非线性编辑考试复习题
非线性编辑试题一

云南师范大学成人继续教育学院商学院教学点《非线性编辑》期末试题试题(A 卷)姓名: 学号: 系:年级: 专业: 班级: 座号:考试说明:1、本试卷共3页,考试时间为120分钟;2、本考试为闭卷;3、全部试题均答在试卷上。
一、填空题(本大题共5小题,每空1分,共10分)1.Selection 工具和Razor 工具的快捷键分别是________、________。
2.Velocity 曲线显示两个关键帧之间的________,陡降或跳跃代表加速过程的________。
3.当特效移近或移离关键帧时,________会改变特效参数的变化方式,默认变化方式都是________。
4.Adobe Media Encoder 中的3个流媒体选项是________、________和RealMedia 。
5.Premiere Pro 提供8种导出选项,其中在导出为Movie (电影)时,会创建________或________桌面视频文件,或静态图像序列。
二、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)1.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A 的入点为5秒,出点为12秒,片段B 的入点为12秒,出点为18秒。
这两个片段之间施加一个切换特效,切换的对齐方式为Centre at Cut ,切换的入点为8秒。
那么,切换持续的时间为()A.3秒B.4秒C.8秒D.10秒2.Project 面板中,左下角Icon 按钮是把Project 面板显示从列表方式变成( )A.按字母顺序排列方式B.按导入时间先后排列方式C.平铺方式D.缩览图和图标方式3.改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?( )A.Ripple Edit ToolB.Rolling Edit ToolC.Slip ToolD.Slide Tool4.Titler 面板中可以对特效Sheen 进行设置的是( )A.设计区B.属性区C.风格区D.工具区5.对于PAL 制来说,使一个剪辑位置居中,并且刚好处于屏幕的左边缘外,那么其Position 的坐标值是( )A.(1080,240)B.(-360,288)C.(-360,240)D.(1080,288)6.在前一个视频剪辑未完成时就播放下一个剪辑的声音,然后再切换到相关视频,这样的操作被称为( )A.J切换B.H切换C.L切换D.T切换7.以下抠像特效中,不属于色彩/色度抠像类的是( )A.Blue ScreenB.Chroma KeyC.RGB DifferenceD.Image8.Project Menu中,Remove Unused指( )A.将脱机文件名链接到实际文件B.将联机文件转换为脱机文件C.从Project面板中删除无用的素材D.将选中的文件移到序列中9.节目长度现为10秒,剪辑A为4秒,剪辑B为6秒,通过Overlay方式在剪辑A.B间放入一段长为8秒的剪辑,那么此时节目长度为( )A.9秒B.10秒C.11秒D.12秒10.一端位于屏幕中央的直线扫过屏幕,显示出另一幅图像,这是切换特效( )A.斜线滑动B.时钟划像C.百叶窗D.交换转场特效三、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)1.打开Capture面板时,如果在视频监视窗中看不到图像,并且无法控制DV摄像机,那么(武汉自考)造成这样结果的原因可能是( )A.没有设置出入点B.没有使用场景检测C.没有插入磁带D.摄像机电源没打开E.摄像机处于摄像模式,不是VTR/VCR模式2.裁剪素材可以用的方法有( )A.把素材拖入到Timeline面板,使用播放头配合鼠标拖移素材边缘B.在Program Monitor面板中,使用入点、出点按钮配合鼠标拖移时间线上的素材边缘C.在Timeline面板中使用Razor剃刀工具裁剪素材D.使用Clip菜单下的Speed/Duration窗口中的Duration进行设置E.把素材拖入Source Monitor面板,使用入点、出点按钮裁剪素材3.Source Monitor面板的作用有( )A.可以使用Overlay覆盖的编辑手段B.可以使用Rolling滚动编辑C.可以编辑已经放置在Timeline面板中的素材D.可以改变素材的播放速度E.可以观察来自项目面板的素材,为Timeline的组成准备一个素材4.Premiere Pro的基本视频编辑工作流包括( )A.将音频视频素材作数字化处理,并采集到Premiere Pro中B.在时间线上创建视频、音频和静态剪辑序列,对素材进行非线性编辑C.应用视频特效和切换特效D.添加文字、图形,编辑音频E.输出到录像带(Betacam带或家用录像带)或保存到硬盘上5.对于嵌套序列的描述正确的有( )A.序列本身可以自嵌套B.使用嵌套序列可以创建多个画中画特效C.任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列D.嵌套可以反复进行,处理多级嵌套序列时,需要大量的处理时间和内存E.使用嵌套序列可以把一种或多种特效应用到一组分层剪辑中四、名词解释(本大题共3小题,每小题5分,共15分)1.Motion特效2.Audio Mixer面板3.滑行工具五、简答题(本大题共3小题,每小题10分,共30分)1.当歌手以慢动作运动时,如何实现口形和音乐的同步?2.简单阐明Project Manager的功能。
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35.快运动,又称“快动作镜头”,在电影胶片的速率低于放映机的速率,银幕上被摄的动作
会比实际动作慢。()(157)
36.视频转场特效主要用于在素材之间添加过渡、运动等效果,而且可以改变素材本身的颜
色、尺寸、风格等。()
37.一个项目编辑过程中可以允许有多个序列,这些序列可以以多个选项卡的方式共处于单
17.PremierePro 中,FAT32 格式下单个问文件的大小不能大于
。
A.1GB B.2GB C.3GB
D.4GB
18.监视器窗口中移动起始帧的快捷键为
。(128)
A.G B.F C.Home D.Shift
19.下列调整字幕中文字间距选项是
。
A.kerning B.Baseline C.Learning D.Tracking
型,一种是
,另一种是
。(5)
29.在进行视频捕获设置时,Logging 选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个
窗口构成。分别为
、
、
、
。(112)
30.监视器窗口的主要任务是显示
和
。
31.
控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加
或删除的部分帧,而
控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以
。
A.视频运动特效
B.视频转场特效
C.视频的剪辑
D.视频滤镜
17.Motion 特效中,不包括的参数是
(209)。
A.Scale B.Opacity C.Position D.Rotation
18.在 PremierePro 软件中,存放素材的窗口是
A.监视器窗口
非线性编辑复习资料与练习(全是自己整理的)

4.模拟信号的数字化过程可以分成三个步骤,哪三个步骤?数字化过程包括视频信号的采样、量化与编码3个步骤,一般习惯称其为数字化三步曲。
(以适当的时间间隔读取模拟信号波形幅值的过程叫“采样”,将采样时刻的信号幅值归整定量的过程叫“量化”,将量化后的一连串整数用一个二进制数码序列来表示叫做“编码”。
) 6.视频采集、编制、输出过程中,场序的设置至关重要,用1394口采集时一般设置为?,输出为DVD时一般设置为?,而输出为VCD时则设置为?。
下半场优先、上半场优先、无场7.普通电视的宽高比是?,HDTV的宽高比是?4:3 16:98.彩色摄像机是按__3200K__色温光源设计的,因此,在摄像之前,需对摄像机进行黑白平衡的调节。
9.在我国,Time Base(时基)的值为____.25帧10.声画组合有三种表现方式?声画合一、声画分立、声画对位。
2.拍摄农村丰收景象时,将各种农作物丰收时的情景加以组接,属于?积累式蒙太奇3.教师埋头备课,突然站起来,下一镜头就可接教师站在讲台上讲课,这是?动作转场4.小场面的布光程序是?大场面:场景光-背景光-主体光,小场面:主体光-背景光5.表现打电话时,将电话两端的人交替表现属于?平行式蒙太奇6. 解说词的写作要求?科学准确、精练简明、通俗口语化7.下列压缩方法中,哪种方法可以单独完整地压缩每一帧。
?M-JPEG8. 后一个镜头的效果声在前一个镜头末开始,提示后一个镜头的画面内容,吸引学生的注意力。
这种效果声配音方法称?提前法9.下面是组接在一起的两个镜头:(1)全景:一排学生正在进行军训实弹射击。
(2)中景:一个学生趴在地上瞄准,扣动扳机。
?选择合适的镜头作为第三个镜头进行组接?//特写:一个射击靶子,可以看到子弹中靶10. 跳轴现象是在编辑过程中应该避免的错误,校正跳轴镜头时,可以在中间插入一个?来调整。
中性镜头11、关于过渡效果的说法,?12、属于3D Motion过渡类型?Cube Spain(立方体旋转特效)、Curtain(舞台拉幕特效)、Doors(开关门特效)、Flip Over(翻转特效)、Fold Up(折叠特效)、Spin(旋转特效)、Spin Away(变形旋转特效)、Swing In(摆入划变特效)、Swing Out(摆出滑变特效)、Tumble Away(翻出特效)。
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第一套1、数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。
正确2帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。
错误3RGB模型也称为加色法混色模型。
它是以RGB(红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。
正确4 CMY模型也称为减色法混色模型。
它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。
错误5 CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。
错误6YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YIQ适用于NTSC(National Television System Committee,国家电视系统委员会)彩色电视制式。
正确7非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。
正确8双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。
正确9如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。
如果将它的速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。
错误10试题——素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。
错误11试题——关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。
正确12试题——利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。
正确13试题——在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。
非线性编辑试题二

非线性编辑试题二云南师范大学成人继续教育学院商学院教学点非线性编辑期末考试试题(B卷)姓名:学号:系:等级:专业:班级:座位号:问题号分数123456总分评审员考试描述:1。
本试卷共3页,考试时间120分钟;2.本次考试为闭卷考试;3、全部试题均答在试卷上。
评分员1。
填空(在这个主要问题中有5个子问题,每个子问题2分,总共10分)1.premierepro2.0除了可导入素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括倒计时向导、黑场、________、________。
2._________________________。
3.我国的电视制式是________,其标准的帧尺寸为________。
4.在0的PremierPro2中,你可以_____________________。
5.________是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间戳。
得分评卷人二、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)1.2。
0的主要功能是()A。
它应用于数字视频领域的后合成b.基于pc或mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑c.基于pc或mac 平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成d.制作多媒体文件2.在时间轴操作中,快捷键home用于()a.将当前时间指示器移到起点b.将当前时间指示器移到终点c.往前移动一个编辑点d.往后移动一个编辑点3.2。
0不仅提供了一组“视频过渡”效果来实现视频过渡,还提供了“视频效果”中的一组“过渡”过渡效果。
以下描述适用于这两组过渡效果()a.vediotransitions中的转场特效只可以施加给一个素材片断b.vediotransitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断c.在“vedioeffects”中的“transition”转场特效无须设置关键帧d.在“vediotransitions”中的转场特效无须设置关键帧4.premierepro2.0中按钮表示()-1-a.用来拖放、选择和剪切剪辑b.拉伸或缩短剪辑,使它变为慢动作或快动作c.把一个或多个剪辑分割成两半d.同时对相邻出点和入点剪切相同的帧数5.在premierepro2 0中,以下哪个命令可用于将截获的材料插入时间轴窗口目标轨迹上的指定位置,并覆盖其他时间片段的重叠部分?()a.插入B。
非线编试题

非线编试题1.PAL 制影片的帧速率是每秒 B 。
(A)24 帧(B)25 帧(C)29.97 帧(D)30 帧2. RGB颜色模型中的三种基色不包括 C 。
(A)红(B)绿(C)黄(D)蓝3. 8bit 位深度的含义是 B 。
(A)每个通道使用2 的4 次方量化(B)每个通道使用2 的8 次方量化(C)每个通道使用8 的2 次方量化(D)每个通道使用4 的2 次方量化4.视频编辑的最小单位是 D 。
(A)小时(B)分钟(C)秒(D)帧5.Premiere Pro中进行视频素材编辑的窗口是 A 。
(A)时间线窗口(B)监视器窗口(C)混音器窗口(D)项目窗口6. 视频捕获必须具备 A 。
(A)视频采集卡(B)录像机(C)刻录机(D)扫描仪7. Premiere Pro中,监视器窗口黑屏故障分析错误的是 A 。
(A)视频轨道输出开关关闭(B)素材不透明度设置为0(C)时间线窗口素材是脱机文件(D)时间线窗口素材处于失效状态8.After Effects 中同时能有 C 个工程(Project)处于开启状态?(A)2 (B)可以自己设定(C)1 (D)只要有足够的空间,不限定项目开启的数目9. 如果要连续向After Effects 中导入多个素材,应该选择 d 命令。
(A)Import>File (B)Project 窗口中双击(C)Import>Save (D)Import>Multiple Files12. 下列哪种插值方法只能用于时间插值 C 。
(A)Linear (B)Bezier (C)Hold (D)Continuous Bezier13. After Effects中,Paint特效在 C 中可以使用。
(A)层窗口(B)项目窗口(C)时间线窗口(D)合成窗口14. After Effects中可以对d 对象应用Echo特效,产生拖影效果。
(A)制作了位移动画的层(B)音频层(C)静态图片层(D)一段电影15. 下列说法中错误的是。
非线性编辑考试复习题

1、简述视音频编辑的工作内容与工作流程?(1)准备阶段——a、研究脚本;b、熟悉素材;c、编辑方案(2)编辑阶段——a、整理素材;b、选择素材;c、画面组接;d、效果制作(3)核查阶段2、镜头组接要遵循哪些基本原则?(1)符合观众的生活经验和心里规律(2)镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律(3)景别的过度要自然、合理(4)镜头的连接要注意“动接动,静接静,动静相接要过渡”(5)影调、色调的过渡要自然3、常用的非技巧转场有哪些方式?动作转场、出入画面转场、相似体转场、因果关系转场、声音转场、空镜头转场、主观镜头转场、挡黑镜头转场、特写转场、虚化转场4、什么是模拟信号和数字信号?模拟信号:指用连续变化的物理量来表示的信息数字信号:是以离散性为其主要特性,在时间轴上是按一定方式编码的等幅窄脉冲序列,一般采用二进制编码“0”“1”标记。
5、信号的数字化需要哪些步骤?抽样、量化、编码6、什么是有损压缩和无损压缩?无损压缩指压缩前和解压缩后的数据完全一致。
有损压缩指解压缩后和压缩前的数据不一致。
7、什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统?线性编辑系统是指只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常都是指磁带编辑系统。
非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统。
8、视音频编辑系统有哪些功能?视频素材处理、镜头的组接、音频处理与编辑、特技特效及字幕的添加、视音频作品输出9、最基本的线性编辑系统需要哪些设备?用图表示典型的一对一磁带编辑系统。
(1)编辑录像机、编辑放像机、编辑控制器、监视器、(特技机,时基校正器、调音台、字幕机等)图见书P67.10、简述线性编辑系统的优缺点?优点:(1)技术成熟,操作简单(2)声音和图像同步缺点:(1)设备集成度低,出故障概率高(2)投入资金多,设备维护,维修和运行成本高(3)磁带损伤大、节目制作较费时(4)修改难度大、创作受限制(5)多次复制造成画面质量降低11、非线性编辑系统的硬件结构有哪些部分组成?高性能的计算机、视音频处理卡、大容量存储介质、接口系统12、视音频采集卡有哪些功能?(1)进行视音频信号的采集和输出(2)视音频采集处理卡实现了特技、字幕生成从软件到硬件的转变。
自考《非线性编辑》基础训练题(含答案)

自考《非线性编辑》基础训练题(含答案)自考《非线性编辑》基础训练题(含答案)非线性编辑是借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,下面店铺整理了自考《非线性编辑》基础训练题(含答案),欢迎阅读收藏。
一、填空题(共6题,每空1分,共20分)1.Premiere Pro CS4除了可导入素材,还可以自己建立一些新素材,常用的有(通用倒计时片头)、(黑场)、(彩条)、(字幕)、(彩色蒙板)2.我国的电视制式是_PAL,其标准的帧尺寸为_720*576__,帧速率为_25FPS(25帧每秒)__。
3.在Premiere Pro CS4中可以通过Motion(运动)设置对视频进行___位置、缩放比例、旋转、定位点__等参数的设置,可让静态的图像产生运动效果。
4._关键帧_是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。
5.电视摄像的四个基本原则是___平、稳、匀、准_____。
6.从音频声道数来看,Premiere Pro CS4可以支持对__单声道、立体声、环绕声___的编辑。
二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)1.Premiere Pro CS4最主要的功能是( B )A.应用于数字化视频领域的后期合成B.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑C.基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成D.制作多媒体文件2.在Timeline操作中,Home这个快捷键作用是( A )A. 将当前时间指示器移到起点B. 将当前时间指示器移到终点C. 往前移动一个编辑点D. 往后移动一个编辑点3.Premiere Pro CS4不但提供了一组“Video Transitions”特效以实现视频转场,在“Video Effects”中还有一组“Transition”转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是( D )A. Video Transitions中的转场特效只可以施加给一个素材片断B. Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断C. 在“Video Effects”中的“Transition”转场特效无须设置关键帧D. 在“Video Transitions”中的转场特效无须设置关键帧4.在Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是( A )A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置5.在Premiere Pro CS4中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被覆盖?( B )A.InsertB. OverlayC. LiftD. Extract6.关于过渡效果的说法,以下哪一项是正确的?( D )A. 通过对不透明度的设置,为对象制作混合效果B. 能产生动态的扭变、模糊、风吹等特技C. 将一个片段部分显示在另一个片段之上,它所利用的是片断的不透明度D. 将切换衔接自然或更加有趣7.采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?( C )A.将Roll文本导入Project窗口,执行File/Add This ClipB.将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline中C.用File/New/Title命令,打开TitleD.用File/Open命令8.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片段,如果改变其速度为50%的话,那么长度为( A )A.20秒B.15秒C.10秒D.5秒9.下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的?( D )A.Blue Screen KeyB.Green Screen KeyC.Chroma KeyD.Luma Key10.以下哪种不是Project Menu提供的项目导出方法?( B )A. ExtractB. AAFC. Project ManagerD. Batch List三、简答题(共7题,每题6分,共42分)1.简述镜头组接的基本原则。
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1、简述视音频编辑的工作内容与工作流程?
(1)准备阶段一一a、研究脚本;b、熟悉素材;c、编辑方案
(2)编辑阶段a、整理素材;b、选择素材;c、画面组接;d、效果制作
( 3)核查阶段
2、镜头组接要遵循哪些基本原则?
( 1)符合观众的生活经验和心里规律
( 2)镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律
( 3)景别的过度要自然、合理
( 4)镜头的连接要注意“动接动,静接静,动静相接要过渡”
( 5)影调、色调的过渡要自然
3、常用的非技巧转场有哪些方式?动作转场、出入画面转场、相似体转场、因果关系转场、声
音转场、空镜头转场、主观镜头转场、挡黑镜头转场、特写转场、虚化转场
6、什么是有损压缩和无损压缩?无损压缩指压缩前和解压缩后的数据完全一致。
有损压缩指解压
缩后和压缩前的数据不一致。
7、什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统?线性编辑系统是指只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常都是指磁带编辑系统。
非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统。
8、视音频编辑系统有哪些功能?
视频素材处理、镜头的组接、音频处理与编辑、特技特效及字幕的添加、视音频作品输
11、非线性编辑系统的硬件结构有哪些部分组成?
高性能的计算机、视音频处理卡、大容量存储介质、接口系统
14、非线性编辑系统的特点有哪些?
(1)视音频信号数字化处理使非编系统实现素材随机存取
(2)视音频信号数字化保证了图像的高质量
(3)集成度高
(4)编辑功能强大,(视音频信号组接非线性,特技效果丰富,实现方便)
(5)扩展性强
15、视频文件的采集主要有哪些方式?
手动采集、自动采集、批量采集、定时采集
16、简述非线性编辑制作基本流程阶段及各阶段的主要工作。
基本流程:(1)项目创建和素材采集阶段(2)视音频编辑阶段(3)特技与字幕处理阶段(4)节目的输出阶段。
主要工作:(1)创建一个项目,在此项目下完成素材的采集、导入和编辑处理等全过程
(2)选择素材,并且通过设置素材的入点和出点以选择素材中最适合的部分,
并遵循镜头组接的技术和艺术的要求,最终形成完整和连续的影视作品的过程。
(3)制作特技。
并加入字幕
(4)输出编辑好的视频作品
选择工具(Selection Tool )快捷键(V)
二、轨道选择工具(Track Select Tool)快捷键(M)
三、波纹编辑工具(Ripple Edit Tool )快捷键(B)
四、滚动编辑工具(Rolli ng Edit Tool )快捷键(N)
五、比例缩放工具(Rate Stretch Tool )快捷键(X)
六、剃刀工具(Razor Tool)快捷键(C)
七、滑过工具(Slip Tool )快捷键(Y)
八、滑动工具(Slide Tool )快捷键(U)
九、钢笔工具(Pen Tool )快捷键(P)十、抓手工具(Ha nd Tool )快捷键(H)十^一、缩放
工具(Zoom Tool)快捷键(Z)
红色与绿色互补。
2、蓝色与互补。
3、紫色与黄色互补。
色彩中的互补色相互调和会
使色彩纯度降低,变成灰色。
一般作画的时候不用补色调和。
减色
C.青色(Cyan) M. 洋红色(Magenta) Y. 黄色(Yellow) K.
百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高
93%洋红、90%黄色和0% 黑色。
PS中拾色器-RGB(加色)与CMY减色)是互补色,
RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色
墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,因此引入K)
一、基本概念:
1、非线性编辑系统的硬件有哪些?
计算机平台大容量磁盘采集卡
2、3D制作平台与非线性编辑系统的硬件的区别?
3D制作平台无需大容量的磁盘阵列与采集卡
3、P remiere Pro视频轨道与音频轨道的额定最大数目是多少?
额定数值为99,但亦可经设置后数量无限
4、屏幕可见的有声音波形的是什么音响效果?
(CM YK) 黑色(blacK)
每种CMYK四色油墨可使用从0至100%的值为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色
例如,亮红色可能包含2%青色、CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色(但在实际中,由于油
有源音箱
7、转场特效有哪些?
滑变转场、淡出淡入、叠画转场、“甩”转场、闪回式转场、相似性转场、比喻转场、逻辑转场、轴线规律转场等。
10、常用的景别有哪些?
近景、全景、中景、远景、特写。
二、名词解释、简答
8、蒙太奇段落
(1)含义:在英国和美国的电影制片厂,它仅指一闪而过的、互不连贯的、却又能产生全面印象所组成的段落。
这些形象一般是用“叠化”的方式组接起来的,以用来表示时间的消逝、地点的变化或其他任何场景的转换。
9、蒙太奇句式:
前进式句型:后退式句型:
环行式句
三、论述、分析
2、什么叫做特技转场
所谓的转场特技,就是在两段画面之间加入切换效果,以让素材平滑过渡。
四、操作题
1、自动采集一段素材,把其存入硬盘相应的位置。
(1)将磁带放入DV或是备份机中,利用1394线连接采集设备与计算机中的采集卡
(2)打幵Premiere,新建工程
(3)在新建的工程窗口中,选择打幵“文件”菜单
(4)在“文件”菜单中,选择“采集”选项
(5)在弹出的采集窗口中,选择右上角“设置”选项
(6)在“设置”中的采集特定区域内,设置采集视频相关联的视音频存储位置
(7)然后点击红色的“录制”按键进行录制
8)录制完毕后,即可1、特技转场
淡入、淡出:渐变是一种从黑场到画面或者是从画面到黑场逐渐过渡的转场方式。
它一般用于节目的开头或结尾,我们分别称之为淡入、淡出。
划入、划出:简称“划”。
电影中表现时间、空间转换的技巧之一。
用不同形状的线,将前一个画面划去(划出),代之以后一个画面(划入)。
一般适用于表现节奏较快、时间较短的场景转换;尤其是在描写同时异地或平行发展的事件时,划的组接技巧有着别种方法所不能替代的作用。
其不足之处在于,如处理不当,容易使观众意识到银幕的四面框的存在,削弱了画面形象的真实感。
叠化:叠化有两个信号来源。
当转场的时候,当一路信号渐渐淡出的时候,另一路信号则渐渐的重叠过来。
于是,一个画面就被替换成另外一个画面了。
划变:是由一个画面代替另一个画面,不同的是第二个画面被分成了边缘分明或柔和的图
形。
甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。
闪回:(表示回忆的画面)“闪回”的内容一般为过去和已经发生的事情,如表现人物对未
来或即将发生的事情的想像和预感则称为“前闪”,两者统称为“闪念”。