多媒体应用基础

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多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用(一)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。

A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。

图甲和图乙应该分别是()。

A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图3. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。

A. ① B. ② C. ③ D. ④4. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。

下列说法正确的是()。

①足球机器人具有图像数据的获取、分析能力②足球机器人的研制采用了人工智能技术③足球机器人具有人的智能④足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力A.①②B.①③C.②④D.③④某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。

其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。

根据本方案要求回答5—7三个小题:5. 本方案中的用户图像哪项最为快捷、方便、节省?()。

A.数码相机B.胶片相机C.扫描仪D.数码摄像机6. 本方案中最适合的软件是()。

A. WORDB.画图C. PhotoshopD. PowerPoint7. 本方案中最核心的技术是()。

A. 图像的裁剪技术B. 图像的色彩调整技术C. 图像的合成技术D. 图像的滤镜效果技术8. 传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。

A.交互性B.实时性C.不变性D.集成性9. 下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()。

A.虚拟现实B. 多媒体通信技术C. 视频会议系统D. 数据库10. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、题目:C++语言中的循环语句,哪一个用于实现重复执行一条语句,直到指定的条件为假?A. whileB. do-whileC. forD. foreach2、题目:计算机网络的基本功能不包括以下哪一项?A. 数据通信B. 数据共享C. 分布式处理D. 同步处理3、在多媒体系统中,音频数据压缩的主要目的是什么?A. 提高音频质量B. 增加音频文件大小C. 减少存储空间需求D. 加快音频播放速度4、下列哪一项不是多媒体技术的基本特征?A. 集成性B. 交互性C. 同步性D. 单一性5、以下哪种技术不属于多媒体技术范畴?()A. 图像处理技术B. 视频处理技术C. 音频处理技术D. 文字处理技术6、下列关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是()A. 数据压缩技术可以提高数据的传输效率B. 数据压缩技术可以提高数据存储的容量C. 数据压缩技术会导致数据传输的延迟D. 数据压缩技术可以提高数据的传输速度7、在多媒体应用开发中,以下哪种格式通常用于存储音频数据?A、JPEGB、MP3C、PNGD、GIF8、在多媒体应用中,用于存储图像数据的压缩格式中,哪一种提供了较高的压缩比,并且在一定程度上可以保持较好的图像质量?A、RARB、RAR 2.0C、JPEGD、PNG9、以下哪个技术不属于多媒体应用设计师在处理音频文件时使用的格式转换技术?A. MP3B. WAVC. JPEGD. WMV 10、在网页设计中,以下哪个技术可以实现多媒体元素的动态展示效果?A. CSS3动画B. HTML5 CanvasC. JavaScript事件处理D. Flash动画11、以下哪项不属于软件工程的基本原则?()A. 客观性原则B. 简化性原则C. 可维护性原则D. 可扩展性原则12、在软件设计过程中,以下哪一项不属于软件设计的目标?()A. 提高软件的可靠性B. 优化软件的性能C. 确保软件的安全性D. 降低软件的开发成本13、以下哪种音频文件格式是基于压缩技术的?A、WAVB、AIFFC、MP3D、AU14、以下哪种设备主要用于扫描纸张或类似图像,将其转换成数字图像?A、数码相机B、扫描仪C、投影仪D、打印机15、在多媒体应用设计中,什么是数据的封装?16、以下是关于多媒体数据压缩方法的说法,下列哪一项是错误的?A. 预压缩用于提高压缩效率,一般通过预测来减少冗余信息。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题与参考答案(2025年)

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2025年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、多媒体应用的主要类型有哪些?A)2D动画B)3D动画C)交互式多媒体D)声音E)视频2、什么是媒体封装?A)将媒体格式转换为另一种格式以提高兼容性B)创建媒体文件的“外壳”以存储不同类型的内容C)媒体文件的压缩D)媒体内容的数字化复制3.下列关于交互设计的描述,错误的是?()A. 交互设计关注用户与系统的交互方式B.交互设计是设计网站、应用程序和产品之所以好用或用不好的核心原因C.交互设计只需考虑用户界面美观即可,不需要关注用户体验D.交互设计需要符合一定的交互规范和原则4.Adobe Flash Player是一种基于()的мультимедиа 播放器。

A.HTML5B.JavaC.ActionScriptD.JavaScript5.在计算机组成原理中,冯·诺依曼计算机结构的核心特点是由()和存储器组成。

A. 微处理器B. 磁带C. 控制器D. 输入输出设备6.在关系型数据库中,SQL语言用于实现对数据的查询、插入、更新和删除等操作。

其中,查询操作的体现是通过()实现的。

A. INSERT语句B. SELECT语句C. UPDATE语句D. DELETE语句7、多媒体应用的交互性是指()。

A、用户与多媒体内容的互动能力B、多媒体内容的存储与处理能力C、多媒体内容的传播与再创造能力D、多媒体内容的版权保护能力8、下列哪个是多媒体技术中的非线性编辑()。

A、拍摄B、剪辑C、混合D、排版9、下列关于数字音频文件格式的描述,错误的是()。

A. WAV 格式是无损压缩格式B. MP3 格式是损害压缩格式C. WMA 格式是由微软公司开发的音频格式D. AAC 格式是苹果公司开发的音频格式 10、以下哪种动画效果最适合用来突出网站重要信息?()A. 平移动画B. 旋转动画C. 缩放动画D. 透明度动画11、郑码是基于()提出的。

多媒体技术基础及应用

多媒体技术基础及应用

第一章多媒体技术概论1.媒体是指承载或传递信息的载体。

2.1984年,苹果公司推出Bitmap的位图概念,1985年,世上第一台多媒体计算机Amiga诞生,同年CD—ROM诞生,1986年3月,菲利普与索尼共同制定CD-I交互式光盘系统。

1987年,教会数数字视频系统dvi技术,微软结合DVI技术在windows中添加了对DVI的支持。

3.在信息领域中,多媒体是指文本、图形、图像、声音、影响等这些“单”媒体和计算机程序融合在一起形成的信息媒体。

4.不属于多媒体技术:存储信息的实体。

5.媒体类型:感觉媒体,作用于人的感官使人能直接产生感觉的一类媒体,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

表示媒体,比如文字、图形、图像、音频、动画和视频等信息的数字化编码表示。

显示媒体,是指媒体传输中的电信号与媒体之间转换所使用的一类媒体,它又分两种:输入显示媒体,如键盘、鼠标器、话筒和扫描仪等:另一种是输出显示媒体,如显示器、打印机、音箱和投影仪等。

存储媒体,又称存储介质。

传输媒体,如双绞线、同轴电缆、光纤盒无线传输介质。

(硬盘不属于传输媒介)6.多媒体技术的基本特征:(不含可靠性)多样性:集成性:1.多通道同意获得媒体信息2.多种媒体信息分别存储组织3.能够处理各种媒体组织高速和并行计算机系统交互性:1.提高人对信息表现形式的选择能力 2. 提高人对信息表现形式的控制能力3. 提高人对信息表现形式与人的逻辑和创造力结合的程度。

应用:1.计算机播放有声图书2.交互特征使用户介入信息过程中3.交互式视频游戏。

(彩电不体现交互性)实时性:7.多媒体拓展卡:显示卡、音频卡、视频卡,其中无线网卡不是多媒体拓展卡8.多媒体创造工具能对多媒体信息进行控制、管理和编辑,能按用户要求生成多媒体应用程序9.最简单的多媒体创作工具和开发环境:audition、ppt、ps、illustrator10.CD-ROM激光存储器主要性能指标:数据传输率(单倍:150KB\s)、平均访问时间、CPU占用时间等11.CD-DA为激光唱盘制定的规格,是CD标注的第一种格式,类型DAT,数据音频压缩光盘。

《多媒体技术应用》基础知识要点

《多媒体技术应用》基础知识要点

《多媒体技术应用》基础知识要点多媒体技术应用基础知识要点
一、多媒体技术的概述
1、多媒体技术的定义及意义
2、多媒体技术的基本组成和特点
二、图像处理技术
1、数字图像的表示和处理
2、图像压缩算法及常用的图像文件格式
3、图像特征提取和图像识别技术
三、音频处理技术
1、音频的数字化表示和处理
2、音频压缩算法及常用的音频文件格式
3、音频合成和音频识别技术
四、视频处理技术
1、视频的数字化表示和处理
2、视频压缩算法及常用的视频文件格式
3、视频编辑和视频处理技术
五、动画技术
1、动画的基本原理和制作方法
2、动画的应用领域和技术发展趋势
六、多媒体系统与应用
1、多媒体系统的硬件平台和软件支持
2、多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用
3、多媒体技术在虚拟现实、增强现实等领域的应用
附件:
本文档附带以下附件:
1、图像处理示例代码
2、音频处理示例代码
3、视频处理示例代码
4、动画制作示例代码
法律名词及注释:
1、版权:指对著作权人在法律上对其创作的作品享有的权益,包括复制、发行、演出等权利。

2、数字版权管理(DRM):指通过技术手段保护数字内容的版权,包括加密、授权管理等。

3、数字水印:指在数字媒体中嵌入特殊的标记信息,用于验证媒体的真实性和版权归属。

4、音视频特许权:指在商业使用中,音频和视频内容的许可和授权事宜。

5、数字内容安全:指通过技术手段保护数字内容的安全性,包括防止盗版、篡改和未授权传播等。

多媒体技术应用基础知识点

多媒体技术应用基础知识点

多媒体技术应用基础知识点1.媒体类型:多媒体技术主要涉及的媒体类型有文字、图像、声音和视频。

每种媒体类型都有其独特的特点和处理方法。

2.数据压缩:媒体文件通常都很大,为了在网络上传输和存储方便,需要对数据进行压缩。

数据压缩分为有损压缩和无损压缩两种方式。

有损压缩可以减小文件的大小,但会损失一部分信息;无损压缩可以保持文件的完整性,但通常无法达到较高的压缩比。

3.编解码技术:在多媒体技术中,需要将不同的媒体数据编码成数字信号,然后再解码恢复成原始的媒体数据。

编解码技术涉及到音频编解码器、视频编解码器等。

4.图形处理:图形处理是多媒体技术中的重要组成部分。

它包括图像采集、处理和显示等方面的内容。

图像采集可以通过摄像头、扫描仪等设备获取到原始图像数据;图像处理可以对图像进行增强、滤波、分割等操作;图像显示可以通过显示器、投影仪等设备展示处理后的图像。

5.音频处理:音频处理涉及到音频采集、处理和合成等方面的内容。

音频采集可以通过麦克风等设备获取到原始音频数据;音频处理可以对音频进行降噪、均衡、混响等操作;音频合成可以将不同的音频片段合并成一个整体。

6.视频处理:视频处理涉及到视频采集、处理和剪辑等方面的内容。

视频采集可以通过摄像机等设备获取到原始视频数据;视频处理可以对视频进行裁剪、缩放、特效等操作;视频剪辑可以将不同的视频片段进行剪辑合并。

7.交互技术:在多媒体应用中,交互技术可以使用户与多媒体内容进行互动。

交互技术包括触摸屏、声音识别、手势识别等。

通过交互技术,用户可以更加方便地操作和控制多媒体内容。

8.网络技术:多媒体技术在网络上的应用越来越广泛。

网络技术可以实现多媒体内容的传输和共享。

常用的网络技术包括网络传输协议、网络流媒体技术等。

以上是多媒体技术应用的基础知识点的介绍。

随着科技的发展,多媒体技术在各个领域都有着越来越广泛的应用,掌握这些基础知识,可以更好地理解和应用多媒体技术。

计算机基础之多媒体应用基础

计算机基础之多媒体应用基础

媒体播放机程序
1.MIDI(musical instrument digital interface) 声音文件,记录一系列指令而不是数字化后的 波形数据,要求的磁盘存储空间很少。 存放MIDI信息的标准文件格式就是MIDI文件。 录制和播放MIDI音乐通常需要有音序器、音源和 MIDI键盘。 2.MP3:MPEG Layer3的简称,对WAV压缩而成
多媒体计算机软件系统
以操作系统为基础,此外还有多媒体数据库管理系 统,多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步 软件、多媒体通信软件,还包括在不同领域的多 种开发工具。
三、多媒体计算机的MPC标准
1990由微软公司联合个人计算机厂商组成了多媒体联盟 (Multimedia Pc Maketing Council),Mpc联盟。 针对计算机的设备规格和使用的操作系统,先后制定了 三个标准 Mpc1 1991年制定 Mpc2 Mpc3 Mpc4 1996年制定
设备
品种规格
操作系统
RAM CPU
16M 586/133MHZ~200MHZ
Windows3. 1 WINDOWS 95/98 OS/2
显示器
硬盘 CD-ROM
38CM~43CM
1.6GB 10~16倍速
UNIX
Windows NT 包括单用户 和多用户
声卡
图形加速 显示卡 视频卡
16位精度、44.1khz/48khz的采样 频率带波表
颜色深度与显示的颜色数目
颜色深度 颜色总数 1 4 2 16 图像名称 单色图像 索引16 色图像
8 16 24
256 65536
1667221 6
索引256 色图像 HI—Color 图像 True Color 图像

多媒体应用基础(第三版第四版)刘甘娜-自学考试代码07871-课后题答案自整理

多媒体应用基础(第三版第四版)刘甘娜-自学考试代码07871-课后题答案自整理

第一章多媒体技术主要特点有哪些答:多样化,集成性,交互性。

多媒体技术1+1>2的系统特性。

答:多媒体信息由电脑同意存储和组织,使得1+1>2的系统特性得以表达,应该说集成性是系统的一次飞跃。

集成性一方面是把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使电脑信息空间得到相对的完善,并能充分得到利用。

文本文字与图形文字,图形与图像,动画与视频的区别。

图形与图像 1.构造原理不同 2.数据记录方式不同 3.处理操作不同 4.处理显示速度不同5.数据量不同6。

表现力不同。

动画与视频〔没找着,可参考上面〕图像是电脑所特有的媒体元素?图像的主要性能指标有哪些?答:〔第一问没找着〕1.分辨率2.图像灰度和颜色表示 3.图像文件的大小。

目前常用的声音文件格式有哪几种?各自有什么特点?答:音频可以分为波形音频〔假设扩展名为.W A V 用于WINDOWS环境假设扩展名为.VOC,用于DOS环境〕MIDI音频〔扩展名为.MID〕以及CD音频〔CD Audio,用于CD唱盘〕多媒体电脑的主要组成,列出你熟悉的一种MPC主机配置。

答:多媒体外围设备,多媒体电脑硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。

第二问略超文本的3个基本要素是什么。

答:虚拟现实技术的主要特征是什么?答:多感知性,临场性,自主性,交互性。

第二章MPC曾有几个等级标准?简述目前MPC标准的基本配置指标?答:MPC1,MPC2,MPC3分别为确定的多媒体电脑的1级,2级,3级。

中央处理器〔CPU〕奔腾或兼容CPU系统时钟:75MHZ或更高主存:8M以上;硬盘:540M以上接口种类:串口,并行接口,游戏杆接口;MIDI接口:具备MIDI合成与混音功能;显示模式:VGA或更高级显示模式,分辨率860*480,65536种颜色;光驱:4倍速CD-ROM,数据传输率600KB/S,平均访问时间<0.25S;声音输入:麦克风MV级灵敏度;声音重放:耳机,扬声器;视频播放:NTSC制式,30帧/s,分辨率352*240;PAL制式,24帧/s,分辨率352*288;视频数据格式为MPEG-1压缩模式;操作系统:windows 3.1版本以上。

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第一章导论1.1 多媒体与多媒体技术(一)、识记1.媒体:存储信息的实体,如光盘、磁带、纸张等;传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等。

2.媒体元素:媒体元素(文本、图形和静态图像、音频、动画、视频)。

3.虚拟现实技术:由计算机仿真生成的、具有临场感觉的环境。

本质是人与计算机之间进行交流,是全新的人机交互式系统。

为计算机提供了相当有效的逼真的三维交互接口。

特征:多感知性、临场感、交互性、自主性。

(二)、领会1.多媒体:两种或以上媒体的交互式信息流和传播媒体。

2.多媒体技术:使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。

3.多媒体技术特点:①多样性---指信息媒体的多样化,不仅是指输入和输出的信息多样化,还是指输入和输出信息的转换和处理。

②集成性---把单一、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,使计算机信息空间相对地得到完善并充分利用。

另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。

③交互性---为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间。

④其他---智能性、易扩展性、实时性、协同性等。

4. 多媒体应用设计中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术②多媒体专用芯片技术③多媒体存储和检索技术④多媒体输入输出技术⑤多媒体系统软件技术⑥多媒体网络及传输技术1.2多媒体计算机系统组成(一)、识记1. 多媒体系统:指由多媒体终端设备、多媒体服务系统、多媒体网络设备、多媒体软件和多媒体数据等构成的有机整体。

2.多媒体计算机系统:多媒体应用软件多媒体创作与播放工具多媒体操作系统与数据库多媒体硬件设备驱动程序软件环境输入输出设备主机通信设备硬件设备3.MPC主机及相关设备:由计算机中核心的主机板(集成有中央处理器CPU插座及芯片、主存插座及芯片、各种接口板卡的扩展槽、总线系统、时钟电路及电源等)、硬盘驱动器、CD-ROM驱动器及输入输出设备接口所构成的。

相关设备:①可管理、可控制的各种类型接口的设备②高分辨率的显示接口与设备,如显卡③可处理音频信号的接口与设备,如声卡④可处理图像和视频的接口与设备。

⑤可存放大量数据的硬盘和光盘驱动设备等。

(二)、领会1.多媒体计算机的硬件层:(见(一)/2)软件层:(见(一)/2)2.多媒体计算机的硬件系统组成:1)多媒体主机。

2)多媒体输入设备。

3)多媒体输出设备。

4)多媒体存储设备5)多媒体功能卡6)操纵控制设备。

3.多媒体辅助设备类型输入(扫描仪、数字摄像机、数码相机、录像机或影碟机、传真机、传声机、电子乐器及手机等)输出(打印机、电视机、大屏幕投影仪、音响等)输入输出(键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备等)辅助存储设备(磁盘、光盘、可移动硬盘及U盘等)4. 多媒体计算机软件系统:①硬件设备驱动程序②多媒体操作系统和数据库③多媒体创作工具④多媒体应用软件1.3媒体类型和媒体元素概述(一)、识记1.媒体类型①感觉媒体:能直接作用于人的感官,使其产生感觉的媒体。

②(核心)表示媒体:为计算机加工、处理和传输媒体而研制的媒体数据类型,主要表现为数据格式。

③表现媒体:感觉媒体与用于通信的电信号之间的转换媒体,是用以表达信息的物理工具或设备。

④存储媒体:用于保存数字化后媒体数据的物理介质。

⑤传输媒体:进行媒体信息传送的物理载体。

(二)、领会1.媒体元素初识文本:各种文字、符号,包括各种字体、字号、格式及色彩的文本。

音频:计算机术语中的音频信号就是通常所说的声音。

图形和静态图像:图形指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。

静态图像又称位图,是由描述图像的像素点数据来组成图的矩阵。

区区别:①数据的记录方式和产生方式不同②描述的精确度不同③处理操作不同④显示速度不同⑤数据量不同⑥表现力不同动画:与运动着的图像有关,是可以感觉到运动的相对时间、位置、方向和速度的动态媒体。

视频:由许多单一画面构成的,也是连续的动态图像。

触觉和其他媒体:通过压力、运动等传感/发生器可以得到触觉媒体,触摸屏已在许多领域得到应用。

1.4多媒体网路及应用(一)、识记1.多媒体网络多媒体技术和通信技术相结合的综合技术.典型应用:①交互式远程教学②远程医疗③交互式视频服务④多媒体通信2. 多媒体网路的发展趋势①双向传输②高精度、快速数字化传送③宽带化④开放式系统⑤规模化⑥智能化⑦多层结构⑧采用新的互联网协议——IPv6(二)、领会多媒体网络的典型应用有交互式远程教学,远程医疗,交互式视频服务,多媒体通信;多媒体计算机网络现存的问题包括宽带问题,服务质量控制问题,网络可靠性和自愈能力,网络地址问题。

1.5多媒体应用创作工具(一)、识记1.多媒体应用创作工具的功能与特性功能:①提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力。

②控制和处理各种媒体数据及其操作的能力,包括协调各种媒体间的时序和同步控制等功能。

③构成或生成应用系统,包括用户操作界面处理和人际交互设计的实现,菜单和控制按钮设置等。

④应用程序的链接、运行和监控能力。

⑤生成媒体数据库,提供数据库管理功能。

⑥具有预演、调试和独立播放的能力。

⑦超级链接功能。

特性:①具有对各种媒体的集成和控制能力,能实现随机性的交互式对话。

②支持多种音频、视频、图像等数字信号输入设备,并能实现不同文件格式之间的转换。

③易于实现标准化设计,从而实现应用系统的标准化和系列化。

(二)、领会1.多媒体应用创作工具的类型(1)、基于描述语言或描述符号的创作工具(Multimedia ToolBook)(2)、基于流程图的创作工具(Layout、Authorware)(3)、基于时间序列的创作工具(Director)(4)、多媒体演示工具(PowerPoint2007)(5)、网络多媒体创作工具(FrontPage、Dreamweaver、Homesite、WebBurst、Hyperwriter)(6)、可视化编程环境1.6多媒体技术的应用领域及其研究与发展(一)、识记1.多媒体技术的应用领域①教育与培训②桌面出版物与办公自动化③多媒体电子出版物④网络多媒体交互式通信与信息咨询(重要领域之一)⑤商业广告与多媒体艺术品的创作⑥过程模拟与仿真(二)、领会1.多媒体研究的趋势①网络化发展②多媒体终端智能化③移动多媒体系统④多媒体标准的制定⑤虚拟现实技术的进一步研究。

第二节音频素材的制作与处理2.1文字素材制作(一)、识记1. 产生文字的软件,文字的格式,文本文字的应用场合文本文字与图像、图形文字的区别:①产生文字的软件不同(文本文字:WPS、Office Word、记事本等文本编辑器;图像图形文字:photoshop、fireworks)②文件的格式不同(文本文字:.txt、.doc、.wps;图像图形文字:.bmp、.tiff、.bng)③应用场合不同(文本文字:大量文字信息的场合,如书稿、项目文档;图像图形文字:艺术字的制作,帮做提高多媒体作品的艺术感染力。

)④屏幕显示效果不同(文本文字:Word文档在不同计算机打开时可能会出现与初稿设定不一致或乱码情况;图像图形文字:不会出项上述情况,再文字信息量不大的情况下特别有用,不受软件系统环境的限制。

)2. 文字信息的常规获取方法①联机手写输入②扫描输入③语音输入(二)、领会1.文本文字编辑与排版的内容①字体的格式(Style)---普通、粗体、斜体、底线、轮廓和阴影②字的定位(Align)---左对齐、居中、右对齐、两端对齐③字体(Font)---宋体、仿宋、楷体、黑体④字的大小(Size)---以字号和磅为单位,磅值越大,字越大。

⑤字的颜色---调色板中任何一种颜色⑥文本中字、行及段间距---字距有标准、加宽、紧缩。

行距与段距以单倍行距为单位也可以磅值为单位。

2.2音频素材制作与处理(一)、识记1. 音频编辑处理软件简介(1)Gold Wave (2)TC Native (3)Vegas TM PRO(4)Adobe Audition(二)、领会1.声音的基本概念(1)振幅:波形最高点(或最低点)与基线间的距离成为振幅,表示声音的强弱.(人的正常感知的声音频率:20-20000Hz又称音频信号、<20Hz称次声波,>20KHz称超声波)(2)周期:两个连续波峰间的时间长度称为周期。

(3)声音的三要素:音调、响度、音色(音品)(4)声音的数字化(采样,量化,编码),数字音频质量的三要素(采样频率,采样精度,通道数),数字音频分类,音频文件的主要格式(.Wav,.mid,.cda,.vod,.rm,.voc),音频文件的压缩,常用音频编辑软件(Gold Wave ,TC Native Reverb,VegasTM PRO);。

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