CREO阵列实例(高级篇)
CREO阵列经典实例解析 高级篇落枫之影(413624704)一.阵列的定义:通过重复复制、改变某一个(或一组)特征的指定尺寸,根据设定的变化规律和数量,自动生成一系列具有参数相关性的特征(组)。
在CREO软件中,阵列的方式有以下八种:1.尺寸阵列:需选取特征尺寸,并指定这些尺寸的增量变化以及阵列中特征实体数。
2.方向阵列:需选取平整面、线、轴来定义方向,同时也可以使用特征尺寸增量来控制阵列实体的形状及位置的变化。
3.轴阵列:通过围绕一个选定的旋转轴(基准轴等)创建特征副本的阵列方式。
4.填充阵列:指定的物体表面或部分表面区域,生成均匀的阵列。
5.表阵列:使用表格的方式设定阵列特征的空间尺寸和本身尺寸。
6.参考阵列:借助已有的阵列实现新阵列的方法,参考阵列操作对象必须与已有阵列的源实体有定位尺寸关系。
7.曲线阵列;指定阵列成员间距离或成员个数,来沿着草绘曲线创建其阵列特征。
8.点阵列:通过创建基准点或草绘几何点来创建其阵列特征。
温馨提示:1.阵列特征不能直接使用【删除】命令来删除,因为这样会连你的原始特征也一起删掉,如果要保留原始特征,请使用【删除阵列】命令来删除2.阵列预览中的黑点代表要进行阵列的位置,单击黑点将其变成白点,表示此位置不需要阵列。
3.若阵列的特征有多个,需将这些特征编组,然后再进行阵列二.CREO软件阵列操作界面三.需要使用关系来控制阵列时,你会用到以下符号:memb_v-指定方向中的关系驱动最终尺寸memb_i-指定方向中的关系驱动增量lead_v-leader值(选择尺寸确定方向)idx1-阵列实例索引在第一方向(代表当前实例特征在阵列中的位置,其值从0开始,第一方向第一个实例特征idx1=0,第五个实例特征idx1=4)idx2-阵列实例索引在第二方向(同上,只是方向不同而已)不能在同一关系中使用memb_v和memb_i,这些符号所代表的含义我将会在下面的这些实例中详细说明。
四.实例解析:1.随形阵列解析:阵列成员的高度随曲线的波动而变化,技巧就在于草绘特征截面时让其与曲线连系起来。
A.先草绘一条曲线B.选择拉伸工具,在原草绘平面中绘制矩形截面C.直接阵列拉抻特征即可。
刚才上面讲到的是到曲线,下面这种则是到面面,操作更简单。
解析:直接拉伸到选定曲面,然后阵列即可,这里就不做详细说明了,只要注意一下草绘截面与参考基准的位置尺寸。
2.方向阵列及轴阵列相信很多朋友都见到过此题,现在我就重点讲解如何阵列完成上图的台阶。
解析:整个楼梯台阶呈360度旋转,高度从圆柱最使低位置到最高位置,题目解法很多,无论解法多少,思路都一样,一个旋转角度和一个高度变化。
方法一:轴阵列+高度尺寸增量(注意此高度尺寸必须为位置尺寸,如果你选择楼梯板的厚度作为高度尺寸增量,那么每一级台阶厚度为叠加尺寸,这种效果相对于图片上的来还是比较现实,但我们要的是图片效果)在这里,我新建的一个基准面,然后在基准面上绘制台阶,最后再使用轴阵列,通过阵列基准面的位置尺寸来控制台阶高度变化,完成如下图(建议将创建基准面的工作放在拉伸台阶的特征内完成)方法二;方向阵列+角度尺寸增量(还是一样,角度尺寸必须是位置尺寸,方能完成上图效果)d152是一个角度定位尺寸,其值为360*5/100=18度(100为圆柱的高度,5是台阶的高度)如下图所示。
在使用阵列尺寸的时候,我们必须清楚知道自己阵列的尺寸是位置尺寸的还是形状尺寸,位置尺寸只控制阵列后成员位置的变化,而形状尺寸则会改变成员的原始外形。
3.关系阵列(尺寸阵列)关系阵列是本次阵列教程中的重点,以下讲解内容都是比较常见的,包含尺寸阵列、数字阵列、行为建模中刻度的阵列以及字符串阵列。
A.尺寸阵列(关系应用)解析:此题是两个方向阵列,第一方向特征呈波形曲线排布且圆柱直径由大到小,高度由低到高第二方向特征呈直线均匀排布,无论直径大小,高度都一样再看下图第一方向的尺寸A.控制圆柱呈曲线排布的尺寸1(初始值为50),这里需要用到参数B.控制圆柱直径变化的尺寸3(初始值为30)C.控制圆柱高度变化的尺寸4(初始值为20)D控制圆柱第一方向间距大小的尺寸2(初始值为40)第二方向的尺寸A.控制圆柱在第二方向间距大小的尺寸1(初始值为50)选中尺寸1,勾选【按关系定义增量】输入关系式memb_v=lead_v+25*sin(45*idx1)现在我们一起来看一下这个关系式的意思。
Memb_v前面有记载是关系驱动最终尺寸的参数符号,lead_v是导引尺寸参数符号,就是你选取的原始尺寸值,比如说此题我选择尺寸d282,而d282原始尺寸值为50,那么在此尺寸下编辑的关系中,lead_v值恒为50。
你可以将lead_v改为50,其结果是不会发生变化,25*sin(45*idx1),其中25是振幅,Idx1是阵列实例在第一方向的位置,比如说第二个阵列实例吧,那么它的最终尺寸值是50+25*sin(45*1),也就是说第二个圆柱的圆心到板的边缘尺寸值为50+25*sin(45*1)。
为了方便大家理解,在这里我用一简图来表达这些符号的意思。
B.数字阵列解析:本题难点在于数字的变化及均匀排布在圆周之上,方法有很多,这里介绍一种常规的解题思路进入草绘,在草绘中设置字符符参数使用文本工具,将文体行设为使用参数尺寸阵列,如下图所示。
在钟表表盘上的数字除了圆形排布外,还有一种方形排布的,那又该如何解决呢?解析:要完成上图数字阵列,需借助参考曲线,让数字只能绕参考曲线均布。
草绘一条曲线,如下图所示在这里我们要将此曲线合并成一条曲线链,你可以使用造型或者复制工具完成温馨提示:启用复制工具的方法是:选中草绘曲线——在草绘曲线上点击至加粗——Ctrl+C打开复制面板使用先前草绘平面,再次进入草绘平面,选取复制曲线作为参考,在其上输入文本,将文本行改为使用参数(详细可参考上例)使用关系,在关系窗口中输入a=itos(floor(sd0/30))(此关系式控制数字变化)完成草绘后,阵列即可完成后,如下图所示C.关于刻度阵列解析:此题难点在于控制刻度长短,由于这些刻度一端在圆周上,而另一端变化有规律,因此我们需绘制两个构造圆,通过控制构造圆直径的变化来更改刻度长短先草绘一条刻度再阵列这个刻度关系式并不难理解,这里不作详细解释行为建模中也有使用阵列来绘制刻度解析:这道题目主要通过分析工具,测量瓶体体积,然后在其上按实际体积标上刻度关于行为建模内容,三言两语无法说清楚,所以只讲解阵列刻度部分,其实方法同上例一样。
先选取一个平面草绘第一条刻度然后将刻度投影到瓶子表面,再将刻度草绘和投影编组阵列4.曲面U-V线阵列解析:此例是在曲面的UV线交点上阵列出高度不等的圆柱体。
边界混合平面与填充平面的UV线是不相同的。
填充平面的UV线是相互垂直直线,所以在这里我使用边界混合来绘制平面。
a.在同一个平面上草绘四条曲线(分开草绘)b.使用边界混合工具,创建平面c.选择造型工具,创建两条曲面上的曲线,按下图设置其软件位置接着选择相切控制面板,将约束更改为沿U方向(如果你更改的是另一条曲线,那么就将约束设置为沿V方向)再选择曲线的另一端点,按下图修改软点参数然后就是切点约束另一条曲线也是同样设置,就不重复讲解了。
d.确定退出造型工具后,然后在这两条曲线交点处拉抻一个直径为30mm的圆柱将造型与拉抻特征编组,为阵列作准备e.阵列,选择尺寸阵列,将UV两条曲线分别作为阵列的两个方向,在第一方向选择U曲线的两端软点参数值,如果参数值为0.1,那么增量设置为0.1,如果参数值为0.9,那么增量值设置为-0.1(其软点参数值的取值范围为0~1),,在第二方向选择V曲线的两端软点参数值,增量设置方法和U曲线一样。
将两个方向阵列成员数均设为9。
在此阵列中我还在第一方向加入了高度的关系变化,第二方向加入直径的增量。
很大程度上提高了阵列的难度。
足够让人深思!第一方向中圆柱高度添加了关系memb_v=10+idx1*idx2*2确定并退出阵列。
此题方法并不是唯一的,下面为大家介绍另一种方法获取UV线a还是同一平面上分别草绘4条曲线。
(参考第一种方法)b.选择一条草绘曲线,在其上创建基准点c.选择此曲线相邻曲线,在其上创建另一基准点。
d.使用修剪工具,将曲线从基准点处断开。
e.使用边界混合创建平面UV线已经创建完毕,下面的工作就是在其交点处绘制圆柱,再将其阵列即可。
详细请参考第一种方法。
5.表阵列解析:此题有点难度,主要是表格的制作有些繁琐,我们要通这个表格再给阵列成员指定位置。
需要注意的是阵列成员形状没有发生变化只是位置变动而已,所以在草绘时注意位置尺寸的标注。
A.创建一个基准面(最好用TOP面创建偏移基准面,当时自己做此题没注意,选了RIGHT面作为偏移参考,结果肯定是没有什么影响,当你点标准方向的时候就很头痛啦)B.选择刚创建的基准平面作为拉伸特征的草绘平面,绘制如图截面C.然后将基准平面和拉伸特征打包编组,再使用阵列工具选择编辑表格,在表格中输入正方体的位置尺寸其实这个表格不难理解我们可以把这三个尺寸理解为三维空间中的XYZ轴,D1137就是Z轴,D1172和D1171是XY轴。
当这三个值均为0时,那么此点就是这个三维空间的坐标原点。
如果这个没有问题的话,那么下面这一个呢?解析:同上题做法一样,一个基准平面和一个拉伸特征再加上表阵列完成1.创建基准平面,参考选择TOP平面。
2.在刚创建的基准平面上拉伸边长为99的正方体,草绘截面如下图所示3.编组阵列编辑表格6.填充阵列填充阵列的操作界面,如下图所示CREO软件提供了6种填充排列方式,分别是正方形、菱形、六边形、圆形、螺旋形、沿曲线,所以其应用范围比较广,操作比较简单填充阵列的应用解析:最常规的解法:在圆形薄板上填充正六边形孔,然后使用钣金中的成型工具完成(以前做此题时我是在实体中阵列孔后,再转到钣金中冲压,所以才有上图的模型树,其实根本没这个必要,可直接在钣金件中完成)1.创建平面壁,绘制直径为500的圆形截面。
厚度为2mm2.在平面壁上任意位置裁剪出一个正六边形孔(填充阵列不需考虑初始特征的位置)3.使用填充阵列。
4.使用成型工具(曲于冲压的形状特殊,所以我们要自己绘制一个冲孔模型,如下图所示)使用自定义的冲孔模型来冲压零件再看下一例,此例也是通过填充阵列完成的解析:球面上的小正方体,可以使用偏移工具完成,然后面使用填充阵列即可。
1.点选已绘制好直径为100的球体表面,使用偏移工具2.选择偏移特征,阵列映射到曲面空间:阵列导引被直接投影到曲面上,阵列成员会从草绘平面映射到曲面空间,曲面间距与草绘间距匹配。
按照投影:阵列导引和阵列成员直接投影到曲面,间距不会进行调整,不能投影到曲面上的阵列成员将会从阵列中移除映射到曲面UV空间:阵列成员会从草绘平面映射到曲面的UV空间7.曲线阵列曲线阵列操作界面,如下图所示曲线阵列同填充阵列中的沿曲线排列类似,操作比较简单。
Creo阵列命令怎么使用?Creo阵列命令建模的方法
Creo阵列命令怎么使用? Creo阵列命令建模的方法
creo中想要建模,该怎么建模呢?下面我们就来看看creo阵列命令的使用方法,请看下文详细介绍。
PTC CREO 4.0 M010-M150正式版 64位 简体中文免费版(附安装教程+HelpCenter程序) 类型:3D制作类 大小:5.45GB 语言:简体中文 时间:2021-04-23
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1、任意建模用来演示阵列命令操作。
2、选中要阵列的零件。 3、点击阵列命令。
4、选择阵个数与角度。 6、参数更改完成后,点击√。
7、阵列完成。 以上就是creo阵列命令的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注。
creo阵列曲面填充用法
在使用Creo 进行阵列曲面填充操作时,通常需要进行以下步骤:
1. 创建基础模型:首先需要创建一个基础曲面模型,该模型将作为阵列曲面填充操作的基础。
2. 复制和偏移:在基础模型上使用复制和偏移操作,将该模型进行复制和偏移,并按照一定的方式排列生成阵列模型。
3. 创建曲面:在阵列模型上创建曲面,生成所需的曲面填充结构。
可以根据需要进行调整和修改。
4. 填充设置:对生成的曲面填充结构进行设置,包括曲面填充的材料和颜色等参数。
5. 渲染输出:在完成曲面填充操作后,可以进行渲染输出,生成高质量的阵列曲面填充效果。
需要注意的是,阵列曲面填充操作在操作过程中需要注意模型的精确度和准确性,避免因为模型存在问题而导致操作不稳定或出现错误。
此外,在操作过程中还需要注意安全问题,避免因为操作不当而对环境和设备造成危害。
ProeCreo尺寸阵列中关系式的妙用(2):错位阵列
ProeCreo尺寸阵列中关系式的妙用(2):错位阵列最终完成后如下图所示。
方法:
1.首先点击拉伸,绘制如下图所示的矩形。
2.选择上一步拉伸实体的上表面上绘制如下图所示草绘。
3.再次点击拉伸,选择上一步的草绘作为拉伸截面,设置拉伸高度为10mm。
4.将草绘和拉伸2进行“分组”,如下图所示。
5.选择上一步组特征,点击“阵列”按钮,类型选择“尺寸”。
1)依次选择下图的两个尺寸作为方向1和方向2的驱动尺寸,增量值分别为15mm和30mm,阵列数量分别为5和6,如下图所示。
2)选择下图所示的尺寸,然后勾选“按关系定义增量”,最后点击“编辑”按钮,如下图所示。
此时弹出如下图所示的窗口。
输入以下的关系式:
•
memb_i=20*sin(60)
3)激活方向1,按住Ctrl键选择下图红色圆圈中的尺寸,然后勾选“按关系定义增量”,最后点击“编辑”按钮,如下图所示。
输入以下的关系式:
•
•
•
•
•
if mod(idx1,2)==0 memb_v=15else memb_v=30endif
点击确定,结果如下图所示。
将下图红色圆圈中的两个阵列实例取消激活。
完成。
creo曲线阵列变形
creo曲线阵列变形在Creo中,曲线阵列变形是一种功能强大的工具,可以用于创建沿着曲线进行变形的模型。
它可以通过在曲线上定义一系列基准点,并根据这些点之间的距离和角度来创建模型的副本。
下面我将从多个角度来回答你的问题。
首先,要进行曲线阵列变形,你需要在Creo中打开一个零件或装配文件。
然后,按照以下步骤进行曲线阵列变形:1. 首先,选择“模式”选项卡,然后选择“曲线阵列变形”工具。
这将打开曲线阵列变形对话框。
2. 在对话框中,选择要进行变形的曲线。
你可以选择已经存在的曲线或者创建一个新的曲线。
3. 接下来,选择变形的方向和方式。
你可以选择沿着曲线的方向进行变形,或者选择在曲线的平面上进行变形。
你还可以选择线性变形或者径向变形。
4. 然后,定义基准点。
基准点是用于创建模型副本的参考点。
你可以手动添加基准点,也可以选择通过距离和角度来自动生成基准点。
5. 定义模型副本的数量。
你可以指定要创建的模型副本的数量,也可以根据距离和角度来自动生成。
6. 最后,点击“确定”按钮来应用曲线阵列变形。
Creo将根据你的设置在曲线上创建模型的副本。
除了以上步骤,还有一些注意事项和技巧可以帮助你更好地使用曲线阵列变形功能:在选择曲线时,确保曲线的方向和位置符合你的预期。
你可以使用Creo的编辑工具来调整曲线的位置和方向。
在定义基准点时,可以使用Creo的辅助工具来帮助你精确地定位基准点。
例如,你可以使用点坐标或者其他几何元素来确定基准点的位置。
如果你需要对模型进行进一步的编辑,可以使用Creo的其他工具和功能来完成。
例如,你可以使用修剪、平滑或者放样等工具来修改曲线阵列变形后的模型。
总结起来,Creo的曲线阵列变形功能可以帮助你根据曲线进行模型的变形。
通过选择曲线、定义基准点和设置变形方式,你可以创建出符合需求的模型副本。
希望这些信息对你有帮助!。
ProeCreo如何使用点阵列?
ProeCreo如何使用点阵列?
点阵列作为Proe/Creo5.0新增的功能,估计很多人不知道怎么使用。
下面简单举个例子进行说明。
方法:
1.新建文件。
2.点击草绘,在RIGHT平面绘制如下的轨迹。
3.点击【可变截面扫描】,类型为曲面,选择上一步创建的草绘作为扫描轨迹,点击控制面板上的草绘按钮,绘制如下的截面。
4.点击【工具】-【关系】,添加如下的关系:
完成。
5.选择可变截面扫描曲面的边缘,按住ctrl+C,再按住Ctrl+V,进行复制。
将可变截面扫描特征进行隐藏。
6.创建如下的基准点。
7.点击草绘,在FRONT平面绘制如下的草绘。
8.点击可变截面扫描,选择上一步的草绘作为扫描轨迹,创建一个圆柱。
9.创建基准点。
这些基准点是用于指定阵列特征的位置。
10.选择圆柱特征,鼠标右击选择【阵列】,类型为【点】,点击“使用来自基准点特征的点”按钮,再选择上一步创建的基准点,点击勾号,圆柱就会被置于基准点的位置。
11.完成。
CREO阵列精讲
阵列的定义:通过重复复制、改变某一个(或一组)特征的指定尺寸,根据设定的变化规律和数量,自动生成一系列具有参数相关性的特征(组)。
在 CREO 软件中,阵列的方式有以下八种:1.尺寸阵列:需选取驱动尺寸,并指定这些尺寸的增量变化以及阵列中特征实体数。
2.方向阵列:需选取平整面、线、轴来定义方向,同时也可以使用特征尺寸增量来控制阵列实体的形状及位置的变化。
3.轴阵列:通过围绕一个选定的旋转轴(基准轴等)创建特征副本的阵列方式。
4.填充阵列:指定的物体表面或部分表面区域,生成均匀的阵列。
5.表阵列:使用表格的方式设定阵列特征的空间尺寸和本身尺寸。
6.参考阵列:借助已有的阵列实现新阵列的方法,参考阵列操作对象必须与已有阵列的源实体有定位尺寸关系。
7.曲线阵列;指定阵列成员间距离或成员个数,来沿着草绘曲线创建其阵列特征。
8.点阵列:通过创建基准点或草绘几何点来创建其阵列特征。
注意:1.只有选择了要阵列的特征,工具栏的阵列图标才会高亮显示。
2.阵列特征不要直接使用“删除”命令来删除,因为这样会连你的原始特征也一起删掉,如果要保留原始特征,在模型树阵列特征上右键,使用“删除阵列”命令来删除。
3.若阵列的特征有多个,需将这些特征编组,然后再进行阵列。
1、尺寸阵列我这里以一个简单的拉伸特征来讲解。
注意,我这个例子第一个拉伸的方块是与两条边重合的,大家看我的草绘,我并没有使用重合约束,而是用的尺寸标注,标注值为0。
有人可能会问,为什么呢?直接用约束不是更方便吗?因为,我们在接下来的阵列中,需要用到这两个方向的驱动尺寸,如果使用约束,就没有尺寸可选了。
1)普通尺寸阵列:分别选择两个方向的驱动尺寸,输入增量值,输入阵列数量。
打勾确认的效果思考:如果我们想要做成如下图的效果该怎么操作呢?看起来有一定的规律,但是又有一些地方是空缺的,而且缺的没有规律。
2)高度递增:只需要在第二方向上多选一个驱动尺寸即可。
按住Ctrl键,点击特征高度尺寸,修改增量。
creo阵列用法
creo阵列用法
Creo是一款常用于三维建模的软件,其中阵列工具是其常用功能之一。
阵列可以让我们快速制作一些大规模复杂的模型。
本文将详细
介绍如何使用creo阵列工具。
首先,我们需要打开Creo软件并创建我们所需要的基础模型。
在这个模型上,我们可以对应用阵列的部分进行适当的修改。
接下来,我们打开模型上的“模式”标签,从下拉菜单中选择“阵列”选项。
接下来,Creo会自动弹出一个阵列设置窗口,我们可以在这个窗口中进行调整。
窗口最上方是一个图标和标签,点击它后,就会选择
阵列的类型。
有三种可能的类型:线性、极性和表面阵列。
每个类型
都有不同的设置选项,所以我们需要根据我们的具体需求进行选择。
接着,我们设置阵列中元素的数量和距离。
这可以在“数量”和“距离”这两个选项上完成。
在这里,我们可以选择行、列、面、单
向阵列等多种不同的单位。
除此之外,我们还可以设置元素的位置和
大小,以及将阵列应用到其他图形上。
最后,我们点击“确定”按钮,Creo就会自动应用阵列到我们的模型上。
我们可以使用该按钮后窗口右下角的预览框进行预览,查看
阵列效果的最终图形。
总之,Creo的阵列工具可以帮助我们以非常快速和有效的方式生成大规模和复杂的模型。
只需按照以上步骤,就可以在我们的模型上
应用阵列功能。
Creo关系阵列—循环语句应用
给第一个尺寸添加关系 初始化程序 if idx1==1 CREO 教程 i=1 endif 返回条件程序 ifi==n n=6 i=0 /*注意此处 i 必须为零 endif 执行程序 memb_v=lead_v+i*20+5*(1+(-1)^floor(idx1/n+1)) i=i+1 最终尺寸中 5*(1+(-1)^floor(idx1/n+1))取值为 0 或 10 此语句直接影响错位尺寸 每阵列完 6 个成员,最终尺寸会增加 10 或 0 给第二方向添加如下关系 memb_v=lead_v+(floor(idx1/n))*20 意思就是每阵列完 6 个成员,才有增量 20. 好了,本次就讲这么多,剩下的大家自行摸索,个人觉得掌握循环语句
7
落枫之影原创 CREO 教程
以水平和垂直方向作为定位参考基准
第一方向就直接以定值 20 为增量阵列 第二方向则是由水平与垂直方向的合成尺寸
添加如下关系 if floor(idx2/2)*2==idx2
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落枫之影原创 CREO 教程 memb_v=0 else memb_v=10 endif 如果是偶数行,则有垂直方向的 20 与水平方向的 0 进行合成 如果是奇数行,则有垂直方向的 20 与水平方向的 10 进行合成 我这样讲,相信大家更容易理解! 如果用循环语去做,那么只需要将尺寸添加到第一方向即可 圆截面的草绘还是同上面一样
如果 i=n,i 的值将会归零,而 n 的值会减 1,然后 i 又从 0 一直自加到 i=n 如 此循环下去
为水平定位尺寸 20 添加如下关系 memb_v=(20-n)*20 这样写是很巧妙的,因为 n 这个值为每一列的阵列成员数(不能用 i 取代) 可以这样理解:每阵列完一列成员(也就是 i 自加到 n),水平定位尺寸才会 增加 20 2.圆盘均布阵列 排布规律由中间 1 个圆孔到每圈 6 个孔、12 个孔。。。依次以 6 个孔的规律 递增,而每一圈孔的半径又以 30 的值递增
CREO经典阵列实例解析(高级篇)
CREO 阵列经典实例解析(高级篇)——BY 落枫之影(413624704)一.阵列的定义:通过重复复制、改变某一个(或一组)特征的指定尺寸,根据设定的变化规律和数量,自动生成一系列具有参数相关性的特征(组)在 CREO 软件中,阵列的方式有以下八种:1.尺寸阵列 :需选取特征尺寸,并指定这些尺寸的增量变化以及阵列中特征实体数。
2.方向阵列:需选取平整面、线、轴来定义方向,同时也可以使用特征尺寸增量来控制阵列实体的形状及位置的变化。
3.轴阵列:通过围绕一个选定的旋转轴(基准轴等)创建特征副本的阵列方式。
4.填充阵列:指定的物体表面或部分表面区域,生成均匀的阵列。
5.表阵列:使用表格的方式设定阵列特征的空间尺寸和本身尺寸。
6.参考阵列:借助已有的阵列实现新阵列的方法,参考阵列操作对象必须与已有阵列的源实体有定位尺寸关系。
7.曲线阵列;指定阵列成员间距离或成员个数,来沿着草绘曲线创建其阵列特征。
8.点阵列:通过创建基准点或草绘几何点来创建其阵列特征。
温馨提示:1.阵列特征不能直接使用【删除】命令来删除,因为这样会连你的原始特征也一起删掉,如果要保留原始特征,请使用【删除阵列】命令来删除2.阵列预览中的黑点代表要进行阵列的位置,单击黑点将其变成白点,表示此位置不需要阵列。
3.若阵列的特征有多个,需将这些特征编组,然后再进行阵列idx1idx2二.CREO 软件阵列操作界面三.需要使用关系来控制阵列时,你会用到以下符号:memb_v - 指定方向中的关系驱动最终尺寸memb_i - 指定方向中的关系驱动增量lead_v - leader 值(选择尺寸确定方向)-阵列实例索引在第一方向(代表当前实例特征在阵列中的位置,其值从 0 开始,第一方向第一个实例特征 idx1=0,第五个实例特征 idx1=4)-阵列实例索引在第二方向(同上,只是方向不同而已)不能在同一关系中使用 memb_v 和 memb_i ,这些符号所代表的含义我将会在下面的这些实例中详细说明。
CREO3.0使用技巧-通过点阵列创建曲线
通过点阵列创建曲线
二、创建拉伸特征。
1 2
3 进入草绘界面 9
4
8 5 7 6
通过点阵列创建曲线
三、创建坐标系。
在模型中选择 红框中的顶点
1
显示所有基准
2
3
在“方向”的选项卡 中确定坐标系x, y, z 的方向,如图所示
坐标系创 建完成 4
通过点阵列创建曲线
四、创建偏移坐标系基准点。
1
选择刚创建的 坐标系
7
完成特征
通过点阵列创建曲线
本课程模型已放入QQ群: 193962734,进群密码为creo123。
Thank you!
1
突出显示基准点 PIN0
注:光标放在PIN0点上,如上图所示, 但不要点击
2
带圆角的线段
右键单击,以使整个点阵列突出 显示,然后左键单击选择所有点。 3
完成特征
5 4
通过点阵列创建曲线
七、通过点阵列创建多半径基准曲线
1 左键单击选择基准点 PIN0
2 3
4 5 Ctr+左键单击依 次选择其它点 左键单击也能依次选 择点,但不能倒角。 “具有相同半径的组” 点先后,如果修改半 径,具有相同值的半 径都会修改。
CREO3.0使用技巧
通过点阵列创建曲线
通过点阵列创建曲线
本课程将会学习:
1、通过点阵列创建样条基准曲线。 2、使用直线段,以零半径或单一半径创建穿过点阵列 的曲线。 3、通过点阵列创建多半径基准曲线。
通过点阵列创建曲线
一、创建零件“Prt161228-001”。
1
2 创建完成,进入 创建模型的界面
2
3
基准点创建完成
4
