文化产业发展阶段

合集下载

文化产业的发展历程.

文化产业的发展历程.

提出问题中小企业一直是最富活力的经济群体,也是推动经济增长,促进就业的重要力量,但今年以来,中小企业面临的困难便引起了众多关注,大部分的小型、微型企业和刚跨过小型企业门槛的部分中型企业,面临着比以往更为严峻的压力,针对此问题我谈几点自己的看法,旨在抛砖引玉,以帮助中小企业健康发展。

一、企业困境——三大压力第二次经济普查资料显示:截至2008年底,中小企业已覆盖了国民经济行业中除石油和天然气开采业、烟草制品业两个行业以外的37个行业大类、255个行业中类和342个行业小类,在国民经济中占据着非常重要的地位,但目前受外部和内部环境影响,还存在着各种问题,导致生存和发展空间受到了很大制约,归纳来说,中小型企业面临着以下三大压力:(一融资压力由于中小企业的特点是变数大、风险大;资产少、缺乏可供抵押的资产、负债能力有限;类型多、资金需求量小频率高,加大了融资的复杂性和成本代价。

(二成本压力此前流动性过多造成的原材料、劳动力等成本的大幅上涨。

(三管理压力中小企业成立之初,规模名气都没有,管理人才也不愿来小企业工作,往往是企业家一人身兼多职,采取粗放管理、价格竞争的经营方式,管理上的不到位造成了很多的小企业治理结构不合理,市场行为不规范。

很多企业经营方向具有短期性和极端逐利性,生产技术水平低,组织和产业结构不合理,特色不鲜明,竞争力不强。

分析问题二、解决之路——模式创新(一引导方向、加快转型——文化产业模式发展文化产业,是中小企业转型的一个可行办法。

世界发展有一条规律,大凡一个民族、一个国家自立于世界的民族之林,肩负起引领世界潮流的历史责任,主要来自文化的引领和民族文化强大的穿透力、影响力和塑造力。

而文化产业发展的活力来自中小企业。

因此,中小企业若优化培养模式与发展环境,实施文化产业与金融创新的战略方向,促进文化与资金深度对接;提升文化产业链,为中小企业转型发展提供良好的发展环境。

(二文化产业,举足轻重现代企业规模出现大型化、集中化态势的同时,也呈现细分化、小型化的新趋势。

文化产业的历史演变与创新发展

文化产业的历史演变与创新发展

文化产业的历史演变与创新发展随着人们对生活质量的不断提高,文化对于社会发展的重要性逐渐被人们所重视。

文化产业作为文化的重要载体,随着市场化的发展逐渐成为了新的经济增长点。

那么,文化产业的历史演变是如何发生的呢?一、文化产业的起源文化产业是一个新兴的概念,其起源可以追溯到20世纪70年代。

在那个时代,由于大量的工业化生产,许多失去传统文化特色的国家感到文化危机的威胁。

因此,各国政府开始考虑如何通过文化来推动经济发展,并开发出文化产业。

在20世纪90年代后期,文化产业开始引起国际社会的广泛关注。

文化产业从开始的单一产业向广泛多元化方向发展,逐渐形成了一整套完整的工业体系。

近年来,中国文化产业热潮涌动,娱乐、传媒、文艺等多种文化产业蓬勃发展起来。

二、文化产业的发展历程文化产业的发展可以大致分为三个阶段。

1. 初期阶段在文化产业发展的初期,主要是政府在为文化产业的发展提供支持。

政府出台了一系列的文化产业政策,政府补贴也被用来扶持一些文化产业项目。

此时,文化产业还处于起步阶段,没有形成完整的产业链。

其代表性的文化产业就是出版业和电影业。

2.发展阶段随着中国市场的不断发展,文化产业的发展逐渐深入到了社会的各个领域。

此时,政府不是单纯的提供支持,而是通过开放市场,引导和推动文化产业的发展。

如今,中国文化产业市场发展在不断壮大,在音乐、影视等方面已初具规模,并形成了一个有层次、多元的文化创意产业生态系统。

3.多元化阶段随着社会的不断发展,文化产业的多元化不断进行,文化产业迎来了快速发展的阶段。

此时,文化产业已经不再只是电影、音乐、出版、媒体等少数领域的产业,而是逐渐融入到了社会的各个领域中。

传统文化、非物质文化遗产,甚至是民俗文化等也被纳入到了文化产业的范畴内。

三、文化产业的创新发展伴随着数码技术的快速发展,文化产业呈现出了多元、个性化的发展趋势。

信息技术为文化产业带来了永不枯竭的活力,将文化传播推向了一个全新的高度。

文化创意产业的时代变迁

文化创意产业的时代变迁

文化创意产业的时代变迁文化创意产业是在20世纪诞生并发展起来的一种特殊的经济产业形态,它涵盖了文化、艺术、设计、科技、娱乐等多个领域,是一种创意与商业融合的产物。

随着全球经济和文化的不断变化,文化创意产业也在不断地演变和发展。

一、文化创意产业的起源文化创意产业起源于 20 世纪 80 年代,它是新经济的一种体现。

当时,在西方国家,由于工业化程度的提高,大量的传统工业开始向发展中国家转移。

同时,新的数字技术和信息通信技术的出现,以及全球化经济的推进,使得文化、艺术、设计、娱乐等行业成为具有竞争优势的产业领域。

文化创意产业应运而生,成为了新的经济增长点。

文化创意产业的兴起,也在一定程度上代表着社会发展的进步。

它不仅打破了文化与经济之间的界限,同时也强调了文化的自主性与独立性。

这种新的产业模式,促进了文化多样性的发展,带来了丰富多彩的文化产品和服务。

二、文化创意产业的发展历程文化创意产业的发展历程可以大致分为三个阶段。

第一阶段,是产业的起步期,这个阶段伴随着 20 世纪 90 年代中期至 2000 年代初期,这时文化创意产业受到了全球经济的推动和政策的支持,开始逐渐显露出渐入佳境的迹象,品牌影响,如迪士尼、皮克斯等便在这一时代创造了属于自己的成果。

第二阶段,是产业的加速期。

这一阶段经过了 20 世纪 90 年代末至 2008 年的大规模投资和发展,文化创意产业开始得到广泛关注,以IP,玩具,漫画及游戏设计等为代表的全球产业链发挥越来越大的作用。

在这一阶段中,文化创意产业在全球发挥的作用日益显著,也为一些欠发达地区带来了发展机遇。

第三阶段,是产业的进一步成熟期。

这一阶段伴随着资本的全球化、信息技术与云计算技术的革新,原有的文化产品、服务和技术得以全球化再利用。

互联网时代的到来更在全球范围内推动了文化产品的民主化,这一阶段也被视作是文化创意产业与互联网结合的时期。

在这一阶段中,以网络直播,游戏设计,视频制作等为代表的新型文化创意产业兴起,这些产业在无国界的互联网,得以全球范围内推广和传播。

文化产业发展历程

文化产业发展历程

文化产业发展历程文化产业发展历程随着社会进步和经济发展而逐步形成,它涵盖了影视、音乐、文学、艺术、传媒、游戏、体育等多个领域。

这个发展过程可以追溯到古代,随后经历了多个阶段的演变和变革。

古代的文化产业以文学、艺术和演艺等形式为主导。

在古代文明发展的各个阶段,人们通过文字、绘画、音乐和戏剧等方式传承和展示自己的历史、价值观和审美观念。

随着现代科技的进步,文化产业得以快速发展。

在19世纪末的工业革命时期,印刷技术的改进使得图书、报纸和杂志等印刷品大规模生产与流通,推动了文化产业的蓬勃发展。

20世纪初,电影等新兴媒体的出现为文化产业增添了新的元素。

电影行业在全球范围内得到了迅速的发展,并对人们的生活和观念产生了深远的影响。

随着互联网的普及,21世纪初文化产业进入了一个全新的时代。

互联网的出现使得文化资源的获取和传播更加便捷,同时也催生了一系列新的文化产业形态。

音乐、影视、游戏等娱乐产业蓬勃发展,成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

近年来,文化产业与科技产业的融合进一步加速了发展的步伐。

人工智能、虚拟现实、增强现实等新技术的应用为文化产业带来了更多的创新和发展机遇。

例如,通过人工智能技术,音乐创作、电影剧本创作等可以更加高效和创新,让文化产品与观众、用户之间的互动更加多样和个性化。

未来,文化产业的发展将继续推动着社会进步和经济繁荣。

人们对于艺术、文化、娱乐的需求不断增长,同时科技创新也将不断催生新的文化产业形态。

文化产业的发展离不开政府的支持和保护,同时商业模式的创新和市场需求的导向也至关重要。

通过全社会共同努力,文化产业将为人们带来更多的精神享受,同时也对经济发展起到积极的推动作用。

我国文化产业发展与趋势

我国文化产业发展与趋势

我国文化产业发展与趋势我国文化产业发展与趋势一、引言随着经济的快速发展和人民生活水平的提高,我国文化产业正处于蓬勃发展的阶段。

文化产业作为一种新兴产业,不仅是经济的增长点,也是社会的精神支持。

本文将探讨我国文化产业发展的现状、问题和趋势,并提出一些建议,以推动我国文化产业的持续健康发展。

二、我国文化产业现状1. 文化产业的快速发展我国文化产业在改革开放以来取得了巨大的发展。

根据国家统计局的数据,我国文化产业的规模从1978年的不到100亿元增长到2019年的约6.95万亿元,年均增长率超过15%。

而且,文化产业的占比也逐年提高,已经成为我国经济的重要组成部分。

2. 文化产业的发展动力我国文化产业的发展得益于多方面的因素。

首先,政府的政策支持是文化产业发展的重要推动力。

政府出台了一系列鼓励文化产业发展的政策,提供资金支持、减免税收和开放市场等优惠条件。

其次,科技的进步为文化产业的创新和发展提供了新的契机。

互联网、移动设备和数字技术的普及推动了文化产品的数字化和网络化。

再者,消费需求的升级也推动了文化产业的发展。

人民收入的增加和消费观念的变化使得人们对文化产品的需求逐渐增长。

3. 文化产业的发展领域我国文化产业包括传统文化艺术、新媒体与数字文化、文化创意设计、文化旅游等多个领域。

传统文化艺术方面,中国的传统戏曲、书法、绘画和工艺品等都具有独特的魅力。

新媒体与数字文化方面,互联网、手机应用和数字娱乐等都得到了快速发展。

文化创意设计方面,设计产品、时尚品牌和文化衍生品等都具有较高的市场价值。

文化旅游方面,中国的历史遗迹、名山大川和民俗风情吸引了大量的游客。

三、我国文化产业发展问题1. 结构不合理我国文化产业结构中,传统文化产业占比过高,新兴文化产业占比较低。

这主要是由于传统文化产业具有较高的文化价值和历史底蕴,但缺乏新的创新和市场活力。

新兴文化产业虽然发展迅猛,但规模和影响力相对较小。

2. 创新能力不足我国文化产业在技术创新和内容创新方面还存在一定的差距。

文化产业发展阶段论文

文化产业发展阶段论文

文化产业发展阶段论文
近年来,文化产业的发展在全球范围内呈现出了快速增长的趋势。

文化产业不仅仅是一种经济发展手段,更是一种文化传承和推广的手段。

在文化产业的发展过程中,可以将其分为三个阶段:萌芽期、成长期和成熟期。

一、萌芽期
文化产业的萌芽期主要集中在16世纪时期。

在这个时期,欧洲文化的发展和市场的扩大,促进了文化产业的诞生和发展。

此时文化产业是一个小众的圈子,表现的形式大多是艺术,而且还是以国家垄断方式存在。

在这个阶段,艺术品市场的缺乏和专利制度的不完善,阻碍了文化产业的发展。

二、成长期
文化产业的成长期主要集中在20世纪50年代和60年代。

在这个时期,电视、广播、音乐和电影等领域开始扩大市场的范围。

文化产业的市场规模和产品种类都得到了初步的扩展。

此时的文化产业正在从“小众化”向“大众化”转化。

三、成熟期
文化产业的成熟期主要在20世纪末期到21世纪初期。

在这个时期,科技的进步和全球化的趋势,使得文化产业发生了根本性的变化。

数字化信息技术成为文化产业的主要特征,市
场和产品的种类也得到了进一步的扩大。

同时,文化产业的消费者群体也从“大众”向“多元”方向转化。

总的来说,文化产业是一个不断成长和发展的领域,其发展阶段可以概括为萌芽期、成长期和成熟期。

从历史的角度上看,文化产业的起点可以追溯到古代,但是直到近代才逐渐形成了完整的体系。

在未来,文化产业将继续走向多元化和全球化,其发展将更加丰富多彩,更加富有活力。

文化产业发展规划及政策支持

文化产业发展规划及政策支持

文化产业发展规划及政策支持第一章文化产业发展概述 (3)1.1 文化产业定义与分类 (3)1.2 文化产业发展的意义与价值 (3)1.3 我国文化产业现状分析 (4)第二章文化产业发展战略 (4)2.1 文化产业发展总体战略 (4)2.2 文化产业发展阶段划分 (4)2.3 文化产业发展重点领域 (5)第三章文化产业空间布局 (5)3.1 文化产业区域协同发展 (5)3.1.1 优化文化产业区域布局 (5)3.1.2 加强区域间文化产业合作 (6)3.1.3 建立区域文化产业协同发展机制 (6)3.2 文化产业集聚区建设 (6)3.2.1 科学规划文化产业集聚区 (6)3.2.2 完善文化产业集聚区基础设施 (6)3.2.3 培育文化产业集聚区核心竞争力 (6)3.3 文化产业国际化布局 (6)3.3.1 推动文化产业“走出去” (6)3.3.2 加强文化产业国际合作与交流 (6)3.3.3 打造国际知名文化产业品牌 (7)第四章文化产业创新驱动 (7)4.1 文化产业技术创新 (7)4.2 文化产业业态创新 (7)4.3 文化产业管理创新 (7)第五章文化产业政策体系 (8)5.1 文化产业政策制定原则 (8)5.1.1 坚持中国特色社会主义文化发展道路,推动文化产业高质量发展。

(8)5.1.2 坚持以人民为中心,满足人民群众日益增长的精神文化需求。

(8)5.1.3 坚持改革创新,激发文化产业发展活力。

(8)5.1.4 坚持融合发展,促进文化产业与其他产业相互促进。

(8)5.1.5 坚持依法治理,规范文化市场秩序。

(8)5.2 文化产业政策主要内容 (8)5.2.1 财政政策:加大对文化产业的支持力度,设立文化产业发展专项资金,鼓励文化产业创新发展。

(8)5.2.2 税收政策:实施文化产业税收优惠政策,降低文化产业企业负担。

(8)5.2.3 产业政策:优化文化产业布局,培育文化产业新业态,推动文化产业集聚发展。

全球文化产业的发展经历的商业模式

全球文化产业的发展经历的商业模式

全球文化产业的发展经历的商业模式随着全球化和数字化时代的到来,文化产业获得了前所未有的机遇和挑战。

全球各地的文化产业开始采用不同的商业模式,以迎接这个发展机遇。

本文将重点探讨全球文化产业的发展经历的商业模式,并分析其特点和影响。

第一阶段:传统模式(20世纪初到20世纪中叶)在20世纪初至20世纪中叶,全球文化产业主要采用传统的商业模式。

这一时期的文化产业以印刷出版、音像制作、电影制作和广播等为主要形式。

运营商通常是相对集中的,他们掌握了文化产品的生产、发行和广告推广等环节。

这种商业模式的主要特点是垂直整合和经济规模效应。

垂直整合使得运营商可以控制整个产业链,从而在生产过程中获得更多的利润。

同时,经济规模效应使得大型运营商能够以更低的成本生产大量的文化产品。

但是,这种模式存在着创新能力的局限性和市场需求的不灵活性。

第二阶段:数字化模式(20世纪末至21世纪初)20世纪末至21世纪初,全球文化产业面临着数字化时代的挑战。

随着互联网和数字技术的发展,数字产品和服务开始在文化产业中兴起。

对于传统文化产业来说,这是一次巨大的变革。

它们被迫适应数字化商业模式,以适应市场的需求。

数字化商业模式的主要特点是去中心化和多样化。

去中心化使得生产者和消费者能够直接联系,无需通过中介机构。

这降低了产品和服务的交易成本,提高了市场效率。

另外,多样化使得文化产品和服务更加丰富多样化,满足了不同受众的需求。

数字化商业模式中的一个典型案例是在线购物平台。

亚马逊、淘宝等在线购物平台通过提供丰富的商品和便捷的购物体验,使得消费者能够更方便、更多样化地购买文化产品。

同时,这些平台还提供了数据分析和个性化推荐等服务,以满足消费者个性化需求。

第三阶段:全球化模式(21世纪中期至今)随着全球化的深入发展,全球文化产业正从国内市场向全球市场延伸。

文化产品和服务在全球范围内传播和流通,形成了全球文化产业的商业模式。

这种商业模式的主要特点是跨国运作和多元文化特征。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

文化产业首先经历了一个从不被承认到被承认的过程,然后又经历了一个从酝酿徘徊到加速发展的过程。

文化产业虽古已有之,古代的戏曲表演、口技表演、评书说唱、杂耍表演、武术表演、书画刊印等莫不是文化产业,计划经济体制下新华书店、出版社等也莫不是文化产业,但却根本就没有文化产业这个概念,文化产业没有被看作产业。

从国际上看,文化产业概念的提出也仅有半个世纪的历史,其提出源于德国法兰克福左派学者Adorno。

他在其《重新考虑文化产业》一文中说:“文化产业是我和Horheimer两人于1947年在阿姆斯特丹所出版的《启蒙辩证法》一书中初次提出。

”从国内看,文化产业概念的提出则更晚。

在计划经济体制下,莫说文化产业不被承认,连文化市场也不被承认。

但随着经济体制改革的深入,文化功能日趋多样化和丰富,文化的产业属性逐步显现出来,以营业性舞会和音乐茶座为发端的文化市场日益活跃。

在这种形势下,1987年文化部、公安部、国家工商行政管理局发布了《关于改进舞会管理的通知》,正式认可营业性舞会等文化娱乐经营性活动。

1988年文化部、国家工商行政管理局发布《关于加强文化市场管理工作的通知》,正式提出文化市场的概念,同时明确了文化市场的管理范围、任务、原则和方针。

这标志着我国“文化市场”的地位正式得到承认。

1989年国务院批准在文化部设置文化市场管理局,全国文化市场管理体系开始建立。

1992年,十四大之后出版的国务院办公厅综合司编著的《重大战略决策——加快发展第三产业》一书,明确起用了“文化产业”的说法,这是我国政府主管部门第一次使用“文化产业”概念。

1993年12月8日,《中国文化报》以一个整版的篇幅发表了当时文化部领导的讲话,提出“在改革开放中发展文化产业”,这是我国政府文化行政部门领导人首次全面阐述对于文化产业的政策性意见。

2000年10月,中国共产党第十五届五中全会通过的《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十个五年计划的建议》,其中第一次在中央正式文件里提出了“文化产业”这一概念,要求“完善文化产业政策,加强文化市场建设和管理,推动有关文化产业发展”;“推动信息产业与文化产业的结合”;有关文化产业的说法达六处之多。

2001年3月,这一主张为九届人大四次会议所采纳,并正式被纳入全国“十五”规划纲要。

于是,“文化产业”这个近年来频频出现于报端的概念,正式进入了党和国家政策性、法规性文件。

“文化产业”概念的提出,标志着我国对于文化产业的承认和对其地位的认可。

它标志着,发展文化产业开始成为我国国民经济和社会发展战略的重要组成部分,这个发端于美国,滥觞于欧洲,挟新经济之势蓬勃于世界的朝阳产业正在中国迅速崛起。

但《建议》只提出“文化产业”概念,但并没有明确文化可以分为“事业”和“产业”两个部分。

2002年召开的党的十六大,明确提出要“积极发展文化事业和文化产业”,第一次将文化分成文化事业和文化产业。

由以上两个过程可以明显看出,文化产业先有其实,后有其名,经历了长期的有实而无名阶段,然后才提出“文化产业”概念。

关于文化产业的发展阶段目前主要有两种说法。

一种是划分为“酝酿、探索阶段”和“加速发展阶段”,认为“如果说过去十年是我国文化产业酝酿、探索阶段的话,那么,随着我国加入世贸组织和进入全面建设小康社会阶段,当代中国文化产业已进入一个加速发展的新阶段,其重要标志之一就是──党的十六大做出深化文化体制改革和发展文化产业的战略部署。

”[1]有的则划分为“初期发展阶段”、“探索发展阶段”及“全面提速和全面融入国民经济发展总体战略的阶段”,认为“改革开放20年以来,中国的文化产业的发展经过了以‘文化事业’为基本特征的初期发展阶段,以‘事业单位,企业管理’为基本特征的探索发展阶段,目前正处在‘发展’、‘转型’、‘入世’三大任务并存,全面提速和全面融入国民经济发展总体战略的阶段。

”这两种说法都有道理,但都有一个共同的缺陷,就是遗漏了改革开放前的文化产业发展史,容易使人产生古代、改革开放前不存在文化产业,文化产业只是改革开放乃至只是市场经济体制建立以来的产物的误解。

事实上,文化产业古已有之,计划经济体制也不能将其完全扼杀。

从我国的文化产业从古到今的全部历史及发展趋势来看,文化产业的发展大体可划分为六个阶段:第一个阶段是有实无名阶段。

从古代到1956年底“三大改造”完成属这一阶段。

建国前,我国尽管没有文化产业的概念,文化产业在国民经济中所占比例也很小,但却并非不存在。

上文提到的古代的戏曲表演、口技表演、评书说唱、杂耍表演、武术表演、书画刊印等皆是文化产业。

因有其实而无其名,故称之为“有实无名阶段”。

第二个阶段是体制扼杀阶段。

从“三大改造”完成后的1957年到1978年十一届三中全会召开属这一阶段。

这一阶段的文化体制是适应计划经济的需要建立起来的,实行的是计划管理模式,出于当时的需要,只强调文化作为思想道德教育手段和国家意识形态的属性,忽视乃至排斥文化作为消费产品的商品属性,忽视乃至排斥文化产业在发展现代经济,以至于发展现代文化中的积极作用。

这种体制人称“事业单位体制”,其运行模式是“财政支持型”、“社会福利型”,俗称“政府办文化”。

这一阶段的文化产业遭到体制扼杀,但仍没有绝迹,新华书店、出版社等也是当作企业来经营,自然属于文化产业。

第三个阶段是萌芽起步阶段,也即文化市场合法化阶段。

从改革开放之初的1979年到1992年党的十四大召开属这一阶段。

改革开放之初的1979年,广州东方宾馆开设了国内第一家音乐茶座。

随即,营业性舞厅等经营性文化活动场所在各大城市争相开业,我国第一次出现了文化市场。

到了1987年2月,文化部、公安部、国家工商局联合发出了《关于改进营业性舞会管理的通知》,第一次明确了举办营业性舞会的合法性质,文化经营活动正式成为我国社会主义文化事业的合法组成部分。

1988年,文化部、国家工商局又联合发布了《关于加强文化市场管理工作的通知》,不仅在政府文件中首次出现了“文化市场”的字眼,而且对众说纷纭的文化市场的范围、管理原则和任务等做了界定,从而结束了文化市场管理无法可循的局面。

第四个阶段是酝酿徘徊阶段,也即某些学者所说的酝酿探索阶段。

从1992年党的十四大结束到2002年党的十六大召开属这一阶段。

这一阶段,随着市场经济体制的确立,我国文化产业界逐步转变了观念,初步探索了文化产业发展的现实道路。

1992年,江泽民在十四大报告中明确提到要“完善文化经济政策”。

同年,《中共中央国务院关于加快发展第三产业的决定》把“文化卫生事业”当作了加快第三产业发展的重点。

同年出版的国务院办公厅综合司编著的《重大战略决策——加快发展第三产业》一书,明确起用了“文化产业”的说法,这是我国政府主管部门第一次使用“文化产业”概念。

1993年12月8日,《中国文化报》以一个整版的篇幅发表了当时文化部领导的讲话,提出“在改革开放中发展文化产业”,这是我国政府文化行政部门领导人首次全面阐述对于文化产业的政策性意见。

随着国民经济“九五”计划的顺利完成,我国经济告别了“短缺时代”,进入了全新的发展时期,社会对精神文化需求明显增加,党和政府对文化产业的政策进一步明朗化。

1999年,国务院发展计划委员会主任曾培炎在《关于1998年国民经济和社会发展计划执行情况与1999年国民经济和社会发展计划草案报告》中,明确提出要“推进文化、教育、非义务教育和基本医疗保健的产业化”,文化产业第一次被正式纳入国家发展计划的政策视野。

1999年1月,“全国文化产业发展研讨会”在大连召开;5月,文化部与亚欧基金会共同举办的“亚欧文化产业和文化发展国际会议”在京召开,这是我国召开的第一个关于文化产业问题的政府间国际会议。

2000年10月13日,在中共中央十五届五中全会结束之后的第三天,中国社会科学院院长,中共中央政治局委员李铁映同志在中国社会科学院文化研究中心举行的文化产业理论研讨会上做了长篇讲话,对于发展我国文化产业提出了一系列指导性意见。

随后,文化部文化产业司与北京市社会科学院首都文化研究中心于10月22日在北京召开了“首届大城市文化产业研讨会”。

国家文化产业创新与发展研究基地在上海交通大学召开了“21世纪中国文化产业论坛首届年会”。

中共中央十五届五中全会前后召开的这几次重要会议,积极配合党中央关于发展我国文化产业的重大战略决策,起到了舆论准备和学习宣传的重要作用。

这一阶段,文化产业在我国迅速崛起,成为我国新一轮经济发展的重要增长点。

但与其它国家相比,这一时期我国的文化产业反而相对落后。

我国对文化产业的关注和讨论,与日本、韩国相比并不晚,但因一些人的传统思想教条难以打破,感情上不愿接受文化产业化,条块分割的计划式文化体制又使文化产业缺少生机和活力,我国文化产业在这一阶段总体上仍呈现为徘徊不前的局面。

同一时期,日韩两国的文化产业得到快速发展,游戏软件、动漫画、日剧韩剧等文化产业迅速成长为国民经济的支柱产业,在振兴本国经济方面,发挥了重要作用。

但我国文化产业并没有成为国民经济的支柱产业,对我国经济的贡献仍然微乎其微。

第五个阶段是加速发展阶段。

从2002年党的16大召开至今乃至今后相当长的时期,都属加速发展阶段。

16大吹响了我国文化产业全面发展的号角。

自此以后,党中央召开了文化产业学习会,文化体制改革试点工作开始实施,“建设文化大省”、“文化强省”、“建设文化大市”、“文化立市”、“文化兴市”、“文化强市”、“文化强县”、“文化强镇”、“文化兴企”等一系列文化图强、大力发展文化产业的方针在各地纷纷提出。

标志着我国文化产业开始进入一个加速发展的新阶段。

2003-2004年,我国文化产业的投资大大增加,公共财政对文化设施的拨款规模几乎超过改革开放以来的总和,大量业内和业外的、体制内和体制外的资本正在冲进文化投资领域,一个前所未有的文化投资高潮正在兴起。

这些措施有力地促进了文化产业的发展。

权威的统计数据支持了这一点。

2003年7月,为全面反映我国文化产业的发展情况,由中宣部牵头,成立了国家统计局、文化部、广播电影电视总局、新闻出版总署、国家文物局等单位参加的“文化产业统计研究课题组”。

经过深入研究,课题组对我国文化产业的概念进行了界定,提出了《文化产业及相关产业分类》,并于2004年7月,利用现有的统计资料对2003年我国文化及相关产业的主要指标进行了初步测算,首次公布了我国文化产业发展的官方数据。

从总量上看,2003年我国文化及相关产业所创造的增加值3577亿元,占GDP的3.1%。

2003年我国文化及相关产业有从业人员1274万人,占全部从业人员(7.44亿人)的1.7%。

如果按照GDP增长持平计算,2004年文化及相关产业创造的增加值将接近3900亿。

相关文档
最新文档