10个大类150条-产品经理-专业术语

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产品经理常用的专业术语

产品经理常用的专业术语

产品经理常用的专业术语一、技术相关术语接口:可以简单理解为数据传输的通道。

API:应用程序编程接口。

SDK:客户端或对外的常用接口格式通信:信息传输这个操作,比如客户端和服务端之间的通信。

分发:内容从中央服务器分发到各个服务器节点。

部署:把本地代码上传到服务器上编译的过程。

上报:一般是指上报服务端,数据从客户端流到服务端。

拉取:用户端从服务端获取数据的过程。

并发量:有多少用户在同时使用产品。

丢包:数据在上报过程中,由于网络异常导致的数据丢失。

二、测试相关术语提测:研发开发完之后,打包提交给测试人员开始测试。

复现:之前测试发现的bug,再次出现。

测试用例:测试人员根据产品经理的PRD撰写的测试流程及事项。

功能测试:单一功能的测试。

回归测试:可以理解为整体测试。

三、项目相关术语项目排期:定好项目涉及的每个参与方的具体工作内容,以及起止时间,以项目排期表的形式呈现。

敏捷开发:把产品功能拆解,每次只设计和实现这个产品的一部分。

需求评审:由项目经理组织产品经理、研发、测试、UI听产品经理讲解需求的过程。

四、广告相关术语AD:广告的意思。

搜索广告:最典型就是百度的竞价广告。

展示类广告:信息类网站中的Banner、竖边、通栏等广告位。

开屏广告:app启动之后的全屏广告,展示时间3-5秒不等。

信息流广告:以文章、图片、视频等形式插入在信息列表中的广告。

SEM:搜索引擎营销,一般是需要花钱的。

SEO: 搜索引擎优化,一般是免费的。

五、数据分析相关术语PV:页面访问量。

UV:页面访问人数。

DAU:日活。

MAU:月活。

留存率:新增用户中的留存比例,还有次日留存/7日留存等。

六、职位相关术语CEO:首席执行官CTO:首席技术官COO:首席运营官VP:副总裁PM:产品经理UI:UI设计师UE:交互设计师UX:用户体验设计师OP:技术运维DE:开发工程师HE:硬件工程师FE :前端工程师RD:研发工程师DBA:数据库管理员QA:测试工程师。

产品经理用词

产品经理用词

产品经理用词
产品经理使用的词汇可能包括:
1. 需求分析:对用户需求进行深入分析,以确定产品特性和功能的优先级和要求。

2. 用户故事/用例:描述用户在特定情景下对产品的使用和期望。

3. 原型/界面设计:用于可视化产品的外观和交互流程的草图
或模型。

4. 迭代/敏捷开发:基于用户反馈和市场的快速迭代开发方法。

5. 竞品分析:对竞争产品进行研究和比较,以了解市场趋势和产品差异化。

6. A/B测试:通过同时测试两种设计或功能选项,来确定哪种
选项对用户更有效或更受欢迎。

7. KPIs:关键绩效指标,用于评估产品的成功度量,如收入、用户增长率等。

8. API:应用程序编程接口,用于不同系统或组件间进行数据
交互和集成。

9. MVP:最小可行产品,是产品最基本的功能和特性的最小
实现版本。

10. 渠道分发:确定产品的市场推广和分发渠道,包括线上和
线下渠道。

这些词汇是产品经理在工作中常用的术语,用以描述和沟通产品开发和管理的各个环节。

产品经理常用名词术语

产品经理常用名词术语

之间的信息传输就是通过接口
可行性产品
上报:一般是指上报服务端,也就是数据从客户端流向(上 B2C:企业对个人,平台的一端为商家一端
取:是指用户打开app之后,客户端向服务端请求数据的过 B2B:企业对企业,平台交易的双方都是商

家,比如阿里巴巴
并发量:有多少用户在同时使用产品,请求数据
产品经理常用名词术语
技术类
产品类
Native是利用原生控件进行开发的意思,所谓原生控件就是操 BRD:Business Requirement Document,
作系统自带的UI控件,例如Android和iOS操作系统本身提供 商业需求文档。基于商业目标或价值所描述
的按钮、输入框、列表控件等。Native开发的优势是体验较 的产品需求文档或报告。主要描述产品价值
C2C:个人对个人,平台交易的双方都是普 通用户,比如淘宝、咸鱼等
丢包:数据在上报过程中,由于网络异常导致的数据丢失
上线:功能测试没问题之后,研发打包发布到各大应用市场及 app store,供用户使用
前端、后端、客户端和服务端的关系:(从公司技术那了解到 的,理解不一定准确)软件包括的前端(客户端),一般指安 卓、ios手机客户端,以及pc、手机或嵌入app中的浏览器;后 端(服务端)包括业务层和数据算法层
测试类
交互类
提测: 就是研发开发完 UI User Interface,
之后,打包提交给测试 用户界面,也指UI设
人员开始测试
计师
复现: 之前测试发现的 UID User Interface
bug,再次出现
Design,用户界面设

测试用例: 测试人员根 UE User
据产品经理的PRD撰写 Experience,用户体

产品经理 专业名词

产品经理 专业名词

产品经理专业名词
产品经理(英文:Product manager,缩写:PM)也称产品企划,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。

产品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句话定义,那么产品经理是为终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。

产品经理需要考虑目标用户特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。

一般而言,产品经理管理的是一个或者多个有形产品。

但是,产品经理也可以用于描述管理无形产品如音乐、信息和服务的人。

有形产品行业产品经理的角色与服务业中项目总监类似。

产品经理的职责描述仍然分歧很多,因人、因公司而异。

即使是在相对较为一致的高科技行业,不同公司中的职位描述也是很不同的。

但通常认为产品经理的职责主要包括:产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品, 选择何种技术、商业模式等。

并推动相应产品的开发组织, 她或他还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他⼀系列相关的产品管理活动。

在金融服务业,产品经理通常负责管理产品(如信用卡组合)及其盈亏,也决定其业务发展策略。

产品经理工作内容包含需求收集,需求分析,需求落地,项目跟踪,项目上线,数据跟踪以及对业务人员进行培训,协助运
营、销售、客服等开展工作。

2023年npdp产品经理考试知识点名词汇总

2023年npdp产品经理考试知识点名词汇总

2023年npdp产品经理考试知识点名词汇总
以下是2023年npdp产品经理考试的部分知识点名词汇总:
1. 产品开发:是指企业针对市场需求,通过一系列的研究、策划、设计、试制、改进和生产等工作,创造出能够满足消费者需求的产品和服务的全过程。

2. 产品经理:是指在企业中负责策划、设计、开发、推广和管理产品的专业人员。

3. 产品组合:是指企业生产和销售的产品线、产品项目的组合方式。

4. 产品线:是指一群相关的产品,这类产品在功能、形态、销售渠道等方面具有相同或类似的特点,其中每一个产品称为产品项目。

5. 创新性:是指产品在技术、功能、形态等方面的新颖程度和创造性。

6. 竞争性:是指产品在市场中所面临的竞争程度和所处的竞争地位。

7. 需求性:是指产品在市场中的需求程度和满足消费者需求的程度。

8. 可行性:是指产品在技术、经济、环境等方面的实现可能性。

9. 生命周期:是指产品从开发、上市、成长、成熟、衰退到退出市场的全过程。

10. 市场调研:是指通过调查和研究,了解市场需求、竞争状况和消费者行
为等方面的信息,为企业制定产品策略提供依据。

以上仅为部分知识点名词汇总,完整的内容需要参考官方教材或考试大纲。

希望对您有所帮助。

产品经理需要掌握的与运营相关的专业术语都有哪些?

产品经理需要掌握的与运营相关的专业术语都有哪些?

今天给大家分享的是产品经理需要掌握的与运营相关的专业术语都有哪些这个问题,希望大家都能把这些专业术语的含义牢牢掌握住,这些专业术语在以后的工作中都是会遇到的。

一、AARRR模型:Acquisition,Activation,Retention,Revenue,Refer这五个词的缩写,分别对应一款手机应用程序生命周期的5个重要环节。

具体包括:获得用户,增加活动,增加保留率,获得收入,自我传播。

二、RFM用户模型:R(Recency)表示客户最近一次购买所花费的时间有多远,F(Frequency)表示客户在最近一段时间内购买的次数,M(Monetary)表示客户最近一段时间内购买的金额是多少。

三、用户增长的S型曲线,J型曲线:指大多数产品,在产品开发周期中,都遵循S型曲线的增长模式;但有些产品,可能出现J型曲线。

四、拉新:获得新用户,就是让那些从来没有用过产品的人,开始使用我们的产品。

五、留存:将用户留在该平台中。

在用户已经使用了一个产品之后,让他们继续使用这个产品。

六、促活:使用户变得活跃。

允许用户在平台上制作和消费更多的内容。

例如,社区类产品需要通过运营手段持续地促进用户活跃。

非常有用的英文销售术语

非常有用的英文销售术语(KA、TG、MT、CR-TT、OTCR、SKU、DC、DSD、OEM、POP、4P、4C、SWOT、FAB、USP……究竟是什么意思?许多朋友,碰到上述英文销售术语时,往往一头雾水,不知是啥意思。

现将最常见的150余条英文销售术语整理如下:DA(Distribution & Assortment)分销Location:位置Display:陈列Pricing:价格Inventory:库存Merchandising:助销Promotion:促销KA(Key Account):重点客户GKA(Global Key Account):全球性重点客户NKA(National Key Account):全国性重点客户LKA(Local Key Account):地方性重点客户RKA(Retail Key Account ):零售重点客户SM(ShoppingMall):大型购物消费中心简称销品茂HYM(Hypermarket):巨型超级市场,简称大卖场SPM(Supermarket):超级市场,简称超市S-SPM(Small-Supermarket):小型超市M-SPM(Middle-Supermarket):中型超市L-SPM(Large-Supermarket):大型超市C&C(Cash & Carry):仓储式会员店CVS(Convenience Store):便利店GS(Gas Station):加油站便利店DS(Discount Store):折扣店MT(Modern Trade ):现代渠道TT(Tradiditional Trade):传统渠道OT(Organized Trade):现代特殊渠道OP(On Premise ):餐饮渠道HBR(Hotel,Bar,Restaurant):旅馆、酒吧、餐馆等封闭性通路WHS(Wholesaler):批发商2nd tier Ws:二级批发商DT(Distributor):经销商,分销商2ndDT:二级分销商DIST(Distributor System):专营分销商MW(Managed Wholesalers):管制批发商PW(Passive Wholesalers):传统批发商DSD(Direct Store Delivery):店铺直接配送CSTD(Company Sells Third Party Delivers):我销他送DC(Distribution Center):配送中心TPL(Third Party Logistics):第三方物流CRP(Contiuous Replenishment):持续补货CAO(Computer Assisted Ordering):计算机辅助订货PUR(Purchase):进货OOS(Out of Stock):缺货Inventory day:库存天数SKU(Stock Keeping Uint):最小库存计量单位UPC:通用产品编码Bar Code:条形码Slim(Slim):纤细,苗条(包装)TC:铁罐包装AC:铝罐包装TP(TETRA PAK):利乐无菌包装(俗称纸包装)PET:宝特瓶(俗称胶瓶)POSM(Point of Sale Materials):陈列品GE(Gondola End):端架MIT(Marketing Inpact Team):卖场整合性陈列;堆箱TG(Type Genus ):堆头Island Display:堆头式陈列Floor Display:落地割箱陈列Pallet Display:卡板陈列Strip Display:挂条陈列Sidekick Display:侧挂陈列Checkout Display:收银台陈列Cooler Display:冰柜陈列Secondary Display:二次陈列Cross Display:交叉陈列PG(Promotion Girl):促销员P-T(Part-timer):临时工,特指临促POP(Point Of Purchase):门店广告Price discount:特价On-Pack:绑赠Sampling:试吃Road Show:路演,大型户外促销活动DM(Direct Mail ):商场快讯商品广告;邮报PR(Public Relation):公共关系NP(News Paper):报纸杂志AD(Advertisement):广告GRP(Gross Rating Point):毛评点;总收视点(媒介用语)Loyalty:忠诚度Penetration:渗透率Value Share:市场份额AVE(Average):平均数WTD(Weighted):加权NUM(Numeric):数值PP(Previous Period):上期YA(Year Ago):去年同期VOL(Volume):销售量VAL(Value):销售额VAL-PP(Value PP):上期销售额VAL-YA(Value YA):去年同期销售额YTD(Year To Date ):截至当期的本年累计MTD(Means Month to Date):本月到今天为止SPPD(Sales Per Point of Distribution):每点销售额BTL(Below The Line):线下费用ATL(Above The Line):线上费用ABC(Activity based costing):成本动因核算法(又称:巴雷托分析法)U&A(Usage and Attitude):消费态度和行为(市场调查)FGD(Focus Group Discuss):座谈会(市调一种)Store Check:终端调查,铺市率调查CR:销售代表CR-OP:销售代表-餐饮渠道CR-OT:销售代表-现代特殊渠道CR-MT:销售代表-现代渠道CR-TT:销售代表-传统渠道OTCR:现代渠道销售代表WDR:批发拓展代表ADR:客户拓展代表DCR:分销商合约代表DSR:分销商销售代表KSR:大客户销售主任KAM:重点客户经理CDM:渠道拓展经理MDR:市场拓展代表MDE:市场拓展主任MDM:市场拓展经理TMM:通路行销市场经理TDS:区域拓展主任TDM:区域拓展经理LTDM:高级区域拓展经理UM:业务单位经理(大区经理)GM(General Manager):总经理GMDR(General Manager Direct Reports ):总经理直接下属VP(Vice President):副总裁FVP(First Vice President):第一副总裁AVP(Assistant Vice President):副总裁助理CEO(Chief Executive Officer):首席执行官COO(Chief Operations Officer):首席运营官CFO(Chief Financial Officer):首席财务官CIO(Chief Information Officer):首席信息官Director:总监HRD(Human Resource Director):人力资源总监OD(Operations Director):运营总监MD(Marketing Director):市场总监OM(Operations Manager):运营经理PM (Product Manager):产品经理BM(Brand Manager):品牌经理4P(Product、Price、Place、Promotion):4P营销理论(产品、价格、渠道、促销)4C(Customer、Cost、Convenience、Communication):4C营销理论(顾客、成本、便利、沟通)4V(Variation、Versatility、Value、Vibration):4V营销理论(差异化、功能化、附加价值、共鸣)SWOT(Strengths、Weaknesses、Opportunities、Threats):SWOT分析法(优势、劣势、机遇、威胁)FABE(Feature、Advantage、Benefit、Evidence):FABE法则(特性、优点、利益、证据)USP(Unique Selling Propostion):独特销售主张3A(Avalible、Able、Adsire):买得到、买得起、乐得买PDCA(Plan、Do、Check、Action):PDCA循环管理(计划、执行、检查、行动)OEM(Original Equipment Manufacturer):原始设备制造商,俗称“贴牌”ODM(Original Design Manufacturer):原装设计制造商OBM(Own Brand Manufacturer):自有品牌制造商IPO(Initial Public Offering):首次公开募股LOGO:商标Slogan:广告语FMCG(Fast Moving Consumer Goods):快速消费品DCG(Durable Consumer Goods):耐用消费品。

产品经理专业词汇

产品经理专业词汇一、用户相关。

1. User([ˈjuːzə(r)],名词)- 释义:使用者,用户。

例如:The product should meet the needs of the user.(产品应该满足用户的需求。

)2. User Experience (UX)([ˈjuːzə(r) ɪkˈspɪəriəns],名词短语)- 释义:用户体验。

指用户在使用产品过程中的主观感受。

例如:Good user experience is crucial for the success of a product.(良好的用户体验对产品的成功至关重要。

)3. User Interface (UI)([ˈjuːzə(r) ˈɪntəfeɪs],名词短语)- 释义:用户界面。

是用户与产品进行交互的部分,如界面布局、按钮、菜单等。

例如:The UI design of this app is very intuitive.(这个应用程序的用户界面设计非常直观。

)二、产品开发相关。

1. Product Requirement Document (PRD)([ˈprɒdʌkt rɪˈkwaɪəmənt ˈdɒkjʊmənt],名词短语)- 释义:产品需求文档。

详细描述产品的功能、特性、需求等内容,是产品开发的重要依据。

例如:The development team refers to the PRD during the product development process.(开发团队在产品开发过程中参考产品需求文档。

)2. Minimum Viable Product (MVP)([ˈmɪnɪməm ˈvaɪəbl ˈprɒdʌkt],名词短语)- 释义:最小可行产品。

以最小的成本和最快的速度构建出可运行的产品版本,用于验证产品概念、获取用户反馈等。

例如:We launched an MVP to test the market response.(我们推出了一个最小可行产品来测试市场反应。

产品经理常用术语

产品经理常用术语
1. 用户需求:指用户对产品或服务的需求和期望,包括潜在的和明确的需求。

2. 竞品分析:指对竞争对手产品的分析,包括市场占有率、特点和功能等。

3. 产品规划:指产品的整体规划、目标设定等,包括时间表和预算等。

4. 产品功能:指产品所具备的功能和特点,可以满足用户需求。

5. MVP:指最小可行性产品,用于验证产品或服务的潜在市
场需求。

6. 用户研究:指向用户了解需求和反馈的研究方法。

7. 市场调查:指市场的细分、市场大小以及市场趋势的研究。

8. 项目管理:指对项目的规划、实现、监督和调整等活动。

9. 产品发布:指将产品或服务推向市场并进行宣传的过程和方法。

10. 用户反馈:指用户对产品或服务的评价和反馈,为改进产
品提供指导。

销售英语术语

英文销售术语的中文解释——消费品从业人士必看现将最常见的150余条英文销售术语整理如下,以飨职场新人:DA(Distribution & Assortment):分销Location:位置Display:陈列Pricing:价格Inventory:库存Merchandising:助销Promotion:促销KA(Key Account):重点客户GKA(Global Key Account):全球性重点客户NKA(National Key Account):全国性重点客户LKA(Local Key Account):地方性重点客户RKA(Retail Key Account ):零售重点客户SM(ShoppingMall):大型购物消费中心简称销品茂HYM(Hypermarket):巨型超级市场,简称大卖场SPM(Supermarket):超级市场,简称超市S-SPM(Small-Supermarket):小型超市M-SPM(Middle-Supermarket):中型超市L-SPM(Large-Supermarket):大型超市C&C(Cash & Carry):仓储式会员店CVS(Convenience Store):便利店GS(Gas Station):加油站便利店DS(Discount Store):折扣店MT(Modern Trade ):现代渠道TT(Tradiditional Trade):传统渠道OT(Organized Trade):现代特殊渠道OP(On Premise ):餐饮渠道HBR(Hotel,Bar,Restaurant):旅馆、酒吧、餐馆等封闭性通路WHS(Wholesaler):批发商2nd tier Ws:二级批发商DT(Distributor):经销商,分销商2ndDT:二级分销商DIST(Distributor System):专营分销商MW(Managed Wholesalers):管制批发商PW(Passive Wholesalers):传统批发商DSD(Direct Store Delivery):店铺直接配送CSTD(Company Sells Third Party Delivers):我销他送DC(Distribution Center):配送中心TPL(Third Party Logistics):第三方物流CRP(Contiuous Replenishment):持续补货CAO(Computer Assisted Ordering):计算机辅助订货PUR(Purchase):进货OOS(Out of Stock):缺货Inventory day:库存天数SKU(Stock Keeping Uint):最小库存计量单位UPC:通用产品编码Bar Code:条形码Slim(Slim):纤细,苗条(包装)TC:铁罐包装AC:铝罐包装TP(TETRA PAK):利乐无菌包装(俗称纸包装) PET:宝特瓶(俗称胶瓶)POSM(Point of Sale Materials):陈列品GE(Gondola End):端架MIT(Marketing Inpact Team):卖场整合性陈列;堆箱TG(Type Genus ):堆头Island Display:堆头式陈列Floor Display:落地割箱陈列Pallet Display:卡板陈列Strip Display:挂条陈列Sidekick Display:侧挂陈列Checkout Display:收银台陈列Cooler Display:冰柜陈列Secondary Display:二次陈列Cross Display:交叉陈列PG(Promotion Girl):促销员P-T(Part-timer):临时工,特指临促POP(Point Of Purchase):门店广告Price discount:特价On-Pack:绑赠Sampling:试吃Road Show:路演,大型户外促销活动DM(Direct Mail ):商场快讯商品广告;邮报PR(Public Relation):公共关系NP(News Paper):报纸杂志AD(Advertisement):广告GRP(Gross Rating Point):毛评点;总收视点(媒介用语)Loyalty:忠诚度Penetration:渗透率Value Share:市场份额AVE(Average):平均数WTD(Weighted):加权NUM(Numeric):数值PP(Previous Period):上期YA(Year Ago):去年同期VOL(Volume):销售量VAL(Value):销售额VAL-PP(Value PP):上期销售额VAL-YA(Value YA):去年同期销售额YTD(Year To Date ):截至当期的本年累计MTD(Means Month to Date):本月到今天为止SPPD(Sales Per Point of Distribution):每点销售额BTL(Below The Line):线下费用ATL(Above The Line):线上费用ABC(Activity based costing):成本动因核算法(又称:巴雷托分析法)U&A(Usage and Attitude):消费态度和行为(市场调查)FGD(Focus Group Discuss):座谈会(市调一种)Store Check:终端调查,铺市率调查CR:销售代表CR-OP:销售代表-餐饮渠道CR-OT:销售代表-现代特殊渠道CR-MT:销售代表-现代渠道CR-TT:销售代表-传统渠道OTCR:现代渠道销售代表WDR:批发拓展代表ADR:客户拓展代表DCR:分销商合约代表DSR:分销商销售代表KSR:大客户销售主任KAM:重点客户经理CDM:渠道拓展经理MDR:市场拓展代表MDE:市场拓展主任MDM:市场拓展经理TMM:通路行销市场经理TDS:区域拓展主任TDM:区域拓展经理LTDM:高级区域拓展经理UM:业务单位经理(大区经理)GM(General Manager):总经理GMDR(General Manager Direct Reports ):总经理直接下属VP(Vice President):副总裁FVP(First Vice President):第一副总裁AVP(Assistant Vice President):副总裁助理CEO(Chief Executive Officer):首席执行官COO(Chief Operations Officer):首席运营官CFO(Chief Financial Officer):首席财务官CIO(Chief Information Officer):首席信息官Director:总监HRD(Human Resource Director):人力资源总监OD(Operations Director):运营总监MD(Marketing Director):市场总监OM(Operations Manager):运营经理PM (Product Manager):产品经理BM(Brand Manager):品牌经理4P(Product、Price、Place、Promotion):4P营销理论(产品、价格、渠道、促销)4C(Customer、Cost、Convenience、Communication):4C营销理论(顾客、成本、便利、沟通)4V(Variation、Versatility、Value、Vibration):4V营销理论(差异化、功能化、附加价值、共鸣)SWOT(Strengths、Weaknesses、Opportunities、Threats):SWOT分析法(优势、劣势、机遇、威胁)FABE(Feature、Advantage、Benefit、Evidence):FABE法则(特性、优点、利益、证据)USP(Unique Selling Propostion):独特销售主张3A(Avalible、Able、Adsire):买得到、买得起、乐得买PDCA(Plan、Do、Check、Action):PDCA循环管理(计划、执行、检查、行动)OEM(Original Equipment Manufacturer):原始设备制造商,俗称“贴牌”ODM(Original Design Manufacturer):原装设计制造商OBM(Own Brand Manufacturer):自有品牌制造商IPO(Initial Public Offering):首次公开募股LOGO:商标Slogan:广告语FMCG(Fast Moving Consumer Goods):快速消费品DCG(Durable Consumer Goods):耐用消费品。

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10个大类150条产品经理专业术语1、职称术语CEO:Chief Executive Officer「首席执行官」GM:General Manager「总经理」VP:Vice President「副总裁」CTO:Chief Technology Officer「首席技术官」COO:Chief Operations Officer「首席运营官」CFO:Chief Financial Officer「首席财务官」,类似财务总经理CIO:Chief Information Officer「首席信息管」,主管企业信息收集和发布HRD:Human Resource Director「人力资源总监」MD:Marketing Director「市场总监」OD:Operations Director「运营总监」PM:Product Manager「产品经理」或Project Manager 「项目经理」OP:Operations 「技术运维」HE:Hardware Engineer「硬件工程师」FE :Front End Engineer 「前端工程师」R&D:Research and Development engineer 「研发工程师」DBA:Database Administrator 「数据库管理员」QA:QA Engineer 「测试工程师」MRD:Market Requirements Document 市场需求文档,常见的为竞品分析,一般用于立项,基于目前市场数据及竞品等进行项目提出,一般用于提案。

PRD:Product Requirement Document 产品需求文档,一般是说明实现的过程,较为详细。

有些公司为了敏捷开发需要很多时候会直接在原型图上面通过注释方式进行更直观的展示。

PMD:Program Managment Document 项目管理文档,一般包括项目进度、项目资源、责任人和项目输出物,常规通过visio进行甘特图绘制管理。

该文档一般贯穿整个项目全程,衡量项目进度。

BRD:Business Requirement Document 商业需求文档,是基于商业目标或价值所描述的产品需求内容文档(报告)。

其核心的用途就是用于产品在投入研发之前,由企业高层作为决策评估的重要依据。

其内容涉及市场分析,销售策略,盈利预测等,通常是供决策层们讨论的演示文档,一般比较短小精炼,没有产品细节。

DRD:Design Requirement Drawing 交互设计文档,一般用来承载交互说明,并交付给前端、测试以及开发工程师参考的文档。

FSD:Functional Specifications Document 功能详细说明,定义产品功能需求的全部细节。

FSD一般通过一张张的截屏和一条条功能点来定义产品规格。

这是一份可以直接让工程师创建产品的文档。

PSD:Product SpecificationsDocument 产品规格文档,PSD是一个较不流行的缩写,但是在有这样一个文档的机构中,它大体和上面描述的功能规格文档(FSD)相同。

SRS:Software RequirementsSpecification 软件需求文档,软件需求文档(SRS)是另一较不流行的缩写,在创建SRS的机构中,它在内容和细节上和上面描述的PRD或FSD有些想像。

AARRR模型:Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer这个五个单词的缩写,分别对应这一款移动应用生命周期中的5个重要环节。

分别为:获取用户、提高活跃度、提高留存率、获取收入、自传播。

RFM用户模型:R(Recency)表示客户最近一次购买的时间有多远,F(Frequency)表示客户在最近一段时间内购买的次数,M (Monetary)表示客户在最近一段时间内购买的金额。

用户增长的S型曲线、J型曲线:指大多数产品,在产品发展周期中,都会遵循S型曲线的增长方式;但有些产品,可能产生J型曲线。

用户金字塔模型:第一级是社区的管理人员。

第二级是用户管理工具。

第三级是有价值用户,基本就是在社区里面足够活跃,并且给你的社区贡献有效价值的那些用户。

第四级一般性用户。

OMTM:One metric that matters北极星指标,指唯一重要的指标。

4、交互术语UI:User Interface ,用户界面,泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。

NUI:Natural User Interface 自然用户界面,NUI则只需要人们以最自然的交流方式(如语言和文字)与机器互动,使用NUI的计算机不需要键盘或鼠标。

GUI:Graphical User Interface 图形用户界面,指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。

HUI:Handset User Interface 手持设备用户界面WUI:Web User Interface 网页风格用户界面UE or UX:User Experience 用户体验,指以用户体验为中心的设计。

UED :user experience design 用户体验设计,指以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。

UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计,在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。

HMI:Human Machine Interface 人机界面,人机界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

CLI:Command-line Interface 命令行界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。

UIMS:User Interface Management System 用户界面管理系统DSC:Decision Support Center 决策支持中心,以决策支持小组为核心,为决策的全过程提供技术支持。

CHI:computer-human interaction 人机交互HCI:human computer interaction 人机交互OO:Object Oriented 面向对象,是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。

OOA:Object Oriented Analysis 面向对象分析,是确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务。

OOD:Object Oriented Design 面向对象设计,是OO方法中一个中间过渡环节。

其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。

OOP:Object Oriented Programming 面向对象程序设计,OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成5、技术术语IP:Internet Protocol 网络之间互连的协议,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。

API:Application Programming Interface 应用程序编程接口,是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

HTML:HyperText Markup Language 超文本标记语言,网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术可以创造出功能强大的网页。

UML:Unified Modeling Language 统一建模语言/标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。

CSS:Cascading Style Sheets 层叠样式表,是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。

CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

JS:JavaScript 一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。

PHP:Hypertext Preprocessor 超文本预处理器,是一种通用开源脚本语言。

语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。

JAVA:一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

MVC模型:Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

SDK:Software Development Kit 软件开发工具包,一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。

RSS:Really Simple Syndication 简易信息聚合,是一种描述和同步网站内容的格式,发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用。

Feed:RSS中用来接收该信息来源更新的接口,满足希望以某种形式持续得到自己更新的需求而提供的格式标准的信息出口。

URL:Uniform Resoure Locator 统一资源定位器,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示。

UAT:User Acceptance Test 用户可接受测试,一般由产品运营UI客服等进行的一轮测试。

CMS:Content Management System 内容管理系统,是一种位于WEB 前端(Web 服务器)和后端办公系统或流程(内容创作、编辑)之间的软件系统。

内容的创作人员、编辑人员、发布人员使用内容管理系统来提交、修改、审批、发布内容。

6、数据指标DAU:Daily Active User 日活跃用户数量,统计一日(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。

WAU:Weekly Active Users 七天内登陆过产品的用户数。

统计一周之内(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。

MAU:Monthly Active User 月活跃用户量,统计一月之内(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。

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