程序设计基础

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程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。

1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。

- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。

-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。

2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。

-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。

-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。

-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。

3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。

程序设计基础知识

程序设计基础知识

程序设计基础知识程序设计是现代社会中一项非常重要的技能,它涉及到计算机科学、软件开发等多个领域。

程序设计的基础知识是程序员必备的核心能力,下面将介绍一些程序设计的基础知识。

一、算法与流程图算法是指解决问题的一系列步骤,是程序设计的核心。

算法的好坏直接影响着程序的效率和准确性。

在设计算法时,一般使用流程图来描述算法的执行流程,流程图是用于表示算法的图形化工具。

通过流程图,程序员可以清楚地了解程序的执行过程,从而编写出高效、准确的程序。

二、编程语言编程语言是程序员用于编写程序的工具。

常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

不同的编程语言有各自的特点和适用场景。

掌握一门编程语言需要学习其语法规则、数据类型、变量、运算符等基本概念。

熟练掌握编程语言可以帮助程序员更好地实现算法,并编写出功能完善、易于维护的程序。

三、数据结构数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。

不同的数据结构适用于不同的场景,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和可读性。

掌握数据结构,包括其定义、基本操作和应用场景,是程序设计的基础。

四、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程思想和技术,它以对象作为程序的基本单元,通过封装、继承和多态等概念来组织和设计程序。

面向对象编程可以提高程序的模块化和可重用性,使程序更易于理解和扩展。

五、软件开发流程软件开发是程序设计的一个重要环节,它包括需求分析、设计、编码、测试、部署等多个阶段。

软件开发流程的规范性和合理性对于项目的成功至关重要。

了解软件开发流程,并熟悉软件开发中常用的工具和技术,可以使程序员更好地协作、提高工作效率。

六、调试与优化调试与优化是程序设计过程中必不可少的环节。

调试是指查找程序中的错误并进行修复的过程,而优化是指对程序性能进行改进,使其在执行效率和资源利用上更加优化。

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点1. 数据类型:程序设计中的数据类型是非常重要的基础知识点。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。

了解不同数据类型的特点和使用场景,能够帮助程序员更好地存储和处理数据。

2. 控制结构:掌握程序设计中的控制结构,如条件语句、循环语句和选择语句,可以使程序具有灵活的逻辑和流程控制能力。

控制结构的合理运用能够提高程序的效率和可读性。

3. 函数和模块:函数和模块是程序设计中的重要组成部分。

函数能够封装一段可重复使用的代码,提高代码的复用性和可维护性;而模块能够将相关函数和数据进行组织和管理,提高程序的模块化和可扩展性。

4. 数据结构:了解常见的数据结构,如数组、链表、栈和队列等,是程序设计的重要基础。

不同的数据结构具有不同的特点和应用场景,选择合适的数据结构能够提高程序的效率和性能。

5. 算法和复杂度分析:算法是解决问题的方法和步骤。

了解常见的算法和算法设计思想,如排序算法、搜索算法和动态规划等,能够帮助程序员解决各类实际问题。

同时,了解算法的复杂度分析,可以评估算法的执行效率和资源消耗。

6. 异常处理:在程序设计中,错误和异常是无法避免的。

掌握异常处理的相关知识,能够帮助程序员捕捉和处理程序中的异常情况,增加程序的稳定性和可靠性。

7. 文件和输入/输出:程序设计中,文件和输入/输出是常见的操作。

了解文件的读写操作和输入/输出的相关知识,能够帮助程序员进行文件处理和交互操作,实现程序的功能和数据的持久化。

8. 调试和错误处理:调试是程序开发中的重要环节。

掌握常见的调试技巧和错误处理方法,能够帮助程序员快速定位和解决程序中的错误,提高程序的质量和稳定性。

9. 编程语言和工具:了解常见的编程语言和开发工具是程序设计的基础。

不同的编程语言和工具有着不同的特点和使用场景,熟悉它们能够帮助程序员选择合适的工具和技术,提高开发效率和代码质量。

以上是程序设计中重要的基础知识点,掌握这些知识将为大学生提供良好的编程基础,帮助他们更好地学习和应用程序设计。

计算机程序设计基础知识

计算机程序设计基础知识

计算机程序设计基础知识计算机程序设计是计算机科学的基础和核心领域之一,它涉及从软件开发到算法设计等多个方面的知识。

掌握计算机程序设计的基础知识对于计算机科学专业的学生和从事软件开发的人员来说至关重要。

本文将介绍计算机程序设计的基础知识,包括编程语言、算法和数据结构。

一、编程语言编程语言是计算机程序设计的重要工具,它是人与计算机之间进行交流和沟通的方式。

编程语言可以分为低级语言和高级语言两种。

1. 低级语言低级语言是直接面向计算机硬件的语言,它与机器语言相对应。

机器语言是计算机唯一能够理解和执行的语言,它由二进制代码表示,对于人来说非常晦涩难懂。

低级语言分为汇编语言和机器语言。

- 汇编语言是一种符号性语言,使用助记符号来代替二进制代码,使得程序员更容易理解和编写程序。

但是,汇编语言与特定的硬件架构紧密相关,可移植性较差。

- 机器语言是由二进制代码表示的指令集合,直接由计算机硬件执行。

机器语言具有最高的执行效率,但编写和理解机器语言程序非常困难。

2. 高级语言高级语言是相对于低级语言而言的,它以人类更易理解的方式来编写程序,并通过编译或解释器将程序转换成机器语言执行。

高级语言依据不同的语法和语义特点分为多种类型,例如C语言、Java、Python、C++等等。

高级语言相对于低级语言而言具备以下优点:- 可移植性更好:高级语言的代码相对独立于底层硬件,只需要对应的编译器或解释器即可在不同的平台上执行。

- 易于学习和编写:高级语言使用自然语言的表达方式,使得程序员更容易理解和编写程序。

- 提高开发效率:高级语言提供丰富的库和工具,可以快速地构建复杂的应用程序。

二、算法算法是解决问题的一系列步骤和操作的有序集合。

在计算机程序设计中,算法是实现程序功能的核心。

编写高效的算法可以提高程序的执行效率和响应速度。

算法的两个重要性质是正确性和效率。

1. 正确性算法的正确性意味着算法能够按照预期解决特定的问题。

为了保证算法的正确性,可以通过数学证明、逻辑推理和测试等方法进行验证。

程序设计基础(知识点)

程序设计基础(知识点)

程序设计基础(知识点)程序设计是计算机科学的核心技术之一,它主要涉及算法、数据结构和编程语言等方面的基础知识。

掌握程序设计基础知识对于想要成为一名优秀的程序员来说是至关重要的。

本文将介绍程序设计的基础知识点,包括算法与数据结构、编程语言和开发环境等内容。

一、算法与数据结构算法是程序设计的核心,它是解决问题的一系列步骤或指令。

在程序设计中,我们需要选择合适的算法来解决不同的问题。

常见的算法包括排序算法、查找算法、图算法等。

同时,数据结构也是算法的基础,它是一种组织和管理数据的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

掌握不同的算法和数据结构,可以提升程序的效率和性能。

二、编程语言编程语言是实现程序设计的工具,常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

每种编程语言都有自己的语法和特点,选择合适的编程语言可以提高程序开发的效率和可读性。

此外,熟练掌握一种编程语言后,可以更好地理解和学习其他编程语言。

三、开发环境开发环境是进行程序开发的工具和系统环境。

常见的开发环境包括集成开发环境(IDE)和命令行界面。

IDE提供了编译、调试和代码编辑等功能,能够方便地进行程序开发。

例如,Eclipse、Visual Studio和PyCharm等是常用的IDE。

命令行界面则更加灵活,可以通过命令行输入指令来编译和执行程序。

四、程序设计实践除了理论知识,实践也是掌握程序设计基础的关键。

通过编写实际的程序,我们可以将理论知识应用到实际问题中。

在实践中,我们可以学习到如何分析和解决问题、如何优化程序等技巧。

同时,我们还可以参与开源项目和程序设计竞赛等活动,与其他程序员共同学习和进步。

五、学习资源1. 书籍:《算法导论》、《数据结构与算法分析》、《C程序设计语言》等是经典的程序设计教材,可以帮助我们深入理解程序设计的基础知识。

2. 在线教育平台:Coursera、edX、慕课网等提供了丰富的程序设计课程,包括算法与数据结构、编程语言和程序设计实践等方面的内容。

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础
程序设计基础可以理解为计算机编程的基础知识和技能。

它包括了一系列概念、原理、语法和技巧,用于编写计算机程序。

学习程序设计基础通常需要掌握以下内容:
1. 编程语言:选择一门合适的编程语言进行学习,比如C、C++、Python、Java等。

不同的编程语言有不同的特点和用途,初学者可以选择一门容易上手的语言进行学习。

2. 编程概念:了解基本的编程概念,如变量、数据类型、算术运算、逻辑运算、条件
语句、循环语句、函数等。

这些概念是编程的基础,掌握它们可以更好地理解和编写
程序。

3. 数据结构:学习不同的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等。

了解数据
结构可以帮助我们更有效地组织和管理数据,提高程序的性能和效率。

4. 算法设计:学习常见的算法设计和分析方法,如递归、分治、动态规划等。

了解算
法可以帮助我们解决实际问题,提供高效的解决方案。

5. 软件工程:学习软件工程的基本原理和方法,如需求分析、设计、编码、测试和维
护等。

了解软件工程可以帮助我们更好地组织和管理程序开发过程,提高程序的质量
和可维护性。

除了上述内容,学习程序设计基础还需要进行实践,通过编写实际的程序来加深理解
和掌握。

可以选择一些简单的编程项目进行练习,逐步提升自己的编程能力。

同时,
阅读相关的编程书籍、在线教程和参与编程社区也是很有帮助的。

《程序设计基础

《程序设计基础
程序设计基础
1. 什么是程序设计基础
程序设计基础指的是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。

了解程序设计基础可以帮助我们理解计算机是如何工作的,能够开发出高效、可靠的软件应用程序。

2. 编程语言
编程语言是用来描述计算机任务的一种形式化语言。

常见的编程语言有C、C++、Java、等。

不同的语言有不同的语法和特性,选择合适的语言取决于具体的应用需求。

3. 算法
算法是用来解决问题的一系列步骤。

好的算法能够提高程序的效率和性能。

常见的算法有排序算法、搜索算法等。

4. 数据结构
数据结构是组织和存储数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。

选择合适的数据结构能够提高程序的效率。

5. 程序设计过程
程序设计过程包括问题分析、算法设计、编码实现、测试和调试等步骤。

良好的程序设计过程能够提高程序的质量和可维护性。

6. 软件开发工具
软件开发工具是用来辅助程序开发的工具。

常见的开发工具有集成开发环境(IDE)、代码编辑器、调试器等。

选择合适的开发工具能够提高开发效率。

7. 实践与项目
程序设计基础需要通过实践和项目来巩固和应用。

通过实际的编程练习和项目开发,能够提高编程能力和解决问题的能力。

8.
程序设计基础是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。

通过学习程序设计基础,我们能够更好地理解计算机和开发高效、可靠的软件应用程序。

实践和项目是巩固和应用程序设计基础的重要方式。

第四章程序设计基础

4-3
程序设 计基础
4.2 程序设计语言
程序设计语言=计算机语言
程序设计语言:用于书写计算机程序的语言。
计算机语言:计算机所能够识别的语言。
文章 程序 汉语、英语 计算机语言 字、词、语法结构 数据表示、表达式 语句结构 写文章 编程序
4-4
程序设 计基础
4.2 程序设计语言
计算机语言的分类
通用语言、专用语言 系统程序设计语言、科学计算语言 事务处理语言、实时控制语言 结构化语言 模块化语言 面向对象语言 机器语言 依赖于计算机硬件(低级语言) 汇编语言 高级语言→与计算机硬件基本无关
4-6
程序设 计基础
4.2 程序设计语言
[例题]用Intel 8086指令系统来编写机器语言程序,要 求完成 7+8=?
指令序号 机器语言程序 指令功能 1 10110000 把一加数 7 送到累加器 AL 中 00000111 2 00000100 把累加器 AL 中的内容与另一数 00001000 相加,结果仍存放在 AL 中 3 11110100 停止操作
4-30
程序设 计基础
4.4 Raptor控制结构
[例4-4] 求ax2+bx+c=0方程的根,a、b、c由键盘输入。
[解] 阅读教材相关内容,思考下列问题:假如将选择条件 disc<0 改变为 disc>=0,那么,流程图将如何变化?
(学生思考并回答,停留3分钟) [答案] Yes和No互换, 或选择结构两条分支路径的所有语句互换。
运行结果:
4-34
程序设 计基础
4.4 Raptor控制结构
[例4-6]百钱买百鸡问题。在例3-4 的基础上对流程图进行修改,使它 适应Raptor编程环境。

程序设计基础知识(简答题)

程序设计基础知识(简答题)程序设计基础知识计算机科学与技术的发展让我们深刻认识到程序设计的重要性。

程序设计是计算机科学的核心和基础,是实现计算机应用的关键。

本文将从简答题的角度探讨程序设计基础知识。

一、什么是程序设计?程序设计是指按照一定的计划和步骤,根据所需的功能和要求,使用编程语言编写计算机程序的过程。

具体来说,程序设计包括问题分析、算法设计、编程实现和调试测试等环节。

通过程序设计,我们可以使用计算机实现各种应用,如操作系统、应用软件、网站开发等。

二、程序设计的基本步骤1. 问题分析程序设计的第一步是对问题进行分析。

我们需要明确问题的需求,了解输入、输出和处理的要求。

通过仔细分析问题,可以确定程序设计的方向和目标。

2. 算法设计在问题分析的基础上,我们需要设计符合问题要求的算法。

算法是解决问题的步骤和方法的描述,是程序的核心部分。

良好的算法能够提高程序的效率和可靠性。

3. 编程实现算法设计完成后,我们需要选择合适的编程语言将算法转化为可执行代码。

不同的编程语言有不同的语法和特性,我们需要选择最适合问题需求的编程语言进行实现。

4. 调试测试编程实现完成后,我们需要进行调试测试。

调试是指通过检查和修复程序中的错误,确保程序能够正确运行。

测试是指对程序进行各种输入和情况的验证,以确保程序的鲁棒性和正确性。

三、常见的程序设计范式1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以模块化为基础的程序设计方法。

它将程序划分为多个独立的模块,每个模块完成特定的功能。

结构化程序设计通过模块化和抽象化,使程序更易于编写和维护。

2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为中心的程序设计方法。

它将程序中的数据和操作封装成对象,通过定义类和对象之间的关系,实现程序的功能。

面向对象程序设计具有模块性和可重用性的特点。

3. 声明式程序设计声明式程序设计是一种以描述问题为主的程序设计方法。

它通过描述问题的性质和约束条件,由计算机自动推导出解决问题的过程。

程序设计基础 课程标准

程序设计基础课程标准一、课程概述程序设计基础是面向计算机科学和相关专业的核心课程,旨在培养学生掌握基本的编程思维、算法设计和调试技巧,提高学生的计算机科学素养。

本课程的目标是使学生能够理解程序设计的基本概念,掌握编程语言的基本语法,并能够独立完成简单的程序设计任务。

二、课程目标1. 理解程序设计的基本概念,如变量、数据类型、运算符、控制结构等;2. 掌握常见的编程语言(如Python、Java等)的基本语法和常用语句;3. 能够独立完成简单的程序设计任务,包括但不限于排序、查找、字符串处理等;4. 培养良好的编程习惯和团队合作意识。

三、教学内容与要求1. 编程语言基础:介绍常见编程语言的基本语法和常用语句,包括数据类型、运算符、控制结构等;2. 算法设计:介绍基本的算法思想,如分治、贪心、动态规划等,并引导学生进行简单的算法实现;3. 调试技巧:介绍常见的调试技巧和方法,帮助学生解决程序中的常见问题;4. 综合项目:鼓励学生分组完成简单的项目,提高团队合作和项目管理的技能;5. 编程规范:强调良好的编程习惯和代码风格,培养学生的职业素养。

四、教学评价与考核1. 平时表现:包括课堂参与度、作业完成情况、实验报告等,占比30%;2. 期末考试:考察学生对课程内容的掌握程度,占比70%。

五、教学方法与手段1. 理论教学:采用PPT、视频等多媒体教学手段,结合案例和实例进行讲解;2. 实验教学:组织学生进行编程实践,培养学生的动手能力和解决问题的能力;3. 互动教学:鼓励学生提问和讨论,增强师生互动,提高教学效果;4. 线上线下融合:利用网络资源,鼓励学生自主学习,提高学习效果。

六、教材与参考书目1. 教材:《程序设计基础》XXX出版社;2. 参考书目:《Python编程从入门到实践》、《Java编程思想》等。

七、课程学时与学分总学时:XX学时;总学分:X学分。

本课程建议学生修读XX个课时,分配到理论和实验教学中。

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《程序设计基础(VB)》考试A卷
3 选择题(每题2分,10题,共20分)
1 Visual Basic 6.0的窗体文件的扩展名是()。

A vbp
B frm
C cls
D doc
2 Visual Basic 6.0 属于()。

A 机器语言
B 汇编语言
C 高级语言
D 二进制
3 以下用来设置对象是否可用的属性是()。

A visible
B enabled
C hide
D windowstate
4 当单击一个对象时引发的事件是()。

A dblclick
B click
C unload
D load
5 能够将大写字母变为小写字母的函数是()。

A len()
B ucase()
C lcase()
D sqr()
6 用来弹出一个对话框的语句是()。

A print
B msgbox
C cls
D end
7 程序的基本控件结构是()
A 顺序结构、多分支结构和单分支结构
B For......Next结构、Do......Loop结构和Select......Case 结构。

C 顺序结构、选择结构和循环结构
D 单行结构和多行结构。

8 下列程序执行的结果为( )
x=10 : y=20
z=x=y
Print x;y;z
A 10 20 False
B 10 20 20
C 20 20 False
D False 20 False
9 以下程序的运行结果是()。

S=9
if s mod 3=0 then
s=s+5
else
s=s-5
endif
print s
A 9
B 3
C 14
D 4
10 下面有一段循环程序,该循环的循环次数是()。

x=1
Do
x=x+3
Print x
Loop Until x>=8
A 1
B 2
C 3
D 4
6 是非题(每题1分,10题,共10分)
1 Visual Basic 6.0中定义公共变量使用的语句是private()。

2 在do loop循环中使用exit可以结束do循环()。

3 用Lbound()函数可以取得数组的下标上界()。

4 在Visual Basic 6.0中定义子过程的语句是sub()。

5 在Visual Basic 6.0中,默认的数组下标下界是从1开始()。

6 退出VB程序的命令是Quit()。

7 设x="good boy!",则表达式left(x,2)的值为y!()。

8 在Visual Basic 6.0中if…end if句语不可以嵌套使用()。

9 在Visual Basic 6.0中,使用InputBox函数可以输入数据()。

10在Visual Basic 6.0中,表达式"1"+2的结果是3()。

7 程序基本设计题(20分)
打开工程“prjCxJbSjA.vbp”,并打开窗体“frmCxJbSjA.frm”按照以下要求完成题目:
1)5个属性设置(15分)
(1)设置窗体的相关属性,使窗体的最大化按钮不可用;
(2)设置文本框txtXm的相关属性,使其能够输入的最大长度为10个字符;
(3)设置文本框txtXm的相关属性,使其内容为只读;
(4)设置列表框LstXm的相关属性,使列表框中有三个项目“周星星”、“刘一手”、“杨真好”(不能有错别字、改变顺序,否则零分)。

(5)在窗体上增加一个按钮(Command1),设置其标题为“注册”。

2)程序设计(5分)
为注册按钮(Command1)的单击事件添加一条语句,当用户单击该按钮时,让该窗体上列表框(LstXm)中选择的内容显示在文本框(txtXm)中。

10 程序填空题(每空5分,4空,共20分)
有两个填空题,每题有两空要填。

将【】删除改为你自己的语句,使程序能够正常运行,不得增、删程序行,由此引起的后果由学生自己负责。

(7) 打开工程“prjCxTkA.vbp”,在窗体“frmCxTkA.frm”中的命令按钮cmdA的单击事件中有两空请补充完整,使程序能够运行。

要求程序运行后,在文本框(txtA)和文本框(txtB)中输入两个数字,当单击计算按钮(cmdA)时,则将文本框(txtA)和文本框(txtB)中两个数字相除,并将结果在文本框(txtC)中显示出来。

(8) 打开工程“prjCxTkB.vbp”,将窗体“frmCxTkB.frm”中的命令按钮cmdA下的代码空缺处补充完整(将【】删除改为你自己的语句),当单击计算命令按钮cmdA时,求1到100之间所有能被5和3同时整除的整数之和,并将结果显示在窗体的文本框(txtA)中。

13 程序修改题(每错5分,3错,共15分)
打开工程“prjCxXg.vbp”,在窗体“frmCxXg.frm”中的命令按钮cmdCxXg的单击事件中有三处错误,请修改之。

每行’**********found**********的下面一行有错,请改正并运行之。

直接在错误行进行修改,不得增、删程序行,由此引起的后果由学生自己负责。

该程序的功能是编程求出税务部门应征税收,假设税务部门征收所得税,规定如下:
①收入在400元以内,免征;
②收入为400~1000元,超过400元的部分纳税3%;
③收入超过1000元的部分,纳税5%。

14 程序设计题(15分)
(1)打开工程“prjCxSjA.vbp”,在窗体“frmCxSjA.frm”上画一个按钮,标题为“计算”(其名称属性为Command1),然后在按钮中实现以下功能。

(以下算法在Command1的单击事件中实现)
(2) 定义一个单精度类型的数组a有6个元素和一个双精度类型变量s
(3) 使用for循环为数组a的四个元素a(0),a(1),a(2),a(3),a(4),a(5)依次赋值为1,2,3,4,5,6
(4) 使用for循环将数组a中的所有元素的乘起来,并存到变量s中
(5) 将变量s中的数据在窗体的标签(ret)中显示出来。

提示:s的初值必须是1
理论答案
3 选择题(每题2分,10题,共20分)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
B C B B B B C A C C
6 是非题(每题1分,10题,共10分)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
错错错对错错错错对对
设计题的代码:
Dim a(5) As Single
Dim s As Double
For i = 0 To 5
a(i) = i + 1
Next i
s = 1
For i = 0 To 5
s = s * a(i)
Next i
Label1.Caption = Str(s)。

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