音乐游戏的创编及指导MicrosoftWord文档

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幼儿音乐游戏的创编

幼儿音乐游戏的创编

A
组员:王小青、刘冬贵、王涛、刘之琼、吴燕华、王瑞林
执笔人:刘冬贵
幼儿音乐游戏的创编
一、导入
用音乐《幸福拍手歌》和奥尔夫音乐《慢慢走》为导入,让同学们听音乐自由发挥创编动作。

从而可知在有歌词提示和无歌词提示的情况下创编动作的难易程度。

进而进入本节课的教学—无歌词音乐游戏的创编(教师语:在幼儿园的实际教学中,我们经常会遇到无歌词的音乐,那么我们该怎样就这类音乐来创编游戏呢?今天我们以《七式进阶》为例)
二、听音乐
老师播放音乐,让同学们认真听并找出本首音乐的特点和规律
三、分析音乐
老师和同学们在听音乐的基础上对本音乐进行分析(音乐结构、特点)四、联想创编
让同学们听这首音乐,自由联想,创编游戏
五、创意展示
抽具有代表性的同学的游戏来进行展示,并让其带领大家一起玩。

六、总结
回顾本节课的主要内容,即游戏创编的流程。

七、作业布置
让同学们课下选择一首特点与此类似的音乐进行游戏的创编,下节课大家一起分享。

组员:王涛刘冬贵刘之琼王瑞林吴燕华王晓青。

创编动作的音乐游戏教案

创编动作的音乐游戏教案

创编动作的音乐游戏教案教案标题:创编动作的音乐游戏教案教学目标:1. 培养学生音乐表达能力和动作协调性。

2. 提升学生的音乐感知和创造能力。

3. 培养学生团队合作和沟通能力。

4. 培养学生对音乐的兴趣和欣赏能力。

教学内容:1. 音乐欣赏:播放不同节奏和风格的音乐,让学生通过倾听和分析感受音乐。

2. 动作技巧训练:引导学生学习和练习基本的动作技巧,如肢体协调、平衡和节奏感等。

3. 创编动作:组织学生分组,让每个小组创编一段动作,并与音乐结合起来。

4. 团队合作:鼓励学生小组合作,并进行音乐动作展示和交流。

教学步骤:引入:1. 通过播放一段具有明显节奏的音乐,引起学生的兴趣,讨论学生对音乐的感受。

音乐欣赏:1. 播放不同类型的音乐,如流行音乐、古典音乐或民族音乐等。

学生聚焦于节奏、速度、节拍和情感等要素,提出个人观点和意见。

2. 引导学生倾听和分析音乐的结构和形式,帮助学生理解不同节奏和风格的音乐。

动作技巧训练:1. 教授学生一些基本的动作技巧,如手臂摆动、小步快走、转身等。

2. 带领学生进行简单的动作练习,并加入不同的节奏和速度要求。

逐步加大动作难度和变化。

创编动作:1. 将学生分为小组,每个小组由4-6名学生组成。

2. 每个小组选择一段音乐,并讨论想要表达的主题。

3. 引导学生围绕选定的主题创编一段动作,并与音乐进行结合。

鼓励学生发挥创造力,并考虑动作的配合和协调性。

团队合作:1. 学生小组之间进行动作展示和交流,分享彼此的创作成果。

2. 学生可以给予其他小组的表演点评和建议,提供改进的机会。

3. 强调团队合作和沟通的重要性,鼓励学生互相支持和理解。

总结:1. 汇总学生的学习体会和体验,讨论在创作过程中遇到的挑战和解决方法。

2. 强调音乐和动作的融合对于表达和沟通的重要性,并鼓励学生积极参与音乐与动作的创编活动。

扩展活动:1. 学生可以尝试使用不同的乐器或身体打击物体创造音乐伴奏,进一步丰富动作创编的可能性。

小跳蚤 Microsoft Word 文档

小跳蚤 Microsoft Word 文档

活动名称:小跳蚤
活动目标:
1、能够根据音乐做简单的模仿动作,尝试了解身体的各个部位;
2、喜欢参与到集体的韵律活动中,感受活动带来的乐趣。

活动准备:小跳蚤音乐,小跳蚤图片,一张人体图,地垫(与幼儿人数相等)活动过程:
一、经验回顾:身体的朋友
1、游戏:小手拍拍
师:小手拍拍,拍拍你的头(肩膀、腰、肚子、膝盖、脚)
幼:小手拍拍,拍拍我的头(肩膀、腰、肚子、膝盖、脚)
2、提问:你的头(肩膀、腰、肚子、膝盖、脚)在哪里?摸摸你的头(肩膀、腰、肚子、膝盖、脚)
二、感受音乐
1、出示小跳蚤
师:小跳蚤是一个非常顽皮的小虫子,他喜欢在小朋友的身体上爬来爬去,你们仔细听听看,他都会爬到我们身体的什么地方?
2、小结:小跳蚤先是爬到膝盖——再爬到腰——再爬到肩膀——再爬到头顶——再爬到肩膀——再爬到腰——再爬到膝盖——最后爬到脚丫。

3、教师示范把手指变成小跳蚤,在自己的身体上爬
4、幼儿尝试根据音乐做简单的模仿动作
三、音乐游戏:小跳蚤。

幼儿音乐游戏的创编

幼儿音乐游戏的创编

幼儿音乐游戏的创编
四、创编实践
(一)小班音乐游戏创编
【创编方法与步骤】 (1)熟悉歌曲的旋律和歌词,分析乐曲的基本结构和节拍。 (2)明确歌曲的主题,理解游戏活动的特点。 (3)设计基本动作元素,尝试进行完整舞蹈动作的创编。
幼儿音乐游戏的创编
【创编元素】 元素一:双手掌对腕,放于颚下方, 托住脸颊,好比大苹果的叶子。 元素二:在大苹果的基础上,双手轻 轻拍打脸颊,右、左交替歪头,同时加屈 膝。 元素三:上身直立,两臂于胸前折臂, 手掌贴向身体,屈膝平脚碎步。 角色互动:妈妈以击掌、点头为主, 与幼儿配合;幼儿模拟大苹果可爱的样子。
幼儿音乐游戏的创编
2.脚部舞蹈 训练方法:2/4拍节奏,身体直立,双手叉腰,右脚
做踏步动作。第一至四拍双腿屈膝,同时右脚勾脚抬起; 第五至八拍双腿伸直,先右脚踏地,反复做两遍,换左脚 做两遍。在前面动作的基础上加快一倍节奏做,感受脚部 不同节奏的动作练习。
训练要求:屈膝抬腿时身体要保持姿态,踏地要有力 度,两种节奏要合拍。
教师如能在舞蹈教学中恰当地运用游戏,将获得意想不到的效果。其一,它变枯燥的知识传授 和抽象的音乐符号为富有情绪的生动形象的游戏教学,既符合音乐艺术的运动特性,又满足幼儿好 动好玩的特征,充分实现了愉快教学。其二,游戏教学体现了课堂教学中教师的主导地位和学生的 主体作用,幼儿成了课堂的主人,每个幼儿成了舞蹈活动的积极参与者与创造者,使学习不再成为 负担,融洽了师生关系,提高了幼儿的学习兴趣,可以使不喜欢舞蹈的幼儿也能爱上舞蹈课。
幼儿音乐游戏的创编
二、音乐游戏创编要点
(一)确定主题、内容和形式 音乐游戏的内容、性质和形式多样,有“表演游戏”“控制游戏”“身体接触游戏”“模仿性 游戏”“竞赛性音乐游戏”等。音乐游戏大多是有主题、角色和情节的,在创编舞蹈之前,首先应 将内容和形式确定下来,以此为依据来选择与游戏相适应的歌曲或乐曲。 (二)根据内容选择音乐 在音乐游戏中,歌曲或乐曲一般是作为背景音乐存在的,选择的歌曲或乐曲应与内容相符,还 要力求节鲜明,对比性强,段落清楚,富有动感。最理想的是选用有游戏情节的歌曲,以便让幼儿 边唱边玩,提高参与性。 (三)设计游戏的动作与队形变化 音乐游戏的动作不宜设计得过多、过难,其重点应放在刻画角色性格和角色之间的动作交流上。 同时,舞蹈动作要力求形象直观,富有趣味性;要善于将幼儿日常生活中的素材加以提炼,多用拟 人化的动作,以此来提高幼儿对游戏的兴趣。音乐游戏的队形变化应根据内容形式的发展设定,多 采用圆圈队形。

幼儿园音乐游戏活动设计与指导教案

幼儿园音乐游戏活动设计与指导教案

幼儿园音乐游戏活动设计与指导教案一、活动名称:节奏感培养游戏二、活动目标:1. 学习节奏感,并开始了解基础乐理知识。

2. 加强对节奏感的认识,培养音乐表现力。

3. 促进幼儿参与主动性,合作精神和社交能力。

三、活动流程:1. 首先给幼儿提供一个音乐的背景,可用简短不太激烈的乐曲即可。

2. 然后给幼儿介绍音乐节奏的基础知识,包括拍号、节拍以及强弱等等要素。

3. 老师可以通过唱歌,或用手击拍的方法,教授幼儿如何较好地把握节奏感。

同时,指导幼儿如何根据节奏运动身体,以及如何掌握速度等要素。

4. 接下来,进行基础的节奏练习,老师可使用拍子、牌等辅助工具,让幼儿跟着节拍响起木鱼,或夹小手练习强度的掌握等等,让年幼的幼儿们在玩乐中得到锻炼、提高日常生活中的活动协调性和运动大量练习的机会,同时也起到一定的趣味性。

5. 接下来,进行基础乐器的演奏,让幼儿随着音乐走,用简单的乐器与大家形成音乐的互动。

6. 最后,可以进行小型合奏,分小组进行,让幼儿围绕一个主弦或主题来进行表演,练习合作精神和团队合作。

7. 整个过程中,配合着简单有趣的舞蹈和动作,激发幼儿积极的主动性和合作意识。

四、注意事项:1. 应该在课前、课中、课后全程提醒幼儿家长,请家长注意孩子的个人行为及与小朋友之间的互动。

2. 班级负责人需注意现场安全,特别是在实践中,因为乐器或其他器材的使用可能会带来一定的安全风险。

3. 班级负责人需要提前做好示范操作,并且在整个过程中给予足够的引导。

4. 整个过程应该以幼儿为中心,尽量让幼儿自己探索、发现,感受音乐带来的快乐与美妙。

五、教学反思:本次活动主要以站立、坐下、拍子等形式教育孩子对基础音乐节奏的感性认识。

同时,通过小型乐器演奏和合奏,让幼儿参与到音乐表演当中,感受音乐的美妙和乐趣。

整个过程中,我们设计了丰富、生动的活动内容,让每一个孩子都得到了充实的收获。

活动中,我们思考到一个问题,即如何能确保孩子们真正理解基础音乐节奏和强弱感知等要素的内容。

歌曲《小企鹅》活动方案Microsoft Word 文档

歌曲《小企鹅》活动方案Microsoft Word 文档

歌曲《小企鹅》活动方案教材分析及教学设想:以小企鹅为导游,使学生产生浓厚的学习兴趣。

通过与小企鹅相互传递电波的游戏,增进彼此的感情和了解,不仅使学生在愉快的活动中掌握“×”和“××”的节奏,而且激发他们喜爱企鹅之情。

当学生主动参与学唱、创作、表演等多种音乐活动时,便能很好的感受歌曲的情绪,想象小企鹅滑稽可爱的样子,从而生动的表现音乐的情感。

活动目标:1、了解南极的气候与景色,喜欢小企鹅,能学会演唱歌曲《小企鹅》。

能即兴、自由地进行歌表演。

2、能积极、主动地参与“传电波”节奏游戏活动,能听辨并模击和拍击出“×”和“××”组合的节奏。

活动重点:在参与音乐活动时,体会小企鹅威风的神态以及热情好客、不怕困难、团结友爱的优秀品格。

活动难点:1、歌曲中的切分节奏“×××”和后半拍起“0×”2、指导学生即兴创编歌表演的舞蹈动作。

活动方法:教唱歌曲采用“听唱法”、“欣赏法”教学,多听歌曲范唱,加深对歌曲印象。

老师边带唱,边做一些基本动作,如:先用手势模仿小企鹅走路的动作,用踏脚动作模仿小企鹅走路的节奏。

这样,既为单纯的教唱增添一点色彩,提高学生的学习兴趣,又为律动和表演做好了铺垫。

欣赏法、听唱法课时:1课时活动准备:多媒体课件、钢琴活动过程:一、组织教学听音乐《小企鹅》,感受歌曲,组织教学。

二、导入新课1、猜一猜师:同学们,今天老师给大家介绍一位远方的朋友,它的肚皮白又白,爱穿黑西装,走起路来摇摇摆摆,最爱冰川和雪山。

你们猜它是谁?生:企鹅师:下面我们就请出企鹅默默和他的伙伴们吧!(播放幻灯片,欣赏企鹅照片,感受南极风光。

通过“快乐的大脚”了解企鹅的生活环境)请欣赏一段关于小企鹅的视频,了解小企鹅的生活环境。

提问:(1)、小企鹅生活在怎样的环境中?(2)、它们在这样寒冷的环境中害怕吗?(3)、它们怎样才能度过这样寒冷的冬天呢?2、传一传(传电波游戏)(1)、导入师:今天,老师收到小企鹅从南极传来的电波,你想知道是什么内容吗?听(2)听南极传来的电波并模击 2∕4拍(3)①×× |×××‖②×××× | ×××‖学生仔细聆听南极小企鹅发来的电波节奏。

小老鼠上灯台小班音乐教案 Microsoft Word 文档

小老鼠上灯台小班音乐教案 Microsoft Word 文档

小班音乐活动《xx上灯台》授课教师:xx一、活动目标:1、学会用自然声音演唱歌曲。

2、借助视频理解游戏内容和情节,尝试用动作表现情节。

3、体验猫来了的紧张情绪和迅速跑回家的快乐情绪。

二、活动准备:1、《小老鼠上灯台》动画短片、情境图四幅。

2、小椅子围成半圆形。

3、小猫头饰一个,xx头饰二十个。

三、活动过程:1、故事导入,根据情境图讲故事。

师:小朋友们!今天,董老师给你们带来一个好听的故事,你们想不想听?幼:想!师:但是我不告诉你们故事的名字,等听完故事后,你们来说故事的名字好不好?幼:师:那我们一起先来看图片。

(1)出示灯台图片。

师:小朋友们,这个是什么呀?你们知道吗?幼:不知道!师:董老师告诉你们,它叫灯台。

里面放入油,点燃之后它就可以变亮了。

知道了吗?幼:知道了!(2)出示xx图片。

师:这是谁呀?幼:xx!师:xx在哪,在干什么,我们看一看。

(3)出示xx偷油吃的图片。

xx在干哪啊?在干什么?幼:在灯台上,偷油吃。

师:嗯,小老鼠好几天没吃东西了,肚子特别饿。

所以它爬到灯台上吃了好多灯油,可是,灯台那么高,它还能下来吗?幼:不能!(4)出示猫追老鼠的图片。

师:那谁来了xx才下来的。

幼:猫!师:猫来了xx是怎么下来的?幼:叽里咕噜下来了。

师:为什么小老鼠叽里咕噜下来了?是不是它怕被猫给吃掉啊!幼:是!那xx遇见猫的时候可要跑快点啊!师:故事建行完了,你们知道故事的名字了吗?(示意小朋友举手回答)幼:xx上灯台!师:你们真聪明!那小老鼠上灯台还有一首好听的歌曲,你们想听吗?我们一起来听一听!2、歌曲导入,借助视频学唱儿歌。

(1)播放视频,幼儿倾听。

师:歌曲听完了,好听吗?幼:好听!师:那你们会唱了吗?幼:会了!师:你们真聪明!听了一遍就会了!那我们一起边拍手边唱一遍吧!(拍手唱两遍)师:xx可爱吗?幼:可爱!师:那谁知道小老鼠什么样子?(示意幼儿举手回答)请幼儿上台表演小老鼠的样子。

师:他表演的像不像小老鼠啊?(看时间可以多请几位小朋友来模仿)幼:像!师:那我们一起来模仿一下小老鼠的样子吧!(幼儿一起模仿,并发出吱吱吱的声音)师:谁知道小老鼠吃油什么样子?(请幼儿模仿,引导幼儿大口吃油的样子)我们一起来模仿一下小老鼠吃油的样子!3、律动导入,教师带领幼儿做律动。

小老鼠上灯台小班音乐教案MicrosoftWord文档

小老鼠上灯台小班音乐教案MicrosoftWord文档

小班音乐活动《小老鼠上灯台》授课教师:董晓亚一、活动目标:1、学会用自然声音演唱歌曲。

2、借助视频理解游戏内容和情节,尝试用动作表现情节。

3、体验猫来了的紧张情绪和迅速跑回家的快乐情绪。

二、活动准备:1、《小老鼠上灯台》动画短片、情境图四幅。

2、小椅子围成半圆形。

3、小猫头饰一个,小老鼠头饰二十个。

三、活动过程:1、故事导入,根据情境图讲故事。

师:小朋友们!今天,董老师给你们带来一个好听的故事,你们想不想听?幼:想!师:但是我不告诉你们故事的名字,等听完故事后,你们来说故事的名字好不好?幼:好!师:那我们一起先来看图片。

(1)出示灯台图片。

师:小朋友们,这个是什么呀?你们知道吗?幼:不知道!师:董老师告诉你们,它叫灯台。

里面放入油,点燃之后它就可以变亮了。

知道了吗?幼:知道了!(2)出示小老鼠图片。

师:这是谁呀?幼:小老鼠!师:小老鼠在哪,在干什么,我们看一看。

(3)出示小老鼠偷油吃的图片。

师:小老鼠在干哪啊?在干什么?幼:在灯台上,偷油吃。

师:嗯,小老鼠好几天没吃东西了,肚子特别饿。

所以它爬到灯台上吃了好多灯油,可是,灯台那么高,它还能下来吗?幼:不能!(4)出示猫追老鼠的图片。

师:那谁来了小老鼠才下来的。

幼:猫!师:猫来了小老鼠是怎么下来的?幼:叽里咕噜下来了。

师:为什么小老鼠叽里咕噜下来了?是不是它怕被猫给吃掉啊!幼:是!师:那小老鼠遇见猫的时候可要跑快点啊!师:故事建行完了,你们知道故事的名字了吗?(示意小朋友举手回答)幼:小老鼠上灯台!师:你们真聪明!那小老鼠上灯台还有一首好听的歌曲,你们想听吗?我们一起来听一听!2、歌曲导入,借助视频学唱儿歌。

(1)播放视频,幼儿倾听。

师:歌曲听完了,好听吗?幼:好听!师:那你们会唱了吗?幼:会了!师:你们真聪明!听了一遍就会了!那我们一起边拍手边唱一遍吧!(拍手唱两遍)师:小老鼠可爱吗?幼:可爱!师:那谁知道小老鼠什么样子?(示意幼儿举手回答)请幼儿上台表演小老鼠的样子。

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音乐游戏的创编及指导
长期以来,教师往往只在音乐活动的某个环节安排音乐游戏,以调节教学节律,活跃教学气氛,而较少将音乐游戏作为音乐活动的主体来完整呈现。

分析其中的原因,我觉得有以下三个方面:其一,音乐游戏由玩法和规则构成,教师较难把握教与学的度,容易留下教的痕迹而影响幼儿游戏的自由度;其二,音乐游戏的特性决定幼儿在游戏过程中容易出现过度兴奋、人际冲突等现象,能否将幼儿的情绪保持在适度、舒适的兴奋状态,对教师来说是一个挑战;其三,可借鉴的经验和方法甚少,教师在设计组织音乐游戏时感到困难较大。

基于对音乐游戏价值的认识,我们将音乐游戏作为全市音乐教研中心组的研究重点,从音乐游戏的创编及指导入手,旨在拓展音乐游戏素材,探寻正确处理教与学关系的策略,提升教师的指导能力,从而充分发挥游戏价值,促进幼儿多方面的发展。

一、音乐游戏创编的原则
1.音乐性
这一原则体现在音乐素材应形象鲜明,结构工整,能随音乐的变化想象并表现游戏情节。

例如《小猪盖房子》的A段音乐反映了小猪盖房子的情景,音乐轻快、活泼,富有节奏感、韵律感,加上配器中加入了模拟的猪叫声,使音乐形象更加鲜明、突出,有利于幼儿表现相应的游戏情节;B段音乐反映了狮王检查房子的情形,音乐缓慢、沉重,与A段音乐形成鲜明的对比,幼儿可以借此清楚地区分游戏角色,顺利地变化游戏情节。

2.游戏性
这一原则主要体现在音乐游戏除了角色表演外,还注重玩法和规则,突出高潮的设计与处理。

例如,在音乐游戏“快乐的小鱼”中,教师和幼儿分别扮演大鲨鱼和小鱼,通过鱼游、鱼吃食、鱼躲藏等音乐变化,小鱼投入到游戏情境中,最终以“躲藏”游戏达到高潮。

3.趣味性
这一原则主要体现在两个方面:
一是音乐游戏材料应幽默、诙谐、夸张。

例如,“老鼠送礼”是一个带歌词的音乐游戏,旋律选自电影《三笑》“点秋香”片段,教师巧妙地将老鼠给自己的天敌——猫送礼的情节填进了歌词,使游戏充满情趣。

二是游戏玩法的起伏、变化。

在每一次游戏中,教师不断地添加新的刺激与挑战,以保持幼儿适度的兴奋感。

例如,“老鼠送礼”通过变化三种玩法来调控游戏的节律和幼儿的兴奋状态。

首先,每个幼儿独自玩手指游戏,以巩固歌词,熟悉在歌曲最后一个音抓、逃的规则;接着,幼儿两两结伴玩手指游戏,融入合作交往的因素。

由于这两种玩法都是坐在椅子上进行的,所以教师能很好地控制幼儿过度兴奋,使他们在舒适的情绪状态下轻松自如地学会玩法和规则。

最后,幼儿进入第三种玩法,加入了师幼互动和在一定空间范围内追、逃的情节,他们在游戏中得到满足。

4.时代性
这一原则体现在教师设计游戏时能更多地关注幼儿的生活经验,并整合现代教育理念,给音乐游戏注入时代的气息和鲜活的生命力。

如“小猪盖房子”游戏改变了动物间弱肉强食的关系,以小猪盖房,狮伯伯查房,最后获得成功的游戏情节,表现了动物间平等、友好、合作、充满关爱的美好情感。

二、音乐游戏的指导要点
1.音乐游戏的组织设计
活动组织合理与否,不仅是有效达成教育目标的重要保障,也是幼儿在音乐游戏中保身心舒适、愉快的决定因素之一。

在音乐游戏中,如何围绕玩法、规则处理好教与学的关系是指导的关键。

这里,介绍几种富有成效的组织设计方法。

(1)从音乐感受导入的组织设计方式
从音乐的某一要素(如节奏、旋律)开始。

如“老鼠送礼”就是以感受歌词和节奏导入的,教师用木鱼伴奏的儿歌朗诵及木偶表演,引导幼儿多通道地感受歌词,进而轻松愉快地学会歌曲。

从音乐的某一局部(如乐段、乐句)开始。

如“快乐的小鱼”从感受乐句入手,引导幼儿表现鱼游、鱼吃食的情节。

从有音乐伴随的画面或故事欣赏开始。

如“小猪盖房子”是通过配乐故事帮助幼儿感受和区分两段不同性质的音乐,并了解小猪盖房子和狮王检查房子的游戏情节;“快乐的小鱼”运用简单的图谱,帮助幼儿感受音乐。

(2)以动作学习为主体的组织设计方式
动作是音乐游戏的“血肉”或“色彩”。

韵律活动通常采用音乐感受在先、动作学习在后的组织程序,但音乐游戏往往采用动作学习的方法,以符合幼儿艺术感受、想象和体验的特点。

随着新的刺激与挑战的逐层加入,这种方法不仅能使游戏的组织富有变化,还有助于幼儿积累丰富的动作表达语汇,发展“迁移、探索、创编”等各种基本学习能力。

动作观察法。

这一方法不仅观察教师的示范,而且观察实物、教具、动画作品中表现的各种动作。

如“老鼠送礼”中,教师通过演示木偶教具,让幼儿观察老鼠恳求猫的动作和猫得意的神态,并感知猫在歌曲最后抓老鼠的游戏规则。

动作探索法。

这一方法通常从提问开始,教师的任务是鼓励幼儿尝试,反馈幼儿的尝试,组织幼儿交流,帮助幼儿分析、整理动作探索的规律。

动作创编法。

动作创编与动作探索略有不同,探索活动给幼儿更多的自由探索的时间和空间,而创编活动则强调幼儿在探索的同时学习知识技能,掌握动作表达的语汇,以便更好地进行表现。

如在“小猪盖房子”中,教师先以启发式提问让幼儿根据自己的经验自由表现盖房子的动作:搬木头,和泥沙,钉钉子,刷油漆等,此时幼儿处于“动作探索”阶段。

接着,教师以“盖房子应该先干什么,再干什么,最后干什么”,引导幼儿学习盖房子的动作顺序:搬砖→和泥→砌墙→粉刷,并以“上刷刷,下刷刷,还有哪儿也要刷”的提示语,引导幼儿创编动作的方位变化,这时幼儿处于“动作创编”阶段。

在这个环节中,教师巧妙地在幼儿自由尝试和探索的基础上,引入一条具体的创造线索,引导幼儿按顺序变换方位盖房子。

这一创造技能的学习,不仅丰富了幼儿盖房子的动作语汇,还能帮助幼儿借助有规律的动作转换与流动的音乐相匹配,感受动作学习过程中的审美情趣。

2.音乐游戏中的教师语言
与其他活动相比,幼儿在音乐游戏中大部分时间都会处在比较不稳定的状态之中,在这种比较特殊的活动中,教师的语言形态应该是怎样的呢?
(1)有声语言的应用
在相对动态的音乐游戏中,教师的有声语言应努力做到:
●讲解语言精练。

注重讲解与示范、讲解与练习、练习与反馈的紧密结合。

●分散讲解内容。

多采用边讲解边示范、边练习边反馈的小单位、快节奏递进
●多使用“幽默语言”“情境语言”进行即时评价。

(2)体态语言的应用
在音乐游戏中,教师的体态语言格外重要,它具有三种功能:
●示范或榜样的功能。

因为音乐游戏是用体态语言组织的艺术活动。

●解释或强调讲解内容的功能
无论是在探索性、模仿性还是创造性的活动中,教师在讲解动作要求时都应配合体态语言。

●发起、维持或结束幼儿行动的功能。

如果教师经常使用有声语言发起或结束幼儿的行动,不但无法引起幼儿的注意和正确反应,而且可能因制造更多的噪音而增加自己和幼儿内心的烦躁和焦虑。

以“小猪盖房子”B段狮子检查房子造型的环节为例,我们来看几处值得注意的教师语言信息。

听听谁来了?(音调放慢、拉长,语气、神情神秘,暗示幼儿要注意听辨,同时,录音机播放狮子的吼声。


狮伯伯来了,小猪盖好房子了吗?(停顿,目光环视,检查房子造型是否完成。


狮伯伯看到了尖顶的房子。

(快速观看,及时反馈。

)哇!这座花形的房子真美!(伸出大拇指,使用真诚肯定的语气,并靠近“房子”,表现出赞赏式的体态语言。

)在这个片段中,教师将有声语言和体态语言的应用融为一体,使用了“边检查、边反馈调整”的教学策略,所用语言简短、明确,减轻了幼儿理解、记忆、反应的负担。

3.音乐游戏中的情绪调整
在音乐游戏中,将幼儿群体的情绪保持在适度兴奋的水平,使他们始终围绕目标进行活动,而避免兴奋点转移或扩散,这对教师来说是一个考验。

现以“快乐的小鱼”试教过程中出现的“兴奋扩散”现象为例,来探讨情绪调整的策略。

在散点运动的状态下,教师组织幼儿创编鱼游、鱼吃食动作,由于教师引导幼儿用“啊呜”声来表现鱼吃食的样子,结果幼儿高度兴奋,不管出现什么音乐,孩子们都沉浸在一片“啊呜”声中,无法控制。

针对幼儿这一情绪状态,教师在游戏中作了一些调整:一是在多通道感受音乐后,让幼儿坐在位子上看图谱做鱼游、鱼吃食的动作,在相对安静的状态下分辨一个乐句前半句游、后半句吃的动作结构,并迁移生活经验,提示幼儿小鱼吃东西是没有声音的,鼓励幼儿用动作表现鱼吃食的样子。

二是在散点站位游戏环节,教师在转换动作时用夸张的动作暗示幼儿做好准备。

这两个策略帮助幼儿丰富了动作语汇,明确了动作转换的规律,有效避免了“涣散感”“茫然感”和“兴奋扩散”等不舒适的情绪状态。

综上所述,教师在设计和组织音乐游戏时,应处理好这样几对关系:
●教育与娱乐音乐游戏不应该仅仅让幼儿满足于娱乐,而应该让他们在娱乐的同时增长知识和经验,促进各种能力的发展。

●规则与自由音乐游戏中的宽松、自由必须建立在一定规则的基础上。

●现实与创造在音乐游戏中,教师要鼓励幼儿在现实的基础上发挥想象力和创造力,提高幼儿的审美情趣。

●自主与指导教师在鼓励幼儿自主尝试、探索的前提下,给幼儿适当的帮助是非常重要的,它能让幼儿在尝试的过程中获得成功感和自信心。

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