软件工程课后参考答案

第一章课后参考答案1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。

这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。

它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。

出现软件危机的主要原因(1)与软件本身的特点有关(2)与软件开发和维护过程中使用的方法不正确有关2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”时在引入变动,当然付出的代价更高。

一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

3.什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎么用软件工程消除软件危机?软件工程是指导知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

本质特征:(1)软件工程关注于大型软件的构造(2)软件工程的中心课题是控制复杂性(3)软件经常变化(4)开发软件的效率非常重要(5)和谐地合作是开发软件的关键(6)软件必须有效支持它的用户(7)在软件工程领域通常由一种文化背景的人替代具有另一种文化背景的人创造产品消除软件危机的原理:(1)用分阶段的生命周期计划严格管理(2)坚持进行阶段评审(3)实行严格的产品控制(4)采用现代程序设计技术(5)结果应能清楚地审查(6)开发小组的人员应该少而精(7)承认不断改进软件工程实践的必要性5.根据历史数据可以做出如下的假设:对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=4080e0.28(Y-1960) ,存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=0.3×0.72Y-1974(美分/位),如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=0.048×0.72Y-1974(美元/字),在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。

基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。

要求计算:1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少?(2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。

如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。

(3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。

6什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型。

软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。

7.什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型、快速模型、增量模型和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。

通俗的说,简洁地描述软件过程的模型叫做软件生命周期模型,生命周期模型规定了把生命周期花费成哪些阶段及各个阶段执行的顺序。

瀑布模型的优点:有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。

瀑布模型的缺点:(1)开发过程一般不能逆转,否则代价太大;(2)实际的项目开发很难严格按该模型进行;(3)客户往往很难清楚地给出所有的需求,而该模型却要求如此。

(4)软件的实际情况必须到项目开发的后期客户才能看到,这要求客户有足够的耐心。

瀑布模型的使用范围:(1)用户的需求非常清楚全面,且在开发过程中没有或很少变化;(2)开发人员对软件的应用领域很熟悉;(3)用户的使用环境非常稳定;(4)开发工作对用户参与的要求很低。

快速原型模型的优点:(1)可以得到比较良好的需求定义,容易适应需求的变化;(2)有利于开发与培训的同步;(3)开发费用低、开发周期短且对用户更友好。

快速原型模型的缺点:(1)客户与开发者对原型理解不同;(2)准确的原型设计比较困难;(3)不利于开发人员的创新。

快速原型模型的使用范围:(1)对所开发的领域比较熟悉而且有快速的原型开发工具;(2)项目招投标时,可以以原型模型作为软件的开发模型;(3)进行产品移植或升级时,或对已有产品原型进行客户化工作时,原型模型是非常适合的。

增量模型的优点:(1)采用增量模型的优点是人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源;(2)如果核心产品很受欢迎,则可增加人力实现下一个增量;(3)可先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。

增量模型的缺点:(1)并行开发构件有可能遇到不能集成的风险,软件必须具备开放式的体系结构;(2)增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而是软件过程的控制失去整体性。

增量模型的使用范围:(1)进行已有产品升级或新版本开发,增量模型是非常适合的;(2)对完成期限严格要求的产品,可以使用增量模型;(3)对所开发的领域比较熟悉而且已有原型系统,增量模型也是非常适合的。

螺旋模型的优点:(1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更;(2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易;(3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性;(4)随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息 , 从而他或她能够和管理层有效地交互。

螺旋模型的缺点:(1)采用螺旋模型需要具有相当丰富的风险评估经验和专门知识,在风险较大的项目开发中,如果未能够及时标识风险,势必造成重大损失;(2)过多的迭代次数会增加开发成本,延迟提交时间。

螺旋模型的使用范围:螺旋模型只适合于大规模的软件项目。

8.为什么说喷泉模型较好地体现了面向对象软件开发过程无缝和迭代的特性?由于在整个开发过程中都使用统一的软件概念“对象”,所有其他概念(例如功能、关系、事件等)都是围绕对象组成的,目的是保证分析工作中得到的信息不会丢失或改变,因此,对生命周期各个阶段的区分自然也就不重要了,不明显了。

分析阶段的得到的对象模型也适用于设计阶段和实现阶段。

由于各阶段都使用统一的概念和表示符号,因此,整个开发过程都是吻合一致的,或者说是“无缝”连接的,这自然也就很容易实现各个开发步骤的多次反复迭代,达到认识的逐步深化。

所以说喷泉模型较好的体现了面向对象软件开发过程无缝和迭代的特性。

第二章课后习题参考答案1、在软件开发的早期阶段为什么要进行可行性研究?应从哪些方面研究目标系统的可行性?(1)开发一个软件时,需要判断原定的系统模型和目标是否现实,系统完成后所能带来的效益是否大到值得投资开发这个系统的程度,如果做不到这些,那么花费在这些工程上的任何时间、人力、软硬件资源和经费,都是无谓的浪费。

可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

(2)一般说来,至少应该从以下三个方面研究每种解法的可行性:a.技术可行性b.经济可行性c.操作可行性。

2、为方便储户,某银行拟开发计算机储蓄系统。

储户填写的存款单或取款单由业务员键入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,并印出存款单给储户;如果是取款,系统计算利息并打印出利息清单给储户。

写出问题定义病画出此系统的数据流图。

问题定义如下:如果是存款,储户填写存款单,然后交给业务员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。

如果是取款,储户填写取款单,然后交给业务员,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。

为了满足储户的需求,该系统需要迅速的对用户的要求做出反馈,要对用户输入的信息作出最快的处理,所以就需要很大的主存容量,以及强大的数据库支持。

由于是所面向的用户是广泛的储蓄用户群,所以需要系统强大的安全性能支持。

系统的分层数据流图如下:1、顶层数据流图 储户银行系统储户存款单存单取款单利息清单业务员存款利率2、中层数据流图 存款 1取款 2存款单存单取款单利息清单D1 储户存款文件利率设置 3存款利率D2 存款利率文件3、底层数据流图 存款单检查 1.1输出存单1.3存款单存单户文件存入款户1.2存款信息流水帐文件 密码校验2.1文件取款处理2.2取款单取款信息打印利息清单2.3D1.2事务文件利息清单D2 存款利率文件3、某航空公司拟开发一个机票预定系统。

旅行社把预订机票的旅客信息(姓名、性别…等)输入进该系统,系统为旅客安排航班,印出取票通知和账单,旅客在飞机起飞的前一天凭取票通知和账单交款取票,系统核对无误即印出机票给旅客。

写出问题定义病画出此系统的数据流图。

问题定义:某航空公司,售票工作人员每天手工处理旅客预订票、安排航班、取票和收款业务,工作量较大,需要工作人员多等,总之人工不易管理,手续繁琐。

数据流图如下:1、顶层数据流图飞机机票预订系统旅行社旅 客订 机 票账单、取票通知单机 票账单、取票单旅行社航班信息2、中间层数据流图预订机票1旅客取票2机 票 文 件订票单账单、取票通知单机 票设置航班3航班信息航班信息账单、取票单3、底层数据流图安排航班1.2机票文件旅客信息账单有 效 订 票 单录入预定信息1.1航班信息打印账单和取票通知单1.3取票单据核对取票凭证3.1账单、取票通知单取票通知取票信息交款3.2账单打印机票3.3机票交款信息机票文件4、住院病人主要由护士护理,这样做不仅需要大量护士,而且由于不能随时观察危重病人的病情变化,还会延误抢救时机。

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《软件工程》课后习题答案

《软件工程》课后习题答案

1、可行性研究的目的是用最小的代价,在尽可能短的时间内,确定该项目是否能够开发。

2、程序设计时代的生产方式是个体手工,程序系统时代的生产方式是作坊式小团体,软件工程时代的生产方式是工程化。

3、喷泉模型是一种以需求分析为动力,以对象为驱动的模型。

4、需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是功能需求。

5、可行性研究需要从以下三个方面分析研究每种解决方法的可行性:技术可行性、经济可行性、社会可行性。

6、可行性研究的目的不是去开发一个软件项目,而是研究这个软件项目是否值得开发,其中的问题能否解决。

7、判定树较判定表直观易读,判定表进行逻辑验证较严格,能把所有的可能性全部都考虑到。

可将两种工具结合起来,先用判定表做底稿,在此基础上产生判定树。

8、软件工具的发展特点是软件工具有单一工具向多个工具集成化方向发展。

重视用户界面的设计,不断的采用新理论和新技术。

软件工具的商品化推动了软件产业的发展,而软件产业的发展,又增加了对软件工具的需求,促进了软件工具的商品化进程。

9、环境集成主要有数据集成、界面集成、控制集成、平台集成、过程集成。

10、可行性研究实质上是进行一项简化、压缩了的需求分析、设计过程。

11、结构化方法有结构化分析、结构化设计、结构化程序设计构成,它是一种面向数据流的开发方法。

12、投资回收期就是累计的经济效益等于最初的项目投资所需的时间。

13、详细描述处理过程常用三种描述工具:图形、表格和语言。

14、数据流图中,每个加工至少有一个输入流和一个输出流。

15、结构化设计以数据流为基础映射成软件结构。

16、当数据流图中某个加工的一组动作存在着多个条件复杂组合的判断时,使用判定表或判定树较好。

17、由于运用原型的目的和方式不同,在使用原型时也采取不同的策略,有抛弃策略和附加策略。

18、有两类维护技术:在开发阶段是用来减少错误、提高软件可维护性面向维护的技术,在维护阶段用来提高维护的效率和质量的维护支援技术。

软件工程课后习题参考答案

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软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1. 第一章规约与软件工程概述1.1 规约的定义规约是软件开发过程中明确要求的描述,包含了对软件需求、设计、实现、测试、部署和维护等各个阶段的要求和约束。

1.2 软件工程的概述软件工程是一门涉及对软件的开发、运行和维护的学科。

它通过应用工程原则和方法,以系统化、规范化、可靠化、经济化和高质量的方式来开发和维护软件。

2. 第二章软件需求规约2.1 软件需求规约的作用软件需求规约是对软件系统所需功能和性能的具体描述和说明,是软件开发的基础和依据。

它指导着开发团队的工作,确保软件的功能和性能符合用户的需求。

2.2 软件需求规约的要素软件需求规约包括功能需求、非功能需求和约束条件。

功能需求描述了软件系统应该具备的功能,非功能需求描述了软件系统的性能要求和质量特性,约束条件描述了软件系统所受限制的条件。

3. 第三章软件设计规约3.1 软件设计规约的目标软件设计规约是对软件系统进行结构化和模块化设计的过程,其目标是确保软件系统具备可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性。

3.2 软件设计规约的方法软件设计规约采用面向对象设计、结构化设计和模块化设计等方法。

面向对象设计强调将问题领域的概念和对象转化为软件系统的类和对象,结构化设计强调将系统分解为模块,模块化设计强调模块间的接口和通信。

4. 第四章软件实现规约4.1 软件实现规约的目的软件实现规约是指将软件设计阶段得到的设计规约转化为计算机可执行的程序代码,其目的是确保软件系统的正确性、可靠性、可维护性和可测试性。

4.2 软件实现规约的技术软件实现规约采用编程语言、软件开发工具和软件开发环境等技术。

编程语言提供了描述算法和数据结构的语法和语义,软件开发工具提供了代码编辑、编译、调试和测试等功能,软件开发环境提供了开发的整体支持。

5. 第五章软件测试规约5.1 软件测试规约的目的软件测试规约是对软件系统进行功能、性能和质量等方面的验证和检测,其目的是找出软件系统的错误和缺陷,并修复和改进。

(完整版)软件工程课后习题答案

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第一章1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档软件的特点:●软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算。

●软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。

●软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。

1.2简述软件的分类,并举例说明1.系统软件系统软件居于计算机系统中最接近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。

例如:编译软件、操作系统。

2.支撑软件支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。

例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境。

3.应用软件应用软件是特定应用领域专用的软件。

例如:工程/科学计算机软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。

1.3简述软件语言的分类,并举例说明。

1.需求定义语言是用于书写软件需求定义的语言。

例如:PSL/PSA。

2.功能性语言是用于书写软件功能规约的语言,通常又称为功能规约语言。

例如:广谱语言、Z 语言。

3.设计性语言是用于书写软件设计规约的语言。

例如:PDL。

4.实现性语言也称为程序设计语言,是用于书写计算机程序的语言。

例如:C、java、PROLOG、FORTRAN、COBOL、Modula。

5.文档语言是用于书写软件文档的语言。

通常用自然语言或半形式化语言书写。

1.4什么是软件工程?软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。

软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。

1.5简述软件工程的基本原则。

软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的以下4条基本原则。

1.选取适宜的开发模型必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。

2.采用合适的设计方法合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。

3.提供高质量的工程支撑软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。

软件工程第四版齐治昌课后答案

软件工程第四版齐治昌课后答案

1、Chapter 11.1 What is Software Engineering? Software engineering is the application of engineering principles and techniques to the development, operation, and maintenance of software systems. It is a discipline that involves the application of scientific and mathematical principles to the design, development, and maintenance of software products. Software engineering focuses on the development of efficient, reliable, and maintainable software systems thatmeet the needs of their users.1.2 What is the Software Life Cycle? The software life cycle is the set of stages that a software product goes through from its conception to its retirement. It typically consists of the following stages: Requirements Analysis, Design, Implementation, Testing, Deployment, Maintenance, and Retirement. Requirements Analysis involves gathering information from stakeholders and users to determine the needs of the software. Design involves creating a plan for the software thatmeets the requirements identified during Requirements Analysis. Implementation involves coding the software according to the plan created during Design. Testing involves verifying that the software works as expected. Deployment involves making the software available to its users. Maintenance involves making changes to the software to fix any bugs or to add new features. Retirement involves removing the software from use and archiving any important data or documents associated with it.1.3 What is the Difference Between Software Engineering and Computer Science?Software engineering and computer science are related disciplines, but they are not the same. Software engineering focuses on the development of software products, while computer science focuses on the study of computers and computing. Software engineering involves the design, development, and maintenance of software systems, while computer science involves the study of algorithms, data structures, and programming languages. Softwareengineering focuses on the practical application of engineering principles and techniques to the development of software products, while computer science focuses on the theoretical aspects of computing.2、Chapter 22.1 What is the System Development Life Cycle?The system development life cycle (SDLC) is a process used by software engineers to develop software products. The SDLC consists of six stages: planning, analysis, design, implementation, testing, andmaintenance. During the planning stage, the software engineer collects information from stakeholders and users to determine the scope and requirements of the software product. During the analysis stage, the software engineer analyzes the gathered information to determine the user’s needs and the software’s requirements. During the design stage, the software engineer creates a plan for the software product. During the implementation stage, the software engineer codes the software according to the plan created during the design stage. During thetesting stage, the software engineer verifies that the software works as expected. During the maintenance stage, the software engineer makes changes to the software to fix any bugs or to add new features.2.2 What is the Waterfall Model?The waterfall model is a software development process that follows a linear approach. It is a sequential process where each stage must be completed before the next stage can begin. The stages of the waterfall model are: requirements analysis, design,implementation, testing, deployment, and maintenance. During the requirements analysis stage, the software engineer collects information from stakeholders and users to determine the scope and requirements of the software product. During the design stage, the software engineer creates a plan for the software product. During the implementation stage, the software engineer codes the software according to the plan created during the design stage. During the testing stage, the software engineer verifies that the software works as expected. During thedeployment stage, the software engineer makes the software available to its users. During the maintenance stage, the software engineer makes changes to the software to fix any bugs or to add new features.2.3 What is the Spiral Model?The spiral model is a software development process that follows a cyclical approach. It is an iterative process where each stage is repeated multiple times until the desired result is achieved. The stages of the spiral model are: requirements analysis, design,implementation, testing, deployment, and maintenance. During the requirements analysis stage, the software engineer collects information from stakeholders and users to determine the scope and requirements of the software product. During the design stage, the software engineer creates a plan for the software product. During the implementation stage, the software engineer codes the software according to the plan created during the design stage. During the testing stage, the software engineer verifies that the software works as expected. During the软件工程第四版齐治昌课后答案deployment stage, the software engineer makes the software available to its users. During the maintenance stage, the software engineer makes changes to the software to fix any bugs or to add new features. The spiral model allows the software engineer to quickly make changes and adjustments to the software product as needed.。

软件工程课后习题答案

软件工程课后习题答案

软件⼯程课后习题答案习题答案习题⼀答案⼀、选择题1. 软件的主要特性是(A B C)。

A) ⽆形 B) ⾼成本C) 包括程序和⽂档D) 可独⽴构成计算机系统2. 软件⼯程三要素是(C D)。

A) 技术、⽅法和⼯具B) ⽅法、⼯具和过程C) ⽅法、对象和类D) 过程、模型、⽅法3. 包含风险分析的软件⼯程模型是(A)。

A) 螺旋模型 B) 瀑布模型C) 增量模型 D) 喷泉模型4. 软件⼯程的主要⽬标是(C)。

A) 软件需求B) 软件设计C) 风险分析D) 软件实现5. 下列属于⾯向对象开发⽅法的是(A B C D)。

A) Booch B) UML C) Coad D) OMT6. 软件危机的主要表现是(B D)。

A) 软件成本太⾼B) 软件产品的质量低劣C) 软件开发⼈员明显不⾜D) 软件⽣产率低下7. 软件开发⽅法的主要⼯作模型有(A B C)A) 螺旋模型B) 循环模型C) 瀑布模型D) 专家模型8. 软件⼯程的⽬标有(A B C)。

A) 易于维护B) 低的开发成本C) ⾼性能D) 短的开发期9. 软件⼯程学的⽬的和意义是( )。

A) 应⽤科学的⽅法和⼯程化的规范管理来指导软件开发B) 克服软件危机C) 作好软件开发的培训⼯作D) 以较低的成本开发出⾼质量的软件⼆、判断题1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序。

(×)2. 瀑布模型的最⼤优点是将软件开发的各个阶段划分得⼗分清晰。

(×)3. 结构化⽅法的⼯作模型是使⽤螺旋模型进⾏开发。

(×)4. 结构化⽅法和JSP⽅法都不适合于⼤型软件的开发。

(√)5. 原型化开发⽅法包括⽣成原型和实现原型两个步骤。

(×)6. ⾯向对象的开发⽅法包括⾯向对象的分析、⾯向对象的设计和⾯向对象的程序设计。

( √)7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。

(×)8. 软件⼯具的作⽤是为了延长软件产品的寿命。

完整版软件工程课后题答案资料

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第一章1 简述软件的开展过程。

共经历了四个阶段;第一阶段:〔20世纪50年代初期到60年代初期的十余年〕计算机系统开发的初期。

第二阶段:〔20世纪60年代中期到70年代中期的十余年〕软件产品和“软件作坊〞的概念开场出现。

软件开发人员不再像早期阶段那样只因个人工作需要而开发,而是为了用户更好地使用计算机。

第三阶段:〔20世纪70年代中期到80年代末期〕分布式系统嵌入“智能〞;硬件价格下降,软件价格急剧上升,导致了软件危机的加剧。

第四阶段:〔20世纪80年代末期开场〕强大的桌面系统和计算机网络迅速开展。

2 简述软件的定义和特点。

定义:软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。

特点:(1)是一种逻辑实体,具有抽象性;(2)软件的生产不存在明显的制造过程;(3)在软件的运行和使用的过程中,不会存在像硬件那样的机械磨损及老化问题;(4)由于对计算机系统的依赖性,对软件的通用性造成了一定的影响;(5)软件的开发方式还没有完全脱离手工开发方式,还不能完全采用组装的方式进展软件开发;(6)作为提高工作效率的逻辑产品,本身具有复杂性;(7)本钱相当昂贵;(8)相当多的软件工作设计社会因素。

3 软件有哪些种类1. 按功能特征进展划分(1)系统软件。

(2)支撑软件。

(3)应用软件2. 按规模大小进展划分微型、小型、中型、大型、甚大型、、极大型4 什么是软件危机?答:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

5 什么是软件工程?有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机?答:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

特性略。

技术措施和管理措施消除软件危机。

6 软件工程的三要素;方法、工具和过程。

7. 结合自己的亲身经历,谈谈软件工具在软件开发过程中的作用。

使软件开发更加模式化,工程化,从而提高软件开发的效率和封装性。

8. CASE 的研究和CASE 产品的开发是近年来软件工程领域的特点之一。

软件工程课后习题(含答案)

第一章练习题一、填空题1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。

2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。

二、名词(术语)解释:1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。

可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。

2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。

可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。

三、问答题1、面向对象方法的优点是什么?答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。

(2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。

2、可视化开发方法的优点有哪些?答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。

(2)软件开发简单,易学、易上手。

(3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。

第二章练习题一、填空题:1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工程活动。

2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。

3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。

4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。

二、简答题:1、瀑布模型的优点有哪些?答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法;2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档;3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。

2、瀑布模型的缺点是什么?答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。

2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。

3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1.简答题1.1 什么是软件工程?软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可量化的方式开发和维护软件的学科,涉及到软件的设计、构建、测试、部署和维护等全生命周期的过程。

1.2 软件工程的目标是什么?软件工程的目标是提高软件开发过程的效率和质量,确保软件项目按时、按需求交付,并且能够满足用户的期望。

1.3 软件生命周期有哪些阶段?常见的软件生命周期包括需求分析、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

1.4 什么是软件需求?软件需求是指对于软件系统所需满足的问题或需求的描述,包括功能需求、性能需求、接口需求等。

1.5 软件开发过程有哪些模型?常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发等。

2.客观题2.1 软件测试的目的是什么?a) 发现软件中的错误和缺陷b) 验证软件是否符合需求和规格c) 提高软件的可靠性和质量d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.2 瀑布模型的特点是什么?a) 瀑布模型是一种线性顺序的软件开发过程模型b) 各个开发阶段是相互独立的c) 开发过程按照需求分析、设计、编码、测试等顺序进行d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.3 敏捷开发的原则是什么?a) 个体和交互胜过流程和工具b) 可工作的软件胜过详尽的文档c) 客户合作胜过合同谈判d) 响应变化胜过遵循计划e) 以上皆是答案:e) 以上皆是3.计算题3.1 请计算以下代码的覆盖率:(假设代码行数为100行,已执行代码行数为80行)覆盖率 = 已执行代码行数 / 代码行数 100% = 80 / 100 100% = 80%3.2 请计算以下缺陷密度的值:(假设代码行数为1000行,代码中的缺陷数为10个)缺陷密度 = 缺陷数 / 代码行数 1000 = 10 / 1000 1000 = 103.3 请计算以下代码的复杂度:(假设代码中包含的判断语句有20个,循环语句有5个)复杂度 = 判断语句数 2 + 循环语句数 3 = 20 2 + 5 3 = 40 + 15 = 554.附件本文档涉及附件:无5.法律名词及注释本文涉及的法律名词及注释:无。

软件工程课后参考答案完整版

软件工程课后参考答案 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】第一章课后参考答案1.什么是软件危机它们有哪些典型表现为什么会出现软件危机“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。

这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。

它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。

出现软件危机的主要原因(1)与软件本身的特点有关(2)与软件开发和维护过程中使用的方法不正确有关2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”时在引入变动,当然付出的代价更高。

一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

3.什么是软件工程它有哪些本质特征怎么用软件工程消除软件危机软件工程是指导知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

软件工程课后题答案大全(详细)

软件工程习题解答第一章概述1.软件产品的特性是什么?a.软件产品是一种逻辑产品。

b.软件产品的生产主是研制,软件产品的成本主要体现在软件的开发和研制上,软件开发完成后,复制就产生了大量软件产品。

c.软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题。

d.软件产品的生产主要是脑力劳动,还未完全摆脱手工开发方式,而且碰分是"定做"的。

e.软件费用不断增加,成本相当昂贵。

2.软件产品有几个阶段?各有何特征?阶段 A.程序设计时代(1946-1956) B.程序系统时代(1956-1968) C.软件工程时代(1968-今)生产方式个体手工劳动作坊式小集团合作生产工程化的生产工具机器语言、汇编高级语言数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术开发方法追求编和技巧,追求程序运行效率个人技巧,开始提出结构化方法硬件特征价格贵、存储容量小、运行可靠性差速度、容量、工作可靠性有明显提高,价格降低,销售有爆炸性增长向超高速、大容量、微型化以及网络化方软件特征只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法程序员数量猛增,已意识到软件开发的重要性,开发技术没有新的突破,大量软件开发的需求已提出,开发人员的素质和工程兵的开发技术不适应规模大、结构复杂的软件开发,产生了尖锐矛盾,导致软件危机的产生开发技术有很大进步,但未能获得突破性进展,软件价格不断上升,没有完全摆脱软件危机3.什么是软件危机?其产生的原因是什么?软件危机:软件发展第二阶段的末期,由于计算机硬件技术的进步。

一些复杂的、大型的软件开发项目提出来了,但,软件开发技术的进步一直未能满足发展的要求。

在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,因而导致了软件危机。

主要表现在以下几个方面:a.经费预算经常突破,完成时间一再拖延。

b.开发的软件不通满足用户要求。

c.开发的软件可维护性差。

d. 开发的软件可靠性差。

软件危机产生的原因是由于软件产品本身的特点以及开发软件的方式、方法、技术和人员引起的:a.软件的规模越来越大,结构越来越复杂。

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