传奇项目调试文档
300调试指南范文

300调试指南范文调试是软件开发过程中非常重要的一环,它可以帮助我们找出代码中的错误并修复它们,确保软件的正确功能。
然而,调试并不是一项容易的任务,因为它需要耐心和技巧来解决问题。
下面是一些调试指南,可以帮助你更高效地进行调试。
1.了解问题:在进行调试之前,首先要理解问题的性质和原因。
理解如何复现问题,并查看相关的错误信息、日志文件和堆栈跟踪可以帮助我们更好地了解问题。
理解问题的背景和环境有助于我们更快地找出错误。
2.分析代码:仔细阅读代码,注意潜在的问题。
检查代码的逻辑,确保它符合预期的行为。
通过打印日志语句或使用调试器,观察代码的执行路径。
将代码分解为更小的部分,并逐个调试这些部分,以找出错误的位置。
3.制定假设:当你找到一个错误的位置时,尝试制定关于错误原因的假设。
从错误信息和代码的上下文中,尝试猜测可能导致错误的原因。
这些假设可以指导你进一步的调试工作。
4.实验验证:为了验证假设,进行实验来找出错误的原因。
你可以修改代码、添加断点或打印更多的日志信息来收集更多的证据。
运行代码多次,并观察它的行为。
通过逐步修改和运行代码,可以缩小错误的范围,并逐渐找出问题所在。
5.使用调试工具:现代集成开发环境(IDE)经常提供内置的调试工具,可以帮助我们更轻松地进行调试。
使用调试器可以逐行执行代码,并可以在运行时观察变量的值和程序的状态。
通过设置断点、单步执行和查看堆栈跟踪,可以更深入地了解程序的执行过程。
6.重现问题:如果你找到了一个错误,并且修复了它,那么重现问题是一个必要的步骤。
确保你的修复解决了问题,并且没有引入新的问题。
重现问题也有助于其他团队成员理解和验证你的修复。
7.结对调试:有时候,解决问题并不是一个人的工作。
通过和其他团队成员一起调试问题,可以帮助你更快地找到问题所在。
另外,结对调试也是一种团队合作的方式,可以帮助我们互相学习和分享经验。
8.持续学习:调试是一门艺术,需要不断的练习和学习来提高自己的技能。
传奇服务端内外网修改及部分文件说明Word版

传奇服务端内外网修改及部分文件说明首先打开传奇服务端目录下的“Config.ini”文件,查看里面的IP是否已经分出内网与外网!如果已经分出了内外网,那就简单的多了。
我们可以直接用“字符替换器”进行替换!如果没分出内外网,所有IP全部都是127.0.0.1那我们就要麻烦点手动修改一下了!就拿以下的“Config.ini"来说明把![GameConf]ShowDebugTab=1GameDirectory=D:\mirserver\ 服务端目录地址(默认如此)HeroDBName=HeroDB 数据库名称(无需修改) GameName=魔龙传奇服务器名称(改为你的)ExtIPaddr=218.59.45.194 服务器外网IP(改为你的外网IP)DynamicIPMode=0dwStopTimeOut=10000 连接端口(无需修改)[DBServer] 数据库服务器RegKey=0123456789 DBServer验证器注册码(无需修改)MainFormX=0 显示验证器窗口坐标(无需修改)MainFormY=326 同上DisableAutoGame=0RegServerAddr=10.142.72.40 服务器内网IP(改为你的内网IP)RegServerPort=63300 连接端口(无需修改)GatePort=5100 同上ServerPort=6000 同上GetStart=1AutoBackup=1BackupClearData=1BackupTime=84000000DBName=HeroDB 数据库名称(无需修改)ShowItemName=0[M2Server] M2Server简称M2 RegKey=254B254B5A50 M2Server简称M2验证器注册码(无需修改)MainFormX=560 显示验证器窗口坐标(无需修改)MainFormY=0 显示验证器窗口坐标(无需修改)RegServerAddr=10.142.72.40 服务器内网IP(改为你的内网IP)RegServerPort=63000 M2验证器验证端口(无需修改) TestLevel=1TestGold=0GatePort=5000 连接端口(无需修改)MsgSrvPort=4900 同上GetStart=1[RunGate] 游戏网关RegKey=0123456789 RunGate网关验证器注册码(无需修改)Count=1RegServerAddr=10.142.72.40 服务器内网IP(改为你的内网IP)RegServerPort=63200 网关验证端口(无需修改)GatePort1=7200 网关使用端口(无需修改)GatePort2=7201 同上GatePort3=7202 同上GatePort4=7500 同上GatePort5=7600 同上GatePort6=7700 同上GatePort7=7800 同上GatePort8=7900 同上[Setup]FormID=0[LoginGate] 游戏登陆网关MainFormX=0 显示窗口坐标(无需修改)MainFormY=0 同上GatePort=7000 游戏登陆端口(无需修改)GetStart=1[SelGate] 角色网关MainFormX=0 显示窗口坐标(无需修改)MainFormY=163 同上GatePort=7100 游戏角色登陆端口(无需修改)GetStart=1GatePort1=7101 同上[LoginServer] 游戏登陆服务器MainFormX=251 显示窗口坐标(无需修改)MainFormY=0 同上GatePort=5500 网关端口(无需修改)ServerPort=5600 服务器端口(无需修改)GetStart=1GateAddr=127.0.0.1 此IP无需修改ServerAddr=127.0.0.1 同上MonAddr=127.0.0.1 同上MonPort=3000 网关端口(无需修改)EnableGetbackPassword=1EnableMakingID=1TestServer=1AutoClear=0AutoClearTime=1000ReadyServers=0[LogServer] 游戏引擎日志服务器MainFormX=251 显示窗口坐标(无需修改)MainFormY=239 同上Port=10000 引擎使用端口(无需修改)GetStart=1[Client]NoticeUrl= 游戏网站地址ClientForm=13ServerAddr=0.0.0.0 此IP无需修改ServerPort=6350 此端口无需修改修改完毕以后我们继续修改其他文件。
传奇引擎源码编译教程

传奇引擎源码编译教程传奇引擎是一个非常受欢迎的游戏引擎,由于其出色的性能和功能,许多游戏开发者选择使用它来开发自己的游戏。
本教程将指导您如何编译传奇引擎的源码。
以下是详细的步骤:1. 下载源码:首先,您需要从传奇引擎的官方网站或其他可信来源下载源码。
请确保您下载的是最新版本的源码,并根据您自己的操作系统选择正确的版本。
2. 安装相关依赖:编译传奇引擎源码之前,您需要安装一些相关的依赖。
这些依赖可能包括编译器、构建工具和其他运行时库。
具体的依赖项可能会因操作系统的不同而有所区别,请根据您自己的操作系统查找相应的依赖项并进行安装。
3. 配置编译环境:在编译传奇引擎之前,您需要配置编译环境。
这可能包括设置环境变量、安装编译工具链和其他必要的配置。
请按照官方文档或源码中的README文件进行配置。
4. 生成构建文件:接下来,您需要生成用于构建的文件。
传奇引擎通常使用CMake作为构建系统,因此您需要在源码目录下使用CMake生成构建文件。
具体的命令可能会因操作系统和构建配置的不同而有所区别,请根据您自己的情况进行调整。
5. 编译源码:一旦生成了构建文件,您可以开始编译传奇引擎的源码了。
使用适当的构建工具(如make、ninja等),执行构建命令,等待编译过程完成。
这可能需要一些时间,具体取决于您的电脑性能和源码的大小。
6. 运行测试:一旦编译完成,您可以运行传奇引擎的测试来确保一切正常。
按照官方文档或源码中的说明运行测试命令,并检查测试结果是否通过。
7. 使用编译好的引擎:最后,您可以使用编译好的传奇引擎来开发您自己的游戏了。
将生成的库文件和相关的头文件添加到您的项目中,并根据引擎的文档和示例代码开始开发。
这就是编译传奇引擎源码的基本步骤。
请注意,由于每个人的环境和配置可能有所不同,因此可能会出现一些问题和挑战。
如果遇到任何问题,请参考官方文档、论坛或社区来获取帮助。
祝您编译成功并享受使用传奇引擎开发游戏的过程!。
游戏的项目策划书

游戏的项目策划书篇一:游戏项目计划书1.游戏综述1.1游戏概述这是一款融合中国历史奇幻小说历史故事等背景,突破单一世界设定,创造出真实虚拟大世界构架的大型多人在线网络游戏(MMORPG)。
本游戏以清新亮丽的唯美风格为游戏画面,以人族之间的冲突为游戏基调,强调创造一个让玩家互动生活的虚拟世界,鼓励玩家之间的交流、对抗,实现以玩家为游戏真正创造者的目的。
本游戏设定修仙类:分为神界和魔界,本游戏不受门派限制,成仙入魔全凭玩家自己的素质和修养来决定,我们在系统中设定角色修为系统。
当然修为高的自然拔地升仙,修为低成魔或是妖,我们还在系统中设置了不同经商系统,可以说我们的经商是要求玩家自己出海(进货、铺货、经营),经营:分为两种,30级是以自主经营,也就是说摆地摊到50级以上经营是以商铺性质,我们要到商会去申请店面,而且可以雇佣其他玩家或NPC作为小工来帮你赚钱,这点就是和目前所有游戏的不同之处我们以现实化和人性化打造一款我们中国自己的游戏。
当然还有游戏中为了让游戏更加有趣我们设定的剧情中还有劫商、劫镖、托镖、以及劫号。
都是和现在市面上见到的游戏有很大的不同,我想如果这款游戏出台后会招到全国百万玩家的亲睐。
也会独断整个网络游戏市场。
1.2美术风格采用支持多种解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2D奇幻风格的美术风格。
中式世界采用列国纷争的形式,以欧洲中世纪多个人族独立并彼此冲突的历史背景为设计思路,通过表现各个领土独特的清新画面风格,勾勒出一幅虚幻的欧洲黑暗时代为设计基础的时代风情。
东方世界采用传统的江湖动荡,朝野冲突,正邪对立的设计形式,相对来说美术风格比较统一,将以厚重的传统东方审美观念的美术风格来表现一个基于中国宋明时期为背景基调的虚幻古代东方世界。
1.3目标用户年龄层:18-28岁的年轻用户地域:在开发一级城市用户的基础上,兼顾不具备良好硬件条件的二、三级城市用户。
第一目标玩家群:2D国战类网游《龙族》(约20万)第二目标玩家群:已经免费运营的2D传统网游《传奇》(未确切统计具体数量)1.4游戏特点整个游戏将围绕“战争”为核心内容展开,以玩家与玩家之间的自由交互争斗为设计目标,让成就型、探索型、交流型玩家在游戏中都有明确的定位和作用,充分营造出一个真实、可信、惊险、刺激的虚拟环境。
传奇服务端设置

传奇服务端设置在DBC里打开DB文件后由个目录~第一个是书籍的~第二个是怪物的~第三个是物品的~书籍SID 物品代号NAME 物品名称Effect Type 效果属性Effect 效果(放此摸法所产生的动画效果)Spell 一段持续时间(摸法效果的持续时间)Power 基本威力MaxPower 最大威力DefSpellDefPowerDefMaxPowerJob 使用职业(0-战士,1-法师,2-道士)NeedL1 1级法术所需等级(往后有NeedL2就是2级法术所需等级)L1 Train 修炼所需经验(同上)怪物SID 怪物代号Name 怪物名称RaceRacelmgApprLvl 怪物等级Undead 是否属不*系(0-否,1-是)CoolEye 是否主动攻击Exp 杀*后得到的经验值HP 血量MP 法力值AC 防御力MAC 魔法防御力DC 基本攻击力DCMax 最大攻击力MC 魔法SC 道术Speed 不知道是什么速度HIT 命中率Walk-SPD 行走速度ATTACR-SPD 攻击速度物品Stdmode 装备属性(10-男衣,11-女衣,5-单手,6-双手,20-颈部佩带,15-手指佩带,30-蜡烛类,22-毒药,符类,24-手镯佩带,42-制作原料)ShapeAnicountSourceRwservedLooks 外观属性DuraMax 持久Stock 是否为库存品Need 限制(0-无,1-攻击力,2-法力,3-道术。
往后还有“限制等级”NeedXXX)物品有些简单的没有写出来如:价值等我只能做到这里~有哪个高手能告诉我没注释来的吗?谢谢版主,你这样改,还是不能创建人物的!看看我发的《创建的问题已解决》一贴吧!呵呵!以下的文件修改有错![server]DBServer=127.0.0.1DBSPort=16300FeePort=16301LogPort=16302ReadyServers=0EnableMakingID=TRUEEnableTrial=FALSECountLogDir=C:\mirserver\mud2\Logsrv\CountLog\WebLogDir=C:\mirserver\Share\GameWFolder\FeedIDList=C:\mirserver\Share\Feed\FeedIDList.txtFeedIPList=C:\mirserver\Share\Feed\FeedIPList.txt[DB]IdDir=‘.\IDDB\‘传奇私服全路径--传送戒指飞飞飞去白日门的都带传送戒指哈~~具体怎么传的看下面的坐标~~第一次是重白日门开始传第一次 358:249第二次 321:120第三次 148:12第四次 289:138第五次 201:148第六次 217:133最后一次 140:24祖玛一 350:171祖玛二 113:232祖玛三 295:147祖玛四 52:173祖玛五 122:10然后下祖玛阁左;上;左;上;左;上;左;上;左;上;一直到看到一个卖药的老头~!!然后再走一个上,接着一直进右边那个门就ok了~!!到了大厅再进然后开始飞 90:21然后 60:10再飞一个 76:16进了就可以亲教主了~!猪洞一 363:229猪洞二 30:194猪洞三 349:244猪洞四 16:201猪洞五 84:80我想我说得够清楚了吧。
传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解

90 (贴身麻痹石化攻击-弱)洞蛆CaveMaggot
91火焰沃玛FlamingWooma
92(遇到攻击对象在范围外时会瞬移)沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主
(7)MaxPower最大威力
(8)DefS pell升级后增加的每次耗用魔法值
(9)DefPower升级后增加的威力
(lO)DefMax Power升级后增加的最大威力
(11)Job职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(12)NeedL11级技能所需等级
(13)L1Train1级技能修炼所需经验
(14)NeedL22级技能所需等级
104祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2弓箭守卫Raider2
105(麻痹石化攻击-强)楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat
106(麻痹石化攻击-弱)粪虫Dung
107(全屏攻击+麻痹+中毒)触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
110主门MainDoor
111左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall
12神圣战甲术BlessedArmou
13刺杀剑术Thrusting
14困魔咒TrapHexagon
15召唤骷髅SummonSkele
16隐身术Hiding
17集体隐身术MassHiding
18诱惑之光Eshock
19瞬息移动Teleport
20火墙F ireWall
21爆裂火焰
FireBang
22地狱雷光
传奇唱词使用手册

传奇唱词使用手册一.打开传奇唱词软件: 1.打开EDIUS 2.5软件。
2.在需要添加唱词的视频轨的上方上添加一黑场(将长度调到与要添加唱词的视频等长)。
具体方法是点击T 右侧的三角 箭头,在下拉菜单中选Color Matte 如右图:3.在特效面版(Effect) (图1所示)的键选项下面选传奇唱词(如图1所示,然后按住鼠标左键,将它拖到黑场上,在信息窗口(Information )(图2所示)会多一条传奇唱词选项。
双击传奇唱词,就进入了传奇唱词界面(图3所示)(图 1) (图 2) (图 3)二.界面介绍:●唱词内容区:显示调入的唱词文本文件的内容,文本文件中的一行文字就是一屏唱词字幕。
用鼠标点击任何一行文字都可以修改文字内容。
●文件控制区:打开:打开唱词的文本文件内容或打开已保存的唱词文件(*.icg)。
存储:保存已经制作好的唱词文件(*.icg)。
开始记录:单击开始制作唱词字幕。
连续播放:单击或按空格键决定每一屏唱词字幕的开始时间。
每单击或按空格键一次,播出一屏字幕,同时消除上一屏字幕。
单步播放:单击或按回车键决定每一屏唱词字幕的开始与结束时间。
每单击或回车键一次,播出一屏字幕,再一次单击或回车键消除这一屏字幕。
播放:播放当前拍打的唱词片段。
停止:结束拍打唱词。
退出:完成唱词拍打● 文字属性设置区:字号:输入数值,自由调整大小。
下面以拍打歌曲《情深深雨蒙蒙》为例具体介绍制作流程:● 第一步,.将所需的唱词内容制作成文本文件,一句唱词一行文字(*.TXT )。
(如下图所示)● 第二步,打开已做好的情深深雨蒙蒙工程文件(如下图所示)● 第三步,选中2V A 轨(视频2轨),点击T 右侧的三角箭头,在下拉菜单中选Color Matte ,(图1所示)将放置在2V A 轨的黑场的长度,调整的与1V A 轨要添加唱词的视频等长。
(图2所示)● 第四步,在特效面版(Effect) (图1所示)的键选项下面选传奇唱词(如图1)所示,然后将它拖到黑场上,在信息窗口(Information )(图2所示)会多一条传奇唱词选项。
复用通道调试报告

复用通道调试报告一、项目背景1.1 项目描述本项目为某公司开发的通信系统中的复用通道功能模块进行调试测试。
1.2 调试目标本次调试的目标是验证复用通道功能模块在不同环境下的稳定性和可靠性,确保系统可以正常运行并满足设计要求。
二、调试环境2.1 软件环境•操作系统:Windows 10•开发工具:Visual Studio Code•编程语言:C++2.2 硬件环境•处理器:Intel Core i7-9700•内存:16GB•网络设备:路由器、交换机三、调试步骤3.1 系统配置在进行调试之前,首先需要对整个系统进行配置。
包括安装操作系统、安装开发工具、配置网络环境等。
3.2 软件安装根据系统需求,安装相应的软件环境,包括操作系统、开发工具以及必要的依赖库。
3.3 模块调试针对复用通道功能模块,进行具体的调试。
主要包括以下步骤: 1. 编写测试用例:根据需求文档编写相应的测试用例,包括正常情况和异常情况的测试用例。
2. 设计测试数据:根据测试用例定义合适的测试数据,包括输入数据和预期输出数据。
3. 执行测试用例:在调试环境中逐个执行测试用例,记录测试结果。
4. 分析测试结果:根据测试结果,分析问题所在,包括功能缺陷和性能问题。
5. 修复问题:根据分析结果,修复功能缺陷和性能问题,并重新执行相应的测试用例。
6. 再次验证:修复问题后,再次执行测试用例,确保问题已经修复。
四、调试结果4.1 问题分析经过调试测试,发现了以下问题: - 在高并发情况下,复用通道功能模块存在性能瓶颈,导致系统响应速度下降。
- 在异常输入情况下,复用通道功能模块没有正确处理,导致系统崩溃。
4.2 问题修复针对上述问题,我们采取了以下措施进行修复: - 对复用通道功能模块进行性能优化,提高系统响应速度。
- 在异常输入情况下,增加错误处理机制,防止系统崩溃。
4.3 再次验证经过问题修复后,我们再次执行相应的测试用例,确认问题已经修复。
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传奇项目调试文档.txt我的优点是:我很帅;但是我的缺点是:我帅的不明显。
什么是幸福?幸福就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽!令堂可是令尊表姐?我是胖人,不是粗人。
调试传奇服务器程序操作步骤:
一:搭建环境
1. 安装delphi6
2. 安装JSocket组件
(说明:JSocket文件夹下包含有七个文件Jacky.cfg,Jacky.dof,Jacky.dpk,Jacky.res,
JNetwork.pas,JSocket.pas,O.JSocket.pas。
)
2.1将JSocket文件夹拷贝到delphi的lib文件夹下(作者实例: C:\Program Files\Borland\
Delphi6\Lib)
2.2 运行delphi->Component->Install Component…->弹出Install Component窗口
->Into existing package->点击Unit file name所对应的Browse…按钮
->找到并选择Jsocket.pas(文件作者实例: C:\Program Files\Borland\Delphi6\Lib
\JSocket)->下面的操作都是点击确认或者保存
二:编译传奇服务器程序
依次打开并编译source文件下的各个工程,成功编译并生成可执行文件和其他相应文件。
这些文件位于Release文件夹下对应的文件夹中
三:运行服务器端程序
依次运行release文件下的七个可执行程序,M2Server.exe,LogDataServer.exe,DBServer.exe,LoginSrv.exe,RunGate.exe,SelGate.exe,LoginGate.exe。
七个可执行程序同时正常运行。
调试传奇客户端程序操作步骤:
一:搭建环境
1.安装delphix组件
1.1将DelphiX_D6文件夹移动到delphi的lib文件夹下(作者实例: C:\Program Files\Borland\Delphi6\Lib)
1.2 双击DelphiX_D6文件夹里的DelphiX_for6.dpk->弹出一个窗口,点击标题栏中的install按钮->下面的操作都是点击确认或者保存
2. 安装TWMImages组件
2.1 将WIL.pas,wmUtil.pas,MudUtil.pas,HUtil32.pas,EncryptUnit.pas,EDcode.pas,
DWinCtl.pas文件拷贝到delphi的lib文件夹下
2.2运行delphi->Component->Install Component…->弹出Install Component窗口
->Into existing package->点击Unit file name所对应的Browse…按钮
->找到并选择WIL.pas->下面的操作都是点击确认或者保存
二:编译传奇服务器程序
用delphi打开客户端的mir2.dpr工程文件,
编译提示:Could not create output file '..\..\Build\Mir2\JSocket.dcu'
(解决方法:运行delphi->Project->弹出Project Options窗口
->Directories/Conditionals
->点击Output directory所对应的…按钮,选择一个合适的文件夹
(作者实例:D:\company\传奇源代码\Release\Mir2)
->点击Unit output directory所对应的…按钮,选择一个合适的文件夹
(作者实例:D:\company\传奇源代码\Build\Mir2)
->点击OK按钮
)
再次编译,提示:file not found grobal2.dcu
(解决方法:找到grobal2.dcu将其拷贝到客户端程序所在的文件夹下)
类似的问题解决方法同上
成功编译,客户端整个界面是黑的,鼠标是个蓝色的圆旋不停的转
编译只生成一个可执行程序,位于Release\Mir2
(解决方法:
1:将CLMain.pas文件中第262行至657行的代码替换为
CSocket.Address := '121.14.151.154' ;//服务器的ip地址
CSocket.Port :=7000;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////
/*第262行至657行的代码:
if g_sMainParam1 = '' then begin
CSocket.Address:=g_sServerAddr;
CSocket.Port:=g_nServerPort;
end else begin
if (g_sMainParam1 <> '') and (g_sMainParam2 = '') then
CSocket.Address := g_sMainParam1;
if (g_sMainParam2 <> '') and (g_sMainParam3 = '') then begin
CSocket.Address := g_sMainParam1;
CSocket.Port := Str_ToInt (g_sMainParam2, 0);
end;
if (g_sMainParam3 <> '') then begin
if CompareText (g_sMainParam1, '/KWG') = 0 then begin
{
CSocket.Address := kornetworldaddress; //'; CSocket.Port := 9000;
BoOneClick := TRUE;
OneClickMode := toKornetWorld;
with KornetWorld do begin
CPIPcode := MainParam2;
SVCcode := MainParam3;
LoginID := MainParam4;
CheckSum := MainParam5; //'dkskxhdkslxlkdkdsaaaasa';
end;
}
end else begin
CSocket.Address := g_sMainParam2;
CSocket.Port := Str_ToInt (g_sMainParam3, 0);
BoOneClick := TRUE;
end;
end;
end;
*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////
2:将编译文件输出路径指向热血传奇客户端可执行程序的文件夹
)。