订的七层网络模型。
5、PSE是分组交换设备。
作为网络的中间节点,它具有存储转发分组的功能。
6、PAD是分组装配/拆卸设备。
在发送方将大的报文拆成若干分组,在接受方将属于同一报文的分组再重新组成报文的设备。
7、FEP是前端处理机。
设置在中心计算机与通信线路之间,专门负责通信控制。
8、IMP是接口信息处理机,是网络中间节点的统称。
广域网:广域网WAN(WideAreaNetwork)也称为远程网.它所覆盖的地理范围从几十公里到几千公里.广域网覆盖一个国家.地区,或横跨几个洲,形成国际性的远程网络.广域网的通信子网主要使用分组交换技术.h)哈佛结构:经典奔腾有两个8KB(可扩充为12KB)的超高速缓存,一个用于缓存指令,一个用于缓存数据,这就大大提高了访问Cache的命中率,从而不必去搜寻整个存储器,就能得到所需的指令与数据.这种把指令与数据分开存取的结构称为哈佛结构.它对于保持流水线的持续流动有重要意义.)互操作:互操作(interoperability)是指网络中不同计算机系统之间具有透明地访问对方资源的能力,互操作性是由高层软件来实现的.)互连:互连(interconnection)是指在两个物理网络之间至少有一条在物理上连接的线路,它为两个网络的数据交换提供了物质基础和可能性,但并不能保证两个网络一定能够进行数据交换,这要取决于两个网络的通信协议是不是相互兼容)互通:互通(intercommunication)是指两个网络之间可以交换数据)汇编语言:一种符号化的机器语言,用助记符代替二进制代码.由汇编语言编写的源程序必须经过转换,翻译成机器语言,计算机才能识别与执行.这种把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,就称为汇编程序.j)集线器:集线器(Hub)是局域网的基本连接设备.在传统的局域网中,连网的结点通过非屏蔽双绞线与集线器连接,构成物理上的星型拓扑结构•当集线器接收到某个结点发送的广播信息便会将接收到的数据转发到每个端口,所以集线器是共享式的网络设备•)计算机网络:是通过通信设施将地理上分散的具有自治功能的多个计算机系统互连起来,实现信息交换•资源共享•互操作和协作处理的系统•网络操作系统就是在原来各自计算机操作系统上,按照网络体系结构的各个协议标准进行开发,使之包括网络管理•通信.资源共享•系统安全和多种网络应用服务的操作系统•)计算机网络拓扑:计算机网络拓扑是通过网中结点与通信线路之间的几何关系表示网络结构,反映出网络中各实体间的结构关系•)加密:明文被变换成另一种隐蔽形式,这种变换称为加密•)个结点占用公用通信信道•交换式局域网从根本上改变了\.共享介质\•的工作方式,它可以通过以太网交换机支持交换机端口结点之间的多个并发连接,实现多结点之间数据的并发传输•因此,交换式局域网可以增加网络带宽,改善局域网的性能与服务质量•)接入网:所谓接入网(AN)是指交换局到用户终端之间的所有机线设备•)接入网技术:解决最终用户接入地区宽带网络的技术就叫做接入网技术•目前,可以作为用户接入网的主要有三类:邮电通信网•计算机网络与广播电视网•)结构化布线系统:是指在一座办公大楼或楼群中安装的传输线路•这种传输线路能连接所有的语音.数字设备,并将它们与电话交换系统连接起来•结构化布线系统包括布置在楼群中的所有电缆线及各种配件,如转接设备•各类用户端设备接口以及与外部网络的接口,但它并不包括各种交换设备•从用户的角度来看,结构化布线系统是使用一套标准的组网器件,按照标准的连接方法来实现的网络布线系统•)解密:加密的逆过程,即从密文恢复出明文的过程称为解密•)解密密钥:加密算法和解密算法通常都是在一组密钥控制下进行的,解密算法所使用的密钥称为解密密钥•)解密算法:对密文解密时采用的一组规则称为解密算法)解释程序:把高级语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,有两种类型:解释程序与编译程序•解释程序是把源程序输入一句•翻译一句•执行一句,并不形成整个目标程序•如BASIC语言就是这样•但解释程序的执行速度比较慢•)介质访问控制方法:所谓介质访问控制方法是指控制多个结点利用公共传输介质发送和接收数据的方法•STP,屏蔽双绞线(STP)局域网产品中使用的双绞线中的一种•屏蔽双绞线由外部保护层•屏蔽层与多对双绞线组成•UTP,非屏蔽双绞线(UTP),局域网产品中使用的双绞线中的一种,非屏蔽双绞线由外部保护层与多对双绞线组成)进程:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位•从操作系统角度来看,可将进程分为系统进程和用户进程两类•系统进程执行操作系统程序,完成操作系统的某些功能•用户进程运行用户程序,直接为用户服务•系统进程的优先级通常高于一般用户进程的优先级•进程由程序•数据和进程控制块三部分组成•)进程互斥:系统中一些资源一次只允许一个进程使用,这类资源称为临界资源•而在进程中访问临界资源的那一段程序称为临界区•要求进入临界区的进程之间就构成了互斥关系•为了保证系统中各并发进程顺利运行,对两个以上欲进入临界区的进程,必须实行互斥,系统对临界区的调度原则归纳为:当没有进程在临界区时,允许一进程立即进入临界区;若有一个进程已在临界区时,其他要求进入临界区的进程必须等待;进程进入临界区的要求必须在有限的时间内得到满足•)进程控制块:进程控制块PCB,系统利用PCB来描述进程的基本情况以及进程的运行变化过程PCB是进程存在的惟一标志,当系统创建一个进程时,为该进程设置一个PCB,再利用PCB 对进程进行控制和管理•撤销进程时,系统收回它的PCB,进程也随之消亡.PCB的内容可以分成调度信息和现场信息两大部分•)进程同步:进程同步是指进程之间一种直接的协同工作关系,是一些进程相互合作,共同完成一项任务•进程间的直接相互作用构成进程的同步•)局域网:局域网LAN,局域网覆盖有限的地理范围;局域网提供高数据传输速率(10Mbps~1000Mbps).低误码率的高质量数据传输环境;局域网一般属于一个单位所有易于建立.维护与扩展;决定局域网特性的主要技术要素为网络拓扑.传输介质与介质访问控制方法;从介质访问控制方法的角度,局域网可分为共享式局域网与交换式局域网两类.局域网常用的传输介质有:同轴电缆.双绞线.光纤与无线通信信道•)拒绝服务:是指禁止对通信工具的正常使用或管理•k)可变分区:是指在作业装入内存时建立分区,使分区的大小正好与作业要求的存储空间相等引入可变分区方法,使内存分配有较大的灵活性,也提高了内存利用率•)可剥夺方式:即就绪队列中一旦有优先级高于当前运行进程优先级的进程存在时,便立即进行进程调度,转让CPU・)快速以太网:快速以太网(FastEthernet)的数据传输速率为100Mbps,FastEthernet保留着传统的10Mbps速率Ethernet的所有特征,即相同的帧格式,相同的介质访问控制方法CSMA/CD, 相同的接口与相同的组网方法,而只是把Ethernet每个比特发送时间由100ns降低到10ns.1995 年9 月IEEE802 委员会正式批准了FastEthernet 标准IEEE802 . 3u.lEEE802 . 3u标准在LLC子层使用IEEE802 . 2标准,在MAC子层使用CSMA/CD方法,只是在物理层作了些调整,定义了新的物理层标准100BASE-T.l)路由表:路由器在因特网中起着重要的作用,它连接两个或多个物理网络,负责将从一个网络收来的IP数据报,经过路由选择,转发到一个合适的网络中.在因特网中,需要进行路由选择的设备一般采用表驱动的路由选择算法•每台需要路由选择的设备保存一张IP选路表,但需要传送IP数据报时,它就查询该表,决定把数据报发往何处•选路表就是路由表•一个路由表通常包含许多(N,R)对序偶,其中N指的是目的网络的IP地址,R是到网络N路径上的\.下一个\.路由器的IP地址•因此,在路由器R中的路由表仅仅指定了从R到目的网络路径上的一步,而路由器并不知道到目的地的完整路径•为了减小路由设备中路由表的长度,提高路由算法的效率路由表中的N常常使用目的网络地址,而不是目的主机地址•路由表有两种基本形式•一种为静态路由表,另一种为动态路由表•)路由器:网络层互连的设备•网络层互连主要是解决路由选择•拥塞控制•差错处理与分段技术等问题•如果网络层协议相同,则互连主要是解决路由选择问题•如果网络层协议不同,则需使用多协议路由器•用路由器实现网络层互连时,允许互联网络的网络层及以下各层协议可以是相同的,也可以是不同的•)裸机:没有任何软件支持的计算机称为裸机•)密码分析:试图发现明文或密钥的过程称为密码分析•密码分析的过程通常包括:分析(统计所截获的消息材料)•假设•推断和证实等步骤•m)密文:明文被变换成另一种隐蔽形式就称为密文)明文:需要隐藏的消息称为明文•n)内存共享:是指两个或多个进程共用内存中相同的区域,其目的是节省内存空间,实现进程间通信,提高内存空间的利用效率•)内存扩充:为了提高系统运行多道程序的能力,并且使用户在编制程序时不受内存实际容量的限制,可以在硬件支持下,将外存作为主存的扩充部分供用户程序使用,这就是内存扩充•。
网络名词解释

第一章将分布在不同地理位置具有独立功能的多台计算机及其外部设备,用通信设备和通信线路连接起来,在网络操作系统和通信协议及网络管理软件的管理协调下,实现资源共享、信息传递的系统两个网络节点之间承载信息和前者是后者形成的基础,在后者上才可以真正传输提供访问网络和处理数据终端控制器和终端组成 计算机网络中负责数据通信的交换和通信控制是通过网络操作系统为网上工作是网络中用户使用的计算机设备又是操作系统与外部设备之间是两个实体间的数据传输和通它是通过各种不同的方式和传输介质,把处在不同位置的终端和计算机,或计算机与计算机连接起来,从而完成数据传输,信息交换,通信是对客观事物的反映数字化的信息称为数据是传送信号的一条信道,可分为物是指信道传输信息的最大能力,c=blog2(1+s/n),b 表示信道带宽(hz ),s 为接收端信号的平均功率(w ),n 为信道内噪声平均功率(w ),c 为一个数字脉冲称为一个码元。
传送“码元”或“码”码字是一种数字信号的传输速率。
表(bit )数,单位用比特每秒(bps )或千比特波特率是一种调制速率,也称波线路上每秒钟传baud ) 是指信息传输的错误率,也称错衡量传输可靠性的指标。
Pe=Ne/N,N 是传送的是单位时间内整个网络能够处理单位是字节/秒或位/秒。
在单信道路总线型网络中:吞吐量=信道容量×传输信号在在信道路中传播,这个时间叫是指信道所能传送的信号频率hz 。
指单位时间内信道内传输的为数字信号的脉冲频率,是指用于处理用户数据的又叫做数据通信设信息只能在一个方向上传送,17通信的双方可交替的发送和有1条信道18通信的双方可以同时进行双2条信道。
例如计算机网络 19人们把矩形脉冲信号的固有频直接传送基带信号的方法,成为基带传输。
在20就是将代表数据的二进制信变换成具有一定频带范围的模拟数据信号进行传输,传输到接受端后21在同一信道上,宽带传输系统基带传输与宽带传输的主要区别在与数据传输速22在电路交换方式中,通过网络 ,即 23-转发方式数据报文中除包括用户要传送 24也属于是存储-转发方式,但不而是以长度受到限制的报文分组为单位进行传输交换的。
网络的名词解释大全

网络的名词解释大全随着科技的发展和互联网的普及,网络成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
然而,网络世界中充斥着各种各样的名词术语,对于非技术人员来说,这些名词可能会让人感到困惑。
本文将为读者介绍一些常见的网络名词,并对其进行解释,以便读者更好地理解网络世界。
1. 网络安全(Network Security)网络安全是指保护互联网、计算机网络和其相关硬件、软件、数据等免受威胁和损害的措施。
它涉及防止未经授权的访问、恶意软件的攻击以及数据泄露等问题。
网络安全对于个人用户和企业机构来说都非常重要,它可以确保私人信息的保密性和数据的完整性。
2. 云计算(Cloud Computing)云计算是一种通过网络提供计算资源和服务的模式。
它允许用户通过互联网连接到位于远程数据中心的服务器,使用虚拟化技术来共享硬件和软件资源。
云计算具有高度灵活性和可扩展性,用户可以根据需要随时调整计算资源的规模和配置。
3. 人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是一种模拟人类智能的计算机系统。
它通过学习和模仿人类的认知、决策和问题解决过程,能够自动执行复杂的任务。
人工智能已经广泛应用于图像识别、语音识别、自然语言处理等领域,为人们带来了许多便利和效率。
4. 物联网(Internet of Things)物联网是指将各种物理设备、传感器和其他对象与互联网连接,以实现实时数据交换和远程控制的网络。
物联网的发展使得人们能够实现智能家居、智慧城市和工业自动化等各种应用,提高工作效率和生活品质。
5. 虚拟现实(Virtual Reality)虚拟现实是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户可以在这个虚拟环境中进行交互和体验。
通过佩戴虚拟现实头盔和使用手柄等设备,用户可以感受到身临其境的感觉。
虚拟现实已经在游戏、娱乐、教育和医疗等领域得到广泛应用。
6. 区块链(Blockchain)区块链是一种分布式账本技术,用于记录和验证数字交易。
最新的网络名词解释

最新的网络名词解释网络名词的飞速发展和更新,使得我们在日常生活中经常会遇到一些新鲜的术语。
这些网络名词往往源自于互联网文化、社交媒体和网络科技的发展。
让我们一起来了解最新的网络名词解释,探索其背后的含义和文化内涵。
1. 沉迷"沉迷"一词最早在网络上用于描述对某个事物或活动的痴迷和无法自拔。
比如,一个人可能会沉迷于网络游戏、社交媒体或电视剧。
这个词常用于指责某人过于沉溺于虚拟世界,而忽视了现实生活中的责任和义务。
2. 虚拟身份"虚拟身份"是指在网络世界中所创建的一个在线个人形象。
通过虚拟身份,人们可以在网络上以另一个身份出现,与他人进行交流和互动。
虚拟身份可以是一个匿名的用户名,也可以是一个经过精心设计的虚拟角色,让人们在虚拟世界中体验不同的社交、娱乐和创造性的活动。
3. 社交媒体"社交媒体"是指一类通过互联网和移动设备来创建和分享用户生成内容的在线平台。
这些平台包括微博、社交网络、照片共享网站和视频分享网站,如微信、微博、Facebook、Instagram和YouTube等。
社交媒体为人们提供了即时的互动和信息分享的渠道,成为了人们生活和工作中重要的沟通工具。
4. 潜规则"潜规则"一词起源于网络社区,指的是一些非正式的、暗中存在的行为准则和规定。
这些规则在网络中被广泛遵守,但很少被明确表达或官方制定。
比如,在一些论坛和社交网络中,存在着一些隐晦的限制和行为规范,不守规矩的人往往会被排斥或受到谴责。
5. 网红"网红"是指在互联网平台上因为其独特的才华、魅力或知名度而获得大量粉丝和关注的人物。
这些人物往往通过社交媒体、直播、视频分享等方式与粉丝进行互动,成为了大众关注和模仿的对象。
网红新媒体产业也成为了一种新的经济模式,许多年轻人积极追求成为网红来获得知名度和商业机会。
6. 直播"直播"是指将实时的音视频内容通过网络传输到观众端的技术和行为。
网络名词解释

网络名词解释1. 网络:指互连的计算机网络。
2. 超链接:是指通过点击可以跳转到其他网页或文件的文本或图像。
3. 博客:是一种个人或团体通过网络发布信息和观点的网页形式。
4. 微博:是一种类似博客的网络服务,用户可以通过短消息或图片快速发布信息和观点。
5. 社交媒体:是指通过网络和数字技术进行信息交流、分享和社交的网站和应用程序。
6. 搜索引擎:是一种通过关键词检索、索引和分类网络上信息的工具。
最著名的搜索引擎是谷歌、百度等。
7. 电子邮件:是一种通过网络向其他人发送和接收信息的技术。
8. 虚拟现实:是一种通过计算机生成的模拟环境,用来模拟真实世界或创造虚构的世界。
9. 云计算:是一种通过网络提供计算资源和服务的技术,无需用户在本机上运行软件和存储数据。
10. 网络安全:是保护计算机网络免受未经授权访问、攻击和数据泄露的一系列措施和技术。
11. 数字版权:是指通过法律手段保护数字媒体作品的权益,防止未经授权的复制和传播。
12. 网络广告:是通过互联网向网民展示广告的一种形式,包括横幅广告、文本链接广告和视频广告等。
13. 网络游戏:是指通过网络进行游戏的一种形式,玩家可以在虚拟世界中与其他玩家进行互动。
14. 网上购物:是通过互联网购买商品和服务的一种形式,消费者可以在线选购商品、支付和配送。
15. 网络诈骗:是指通过网络进行欺骗和欺诈的一种犯罪行为,包括假冒网站、网络钓鱼等。
16. 网络侵权:是指通过网络传播、复制或盗用他人的作品侵犯著作权和知识产权的行为。
17. 人工智能:是一种使机器能够像人类一样思考、学习和决策的技术和理论。
18. 互联网金融:是一种通过互联网提供金融服务和产品的模式,如在线支付、网上借贷等。
19. 区块链:是一种分布式数据库技术,通过链式存储和加密保护数据,用于实现安全的数字交易。
20. 云存储:是一种将数据存储在远程服务器上的技术,用户可以通过网络访问和管理存储的数据。
计算机网络技术名词解释大全

计算机网络技术名词解释大全计算机网络技术是指一系列用于连接计算机和其他设备的技术和协议,使得这些设备能够相互通信和交换数据。
本文将介绍计算机网络技术中常见的一些术语和概念。
一、计算机网络计算机网络是指将分散的计算机系统通过通信线路进行连接,形成一个可以相互通信和共享资源的系统。
它可以按照规模分为局域网、广域网和互联网等不同层次。
1. 局域网(LAN)局域网是在一个相对较小的范围内,如一个办公室、学校或者建筑物等,通过网络设备进行连接的计算机网络。
它可以实现高速的数据传输和资源共享。
2. 广域网(WAN)广域网是连接不同地理位置的计算机网络,可以跨越城市、国家甚至大洲,使用电话线、光纤等通信设备进行远程通信。
广域网的传输速度相对较慢,但可以实现远程办公和远程数据传输。
3. 互联网(Internet)互联网是由全球各地的计算机网络相互连接而成的庞大网络系统。
它使用TCP/IP协议进行数据传输和路由选择,提供了广泛的信息资源和服务。
二、网络拓扑1. 总线型拓扑总线型拓扑是指所有设备都通过一根公共的传输线连接在一起,数据从一端传输到另一端。
这种拓扑结构简单,但当总线发生故障时整个网络会瘫痪。
2. 星型拓扑星型拓扑是指所有设备都连接到一个中央节点(如交换机或集线器)。
这种拓扑结构可靠性较高,但中央节点故障会导致整个网络失效。
3. 环形拓扑环形拓扑是指所有设备通过一个环形的传输介质连接在一起。
数据沿着环路传输,每个设备都充当中继器。
这种拓扑结构中任意一个节点故障都不会影响整个网络。
4. 带网状拓扑带网状拓扑是指每个设备都与其他设备直接相连,形成复杂的网络结构。
这种拓扑结构可以实现高度冗余和可靠性,但维护和管理较为困难。
三、通信协议1. TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网上最常用的通信协议,它将数据分割成小的数据包进行传输,在接收端重新组装。
TCP/IP协议具有可靠性高、适应性强等特点,适用于各种网络环境。
网络名词解释

网络名词解释随着互联网的快速发展,网络上涌现出了许多特殊的名词,这些名词常常使人感到困惑。
本文将为你解释一些常见的网络名词,让你更好地理解网络世界。
1. 虚拟现实(Virtual Reality,VR)虚拟现实是一种利用计算机技术创造出的仿真环境,给用户以身临其境的感觉。
通过戴上专门的设备,如VR头盔,用户可以感受到虚拟世界中的图像、声音和触觉。
VR已经被应用于游戏、教育和医疗领域。
2. 人工智能(Artificial Intelligence,AI)人工智能是指一种由智能计算机系统实现的仿人智能。
它可以通过学习和模仿,使计算机程序具备像人一样的思维和行为能力。
AI已经被广泛应用于语音识别、图像处理、机器翻译等领域。
3. 区块链(Blockchain)区块链是一种通过加密技术将信息按照区块的形式链接在一起的分布式数据库。
每个区块都包含了前一个区块的哈希值,确保了信息的安全性和完整性。
区块链技术主要用于加密货币交易,如比特币。
4. 微信(WeChat)微信是一款由中国科技巨头腾讯公司开发的社交媒体应用。
用户可以通过微信进行文字、语音和视频的沟通,还可以使用微信支付进行在线购物和转账。
微信成为了中国最受欢迎的社交媒体平台之一。
5. 推特(Twitter)推特是一款基于文字的社交媒体平台,用户可以通过发布短文本消息(推文)与其他人进行沟通。
推特上的信息以推文的形式展示,用户可以通过关注其他用户来获取他们发布的推文内容。
推特被广泛用于新闻传播、讯息分享和社交互动。
6. 博客(Blog)博客是一种用于记录个人或机构观点、分享知识和经验的网上日志。
博客以文章的形式呈现,通常按照时间顺序排列。
读者可以通过评论功能与博主进行互动。
博客已经成为了许多人表达自己、交流思想的重要平台。
7. 云计算(Cloud Computing)云计算是一种通过网络将计算资源提供给用户使用的技术。
用户可以通过云服务提供商租用计算资源,如存储空间、计算能力和软件应用,而无需购买和维护物理设备。
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1.ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称数字用户线释义:非对称数字用户线路,亦可称作非对称数字用户环路。
是一种新的数据传输方式。
它因为上行和下行带宽不对称,因此称为非对称数字用户线环路。
2.AH(Authentication Header)鉴别首部释义:AH(Authentication Header)认证头协议用以保证数据包的完整性和真实性,防止黑客截断数据包或向网络中插入伪造的数据包。
考虑到计算效率,AH没有采用数字签名而是采用了安全哈希算法来对数据包进行保护。
AH没有对用户数据进行加密。
当需要身份验证而不需要性的时候,使用AH协议时最好的选择。
3.API (Application Programming Interface)应用编程接口释义:API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解部工作机制的细节。
4.ARP (Address Research Protocol)地址解析协议释义:ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)是获取物理地址的一个TCP/IP协议。
某节点的IP地址的ARP请求被广播到网络上后,这个节点会收到确认其物理地址的应答,这样的数据包才能被传送出去。
RARP(逆向ARP)经常在无盘工作站上使用,以获得它的逻辑IP地址。
5.AS (Autonomous System)自治系统释义:一个自治系统就是处于一个管理机构控制之下的路由器和网络群组。
它可以是一个路由器直接连接到一个LAN上,同时也连到Internet上;它可以是一个由企业骨干网互连的多个局域网。
在一个自治系统中的所有路由器必须相互连接,运行相同的路由协议,同时分配同一个自治系统编号。
6.BER (Basic Encoding Rule)基本编码规则释义:基本编码规则(标准规格用于基本ASN.1编码资料7.BGP (Border Gateway Protocol)边界网关协议释义:边界网关协议(BGP)是运行于TCP 上的一种自治系统的路由协议。
BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接的协议。
BGP 构建在EGP 的经验之上。
BGP 系统的主要功能是和其他的BGP 系统交换网络可达信息。
网络可达信息包括列出的自治系统(AS)的信息。
这些信息有效地构造了AS 互联的拓朴图并由此清除了路由环路,同时在AS 级别上可实施策略决策。
8.CDMA (Code Division Multiplex Access)码分多址释义:CDMA技术的原理是基于扩频技术,即将需传送的具有一定信号带宽信息数据,用一个带宽远大于信号带宽的高速伪随机码进行调制,使原数据信号的带宽被扩展,再经载波调制并发送出去。
接收端使用完全相同的伪随机码,与接收的带宽信号作相关处理,把宽带信号换成原信息数据的窄带信号即解扩,以实现信息通信9.CIDR (Classless Inter Domain Routing)无分类域间路由选择释义:CIDR(无类型域间选路,Classless Inter-Domain Routing)是一个在Internet上创建附加地址的方法,这些地址提供给服务提供商(ISP),再由ISP分配给客户。
CIDR将路由集中起来,使一个IP地址代表主要骨干提供商服务的几千个IP地址,从而减轻Internet 路由器的负担。
10.CRC (Cyclic Redundancy Check)循环冗余校验释义:循环冗余检查(CRC)是一种数据传输检错功能,对数据进行多项式计算,并将得到的结果附在帧的后面,接收设备也执行类似的算法,以保证数据传输的正确性和完整性。
11.CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection)载波监听多点接入、冲突检测释义:CSMA/CD应用在OSI 的第二层数据链路层。
它的工作原理是: 发送数据前先侦听信道是否空闲,若空闲,则立即发送数据。
若信道忙碌,则等待一段时间至信道中的信息传输结束后再发送数据;若在上一段信息发送结束后,同时有两个或两个以上的节点都提出发送请求,则判定为冲突。
若侦听到冲突,则立即停止发送数据,等待一段随机时间,再重新尝试。
其原理简单总结为:先听后发,边发边听,冲突停发,随机延迟后重发12.DDoS(Distributed Denial of Service)分布式拒绝服务释义:分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。
通常,攻击者使用一个偷窃将DDoS主控程序安装在一个计算机上,在一个设定的时间主控程序将与大量代理程序通讯,代理程序已经被安装在Internet上的许多计算机上。
代理程序收到指令时就发动攻击。
利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟激活成百上千次代理程序的运行。
13.DES(Data Encryption Standard)数据加密标准释义:DES 使用一个56 位的密钥以及附加的8 位奇偶校验位(每组的第8为作为奇偶校验位),产生最大64 位的分组大小。
这是一个迭代的分组密码,使用称为Feistel 的技术,其中将加密的文本块分成两半。
使用子密钥对其中一半应用循环功能,然后将输出与另一半进行“异或”运算;接着交换这两半,这一过程会继续下去,但最后一个循环不交换。
DES 使用16 轮循环,使用异或,置换,代换,移位操作四种基本运算。
14.DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议释义:动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol, DHCP)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,主要有两个用途:给部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,给用户或者部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段。
15.DNS(Domain Name Systems)域名系统释义:DNS 是域名系统(Domain Name System) 的缩写,是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。
16.DSL(Digital Subscriber Line)用户数据线释义:DSL的中文名是数字用户线路,是以线为传输介质的传输技术组合。
DSL技术在传的公用网络的用户环路上支持对称和非对称传输模式,解决了经常发生在网络服务供应商和最终用户间的“最后一公里”的传输瓶颈问题。
由于用户环路已经被大量铺设,如何充分利用现有的铜缆资源,通过铜质双绞线实现高速接入就成为业界的研究重点,因此DSL技术很快就得到重视,并在一些国家和地区得到大量应用。
17.EGP(External Gateway Protocol)外部网关协议释义:是一种在自治系统的相邻两个网关主机间交换路由信息的协议。
EGP 通常用于在因特网主机间交换路由表信息。
它是一个轮询协议,利用Hello和I-Heard-You 消息的转换,让每个网关控制和接收网络可达性信息的速率,允许每个系统控制它自己的开销,同时发出命令请求更新响应。
18.ESP(Encapsulating Security Payload)封装安全有效载荷释义:ESP是封装安全载荷(Encapsulate Security Payload)的英文缩写.ESP属于IPSec的一种协议,ESP提供性、数据起源验证、无连接的完整性、抗重播服务和有限业务流性。
ESP本身是一个IP协议,协议号是50。
19.FDM(Frequency Division Multiplexing)频分复用释义:频分复用就是指用不同频率传送各路消息,以实现多路通信。
这种方法也叫频率复用20.FTP (File Transfer Protocol)文件传输协议释义:文件传输协议(FTP:File Transfer Protocol)使得主机间可以共享文件。
FTP 使用TCP 生成一个虚拟连接用于控制信息,然后再生成一个单独的TCP 连接用于数据传输。
控制连接使用类似TELNET协议在主机间交换命令和消息。
21.HTML (Hyper Text Markup Language)超文本标记语言释义:“超文本”就是指页面可以包含图片、,甚至音乐、程序等非文字元素。
超文本标记语言的结构包括头部分(Head)、和主体部分(Body),其中头部(head)提供关于网页的信息,主体(body)部分提供网页的具体容。
22.HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)超文本传输协议释义:超文本传输协议(HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分容首先显示(如文本先于图形)等。
23.ICMP (Internet Control Message Protocol)网际控制报文协议释义:它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。
控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。
这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。
24.IGMP (Internet Group Management Protocol)网际组管理协议释义:Internet 组管理协议(IGMP)是因特网协议家族中的一个组播协议,用于IP主机向任一个直接相邻的路由器报告他们的组成员情况。
它规定了处于不同网段的主机如何进行多播通信,其前提条件是路由器本身要支持多播。
25.IGP(Interior Gateway Protocol)部网关协议释义:部网关协议(IGP)(Interior Gateway Protocol)是一种专用于一个自治网络系统(比如:某个当地社区围的一个自治网络系统)中网关间交换数据流转通道信息的协议。