野外趣味游戏活动策划书

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识别国旗(以说对的次数的多少进行评分)
筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)
穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)
青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)
夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)
合力吹气球,这是一个趣味搞笑题,不参加比赛,但各系对必须参加完成。
坐长城
项目简介:各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。
踩汽球
上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后
幸存者为胜。
角色反串
男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演“天仙配
或“ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ娘家”等。
经费预算
奖品:
个人:
一等奖雨伞14元14元
二等奖笔记本12元12元
三等奖碳素笔5支5元
团队:
一等奖4G优盘1个50元
二等奖水杯6个40元
三等奖羽毛球拍一副25元
工作人员:记分员1人
公证人若干
9.“瞎子”背“瘸子”
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:
1、各系选六名队员,三男三女。
2、男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
4、路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。
点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提
[2]娱乐关
闯关方法:单人游戏时每队只可选一人进行比赛,集体项目可以全队参加。
闯关内容:快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)
好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜对歌曲的多少进行计分)
乾坤大挪移(以吹球进碗的个数进行计分)
小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分,环数越少分数越高)
鼓励奖西瓜1元/斤*40斤40元
橙子1元/斤*40斤40元
合计:14+12+5+50*2+40*2+25*2+40+40=341元
闯关内容:摇摇乐(以一次性转动呼啦圈的时间的长短来计分)
跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)
背靠背,心连心(以往返时间的长短进行计分)
袋鼠学本领(以往返时间的长短进行计分)
无间道~三人四足(以时间的长短进行计分)
双人蹲跳(以时间的长短进行计分)
火车赛跑(以时间的长短进行计分)
推山牛(以往返时间的长短进行计分)
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
县太爷
参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。
人员安排:计时员:1人
记分员:1人
公证人:若干
坐地起身
游戏方法:1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
2、四人手挽手,然后要他们一同站起来。以此累加人数,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
个人按积分排名,团体则①以宿舍为单位宿舍成员总分,,②则以小队为单位成员总分排名,高者获奖。
纪念奖待定
活动内容及程序
1、体育关:本关以时间长短评分
跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)
背靠背(以往返时间的长短进行计分)
三人四足(以时间的长短进行计分)
双人接力蹲跳(以时间的长短进行计分)
火车赛跑(以时间的长短进行计分)
夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)
4、活动程序:如
5.野外烧烤:
七、参加方式:
同学可以自由组队(最好在男女间随机抽取),每队最好男女对称,队名自取。共分7队,人数6-7人
比赛时待所有参赛队完成每关时方进入下一关进行比赛。
八、活动过程:
[1]体育关
闯关方法:单人游戏时每队只可选一人进行比赛,集体项目可以全队参加。
校园野外趣味游戏活动策划书
主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园
时间:20XX年3月27日星期日08:30——17:00
地点:园中园
参加对象:工商一班
活动介绍:
1、活动形式:
校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。
2、活动方式
(1)竞赛环节(xx:x0——xx:x0)
背摔:学会相信同伴
具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。
(2)娱乐环节(xx:x0——xx:00)
3、奖项设置
(1)游戏积分设置:
在每个游戏中:团体游戏获胜团体每人得一分,单人游戏则评冠亚季三名,分别获得3,2,1分
共分三种卡片:白虎卡1分,朱雀卡3分,青龙卡6分,麒麟卡9分(彩色),霸主卡15分,至尊卡30分
设个人奖3名,优秀团队3名;最佳宿舍2-3名
2、智力关:本队在4分钟内答题数评分
题目举例:河北经贸哪一年建校?全校共有多少个系?………
3、趣味关:
快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)
小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分)
筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)
穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)
青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)
[3]智力关
闯关方法:全队参加趣味问题的抢答,以全队抢答对问题的多少进行计分。
闯关内容:分别以昭通师专建校及各系的历史,发展作为智力关内容,分易,中,难三个等级。(举例:哪一年建校?全校共有多少个系?………)
娱乐环节:
1、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
5、距离设置为30米,用时最少队为胜。并记录时间。
寻宝大行动
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
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