Android手机开发期末考试简答题
Android手机开发期末考试简答题

1.简述Android 平台的特征有哪些。
答:开放性、挣脱运行商的束缚、丰富的硬件选择、无缝结合的Google应用2.简述Android 平台开发环境搭建的步骤.答:安装Java JDK,安装Eclipse,安装Android SDK,搭建Eclipse集成开发环境(IDE)、配置ADT(Android Development Tools)、创建AVD(Android Virtual Device)3。
简述Android系统架构从高到低的几个层次.答:四个层次,分别是:应用程序层(Applications)、应用程序框架层(Application Framework)各种库(Libraries)和运行环境(Runtime)、Linux内核(Linux kernel)4.应用程序的基本组件有哪些?答:Activity、Service、Content Provider、BroadCast Receiver5.Android根据应用程序的组件以及组件当前运行状态将所有的进程按重要性程度从高到低划分为几个?答:可以划分为5个:前台进程、可见进程、服务进程、后台进程、空进程6.随着Activity的创建和销毁,可能会经历哪四种状态?答:活动状态:当前的Activity,位于Activity栈顶,用户可见,并且可以获得焦点暂停状态:失去焦点的Activity,依然可见,即使在内存低的情况下,也不会被系统杀死停止状态:该Activity被其他Activity所覆盖,不可见,但是仍然保存所有的状态和信息.当内存低的情况下,它将要被系统杀死销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalvik进程结束7。
使用资源包括哪几种方法?答:在代码里使用资源类;在代码里调用资源类并实例化;从其他资源类里引用8。
AndroidManifest。
xml主要包含哪些功能?答:说明application的java数据包,数据包名是application的唯一标识描述application的component说明application的component运行在那个process下声明application的权限,用以访问受保护的API,以及与其他application进行交互声明application的其他必备权限,用以与component进行交互列举application运行时所需要的配置信息,这些声明信息只有在程序开发和测试时存在,在发布前被删除声明application所需要的Android API的最低级版本列举application所需要链接的库9。
Android移动开发复习

1.以下说法正确的是(D)A.DVM指dalivk的虚拟机,每一个android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念B.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念C.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说是一个概念2.下列哪个不是Activity的生命周期方法之一(B)3.以下那个控件可以用来显示图片(D)。
A.ImageView D.以上都可以4.Android开发中常用的数据库是(D )。
A.SQL Server5.以下调整宽度和高度的属性,哪个不是Android系统提供的(C)。
6.A.下列哪个可做EditText编辑框的提示( D )。
A.android::::hint7.Android中下列属于Intent的作用的是(C)。
A.实现应用程序间的数据共享B.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C.可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D.处理一个应用程序整体性的工作8.Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A )A onDestroy()B onClear()C onFinish()D onStop()。
安卓考试题及答案简单

安卓考试题及答案简单一、选择题(每题2分,共20分)1. Android是基于什么操作系统开发的?A. WindowsB. LinuxC. iOSD. macOS答案:B2. Android Studio是用于开发Android应用的什么类型的软件?A. 文字处理软件B. 网页浏览器C. 集成开发环境(IDE)D. 数据库管理工具答案:C3. 在Android开发中,下列哪个不是Activity的生命周期方法?A. onCreate()B. onStart()C. onPause()D. onDestroy()E. onRestart()答案:E4. 以下哪个不是Android支持的屏幕密度?A. mdpiB. hdpiC. xhdpiD. xxhdpiE. xxxhdpi答案:A5. Android系统中,哪个组件用于在应用程序之间共享数据?A. ServiceB. BroadcastReceiverC. Content ProviderD. Intent答案:C6. 在Android中,下列哪个不是布局文件的根元素?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. TextView答案:D7. Android中的哪个权限允许应用访问网络?A. android.permission.INTERNETB. android.permission.ACCESS_NETWORK_STATEC. android.permission.ACCESS_WIFI_STATED. android.permission.BLUETOOTH答案:A8. 在Android开发中,下列哪个不是UI组件?A. ButtonB. ImageViewC. TextViewD. SharedPreferences答案:D9. Android中的哪个类用于处理触摸事件?A. MotionEventB. GestureDetectorC. OnClickListenerD. OnTouchListener答案:D10. 在Android开发中,下列哪个不是线程间通信的方式?A. HandlerB. AsyncTaskC. IntentServiceD. BroadcastReceiver答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Android系统是基于________操作系统开发的。
国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)

国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)一、单选题1. 在Android中,用于存储应用程序数据的是:A. SQLiteB. SharedPreferencesC. ContentProviderD. FileAnswer: D2. 在Android中,用于处理应用程序间的消息传递的是:A. IntentB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProviderAnswer: A3. 在Android中,用于展示应用程序的用户界面的是:A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. FragmentAnswer: A二、填空题1. Android应用程序的入口是通过 `MainActivity` 类的`onCreate()` 方法开始执行的。
2. 在Android中,用于存储少量键值对数据的是`SharedPreferences` 。
3. 在Android中,用于在不同应用程序间共享数据的是`ContentProvider` 。
三、简答题1. 请简要解释Android中的四大组件。
四大组件指的是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
它们是Android应用程序的基本构建块,用于实现不同的功能。
- Activity:用于展示用户界面和处理用户交互,通常代表应用程序的一个屏幕。
- Service:在后台执行长时间运行的任务,没有用户界面。
- BroadcastReceiver:用于接收和处理系统广播或应用程序间的消息传递。
- ContentProvider:用于在不同应用程序之间共享数据,提供数据访问和管理功能。
2. 请简要解释Android中的Intent。
Intent是用于在不同组件之间传递消息和数据的对象。
它可以用于启动Activity、启动Service、发送广播以及在应用程序之间传递数据。
安卓移动开发简答题+程序

安卓简答+程序题1、请简述Android ADT (参见23)答:ADT,是Android Development ToolKit 的缩写,表示开发工具包,是Eclipse的一个插件,用于快速创建Android工程、用户界面和基于Android API 的组件。
(3’) ADT可以在Eclipse中输入其下载地址进行安装。
在Eclipse中单独安装ADT插件的方法是使用菜单“Help→Install New Software”.(1’或2’)在Eclipse的首选项中,只有安装了ADT,才会出现做Android应用开发的选项“Android”。
(0’或1')2、请简述Android SDK (参见23)答:Android SDK(Software Development Kit),表示Android软件开发包,是Android 整体开发中所用到的工具包,提供了库文件以及其他开发所用到的工具。
如果在Eclipse中不关联Android SDK,则无法开发Android应用程序。
(2’)在Eclipse中使用Android SDK提供的工具可以进行程序调试或对。
apk文件进行签名等。
Android API是Android SDK的主体。
(1')Android SDK目录包含的子目录中build-tools:包含了Android应用的编译工具;platforms:存放Android SDK Platforms平台相关的文件;add—ons:存放Android的扩展库;sources:存放Android API的源码;platform-tools:存放平台工具;tools:包含了用于操作SQLite数据库的程序、模拟器管理程序、对Android应用程序进行调试和模拟服务的批处理程序等工具。
(2’)3、请简述Android AVD (参见29)答:AVD(android virtual device),表示Android虚拟设备即模拟器,是Android SDK提供的重要工具之一,用于在没有物理设备的情况下,在计算机上对Android程序进行开发、调试和仿真。
android期末测试题(附带答案).docx

一、选择题1、下列哪项不是Android 四大组件(C)A. SeiviceB. ActivityC. HandlerD. Content Provider2、Android 是如何组织Activity 的(B)A. 以堆的方式组织ActivityB. 以栈的方式组织ActivityC. 以树形方式组织ActivityD. 以链式方式组织Activity3、关于线程说法不正确的是( B )A. 在 android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B. 在创建的新线程中,它可以操作UI 组件C. 新线程可以和Handler共同使用D. 创建的Handler 对象,它隶属于创建它的线程4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B)A.程序员必须创建一个线程来释放内存B.内存回收程序负责释放无用内存C.内存回收程序允许程序员直接释放内存D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c )A. dpB. pxC. spD. pt6、关于 service 生命周期的onCreate()和 onStart() 说法正确的是( D )A. 当第一次启动的时候先后调用onCreate()和 onStart() 方法B. 当第一次启动的时候只会调用onCreate() 方法C. 如果 service 已经启动,将先后调用onCreate() 和 onStart() 方法D. 如果 service 已经启动,只会执行onStart() 方法,不再执行onCreate()方法7、Android 项目工程下面的assets 目录,以下说法正确的是(A)A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B.主要放置多媒体等数据文件C.主要放置图片文件D.放置字符串,颜色,数组等常量数据8、在 android 中使用 SQLiteOpenHelper 这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase()()()()9、Activity 从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用(B)A. onStop()B. onPause()C. onRestart()()10、下面哪个选项不是AdapterView的子类(c)A. ListViewB. GridViewC. ScrollView11、下面对自定义style的方式正确的是(D)A.<resources><style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B.<style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style>C.<resources><item name="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D.<resources><style name="android:layout_width">fill_parent</style></resources>12、 ScrollView 可以有几个子view(A)A. 1 个B. 2 个个 D.无限制13、和的值分别是( A )A. 12 -11B. 11-11C. 12-12D. 11-1214、关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是(B)A. 是用来接收广播Intent的B. 一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver 所接收C.对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者D. 接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高15、关于ContenValues类说法正确的是(A)A. 它和Hashtable 比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String 类型,而值都是基本类型B. 它和 Hashtable 比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C. 它和 Hashtable 比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String 类型D. 它和Hashtable 比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String 类型,而值也是String 类型二、填空题1. Android 中 Service 的实现方法是或。
国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)

国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是移动应用开发的关键技术?A. 用户界面设计B. 数据库管理C. 网络编程D. 人工智能2. 在Android开发中,以下哪个不是常用的布局文件?A. layoutB. menuC. drawableD. xml3. 以下哪个不属于移动应用的分类?A. 游戏类B. 教育类C. 系统工具类D. 服务器类4. 在iOS开发中,以下哪个不是常用的界面布局方式?A. UIStackViewB. UICollectionViewC. UITableViewD. UIView5. 以下哪个不是移动应用开发过程中需要考虑的用户体验因素?A. 界面美观度B. 操作便捷性C. 功能丰富度D. 应用大小二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Android开发中,Manifest.xml文件中配置的主要组件为________。
2. 在iOS开发中,应用程序的入口点为________。
3. 移动应用开发过程中,________负责管理应用的生命周期。
4. ________是一种基于JavaScript的跨平台移动应用开发框架。
5. ________是一种开源的移动应用开发框架,允许开发者使用C++编写应用的核心部分。
三、判断题(每题2分,共20分)1. 在Android开发中,Activity是应用中每一个屏幕的载体,一个应用可以有多个Activity。
()2. 在iOS开发中,故事板(Storyboard)是一种可视化的界面设计工具,用于设计和布局界面元素。
()3. 移动应用的测试主要包括功能测试、性能测试、安全测试和兼容性测试。
()4. 在移动应用开发中,为了提高应用性能,可以尽量减少应用的体积。
()5. 移动应用的推广和宣传对应用的成功至关重要,因此在开发过程中就应该考虑市场营销策略。
()四、简答题(每题10分,共30分)1. 简述移动应用开发的流程。
安卓期末考试题库及答案

安卓期末考试题库及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. Android系统中,用于定义用户界面的文件格式是什么?A. XMLB. HTMLC. CSSD. JSON答案:A2. 在Android开发中,哪个类是所有Activity的基类?A. ViewB. ContextC. ActivityD. Application答案:C3. Android中的Intent是用来做什么的?A. 启动新的ActivityB. 处理网络请求C. 管理数据库D. 绘制用户界面答案:A4. 下列哪个不是Android四大组件之一?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. DataProvider答案:D5. 在Android中,如何实现Activity之间的数据传递?A. 使用IntentB. 使用SharedPreferencesC. 使用SQLite数据库D. 使用文件存储答案:A6. Android中的ListView控件主要用于展示什么?A. 单个文本项B. 图片列表C. 列表项D. 网格项答案:C7. Android开发中,哪个类提供了网络访问功能?A. HttpURLConnectionB. HttpUrlConnectionC. NetworkConnectionD. WebConnection答案:A8. 在Android中,如何实现屏幕方向的改变?A. 在AndroidManifest.xml中设置Activity的android:screenOrientation属性B. 在Activity中重写onConfigurationChanged方法C. 使用SensorListener监听屏幕方向变化D. 以上都不是答案:A9. Android中,哪个布局是线性布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. FrameLayout答案:A10. 在Android开发中,如何实现应用程序的国际化?A. 使用不同的ActivityB. 使用不同的XML布局文件C. 使用资源文件(Resource files)D. 使用不同的包名答案:C二、多选题(每题3分,共15分)1. Android开发中,哪些是常用的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. ScrollView答案:ABC2. 下列哪些是Android四大组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:ABCD3. 在Android中,哪些是常用的数据存储方式?A. SharedPreferencesB. SQLite数据库C. 文件存储D. 网络存储答案:ABCD4. Android开发中,哪些是常用的网络请求库?A. HttpURLConnectionB. OkHttpC. RetrofitD. Volley答案:ABCD5. 在Android中,哪些是常用的图片加载库?A. GlideB. PicassoC. FrescoD. Universal Image Loader答案:ABCD三、判断题(每题2分,共10分)1. AndroidManifest.xml文件中必须声明所有的Activity。
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1.
简述Android 平台的特征有哪些。
答:开放性、挣脱运行商的束缚、丰富的硬件选择、无缝结合的Google应用
2.简述Android 平台开发环境搭建的步骤。
答:安装Java JDK,安装Eclipse,安装Android SDK,搭建Eclipse集成开发环境(IDE)、配置ADT(Android Development Tools)、创建AVD(Android Virtual Device)
3.简述Android系统架构从高到低的几个层次。
答:四个层次,分别是:应用程序层(Applications)、应用程序框架层(Application Framework)各种库(Libraries)和运行环境(Runtime)、Linux内核(Linux kernel)
4.应用程序的基本组件有哪些?
答:Activity、Service、Content Provider、BroadCast Receiver
5.Android根据应用程序的组件以及组件当前运行状态将所有的进程按重要性程度从高到低划分为几个?
答:可以划分为5个:前台进程、可见进程、服务进程、后台进程、空进程
6.随着Activity的创建和销毁,可能会经历哪四种状态?
答:活动状态:当前的Activity,位于Activity栈顶,用户可见,并且可以获得焦点暂停状态:失去焦点的Activity,依然可见,即使在内存低的情况下,也不会被系统杀死
停止状态:该Activity被其他Activity所覆盖,不可见,但是仍然保存所有的状态和信息。
当内存低的情况下,它将要被系统杀死
销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalvik进程结束
7.使用资源包括哪几种方法?
答:在代码里使用资源类;在代码里调用资源类并实例化;从其他资源类里引用
8.AndroidManifest.xml主要包含哪些功能?
答:说明application的java数据包,数据包名是application的唯一标识
描述application的component
说明application的component运行在那个process下
声明application的权限,用以访问受保护的API,以及与其他application进行交互
声明application的其他必备权限,用以与component进行交互
列举application运行时所需要的配置信息,这些声明信息只有在程序开发和测试时存在,在发布前被删除
声明application所需要的Android API的最低级版本
列举application所需要链接的库
9.应用程序的界面布局主要有哪些?
答:线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)10.Android应用程序的菜单有哪几种?
答:Android应用程序的菜单有3种:选择菜单(Option Menu)上下文菜单(Context Menu)子菜单(Sub Menu)11.在界面上创建一个Spinner(含数据选项)的步骤。
答:1、在布局文件中添加<spinner>标记,并为其指定android:entries属性2、编写用于指定列表项的数组资源文件,并将其保存在res/values目录中,在该文件中添加一个字符串组
12.现行布局中属性orientation的作用是什么?
答:用于设置布局管理器内组件的排列方式,其可选的值为horizontal和vertical,默认值为vertical 13.Android中实现事件处理的步骤?
答:(1)将事件监听器注册到事件源(2)触发事件源上的事件(3)生成时间对象
(4)触发事件监听器,事件被作为参数传入事件处理器(5)调用事件处理器做出响应
14.简述Android平台提供了那些数据存储方法。
答:Preferences、 File、SQLite、ContentProvider,网络
15.简述Android模拟器中应用程序使用SD卡的步骤。
答:(1)调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插入了SD卡,并且应用程序具有读写SD卡的权限 2)调用Environment的getExternalDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD 卡的目录(3)使用FileOutputStream、FileInputStream、FileReader和FileWriter来读写SD卡
16.简述创建或打开一个SQLite数据库的方法有哪些?答:openDataBase、openOrCreateDataBase
17.使用ContentProvider来实现数据共享,都涉及到哪些辅助类。
答:onCreate()、insert()、delete()、update()、query()、getType()
18.开发ContentProvider的步骤
答:(1)开发一个ContentProvider子类,并实现增、删、改、查等方法
(2)在AndroidManifest.xml里面注册该ContentProvider
19.startService()和bindService()启动服务的区别:
服务不能自己运行,需要通过调用startService()或bindService()方法启动服务。
这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。
1.使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。
使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。
2.采用startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。
如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。
采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。
3.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法。
这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,接着调用onDestroy()方法。
如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。
如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法。
20.请解释下在单线程模型中Message、Handler、MessageQueue、Looper之间的关系。
Handler简介:一个Handler允许你发送和处理Message和Runable对象,这些对象和一个线程的MessageQueue 相关联。
每一个线程实例和一个单独的线程以及该线程的MessageQueue相关联。
当你创建一个新的Handler 时,它就和创建它的线程绑定在一起了。
这里,线程我们也可以理解为线程的MessageQueue。
从这一点上来看,Handler把Message和Runable对象传递给MessageQueue,而且在这些对象离开MessageQueue时,Handler负责执行他们。
Handler有两个主要的用途:(1)确定在将来的某个时间点执行一个或者一些Message和Runnable对象。
(2)在其他线程(不是Handler绑定线程)中排入一些要执行的动作
21. handler机制的原理
andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。
Handler先进先出原则。
Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。