狼人杀遗言规则
狼人杀面杀遗言版完全规则

狼人杀面杀遗言版完全规则狼人杀是一款极具策略性和互动性的桌面游戏,其中的遗言版是游戏中的重要环节。
在遗言版中,每位玩家有机会在自己死亡后发表遗言,并且可以透露自己的身份、怀疑的对象以及一些重要信息。
下面将详细介绍狼人杀面杀遗言版的完整规则。
一、遗言版时间安排1. 当有玩家被处决或者被狼人杀害后,进入遗言版环节。
2. 遗言版时间一般为5分钟,可以根据游戏情况适当调整时间。
3. 在遗言版时间内,每位玩家有30秒的发言时间。
二、遗言版的发言顺序1. 狼人阵营首先发言:狼人玩家可以通过遗言版披露一些信息,迷惑其他玩家,及时调整战略。
2. 平民阵营发言:平民玩家可以表达自己的怀疑对象,透露自己的身份,或是提供其他重要信息。
3. 预言家发言:预言家玩家可以透露已验明的玩家身份,或是提供其他重要信息。
4. 医生发言:医生玩家可以透露自己的救人对象,或是提供其他重要信息。
5. 猎人发言:猎人玩家可以透露自己的复仇对象,或是提供其他重要信息。
三、遗言版的发言内容1. 约定的必说内容:a. 自己的真实身份。
b. 怀疑的对象。
c. 对已知信息的分析和推理。
2. 可选的发言内容:a. 透露自己的特殊技能或操作。
b. 对其他玩家的分析和推理。
c. 对遗言版的发言内容进行解读和分析。
四、遗言版的发言限制与要求1. 发言时间限制:每位玩家的发言时间为30秒,超出时间需停止发言。
可以根据游戏情况适当调整时间。
2. 发言内容限制:玩家在遗言版中的发言不得包含侮辱、人身攻击、不能预言未来等不当信息。
3. 发言次数限制:每位玩家在遗言版中只能发表一次遗言。
4. 发言顺序遵循游戏规则:按照游戏规则中的身份先后顺序进行发言。
五、遗言版结束与结算1. 遗言版结束后,进入投票环节,玩家根据遗言内容和自身判断投票处决狼人。
2. 遗言版中的发言内容会对游戏进程产生重要影响,玩家需仔细分析和推理。
3. 遗言版结束后,进入新的游戏回合,大家根据游戏进程进行新一轮的行动。
狼人杀基本版玩法

狼人杀基本版玩法狼人杀是一款非常受欢迎的桌游,它充满了策略、推理和社交互动的乐趣。
在基本版中,通常有狼人、村民和神职这几大角色阵营,下面就为大家详细介绍一下狼人杀基本版的玩法。
游戏开始前,需要准备一副狼人杀卡牌,其中包括狼人牌、村民牌、预言家牌、女巫牌、猎人牌等。
参与游戏的人数一般在 8 18 人左右,人数不同,游戏的配置和玩法也会稍有差异。
角色介绍:狼人:每晚可以共同选择一名玩家杀害。
村民:没有特殊技能,白天通过推理投票找出狼人。
预言家:每晚可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
女巫:有一瓶解药和一瓶毒药。
解药可以在夜晚救活被狼人杀害的玩家,毒药可以在夜晚毒死一名玩家,但同一晚不能同时使用两瓶药。
猎人:当猎人被狼人杀害或者被投票出局时,可以开枪带走一名玩家,但被女巫毒死则不能开枪。
游戏流程:夜晚阶段:天黑请闭眼,首先进入夜晚。
法官会依次唤醒各个角色,让他们执行相应的技能。
狼人睁眼互相确认同伴,然后共同指定一名玩家进行杀害。
预言家睁眼,选择一名玩家查验身份。
女巫在法官告知被狼人杀害的玩家后,决定是否使用解药救人,以及是否使用毒药毒人。
猎人在夜晚不睁眼。
白天阶段:天亮了,所有人睁眼。
法官宣布昨晚的死亡情况。
如果有玩家死亡,从死亡玩家开始依次发表遗言。
然后进入轮流发言环节,每个玩家根据自己的判断和推理,阐述自己的观点和怀疑对象。
发言结束后,进入投票环节,大家投票选出一名玩家出局。
被投票出局的玩家有发表遗言的机会。
如此循环,直到狼人全部出局,好人阵营获胜;或者狼人数量与好人数量相等,狼人阵营获胜。
游戏技巧:对于狼人来说,要学会隐藏自己的身份,尽量不露出破绽。
在发言时可以适当伪装成好人,误导其他玩家的判断。
狼人之间要相互配合,选择合适的时机一起攻击怀疑对象。
村民要认真倾听每个人的发言,分析其中的逻辑漏洞和矛盾之处。
不要盲目跟风投票,要有自己的独立思考。
预言家要在适当的时候透露自己的查验信息,以帮助好人阵营做出正确的判断。
狼人杀遗言模板

狼人杀遗言模板
狼人发遗言,一定要根据自己之前的打法进行选择。
一般来说都不会认自己是狼,如果认狼就诬陷预言家是悍跳狼。
一狼跳预言家,发队友查杀,形成双狼互踩,或者抿身份,报场上其他人金水。
其余狼人安排在不同阵营,不要无脑站边队友,一个好的狼队大概是双狼互踩,一狼煽动,一狼隐狼。
也可以双狼上警,一狼给一狼金水,另一狼反水立警抬高自己身份。
还有很多很多玩法,最重要的是能够利用场上局势随机应变。
猎人死后,如果有明确怀疑的对象,就开枪带走他,这样表明了身份,遗言的可信度也会很高。
如果不确定怀疑对象是不是狼人,在好人方占优势的情况下可以开枪,表明身份在遗言里做一波分析。
遗言规则
1、法官按此刻时间尾数为准,以单顺双逆的方式,死亡的玩家按顺序进行遗言,遗言阶段结束后不得与其他玩家有任何交流。
2、所有白天死亡的玩家均有遗言。
夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。
3、死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)
4、猎人枪杀目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀者视为白天死,猎人晚上死,则枪杀者视为晚上死)。
狼人杀冷知识

狼人杀是一款非常受欢迎的桌游,它不仅仅是一款游戏,更是一种社交方式。
在游戏中,玩家们需要通过推理、沟通和表演来达到胜利的目的。
然而,狼人杀中有很多冷知识,可能很多玩家都不知道。
下面就为大家分享一些狼人杀的冷知识。
1. 狼人杀的起源:狼人杀起源于俄罗斯,最早被称为“Werewolf”,后来传入中国后被翻译成了“狼人杀”。
这款游戏在2010年左右开始在中国流行起来,迅速成为了一种社交方式。
2. 狼人杀的角色数量:狼人杀游戏中有12个角色,分别是预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、狼人、白痴、平民、盗贼、长老、警长和禁言长老。
每个角色都有自己的特点和技能,玩家需要根据自己的角色来制定策略。
3. 狼人杀的发言顺序:狼人杀游戏中,玩家的发言顺序是有讲究的。
一般来说,先由主持人宣布夜晚的结果,然后由警长选择发言顺序。
警长可以选择从自己开始发言,也可以让其他玩家先发言。
发言顺序对于游戏的走向有很大的影响,玩家需要根据发言顺序来判断其他玩家的身份。
4. 狼人杀的投票规则:狼人杀游戏中,玩家可以通过投票的方式来决定谁应该被淘汰。
一般来说,狼人和好人阵营的玩家会投票给对方阵营的玩家。
警长在每轮投票结束后可以拥有一票否决权,如果警长投了某个玩家,那么这个玩家就不会被淘汰。
5. 狼人杀的胜负条件:狼人杀游戏中,狼人和好人阵营的胜利条件是不同的。
狼人阵营需要在人数上超过好人阵营,即当狼人和好人阵营的人数相等时,狼人阵营获胜;而好人阵营需要在存活人数上超过狼人阵营,即当好人阵营的人数大于等于狼人阵营的人数时,好人阵营获胜。
6. 狼人杀的情侣:狼人杀游戏中,有一对特殊的情侣角色——丘比特和恋人。
丘比特是一个独立的角色,他可以在游戏开始时将两个玩家连成情侣。
如果这两个玩家一个是好人阵营,一个是狼人阵营,那么他们需要互相保护对方;如果这两个玩家都是好人阵营或都是狼人阵营,那么他们可以一起合作。
7. 狼人杀的自爆:狼人杀游戏中,女巫有一个特殊的技能——自爆。
狼人杀遗言规则

狼人杀遗言规则狼人杀是一款非常流行的桌游,受到了广大玩家的喜爱。
在这款游戏中,狼人和平民之间展开了一场极具策略性的战斗。
而遗言规则则是游戏中非常重要的一部分,它给予了已死亡玩家表达自己的机会,也增加了游戏的趣味性和挑战性。
本文将详细介绍狼人杀遗言规则,帮助大家更好地理解和运用这一规则。
一、遗言的时机在狼人杀游戏中,当一位玩家被投票出局或被狼人杀害后,他们将进入遗言环节。
遗言环节一般在玩家死亡后立即进行,但也可以根据具体情况设定延迟一轮或两轮进行。
具体的设定通常由游戏主持人决定。
二、遗言内容的要求在遗言环节中,已死亡玩家可以依次发言,表达自己的想法、怀疑、推测或者给予队友建议。
玩家在遗言中可以透露自己的身份或者运用其他策略来影响游戏局势。
遗言时间通常为1分钟左右,每位玩家的发言时间应控制在合理范围内,以免拖延游戏进程。
三、遗言之后的讨论和投票在所有已死亡玩家的遗言发言结束后,游戏进入全体玩家的讨论和投票环节。
在这个环节中,所有玩家可以根据已死亡玩家的遗言和其他信息进行分析推理,并投票选出他们认为是狼人的玩家。
遗言中的信息会对玩家的判断产生一定影响,有时甚至能够改变游戏的走向。
四、遗言规则的策略运用1. 发挥分析能力:已死亡玩家可以通过透露自己的怀疑对象、线索或者推测的猜测,引导其他玩家的思考和讨论,从而制造混乱或者引导重要投票的方向。
分析能力是玩家在狼人杀游戏中非常重要的一项技能,而遗言环节为玩家提供了一个展示自己分析能力的时机。
2. 建立信任:一些已死亡玩家可以通过遗言向特定的玩家传递关键信息,帮助他们在游戏中取得胜利。
例如,已死亡的猎人可以透露自己的身份,帮助队友选出真正的狼人。
这种情况下,遗言的内容和策略需要经过仔细的思考和计划,以确保信息的准确性和信任的建立。
3. 迷惑对手:已死亡玩家也可以通过遗言故意制造假象,混淆对手的判断和思路。
例如,一名已死亡的平民可以假装自己是狼人,引导狼人团队犯错。
狼人杀规则【课堂材料】

狼人杀规则【课堂材料】
狼人杀是一种团体游戏,一般需要6人以上才能玩,以下是狼人杀的规则:
1. 基本规则
狼人杀游戏的玩家分为两个阵营:好人阵营和狼人阵营。
好人阵营包括村民、预言家、女巫、猎人等,狼人阵营包括狼人和狼美人。
游戏分为两个阶段:天亮和天黑。
天亮时,所有玩家都会睁开眼睛,根据身份执行各自的任务,天黑时所有玩家都会闭上眼睛,狼人阵营会进行密谋。
2. 玩法规则
游戏开始时,所有玩家都会抽取一个身份牌,根据身份执行各自的任务。
最开始,所有人都是闭眼睡觉,由主持人告诉狼人阵营睁眼,并根据人数告诉他们是否可以杀人,然后让狼人闭眼。
接着,主持人安排预言家、女巫等好人阵营的人行动,并在行动完成后,告诉好人阵营闭眼。
最后,主持人宣布天亮,告诉所有玩家谁被杀死了,由被杀死的人揭示身份,然后所有人开始讨论,尝试寻找狼人身份。
如果狼人被识破,他就会被投票出局,否则,狼人就会在晚上继续杀人。
如果好人阵营在某个阶段把狼人阵营全部投票出局,则好人阵营获胜,否则,狼人阵营获胜。
3. 特殊规则
游戏还有一些特殊规则,比如:
神职:预言家、女巫、猎人等能力
好人自救:猎人死亡后有一次反击机会
临终遗言:死亡前的狼人或好人可以发表遗言
投票阶段:讨论后,所有人投票出最有嫌疑的人,得票最高的人出局。
以上就是狼人杀的规则,建议在游戏前,主持人向所有玩家详细介绍所有身份、特殊规则,确保游戏的公正性和可玩性。
狼人杀面杀规则完整版(修订版)

【狼人杀规则】1、警长规则(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。
(2)警长竞选后可以退选。
(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。
(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。
依然只有未竞选者能投票。
如果再次平票则没有警长。
(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。
2、发言规则(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。
(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。
第二天换手,以此类推。
如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。
(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。
(4)狼人可以在任何人发言时自爆。
自爆后所有发言立即中止。
3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一)(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言。
所有白天死亡的玩家都有遗言。
(2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言。
(3)情侣殉情视为同时死亡。
(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。
(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。
(7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。
注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。
比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。
4、投票规则(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。
(2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,1.5票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pa ndaki ll也沿用了网杀的1.5票规则)。
上帝发言

上帝发言游戏过程中,请服从上帝指挥,有任何疑问请在一局游戏结束后再进行讨论。
- 天黑请闭眼- 盗贼睁眼、请选择底牌、闭眼(有狼必须选身份)- 丘比特睁眼、请指定情侣、闭眼、(上帝用触碰确认情侣)- 被指定的情侣睁眼互认身份、闭眼- 守卫睁眼、选择守护的人、闭眼(连续两晚不能守卫同一个人)- 狼人睁眼、确认同伴并统一意见刀人、闭眼- 女巫睁眼、告之晚上狼人刀人情况,是否使用毒药或解药、闭眼(一晚上可以用两瓶药,当解药用过之后女巫不再知道谁死了)- 预言家睁眼、验场上一张玩家身份(上帝会告知好人与坏人,向上为好,向下为坏)、闭眼- 天亮了,竞选警长- 竞选警长宣言- 投票选出警长,当选警长佩戴警徽(若出现平票则没有警长,等到第二天白天再竞选)- 上帝宣布第一天晚上的情况- 死亡玩家发表遗言(遗言规则:只有第一天晚上被刀死的玩家及其情侣和第一天白天被票死的玩家及其情侣才有遗言,被毒死的玩家没有遗言)- 按一定顺序玩家发言(发言顺序和死亡顺序规则:若晚上没有人死亡,上帝宣布的是平安夜,发言顺序为警左发言,若没有警长,则从1号按顺序进行第一天的发言;若晚上死亡的玩家为一位,上帝宣布该玩家死亡,发言顺序为死左;第一天白天有2圈发言,之后的白天都只有1圈发言。
)- 警长归票(若没有警长则没有归票环节,大家自由投票)- 大家一起投票,并由上帝进行统计- 上帝宣布某位玩家被票出,并进入该玩家遗言阶段==================================================- 【循环】天黑请闭眼- 守卫睁眼、选择守护的人、闭眼- 狼人睁眼、统一意见刀人、闭眼- 女巫睁眼、告之晚上狼人刀人情况,是否使用毒药或解药、闭眼(一晚上可以用两瓶药,当解药用过之后女巫不再知道谁死了)- 预言家睁眼、验场上一张玩家身份((上帝会告知好人与坏人,向上为好,向下为坏)、闭眼- 天亮了,(若之前没有警长,先重选警长)宣布昨天晚上情况- 按一定顺序玩家发言(一圈发言)- 警长归票(若没有警长则没有归票环节,大家自由投票)- 大家一起投票,由上帝进行统计,并宣布死亡名单。
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狼人杀遗言规则概述:狼人杀是一款多人参与,在法官的主持下,以语言描述推动的,考验口头表达、逻辑分析判断、心理和观察能力的策略类桌面游戏。
如果你对以上任何一点有自信,那么恭喜你,你有成为狼人杀高手的潜质。
版本和人数:本人认为比较好玩的是遗言版,也就是死后不翻开身份牌让大家看到自己是什么身份(猎人、白痴和狼人发动技能可以翻),游戏一般需要8-18人参与。
阵营及胜利条件:游戏分为两大阵营,狼人和好人阵营,好人阵营包括普通村民以及有特殊技能的身份村民(后面会详细介绍),狼人阵营就只有狼人。
(有小概率情侣可能成为第三方阵营,这个后面讲解有技能的身份村民丘比特时再讲解,另外丘比特属于未知阵营,情侣是什么阵营,丘比特就是什么阵营)好人阵营胜利条件:所有狼人死亡狼人阵营胜利条件:以下两个条件达成一个即算赢。
1、所有普通村民死亡,丘比特的胜利条件是帮助情侣胜利,但是丘比特也计入普通村民人数。
2、视人数而规定的巨头死亡(详细见人数配置一栏)。
通用的规定:1、死民不认预言家:第一天晚上被狼杀死的非预言家好人不能说自己是预言家,因为这是在帮狼。
2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则。
3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。
贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。
比如我不是预言家,我死全家。
我如果是狼,我切JJ等。
4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈哈!5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。
如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。
上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。
新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。
上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿!6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。
场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。
有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的。
7、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间。
8、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了。
9、不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣。
注意事项:1、整场游戏在法官主持下进行,晚上法官喊到哪个身份开眼,哪个身份就开眼,其它身份不能开眼。
被喊到的身份做任何动作请不要发出声音和说话,否则别人一下就知道你是什么身份了。
2、白天是每个人的发言时间,当一个人发言时,其它人请尽量保持安静,并且不能说话做回应或反驳。
比如5号说,3号,你为什么不去验8号呢,3号也不能说任何话来回应或反驳。
请尊重每个人的发言,因为别人也在尊重你的发言。
发言请尽量控制在1分半内,最后一个发言者称为归票位,有2分钟发言时间。
3、每个玩家前面会有一个号码牌,晚上使用技能时请用手势告知法官,你对几号使用技能。
白天发言时,请尽量说对方的号码,而不是说其绰号,以免其他人不知道你说的是谁。
4、游戏晚上的行动靠个人,白天的发言和投票靠团体,因此,鼓励尽量把自己的想法通过发言表达出来,那样,你才能影响整个白天投票的局势。
对于新手而言,如果确实不知道说什么,那么可以表明自己是什么身份,晚上做了什么事,然后由其他高手去帮你分析。
当然,你是狼就别说自己是狼了,呵呵。
当然,新手也可以直接说过,但是这样其实不太利于玩这个游戏能力的提升。
各种人物角色的能力:1、狼人:天黑时睁眼,一起杀一个人(为达到某个目的,狼人可以杀狼,但必须所有狼不反对),只要有一个狼坚决反对杀某人,那就不能杀此人。
如法官催促后依然意见不统一,视为平安夜。
狼人还有一个能力是在白天任何时候(包括被杀死的人的遗言时刻),一个狼人可以将自己的身份牌翻开,视为爆狼,那么此狼直接死亡,无遗言但占用遗言数量,此时其它任何人不能发言,并且立即跳过白天阶段,直接进入晚上阶段。
此方法一般用于阻止某个很重要的人的发言,比如阻止预言家的发言告知好人其验人情况。
2、村民(或普通村民):没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
(其实村民很好玩,想想你作为一个村民,抓出好多只狼时,那多爽,对吧,哈哈哈)3、预言家(或先知):天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份的阵营(法官会大拇指朝上表示你验的人是狼人,大拇指朝下表示你验的人是好人)。
4、守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。
但守卫不能连续两天晚上守护同一个人。
5、女巫:有且只有两瓶药剂,一瓶是解药,可以救人,法官会用手势告知每天晚上被狼人杀死的人,你可以用解药救他一次;另一瓶是毒药,在天黑时可以毒死一个人。
女巫可以救自己,可以毒自己,同一天可以同时用2瓶药。
如当晚无人死亡或守卫守对了人或村长第一次被狼人刀的情况下,法官摇手表示无人死亡,并且不告知女巫谁被杀。
6、猎人:猎人不是被女巫毒死的其它方式死亡,被法官告知死亡后,可以翻牌(翻牌则必须开枪)开枪打死任意一个活着的玩家,被打死的玩家立即死亡无遗言。
但是如果被女巫毒死,则不可翻牌开枪(法官提醒一下)。
7、丘比特(或爱神):在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。
两情侣互相看对方身份牌。
丘比特可以指定自己为两名情侣之一。
两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去(无遗言)。
投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,这两名玩家被称为人狼,成为第三方阵营,这两人的胜利条件,变成将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。
(很有难度很有挑战哦)丘比特的胜利条件是帮助情侣胜利,也就是情侣是狼和狼的话,丘比特就帮狼,情侣是好人和好人的话,丘比特就帮好人,情侣是人狼的话,那么丘比特就跟人狼一起变成第三方阵营。
但是不管如何,丘比特计入普通村民人数,也就是狼人如果是走杀普通村民路线的话,那么也得杀掉丘比特。
8、村长(或长老):村长第一次被狼人杀中,不会死亡,第二次再杀中,才会死亡。
村长在被票死、女巫毒死、猎人开枪打死的情况下(一次即死亡),所有有技能的村民,失去技能直到游戏结束。
村长被好人弄死很可怕很悲剧哦。
(备注,被狼杀死和因为情侣死亡村长殉情不会失去技能)9、盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民身份牌。
这样所有玩家拿完身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。
在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,必须选择其中一张牌的身份作为自己本局游戏的身份,行使此身份的能力。
10、白痴:如果白天被票死,此后的白天,当一个人发言时,你可以与此人对话,对方可以回应你,也可以不回应你。
狼人可以在晚上杀死白痴以让其永久闭嘴。
白痴不能与遗言者对话。
11、替罪羊:白天投票如果出现平票,则替罪羊代替平票者死去,平票者不会死。
因此替罪羊要避免出现平票的局面。
替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家如果在接下来的晚上被狼人杀死,则下一天白天就没有人能够投票。
备注:小女孩和吹笛者面杀一般基本不用,就不多说,其实白痴和替罪羊也用的不多。
警长:警长不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份一起使用。
12人以下的局建议不用警长,否则警长的2票功能太大。
警长的权利是白天投票时,其1票当2票用,而且警长可以指定以死者或自己左右的某一个人开始,顺时针或逆时针顺序发言。
当第一个晚上结束后法官还没说谁死亡前,此时进入竞选警长环节,法官说“现在开始竞选警长。
3、2、1”后,想竞选警长的人请举手,然后每个人发表一下竞选发言,然后由未参与竞选的所有人投票给自己认可的警长,可以不投票。
得票最多的人当选,如2人以上相同票数,那么同票者再次进行竞选发言,其它人包括之前竞选失败的人投票给再次竞选的人,如果还同票,那么此局游戏无警长。
警长死亡后,可以将警长传给任意一名玩家,让其继承警长权力,也可以不给任何玩家,则警长作废,此局之后无警长。
备注:有几个狼就有几个遗言数量,只有被杀死和被票死有遗言,死人不管是否有遗言均占用遗言数量,直到遗言使用完,则无遗言留。
狼人杀常用术语解释:1、票指投票给某个人,每次每人只有1票,投票给了某个人就不能再投给另外的人。
2、验指预言家看一个人是好人还是狼人;连指丘比特将两个人连为情侣。
跳指跳出来表明自己的身份,当然他的身份也许是真的,也许是假的。
2、金水:就是金色的水民的意思。
指某个预言家验到的好人,因为有时候狼也会跳预言家,所以,你会看到有时别人是说,几号是哪个预言家的金水。
2、查杀:就是查出这个人是杀手(杀手其实就是狼人)的意思。
指某个预言家验到的狼人。
同上,可能有狼会跳预言家说查杀某个好人。
4、PK:就是PK台的意思,是指某个人十分怀疑某几个人(一般PK是2个人之间发生),而提出建议大家尽量把票投在这几个上PK的人身上的意思。
好人和新手应多关注确定的好人给的PK。
5、对跳:就是两个或两个以上的人跳出来说自己是某个身份,而这几个人说的身份是同一个(村民和狼人这种多人数的身份不算)。
6、退水:指前面跳过某个身份,后来又说自己不是这个身份。
7、乱民:指一个好人出于好意(帮身份挡刀)或恶意(不遵守好人不能帮狼的游戏规则或乱玩),做出了明显不符合逻辑或游戏规则而利于狼人的行为。
这个,如果是恶意,一般都会挨骂的,即使是好意,也一般会被人说太笨了。
郑重建议看看下面的“什么是乱民行为、为什么乱民不好”这个话题,真心的,别到时做了乱民还沾沾自喜。
8、人狼:指情侣是一个好人跟一个狼人。
因为他们的游戏胜利条件是杀死除了他们之外的所有人,所以他们可以理解为所有狼人和村人的敌人,但有时候因为巨头死了,狼就胜利,人狼情侣就输,所以人狼在只剩最后1、2个巨头时会保护巨头,导致平安夜。
9、团队:指发言或投票比较偏袒某个或某几个人,貌似这几个人有一个共同的团队。
游戏中一般只有狼人和情侣分别有团队,其他所有好人(预言家除外)都不清楚别人身份,因此也不太可能在第一天或第二天产生明显的团队,个人感情因素除外。
10、绑票:一般指狼人阵营商量好全部把票投给一个人,让那个人出局。
11、归票:根据前面所有人的发言,以及自己的身份和别人对自己身份好坏的看法,号召大家将票投在自己建议票的人身上。
需注意的是,绑票是统一投给一个人了,具有确定性;而归票只是给大家一个意见,最后玩家的投票根据自己的看法和对此人的相信与否而投票,具有不确定性。