子程序


字符串 使能位
此数据类型被用作字符串的四字节指针
布尔使能位只可用于位 (布尔) 位。此说明告诉STEP 7-Micro/WIN,这个输入 参数是基于某位逻辑指令组合的使能位结果。布尔使能位输入必须在局部变量 表中最先出现,早于任何其他类型的输入。唯有输入参数可以此方式使用。下 例中的启用输入 (EN) 输入和IN1输入使用了布尔逻辑。
STL 欲在STL程序中插入调用,使用调用指令。
调用子程序时,保存整个逻辑堆栈,堆栈顶值被设为1,其他所有堆栈位置均设为0,控制转移至被调用的子程
序。该子程序完成后,用调用时保存的数值恢复堆栈,控制返回调用例行程序。 子程序和调用例行程序共用累加器。不因使用子程序对累加器执行保存或恢复操作。
嵌套和递归 (返回顶端 )
的正确的网络单元格中,或将光标放在程序编辑器中的单元格上,然后双击指令树中的调用指令。 3. 编辑程序中的调用指令参数并为每个参数指定有效操作数。有效操作数为:内存地址、常数、总
体符号以及调用指令被放置的POU中的局部变量(并非被调用子程序中的局部变量)。 注释:如果您在子程序中插入一个调用指令,然后修改该子程序的局部变量表,调用指令则无效。您 必须删除无效调用,并用反映正确参数的最新调用指令代替该调用。
在STL编辑器中输入与以上显示相同的子程序调用的仅限STL的范例 注释:STL程序员可使用该简化的调用程序
NETWORK 1 // 该网络只能在STL编辑器中显示, // 因为被用作使能位输入的布尔参数 // 未保存至L内存。 LD I0.0 CALL SBR_0 I0.1 VB10 I1.0 &VB100 *AC1 VD200
如何建立子程序 (返回顶端 )
可采用下列一种方法建立子程序: • 从"编辑"菜单,选择插入(Insert)> 子程序(Subroutine) • 从"指令树",用鼠标右键点击"程序块"图标,并从弹出菜单选择插入(Insert)> 子程序(Subroutine) • 从"程序编辑器"窗口,用鼠标右键点击并从弹出菜单选择插入(Insert)> 子程序(Subroutine)
• 建立子程序
• 在子程序局部变量表中定义参数(如果有)
• 从适当的POU(从主程序或另一个子程序)调用子程序
当子程序被调用时,整个逻辑堆栈被保存,堆栈顶端被设为一,所有其他堆栈位置被设为零,控制被传送至 调用子程序。当该子程序完成时,堆栈恢复为在调用点时保留的数值,控制返回调用例行程序。
子程序和调用例行程序共用累加器。由于子程序的使用,对累加器不执行保存示更改为新子程序。程序编辑器底部会出现一个新标记,代表新子程序。
此时,您可以对新子程序编程,或者保留子程序,返回您先前作业的POU位置: • 如果您现在希望为子程序指定参数,您可以使用该子程序的局部变量表定义参数。 注释: * 请记住程序中每个POU都有一个独立的局部变量表。必须在选择该子程序标记后出现的局部变量表中 为该子程序定义局部变量。编辑局部变量表时,必须确保已选择适当的标签。 ** 每个子程序调用的最大输入/输出参数限制为16。如果您尝试下载超过该限制的程序,则会返回一则 错误信息。 • 选择子程序标记时,如果您希望为该子程序写入逻辑,在程序编辑器窗口中即可写入。 • 如果您希望对不同的POU编程,点击该POU的标签,以便在程序编辑器窗口中显示该POU。
对于LAD和FBD程序,在子程序局部变量表中为该子程序指定参数后,会生成一个定制调用方框指令。 该调用指令自动包括子程序输入和输出参数的正确数目和类型。
欲在LAD或FBD程序的POU中插入调用指令: 1. 打开程序编辑器窗口中所需的POU,滚动至您希望插入子程序调用的网络处。 2. 在指令树中,双击打开的"子程序"文件夹。您可将适当的调用指令从指令树拖放至程序编辑器中
局部变量表中的数据类型域定义参数的大小和格式。下表列出了参数类型。
参数数据类型
说明
布尔
该数据类型用于单位输入和输出。下例中的IN3是布尔输入。
字节、字、双字
这些数据类型分别识别1、2或4个字节不带符号的输入或输出参数。
整数、双整数
这些数据类型分别识别2或4个字节带符号的输入或输出参数。
实数
该数据类型识别单精度(4个字节)IEEE浮点数值。
位于指定参数位置的数值被交接至子程序,来自子程序的结果数值被返回至相同
的位置。输入/输出参数不允许使用常数(例如16#1234)和地址(例如&VB100 )。
来自子程序的结果数值被返回至指定的参数位置。常数(例如16#1234)和地址 (例如&VB100)不允许用作输出。 未用作交接参数的任何本地内存不得用于子程序中的临时存储。
子程序
调用指令
本标题讨论下列主题: 使用子程序 如何建立子程序 如何终止子程序 如何调用子程序 嵌套和递归
使用子程序 (返回顶端 )
子程序帮助您对程序进行分块。主程序中使用的指令决定具体子程序的执行状况。当主程序调用子程序并执行 时,子程序执行全部指令直至结束。然后,系统将控制返回至调用子程序网络中的主程序。 子程序用于为程序分段和分块,使其成为较小的、更易管理的块。在程序中调试和维护时,您可以利用这项优 势。通过使用较小的程序块,对这些区域和整个程序简单地进行调试和排除故障。只在需要时才调用程序块, 可以更有效地使用PLC,因为所有的程序块可能无须执行每次扫描。 最后,如果子程序仅引用参数和局部内存,则可移动子程序。为了移动子程序,应避免使用任何全局变量/符 号(I、Q、M、SM、AI、AQ、V、T、C、S、AC内存中的绝对地址)。如果子程序无调用参数(IN、OUT或 IN_OUT)或仅在L内存中使用局部变量,您就可以导出子程序并将其导入另一个项目。 欲在程序中使用子程序,必须执行下列三项任务:
程序中总共可有64个子程序(CPU 226XM可有128个子程序)。在主程序中,您可以嵌套子程序(在子程序中 放置子程序调用指令),最大嵌套深度为8。您无法从中断例行程序嵌套子程序。子程序调用无法被放置在任 何从中断例行程序调用的子程序中。递归(子程序调用自身)不被禁止,但您在子程序中使用递归时应当小心。
用参数调用子程序
子程序可能包含交接的参数。参数在子程序的局部变量表中定义。参数必须有一个符号名(最多为23个字符)、 一个变量类型和一个数据类型。可向子程序交接16个参数或从子程序交接16个参数。 局部变量表中的变量类型域定义参数是否交接至子程序(IN)、交接至或交接出子程序(IN_OUT)或交接出 子程序(OUT)。下表说明子程序的参数类型。欲增加参数条目,将光标放在您希望增加的类型的变量类型域 上(IN、IN_OUT或OUT)。单极鼠标右键,获得选项菜单。选择"插入"选项,然后选择"下一行"选项。在当前 条目的下方会显示所选类型的另一个参数条目。
调用参数类型 IN
IN_OUT
OUT TEMP
说明
参数被交接至子程序。如果参数是直接地址(例如VB10),在指定位置的数值 被交接至子程序。如果参数是间接地址,(例如*AC1),位于指向位置的数值 被交接至子程序。如果参数是数据常数(16#1234)或地址(&VB100),常数 或地址数值被交接至子程序。
子程序调用举例 用于SBR_0的局部变量表
LAD 主程序
FBD主程序
用Micro/WIN从LAD/FBD图形建立的STL代码在LAD、FBD或STL视图中启用显示。 注释:Micro/WIN 保留L内存(LB60-LB63)的四个上方字节,将其用于调用参数数据。
NETWORK 1 // L内存被用于保存布尔输入参数状态, // 该参数在LAD和FBD中显示为使能位输入。这样可允许 // 本网络在LAD、FBD和STL编辑器中显示。 LD I0.0 = L60.0 LD I0.1 = L63.7 LD L60.0 CALL SBR_0 L63.7 VB10 I1.0 &VB100 *AC1 VD200
不使用RET指令终止子程序 (返回顶端 )
在子程序中不得使用END(结束)指令。 编辑器自动插入无条件POU终止指令(END用于OB1,RET用于SBR,RETI用于INT)。以下显示一个范例。
箭头表示指令由Micro/WIN 自动处理
如何调用子程序 (返回顶端 )
插入新子程序并在该子程序的局部变量表中定义参数(如果有)后,您可在程序的另一个POU中放置一个子程 序调用。(您可以从OB1、另一个子程序或中断例行程序调用子程序;您不能从子程序本身调用子程序。) LAD、FBD
用于LAD和FBD 建立子程序和定义调用参数后,STEP 7-Micro/WIN自动生成子程序调用方框指令。根据局部变量表中对该子 程序的说明,调用指令包含输入/输出参数的正确数目和类型。建立子程序后,则将出现在指令树中。欲在另 一个POU中插入子程序,从指令树中拖出子程序块 图标,放入另一个POU中。
合集下载

子程序的定义及使用

子程序的定义及使用
不但浪费了宝贵的时间和精力,而且也容易出错。任何数学
表达式实际上都可表示成一元、二元或多元函数关系,即 F(x1,x2,…,xn),这些函数关系如果没有对应的标准函数,则 需要用户设法定义新的函数来实现它们。
FORTRAN 90提供了语句函数定义功能来定义一些简单的 函数,用于实现有关的函数关系。用户自定义语句函数其使 用方法与标准函数相同,可以作为操作数在表达式中调用。
DB=F(x,y,z,y) DG=F(x,y,z,z) WRITE(*,*) DA,DB,DG
END program
9.3 外部函数子程序
无法用一条语句来定义的函数,可以用一个单独的 程序单位定义,它不属于调用函数语句所在的程序 单位,因此称之为外部函数。
是用户自定义的函数子程序。所在程序的其他程序 单位都可以调用它。
SUBROUTINE add(m,n,s) INTEGER m,n,s s=m+n m=m+1
END SUBROUTINE add
外部子例行程序,简称外部子程序,也称外部过程,是 独立的程序单元。
外部子例行程序可产生多个结果,由参数返回。 外部子例行程序定义一般格式:
<外部子例行程序定义>→
函数引用、外部函数引用以及外部函数名和子程序名等。 如果定义外部函数无形式参数,其引用形式为:F( )。 外部函数执行过程:
若实在参数为表达式,则先对表达式求值。 实在参数与相应的形式参数结合,将实参值传递给对应形参。 经过形实结合,形式参数获得了所需要的值,然后,立即执
行内部函数体。 在 执 行 函 数 体 的 过 程 中 , 若 遇 到 RETURN 语 句 或 END
F(x1,x2,x3)=3.14159*(x1+x2/60.0+x3/3600.0)/180.0 A=F(36.0,43.0,27.0) B=F(15.0,24.0,0.0) C=F(8.0,16.0,54.0) S=COS(A)**2-4*SIN(B)*TAN(C) WRITE (*,*) A,B,C,S

易语言子程序关闭方法

易语言子程序关闭方法

易语言子程序关闭方法在易语言中,我们可以通过使用CloseHandle函数来关闭一个子程序。

首先,我们需要明确一点,子程序指的是一个独立运行的进程或线程。

在易语言中,创建子程序的方法有很多,比如使用shell函数启动其他程序,使用thread函数创建新的线程,并将其运行的代码写在一个独立的函数中等等。

无论是哪种方式,我们都可以使用CloseHandle函数来关闭它们。

CloseHandle函数是一个Windows API函数,用于关闭一个已打开的对象。

子程序在创建时会返回一个唯一的句柄,我们可以使用这个句柄来操作子程序。

在关闭子程序时,我们需要调用CloseHandle函数,并传入子程序的句柄作为参数。

具体的使用步骤如下:1.打开子程序在开始之前,我们需要先打开子程序并获取其句柄。

句柄可以通过不同的方式获得。

比如使用shell函数启动其他程序时,shell函数会返回一个进程句柄。

使用thread函数创建新的线程时,thread函数也会返回一个线程句柄。

例如,使用shell函数打开一个程序,并获取其进程句柄的代码如下所示:```handle = Shell("C:\\Program Files\\Example.exe")```这里的handle是一个整型变量,用于存储程序的进程句柄。

2.关闭子程序获得子程序句柄后,我们可以使用CloseHandle函数来关闭子程序。

调用方法如下:```ret = CloseHandle(handle)```这里的handle是之前获取的子程序句柄,ret是返回值,用于判断关闭操作是否成功。

如果成功关闭子程序,则ret的值为非零;如果关闭失败,则ret的值为零。

在关闭子程序之后,我们不能再使用该句柄来操作子程序。

如果需要重新打开子程序,则需要再次获取子程序的句柄。

注意事项:1.确保子程序句柄的有效性在关闭子程序之前,我们需要确保句柄的有效性。

如果句柄无效,说明子程序已经被关闭,或者句柄未被正确获取。

子程序设计实验报告

子程序设计实验报告

实验名称:子程序设计实验日期:2023年X月X日实验地点:XX大学计算机实验室实验目的:1. 理解子程序的概念和作用。

2. 掌握子程序的设计方法和调用方式。

3. 学会使用子程序提高程序的可读性和可维护性。

实验内容:一、实验背景子程序是程序设计中常用的一种结构,它可以将一段具有独立功能的代码封装起来,方便在其他程序中调用。

使用子程序可以提高程序的可读性、可维护性和模块化程度。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编译器:Visual Studio 20193. 编程语言:C++三、实验步骤1. 创建一个新的C++项目,命名为“子程序设计”。

2. 在项目中创建一个头文件“Subroutine.h”,用于声明子程序。

3. 在头文件中声明两个子程序:`Add` 和 `Subtract`。

4. 在头文件中定义一个全局变量 `Result`。

5. 在源文件“Subroutine.cpp”中实现头文件中声明的子程序。

6. 在主函数中调用子程序,并输出结果。

7. 编译并运行程序,观察输出结果。

四、实验代码1. 头文件“Subroutine.h”:```cpp#ifndef SUBROUTINE_H#define SUBROUTINE_Hvoid Add(int a, int b);void Subtract(int a, int b); int Result;#endif // SUBROUTINE_H```2. 源文件“Subroutine.cpp”:```cpp#include "Subroutine.h"void Add(int a, int b) {Result = a + b;}void Subtract(int a, int b) { Result = a - b;}```3. 主函数“main.cpp”:```cpp#include <iostream>#include "Subroutine.h"int main() {int a = 10;int b = 5;Add(a, b);std::cout << "Add: " << Result << std::endl;Subtract(a, b);std::cout << "Subtract: " << Result << std::endl;return 0;}```五、实验结果与分析1. 编译并运行程序,输出结果如下:```Add: 15Subtract: 5```2. 分析:(1)在实验中,我们首先在头文件中声明了两个子程序 `Add` 和 `Subtract`,它们分别用于计算两个整数的和与差。

子程序

子程序


子程序是一个为实现某个功能的独立程序。 其特点是:
它总被其它程序调用而一般不能单独执行。通
常把调用它的程序称为主程序,被主程序调用 的程序称为子程序。当然,其概念也是相对的, 即子程序也可以调用其他子程序。
主程序与子程序的调用关系
主程序Main.prg 子程序Sub.prg
…… Do Sub …… Return
2.带参数过程的调用
若要给过程中形式参数传递数据,必须在主程序中将实际参数包 含在过程的调用命令中,带有参数的过程调用的命令格式为: 格式: DO 〈过程名〉 WITH 〈实际参数表〉 功能: 将〈实际参数表〉中的内容传递给指定〈过程名〉相对应的形式 参数表,然后执行该过程。 说明: Ⅰ 〈实际参数表〉中的参数必须与PARAMETER语句中定义的 形式参数变量表的数量、类型与次序上完全一致。 Ⅱ 〈实际参数表〉中的参数可以是常量、变量和表达式,各个参 数间用“,”分隔。
&& 定义函数名AREA && 定义函数的形参 R && 返回函数的值
习题:写一个求任意数阶层的函 数,在主程序中调用该函数求任 意三个数的阶层之和 (S=A!+B!+C!)
10.5 参数的传递
无论是过程、还是自定义函数,参数传递都是一个 非常重要的概念。 传递参数: Do <子程序名/过程名> with <实际参数表> 说明:写在主程序中。 接受参数: Parameters <形式参数表> 说明:写在过程(或者函数等)中。
例1:编写一个求1到N的累加和的过程,并在过程中输出和。 clear input "input n:" to x do leijia with x Return procedure leijia parameters n sum=0 for i=1 to n sum=sum+i endfor ?sum return

汇编语言之子程序

汇编语言之子程序

汇编语言之子程序汇编语言是一种底层编程语言,是计算机指令的集合表示形式。

在汇编语言中,子程序是一段独立的、可重复使用的代码片段,可以在程序中被多次调用。

子程序可以帮助我们实现代码的模块化,提高代码的可读性和可维护性。

本文将介绍如何在汇编语言中使用子程序以及其工作原理。

一、子程序的定义和使用在汇编语言中,子程序由一系列指令组成,这些指令可以完成特定的功能。

子程序可以通过call指令被调用,执行完子程序后会返回到调用子程序的指令处,继续执行程序的下一条指令。

在使用子程序前,我们需要先定义子程序。

定义子程序的语法如下:```subroutine_name:; 子程序代码ret```其中,subroutine_name是子程序的名称,可以根据实际需求自定义。

ret指令用于返回到调用子程序的指令处,继续执行程序的下一条指令。

调用子程序的语法如下:```call subroutine_name```其中,subroutine_name是要调用的子程序的名称。

二、传递参数和返回值子程序可以接收参数,并且可以有返回值。

在调用子程序时,可以通过寄存器或栈来传递参数。

在子程序内部,可以通过相应的寄存器或栈地址来获取参数的值。

例如,我们定义一个计算两个数之和的子程序add:```add:mov ax, [bp+4] ; 获取第一个参数的值add ax, [bp+6] ; 获取第二个参数的值ret```在主程序中调用add子程序:```mov ax, 5 ; 第一个参数mov bx, 10 ; 第二个参数call add ; 调用add子程序; 此时ax寄存器中的值为15,即5+10的结果```在子程序add中,我们通过寻址方式获取传递的参数,并将计算结果存入ax寄存器中,供主程序使用。

三、保存和恢复寄存器在汇编语言中,调用子程序时需要保存和恢复寄存器的值,以保证程序的正确执行。

在调用子程序前,我们可以使用push指令将需要保存的寄存器值压栈,然后在子程序的开头使用相应的pop指令将值弹出并恢复。

子程序调用指令

子程序调用指令

子程序调用指令
子程序调用指令是指一个程序在一段程序运行时,该段程序执行某个功能时,会调用由另一段子程序处理的指令的一种机器指令。

子程序调用指令的运行过程主要分为六个步骤:
1、先将书写代码时在子程序指令里声明的一个标记符(参数可以有一到多个)放入程序计数器,编程使程序跳转至对应的子程序。

2、将参数放入堆栈中。

3、程序计数器指向下一个指令(位置),将其存入返回地址寄存器中。

4、转至子程序,调用子程序中的指令,直至子程序返回跳转指令。

5、将从子程序返回的参数或结果放入程序总线中。

6、程序计数器指向堆栈中保存的返回地址,继续执行程序。

子程序调用指令的使用有很多优点,可以将程序设计的复杂性降低,提高代码的可维护性,减少重复的编码,并使程序更加结构良好和清晰。

同时,由于调用子程序时需要使用到跳转指令,也可以减少程序运行所需的时间。

然而,程序的运行效率有时也会根据子程序的大小和复杂性以及条件的多少而有所降低。

易语言子程序参考用法

易语言子程序参考用法简介:易语言(Easy Language)是一种面向中文用户的编程语言,它简化了程序设计的复杂性,使中文用户能够更轻松地进行编程,实现自己的创意和需求。

本文将介绍易语言的子程序参考用法,包括定义子程序、调用子程序和传递参数等方面,帮助读者更好地理解和使用易语言。

一、定义子程序子程序是一段独立的程序片段,可以在需要的时候被调用执行。

在易语言中,可以使用"子程序"关键字定义一个子程序,语法格式如下:子程序子程序名 ([参数列表]) : 返回值类型程序体返回返回值结束子程序其中,子程序名是用户自定义的名称,用以标识子程序。

参数列表可以包含多个参数,用于接收传递给子程序的数值或者变量。

返回值类型指明子程序返回的数据类型。

二、调用子程序在需要使用子程序的地方,可以使用"调用"关键字,调用已定义的子程序。

调用子程序时,可以通过参数列表传递参数,在子程序执行过程中,可以根据需要使用传递的参数。

调用子程序的语法格式如下:调用子程序名 ([参数列表])子程序执行完成后,会返回一个值(如果定义了返回值类型的话)。

可以使用变量接收子程序的返回值,例如:变量名 = 调用子程序名 ([参数列表])三、传递参数在易语言中,可以通过参数列表将数值或者变量传递给子程序。

在子程序定义时,需要指定参数列表,并且在调用子程序时,需要按照参数列表的定义传递相应的数值或者变量。

例如:子程序 Test (参数1 : 整数, 参数2 : 字符串)程序体……结束子程序调用 Test(100, "Hello")在上述例子中,Test子程序定义了两个参数,一个是整数类型的参数参数1,一个是字符串类型的参数参数2。

当调用Test子程序时,需要按照参数列表的定义传递数值,如上例中传递了整数100和字符串"Hello"。

四、总结通过本文的介绍,读者对易语言的子程序参考用法应该有了更全面的了解。

plc主程序和子程序实例

plc主程序和子程序实例PLC(可编程逻辑控制器)的主程序和子程序是组织和管理控制程序的一种结构化方法。

在PLC中,主程序通常包含调用子程序的指令,并负责整个系统的总体协调与控制流程。

子程序则用于实现特定的功能块或算法,可以被多次重复调用以提高代码的复用性和可读性。

以下是一个简化的PLC主程序调用子程序的实例:主程序(OB1)示例:ladder// OB1 - 主程序...// 初始化部分SMB38 := TRUE; // 设置首次扫描标志位// 主循环部分IF NOT SMB38 THENCALL "MySubroutine"; // 调用子程序END_IF// 其他主程序逻辑...子程序(FC或FB)示例:ladder// FC1 - MySubroutine 子程序FUNCTION MySubroutine : BOOLVAR_INPUTInput1 : INT; // 输入参数END_VARVAR_OUTPUTOutput1 : INT; // 输出参数END_VAR// 子程序内部处理逻辑Output1 := Input1 * 2; // 简单示例:将输入值翻倍作为输出// 返回子程序执行结果MySubroutine := TRUE;在这个例子中,主程序OB1在首次扫描时设置一个特殊标志位SMB38,后续扫描周期内根据该标志位调用名为"MySubroutine"的子程序。

子程序接受一个输入参数Input1,并返回一个经过简单处理后的输出参数Output1。

实际应用中,子程序可以实现更复杂的逻辑,如PID控制、数据处理等,可以根据需要定义多个输入和输出参数,以及局部变量。

主程序通过调用不同的子程序来完成整体控制任务,使得程序结构清晰且易于维护。

汇编子程序的一般结构组成。

汇编子程序的一般结构组成。

汇编子程序是一段独立的程序代码,可以被其他程序调用。

它的一般结构由以下几个部分组成:
1. 子程序头部:包括子程序的名称、输入参数和输出参数的说
明等。

2. 参数传递:子程序的输入参数和输出参数通过栈或寄存器传递。

3. 保存寄存器:在进入子程序之前,需要保存一些寄存器的值,以免在执行子程序时被覆盖。

4. 执行程序:这是子程序的核心部分,实现子程序的功能。

5. 恢复寄存器:在退出子程序之前,需要还原保存的寄存器的值。

6. 返回值:如果子程序有返回值,需要将其保存在寄存器或栈中,并通过ret指令返回给调用程序。

以上是汇编子程序的一般结构组成,不同的子程序可能会有差异。

编写子程序需要熟悉汇编语言的基础知识和调试技巧,能够理解程序的逻辑思路、掌握数据结构和算法,才能编写出高效、稳定的子程序。

- 1 -。

子程序的调用和返回指令

子程序的调用和返回指令
子程序是指在一个程序中定义的可以被其他程序调用的一段代码。

通过使用子程序,
程序员可以将重复的代码封装起来,减少代码的复制粘贴,提高代码的复用率和可维护性。

在编程语言中,子程序也被称为函数、过程或方法。

子程序的调用指令和返回指令是用于在程序中调用和退出子程序的指令。

在大多数编
程语言中,这些指令可以通过程序的控制流语句实现,在汇编语言中,这些指令是由特定
的汇编语句生成的机器指令。

子程序的调用指令通常包括以下步骤:
1. 保存当前程序计数器(PC)的值,以便返回时恢复执行点。

3. 将栈指针向下移动一定的偏移量,为子程序分配新的栈空间。

4. 将传入子程序的参数压入栈中,以便被子程序使用。

1. 弹出子程序的返回值,如果有的话。

4. 使用跳转指令将程序计数器更新为保存的返回地址,以便返回到调用者的程序
流。

子程序的调用和返回指令是编程中常用的技巧,可以优化程序的结构和代码重用。

在
高级编程语言中,编译器通常会自动为程序员处理子程序的调用和返回指令。

然而,在底
层编程和系统级编程中,程序员需要手动处理这些指令,以便更好地控制程序的执行流和
资源管理。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档