《信息技术》小学版第4册第26课《认识计算机》说课稿

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认识计算机说课稿

认识计算机说课稿

《认识计算机》说课稿——长沙县高桥镇直荀学校潘曾英一、教材分析本单元主要介绍计算机的发展,计算机的组成,计算机的基本操作等,本课是信息技术教材中计算机知识的基础部分,同时复习已经掌握的操作技巧,也为后面的教学打下铺垫。

二、教学目标1.研究性目标:通过观察、访谈、查资料等研究方法,了解身边的信息技术设备及用途,体会信息技术给生活带来的便利;2.技能目标:了解计算机的主要组成部分,了解计算机的发展历史;3.情感态度与价值观目标:思考与讨论,共同制定计算机教室的使用规范。

通过本课的学习,学生能够产生浓厚的学习计算机的兴趣,了解了计算机的强大功能都是人研究和开发出来的。

三、教学重难点重点:了解计算机发展史及现代计算机的构成;并能从外观上看出计算机各组成部分,认识常见的计算机硬件设备,并能说出名称。

难点:计算机术语的表达,了解常见的输入、输出设备和存储器。

四、教法我根据本课内容和学生的自身情况,主要采用以下方法进行我的教学。

1. 创设情境:在课堂上通过有目的地引入生动的场景,引起学生的情感体验,以便帮助他们更好地理解教材。

2. 讲解演示法:根据信息技术这门学科的特点,我会边出示 PPT边给学生们讲解,使学生不断了解计算机的基本功能和组成。

3. 想象教学法:我会通过设计一些简单的想象画作让学生参与,这样不仅能激发学生的学习热情,而且能有效让学生及时巩固当场学的知识。

五、学法强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。

故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着任务通过上课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

六、教学过程五、教学过程七、教学反思《认识计算机》这节课是五年级的学生学习电脑的入门课。

为了上好这节课,引发学生对电脑的兴趣,我做了多媒体教学课件,找了很多的图片展示给学生看,也找了主板,内存条,硬盘等实物给学生近距离的观察。

小学信息技术优秀教案:《认识计算机》

小学信息技术优秀教案:《认识计算机》

小学信息技术优秀教案:《认识计算机》小学信息技术优秀教案:《认识计算机》小学信息技术优秀教案:《认识计算机》一、教学目标1.了解计算机的发展简史。

2.了解计算机的硬件知识。

3.了解容量单位的换算关系。

4.了解常见外存储器的特点。

5.学会查看硬件的配置信息。

二、教学重点与难点教学重点:了解计算机的硬件知识。

教学难点:容量单位的换算关系。

三、教学方法观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、启发引导学习。

四、教学准备:多媒体课件五、课时:1课时六、教学过程1.新课导入教师展示课件,展示现代各种各样第四代计算机。

老师引入:随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受计算机带来方便的同时,人们却经常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。

那么你们了解计算机多少呢?学生讨论交流,学生回答,师生互评。

2.新课讲授教师展示课件,介绍计算机的发展史:(1)第一台计算机是“埃尼阿克”(ENIAC),计算机之父:冯·诺依曼。

(2)第一代计算机:电子管计算机。

第二代计算机:晶体管计算机。

第三代计算机:中小规模集成电路计算机。

第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。

(3)第四代计算机特点。

体积小、重量轻、功耗少、功能强、成本低。

老师引入:今天我们和大家一起来认识计算机结构组成,进一步认识计算机,通过大家的共同努力,相信大家都会成为一位计算机小行家。

观看介绍计算机硬件的`录像,给学生以感性认识。

自主学习:学生结合所看录像,学习教材中计算机硬件知识。

教师提问:计算机硬件从外观和内部分别有哪些部件?小组合作讨论探究。

学生回答:……外观上:机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱。

内部构造:主板、CPU、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱、网卡等。

教师提问:看完这些硬件结构,那这些部件分别都起什么作用的呢?如果把计算机比如是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。

小学信息技术优秀教案《认识计算机》教学设计

小学信息技术优秀教案《认识计算机》教学设计
教师巡回指导,及时纠正学生的错误操作,并解答学生在操作过程中遇到的问题。
教师对学生的分享进行点评和总结,强调本节课的重点和难点。
布置课后作业,要求学生回家后在家长的指导下进行计算机的基本操作练习,并记录下自己的操作过程和心得体会。
让学生分享自己在实践操作中的体会和收获,以及遇到的问题和解决方法。
05
小学信息技术优秀教案《认识计算机》教学设计
目录
课程介绍与目标学生分析与教学策略教学内容与方法设计教学过程与步骤安排评价方式与标准制定资源开发与利用建议
01
CHAPTER
课程介绍与目标
计算机作为信息技术的重要工具,在现代社会中扮演着越来越重要的角色。
信息技术日益普及
通过学习计算机基础知识,提高学生的信息素养,为未来的学习和工作打下基础。
04
通过选择题、填空题等题型考察学生对计算机基础知识点的掌握情况。
设置实际操作题,要求学生完成特定任务或操作,检验其计算机操作技能水平。
设计案例分析或编程题,考察学生运用所学知识解决实际问题的能力。
结合学生的课堂表现、作品质量、团队协作能力等多方面因素,进行全面综合的评价。
06
CHAPTER
资源开发与利用建议
创设情境
开展小组或个人竞赛,激发学生的竞争意识和团队合作精神,提高学生的学习积极性。
竞赛激励
提供充足的实践机会,让学生在动手操作中巩固所学知识,感受计算机的神奇魅力。
实践操作
采用多种评价方式,包括学生自评、互评和教师评价,充分肯定学生的进步和成绩,增强学生的自信心和学习动力。
多元评价
03
CHAPTER
教学辅助材料
教材内容
02
CHAPTER
学生分析与教学策略

《认识计算机》 说课稿

《认识计算机》 说课稿

《认识计算机》说课稿尊敬的各位评委、老师:大家好!今天我说课的题目是《认识计算机》。

下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法与学法、教学过程、教学反思这几个方面来展开我的说课。

一、教材分析《认识计算机》是信息技术课程中的基础内容,旨在让学生对计算机的组成、功能和基本操作有一个初步的了解,为后续的学习打下坚实的基础。

本节课所选用的教材是_____出版社出版的《信息技术》,教材内容丰富,图文并茂,注重实践操作,符合学生的认知特点和学习规律。

二、学情分析本节课的教学对象是_____年级的学生,他们对计算机充满了好奇和兴趣,但对计算机的认识还比较模糊,缺乏系统的知识体系和操作技能。

在这个阶段,学生的思维活跃,具有较强的求知欲和探索精神,但他们的注意力容易分散,需要通过生动有趣的教学方式来吸引他们的注意力,激发他们的学习积极性。

三、教学目标基于对教材和学情的分析,我制定了以下教学目标:1、知识与技能目标(1)学生能够了解计算机的发展历程和应用领域。

(2)学生能够掌握计算机的硬件组成和各部分的功能。

(3)学生能够熟悉计算机的软件分类和作用。

2、过程与方法目标(1)通过观察、讨论和实践操作,培养学生的观察能力、分析能力和动手操作能力。

(2)通过小组合作学习,培养学生的团队协作精神和沟通能力。

3、情感态度与价值观目标(1)激发学生对信息技术的兴趣和热爱,培养学生的创新意识和探索精神。

(2)培养学生正确使用计算机的习惯和信息安全意识。

四、教学重难点1、教学重点(1)计算机的硬件组成和各部分的功能。

(2)计算机的软件分类和作用。

2、教学难点(1)理解计算机硬件各部分之间的协同工作原理。

(2)区分系统软件和应用软件。

五、教法与学法1、教法为了实现教学目标,突破教学重难点,我将采用以下教学方法:(1)讲授法:通过讲解,让学生了解计算机的基本知识和概念。

(2)演示法:通过演示操作,让学生直观地感受计算机的操作过程。

小学信息技术《认识计算机》教案-2024鲜版

小学信息技术《认识计算机》教案-2024鲜版
2024/3/28
掌握在文档中插入图片、艺术字等对象的方 法,学习调整对象的大小和位置,设置对象 的环绕方式等。
16
Excel电子表格数据处理技巧
2024/3/28
Excel基本概念
了解工作簿、工作表、单元格等基本概念,掌握新建、保存和关闭工 作簿的操作。
输入与编辑数据
学习在Excel中输入各种类型的数据,包括文本、数值、日期和时间 等,掌握数据的修改、复制、粘贴和删除等操作。
计算机的应用领域
包括科学计算、数据处理、自动 控制、计算机辅助设计(CAD) 、计算机辅助制造(CAM)、人 工智能等。
9
计算机的基本操作规范
开机与关机
正确启动和关闭计算机,避免非正常 关机导致数据丢失或硬件损坏。
02
使用鼠标和键盘
掌握鼠标和键盘的基本操作,如单击 、双击、拖动、输入文字等。
01
网络使用
2024/3/28
11
常见操作系统类型及特点
桌面操作系统
如Windows、macOS等,主要用于 个人计算机,提供图形化用户界面和 丰富的应用软件支持。
移动操作系统
如Android、iOS等,用于智能手机和 平板电脑,强调便携性和触控操作。
服务器操作系统
如Linux、Windows Server等,用于 运行网络服务器,提供高效、稳定和 安全的运行环境。
简要介绍互联网未来的发展趋势,如物联网、人 工智能、5G等技术的融合应用。
2024/3/28
20
网络安全概念及重要性阐述
网络安全定义
解释网络安全的含义,包括网络系统的硬件、软件及其系统中的数 据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露 。

小学信息技术《认识计算机》的说课稿

小学信息技术《认识计算机》的说课稿

小学信息技术《认识计算机》的说课稿教学目标本课程是针对小学生的信息技术课程,主要目标是让学生了解计算机的基本概念、功能特点和使用方法,同时掌握基本的计算机操作技能。

教学内容1.计算机的定义与发展简史2.计算机的基本组成(硬件与软件)3.计算机的功能与应用领域4.计算机操作基础与练习教学方法本课采用多媒体教学法,主要通过图片、文字、声音、视频等多种形式来展示计算机的相关概念、内部结构、操作方法等内容,并通过小组讨论、互动答疑等方式来帮助学生掌握基本技能。

教学过程1. 导入与预习(5分钟)•通过举一些正在使用计算机的例子,向学生展示计算机的普遍应用与重要性。

•引导学生思考计算机的基本组成和内部结构。

2. 讲解计算机的定义与发展简史(10分钟)•讲解计算机的定义和发展概况,通过文字和图片来展示计算机发展的历史。

•提醒学生“计算机”一词的含义,帮助他们更好地理解计算机的本质。

3. 讲解计算机的基本组成(30分钟)•通过图片展示计算机的硬件组成和软件结构,重点介绍主机、显示器、键盘、鼠标等硬件。

•同时介绍常用的操作系统和软件程序,为后续操作做好铺垫。

4. 讲解计算机的功能与应用领域(15分钟)•讲解计算机的主要功能,如数据处理、计算、存储、通信等,并通过图片和视频等形式向学生展示其应用领域。

•引导学生思考并讨论,计算机在生活和工作中的作用和重要性。

5. 讲解计算机操作基础与练习(30分钟)•介绍计算机操作的基本方法,包括开机、关机、登录、关机等。

•通过实践操作的方式,让学生体验实际的计算机使用过程,并通过互动答题、实际操作等方式来加强学生对计算机的实际掌握程度。

6. 总结与提高(5分钟)•回顾本课程的主要内容,帮助学生理解计算机的概念和重要性。

•鼓励学生继续探索计算机的更多功能和应用,提高自身的信息技术能力。

教学评估考虑到小学生的年龄特点,本节课程的评估主要采用口头提问的方式进行,通过观察学生的表现和回答情况来评估其对课程内容的掌握情况。

小学信息技术《认识计算机》的说课稿

小学信息技术《认识计算机》的说课稿

小学信息技术《认识计算机》的说课稿1.教学目标通过本节课的学习,学生将会:1.了解计算机的基本概念2.掌握计算机的组成部分及其功能3.知道计算机的发展历程和应用领域4.能正确使用计算机,注意计算机的使用方法和使用规范2.教学内容2.1 认识计算机计算机是指能够按照一定程序自动执行各种计算和处理的电子计算设备。

计算机是现代科学技术和信息化技术发展的产物,具有强大的计算能力和数据处理能力,广泛应用于经济、科学、教育、医疗等各个领域。

2.2 计算机的组成部分计算机由硬件和软件两部分组成,其中硬件包括中央处理器、存储器、输入设备和输出设备,软件包括系统软件和应用软件。

•中央处理器:主要负责执行计算机系统中的指令集,是计算机的“大脑”;•存储器:存储计算机系统中的程序和数据;•输入设备:将人类能够识别的信息输入到计算机中,例如键盘、鼠标、扫描仪等;•输出设备:将计算机处理后的信息显示给人类,例如屏幕、打印机、音响等;2.3 计算机的应用随着计算机技术的快速发展,计算机已经成为现代化生产和生活中不可或缺的工具。

在社会经济领域中,计算机已经广泛应用于计算、设计、管理等方面;在科技领域中,计算机已经成为莫大的辅助和支持;在教育领域中,计算机也已经成为教育信息化的重要工具。

2.4 计算机的使用规范使用计算机是要遵守一定的规范的,这不仅是对计算机自身的保护,也是保护自己的必须做好的事情。

使用计算机时需要注意以下事项:1.系统安全:不能随意下载、安装未知软件,不要随意点开电子邮件中的链接和附件;2.个人隐私:不得泄露个人隐私信息,例如账户密码等;3.版权保护:不要发表和传播涉及侵犯他人权益的信息;4.体育健康:长时间使用计算机会对眼睛和身体造成损害,要注意休息和锻炼。

3.教学方法本节课采用“启发式教学法”和“探究式学习法”。

1.启发式教学法:运用故事、图示、讨论等启发性的方法,激发学生学习兴趣;2.探究式学习法:后置问题式教学,让学生发现问题,探索问题的解决方法。

2024《认识计算机》说课稿范文

2024《认识计算机》说课稿范文

2024《认识计算机》说课稿范文首先,我要介绍一下《认识计算机》这个教材,它是2024年版本的人教版小学五年级下册的第三单元第7课时的内容。

该课程是在学生已经具备了一些基础的计算机知识和技能的基础上进行教学的,是计算机科学领域的重要知识点,并且计算机在现代社会中有着广泛的应用。

针对这个课程,我设定了以下的教学目标:1. 认识计算机的基本组成部分,包括硬件和软件,并理解它们的功能和作用。

2. 掌握计算机的基本操作方法,包括开机、关机、登录和操作界面。

3. 培养学生对计算机的兴趣和好奇心,并让他们意识到计算机在生活中的重要性和应用场景。

在这节课中,教学的重点在于让学生认识计算机的基本组成部分和操作方法,而难点则在于培养学生对计算机的兴趣和理解计算机在日常生活和工作中的重要性。

为了更好地激发学生的学习兴趣,我将采用一些教学法和学法。

教学法上,我会结合课堂讨论、实物展示和多媒体呈现等方式来进行教学,以提升学生对计算机的认知和理解。

学法上,我将鼓励学生进行自主学习和合作交流,让他们在实践中掌握计算机的基本操作方法和应用技巧。

在教学过程中,我会做好充分的准备工作。

我将准备相关的实物和图片,以直观地展示计算机的组成部分和操作界面。

同时,我也会准备一台电脑和投影仪,以便在教学过程中展示相关的多媒体资料和实际操作演示。

具体的教学过程,我将采用以下的步骤:1. 引入新课:通过提问或举例等方式引发学生对计算机的兴趣和好奇心,激发他们的思考和讨论。

2. 讲解基本知识:通过展示实物和图片,讲解计算机的基本组成部分和功能,让学生理解计算机硬件和软件的作用。

3. 演示操作方法:通过实际操作电脑和展示操作界面,教授学生计算机的基本操作方法,包括开机、关机、登录和操作界面的介绍等。

4. 练习应用:让学生通过实际操作和小组合作,完成一些简单的计算机操作任务,以巩固和应用所学的知识和技能。

5. 总结归纳:通过讨论和总结,让学生对本节课所学的内容进行总结和归纳,加深他们对计算机的理解和认识。

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《信息技术》小学版第4册第26课《认识计算机》说课稿
各位领导、老师:
大家好!今天我说课的内容是电子工业出版社出版的《信息技术》小学版第4册第26课《认识计算机》的教学设计。

本节课我将从教什么、怎样教、为什么这样教为深入从教学内容、教学对象、教学目标、教法和学法以及教学过程等六个方面进行说明。

一、教学内容及对象分析:
《认识计算机》是教材第4册第二单元教学内容。

本单元主要是介绍计算机硬件知识,主要包括计算机的发展,系统组成,计算机主机,存储设备和输入、输出设备等内容。

通过学习,教师让学生了解和认识常见的计算机硬件设备,深入理解硬件与软件之间的关系。

本节课的主要内容是:介绍计算机发展史,计算机的分类,及计算机软、硬件系统的组成。

本节课授课对象是六年级学生,在这之前学生已经对计算机了有一定的了解,他们认识电脑鼠标、键盘等硬件设备,还掌握了常用的应用软件操作。

但孩子们对计算机的发展及计算机的系统组成认识不是很清晰。

通过本节课学习孩子们将进一步了解计算机的历史和发展趋势以及认识计算机的系统组成。

经过本课学习之后,对学生进一步了解计算机主机的外观及内部组成,及了解存储设备和输入、输出设备有很大帮助。

这个年龄段的学生对电脑有着很强的好奇心,并且对学习电脑有很大的兴趣。

但是由于以往我们只注重软件的应用,对计算机的系统组成却不十分了解。

因此,认识计算机的系统组成及如何区分系统软件和应用软件就成为了本节课的重、难点内容。

为了突破本课的重难点,在教学过程中我寻求让学生多观察问题、发现问题,多与同学间进行合作交流,努力培养学生的探索精神,充分发挥他们的聪明才智。

二、教学目标:
本课学习材料贴近学生生活实际,操作性强,适合学生进行自主探索、自主发现式学习。

根据教材特点与学生实际,我制订以下三维学习目标:
1、了解计算机的历史和发展趋势。

2、认识计算机的系统组成。

3、激发学生学习计算机硬件知识的兴趣。

4、提高学生学习、使用计算机的兴趣和互相合作意识品质。

三、教学环境:局域网环境
本课需要教师通过传奇或腾图软件进行演示操作,在进行评价时也需要展示学生作品,因此要求在局域网环境中进行教学。

四、教法阐述
依据考虑到学生年龄特点,设计本课时,在学生学习基础知识,训练运用技能的基础上,着重考虑了兴趣和能力的培养。

具体表现为以下三方面。

1、情境设计――乐学、想学
自己用电脑演示:由于小学生在机房的注意力难以长时间集中,多讲无益,对于简单只是干脆就不讲,让学生自己掌握,老师讲给予适当点拨。

教师将基本的操作规则告诉学生,就让他们自己去做了,因此,最后在总结时,学生对于刚才自己的劳动一定很在意,无论是发言的同学,还是听讲的同学,都会十分认真,可以很好的达到学习的目的。

2、任务设计――使学生会学
知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。

在这堂课中,每个小组每位学生都有自己的任务,学生通过对所担的任务进行思考、分析、完成。

在教师的演示操作过程中,也只是点到为止,给学生留下很大的操作空间。

由学生被动听,而变为主动完成任务的过程。

因为是主动的做,将枯燥的知识练习暗藏于生动有趣的任务之中,不但使学生情绪饱满,而且将学到
的知识用于实际操作中,有利于对新知识的理解、掌握和熟练运用。

五、学法指导
本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练——总结巩固”。

建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。

故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过上网搜索、课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

六、教学过程:
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合六年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
(一)任务驱动,激趣导入
(二)初步尝试,探究新知
(三)教师引导,巩固新知
(四)强化练习,形成技能
(五)课外实践,拓展延伸
具体阐述如下:
(一)激趣导入讲授新知
首先,教师开门见山直接问学生你喜欢电脑吗?会用电脑干什么?同学们会这么多呀!现在我可要考考你们了:看,知道这是什么吗?(课件出示埃尼阿克)
根据学生回答,教师加以简单的总结:它是世界上第一台计算机,名为埃尼阿克,它于1946年生于美国,它的主要元件是电子管。

此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的爱心,乐于助人的精神有对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,激发了学生学习兴趣,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。

同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。

(二)教师引导,探究新知:
同学们,随着第一台计算机的产生,计算机就得到了不断的发展,你们能通过自已的能力找到答案吗?
任务一:电脑发展史
如:计算机发展经历了几个阶段
时期组成器件时间
第一代电子管计算机(1945年~1955年)
第二代晶体管计算机(1955年~1965年)
第三代集成电路计算机(1965年~1980年)
第四代大规模集成电路(1980年~至今)
这一环节我把学生分成4人1小组,分工协作1位组长,2位搜索资料(不仅仅只有网上收搜索),1位加工整理,1位负责汇报。

这个环节我放手让学生看教材、或上网找资料自己完成任务。

孩子们都有很强探索欲和表现欲,教师正是抓住了孩子们这一心理特点,让学生亲自体验,在探究中学习到蕴含在其中的技能。

在这种情境中,就有可能使学生充分发挥潜能。

可能有人会担心这一环节放手让学生去做,有的孩子完不成任务会挫伤他的积极性,我认为孩子都有很强的好胜心,这一环节他没有完成任务反而会促使他带着问题更好的学习。

讲解完后教师出示几幅现代微型机的图片。

让学生认一认,说一说,再出示任务二。

任务二:计算机的分类(看书、老师课件)
计算机系统的组成:
任务三:想像未来的电脑会是什么样的?
当学生完成任务后教师让学生想像未来的电脑会是什么样的?你的未来电脑都有些什么?学生会说有键盘、鼠标等。

这时教师引出计算机中能看的见得和摸得着的叫做硬件。

如鼠标、键盘、显示器等。

教师举例:音乐、画图我们能摸得着吗?那么这些看不见摸不着的东西我们就把它叫做“软件”。

(板书)计算机中也是一样的,你能举例说明吗?(画图、Word、电子报刊等)同学们说得都很好,这些都是软件。

可是我有个问题了,我想听音乐,可是连计算机都打不开了,我还能听吗?那么,这些能管理计算机的软件就是系统软件。

因此,我们又将软件分为:系统软件和应用软件。

(板书)
这一环节,学生在教师的讲解演示以生活中的事物为例子来说明计算机系统的组成,使学生很容易就区分出了系统软件和应用软件。

很好的突破了本课的重难点。

(三)强化练习,形成技能:
测试1:继续收集你们小组探究的问题。

测试2:你能想像出未来计算机会发展成什么样吗?能把它画出来或描写出来吗?
测试3:小组间互相出题测试,看看谁的新知掌握的好。

根据学生的年龄特征和心理特点,让学生自己选择喜爱的内容进行巩固练习,使原来枯燥乏味的机械练习充满了生机,学生在亢奋的思维状态下进一步巩固新知,也促使学生乐学、善学。

因此,本课中我采用师评、生评、互评、自评等多元化的评价方法,如教师在学生作业中找出有特点作品,让学生自己进行评价或让同学对作品进行评价,这样在评价的过程中学生也可以进一步巩固所学内容。

同时,也加强了小学生口头表达的能力。

(四)课外实践,拓展延伸:
让学生把本节课收集到的内容回家后制作成电子报刊或小动画,然后当小老师讲解给自己的亲人和朋友听。

给学生一个开放的思维空间,培养学生应用信息技术的实践能力,激发学生课外收集信息、加工整理信息的欲望,同时也是一次很好的反馈机会。

总体思路:
本节课的教学设计,力求体现新课程改革的理念,给学生自主探索的空间,为学生营造宽松和谐的氛围,让他们学得更主动、更轻松;力求在探索知识的过程中,培养学生的实践能力、创造能力、合作精神,鼓励学生大胆发表自己的意见,最大限度地调动学生学习信息技术的积极性、主动性和创造性,达成教学目标。

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