仙剑奇侠传6战斗系统详解

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仙剑奇侠传6全任务图文流程攻略

仙剑奇侠传6全任务图文流程攻略

仙剑奇侠传6-全任务图⽂流程攻略 游戏介绍 太古神农⼤神诞⽣时,天下伴有九泉相⽣。

九泉各具异能,乃是滋⽣万物的源。

后⼈神兽三族⼤战,最终以兽族不敌⼈神联军战败⽽收场。

蚩尤引兽族⼊魔界,⼈神魔三界⾃此隔阂。

⼤战之后,神农和九泉便不知所踪。

时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。

越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城;尘封的秘密将再度被揭⽰。

太古沉睡的巨兽破海⽽出,展翼千⾥,迅游天际。

⽽脑海中不知名的⼥⼦之声,却令它感到迷惑。

正武、启魂、衡道、禺妖,⼏⼤势⼒接踵⽽⾄,谁才是真正的幕后设局⼈。

计中有计,局中有局。

不惜舍⾝改命,只为今朝再聚。

菜单/界⾯介绍 进⼊开始界⾯,从左到右依次为: 初始故事:从头开始游戏 旅途再续:读取存档 天⾳仙曲:游戏内背景⾳乐收藏在此 往事重现:经历过的游戏内过场动画都保存在这⾥ 仙剑起源:仙剑系列游戏的起源 制作信息:游戏制作⼈及团队信息介绍 离开游戏:退出游戏 游戏场景界⾯介绍 1领队按钮:领队名称,下⽅为⾓⾊当前“精”,单击领队名称进⼊系统菜单。

2⼩地图显⽰按钮:单击三⾓按钮后收起右上⾓⼩地图,再次单击按钮重新打开⼩地图界⾯ 3功能按钮:调节上⽅拉条,可修改⼩地图的⼤⼩和透明度 系统界⾯ 队列菜单:显⽰各⾓⾊的基本属性,先后点击⾓⾊头像可以切换⼈物位置,从左到右,前四位⾓⾊参加战⽃,排在第⼀位⾓⾊为战⽃控制⾓⾊。

1:队列属性: 战⽃队列:中间队列为战⽃队列,显⽰为较⼤⼈物图像。

备战队列:右侧队列为备战队列,显⽰为⾓⾊名称。

控:队列领队,进⼊战⽃后玩家所控制的⾓⾊,出现在战⽃队列的第⼀位。

队:参战队员,进⼊战⽃后由程序⾃动控制,出现在后三个位置。

等级:当前各个⾓⾊的等级 精:各个⾓⾊的⽣命值,⽣命值为零时该⾓⾊⽆法参加战⽃,可通过相关道具或技能将其复活。

技能系:该⾓⾊使⽤技能归属的属性选中的技能系,决定进⼊战⽃后该⾓⾊所能使⽤的技能,可通过点击相应按钮切换。

仙剑奇侠传6仙剑奇侠传6战斗模式技能互动与形式详解

仙剑奇侠传6仙剑奇侠传6战斗模式技能互动与形式详解

仙剑奇侠传6-仙剑奇侠传6战⽃模式技能互动与形式详解 《仙剑奇侠传6》最快凌晨就可以激活游玩了,⼤家对游戏的战⽃系统了解么?据说可以即时与回合模式⾃由切换,是真的吗?来看这篇《仙剑奇侠传6》战⽃系统详解吧。

本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第⼋部单机作品,同时也是仙剑⼆⼗周年之作。

本作在仙剑世界观上进⾏完善和扩展,继承历代唯美动⼈的故事特⾊,也在游戏战⽃、玩法上作出很⼤的⾰新。

双战⽃模式: 游戏采⽤双战⽃系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可⾃由切换。

玩家可以随时选择⾃⼰喜欢的战⽃⽅式。

法术技能: 主⾓不再拥有共⽤型法术,并有修为概念:修为越⾼法术越强,⽽⾼等级的法术也需要⾜够的修为才能使⽤。

另外,主⾓的全部技能均为专属技能,同时,每个⾓⾊还拥有双技能系,玩家可根据战⽃情况随⼼切换。

凝⽓⼀击: 游戏中新增的“凝⽓⼀击”系统,需要玩家在战⽃中不断积累“⽓”来发动。

“凝⽓⼀击”共三种模式,择机善⽤往往可以在战⽃中化险为夷,克敌制胜。

此外,战⽃中有挑空、击落等设定。

战⽃互动: 战⽃中,敌⼈与主⾓、我⽅⾓⾊之间都可能发⽣交谈,触发互动。

奇袭升级: 在遇敌⽅⾯,本作将“奇袭”升级:当玩家等级⾼于敌⼈⼀定程度时,可在地图上⽤“奇袭”将敌⼈“⼀击秒杀”,直接获得经验、道具。

难度级别: 本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。

值得注意的是,在⼀周⽬时是⽆法选择困难模式的,需通关⼀次后才能够挑战这个难度。

同时游戏还提供了“难度下调”功能:在游戏中感到压⼒过⼤的玩家,可以下调游戏难度,但是难度⼀旦下调就将⽆法恢复,不能挑战困难难度的B O S S。

战⽃形式: 本作战⽃形式更为丰富。

除普通战⽃形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战⽃形式在等待玩家。

如越今朝与巨龙展开了⼀场“空中⼤战”,⼀边躲避巨龙的远程攻击,⼀边抓住时机进⾏反击。

同时,在部分战⽃中抓住时机利⽤“射击模式”对敌⼈的特定部位进⾏攻击,将可以取得更好的进攻效果。

仙剑奇侠传6全流程图文攻略

仙剑奇侠传6全流程图文攻略

仙剑奇侠传6全流程图文攻略仙剑奇侠传6全流程图文攻略一、游戏介绍仙剑奇侠传6是由上海软星开发的一款角色扮演游戏,是仙剑奇侠传系列的最新作品。

本游戏以中国古代神话故事为背景,玩家需要扮演不同的角色,完成各种任务和挑战。

二、角色选择在游戏开始时,玩家可以选择扮演不同的角色,每个角色都有不同的技能和特点。

根据自己的喜好和游戏风格,选择适合自己的角色。

三、主线任务游戏中有一条主线任务,玩家需要完成这些任务来推动游戏剧情的发展。

按照游戏剧情的推动,逐步解锁新的场景和角色。

3.1 桃花岛在桃花岛,玩家需要和杨过进行对话,了解剧情。

之后,根据提示完成一系列的任务,包括收集物品、击败敌人等。

完成这些任务后,回到杨过处,进入下一章节。

3.2 射雕英雄传在射雕英雄传这一章节,玩家需要扮演不同的角色,进行一系列的任务。

其中包括与杨过一同寻找武功秘籍、与黄蓉进行对话以及击败敌人等。

完成这些任务后,继续推进游戏剧情。

3.3 天龙八部在天龙八部这一章节,玩家需要与其他角色合作,完成一系列的任务。

其中包括寻找线索、解锁机关以及击败强敌等。

完成这些任务后,剧情将迎来新的发展。

3.4 神雕侠侣在神雕侠侣这一章节,玩家需要与主要角色进行对话,了解剧情。

之后,根据提示进行任务的完成,包括收集物品、完成试炼等。

完成这些任务后,剧情将继续推进。

3.5 雪山飞狐在雪山飞狐这一章节,玩家需要与其他角色进行对话,了解剧情。

之后,根据提示完成一系列的任务,包括击败敌人、收集物品等。

完成这些任务后,剧情逐渐回归主线。

3.6 银座传说在银座传说这一章节,玩家需要与主要角色进行对话,了解剧情。

之后,根据提示完成一系列的任务,包括寻找线索、击败敌人等。

完成这些任务后,剧情将进一步发展。

3.7 回到古代在回到古代这一章节,玩家需要与其他角色合作,完成一系列的任务。

其中包括解锁机关、与主要角色进行对话以及击败强敌等。

完成这些任务后,游戏剧情将逐渐接近尾声。

仙剑奇侠传6六大主角技能及战斗力评析

仙剑奇侠传6六大主角技能及战斗力评析

满级属性 精 六人第三 攻击 六人第三 防御 六人第四 仙攻 六人第四 仙防 六人第五 身法 六人第四 运势 六人第四 暴击 六人第三 格挡 六人第三 命中 六人第四 闪避 六人第三 什么叫水桶身材?呃不。。。水桶属性!闲卿他老人家完美的避开了最 高值又避开了最低值,全属性都在全人物的中间部位晃悠。……所以他是 故意的!——所以闲卿你老人家真的不必隐藏实力真的。 灵脉的被动技能 闲卿灵脉的被动技能有 阴、雷、物攻伤害+15% 暴击率+10% 阴、雷耐性+15% 格挡率+10% 闪避率+25% 吸血量+15% 什么叫水桶被动?!又是要什么有什么……与其这样你还不如去强化一 项呢!吸血量+15%是个好东西,出了狼妖宴之后明秀甚至都不用加血了, 就靠这个就能平稳抬回血线。当然,BOSS战秀姐还是要偶尔切一下奶形 态,不要过信这个遗祸千年的家伙。另外值得一提的是,闲卿狼妖宴是仙 攻主导的,所以想要狼妖宴主力的同学们记得给他堆高仙攻啊。 战斗技能: 雷破:以强力攻击见长,造成伤害可观 名 称 解 锁 LV AT B 属 性 类 型 范 围 效 果
满级属性 精 六人第一 攻击 六人第三 防御 六人第三 仙攻 六人第三 仙防 六人第三 身法 六人第五 运势 六人第一 暴击 六人第一 格挡 六人第二 命中 六人第五 闪避 六人第一 没有最低属性!有多达四项属性位列第一!综合数值最高就是她了。作 为一个T,她的防御数值并不太高,但她幸运S,格挡闪避样样突出,也就 是说此妹子的T是要看脸的呢。。。 灵脉被动技能 火属性攻击+15% 属性相克1.5倍 火、土耐+15% 精+15% 闪避+15% 收到恢复效果+55% 首先,昭言妹子的火属性下的伤害绝对是高高的,而且她仙防较高, 又有两种属性耐性,所以对付仙攻为主的敌人用昭言T比较好。至于那个受 到恢复效果+55%,,额……这要怎么说呢。这个技能的用意再明显不过, 就是防止倒T,可以最快的速度拉回她的血线。可是,6里面所有的可以给 昭 言 加 血 的 技 能 都 是 5 AT B , 而 且 除 了 今 朝 那 个 不 靠 谱 的 单 加 以 外 都 是 可 以 一次性全员都回满,甚至秀姐后期加越祈都是溢出的。所以这个被动技一 点用都没有!所以其实还是战斗策划的失职。这个系统里有可以不排满行动 槽抢先手的设定。抢先手一般都是增益、减伤、回血。但6里面这三大类技 能全都是消耗5行动,所以就变得一点卵用都没有。如果后期战斗数据要调 的话,就把今朝那个单加的技能改一下吧,改成消耗1行动,但是治疗量很 低,这样抢先手会更有用,而且今朝也有了队伍里的一席之地。秀姐的单 加技能也可以改低行动消耗。 战斗技能

仙剑奇侠传6全流程图文攻略

仙剑奇侠传6全流程图文攻略
剧情:一行人决定冒险前往落日部,带上了昏迷的村人之后,并前往 落日部了。 描述:带着昏迷不醒的人前往落日部。 难点:再次利用今朝的技能,来到下图道路的前方,就是正确的道 路。
剧情:很快在村中找到扁络桓大夫,而中毒之人也无大碍,留下洛昭 言和祈后,今朝带着余下的人并去落日部做戏了,将妖兽被人为操纵的事 故意透露给了村中的人。在回空毡房的路上再次碰到了朔漩,对于朔漩, 今朝格外怀疑是否在针对祈。留在大夫屋子的洛昭言探了祈心中有关热海 的线索,结果以无任何信息告终。 提示:村子西北有两个空毡房
增益状态
%{page-break|游戏操作与系统解析(1)|page-break}% 额外技能: 技能名称:心念移动 角色:越祈 技能简介
技能作用
技能名称:凌空飞剑 角色:越今朝
常规界面: 1.地图设置及任务 2.系统菜单按钮 3,角色特性技能
剧情:跟随我们的白色妖兽此时闻到了明绣的气味,化为人形前来相 救。白色妖兽的名字为闲卿。 难点:刚开始的明绣和化为人形的白色妖兽在战斗中程会遇到洛昭言 一行人加入战斗,怪物属性为风属 性,巧用道具中的加血,和人物的更换。 获得道具:炽热盘,猛力·壹
%{page-break|第一章-蜃海盈辉(2)|page-break}% 第二章-鸣沙似锈(1) 剧情:在寻找的整个过程中,找到了一位中了妖毒而且昏迷不醒的 人。为了能够救助此人,需要前往村中找到一位名叫扁络桓大夫。而明绣 从中听出了妖兽是被人指挥所至。最终听由闲卿的意见守株待兔。 描述:寻找妖兽所找寻的东西。
按键操作
指令 上 下 左 右 视角左 视角右 对话、调查、确认 跳跃
按键说明 W S A D Q E 回车 空格
系统解析 战斗: 左侧:战术选择栏,控制非主控角色战斗行为。 技能:战斗中技能的选择。 道具:战斗中道具的使用。 逃跑:离开战斗(剧情相关战斗无法逃跑) 左下方:所控制角色的血量与职业(炽统)(每个角色有两种职业,不同的 职业有不同的技能)。按血条旁的刷新标志,可进行换人。 鼠标悬停在敌人名字时:会显示敌人血量,破防条(破防条到达一定程 度时,敌人防御力会大幅度下降),及弱点属性(雷克风,风克土,土克 水,水克火,火克雷)。 右下角:行动槽,满时,就可以进行攻击技能的选择。技能未充满时 间槽,则需玩家通过手动点击行动,或者按空格发动技能。

仙剑奇侠传6战斗系统详解

仙剑奇侠传6战斗系统详解

仙剑奇侠传6-战⽃系统详解 《仙剑奇侠传6》采⽤了类似F F13的战⽃系统,可谓系列的⼀次巨⼤⾰新,下⾯为⼤家带来“飞舞の布偶熊”的《仙剑奇侠传6》战⽃系统详解,对战⽃系统的机制以及操作、阵型等进⾏全⾯详解,⼀起来看看吧。

⾸先我在这⾥声明,虽然都有各路帖⼦介绍战⽃系统,但是感觉都很乱,于是我希望可以整理⼀个条理清晰点的帖⼦,给那些对战⽃系统不懂不会玩的玩家指指路,我个⼈认为仙六的战⽃系统是挺不错的,因此看到⼀群⼈喷战⽃系统说优酷通关剧情什么的我表⽰很⼼塞,因此我发了这个⽂ 战⽃系统⾏动限制 ⾸先最基本的,我们来熟悉⼀下仙6的战⽃系统⾏动限制 这次仙6的战⽃系统是类似最终幻想13的【AT B战⽃系统】 AT B是英⽂a c t i v e t i m e b a t t l e的缩写,意思是【活动时间战⽃系统】 意思是战⽃中,每个⼈都有⾃⼰的时间槽,即使有⼈第⼀个满了时间条,别⼈也不会停下来等你。

这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别⼈也可以⾏动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不⾏动,就是⽩⽩浪费了时间槽,因此这种战⽃系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。

——传统的回合制,就像仙4,仙4⼤家想必很熟悉,战⽃中⾛到时间槽末端的⼈就可以⾏动,别⼈也会停下来,你可以思考出什么技能。

因为没有截到合适的图,因此我拿和仙六很相似的最终幻想13来讲解 我们可以看到,图中右侧指令条上⽅有⼀个时间槽,这个时间槽可以被分为若⼲段,图中有两段 当你时间槽满了之后,你有两段蓝条可以分配攻击⽅式,⼀个【普通攻击】消耗⼀⼩段,⽽你有两段,所以你可以⽤两次【普通攻击】。

或者你可以不选择使⽤两次普通攻击,⽽是使⽤⼀个⼀次性消耗两段蓝条的【⼿榴弹】,但是你只有两节蓝条,⽽这个技能⼀次性消耗两条,所以你只能⽤⼀次。

F F13⾥随着游戏进程,你的蓝条会有越来越多节。

图中现在有三节了,这意味着你可以有多种出招⽅法,⽐如连续三个普通攻击,只使⽤⼀次消耗两节蓝条的技能【没有消耗的蓝条会留着】,或者⼀个普通攻击加上技能 接着我们倒回来看仙6,因为是类似的,所以你现在是不是⼤概理解了仙六的⾏动限制? 图中的【蓝条】被弄成了竖的,并且分成了5节,越祈使⽤⼀个【泉刃】只消耗1节,所以可以连续使⽤5次。

仙剑奇侠传6怎么操作战斗

仙剑奇侠传6怎么操作战斗

说明 对话、奇袭、调查、选中、确定、小游戏按键 取消操作、返回上一级、小游戏按键、旋转视角 拉伸镜头
键盘:
按键 ESC ↑↓ ←→ WASD Q E 回车 空格 TAB F12 R M
说明 打开/关闭系统界面、取消操作 控制玩家移动、切换选中对象、项目选择 控制玩家移动、切换选中对象、项目选择 控制玩家移动 控制视角向左旋转 控制视角向右旋转 确定 跳跃 更换领队 游戏截图(自动保存到游戏目录内的Screen文件夹内) 自动跑步 打开/关闭场景地图
C
打开读档界面
L
打开存档界面
T
打开御剑飞行界面、互动
F1
打开队列界面
F2
打开状态界面
F3
打开装备界面
F4
打开符文界面
F5
打开道具界面
F6
打开技能界面F7打开属性盘源自面F8打开合成界面
F9
打开情报界面
F10
打开系统界面
战斗界面操作:
按键 ↑↓(WS) ←→(AD) 空格 Z W A D S T F R F1 F2 F2
按键说明打开关闭系统界面取消操作控制视角向右旋转回车确定空格跳跃打开关闭场景地图打开系统界面战界操作
仙剑奇侠传6-怎么操作战斗
《仙剑奇侠传6》怎么操作,怎么战斗?一些新手玩家刚上手可能还摸 不着头脑,下面为大家介绍《仙剑奇侠传6》操作及战斗详细说明,一起来 看看吧。
鼠标:
按键 左键 右键 滚轮
说明 切换选中对象、项目选择 切换选中对象 确定 开启/关闭自动战斗 向上移动选项 向左移动选项 向右移动选项 向下移动选项 妙手 封印 重复上一次攻击行动 ”技“攻击 ”合“攻击 ”斩“攻击
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仙剑奇侠传6战斗系统

仙剑奇侠传6战斗系统

仙剑奇侠传6战斗系统1. 简介《仙剑奇侠传6》是一款角色扮演游戏,它以古代仙侠为背景,讲述了一群侠士们为了拯救世界而踏上冒险的故事。

游戏中的战斗系统是玩家在游戏中与敌人战斗的核心机制之一。

2. 战斗模式《仙剑奇侠传6》的战斗系统提供了多种战斗模式供玩家选择,包括单人战斗和团队战斗。

2.1 单人战斗玩家可以控制游戏中的主要人物进行单人战斗。

在单人战斗中,玩家需要利用主人公的技能和装备战胜敌人。

战斗过程中,玩家可以通过连续释放技能、使用特殊道具和精确的操作来取得优势。

2.2 团队战斗在一些特定的场景中,玩家可以组建一个队伍,与队友一起进行团队战斗。

团队战斗的机制与单人战斗类似,不同的是玩家需要合理分配队友的角色和技能,并协调彼此之间的配合。

团队战斗中,队友之间可以相互辅助,合力击败强敌。

3. 战斗方式《仙剑奇侠传6》的战斗方式灵活多样,既有实时战斗,也有回合制战斗。

3.1 实时战斗在实时战斗中,玩家可以操控角色进行攻击、防御和释放技能。

玩家需要时刻应对敌人的攻击,选择合适的攻击时机和技能释放时机,以躲避敌人的攻击并造成更大的伤害。

3.2 回合制战斗在回合制战斗中,玩家和敌人依次进行行动。

玩家需要在自己的回合中选择攻击、防御或使用特殊技能。

每个角色的行动顺序通常由角色的速度属性决定。

回合制战斗要求玩家做出明智的决策,并考虑敌人的弱点和角色之间的配合。

4. 技能系统《仙剑奇侠传6》的战斗系统中,技能扮演着重要的角色。

玩家可以通过击败敌人获得经验值,并提升角色的等级。

随着角色等级的提升,玩家可以学习新的技能或提升已有技能的等级。

技能的使用需要消耗角色的内力或其他资源,玩家需要合理使用技能以取得战斗的胜利。

5. 装备系统装备在《仙剑奇侠传6》中对战斗的影响也非常重要。

玩家可以在游戏中获取各种装备,并通过装备角色来提升其属性和能力。

不同的装备提供不同的属性加成,例如增加攻击力、增加防御力、增加生命值等。

玩家可以根据角色的需要和策略选择合适的装备,以最大限度地提升角色的战斗能力。

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仙剑奇侠传6-战⽃系统详解
《仙剑奇侠传6》采⽤了类似F F13的战⽃系统,可谓系列的⼀次巨⼤⾰新,下⾯为⼤家带来“飞舞の布偶熊”的《仙剑奇侠传6》战⽃系统详解,对战⽃系统的机制以及操作、阵型等进⾏全⾯详解,⼀起来看看吧。

⾸先我在这⾥声明,虽然都有各路帖⼦介绍战⽃系统,但是感觉都很乱,于是我希望可以整理⼀个条理清晰点的帖⼦,给那些对战⽃系统不懂不会玩的玩家指指路,我个⼈认为仙六的战⽃系统是挺不错的,因此看到⼀群⼈喷战⽃系统说优酷通关剧情什么的我表⽰很⼼塞,因此我发了这个⽂
战⽃系统⾏动限制
⾸先最基本的,我们来熟悉⼀下仙6的战⽃系统⾏动限制
这次仙6的战⽃系统是类似最终幻想13的【AT B战⽃系统】
AT B是英⽂a c t i v e t i m e b a t t l e的缩写,意思是【活动时间战⽃系统】
意思是战⽃中,每个⼈都有⾃⼰的时间槽,即使有⼈第⼀个满了时间条,别⼈也不会停下来等你。

这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别⼈也可以⾏动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不⾏动,就是⽩⽩浪费了时间槽,因此这种战⽃系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。

——传统的回合制,就像仙4,仙4⼤家想必很熟悉,战⽃中⾛到时间槽末端的⼈就可以⾏动,别⼈也会停下来,你可以思考出什么技能。

因为没有截到合适的图,因此我拿和仙六很相似的最终幻想13来讲解
我们可以看到,图中右侧指令条上⽅有⼀个时间槽,这个时间槽可以被分为若⼲段,图中有两段
当你时间槽满了之后,你有两段蓝条可以分配攻击⽅式,⼀个【普通攻击】消耗⼀⼩段,⽽你有两段,所以你可以⽤两次【普通攻击】。

或者你可以不选择使⽤两次普通攻击,⽽是使⽤⼀个⼀次性消耗两段蓝条的【⼿榴弹】,但是你只有两节蓝条,⽽这个技能⼀次性消耗两条,所以你只能⽤⼀次。

F F13⾥随着游戏进程,你的蓝条会有越来越多节。

图中现在有三节了,这意味着你可以有多种出招⽅法,⽐如连续三个普通攻击,只使⽤⼀次消耗两节蓝条的技能【没有消耗的蓝条会留着】,或者⼀个普通攻击加上技能
接着我们倒回来看仙6,因为是类似的,所以你现在是不是⼤概理解了仙六的⾏动限制?
图中的【蓝条】被弄成了竖的,并且分成了5节,越祈使⽤⼀个【泉刃】只消耗1节,所以可以连续使⽤5次。

如果选择使⽤两次【荡涛】2 +2=4,⽽你只有5节,5-4=1,你还剩1节可以分配,⽽消耗1节的只有【泉刃】所以你可以选择使⽤两次【荡涛】+泉刃,但是不能使⽤3次荡涛 操作⽅法
⽽⼤家头痛的可能还是不清楚怎么操作吧?
⼿头没有截图,我就这么说
战⽃界⾯中,你⿏标点右下⾓的【技能】,会出现当前战⽃中敌我双⽅所有的⼈物的名字,这是让你选择⽬标。

要攻击哪个敌⼈,就点哪个敌⼈的名字,接着才开始选择技能
W S A D可以移动选项,空格键确认,⿏标左键也可以代替空格,
⿏标右键是强制⾏动
⿏标右键是强制⾏动
⿏标右键是强制⾏动!!
重要的事情说三遍!!!!!!
强制⾏动,顾名思义,⽐如敌⼈只有⼀点点⾎了,你打算趁着他没补⾎给他最后⼀击,如果这个时候你只出⼀两招都可以打死他,你肯定不想等时间条⾛满5节再出⼿,因此你可以选完可以最快出⼿的技能后,点击⿏标右键直接不等满时间条再出⼿。

基本操作
接着还有⼀些基本操作
TA B键切换⾓⾊
TA B键切换⾓⾊
TA B键切换⾓⾊!!!!!!!!!
重要的事情说三遍!!!!!!!
Z键开启当前控制⾓⾊A I⾃动⾏动
T键是你控制越今朝的时候可以⽤这个键直接发动【妙⼿】偷东西
F键似乎是控制明绣的时候,可以直接按这个键发动【封印】
【上⾯俩是说明书⾥的,不知道有没有更改删减】
战⽃的阵型
接着是战⽃的【阵型】,功能都如图所⽰解释,我主要说明什么时候要⽤相应阵型
1.平时打⼩怪,对⼿并不是很强⼤的时候⼀般默认⽤【默认攻击模式】
2.敌⼈⽐较多,并且聚集在⼀块的时候可以使⽤【⼴范围攻击模式】
3.当有⼀个相当危险,⽐如会各种强⼒魔法强⼒物理攻击或者会⽤毒和各种异常状态的敌⼈,你需要短时间内消灭它,就⽤【集中攻击模式】
4.疗伤优先模式,当你注意到有⼈快死了但是你又⼀时半会没法马上及时救,可以赶紧换疗伤优先模式,队友如果能⾏动了会第⼀时间给需要的⼈加⾎
5.防御模式。

对于⼀些有特殊性的敌⼈可能需要【⼀般来说可能⽤不着】
6.状态调整,你可以换这个攒满⼀⾝状态加成再换其他攻击模式,凭借优势消灭敌⼈
7.你上厕所或者吃饭的时候
⼈物名字旁边的⼩字
接着是战⽃中⼈物名字旁边的⼩字
越今朝的【飓影】和【霹刃】
洛昭⾔的【炽统】和【岬护】等等
其实在玩好仙六的战⽃系统之前,去技能⾯板好好研究每个⼈的技能说明是绝对必要的
因为在战⽃中你压根没有时间去熟悉技能!!!!!!!
你需要在打之前知道你控制的⾓⾊的技能有什么效果!!!
不然随便乱出肯定玩不好!!!!
上⾯提到的,战⽃中名字边的【飓影】啊什么的,其实说⽩了,每个⼈都有两套技能,什么【飓影】【霹刃】说⽩了就是【技能模式A】和【技能模式B】
每个⼈都会有两套技能,并且这两套技能⼀般属性都各异
⽐如洛神的【炽统】模式下有⽕属性效果,【岬护】有⼟属性效果。

同时还会有特殊效果,洛神在【岬护】模式下,⾃⾝防御增强,可以
使⽤挑衅技能吸引敌⼈攻击⾃⼰,同时也增强队友的防御能⼒。

总结
1.平时打⼩怪,对⼿并不是很强⼤的时候⼀般默认⽤【默认攻击模式】
2.敌⼈⽐较多,并且聚集在⼀块的时候可以使⽤【⼴范围攻击模式】
3.当有⼀个相当危险,⽐如会各种强⼒魔法强⼒物理攻击或者会⽤毒和各种异常状态的敌⼈,你需要短时间内消灭它,就⽤【集中攻击模式】
4.疗伤优先模式,当你注意到有⼈快死了但是你又⼀时半会没法马上及时救,可以赶紧换疗伤优先模式,队友如果能⾏动了会第⼀时间给需要的⼈加⾎、
因为电脑反应⽐⼈快的多⽽且不会加⾎加错⼈,所以⼀般没⾎了赶紧换这个模式是第⼀选择
5.防御模式。

对于⼀些有特殊性的敌⼈可能需要【⼀般来说可能⽤不着】
6.状态调整,你可以换这个攒满⼀⾝状态加成再换其他攻击模式,凭借优势消灭敌⼈
7.你上厕所或者吃饭的时候
总的来说,操作流程就是
右侧点【技能】选项-------选择你要攻击的敌⼈---------------分配你的技能【当你选中的技能后⾯的数字加起来等于5,右侧的时间槽满了之后⾃动执⾏你选中后的技能。


⼀般来说都是对着第⼀个技能狂按空格,连续使⽤5次。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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