基于Android系统的手机游戏的设计与实现

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基于Android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现

基于Android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现

西安邮电大学毕业设计(论文)题目:基于android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现目录摘要 (I)ABSTRACT .................................................... I I 1 绪论. (1)1.1 研究背景 (1)1.1.1中国象棋背景 (1)1.1.2 Android系统简介 (1)1.2 本论文研究意义 (3)2设计相关技术理论 (5)2.1 游戏系统开发平台及搭建 (5)2.2 可行性研究 (6)3游戏系统功能分析与设计 (7)3.1 界面的需求分析 (7)3.2游戏走棋需求设计分析 (7)3.3类框架的设计 (8)4 游戏系统的设计与实现 (9)4.1游戏界面的设计 (9)4.1.1 共有类ChessActivity的实现 (9)4.1.2 辅助界面相关类的实现 (9)4.1.3 游戏界面相关类的实现 (9)4.2 中国象棋的规则及走法的实现 (10)4.2.1行棋规则 (10)4.2.2棋盘的表示 (22)4.3 游戏人机会话的实现 (23)4.3.1 着法的生成 (23)4.3.2 搜索算法 (24)4.3.3 局面评估 (26)5 游戏系统模块的设计实现 (28)5.1 欢迎界面 (28)5.2菜单界面 (28)5.3 帮助界面 (30)5.4游戏界面 (30)6 运行测试 (34)7 结束语 (35)致谢 (36)参考文献 (37)附录: (38)译文 (48)摘要中国象棋是一款智力休闲游戏,具有历史悠久而且拥有巨大的游戏爱好者群体,他们以中国象棋陶冶情操、锻炼智力、体验象棋带来的快乐,中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。

随着手持设备、智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们闲暇偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。

基于Android平台的益智游戏的设计与现毕业论文

基于Android平台的益智游戏的设计与现毕业论文

JIUJIANGUNIVERSITY毕业论文题目基于Android平台的益智类游戏的设计与实现英文题目 DesignandImplementation of Puzzle Games BasedonAndroidPlatform院系信息科学与技术学院专业信息管理与信息系统姓名卢璐曼琳班级学号 A102208指导教师王飞鹏二○一四年五月摘要现如今,由于日益增长的市场需求、不断创新的技术、更为成熟的盈利模式,手机游戏不断发展。

作为最流行的手机操作系统,Android系统拥有者巨大的手机游戏需求者数量。

目前,以学习为主要任务的学生群体是手机游戏用户的主体,不少学生沉迷游戏而对学习丧失兴趣。

因此在Android手机平台上开发出一款寓教于乐的手机益智游戏,使学生在愉悦的游戏过程中快乐的学习是十分必要的。

本课题旨在研究如何开发出一款将经典游戏“打地鼠”与背单词结合的富有教育意义的手机益智游戏。

针对目前市场中的很多在外观和功能上有着很大优势却较为缺失趣味性的背单词软件,本应用将背单词与“打地鼠”游戏融合,并从认知心理学的记忆角度出发,优化的背单词过程,从而使得学生通过益智游戏锻炼思维敏捷性,加强单词记忆。

本文从开发Android手机游戏的背景和开发环境出发,分析了手机游戏的开发环境,介绍了手机游戏开发的关键技术,设计并开发一款“打地鼠”与记忆单词结合的学习型手机益智游戏。

关键词:安卓平台,益智游戏,打地鼠,单词记忆AbstractNow, due to the growing market demand , innovative technology , more mature profit model, mobile games is constantly evolving . As the most popular mobile operating system , Android system has a huge number of mobile game needs . Currently, those groups of students with learning as the main task is the main mobile phone game users , many students addicted to the game and lose interest in learning . Therefore, the development of amobile phonepuzzle gamebasedon theAndroidmobile platform,allowsstudentspleasureduring the gamefunto learn,it is very necessary.This paperaims tostudy how todevelop aricheducationalmobile puzzlegame which combinesthe classic game "to fight rats" and the vocabularysoftware.Forvocabularysoftwarein the currentmarket, thatmanyin appearanceand functionalityhas a greatadvantagebutmoreinterestingis missing, thisapplication integratesvocabularysoftwareand "play hamster" game, andfrom theperspective of cognitivepsychologyof memoryand optimizethe process ofmemorizing words, allows students to improveby playingpuzzle gamesthinkingagilityand enhanceword memory.This article isfrom theAndroidmobile gamedevelopmentbackground anddevelopment environment, analyzes the mobile gamedevelopment environment, introduces the keytechnologiesofmobile game development, design and developamobilelearningpuzzle game which combinesthe classic game "to fight rats" and the vocabularysoftware.Keywords:Android Platform, Puzzle Games,Whac-A-Mole,The Word Memory目录摘要IAbstractII目录III1 绪论1.1背景分析(错误!未定义书签。

基于Android平台的屏幕水雾手机游戏的设计与实现

基于Android平台的屏幕水雾手机游戏的设计与实现

”c e nmit s i l,n o aiea dfv r db ey u gp o l. s re s”i as mp e in v t n o e yt o n e p e v a h
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得基于 A do 系统 的软件应用商开始在 中国频频 n ri d
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1 . 机游 戏开 发 2手
乎所有的 A t i 都要和用户打交道 , cv 类创 cv it y A ti it y 建了一个窗 口。开发人员可以通过 stot t i e nn e C eV w ( i ) 口把 U 放 到 A t i 创建的窗 口上 。A — Ve 接 w I cv it y c
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目。一款成功的游戏开发不但可以在众多用户之间
广为流传, 为用户带来优质的游戏体验, 更是回报丰
厚 的 产 品。 些手机 游戏 应 用可 以填 充用 户的时 间 。 这
2 屏 幕水 雾 手机 游戏 的设 计与 实现
2 1 戏 的功 能分析 .游
Mo oE et t n vn 类在本程序 中主要功能是负责实现平 i 衡水滴功能的一些传感器 的方 法 的调 用,如 O - n
其 中游戏应用的领域更是在众多应用程序 中光彩夺

基于Android的连连看游戏的设计与实现毕业论文

基于Android的连连看游戏的设计与实现毕业论文
游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民在选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显示生活中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。而且游戏产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。
Android在Linux核心的基础上,提供了各种合用的函数库,和一个完整的应用程式框架。并采用较符合商用限制的Apache版权。在Linux核心的基础上提供Google自制的应用程式运行环境(称作Dalvik,与Sun的J2ME不同),并提供基于Eclipse整合开发环境(IDE)的免费、跨平台(Windows、Mac OS X、Linux)开发工具(SDK),便于应用程式开发者学习、使用。免费、熟悉的跨平台开发工具,让具备一些物件导向观念,或视窗程式开发经验的开发者,能在一定时间内上手。1000万美元的大奖赛则提供了足够的诱因,让第一支Android手机正式面市前,就拥有了各式各样的应用程式可供使用。从不同角度来说,Android代表着一个崭新的开放原始码作业系统平台、一个友善的免费应用程式开发环境、一个与世界各地的程式开发者,站在相同起跑点上的公平竞争机会。而连连看作为一款经典的益智小游戏,一直以来都被众多的游戏爱好者喜欢,这个游戏,男女老少皆宜。游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显示生活中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。
参考文献………………………………………………………………..….…………………………..…39
第1章
2007年11月由Google牵头有30多家移动技术和无线应用领域领先企业组成的开放手机联盟(openHandset Alliance)发布了其智能手机平台——Android。Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台,它包括操作系统、用户界面、中间件和应用程序,拥有移动电话工作所需的全部软件,同时其开放性保证该平台不存在任何阻碍移动产业创新的专有权障碍。

基于Android平台的24点游戏设计与实现需求分析

基于Android平台的24点游戏设计与实现需求分析

基于Android平台的24点游戏设计与实现Android平台24点游戏设计与实现摘要随着移动设备的普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。

目前国内最常见的移动开发平台有Symbian,iPhone,Windows Phone以及当下正在逐步兴起的Android,目前为止国内已经有很多Android系统的用户。

在80年代流行一种数字游戏,我们称之为“24点”。

用扑克牌实现24点,就是从扑克牌中任意抽出4张(数字表示为1-13),用加、减、乘、除的方法是结果成为24。

程序实现由系统随机产生4张牌,玩家输入表达式,然后判断表达式是否合法且等于24。

借鉴网上的多种游戏,我用Android手机平台开发设计了24点游戏,并在eclipse 模拟平台环境下实现基本功能的游戏程序(类似于纸牌游戏)。

其开发开发包括较多的计算机技术(多媒体技术、程序设计、数据结构、计算机网络、数据库技术、人工智能和软件工程等),作为本科毕业设计选题,具有较强的综合性,达到综合锻炼所学知识的价值。

关键词:Android eclipse 手机模拟平台 24点游戏Abstract:With the growing popularity of mobile devices and mobile device hardware upgrade, mobile devices become more perfect system platform for mobile devices are increasingly picking up. At present, the most common mobile development platform for the Symbian, the iPhone, Windows Phone, as well as the current is gradually emerging Android, so far the country has a lot of users of the Android system.In the 1980s a popular numbers game, which we call the "24 point". 24 points, with playing cards and poker in any out of four (numerals 1-13), with addition, subtraction, multiplication, in addition to the methods, results become 24. The program randomly generated by the system of four card players enter the expression, and then determine the expression is valid and equal to 24.Learn from the online variety of games, I use the Android mobile platform designed a 24-point game, eclipse simulation platform environment to achieve the basic functions of the game program (similar to a card game). Development to develop more computer technology (multimedia technology, programming, data structures, computer networking, database technology, artificial intelligence and software engineering), as a graduate design topics, with a strong integrated to achieve a comprehensive exercise learned the value of knowledge.Key words: Android eclipse phone simulation platform 24-point game目录1 绪论1.1引言随着3G时代的来临和高性能手机的普及,单一的通信功能已经不能满足人们对手机的需求,人们对高质量的、丰富的手机游戏的需求正在不断增强。

基于android系统的旋转积木游戏的设计与实现

基于android系统的旋转积木游戏的设计与实现

福建电脑2012年第12期基于android系统的“旋转积木”游戏的设计与实现曲蕴慧1,白新国2(1、西安医学院公共课部计算机教研室陕西西安7100212、西安工程大学计算机科学学院陕西西安710021)【摘要】:本文从android操作系统的特点出发,分析了游戏的特性,介绍了游戏的设计及总体架构,开发了基于android下的“旋转积木”手机游戏,以期对未来android系统下其他手机游戏开发具有一定的参考价值。

【关键词】:android系统,移动设备,游戏开发1、引言Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。

2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域。

2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。

2012年7月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场59%的份额,中国市场占有率为76.7%。

故本游戏基于Android系统进行开发,具有更广泛的使用性。

2、Android游戏开发Android的开发支持多种操作系统:Windows、Mac和Linux等。

本文在Windows7操作系统下进行开发。

Android开发所需的工具有:(1)JDK:Java开发工具包,Android应用软件大部分是由Java语言所编写的,所以开发An-droid应用程序首先需要Java开发包的支持。

(2)Eclipse:Android的集成开发环境E-clipse提供了专用的开发插件ADT(Android De-velopment Kit),Android的开发必须有Eclipse的支持。

(3)Android SDK:(software development kit)软件开发工具包。

被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。

~$机毕业设计_基于Android系统英语“花园”迷宫游戏设计与实现

~$机毕业设计_基于Android系统英语“花园”迷宫游戏设计与实现

目录引言 (1)1 游戏开发背景概述 (1)2 总体设计 (2)2.1 英语“花园”迷宫游戏的功能构架 (2)2.2 类结构设计 (2)2.3 出错处理设计 (2)3 游戏操作界面设计 (3)3.1 游戏主界面设计 (3)3.2 游戏菜单结构设计 (4)4 项目测试 (5)4.1主菜单和界面显示功能的测试 (5)4.2背景音乐播放功能的测试 (5)4.3帮助功能测试 (5)4.4人工智能设置功能的测试 (6)5 结束语 (7)参考文献 (7)引言随着通信技术的快速发展,人们对手机的要求已不仅仅是作为简单的通讯工具,越来越多的娱乐性软件如手机游戏、电子书、拍照等也都流行于各种品牌的手机,在众多的手机应用程序中手机游戏占有相当大的比重。

且近年来,android 系统手机也席卷全国各地,市场非常宽阔。

因此,我们应用java来设计一款适应android手机的游戏是一种不可避免的趋势。

Java 是Sun 公司推出的Java 程序设计语言和Java 平台的总称,Sun 公司把Java 平台划分为Java SE、Java EE 和Java ME 三个平台,针对不同的市场目标和设备进行定位[1]。

Java 由于“小巧、安全、可移植”的优势使其具有强大的吸引力,在嵌入式系统方面的应用前景非常广阔,Java 应用程序对丰富人们的生活内容、提供快捷资讯起着不可忽视的作用。

Java ME(Java Platform Micro Edition) 是针对消费类电子设备的开发技术[1],它为在移动设备(如智能手机)和嵌入式设备(如PDA 和电视机顶盒)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。

由于Java 的跨平台性,Java ME 手机软件开发具有移植性强的特点, 使其能广泛应用于手机软件的开发,并因其“一次编写,处处运行”的Java 特性而提高了开发效率,使得它理所当然的成为了手机游戏开发的首选。

由于手机的便携性,使得手机游戏随着手机的普及在全世界风行起来。

毕业论文-中国象棋手机游戏

毕业论文-中国象棋手机游戏

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏Chinese Chess Application based on Android Mobile OS指导老师: xxxxxxxxxxx姓名: xxxxxxxxxx学号: xxxxxxxxxx学院:软件学院专业:软件工程声明本人郑重声明:所呈交的毕业设计(论文)是本人在指导教师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。

其中除加以标注和致谢的地方,以及法律规定允许的之外,不包含其他人已经发表或撰写完成并以某种方式公开过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而作的材料。

其他同志对本研究所做的任何贡献均已在文中作了明确的说明并表示谢意。

本毕业设计(论文)成果是本人在江西师范大学读书期间在指导教师指导下取得的,成果归xxx大学所有。

特此声明。

声明人(毕业设计(论文)作者)学号:声明人(毕业设计(论文)作者)签名:签名日期:年月日摘要摘要cnChess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。

系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。

本文详细系统地阐述了在Android平台上,应用MVC分层架构模式及面向对象的软件开发思想对cnChess游戏系统的分析、设计及实现过程。

在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D图形编程。

本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。

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