软件开发模型介绍与对比分析
软件可靠性模型与评估方法

软件可靠性模型与评估方法软件可靠性是指在特定环境中,系统在规定时间内以满足用户需求的准确性、稳定性和可用性的概率。
在软件开发过程中,确保软件的可靠性是至关重要的。
本文将介绍软件可靠性模型与评估方法,以帮助开发人员提高软件的可靠性。
一、可靠性定义与重要性软件可靠性是指在特定条件下,软件系统在规定时间内以满足用户需求的准确性、稳定性和可用性的概率。
软件可靠性评估的主要目的是为了确定软件在特定条件下的可靠性水平,以评估软件系统的可信度和稳定性。
软件可靠性的提高将直接影响到用户对软件系统的满意度和信任度。
二、软件可靠性模型1. 静态模型静态模型是通过对软件设计和代码进行分析,检测潜在的软件错误,以预测软件系统的可靠性。
静态模型主要包括代码静态分析、软件结构分析和软件测试。
1.1 代码静态分析代码静态分析通过对源代码的分析,发现代码中的潜在错误和缺陷。
常用的代码静态分析工具包括Lint、FindBugs等,可以帮助开发人员提前发现代码中的潜在问题,从而减少软件系统的错误率。
1.2 软件结构分析软件结构分析主要是通过对软件系统的结构进行分析,检测系统的层次结构、调用关系、模块依赖等,以评估软件系统的可靠性。
软件结构分析常用的方法有层次分析法、结构方程模型等。
1.3 软件测试软件测试是通过执行一系列测试用例,检查软件系统的功能是否正常,以及是否存在潜在的错误和缺陷。
软件测试主要包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
通过全面的软件测试,可以提高软件系统的可靠性和稳定性。
2. 动态模型动态模型是通过对软件系统运行状态进行监测和分析,以评估软件系统的可靠性。
常用的动态模型包括故障树分析、可靠性块图和Markov模型等。
2.1 故障树分析故障树分析通过将软件故障转化为逻辑关系,来描述故障的发生和传播过程。
故障树分析可以帮助开发人员识别和定位软件系统中的关键故障点,从而制定相应的改进和优化方案。
2.2 可靠性块图可靠性块图是通过将系统的可靠性表示为块和连接线的图形化表示方法,来描述系统的可靠性。
软件工程与开发技术(西电第二版)第9章 需求分析与用例模型

对参与者的进一步描述应该包括对其职责的描述,这种 职责最终会对应系统的功能。
第9章 需求分析与用例模型
在用例定义中有两点需要注意: (1) 用例必须获取有价值的目标或者达到一定的目的。 (2) 通过一个或者多个交互活动序列来完成该目标。 这两点是抽取用例、确定用例粒度和描述用例的基础, 例如在ATM机上取款是一个用例,其目的很明确,也需要 通过一系列的交互活动来达到此目的。输入密码则不是一个 用例,因为其没有包含一系列的系统交互活动。
接口需求是指系统和外部交互的需求,包括格式、时间 及其他约束。
物理需求说明系统的物理特性,如物质、形状、尺寸、 重量等,也可以描述硬件需求,如物理网络配置等。第9章 需求分析 Nhomakorabea用例模型
9.1.3 需求与用例模型 用例(Use Case)是从使用者的角度或者说从系统外部观
察系统的功能。它是系统功能抽象的使用案例,描述了系统 功能的使用过程或者与用户的交互过程。用例可以看成是一 种观察系统、描述系统的角度,从用例角度来看,系统被看 成是黑盒,不涉及或者不关心系统内部如何实现,只关注系 统做什么。这正符合需求分析阶段的主要任务,即定义系统 做什么,而不是如何去做。
第9章 需求分析与用例模型
泛化关系就是一种分类或者抽象关系。这时候可以把参 与者看成是一般对象,只不过是系统之外的对象。具体的参 与者和更加抽象的参与者之间的关系可以使用泛化关系来表 示。比如说,课程注册系统的用户分为几种类型:用户、系 统管理员、教师用户、学生用户等。用户是抽象的,分为三 种具体类型,分别是系统管理员、教师、学生等。参与者之 间的关系如图9.2所示。
大模型react例子-概述说明以及解释

大模型react例子-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述:在当今的软件开发领域中,前端框架React已经成为开发人员最喜爱的工具之一。
React提供了一种高效、灵活且可维护的组件化开发方式,使得开发人员能够快速构建复杂的用户界面。
然而,随着项目规模的扩大,大型应用中的挑战也逐渐显现出来。
本文将介绍在大型React应用中遇到的一些挑战,并通过一个实际的大模型React例子来展示如何应对这些挑战。
我们将深入探讨如何使用React框架构建和管理庞大的代码库,以及如何优化性能、提高可维护性和减少代码复杂度。
通过这篇文章,读者将能够更好地理解如何在大型项目中使用React,并为未来的项目开发提供有益的借鉴和指导。
1.2文章结构文章结构部分应该包含以下内容:文章结构部分旨在介绍整篇文章的组织结构和内容安排,以帮助读者更好地理解文章的主题和内容。
具体来说,文章结构部分应包括以下内容:- 文章概述:简要介绍文章的主题和目的,引导读者对文章内容有一个整体的认识。
- 文章大纲:列出整篇文章的章节结构和内容安排,包括各个章节的标题和主要内容点,让读者对整篇文章的内容有一个清晰的把握。
- 文章目的:明确阐述文章的写作目的和意义,说明为什么要撰写这篇文章,以及阐明读者可以从这篇文章中得到什么样的收获和启发。
通过文章结构的设计,读者可以更好地理解文章的主题和内容,有助于他们更快速地获取想要的信息和知识。
1.3 目的:本文的目的是通过介绍大型模型React例子,来探讨在React框架下开发大型应用所面临的挑战和解决方案。
通过深入分析大型模型React例子,我们将帮助读者更好地理解如何有效地组织和管理React应用程序,以应对复杂的业务需求和扩展性要求。
同时,我们希望通过本文的讨论,为开发者提供一些有用的技巧和方法,帮助他们更好地应对大型React应用开发中的挑战,提高开发效率和代码质量。
2.正文2.1 React框架简介React 是由Facebook 开发的一款用于构建用户界面的JavaScript库。
软件开发流程图介绍

软件工程开发第一章软件工程基本观念1.1 软件工程的目标与常用模型软件工程的目标是提高软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产。
对开发人员而言,如果非得在质量与生产率之间分个主次不可,那么应该是质量第一,生产率第二.软件工程的主要环节如图1所示,软件开发过程一般包括可行性与需求分析、系统设计、程序设计、测试和维护。
图1 软件工程环节常见的软件工程模型有:线性模型,渐增式模型,螺旋模型,快速原型模型,形式化描述模型等等。
虽然线性模型比较简单,太理想化,但是每一个非线性的模型都能转化为一系列简单的线性模式,因此在其他模式中需要灵活运用线性模式。
1.2 软件开发的基本策略1.2。
1 复用在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的.应该把大部分的时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟工作中。
我们将具有一定集成度并可以重复使用的软件组成单元称为软构件。
软件复用可以表述为:直接使用已有的软构件,即可组装(或加以合理修改)成新的系统.这样可以提高生产率和质量。
图2应用软构件产生应用软件1.2。
2 分而治之我们可以把复杂的问题分解成N个简单的问题,再逐个寻求解决方法.但是最终的目的是要保证单个的简单问题可以通过程序实现,组装后能够使原本复杂的问题得到合理解决。
1.2.3 优化——折衷优化是用以优化软件的各个质量因素,但不能面面俱到,应折衷,其目标就是协调各个质量因素,实现整体质量最优.而不能盲目得拆东墙,补西墙。
第二章软件开发过程各个环节介绍2.1 可行性分析与需求分析2。
1。
1 可行性分析要求可行性分析是从经济、技术、市场与政策及人员方面分析这个项目做还是不做。
2。
1。
2 需求分析要求当确定做之后,我们就要与客户交流,进行需求分析,但由于客户表达不清、需求自身经常变动或分析人员理解有误,都会导致需求分析困难.因此,有必要通过请教行家或者分析同类型产品,来做进一步的分析.2.2 系统设计2.2。
gis软件对比分析

主要GIS软件介绍与对比分析地理信息系统( Geographic Information System, 简称 GIS )是能提供存储、显示、分析地理数据功能的软件。
从技术和应用的角度, GIS 是解决空间问题的工具、方法和技术;从学科的角度, GIS 是在地理学、地图学、测量学和计算机科学等学科基础上发展起来的一门学科,具有独立的学科体系;从功能上, GIS 具有空间数据的获取、存储、显示、编辑、处理、分析、输出和应用等功能;从系统学的角度, GIS 具有一定结构和功能,是一个完整的系统。
下面是几种常见的国外GIS软件的介绍:(大部分容摘自网上)一、国产GIS软件1、MapGISMapGIS是中国地质大学开发的地理信息系统软件,其功能模块包括:1)数据输入模块:提供了各种的空间数据输入手段,包括数字化仪输入,扫描矢量化输入以与GPS输入。
2)数据处理模块:可以对点、线、多边形等多种矢量数据进行处理,包括修改编辑、错误检查、投影变换等功能。
3)数据输出:可以将编排好的图形显示到屏幕或者输出到指定设备上,也可以生成PostScript或EPS文件。
4)数据转换:提供了MapGIS与其它系统之间数据转换的功能。
5)数据库管理:实现了对空间和属性数据库管理和维护。
6)空间分析:提供了包括DTM分析、空间叠加分析、网络分析等一系列空间分析功能。
7)图像处理:图像配准镶嵌以与处理分析模块。
8)电子沙盘系统:实时生成地形三维曲面。
9)数字高程模型:可以根据离散高程点或者等高线插值生成网格化的DEM,并进行相应的分析,如剖面分析、遮蔽角计算等等。
2、GeoStarCeoStar(吉奥之星)是测绘科技大学开发的、面向大型数据管理的地理信息系统软件,其功能模块包括:1)GeoStar:是整个系统的基本模块,提供的功能包括空间数据管理、数据采集、图形编辑、空间查询分析、专题制图和符号设计、元数据管理等,从而支持从数据录入到制图输出的整个GIS工作流程。
软件工程实践中的敏捷开发与迭代开发模式4

敏捷开发的优势
快速响应变化的需 求
敏捷开发能够灵活应对客户需 求的变化,提高项目适应性
提高客户满意度
高质量的软件产品
提升团队合作与沟通 效率
通过持续交付高质量软件产品, 满足客户需求
敏捷开发强调持续集成和自动 化测试,确保软件质量
通过每日站会等实践,促进团 队合作与信息流畅
Scrum框架
断的实践来实现。
团队协作与沟通
敏捷团队中的沟通 模式
团队协作中的挑战 与解决方案
协作工具的运用
包括面对面沟通、使用协 作工具进行远程沟通等方
式
团队成员地域分布、文化 差异等可能导致的挑战, 需要通过沟通和协调解决
团队可以使用Slack、 Microsoft Teams等工具
提高效率
团队绩效评估与优化
软件工程实践中的敏捷开发与迭代开 发模式
制作人: 时间:2024年X月
目 录
第1章 软件工程实践与敏捷开发 第2章 敏捷开发中的用户故事 第3章 敏捷团队与团队协作 第4章 敏捷开发的风险管理 第5章 敏捷开发中的质量保障
第6章 总结与展望
●01
第1章 软件工程实践与敏捷开发
介绍软件工程与敏捷开发
新兴技术和方法
未来可能出现的新技术
挑战应对
面对未来的挑战
结语
感谢观看,如果有任何问题或想要讨论更多 内容,欢迎随时联系我们。
结语补充
在软件工程实践中,敏捷开发与迭代开发模式起着 重要作用。通过本章的学习,我们可以更好地理解 这两种开发模式的优势和应用场景。希望本章内容 能为您的软件开发实践带来启发和帮助。
风险管理与迭代改进
实例分析
持续改进策略
ANSYS与ABAQUS软件介绍及对比

A N S Y S软件介绍ANSYS软件是融结构、流体、电场、磁场、声场分析于一体的大型通用有限元分析软件。
由世界上最大的有限元分析软件公司之一的美国ANSYS开发,它能与多数CAD软件接口,实现数据的共享和交换,如Pro/Engineer, NASTRAN, Alogor, I-DEAS, AutoCAD等,是现代产品设计中的高级CAD工具之一。
一、软件功能简介软件主要包括三个部分:前处理模块,分析计算模块和后处理模块。
前处理模块提供了一个强大的实体建模及网格划分工具,用户可以方便地构造有限元模型;分析计算模块包括结构分析(可进行线性分析、非线性分析和高度非线性分析)、流体动力学分析、电磁场分析、声场分析、压电分析以及多物理场的耦合分析,可模拟多种物理介质的相互作用,具有灵敏度分析及优化分析能力;后处理模块可将计算结果以彩色等值线显示、梯度显示、矢量显示、粒子流迹显示、立体切片显示、透明及半透明显示(可看到结构内部)等图形方式显示出来,也可将计算结果以图表、曲线形式显示或输出。
启动ANSYS,进入画面以后,程序停留在开始平台。
从开始平台(主菜单)可以进入各处理模块:PREP7(通用前处理模块),SOLUTION(求解模块),POST1(通用后处理模块),POST26(时间历程后处理模块)。
ANSYS用户手册的全部内容都可以联机查阅。
用户的指令可以通过鼠标点击菜单项选取和执行,也可以在命令输入窗口通过键盘输入。
命令一经执行,该命令就会在.LOG文件中列出,打开输出窗口可以看到.LOG文件的内容。
如果软件运行过程中出现问题,查看.LOG文件中的命令流及其错误提示,将有助于快速发现问题的根源。
.LOG 文件的内容可以略作修改存到一个批处理文件中,在以后进行同样工作时,由ANSYS自动读入并执行,这是ANSYS软件的第三种命令输入方式。
这种命令方式在进行某些重复性较高的工作时,能有效地提高工作速度。
二、前处理模块PREP7双击实用菜单中的“Preprocessor”,进入ANSYS的前处理模块。
Greenwich平台CFD模型和WT软件的对比分析

i n  ̄ t S i m A S公 开 发的 Wi n d S i m软 件 、丹麦理 . f :
大 学 风 能 部 开 发 的 WA s P( Wi n d A t l a s A n a l y s i s a n d
斟内外文际 I 程项 目,是 电领域 的标 准 T : 具。 ¨ 前 町以升级到 M e t e o d y n WT 5 . 2 — 5 . 3新版本 两种 软件 的界而 殳 【 1 罔 1 所示 。
Gr e e n wi c h平 台 CF D模型和 WT 软 件 的对 比分析
朱金 阳 ,王聪
『 龙源 ( 北京 ) 风电 工程设 计 咨询 有限公 司 ,北 京 … ) ( ) 3 4
摘
要 :本文对 比 了 G r e e n w i c h平 台 C F D模型和 wT软件各 自的特点 。以几个 实际项 目为算例 ,考
2 Gr e e n w i c h和 W T 软 件 特 点 的 对 比
表 1 列 了两 种软 件 各 f { 一 些特 点 ,通 过 埘
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常用的软件开发模型软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。
软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。
对于不同的软件系统,可以采用不同的开发方法、使用不同的程序设计语言以及各种不同技能的人员参与工作、运用不同的管理方法和手段等,以及允许采用不同的软件工具和不同的软件工程环境。
1. 瀑布模型-最早出现的软件开发模型1970年温斯顿•罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
从本质来讲,它是一个软件开发架构,开发过程是通过一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好“返回”上一个阶段并进行适当的修改,开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布开发名称的由来。
瀑布模型是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。
其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容给出该项活动的工作成果,并作为输出传给下一项活动。
同时评审该项活动的实施,若确认,则继续下一项活动;否则返回前面,甚至更前面的活动。
对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值。
(采用瀑布模型的软件过程如图所示)瀑布模型的优缺点1、瀑布模型有以下优点:1)为项目提供了按阶段划分的检查点。
2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
增量迭代应用于瀑布模型。
迭代1解决最大的问题。
每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。
每次迭代必须经过质量和集成测试。
2、瀑布模型有以下缺点:1)在项目各个阶段之间极少有反馈。
2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果。
3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。
瀑布模型的客户需求尽管瀑布模型招致了很多批评,但是它对很多类型的项目而言依然是有效的,如果正确使用,可以节省大量的时间和金钱。
对于您的项目而言,是否使用这一模型主要取决于您是否能理解客户的需求以及在项目的进程中这些需求的变化程度,对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值,对于这种情况,您可以考虑其他的架构来进行项目管理,比如名为螺旋模型(spiral model)的方法。
在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。
当前活动的工作结果需要进行验证,如果验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。
瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。
但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于:(1)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;(2)由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险;(3)早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果。
按照瀑布模型的阶段划分,软件测试可以分为单元测试,集成测试,系统测试。
2. 迭代模型早在20世纪50年代末期,软件领域中就出现了迭代模型。
最早的迭代过程可能被描述为“分段模型(stagewise model)”,其背景是H.D.Benington领导的美国空军SAGE项目。
迭代模型是RUP(Rational Unified Process,统一软件开发过程,统一软件过程)推荐的周期模型。
在RUP中,迭代被定义为:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。
所以,在某种程度上,开发迭代是一次完整地经过所有工作流程的过程:(至少包括)需求工作流程、分析设计工作流程、实施工作流程和测试工作流程。
实质上,它类似小型的瀑布式项目。
RUP认为,所有的阶段(需求及其它)都可以细分为迭代。
每一次的迭代都会产生一个可以发布的产品,这个产品是最终产品的一个子集。
迭代的思想如图所示。
在现代过程方法XP(eXtreme Programming,极限编程)、RUP无一例外地都推荐、主张采用能显著减少风险的迭代模型。
美国国防部原本提倡瀑布过程和观点,在发现那么多采用了瀑布模型的失败的项目之后,不但放弃了对它的要求,而且从1 994年的报告开始,积极地鼓励采用更加现代化的迭代模型来取代瀑布模型做法。
同时,中国中科院也提倡选用迭代模型。
对众多的开发模型和过程方法,及权威机构的看法,企业应选择什么样的开发模型,应慎重对从以下几方面进行考虑:1、RUP虽然内容极其丰富,定义了选起、精化、构建、产品化4个阶段和业务建模、需求、分析设计、实现、测试、部署等9个工种,提供了一大堆的文档模板,但极易让人误解是重型的过程,实施推广有一定难度。
2、再次,在质量管理方面:以实现系统架构、核心功能目标的迭代产品生的工作成果作为质量控制重点。
每次迭代进行系统集成、系统测试,达到对软件质量的持续验证。
每次系统测试,需要回归测试前一次迭代遗留发现的问题。
每次迭代发布的小版本组织客户(包括内部客户、外部客户)进行评价,通过演示操作等方式,评价该次迭代是否达到预定的目标,并以此为依据来制定下一次迭代的目标。
3、最后,在其他方面:每次迭代成果须进行配置管理,版本控制很重要。
在整个迭代过程中风险无处不在,建议每周作一次风险跟踪。
同时通过重点关注进度、工作量、满意度、缺陷等数据收集,关注每次迭代情况。
总之,选择一个合适的生命周期模型,并应用正确的方法,对于任何软件项目的成功是至关重要。
企业在选择开发模型应从项目时间要求、需求明确程度、风险状况等选择合适的生命周期模型。
迭代模型的选择使用条件1、在项目开发早期需求可能有所变化。
2、分析设计人员对应用领域很熟悉。
3、高风险项目。
4、用户可不同程度地参与整个项目的开发过程。
5、使用面向对象的语言或统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)。
6、使用CASE(Computer Aided Software Engineering,计算机辅助软件工程)工具,如Rose(Rose是非常受欢迎的物件软体开发工具。
)。
7、具有高素质的项目管理者和软件研发团队。
迭代模型的优点与传统的瀑布模型相比较,迭代过程具有以下优点:1)降低了在一个增量上的开支风险。
如果开发人员重复某个迭代,那么损失只是这一个开发有误的迭代的花费。
2)降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险。
通过在开发早期就确定风险,可以尽早来解决而不至于在开发后期匆匆忙忙。
3)加快了整个开发工作的进度。
因为开发人员清楚问题的焦点所在,他们的工作会更有效率。
4)由于用户的需求并不能在一开始就作出完全的界定,它们通常是在后续阶段中不断细化的。
因此,迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。
3. 螺旋模型1988年,BarryBoehm正式发表了软件系统开发的"螺旋模型",它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。
螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,图中的四个象限代表了以下活动:(1)制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件;(2)风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险;(3)实施工程:实施软件开发和验证;(4)客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。
螺旋模型由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发之中。
但是,螺旋模型也有一定的限制条件,具体如下:(1)螺旋模型强调风险分析,但要求许多客户接受和相信这种分析,并做出相关反应是不容易的,因此,这种模型往往适应于内部的大规模软件开发。
(2)如果执行风险分析将大大影响项目的利润,那么进行风险分析毫无意义,因此,螺旋模型只适合于大规模软件项目。
(3)软件开发人员应该擅长寻找可能的风险,准确地分析风险,否则将会带来更大的风险一个阶段首先是确定该阶段的目标,完成这些目标的选择方案及其约束条件,然后从风险角度分析方案的开发策略,努力排除各种潜在的风险,有时需要通过建造原型来完成。
如果某些风险不能排除,该方案立即终止,否则启动下一个开发步骤。
最后,评价该阶段的结果,并设计下一个阶段。
螺旋模型的缺点:很难让用户确信这种演化方法的结果是可以控制的。
建设周期长,而软件技术发展比较快,所以经常出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有了较大的差距,无法满足当前用户需求。
螺旋模型的项目适用:对于新近开发,需求不明确的情况下,适合用螺旋模型进行开发,便于风险控制和需求变更!4. 变换模型变换模型是基于形式化规格说明语言及程序变换的软件开发模型,它采用形式化的软件开发方法对形式化的软件规格说明进行一系列自动或半自动的程序变换,最后映射为计算机系统能够接受的程序系统。
采用变换模型的软件过程如图1-5所示。
图1-5 采用变换模型的软件过程为了确认形式化规格说明与软件需求的一致性,往往以形式化规格说明为基础开发一个软件原型,用户可以从人机界面、系统主要功能和性能等几个方面对原型进行评审。
必要时,可以修改软件需求、形式化规格说明和原型,直至原型被确认为止。
这时软件开发人员即可对形式化的规格说明进行一系列的程序变换,直至生成计算机系统可以接受的目标代码。
“程序变换”是软件开发的另一种方法,其基本思想是把程序设计的过程分为生成阶段和改进阶段。
首先通过对问题的分析制定形式规范并生成一个程序,通常是一种函数型的“递归方程”。
然后通过一系列保持正确性的源程序到源程序的变换,把函数型风格转换成过程型风格并进行数据结构和算法的求精,最终得到一个有效的面向过程的程序。
这种变换过程是一种严格的形式推导过程,所以只需对变换前的程序的规范加以验证,变换后的程序的正确性将由变换法则的正确性来保证。
变换模型的优点是解决了代码结构经多次修改而变坏的问题,减少了许多中间步骤(如设计、编码和测试等)。
但是变换模型仍有较大局限,以形式化开发方法为基础的变换模型需要严格的数学理论和一整套开发环境的支持,目前形式化开发方法在理论、实践和人员培训方面距工程应用尚有一段距离。