软件生存期模型特点及优缺点

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7.什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。。。

7.什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。。。

7.什么是软件⽣命周期模型?试⽐较瀑布模型,快速原型模型,
增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。

软件⽣命周期?
软件⽣命周期由软件定义,软件开发和运⾏维护3个时期组成。

瀑布模型:
优点:
有利于⼤型软件开发过程中⼈员的组织、管理,有利于软件开发⽅法和⼯具的研究,从⽽提⾼了⼤型软件项⽬开发的质量和效率。

缺点:
瀑布模型是由⽂档驱动的。

范围
⽤户需求稳定的项⽬。

快速原型:
优点:
 有助于保证⽤户的真实需要得到满⾜。

 缺点:
 准确的原型设计⽐较困难。

客户和开发者对原型认识不同。

 范围:
 对开发领域熟悉,并有开发原型的项⽬。

增量模型:
 优点:
能在短时间内向⽤户提交可完成部分的⼯作的产品,逐步增加产品功能可以使⽤户有较充裕的时间学习和适应新产品。

 缺点:
并⾏开发控件可能遇到风险。

灵活性使之容易退化为边改边做模型,失去控制。

 范围:
进⾏已有产品升级。

螺旋模型:
 优点:
设计上的灵活,可在项⽬各阶段修改。

客户始终参与开发各阶段,保证了项⽬的正确⽅向。

 缺点:
需要相当丰富的风险评估,多次迭代会提⾼成本,延迟提交时间。

范围:
⼤规模的软件项⽬。

软件开发模型的优缺点和适用范围

软件开发模型的优缺点和适用范围

软件开发模型的优缺点和适用范围软件开发模型大体上可以分为三种类型.第一种是以软件需求完全确定为前提的瀑布模型;第二种是在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用的渐进式开发模型,如原型模型、螺旋模型等;第三种是以形式化开发方法为基础的的变换模型。

时间中经常将几种模型组合使用,以便充分利用各种模型的优点。

1.瀑布模型瀑布模型也称软件生存周期模型。

它在软件工程中占有重要地位,它提供了软件开发的基本框架,这比依靠“个人技艺”开发软件好得多。

它有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究与使用,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。

瀑布模型的缺点:一是个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;二是由于开发模型是线性的用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而卡增加了开发的风险;三是早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重后果。

2.原型模型原型模型的主要思想:先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进, 使得最后的产品就是用户所需要的。

原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求。

原型模型的特点:开发人员和用户在“原型”上达成一致。

这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。

缩短了开发周期,加快了工程进度.降低成本。

原型模型的缺点:当告诉用户,还必须重新生产该产品时,用户是很难接受的。

这往往给工程继续开展带来不利因素。

不宜利用原型系统作为最终产品。

3.螺旋模型螺旋模型采用一种周期性的方法来进行系统开发。

这会导致开发出众多的中间版本。

螺旋模型的优点:1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。

2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。

3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向及项目的可控性。

软件开发生命周期模型研究与应用

软件开发生命周期模型研究与应用

软件开发生命周期模型研究与应用随着信息技术的快速发展,软件的应用越来越广泛,软件产品的质量也越来越关键。

软件开发生命周期模型是软件工程中的一个重要概念,它指导了软件开发过程中从需求分析、设计、编码到测试、维护的全过程,并帮助开发团队更好地管理开发进展、控制开发成本。

本文旨在探讨不同的软件开发生命周期模型,以及它们在实际开发中的应用。

1. 瀑布模型瀑布模型是软件开发中最早的模型之一,它将软件开发分成几个阶段,每个阶段严格按照顺序进行,并且一旦完成某个阶段,就不能返回上一个阶段。

瀑布模型的优点在于开发流程清晰易懂,容易掌控进度。

同时,瀑布模型也有着明显的缺点。

由于无法反馈前一阶段的缺陷,导致后续开发阶段需要大量的重构工作。

此外,因为整个开发流程需要一次性完成,并且不允许修改,所以如果需求变化比较频繁,瀑布模型就无法胜任。

2. 原型模型原型模型是一种快速原型开发的模型,其主要思想是在开发前期建立一个初步的原型模型,以便能够快速反馈。

原型模型比瀑布模型更加灵活和可适应,能够快速响应需求变化。

原型模型的缺点在于难以发现程序内部的细节问题。

此外,如果在初期的阶段中定下了错误的原型,将导致后续的开发工作存在大量的不确定性。

3. 敏捷模型敏捷模型是一种指导软件开发过程的方法,主要体现在其开发理念上。

敏捷模型中鼓励开发者在不断努力的过程中学习,反思并出现错误,这样的过程不断迭代,并不断完善自身。

敏捷模型将开发分成多个周期,每个周期完成一些值得提供的软件功能,并将其交付出去,让用户使用并且进行审核,这也是敏捷模型所独特的大家所称赞的。

敏捷模型的优点在于灵活性强,高效性高。

此外,敏捷模型能够很好地适应需求变化,因为开发团队可以随时根据反馈进行迭代。

但是该模型强调迭代,导致需要更多的人力成本。

4. 增量模型增量模型是一种指导软件开发的模型,其主要思想是由更小的增量组成,让程序编写工作分片投入执行,避免系统整体上升到金字塔顶部后还要修改的问题,一个增量完成后再在此基础上成形项目,而非一次性完成。

第三章生存期模型

第三章生存期模型

第三章⽣存期模型⼀、⽣存期模型定义软件⽣存期模型特征描述了开发的主要阶段定义每⼀个阶段要完成的主要过程和活动确定每⼀个阶段的输⼊和输出软件⽣存期模型分类预测模型迭代模型增量模型敏捷模型混合模型⼆、传统⽣存期模型1. 预测型模型要求项⽬是⾼确定性的、有明确的需求顺序执⾏。

包括瀑布模型和V模型。

1.1 瀑布模型瀑布模型是将软件⽣存周期的各项活动规定为按固定顺序⽽连接的若⼲阶段⼯作,形如瀑布流⽔,最终得到软件产品。

优点:管理简单、顺序执⾏缺点:不能适应需求的快速变化1.2 V模型V模型是瀑布模型的⼀个变种,强调测试与开发的⼀⼀对应关系。

适⽤:适合对性能、安全等要求⾮常严格的场景。

2. 迭代模型迭代模型也叫原型模型,是指在需求阶段快速构造系统或⼀部分系统的⼀种策略,可很好地应对需求不确定的问题。

适⽤:需求不明确、需要包含界⾯的系统。

3. 增量模型增量模型是把⼀个项⽬分为多个增量来开发,每个增量都是⼀个可交付成果。

要点:分增量优先开发核⼼功能,多次交付。

三、敏捷⽣存期模型敏捷模型(Agile)敏捷开发中,软件项⽬在构建初期被切分成多个⼦项⽬,各个⼦项⽬的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运⾏使⽤的特征。

换⾔之,就是把⼀个⼤项⽬分为多个相互联系,但也可独⽴运⾏的⼩项⽬,并分别完成,在此过程中软件⼀直处于可使⽤状态。

敏捷 = 4个价值 + 12个原则 + 很多实践传统模型:不考虑后期需求的变化就预测⽤户的需求,按照冻结的需求指定计划,根据制定的计划执⾏项⽬开发。

敏捷模型:通过不断的反馈动态地修改⽤户需求来达到客户的⽬标,是⼀个⾃适应的过程。

1. Scrum 模型1990年代初,肯.施⽡伯在其公司使⽤了⼀种⽅法 Advanced Development Methods(先进开发⽅法),这种⽅法后来发展为 Scrum。

2. XP(eXtreme Programming)极限编程是由 KentBeck 提出的⼀套针对业务需求和软件开发实践的规则。

软件工程软件生命周期模型

软件工程软件生命周期模型

软件工程软件生命周期模型在软件工程领域,软件生命周期模型是一种重要的框架,用于指导软件开发的过程。

它为软件开发团队提供了一种结构化的方法,以确保软件的开发能够高效、高质量地完成。

软件生命周期模型就像是一张地图,指引着开发人员从项目的启动到最终的交付。

它涵盖了软件从概念形成到退役的整个过程,包括一系列的阶段、活动和任务。

常见的软件生命周期模型有瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型和敏捷模型等。

瀑布模型是最早出现的软件生命周期模型之一。

它将软件开发过程分为明确的几个阶段,如需求分析、设计、编码、测试和维护。

每个阶段都必须在前一个阶段完成且经过评审后才能开始。

这种模型的优点是流程清晰,文档规范。

但它的缺点也很明显,如果在后期发现前期的错误,修改成本会很高,而且不适应需求的频繁变更。

快速原型模型则是在获取基本需求后,快速构建一个原型系统。

用户通过使用原型来进一步明确需求,开发人员根据反馈进行修改和完善。

这个模型的好处是能够快速获得用户的反馈,尽早发现问题。

但由于原型往往不够完善,可能会给用户造成误解。

增量模型是把软件系统逐步分解为多个增量构件,每个构件分别开发和交付。

这样可以在较短的时间内交付部分功能,让用户逐步看到成果。

但它对软件的架构设计要求较高,需要很好地规划各个增量之间的接口。

螺旋模型则是将瀑布模型和快速原型模型结合起来,并加入了风险分析。

它沿着螺旋线不断迭代,每一轮迭代都包括制定计划、风险分析、实施工程和客户评估等步骤。

这种模型适用于大型、复杂且高风险的项目,但管理成本相对较高。

近年来,敏捷模型在软件开发中越来越受欢迎。

敏捷开发强调团队的快速响应和持续交付,通过短周期的迭代来不断完善软件。

常见的敏捷方法有 Scrum 和 Kanban 等。

敏捷模型注重人与人之间的沟通和协作,能够更好地适应需求的变化,但对团队成员的素质和自组织能力要求较高。

在选择软件生命周期模型时,需要考虑多个因素。

首先是项目的特点,比如项目的规模、复杂度、需求的稳定性等。

软件开发生命周期模型的研究与应用

软件开发生命周期模型的研究与应用

软件开发生命周期模型的研究与应用在当今IT产业中,软件开发已成为每个企业必不可少的一项工作。

而软件开发成功的关键,除了人员素质的高低,还在于软件开发生命周期模型的选择与应用。

所谓生命周期,就是指软件从概念到被废弃的全部过程,这其中包括软件需求分析,软件设计,编码,测试,部署,维护等各个阶段。

而一个合理的开发生命周期模型,能够使得软件开发在所有生命周期中运作顺畅,减少错误,节省时间和开支。

在这里,我将从三个方面,分别是软件开发中常用的生命周期模型、各模型的优缺点、如何选择和应用模型,来探讨软件开发生命周期模型的研究与应用。

一、常用的软件开发生命周期模型在开发生命周期中,最常用的模型有瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发模型等。

1. 瀑布模型瀑布模型是软件工程发展历程中最早的、最经典的模型,其思想显而易见:开发过程像瀑布,从上游向下游流淌。

在这个模型中,流程是线性的,即需求 -> 设计 -> 实现 -> 验收。

每一阶段必须按要求完成,下一阶段才能开始。

这种模型的好处在于,能够较好的控制过程和风险。

但其缺点也很明显,如一旦某个环节出现问题,整个项目开发就会延期或停滞。

在实际开发中,瀑布模型很难符合软件开发的实际情况。

2. 迭代模型迭代模型弥补了瀑布模型的不足,它将整个开发周期分为若干小的迭代周期,每个迭代周期内包含了瀑布模型的全过程,包括需求分析、设计、实现测试等等。

每个迭代周期都可以交给客户审查和验收,他们可以对软件进行反馈,以便开发人员及时改进。

3. 螺旋模型螺旋模型是一种曲线型的开发模型,它是按照传统的瀑布模型和迭代模型改进而来的。

在这种模型中,每个周期都包含瀑布式开发过程,同时还考虑到了风险管理的问题。

每个迭代周期都是由反复的计划、风险分析、工程实现和客户验收等四个基本活动组成,这些活动在螺旋模式中相互迭代,每一个迭代周期都是螺旋上的一个旋转。

在该模型中,每个阶段都可以被调整,并且适用面很广,可以用于各类规模的项目。

软件工程4种生命周期模型优缺点

软件工程4种生命周期模型优缺点

实验一比较4种生命周期模型优缺点一、实验目的与要求比较4种生命周期模型优缺点及适用背景二、实验内容分析每一种生命周期模型优缺点、利用Internet搜索相关软件项目所使用生命周期模型并分析特点,从而更进一步的了解各生命周期模型的适用背景1.瀑布模型:背景:在20实际80年代之前,瀑布模型一直被广泛采用的生命周期模型,现在它仍然是软件工程中应用得最广泛的过程模型。

传统软件工程方法学的软件过程,基本上可以用瀑布模型来描述。

特点:A.阶段间具有顺序性和依赖性:必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此只有前一阶段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。

B.推迟实现的观点:瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这个两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现。

清楚地区分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序的物理实现,是按照瀑布模型开发软件的一条重要指导思想。

C.质量保证的观点:软件工程的基本目标是优质、高产。

瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法:a.每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。

完整、准确的合格文档不仅是软件开发时期各类人员之间相互通信的媒介,也是运行时期对软件进行维护的重要依据。

b.每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便尽早发现问题,改正错误。

总之,瀑布模型胡完全依赖于书面的规格说明。

D.可强迫开发人员采用规范的方法;严格地规定了每个阶段必须提交的文档;要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。

缺点:A.各个阶段产生的文档时维护软件产品时必不可少的,没有文档的软件几乎是不可能维护的。

B.瀑布模型是由文档驱动的,在可运行的软件产品交付给用户之前,用户只能通过文档来了解产品是什么样的。

C.由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要。

软件开发生命周期模型比较

软件开发生命周期模型比较

软件开发生命周期模型比较
(1)瀑布模型
①原理
根据软件生存周期由立项、需求、策划、设计、编程、测试、发布、维护、退役等阶段组成,把每个阶段当作瀑布中的一个台阶,把软件生存过程比喻成瀑布中的流水。

开发人员按照阶段开发,管理人员按照阶段管理。

②特点
a)文档驱动
b)过程逆转性很差
③适用对象
早期的面向过程的结构化分析、设计、编程、测试、维护方法,很适合于瀑布模型。

④缺点
a)由于文档驱动,错误的传递,会采取发散扩大的方式。

b)由于逆转性很差,所以返工会造成重大损失。

(2)增量模型
①原理
增量模型将软件产品看做一组增量构件,每次设计、实现、集成、测试和交付一块构件,直到所有构件全部实现为止。

要开发一个大的软件系统,先开发其中的一个核心模块,后再开发其他模块,这样一个个模块地增加上去,直至整个系统开发完毕为止。

②特点
a)任务或功能模块驱动,可以分阶段提交产品。

b)有多个任务单,这些多个任务单的集合,构成项目的一个总任务书。

③适用对象
a)开发人员对应用领域不熟悉,难以一步到位。

b)在开发过程中,客户接受分阶段交付。

c)使用面向对象语言。

d)软件公司自己有较好的类库、构件库。

④缺点
当软件系统的组装和拆卸性不强,或者开发人员全局把握水平不高,或者客户不同意分阶段提交产品都不宜采用增量模型。

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生存期结模合实型际的案例特分点析及选择
主要生存期模型
瀑布(Waterfall) V模型(V-shaped) 原型(Prototyping) 增量(Incremental) 螺旋式(Spiral) 快速应用开发(RAD)
瀑布模型
• 模型特点
– 将软件生命周期划分为软件计划、需求分析和 定义、软件设计、软件实现、软件测试、软件 运行和维护这几个阶段,规定了它们自上而下 、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水逐级下 落。
RAD
在瀑布模型上将测试分等级, 并和前面的开发阶段对应起

需求易于完善定义且对安全 要求较高软件系统
结合瀑布模型、快速原型模 型和迭代模 型的思想,并引
进了风险分析活动
需求难以获取和确定、软件 开发风险较大的软件系统
不要求需求预先完备定义, 支持用户参与, 支持需求的 渐进式完善和确认,能够适
应用户需求的变化
改、补充需求
和用户沟通探索下 一增量内容的初步
需求
系统
确认 测试 和用 户验 收测
软 件 移


增量模型
• 模型优缺点
• 优点: (1)增强了客户使用系统的信心,逐步提出对 后续增量的需求;(2)增量从高到低的优先级确定保 障了系统重要功能部分的可靠性 ;(3)项目总体失败 的风险较低 。
• 缺点:增量的粒度选择问题;确定所有的基本业务 服务比较困难
需求分 析
设计
实施
测试
维护
瀑布模型
• 模型优缺点
• 优点:线性,阶段划分明确。以项目的阶段评审和 文档控制为手段有效的对整个开发过程进行指导。
• 缺点: (1)缺乏灵活性,无法解决需求不明或者不准 确的情况; (2)由于开发模型是线性的,用户只有等 到末期才能见到开发成果,增加了开发的风险;(3) 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发 现。
• 适用项目
• 信息系统、高度模块化的项目,不适合技术风险很 高的项目。
快速应用开发模型
模型名称
技术特点
适用范围
瀑布模型
简单,分阶段,阶段间存在 因果关系, 各个阶段完成后 都有评审,允许反馈,不支 持 用户参与,要求预先确定
需求
需求易于完善定义且不易变 更的软件系统
V模型 螺旋模型 快速原型模型 增量模型
• 缺点:(1)需要具有相当丰富的风险评估经验,在风 险较大的项目开发中,如果未能够及时标识风险, 势必造成重大损失;(2)过多的迭代次数会增加开发 成本,延系统
快速应用开发模型
• 模型特点
• 采用构件组装方法进行快速开发,尽可能地再用或 重用已有的程序部件,必要时创建新的部件。所有 的工作尽可能地使用自动工具来构造软件。
• 允许客户的需求可以逐步提出来;软件产品被增量
式的一块块开发,每一个增量均发布一个可操作产
品。
下一增量开发
定 确定 义 增量 设计 需 内容 系统 求 及其 体系 框 优先 结构 架级
增量开发
增量分析 增量设计 增量实现 测试 增量集成
指导和控制增量集成 指导下一个增量的选择
下一增量内容的确定
用户使用增量产品 提出反馈意见:修
小组#1
小组#2
小组#3
业务
业务
业务
建模
建模
建模
数据
数据
数据
建模
建模
建模
过程
过程
过程
建模
建模
建模
应用
应用
应用
生成
生成
生成
测试及 迭代
测试及 迭代
测试及 迭代
60~90天
快速应用开发模型
• 模型优缺点
• 优点:加快了开发速度,促进了代码复用、小组结 构以及分散式系统开发。
• 缺点:对模块化要求较高;开发人员和客户必须在 很短的时间内完成一系列的需求分析。
需求复杂、难以确定、动态 变化的软件系统
软件产品是被增量式地一块 块开发的, 允许开发活动并
行和重叠
技术较大、用户需求较为稳 定的软件系统
采用构件组装方法进行快速 开发;按模块分组
信息系统开发
Thank you!
用户使用
原型方法
• 模型优缺点
• 优点:有助于增进软件人员和用户对系统服务需求 的理解;原型的最终版本可作为最终产品或最终系 统的一部分。
• 缺点:文档容易被忽略 ;建立原型的许多工作会被 浪费掉 ;项目难以规划和管理。
• 适用项目
• 需求不明确,动态变化的项目(如界面的开发)
增量模型
• 模型特点
• 适用项目
• 与瀑布模型类似,但对性能、安全要求较高的项目
原型方法
• 模型特点
• 模拟某种产品的原始模型。软件原型是一个早期可 以运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性。
初步的需求 不同的系统架构 不同的功能实现算法
快速分析 修改
明确的需求 合适的系统架构 性能较好的功能实现算法
评价反馈
原型
快速构造
• 适用项目
• 需求大部分明确,系统较为复杂,有一定技术风险 。
螺旋式模型
• 模型特点
• 采用一种周期性的方法来进行系统开发,结合原型 方法和瀑布模型。每一个周期都包括制定计划、风 险分析、实施工程和评审4个阶段,进行迭代。
螺旋式模型
• 模型优缺点
• 优点:(1)强调风险分析,使得开发人员和用户对每 个演化层出现的风险有所了解;(2)客户始终参与, 和管理层有效地交互。
• 适用项目
• 需求明确、解决方案明确的项目
V模型
• 模型特点
• 是瀑布模型的改进 • 将测试分级,并且与开发阶段对应,并行执行
V模型
• 模型优缺点
• 优点:纠正了人们不重视测试阶段重要性的错误认 识,将测试分等级,并和前面的开发阶段对应起来 。
• 缺点: 仍然将测试作为一个独立的阶段,所以并没 有提高模型抵抗风险的能力,在V模型的基础上提 出了W模型,将测试广义化,增加确认和验证内容 ,并贯穿整个软件生命周期。
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