JAVA基础知识点总结_4
java基础知识点笔记

java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。
尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。
作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。
一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。
每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。
在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。
Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。
Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。
二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。
Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。
在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。
三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。
其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。
四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。
在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。
五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。
异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。
Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。
六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。
Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。
Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。
七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。
java基础知识点

java基础知识点
1、面向对象:Java语言是一种面向对象的编程语言,它使用Java类和Java对象来构建复杂的系统。
Java类包含方法(程序执行的语句)和属性(关于对象的信息)。
可以使用对象间的关系(如继承和实现)来“重用”代码。
2、语言基础:Java语言是一种类型安全的、健壮的和高效的编程语言,它具有静态类型系统、异常处理、泛型和沙箱安全机制等功能。
这种类型安全指的是Java可以通过显式声明变量的数据类型来确保变量的内容。
3、继承:Java支持继承机制,可以将多个类“组装”在一起,互相共享代码并复用属性和方法。
继承是一种多态性,它允许每个类“定义”它自己独有的行为,但与同一父类共享相同接口。
4、包:Java使用java包来组织类和接口,它提供了独立的命名空间,可以将相似的类和接口组装在一起,以保持代码整洁和可维护性。
5、容器:容器是Java中的一种特殊数据类型,它可以储存和管理多个对象。
Java提供了多种容器,比如ArrayList,Map,HashMap 等,帮助程序员管理复杂的系统。
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java基础知识总结java基础知识总结pptjava基础知识总结篇(一):Java基础知识总结1.什么是类和对象?__ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
对象:对现实世界中的实体的抽象。
在计算机中,是指可标识的存储区域。
类:具有共同属性和行为的对象的抽象。
类是创建对象的模板。
2.为什么要使用面向对象?首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
3.面向过程思想和面向对象思想比较?面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
4.实例变量和局部变量的比较实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
5.介绍一下对构造函数的理解构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。
格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
java期末考点总结

java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
(完整word版)Java知识总结完整版,推荐文档

第1章 Java概述Java语言的特特点一种面向对象的语言;一种平台无关的语言;一种健壮的语言,吸收了C/C++的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等)Java的两种核心机制Java虚拟机(Java Virtual Machine)垃圾回收机制(Garbage Collection)源程序(*.java文件)→Java编译器→字节码(*.class文件)→类装载器→字节码校验器→解释器→操作系统平台一次编译,随处运行Java是一种解释型语言JDK(Java Development Kit)软件开发工具包JRE(Java Runtime Environment)运行时环境开发需要JDK;用户只需JREPATH:WINDOWS系统执行命令时要搜寻的路径(如javac.exe,java.exe)CLASSPATH:Java在编译和运行时要找的class所在路径(“.”代表当前路径)java:运行java程序javac:编译java程序java –version一个源文件最多只能有一个public类,其他类数量不限,源文件名必须与public 类名一致Java应用程序的执行入口时main()方法:public static void main(String[] args){…}Java语言中严格区分大小写编译后,每一个类都对应一个class文件第2章基础语法标示符由字母、下划线”_”、美元符”$”或数字组成标示符应以字母、下划线、美元符开头Java标示符对大小写敏感,长度无限制,注意“见名知意”且不能与Java语言程序执行过程:1.load到内存区2.找到main方法开始执行3.执行过程中的内存管理Java数据类型的划分boolean类型数据只允许取值true或false,不可以使用0或非0的整数值取代true和false,这点和c语言不同Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可以用十六进制编码形式表示,例:char c = ‘\u0061’;Java语言的整型常量默认为int类型,声明long型常量可以后加l或L基本数据类型转换boolean类型不可以转换为其他的数据类型整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则:容量小的类型自动转换为容量大的类型:byte,short,char->int->long->float->doublebyte,short,char之间不需要相互转换,他们三者在计算时首先会转换为int类型可以将整型常量直接赋值给byte,short,char等类型变量,而不需要进行强制类型转换,只要不超过其表数范围“+”除用于算术加法外,还可用于对字符串进行连接操作,“+”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后再进行连接,当进行打印时,无论任何类型,都自动转换为字符串进行打印break&continuebreak语句用于终止某个语句块的执行。
Java编程知识总结

Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
毕向东java基础总结(完整版)
毕向东java基础总结(完整版)Java基础知识总结(超级经典)写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。
每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
demo4,该技术什么时候用?test。
-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java 的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
java基础知识大全(必看经典)
第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保存了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。
而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保存的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
可移植〔平台无关性〕:•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件〔.exe文件〕,而是生成一种中间字节码文件〔.class文件〕。
任何操作系统,只要装有Java虚拟机〔JVM〕,就可以解释并执行这个中间字节码文件。
这正是Java实现可移植的机制。
•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。
比方,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器〔比方8086〕,整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。
在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。
当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。
Java的字符串,那么采用标准的Unicode格式保存。
可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比方:用接口技术代替了C++的多重继承。
C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口〔Interface〕技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟根底类、运算符过载等•JAVA的根本解释器和类支持模块大概仅40K即使参加根本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。
大二java知识点
大二java知识点Java是一种广泛使用的编程语言,具有强大的跨平台特性和丰富的类库。
作为大二学习计算机科学与技术的学生,掌握Java的基本知识点是非常重要的。
本文将介绍大二学习Java时需要掌握的知识点,包括基础语法、面向对象编程、异常处理、集合框架和多线程等内容。
一、基础语法1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等常用数据类型。
2. 变量与常量:了解如何定义变量和常量,并掌握作用域和命名规范。
3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 流程控制语句:掌握条件语句、循环语句和跳转语句的使用方法。
二、面向对象编程1. 类与对象:了解类与对象的概念,并能够编写简单的类和对象。
2. 封装与继承:理解封装和继承的概念,并掌握如何使用它们。
3. 多态性:了解多态性的概念,并能够使用接口和抽象类实现多态。
三、异常处理1. 异常的概念:了解异常的分类和处理方法。
2. 异常处理机制:掌握try-catch语句的使用方法,能够捕获和处理异常。
3. 自定义异常:了解如何定义自己的异常类,并能够根据需要抛出异常。
四、集合框架1. 集合的概念:了解集合框架的基本概念和常用接口。
2. List接口:掌握List接口及其常用实现类,如ArrayList和LinkedList。
3. Set接口:了解Set接口及其常用实现类,如HashSet和TreeSet。
4. Map接口:了解Map接口及其常用实现类,如HashMap和TreeMap。
五、多线程1. 线程的概念:了解线程的基本概念和生命周期。
2. 线程的创建与启动:掌握创建线程的方法,并能够启动多个线程并发执行。
3. 线程同步:了解线程同步的概念和方法,如使用synchronized关键字实现同步。
4. 线程间通信:了解线程间通信的方法,如使用wait()和notify()实现线程等待和唤醒。
六、其他1. 输入输出流:了解如何使用Java的输入输出流进行文件读写操作。
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参数列表是否相同从三方面看:参数个数,类型和顺序,需要注意的是参数的名字不相同是无所谓的
静态初始化块 statci{}的执行时机是在类被加载的时候,仅执行一次。
静态方法不可以直接调用同一个类中的非静态方法,静态方法不能直接调用一个非静态成员,需要用对象调用。
局部变量和全局变量的区别
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区别 声明位置 访问权限修饰符 默认值 使用形式 作用域 生命周期
局部变量
全局变量
方法或块内部
方法外类内部
没有访问权限
有访问权限
没有默认值
有默认值
直接使用
对象调用
在方法或语句块内部
整个类
进入方法或语句块创建 随着对象的创建而创建 退出方法或语句块销毁 随着对象的销毁而销毁
私有成员能被子类继承但是由于访问权限的控制,在子类中不能直接使用父类的私有成员
java 中是单继承,一个子类只能有一个父类
访问权限修饰符访问的范围 private:私用 只能在被类中被访问 default:默认 只能被同一个包中的类访问 protected:受保护的 只能被同一个包中的类和不同包中的子类访问 public:公有 可以被任何类访问
使用了 abstract 修饰符特点 abstract 修饰符可以修饰类和方法 abstract 类为抽象类,是不能创建对象的 abstract 方法为抽象方法,只有方法的声明,没有具体的实现 需要注意的是: 有抽象方法的类一定是抽象类 抽象类不一定有抽象方法 抽象类也有构造器,但不能创建对象实例
abstract 不能和 private,static,final 一起使用
基本类型 8 种类型 布尔类型:boolean 占 1 字节 字符类型:char 占 2 字节 整型:byte 占 1 字节 short 占 2 字节 int 占 4 字节 long 占 8 字节 浮点型:float 占 4 字节 double 占 8 字节
常见的转义字符 转义序列
名称
\b
退格
\t
HashTable 和 HashMap 不同 HashTable 是线程安全的,HashMap 是线程不安全的
Vector 和 ArrayList 不同 Vector 是线程安全的 ArrayList 是线程不安全的
instanceof 操作符作用 可以判断一个对象的类型是否是某一个类的类型或子类,也可以判断这个对象的类型是否是一个接口的实现类
toString 方法在打印语句中传入引用类型的对象或者对象和字符串作连接时
默认的 equals 方法实现的是比较引用地址
覆盖 equals 方法和 hashCode 方法规则 必须保证当两个对象 equals 比较为 true 的时候,返回的 hashCode 相同,当比较为 false 的时候,返回的 hashCode 不同
泛型的主要特点是类型参数化,后期绑定数据类型
接口中的成员特点
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数据域必须是(public static final 修饰)公有静态常量 方法必须是(public abstract 修饰)公有抽象 没有构造方法
接口和类的关系 接口和类之间是实现关系,一个类用 implements 语句实现了某接口,这个类被称为接口的实现类,一个类可以实 现多个接口,一个类实现了某接口,必须覆盖这个接口中的所以方法,否则这个类必须是个抽象类
Java 语言的几个主要特点 平台无关性:能运行于不同的平台上 安全性:去掉了指针操作,内存由操作系统分配 面向对象:利用类使程序更加利于维护 分布式:可以使用网络文件和使用本机文件一样容易 健壮性:检查程序编译和运行的错误
Java 的三大核心机制 虚拟机机制:利用虚拟机解释字节码执行 java 程序实现跨平台 垃圾收集机制:自动内存回收 代码安全性机制:加载代码后校验代码后再执行代码 Java 文件的类型有两种: 扩展名为 java 的文件:是 Java 源文件,属于编译之前的纯文本文件,存储 java 源代码。 扩展名为 class 的文件:是 Java 类文件,属于编译之后的二进制文件,存储字节码。
java 中包装类 有 8 个包装类,正好对应 8 种基本数据类型。 分别是:Boolean Byte Short Integer Long Character Float Double
使用了 final 修饰符特点 final 修饰符可以修饰类,方法,变量 final 类为最终类,不能被子类继承 final 方法为最终方法,不能被子类覆盖 final 变量为常量,只能赋一次值
int i = 10; int j = ++ i ; //先进行自增运算然后再进行赋值运算 j的结果是11
判断字符串内容相同用 equals 方法判断内容相同,==只能判断引用是否相同
if 语句和循环语句的花括号当执行的语句只有一句的时候 可以省略
switch 语句规则 表达式 expr 的返回值必须是下述几种类型之一:int, byte, char, short 或枚举常量; case 子句中的值必须是常量,且所有 case 子句中的值应是不同的,也必须是下述几种类型之一:int, byte, char, short 或枚举常量 default 子句是任选的; break 语句用来在执行完一个 case 分支后使程序跳出 switch 语句块;
接口和接口的关系 接口和接口之间是继承关系,一个接口用 extends 继承另外一个接口,称为这个接口的子接口。 一个接口可以继承多个父接口
内部类定义 一个类声明在另一个类的里面,这个类就被称为内部类,而外面的类被称为外部类 实例内部类:声明在方法外边没有 static 修饰符 静态内部类:声明在方法外边有 static 修饰符 局部内部类:声明在方法里边
StringBuffer 类和 String 类区别 StringBuffer 是可变类,String 是不可变类
StringBuffer 类和 StringBuilder 类区别 StringBuffer 类是线程安全的,StringBuilder 类是线程不安全的
Set 集合和 List 集合区别 Set: Collection 的子接口,不记录元素的保存顺序,且不允许有重复元素
Java 的编译运行原理 首先编写 java 源文件,然后编译成 class 类文件,然后通过虚拟机解释成机器码到硬件执行。
Java 是编译型语言还是解释型的语言 既不是完全编译型,也不是完全解释型,是半编译半解释的。 main 方法是程序的入口方法,是由虚拟机自动调用的。
语句必须用分号结束但是代码块{}可以用分号结束,也可以不用分号结束
类中成员 有属性(数据域),方法,构造器(构造方法)
构造方法和普通方法的区别 构造方法没有返回值,方法名必须和类名相同,需要用 new 语句调用构造方法。
一个构造器调用另外一个构造器需要用 this()语法调用另外一个重载构造器,需要注意的是调用语句必须是构造器中 的第一句
实例成员和静态成员的区别 实例成员:是属于对象实例的,用对象.成员名称语法调用 静态成员:和对象实例无关,是属于类本身的,用类名.成员名称语法调用
制表
\n
换行
\r
回车
\”
双引号
\’
单引号
\\
反斜杠
常见的 Unicode 字符对应的编码 大写的 A 到 Z 是对应 65 到 90,小写的 a 到 z 是对应 97 到 122,字符 0 到 9 是对应 48 到 57
标识符起名规则 1. 应以字母、下划线、美元符开头 2. 后跟字母、下划线、美元符或数字 3. 不能用关键字和保留字 4. 严格区分大小写 5. 名称长度没有限制
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List: Collection 的子接口,记录元素的保存顺序,且允许有重复元素
ArrayList 和 LinkedList 不同 ArrayList 的内部实现是基于内部数组 Object[],所以从概念上讲它更像数组 LinkedList 的内部实现是基于一组连接的记录,所以它更象一个链表 结构,所以它们在性能上有很大的差别。 ArrayList 随机访问比较块,但插入和删除元素比较慢 LinkedList 但插入和删除元素比较快,但随机访问比较慢
在实例内部类中可以直接使用外部类的成员,不需要创建外部类的对象实例,但是如果在内部类中的成员名称屏 蔽隐藏了外部类的成员(即外部类和内部类的成员名相同),则需要用“外部类名.this.成员名”访问外部类成员
获得一个类型的 Class 对象 方法 1:对象.getClass() 方法 2:类型名.class 方法 3:Class.forName()
字符串的常用方法 charAt 方法:可以返回指定位置的字符 substring 方法:可以截取子字符串 length 方法:返回字符串长度 indexOf 方法:查找子串的位置 lastIndexOf 方法:反向搜索字串的位置 replaceAll 方法:替换字符串 split 方法:分解字符串 toLowerCase, toUpperCase 方法:字符串大小写转换
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退出循环 break 和 continue 区别 break 是退出整个循环 continue 是退出当前循环继续下一次循环
声明数组创建数组的方法 以下声明都是合法的: int [] a; int a[]; String[] a; 以下创建数组对象都是合法的: int[] a = new int[3]; int[] a = {1,2,3}; int[] a = new int[] {1,2,3};
Java 中注释,各自的功能有三种: 单行注释//:加在行首只能注释一行 多行注释/* */:注释多行,但不能嵌套使用 文档注释/** */:用于生成 HTML 形式的文档,需要配合 javadoc 命令实现