趣味运动会比赛规则

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学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则优秀6篇学校趣味运动会比赛项目及规则篇一1、抢收抢种比赛方法:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。

每个队参赛人数为10名。

比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起。

违者为犯规,不记成绩。

2、滚雪球比赛方法:1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。

比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

学校趣味运动会比赛项目及规则篇二1、定点投篮活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。

各年段取一、二、三名各一个。

(计6人)2、金玉满筐活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。

将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。

各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。

各年段取一组获胜。

(计6人)3、接力企鹅搬蛋活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。

方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。

(计12人)学校趣味运动会比赛项目及规则篇三【项目一】协力竞走【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则1.参赛人员每个团队由6-10人组成。

团队成员可以是同一部门或同一社团的人员,也可以是不同部门或社团的人员。

2.比赛项目比赛项目需要充满趣味和挑战,以激发每个参赛者的兴趣和运动激情。

以下是一些建议的比赛项目:-立定跳远:每个参赛者需要从起跳线上跳出最远的距离。

-三跳短跑:参赛者需要连续进行三个小跳和一次全速短跑,跑到终点。

-平衡接力:参赛者需要在头上端着一个杯子,同时保持平衡,并将杯子成功地传递给队友。

-大冒险障碍赛:参赛者需要穿越各种障碍物,如悬挂的轮胎、绳索网等。

-双足胳膊比赛:人员两两配对,用双脚勾住对方的手臂,然后共同完成30米的冲刺。

3.比赛规则-参赛者必须按照指定的顺序进行比赛。

-参赛者必须按照规定的方式执行比赛项目,例如正确的跳跃姿势、杯子传递方法等。

-参赛者必须遵守裁判的指示和命令。

-在比赛过程中,如果参赛者犯规或规则违反,裁判有权取消该项目中队伍的成绩。

4.记分规则-每个比赛项目将根据参赛队伍的成绩进行评分。

-每个项目的前三名将获得相应的奖励和积分。

第一名得分最高,第二名得分次高,以此类推。

-在所有项目完成后,总分最高的队伍将被宣布为趣味运动会的冠军。

5.奖励-冠军队伍将获得奖杯和奖品,以表彰他们在比赛中的优异表现。

-除了总冠军外,也可以设置其他奖项,如最佳团队合作奖、最佳个人表现奖等。

6.安全考虑-在所有比赛项目中,参赛者必须穿着适宜的运动装备,如运动鞋、运动服等。

-深入了解各个参赛者的体能和健康状况,并确保所有比赛项目都是安全的。

-配备急救人员和急救设备,以应对任何可能发生的伤害事故。

趣味运动会作为一种团队建设活动,不仅可以增强员工或学生之间的相互合作和理解,还可以促进身体健康和运动热情的培养。

通过制定合理的比赛规则和确保比赛的公平和安全性,趣味运动会将成为一个充满欢乐和活力的活动,为所有参与者带来美好的回忆。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则趣味运动会竞赛项目及规则1、二人三脚跑竞赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人并且起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

用时最短者获胜。

2、集体造句游戏规则:每队派出8个人,各队分不举行竞赛。

抽签决定竞赛顺序。

游戏开始由第一具队员抽取第一具字,裁判开始计时,第一具队员在预备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最终一具人写完后,看能否组成完整句子,如别能组成完整句子,最终一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。

用时最短同时句子通顺的队伍获胜。

3、双腿夹气球接力竞赛规则:每队参赛四人,男女各两名。

所有队伍并且举行竞赛。

将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至躯体两侧,别可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后接着竞赛。

4、抢凳子游戏游戏规则:每队派出2人,1男1女。

凳子数比人数少一具,把凳子摆放成一具圆圈。

音乐起,所有人环绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始抢凳子。

没抢到凳子的人淘汰。

以此类推,每轮减少一具凳子。

直至最终剩下的一人获胜。

5、踩气球游戏办法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。

每个人四个气球以及橡皮筋,并请大伙儿吹好气后绑在足脖处。

发令后,各方队员在爱护好自个儿的气球别被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。

最终剩下队伍获胜。

游戏规则:①只准踩气球,别得有意踩对方的足。

②别得有意用手推对方。

③被踩爆气球者马上退出竞赛。

④跑出规定区域者视为气球已破,别得再加入竞赛。

⑤在游戏过程中,假如气球别小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。

6、抛绣球竞赛规则:两人组成一组(男女各一人)。

(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,别得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,同时手别能碰篓子;否则接住的球亦别得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,举行复赛,直至决出胜负;所有队伍并且举行竞赛。

趣味运动会项目及规则

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趣味运动会项目及规则项目一、无敌风火轮(一)参赛人数:不分年龄每队4人,男女可混合参加比赛(二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。

(三)比赛规则:1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况予重赛。

2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。

(1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2秒。

(2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似坦克履带(横幅布料制成)。

2、场地:起点线和终点线的距离为10米。

(一)参赛人数:每队5人,男女可混合参加比赛(二)比赛方法:各队利用手中的PVC管槽形成渠道,以接力的形式将球从起点运输进入目标桶。

以完成时间长短排名。

(三)比赛规则:1、在运输过程中,球不能停止,不能倒退,不能落地,违规将重新开始比赛。

2、球在运行过程中,任何队员身体的任何部位都不能接触球,当球运输到你的PVC管槽时,该名队员的双脚不能移动,PVC管槽只能是上下调整,不能左右移动,违规将重新开始比赛。

3、PVC管槽不能接触目标桶。

如果是球掉进桶里面反弹出来一样视为违规,需重新开始比赛。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的,则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:1、PVC管槽、接力球、桶2、场地:起点线和终点线的距离为15米。

(一)参赛人数:每队5人,男女混合参加比赛(二)比赛方法:各队所有成员围成一个圆圈,完成移动10个数,以完成时间长短排名。

(三)比赛规则:1、保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。

违规将重新开始比赛。

2、宣布开始后,在保证自己直立棒的不倒的前提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。

公司员工趣味运动会比赛项目及规则

公司员工趣味运动会比赛项目及规则

公司员工趣味运动会比赛项目及规则比赛项目1. 纸杯传球:参赛队伍成员排成一列,每人手中持有一个纸杯。

比赛开始后,第一位参赛队员将纸杯中的水倒入下一位队员的纸杯中,依次传递。

第一个队员在传递完水后,迅速跑到队伍末尾,最后一位队员将水倒入一个中。

完成传递并保持水量最多的队伍获胜。

2. 袋鼠跳跃:每个参赛者踩在两只用绳子连接的袋子上,将绳子绑在脚踝上。

比赛开始后,参赛者利用跳跃的方式向前移动,尽可能快速地穿过终点线。

第一个到达终点线的参赛者获胜。

3. 筷子接豆子:参赛者使用筷子将桌上的豆子一颗颗地夹到指定的中。

比赛开始后,所有参赛者同时开始操作,尽量在规定时间内夹取更多的豆子。

夹取最多豆子的参赛者获胜。

4. 风筝比赛:参赛队伍成员分为操纵者和助手两个角色。

比赛开始后,操纵者操纵风筝,助手负责控制线杆。

比赛场地上有多个气球,操纵者需利用风筝将气球一个一个地击破,助手则需及时调整线杆的位置以保持风筝稳定。

完成击破气球数量最多的队伍获胜。

比赛规则1. 参赛队伍由公司员工自愿组成,每个队伍人数不低于3人,可根据实际情况进行调整。

2. 比赛项目的详细规则将由主持人在比赛开始前进行宣布,所有参赛队伍需听从主持人的指挥和安排。

3. 参赛队员需按照比赛规则进行比赛,不得采取任何违规行为以获取额外优势。

4. 比赛过程中,如有争议,主持人有最终决定权,并进行公正裁决。

5. 所有参赛队伍需保持友好竞争,互相尊重,不得使用不当语言或行为影响比赛秩序。

6. 比赛结束后,主持人将公布每个项目的获胜队伍,并颁发奖品。

希望以上信息对公司员工趣味运动会比赛项目及规则的制定有所帮助,祝活动顺利进行!。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则
企鹅漫步
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每队需选出8位队员,进行接力比赛;
3、首先由本团队4名参赛队员两腿夹一球、两手臂夹两个球,呈企鹅状从球场起点走到球场中线位置,再由其他4名参赛队员接力走到球场终点。

注:球掉下来需捡起球夹好,在掉球的位置继续。

团队接力
比赛规则:
1、团队比赛,用时最短者获胜;
2、每个团队需选出11名队员;
3、第一环节,由一名队员在胸前放一张A4纸快速跑步,从球场起点出发跑至第二个环节的位置,中途纸张掉落者重跑;
4、第二个环节,由两名二名队员一起从起点开始运乒乓球到第一个环节的位置,中途掉落者重运;
5、第三个环节,由三名队员共同协作,摆好指压板,一起连续完成跳绳十次;
6、最后一个环节,行五人四足。

脚踏实地
比赛规则:
1、团队比赛,共同人数情况下,最少板子的队伍获胜。

2、每一组6-10人,准备泡沫板5张,参赛队员想方设法全部站好在泡沫板上,不可触地,算通过。

3、站好后报告现场裁判,提示通过后,依次撤掉脚下的板子,以哪一队最后脚下泡沫板最少为获胜。

撕名牌游戏
比赛规则:
1、每组各选出8位男生,8位女生,有男生背着女生撕对方的名牌。

2、玩游戏的人每个位女生背上都贴着自己名字的名牌,开始前每一对抽签,有抽取反弹牌的机会。

大家分布在规定场所内的任意角落,游戏开始后在场所内找到贴着名牌的人,然后把她背后的名牌撕掉,最后剩下人数最多的一组赢。

趣味运动会游戏项目及流程安排

趣味运动会游戏项目及流程安排

一.游戏项目规则(1)老鹰抓小鸡老师2人,学生15人①比赛方法:老师充当一次老鹰和母鸡的角色,由六个老师带队,队间比赛采取现场抽签的方式。

②规则要求:每位老师带一队进行比赛,15名学生充当小鸡角色,当老师充当老鹰角色,队员休息。

当老师充当母鸡角色,队员同老师一起比赛。

每队之间比赛时间为三分钟。

③评分方法:在规定的三分钟内比哪个老师抓住的“小鸡”人数最多的获胜。

(2)滚雪球每队参加人数12人(至少三名女生)①比赛方法:每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

时间短的队胜利。

②规则要求:(1)全队人员全部超过终点才算全部到达。

(2)参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。

犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。

(3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

③评分方法:用时最少的队获胜(3)一脚定乾坤每队参加人数15人(至少两个女生)①比赛方法:每人有且只有一次踢球得分的机会,踢中相应的区域得相得相应的分数。

②规则要求:在踢到边界有争议时,具体得分由现场的裁判做最后的定夺③评分方法:以积分的多少来排名次。

场地相应的得分区域待定。

(4)铁甲战车每队参赛人数20人①比赛方法:在20分钟内利用提供的材料(旧报纸,透明胶,小刀)制作一个大纸环,要求队员能站在纸环内并向前行进,要注意纸环大小适宜。

②规则要求:各队带上“风火轮”及修补材料到同一起跑线上开展行进比赛,大纸环制作完成后即可开始行进,在行进过程中若任意一队员的脚猜出纸圈外,则在计入该队总成绩上加上5秒,在行进过程中发现纸圈断裂,要求全体队员在脚不踩出纸圈的条件下原地进行修补好之后再继续前进。

③评分方法:以最后一名队员越过终点线为准结束比赛,比赛累计所用时间由少到多来评名次。

趣味运动会比赛细则

趣味运动会比赛细则

趣味运动会比赛细则:一、单腿斗鸡规则:1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛6. 采用三局两胜制决出胜负。

二、螃蟹赛跑规则:1.参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米2.一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。

听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。

听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5.抱球跑者取消比赛资格。

三、翻山越岭规则:1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米2. 比赛开始前一人俯身做“山”。

听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。

如此往复,只知道到达终点。

起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越4. 小组两人都到达才算结束5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者四、飞盘点球大赛规则:1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜五、送鸡毛信规则:1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜六、三人四足规则:1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。

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比赛项目竞赛规则
一、羽毛球投篮
(混合集体项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为3米,分道宽1.22米。

2.每道纸篓1个,羽毛球拍一对,羽毛球若干。

二、竞赛办法
1.接力赛,每队上场4男4女。

2.听到“各就各位”的口令时,运动员一路纵队站在跑线后。

3.听到“预备”的口令时,第一位运动员手持球拍和羽毛球做好打球准备。

4.听到“枪声”后,运动员将羽毛球用球拍打入纸篓,每人5个球。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,3分钟内打入纸篓内的羽毛球个数多者名次列前。

6.犯规
(1)运动员脚越线;
(2)干扰他人比赛;
(3)其他队员帮忙递送羽毛球;
(5)以上犯规均判成绩无效。

二、持拍跑
(混合集体项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为60米,分道宽1.22米。

2.每道羽毛球拍1个,网球1个。

二、竞赛办法
1.接力赛,每队上场4男4女。

2.听到“各就各位”的口令时,运动员一路纵队站在跑线后。

3.听到“预备”的口令时,第一位运动员持球拍托球准备。

4.听到“枪声”后,运动员托球跑出,绕标志物一圈后原路返回,交第二人依次进行,若球落地需拾球回原地重跑。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,在规定的时间先完成的单位名次列前。

6.犯规
(1)运动员脚越线;
(2)干扰他人比赛;
(3)其他队员帮忙递送掉地的网球;
(5)以上犯规均判成绩无效。

三、渝新欧专列
(混合集体项目)
一、场地器材
1.在田径直道上举行,比赛距离为80米,分道宽1.22米。

2.各队自备印有单位名称的长方形小旗1面。

旗面为材质为绸缎,长45厘米,宽28厘米,颜色不限。

旗杆全长50厘米,材质不限。

二、竞赛办法
1.每队上场4男4女。

2.听到“各就各位”的口令时,各队成一路纵队站立于起跑线后。

3.听到“预备”的口令时,扮“车头”的运动员单手持旗侧上举,其它运动员依次将双手搭在前面运动员的双肩上。

4.听到“枪声”后,各队运动员在“车头”的带领指挥下,步调一致、整齐划一的同步结队前进,跑或走越过终点线。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,至队伍最后一名运动员躯干的任何部分抵达终点线内沿垂直面时停表,用时少者名次列前。

6.犯规
(1)队伍未保持一路纵队的队形;
(2)运动员(除车头外)手脱离前方运动员肩部或手抓前方运动员衣服;
(3)运动员身体(除双脚外)触地;
(4)队伍旗帜触地;
(5)运动员及器材越线,干扰他人比赛;
(6)使用任何有利于稳定队形的器材;
(7)以上犯规均判成绩无效。

四、同舟共济
(混合集体项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为50米,分道宽1.22米。

2.器材:木板两块(长3米、宽12厘米,木板厚5厘米度),每块上有6个固定点,间距50厘米。

二、竞赛办法
1.每队上场3男3女。

2.听到“各就各位,预备”的口令时,参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站立。

3.听到“枪声”后,队员协同动作前进,越过终点线。

4.成绩计算:发令枪响开始计时,以木板尾到达终点线为比赛结束,时间少者团队为胜。

5.犯规:
(1)运动员脚从固定器中脱离;
(2)运动员身体(除双脚外)触地;
(3)运动员及器材踩线、越线,干扰他人比赛。

五、二龙戏珠
(混合双人项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为60米,分道宽
2.44米(两道合一)。

2.每道排球1个,充气后,球的规格一致。

二、竞赛办法
1.每队上场1男1女。

2.听到“各就各位”的口令时,两名运动员侧对跑道方向,面对面站立于起跑线后,其中一名运动员持排球。

3.听到“预备”的口令时,两名运动员将排球顶夹于前额之间,运动员的双臂应于两侧自然展开或在体后互挽。

4.听到“枪声”后,以球为媒体并相连为一体的两名运动员,采用走或跑的动作向前侧行,越过终点。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,至后面的运动员躯干全部越过终点线内沿垂直面时停表,用时少者名次列前。

6.犯规:
(1)排球处于运动员头部以外位置(包括排球落地);
(2)运动员手接触排球或对方身体;
(3)运动员及器材越线,干扰他人比赛;
(4)运动员使用任何有利于固定(包括眼镜)排球的器材;
(5)以上犯规均判成绩无效。

六、摸石过河
(个人项目)
一、场地器材
1.在田径场直道上进行,比赛距离为50米,分道宽1.22米。

2.每道木方3块,长24厘米,宽12厘米,厚6厘米,重约750克。

二、竞赛办法
1.男单、女单比赛,每队推荐男女运动员各1人。

2.听到“各就各位”的口令时,运动员将两块木方放于各自跑线后,另一木方持手中。

3.听到“预备”的口令时,运动员的两脚分别站立于木方上。

4.听到“枪声”后,运动员迅速将手中木方放在前方适当位置并移动后脚踏在其上,然后将身后空出木方依次前移反复前进,越过终点。

5.成绩计算:发令枪响开始计时,至运动员身体全部越过终点线,并将最后一块木方放置在终点线外地面时停表,用时少者名次列前。

6.犯规
(1)抛掷木方;
(2)运动员身体触地;
(3)运动员双脚踩踏在同一木方上(包括越过终点线);
(4)运动员及器材越线,干扰他人比赛;
(5)以上犯规均判成绩无效。

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