构造函数和析构函数

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结构体构造函数与析构函数

结构体构造函数与析构函数

结构体构造函数与析构函数结构体是C++程序开发中常用的一种数据类型,可以将不同的数据类型封装在一个结构体中,以便于更好地组织和管理数据,提高程序的可读性和可维护性。

在结构体中,构造函数和析构函数是很重要的成员函数之一,它们分别用于完成结构体对象的初始化和销毁操作,下面我们来具体了解一下。

一、什么是结构体构造函数?结构体构造函数是一种特殊的成员函数,用于在定义结构体对象时自动执行,来完成一些对象的初始化操作。

它的特点如下:1、构造函数名称与结构体名称一致。

2、不能有返回值,包括void也不行。

3、可以有参数列表,但不能有默认参数。

4、可以有多个重载的构造函数。

5、如果没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成默认构造函数。

例如:struct Student{int num;char name[20];float score;Student()//默认构造函数{num = 0;strcpy(name, "No name");score = 0.0;cout << "Constructor is called." << endl;}Student(int n, char na[], float s)//重载构造函数{num = n;strcpy(name, na);score = s;cout << "Another constructor is called." << endl;}};int main(){Student s1;//调用默认构造函数Student s2(1001, "Jack", 80.5);//调用有参构造函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有两个构造函数:默认构造函数和重载构造函数。

在main函数中,我们分别定义了两个结构体对象s1和s2,并使用不同的方式调用了它们的构造函数。

vs构造函数和析构函数

vs构造函数和析构函数

vs构造函数和析构函数在Visual Studio 中,构造函数(Constructor)和析构函数(Destructor)是用于创建和销毁对象的特殊成员函数。

它们在类的生命周期中扮演着重要的角色。

以下是构造函数和析构函数的基本概念和用法:构造函数(Constructor):构造函数是在对象被创建时调用的特殊成员函数。

它的主要目的是初始化对象的成员变量、分配资源或执行其他必要的初始化操作。

构造函数的名称与类名相同,没有返回类型。

class MyClass {public:// 构造函数MyClass() {// 这里可以进行初始化操作// 例如:初始化成员变量、分配资源等}// 其他成员函数和变量};在 Visual Studio 中,你可以定义多个构造函数,包括带有参数的构造函数,以支持不同的对象初始化方式。

析构函数(Destructor):析构函数是在对象被销毁时调用的特殊成员函数。

它的主要目的是清理对象使用的资源、执行必要的清理操作等。

析构函数的名称是在类名前面加上波浪线 ~。

class MyClass {public:// 构造函数MyClass() {// 构造函数的初始化操作}// 析构函数~MyClass() {// 这里可以进行清理操作// 例如:释放资源等}// 其他成员函数和变量};在 Visual Studio 中,析构函数通常用于确保在对象销毁时进行资源清理,防止资源泄漏。

在使用Visual Studio 编写C++ 代码时,构造函数和析构函数的创建方式与标准 C++ 的方式相同。

请注意,构造函数和析构函数的调用是自动进行的,程序员不需要手动调用它们。

构造函数在对象创建时被自动调用,析构函数在对象销毁时被自动调用。

C++_构造函数与析构函数

C++_构造函数与析构函数

C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。

C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。

这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。

C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。

对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。

1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。

(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。

它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。

(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。

(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。

构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。

(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。

构造函数和析构函数总论

构造函数和析构函数总论

对于相同域中的对象:先构造的后析构,后构造的先 析构。
静态(static)类成员
一、静态数据成员 1、定义: class CTest { public ; static int count ; ┆ }; CTest rect1,rect2,… //定义多个对象 注: 无论生成多少个CTest对象,只有一个count,因此它是由 所有CTest对象共有的。静态数据成员只存储一处,供所有 对象共用。静态数据成员能够实现多个对象的数据共享。
构造函数和析构函数总论
在类中可以定义两个指定功能成员函数: 构造函数 析构函数 一、 构造函数 用来生成对象,可以初始化对象的数据成 员,构造函数在有对象生成时有系统自动调用。
class crectangle { private : int left ; int right ; public : crectangle( int L, int R) //构造函数 {left=L; right=R ;} void getcoord ( int *L , int *R ) {*L=left ; *R = right } };
const对象和const成员函数
①对象定义中加入const,表示该对象为常对象, 常对象中的数据成员为常变量,不能改变该类 中任何数据成员的值,数据成员必须有初值。 常对象用来保护对象中的数据不被修改; ②类中的函数定义中加入const,表示该函数为 常成员函数,只能引用本类中的数据成员,而 不能不能改变它们。常对象只允许调用常函数。 ③类中的数据成员定义中加入const,表示该数据 成员为常数据成员,其值是不能改变的,只能 通过构造函数的成员初始化表对其进行初始化。
二.析构函数
1 、析构函数:用来释放对象,在对象 删除前,用它来做一些清理工作,它在 类对象销毁时自动调用。

1、构造函数和析构函数为什么没有返回值?

1、构造函数和析构函数为什么没有返回值?

1、构造函数和析构函数为什么没有返回值?构造函数和析构函数是两个⾮常特殊的函数:它们没有返回值。

这与返回值为void的函数显然不同,后者虽然也不返回任何值,但还可以让它做点别的事情,⽽构造函数和析构函数则不允许。

在程序中创建和消除⼀个对象的⾏为⾮常特殊,就像出⽣和死亡,⽽且总是由编译器来调⽤这些函数以确保它们被执⾏。

如果它们有返回值,要么编译器必须知道如何处理返回值,要么就只能由客户程序员⾃⼰来显式的调⽤构造函数与析构函数,这样⼀来,安全性就被⼈破坏了。

另外,析构函数不带任何参数,因为析构不需任何选项。

如果允许构造函数有返回值,在某此情况下,会引起歧义。

如下两个例⼦class C{public:C(): x(0) { }C(int i): x(i) { }private:int x;};如果C的构造函数可以有返回值,⽐如int:int C():x(0) { return 1; } //1表⽰构造成功,0表⽰失败那么下列代码会发⽣什么事呢?C c = C(); //此时c.x == 1很明显,C()调⽤了C的⽆参数构造函数。

该构造函数返回int值1。

恰好C有⼀个但参数构造函数C(int i)。

于是,混乱来了。

按照C++的规定,C c = C();是⽤默认构造函数创建⼀个临时对象,并⽤这个临时对象初始化c。

此时,c.x的值应该是0。

但是,如果C::C()有返回值,并且返回了1(为了表⽰成功),则C++会⽤1去初始化c,即调⽤但参数构造函数C::C(int i)。

得到的c.x便会是1。

于是,语义产⽣了歧义。

使得C++原本已经⾮常复杂的语法,进⼀步混乱不堪。

构造函数的调⽤之所以不设返回值,是因为构造函数的特殊性决定的。

从基本语义⾓度来讲,构造函数返回的应当是所构造的对象。

否则,我们将⽆法使⽤临时对象:void f(int a) {...} //(1)void f(const C& a) {...} //(2)f(C()); //(3),究竟调⽤谁?对于(3),我们希望调⽤的是(2),但如果C::C()有int类型的返回值,那么究竟是调(1)好呢,还是调⽤(2)好呢。

第2讲构造函数与析构函数

第2讲构造函数与析构函数

结果:
bookname is :Visual C++6.0 booknumber is:10020 bookname is : booknumber is:0 void Rec :: show ( ) //show的函数定义 { cout<<"bookname is :"<<bookname<<endl; cout<<"booknumber is:"<<number<<endl; } void main() //主程序 { Rec mybook(“Visual C++6.0”,10020); //自动调用构造函数Rec(char *a,int b) mybook.show(); Rec yourbook; //自动调用构造函数Rec() yourbook.show(); }
2.2.1 构造函数
构造函数(constructor)
–是与类名同名的特殊的成员函数
构造函数的定义格式为:
–类名(形参说明) –{ 函数体 }
构造函数调用时间:
–当定义该类的对象时,构造函数将被自动调用
构造函数的含义:
–实现对该对象的初始化 – 构造一个具有意义的正确对象
构造函数的特点
函数名和类名相同 无返回值 由系统自动调用,不允许直接调用 必须是公有(public)成员 可以重载 构造函数既可定义成有参函数,也可义成无参函 数,要根据问题的需要来定。 若没有定义构造函数,系统会定义一个默认的构造 函数: 类名(){} 但是若程序中提供了一个构造函数(不一定是无参 构造函数),则系统不再提供默认的构造函数
2.2.3 拷贝构造函数

构造函数和析构函数的作用

构造函数和析构函数的作用

构造函数和析构函数的作用构造函数是一种特殊的成员函数,它没有返回类型,与类名相同,并且在创建对象时自动调用。

构造函数用于初始化对象的成员变量或执行一些必要的操作,确保对象的有效状态。

构造函数的主要作用如下:1.初始化成员变量构造函数用于初始化对象的成员变量。

可以通过构造函数对成员变量进行赋值操作,设置对象的初始状态。

在构造函数中可以使用this指针来访问对象的成员变量,通过this指针可以明确地指出当前对象。

2.为对象分配内存空间构造函数还负责为对象分配内存空间。

在创建对象时,构造函数会根据类的定义动态分配内存空间,保证对象的有效性,避免对象的成员变量冲突或访问越界等问题。

3.执行必要的操作构造函数还可以执行一些必要的操作,如连接数据库、初始化指针、打开文件等。

这些操作可以确保对象在创建时处于正确的状态,便于后续的使用。

4.支持函数重载构造函数支持函数重载,即在同一个类中可以定义多个构造函数,根据参数的不同进行区分。

这样可以方便地根据需要创建不同类型或不同初始状态的对象。

5.构造函数链在一些情况下,可以通过构造函数链来避免重复的代码。

构造函数链是指一个构造函数调用另一个构造函数来完成一部分初始化工作。

通过构造函数链,可以简化代码,并确保对象被正确初始化。

总之,构造函数的主要作用是为对象分配内存空间、初始化成员变量、执行必要的操作,确保对象的有效状态。

析构函数是与构造函数对应的一种特殊成员函数,用于清理对象内的资源并进行析构操作。

析构函数在对象销毁时自动调用,与构造函数相反。

析构函数的主要作用如下:1.释放动态分配的内存空间析构函数负责释放动态分配的内存空间,确保对象销毁时资源能够被正确释放。

如果在构造函数中动态分配了内存,应该在析构函数中释放,避免内存泄漏。

2.断开与外部资源的连接析构函数还可以断开与外部资源的连接,如关闭数据库连接、关闭文件等。

这样可以避免资源的浪费和异常。

3.执行必要的清理操作析构函数还可以执行一些必要的清理操作,如释放锁、关闭线程等。

c++程序设计教程 第十章 构造函数和析构函数

c++程序设计教程 第十章 构造函数和析构函数

10.1.2 构造函数重载
在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类 对象提供不同的初始化方法。这些构造函数的函数 名完全相同,都没有返回值,而参数的类型或参数 的个数各不相同。对于一般的重载函数,系统是根 据参数列表来决定调用哪个函数,对重载的构造函 数而言,系统是根据创建对象时提供的参数来确定 调用哪个构造函数来初始化对象的。
return s;
4
}
2.使用参数初始化列表的构造函数
使用参数初始化列表的构造函数的形式为:
类名::构造函数名(<形参1,形参2,……>)<:数据成员1(形参1),数据成员2(形参2 ),………>
{函数体} 例10.1 中定义类Tri 的构造函数可以写成如下形式:
Tri(double x , double y , double z ):a(x),b(y),c(z){}
return s;
cout<<"Tria的周长"<<Tria.Peri()<<endl;
}
cout<<"tria的面积为: "<<tria.Area()<<endl;
};
}
7
10.1.3 默认的构造函数
默认的构造函数又称缺省的构造函数,有两种形式:
(1)参数为缺省值的构造函数,如在类体中说明以下形式 的构造函数:
函数,并不是用函数名调用的,而是隐式调用的
2
定义构造函数的两种方法
构造函数有不带参数的和带参数的两种,其定义的 形式都是一致的。 1.在构造函数体内对数据成员赋值: 在类体中定义构造函数的形式如下: 类名(<形参1,形参2,……>) {函数体} 其中,尖括号< >中的内容可以省略。
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第三周实验构造函数和析构函数
实验目的:
1、清楚构造函数的作用,掌握构造函数的声明、定义方法;
2、掌握重载构造函数、带参数构造函数的定义、应用;
3、熟悉用参数列表初始化数据成员的书写方式;
4、清楚析构函数的作用,掌握析构函数的声明、定义方法;
5、熟悉构造函数、析构函数的调用顺序。

实验内容
一、请按要求运行下列程序,并回答相关问题,从中体会构造函数的作用:
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
private:
int hour, minute, second;
public:
void disp();
};
void Time::disp()
{
cout<<hour<<"小时"<<minute<<"分钟"<<second<<"秒"<<endl;
}
void main()
{
Time time;
time.disp();
}
问题:
(1)查看程序的运行结果,你能发现其中的问题吗?
(2)给类增加一个无参数的构造函数,再次运行程序。

程序结果有无变化?从中你能体会构造函数具有什么作用?
Time::Time() //定义构造函数
{
hour=0;
minute=0;
second=0;
}
问题:请用参数列表初始化数据成员的方式改写构造函数,查看程序运行结果有无不同?
二、阅读、运行下列程序,并回答相关问题,进一步熟悉构造函数、析构函数的定义、调用,清楚对象构造、析构的顺序:
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int x;
public:
Test()
{
cout<<"对象地址: "<<this<<", 构造函数被调用"<<endl;
x=0;
}
~Test()
{
cout<<"对象地址: "<<this<<", 析构函数被调用"<<endl;
}
void print()
{
cout<<"数据成员: x="<<x<<endl;
}
};
void main()
{
Test obj1,obj2; //创建对象时,自动调用构造函数
obj1.print();
obj2.print();
}
问题:
(1)析构函数有什么作用?在书写时,与构造函数有什么相同点和不同点?
(2)程序中的this代表什么?this能否写在main()函数中?
(3)构造函数、析构函数的调用顺序怎样?
三、输入、运行下列程序代码,并回答相关问题,熟悉构造函数的重载:
问题:
(1) A类定义了几个构造函数?它们的参数如何?
(2) main( )函数中定义了几个对象,系统分别自动调用了哪个构造函数来创建、初始化相应对象?
四、根据要求,编写程序:
定义一个图书类(Book),该类的数据成员有:书名(bookname)、作者(authors)、页数(pages)、出版社(publishing_house)、价格(price),要求如下:
1、图书的所有属性都是私有的,数据成员的类型根据实际情况来确定;
2、给该类添加相应的getXxx、setXxx函数来获取、设置该类的私有成员;
3、给该类添加适当的构造函数、析构函数来初始化、清理对象;
4、在main()函数定义两本图书:
●《C++程序设计》,谭浩强编著,485页,清华大学出版社,36.00元
●《吹牛大王历险记》,拉斯伯等编著,149页,天津人民出版社,12.80元
然后将这两个对象的成员信息输出到屏幕上。

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