几种常见算法的介绍及复杂度分析

合集下载

常用算法时间复杂度

常用算法时间复杂度

常用算法时间复杂度在计算机科学领域中,算法是解决问题的一种方法。

算法的好坏不仅与其解决问题的准确性相关,而且和其所需的时间和空间复杂度也有关。

时间复杂度是度量算法执行所需时间的数量级,通常用大O符号表示,因此也被称为大O复杂度。

下面介绍一些常用算法的时间复杂度。

1. 常数时间复杂度(O(1))此类算法与输入规模大小无关,执行时间始终相同。

例如,访问数组的某个元素,可以通过索引直接访问,不需要循环遍历整个数组。

2. 线性时间复杂度(O(n))此类算法的执行时间与输入规模成线性关系。

例如,遍历一个数组,需要循环访问每个元素一次,时间复杂度为O(n)。

3. 对数时间复杂度(O(logn))此类算法的执行时间与输入规模成对数关系。

例如,二分查找算法,每次执行都能将待查找元素的搜索区间缩小一半,因此时间复杂度为O(logn)。

4. 平方时间复杂度(O(n^2))此类算法的执行时间与输入规模的平方成正比。

例如,嵌套循环遍历二维数组,需要执行n*n次操作,时间复杂度为O(n^2)。

5. 立方时间复杂度(O(n^3))此类算法的执行时间与输入规模的立方成正比。

例如,嵌套循环遍历三维数组,需要执行n*n*n次操作,时间复杂度为O(n^3)。

6. 指数时间复杂度(O(2^n))此类算法的执行时间随着输入规模的增加呈指数级增长。

例如,求解某些NP问题(非确定性多项式问题)的暴力搜索算法,时间复杂度为O(2^n)。

7. 阶乘时间复杂度(O(n!))此类算法的执行时间随着输入规模的增加呈阶乘级增长。

例如,通过枚举法求解某些问题,每次需要执行n!次操作,时间复杂度为O(n!)。

在实际应用中,时间复杂度是衡量算法效率的重要指标,因此开发人员需要在设计时考虑时间复杂度优化问题。

如果算法复杂度较高,可能会导致程序执行时间过长,甚至无法正常运行。

因此,开发人员需要根据具体情况来选择合适的算法,以达到更好的性能要求。

机器学习技术中的时间复杂度分析方法解析

机器学习技术中的时间复杂度分析方法解析

机器学习技术中的时间复杂度分析方法解析在机器学习领域中,时间复杂度是评估算法效率的重要指标之一。

它用于度量算法执行所需的计算资源,例如处理数据集的时间和计算机内存的使用量。

时间复杂度分析帮助我们理解算法的运行效率,并选择合适的算法来解决特定的机器学习问题。

时间复杂度是对算法运行时间的估计,通常用大O符号表示。

它描述了算法执行所需的操作数量随着输入规模的增长而增长的速度。

例如,一个时间复杂度为O(n)的算法,意味着算法的运行时间与输入规模成正比。

在机器学习技术中,时间复杂度分析方法的选择取决于算法的特性和问题的要求。

下面介绍几种常见的时间复杂度分析方法:1. 渐进分析法:这是最常用的时间复杂度分析方法之一。

它通过考虑算法在最坏情况下的运行时间来估计算法的时间复杂度。

渐进分析法可以帮助我们确定算法的增长数量级,如O(1)、O(log n)、O(n)、O(n log n)和O(n^2)等,从而比较不同算法的效率。

2. 平摊分析法:当算法包含一些昂贵的操作,但大多数操作都很廉价时,平摊分析法更适用。

它通过平均计算每个操作的时间来估计整个算法的时间复杂度。

平摊分析法可以帮助我们避免过于关注少数极端情况,而对整体算法的性能有更全面的认识。

3. 最好、最坏和平均情况分析法:时间复杂度可以根据算法在最好、最坏和平均情况下的性能来进行分析。

最好情况分析可以揭示算法的最优表现,最坏情况分析可以帮助我们确定算法的边界条件,而平均情况分析则可以提供对算法性能的整体预期。

除了以上方法,还有一些特定的时间复杂度分析技术,适用于特定的问题和算法类型:1. 数据结构相关分析:当算法涉及到特定的数据结构时,例如树、图或哈希表,我们可以利用数据结构的特性来分析算法的时间复杂度。

例如,对于二叉搜索树的插入操作,时间复杂度为O(log n),因为每次插入后树的高度为log n。

2. 递归算法分析:递归是一种常见的机器学习算法设计技术,它涉及到函数的自我调用。

计算机考研掌握常见算法题的解题思路

计算机考研掌握常见算法题的解题思路

计算机考研掌握常见算法题的解题思路在计算机考研中,算法题是非常重要的一部分。

掌握常见算法题的解题思路对于考生来说是必备的能力。

本文将介绍几种常见的算法题以及它们的解题思路。

一、查找算法查找算法是一种在给定数据集中搜索指定元素的算法。

常见的查找算法有线性查找、二分查找以及哈希查找。

1. 线性查找线性查找是最简单的查找算法,它从头到尾依次遍历数据集,寻找目标元素。

算法的时间复杂度为O(n),其中n为数据集的大小。

2. 二分查找二分查找要求待查找的数据必须有序。

算法的基本思想是将数据集一分为二,通过比较目标元素与中间元素的大小关系来确定下一步查找的范围。

如果目标元素小于中间元素,则在左半部分继续二分查找;如果目标元素大于中间元素,则在右半部分继续二分查找。

重复这个过程,直到找到目标元素或者查找范围为空。

二分查找的时间复杂度为O(log n)。

3. 哈希查找哈希查找利用哈希表的特性来快速查找目标元素。

它通过将元素的关键字映射到哈希表中的一个位置,从而实现快速的查找。

哈希查找的时间复杂度为O(1)。

二、排序算法排序算法是将一组数据按照特定的顺序进行排列的算法。

常见的排序算法有插入排序、冒泡排序、选择排序、快速排序、归并排序、堆排序等。

1. 插入排序插入排序的基本思想是将数据集分为有序和无序两个部分,每次从无序部分中选择一个元素,插入到有序部分的适当位置,直到整个数据集有序。

插入排序的时间复杂度为O(n^2)。

2. 冒泡排序冒泡排序的基本思想是从数据集的起始位置开始,每次比较两个相邻的元素,如果它们的顺序错误,则交换它们的位置。

重复这个过程,直到整个数据集有序。

冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。

3. 选择排序选择排序的基本思想是从数据集中选择一个最小的元素,然后将它与数据集中的第一个元素交换位置,再从剩余的元素中选择最小的元素,与第二个元素交换位置,以此类推。

选择排序的时间复杂度为O(n^2)。

4. 快速排序快速排序是一种分治思想的排序算法。

软件工程师常见算法分析

软件工程师常见算法分析

软件工程师常见算法分析一、概述在软件开发中,算法是程序员必备的核心能力之一。

算法是解决问题的方法和步骤,是一种数学思维方式的体现。

对于软件工程师而言,常见的算法分析是学习和掌握各种算法的性能特点,选择合适的算法来解决具体的问题。

本文将介绍一些常见的算法以及其分析。

二、冒泡排序算法冒泡排序是一种简单且常见的排序算法。

它通过不断比较相邻的两个元素,并根据规则交换位置,实现将较大(或较小)的元素逐渐“冒泡”到最终位置的目的。

冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。

三、插入排序算法插入排序是一种简单且高效的排序算法。

它将数组分为已排序和未排序两个部分,逐个将未排序的元素插入到已排序的部分中,使得整个数组有序。

插入排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。

四、选择排序算法选择排序是一种简单但较低效的排序算法。

它通过不断选择最小(或最大)的元素,并放置到已排序部分的末尾,实现整个数组的排序。

选择排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。

五、快速排序算法快速排序是一种高效的排序算法。

它采用分治思想,通过确定一个基准元素,将数组划分为两个子数组,并递归地对子数组进行排序,最终实现整个数组的排序。

快速排序的时间复杂度通常为O(nlogn),空间复杂度为O(logn)。

六、二分查找算法二分查找是一种常见的搜索算法。

它适用于有序数组,通过不断将待查找区间缩小为一半,最终找到目标元素的位置。

二分查找的时间复杂度为O(logn),空间复杂度为O(1)。

七、动态规划算法动态规划是一种常见且重要的算法思想。

它通过将大问题拆分为子问题,并存储子问题的解,避免重复计算,从而提高算法的效率。

常见的动态规划问题包括斐波那契数列、背包问题等。

八、贪心算法贪心算法是一种简单且常用的算法思想。

它通过每一步选择当前状态下的最优解,从而希望得到全局最优解。

贪心算法通常适用于当局部最优解能够导致全局最优解的情况。

高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理

高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理

高校计算机专业算法设计与分析课程知识点梳理在高校计算机专业中,算法设计与分析是一门重要的课程,它涉及到计算机领域中各种算法的设计与分析方法。

本文将对这门课程的知识点进行梳理,以帮助读者更好地理解和掌握相关内容。

一、算法的基本概念与复杂度分析1.1 算法的概念与特性算法的定义与特性,包括输入、输出、确定性、可行性以及有穷性等。

同时介绍算法的基本表示方法,如伪代码和流程图。

1.2 算法的效率与复杂度介绍算法的效率概念,包括时间复杂度和空间复杂度。

讲解如何通过渐进分析来评估算法的复杂度,并介绍常见的渐进符号。

二、算法设计与分析方法2.1 穷举法与递归法介绍穷举法与递归法的基本思想和应用场景。

着重讲解递归的思想与递归函数的编写方法,并引入递归算法的时间复杂度计算方法。

2.2 分治法与动态规划介绍分治法和动态规划的思想和应用场景。

解释如何将问题划分为子问题,并通过合并子问题的解来得到原始问题的解。

同时介绍动态规划的基本原理和递推关系的建立。

2.3 贪心算法与回溯法介绍贪心算法和回溯法的基本思想和解决方法。

分析贪心算法的优缺点,并通过实例详细说明回溯法的应用。

三、常见算法的设计与分析3.1 排序算法介绍常见的排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。

讲解每种排序算法的基本思想、实现过程和时间复杂度分析。

3.2 查找算法介绍常见的查找算法,包括顺序查找、二分查找和哈希查找等。

分析每种查找算法的优劣和适用场景,并讲解它们的实现原理和时间复杂度。

3.3 图算法介绍图的基本概念和表示方法,然后讲解常见的图算法,包括深度优先搜索算法和广度优先搜索算法。

给出算法的伪代码和流程图,并分析它们的时间复杂度。

四、高级算法与数据结构4.1 贪心算法深入介绍贪心算法的概念和特点,以及如何设计贪心算法解决实际问题。

通过实例详细说明贪心算法的应用,并分析其正确性和适用性。

4.2 动态规划算法进一步讲解动态规划算法的原理和实现方法。

数据结构算法时间复杂度的计算

数据结构算法时间复杂度的计算

数据结构算法时间复杂度的计算数据结构和算法时间复杂度的计算是评估算法性能的重要手段之一,通过分析算法的时间复杂度,可以了解算法在处理不同规模的输入时所需的时间。

时间复杂度是用来衡量算法执行时间随输入规模增长的趋势。

它通常用大O表示法来表示,表示算法执行时间的增长速度。

大O表示法中的O 表示"上界",即理想情况下算法的最高执行时间。

在计算时间复杂度时,我们关注算法中的基本操作数,而不是具体的执行时间。

例如,对于一个循环结构,我们关注循环体内的操作次数,而不是循环的执行时间。

下面我们将分别介绍几种常见的数据结构和算法以及它们的时间复杂度计算方法。

1. 数组(Array)数组是最简单、最常见的一种数据结构。

数组由一系列相同类型的元素组成,可以通过索引来访问和修改元素。

对于数组来说,可以通过索引直接访问任何一个元素。

所以数组的访问时间复杂度为O(1)。

2. 链表(Linked List)链表是另一种常见的数据结构,它由一系列节点组成。

节点包含了数据和指向下一个节点的指针。

对于链表来说,需要遍历整个链表来访问或者修改一些节点,所以链表的访问时间复杂度为O(n),其中n是链表的长度。

3. 栈(Stack)和队列(Queue)栈和队列是两种常见的线性数据结构。

对于栈来说,只能从栈顶插入和删除元素,所以栈的插入和删除操作的时间复杂度都是O(1)。

对于队列来说,只能从队列的一端插入元素,从队列的另一端删除元素。

队列的插入和删除操作的时间复杂度也都是O(1)。

4. 散列表(Hash Table)散列表通过将关键字映射为数组的索引,然后将值存储在该索引对应的数组位置上。

对于散列表来说,如果散列函数很好的均匀分布关键字,则散列表的插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(1)。

5. 树(Tree)树是一种非线性数据结构,由节点和边组成。

对于树来说,树的操作通常需要遍历整棵树来完成,所以树的插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(n),其中n是树的节点数。

计算机算法设计五大常用算法的分析及实例

计算机算法设计五大常用算法的分析及实例

计算机算法设计五⼤常⽤算法的分析及实例摘要算法(Algorithm)是指解题⽅案的准确⽽完整的描述,是⼀系列解决问题的清晰指令,算法代表着⽤系统的⽅法描述解决问题的策略机制。

也就是说,能够对⼀定规范的输⼊,在有限时间内获得所要求的输出。

如果⼀个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执⾏这个算法将不会解决这个问题。

不同的算法可能⽤不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。

其中最常见的五中基本算法是递归与分治法、动态规划、贪⼼算法、回溯法、分⽀限界法。

本⽂通过这种算法的分析以及实例的讲解,让读者对算法有更深刻的认识,同时对这五种算法有更清楚认识关键词:算法,递归与分治法、动态规划、贪⼼算法、回溯法、分⽀限界法AbstractAlgorithm is the description to the problem solving scheme ,a set of clear instructions to solve the problem and represents the describe the strategy to solve the problem using the method of system mechanism . That is to say, given some confirm import,the Algorithm will find result In a limited time。

If an algorithm is defective or is not suitable for a certain job, it is invalid to execute it. Different algorithms have different need of time or space, and it's efficiency are different.There are most common algorithms: the recursive and divide and conquer、dynamic programming method、greedy algorithm、backtracking、branch and bound method.According to analyze the five algorithms and explain examples, make readers know more about algorithm , and understand the five algorithms more deeply.Keywords: Algorithm, the recursive and divide and conquer, dynamic programming method, greedy algorithm、backtracking, branch and bound method⽬录1. 前⾔ (4)1.1 论⽂背景 (4)2. 算法详解 (5)2.1 算法与程序 (5)2.2 表达算法的抽象机制 (5)2.3 算法复杂性分析 (5)3.五中常⽤算法的详解及实例 (6)3.1 递归与分治策略 (6)3.1.1 递归与分治策略基本思想 (6)3.1.2 实例——棋盘覆盖 (7)3.2 动态规划 (8)3.2.1 动态规划基本思想 (8)3.2.2 动态规划算法的基本步骤 (9)3.2.3 实例——矩阵连乘 (9)3.3 贪⼼算法 (11)3.3.1 贪⼼算法基本思想 (11)3.3.2 贪⼼算法和动态规划的区别 (12)3.3.3 ⽤贪⼼算法解背包问题的基本步骤: (12)3.4 回溯发 (13)3.4.1 回溯法基本思想 (13)3.3.2 回溯发解题基本步骤 (13)3.3.3 实例——0-1背包问题 (14)3.5 分⽀限界法 (15)3.5.1 分⽀限界法思想 (15)3.5.2 实例——装载问题 (16)总结 (18)参考⽂献 (18)1. 前⾔1.1 论⽂背景算法(Algorithm)是指解题⽅案的准确⽽完整的描述,是⼀系列解决问题的清晰指令,算法代表着⽤系统的⽅法描述解决问题的策略机制。

常见算法及其运算实例分析

常见算法及其运算实例分析

常见算法及其运算实例分析算法是计算机科学中最重要的一部分。

算法既是计算机科学的基础,又是计算机编程的核心。

了解算法,可以让我们更深入地理解计算机的运行原理,以及如何利用计算机处理各种问题。

本文将为大家介绍几个常见的算法及其运算实例分析。

一、递归算法递归算法是一种函数调用自身的算法。

递归算法具有简单、直观、可理解等优点。

但同时也存在着栈溢出、时间复杂度高等问题。

递归算法通常包含有一些关键参数,如递归的次数和递归深度等,这些参数的变化对于程序的运行和结果都有着重要的影响。

实例:斐波那契数列我们可以通过递归算法来实现斐波那契数列。

斐波那契数列的定义如下:F(0)=0,F(1)=1,F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=2)。

通过递归算法,可以很容易地实现斐波那契数列。

我们只需要以递归方式调用F函数即可,代码如下:```def F(n):if n==0:return 0elif n==1:return 1else:return F(n-1)+F(n-2)```二、分治算法分治算法是将问题分解成若干个子问题,然后递归地分别解决每个子问题,最终合并成一个整体的算法。

分治算法通常解决的问题都具备“可分解性”和“合并性”的特征。

实例:二分查找二分查找可以用分治算法来实现。

二分查找的思想是将数组分成两个区间,分别判断目标值是否在每个区间中。

如果目标值存在于某个区间中,则继续在该区间中进行查找;否则在另一个区间中进行查找。

通过分治算法,我们可以将二分查找优化成O(log n)的时间复杂度。

代码如下:```def binary_search(arr, left, right, target):if left > right:return -1mid = (left + right) // 2if arr[mid] == target:return midelif arr[mid] < target:return binary_search(arr, mid+1, right, target)else:return binary_search(arr, left, mid-1, target)```三、贪心算法贪心算法可以理解为通过每步选择中的局部最优解,从而达到全局最优的解决方案。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

几种常见算法的介绍及复杂度分析1.基本概念1.1 稳定排序(stable sort)和非稳定排序稳定排序是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,。

反之,就是非稳定的排序。

比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。

假如变成a1,a4,a2,a3,a5就不是稳定的了。

1.2 内排序( internal sorting )和外排序( external sorting)在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

1.3 算法的时间复杂度和空间复杂度所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。

一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

2.几种常见算法2.1 冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序方法是最简单的排序方法。

这种方法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的―气泡‖,较小的元素比较轻,从而要往上浮。

在冒泡排序算法中我们要对这个―气泡‖序列处理若干遍。

所谓一遍处理,就是自底向上检查一遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。

如果发现两个相邻元素的顺序不对,即―轻‖的元素在下面,就交换它们的位置。

显然,处理一遍之后,―最轻‖的元素就浮到了最高位置;处理二遍之后,―次轻‖的元素就浮到了次高位置。

在作第二遍处理时,由于最高位置上的元素已是―最轻‖元素,所以不必检查。

一般地,第i遍处理时,不必检查第i高位置以上的元素,因为经过前面i-1遍的处理,它们已正确地排好序。

冒泡排序是稳定的,算法时间复杂度是O(n ^2)。

2.2 选择排序(Selection Sort)选择排序的基本思想是对待排序的记录序列进行n-1遍的处理,第i遍处理是将L[i..n]中最小者与L[i]交换位置。

这样,经过i遍处理之后,前i个记录的位置已经是正确的了。

选择排序是不稳定的,算法复杂度是O(n ^2 )。

2.3 插入排序(Insertion Sort)插入排序的基本思想是,经过i-1遍处理后,L[1..i-1]己排好序。

第i遍处理仅将L[i]插入L[1..i-1]的适当位置,使得L[1..i] 又是排好序的序列。

要达到这个目的,我们可以用顺序比较的方法。

首先比较L[i]和L[i-1],如果L[i-1]≤ L[i],则L[1..i]已排好序,第i遍处理就结束了;否则交换L[i]与L[i-1]的位置,继续比较L[i-1]和L[i-2],直到找到某一个位置j(1≤j≤i-1),使得L[j] ≤L[j+1]时为止。

图1演示了对4个元素进行插入排序的过程,共需要(a),(b),(c)三次插入。

直接插入排序是稳定的,算法时间复杂度是O(n ^2) 。

2.4 堆排序堆排序是一种树形选择排序,在排序过程中,将A[n]看成是完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲结点和孩子结点之间的内在关系来选择最小的元素。

堆排序是不稳定的,算法时间复杂度O(nlog n)。

2.5 归并排序设有两个有序(升序)序列存储在同一数组中相邻的位置上,不妨设为A[l..m],A[m+1..h],将它们归并为一个有序数列,并存储在A[l..h]。

其时间复杂度无论是在最好情况下还是在最坏情况下均是O(nlog2n)。

2.6 快速排序快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。

它的基本思想是通过一趟扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。

在冒泡排序中,一次扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只减少1。

快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)的左边各数都比它小,右边各数都比它大。

然后又用同样的方法处理它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。

快速排序是不稳定的,最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n ^2)。

2.7 希尔排序在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,并且对插入下一个数没有提供任何帮助。

如果比较相隔较远距离(称为增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除多个元素交换。

D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现了这一思想。

算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量对它进行,在每组中再进行排序。

当增量减到1时,整个要排序的数被分成一组,排序完成。

希尔排序是不稳定的,其时间复杂度为O(n ^2)。

表一各种排序比较排序类别时间复杂度空间复杂度稳定1插入排序O(n2)1√2希尔排序O(n2)1×3冒泡排序O(n2)1√4选择排序O(n2)1×5快速排序O(Nlogn)O(logn)×6堆排序O(Nlogn)1×7归并排序O(Nlogn)O(n)√1.1 算法算法:是解题方案的准确而完整的描述。

通俗地说,算法就是计算机解题的过程。

算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制不可能优于算法的设计。

(1)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(2)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止;(3)可行性,算法原则上能够精确地执行;(4)拥有足够的情报。

算法效率的度量—算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。

★★★算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。

即算法执行过程中所需要的基本运算次数。

算法空间复杂度:指执行这个算法所需要的内存空间。

1.2 数据结构的基本概念数据结构:指相互有关联的数据元素的集合。

数据结构研究的三个方面:(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。

线性结构的条件,(一个非空数据结构):(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。

非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。

1.3 线性表及其顺序存储结构线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。

顺序表的运算:查找、插入、删除。

1.4线性链表数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。

结点由两部分组成:(1)用于存储数据元素值,称为数据域;(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。

在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。

链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。

线性链表的基本运算:查找、插入、删除。

1.5栈和队列★★★★栈:限定在一端进行插入与删除的线性表。

其允许插入与删除的一端称为栈顶,用指针top表示栈顶位置。

不允许插入与删除的另一端称为栈底,用指针bottom表示栈底。

栈按照―先进后出‖(FILO)或―后进先出‖(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。

栈的存储方式有顺序存储和链式存储。

栈的基本运算:(1)入栈运算,在栈顶位置插入元素;(2)退栈运算,删除元素(取出栈顶元素并赋给一个指定的变量);(3)读栈顶元素,将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。

队列:指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。

用rear指针指向队尾,用front指针指向队头元素的前一个位置。

队列是―先进先出‖(FIFO)或―后进后出‖(LILO)的线性表。

队列运算:(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素;计算循环队列的元素个数:―尾指针减头指针‖,若为负数,再加其容量即可。

即:当尾指针-头指针》0 时,尾指针-头指针当尾指针-头指针《0 时,尾指针-头指针+容量计算栈的个数:栈底–栈顶 +11.6 树与二叉树★★★★★1、树的基本概念树是一种简单的非线性结构,其所有元素之间具有明显的层次特性。

在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点。

没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。

每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。

没有后件的结点称为叶子结点。

在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度。

来源:考试大所有结点中最大的度称为树的度。

树的最大层次称为树的深度。

2、二叉树及其基本性质满足下列两个特点的树,即为二叉树(1)非空二叉树只有一个根结点;(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。

二叉树基本性质:★★★★性质1 在二叉树的第k层上,最多有个结点。

性质2 深度为m的二叉树最多有个个结点。

性质3 在任意一棵二叉树中,度数为0的结点(即叶子结点)总比度为2的结点多一个。

性质4 具有n个结点的二叉树,其深度至少为,其中表示取的整数部分3、满二叉树与完全二叉树满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。

完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。

下图a表示的是满二叉树,下图b表示的是完全二叉树:4、二叉树的遍历★★★★二叉树的遍历是指不重复地访问二叉树中的所有结点。

二叉树的遍历可以分为以下三种:(1)前序遍历(DLR):若二叉树为空,则结束返回。

否则:首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;并且,在遍历左右子树时,仍然先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树。

(2)中序遍历(LDR):若二叉树为空,则结束返回。

否则:首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树。

(3)后序遍历(LRD):若二叉树为空,则结束返回。

否则:首先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点,并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点。

该二叉树前序遍历为:F C A D B E G H P该二叉树中序遍历为:A C B D F E H G P该二叉树后序遍历为:A B D C H P G E F1.7 查找技术查找:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素。

查找结果:(查找成功:找到;查找不成功:没找到。

)平均查找长度:查找过程中关键字和给定值比较的平均次数。

相关文档
最新文档