2.1 概述和指令代码
发那科数控系统培训资料

引言概述:发那科数控系统是一种重要的工业自动化设备,广泛应用于制造业中。
为了更好地理解和掌握发那科数控系统的操作及应用技巧,培训资料的编写成为必要的举措。
本文是关于发那科数控系统培训资料的第二部分,将详细介绍该系统的高级功能、编程技巧、调试与故障排除方法,并结合实例进行解析,以帮助读者深入理解并掌握发那科数控系统的应用。
正文内容:一、高级功能1.1G代码扩展:介绍如何使用G代码扩展来实现更加复杂的操作和控制。
1.2M代码指令:解释不同的M代码指令和它们的功能,如刀具切换、冷却液开关等。
1.3轴间插补:详细介绍轴间插补的原理,以及如何使用该功能实现多轴同时运动。
1.4刀具半径补偿:讲解刀具半径补偿的概念和作用,介绍如何正确应用该功能。
1.5宏指令编程:介绍宏指令的编写和调用,以及如何利用宏指令简化程序。
二、编程技巧2.1编程语法规则:介绍发那科数控系统的编程语法规则,如注释、变量声明等。
2.2坐标系与坐标系转换:讲解发那科数控系统的坐标系及其转换方法,以及常见的坐标系问题的解决办法。
2.3工件坐标系与机床坐标系:解释工件坐标系和机床坐标系的概念,以及它们之间的关系和转换方法。
2.4常用运动指令:介绍常见的运动指令,如直线插补、圆弧插补等,以及它们的使用技巧。
2.5子程序的使用:详细讲解子程序的定义和调用,以及如何利用子程序提高程序的复用性。
三、调试与故障排除方法3.1程序调试方法:介绍如何利用发那科数控系统的调试工具对程序进行调试,以找出问题和改进程序。
3.2机床运动调试:讲解机床运动调试的步骤和方法,以确保机床在运行过程中的准确性和稳定性。
3.3故障排除流程:详细介绍故障排除的流程和方法,如如何分析问题、定位故障点和修复故障。
3.4常见故障分析与解决:一些常见的故障案例,分析其原因,并提供解决方法以供参考。
3.5故障预防措施:介绍一些预防故障的方法和措施,以减少故障发生的可能性和影响。
总结:本文主要针对发那科数控系统的高级功能、编程技巧、调试与故障排除方法进行了详细的阐述。
加工中心g代码大全

加工中心g代码大全加工中心G代码大全。
加工中心是一种多功能的数控机床,广泛应用于零部件的加工和制造。
G代码是数控加工中心的一种控制语言,用于指挥机床进行各种加工操作。
本文将介绍加工中心G代码的基本知识和常用指令,帮助读者更好地理解和应用G代码。
1. G代码概述。
G代码是数控加工中心中最基本的指令集,用于控制机床进行各种加工操作,如切削、定位、进给、退刀等。
G代码由字母G和后面的数字组成,代表不同的加工功能和操作指令。
在编程时,需要根据加工要求选择合适的G代码指令,以实现所需的加工操作。
2. 常用G代码指令。
2.1 G00,快速移动。
G00指令用于控制机床在空转状态下快速移动到指定位置,适用于加工中心的快速定位和刀具换位操作。
2.2 G01,线性插补。
G01指令用于控制机床进行直线插补运动,实现直线加工操作。
在G01指令中需要指定加工路径的起点和终点坐标,以及加工速度和进给速度等参数。
2.3 G02/G03,圆弧插补。
G02和G03指令用于控制机床进行圆弧插补运动,实现圆弧加工操作。
在G02和G03指令中需要指定圆弧的起点、终点、圆心坐标,以及加工速度和进给速度等参数。
2.4 G17/G18/G19,选择平面。
G17、G18和G19指令用于选择加工中心的加工平面,分别表示XY平面、XZ平面和YZ平面。
在编程时需要根据实际加工要求选择合适的加工平面。
2.5 G20/G21,英制/公制。
G20和G21指令用于选择加工中心的加工单位,分别表示英制和公制。
在编程时需要根据实际加工要求选择合适的加工单位。
3. G代码编程示例。
下面是一个简单的G代码编程示例,用于控制加工中心进行直线加工操作:N10 G00 X0 Y0 Z0 ; 快速移动到起始位置。
N20 G01 X100 Y100 Z50 F100 ; 在XY平面上进行直线插补加工。
N30 G00 Z100 ; 刀具快速退刀。
N40 M30 ; 程序结束。
vue中在template处理逻辑-概述说明以及解释

vue中在template处理逻辑-概述说明以及解释1.引言1.1 概述Vue是一款轻量级的JavaScript框架,专注于构建用户界面。
在Vue 中,我们通常使用template来构建和渲染页面的内容。
在template中,我们可以使用Vue提供的模板语法来处理页面的逻辑。
模板语法是Vue中的一种特殊语法,它允许我们在HTML模板中直接使用JavaScript表达式、指令和过滤器等来动态地生成页面的内容。
这种方式使得页面的逻辑处理变得更加简洁、灵活和易于维护。
在Vue的template中,我们可以使用插值语法(interpolation)、指令、条件渲染和循环渲染等方式来处理页面的逻辑。
插值语法可以将Vue 实例的数据动态地显示在页面上,指令则可以在元素上添加事件监听或者进行一些动态的操作。
条件渲染是指在模板中根据一定的条件来判断是否渲染某个元素或者组件。
通过使用v-if、v-else和v-show指令,我们可以根据Vue实例中的数据来动态地显示或隐藏某个元素。
循环渲染则是在模板中遍历一个数组或者对象,并根据每个元素动态地生成相应的内容。
通过使用v-for指令,我们可以实现循环渲染,将数组或者对象中的每个元素都生成相应的HTML代码。
通过在Vue的template中处理逻辑,我们可以实现动态的页面内容和交互效果。
将不同的数据和逻辑结合起来,可以实现丰富多样的页面展示和操作方式。
同时,Vue的template还具有可复用性和可维护性的优势,使得开发和维护页面变得更加轻松和高效。
在本篇文章中,我们将深入探讨Vue中在template处理逻辑的方法,包括模板语法、条件渲染和循环渲染等。
我们将介绍它们的用法、常见的应用场景以及一些注意事项。
最后,我们还将对Vue中template的优势和不足进行总结,并展望未来Vue开发的发展方向。
让我们一起开始这篇关于Vue中在template处理逻辑的深入研究吧!1.2文章结构1.2 文章结构本文的目的是探讨Vue中在template处理逻辑的方法,为了达到这个目的,文章被划分为以下几个部分:1. 引言:本部分将对文章的主题进行概述,并介绍文章的结构和目的。
2.1 数控编程概述

数控编程概述一、数控编程概述数控编程是数控加工的重要步骤。
在数控机床上加工零件时,要预先根据零件加工图样的要求确定零件加工的工艺过程、工艺参数和走刀运动数据,然后编制加工程序,传输给数控系统,在事先存入数控装置内部的控制软件支持下,经处理与计算,发出相应的进给运动指令信号,通过伺服系统使机床按预定的轨迹运动,进行零件的加工。
数控编程的定义:为了使数控机床能根据零件加工的要求进行动作,必须将这些要求以机床数控系统能识别的指令形式告知数控系统,这种数控系统可以识别的指令称为程序,制作程序的过程称为数控编程。
二、数控编程编制的内容一般的数控机床程序编制主要包括:分析零件图样、确定工艺过程、数学身理、编写加工程序单、制备控制介质、程序校验和首件试切,如图所示。
其具体步骤与要求如下:1.分析零件图样首先要对零件图样进行分析,要分析零件的材料、形状、尺寸、精度及毛坯形状和热处理要求等,以便确定该零件是否适宜在数控机床上加工,或适宜在哪台数控机床上加工。
有时还要确定合适的数控机床上加工该零件的哪些工序或哪几个表面。
2.确定工艺过程在认真分析图样的基础上,确定零件的加工方案、工装夹具、定位夹紧方法和走刀路线、对刀点、换刀点,并合理选定机床、工步顺序、刀具及切削用量等。
3.数学处理在工艺处理工作完成后,根据零件的几何尺寸和加工路线设定坐标系,计算数控机床所需的输入数据。
一般数控系统都具有直线插补、圆弧插补和刀具补偿功能。
对于加工由直线和圆弧组成的较简单平面零件,只需计算出零件轮廓的相邻几何元素的交点或切点(称为基点)的坐标值即可。
4.编写加工程序单在完成工艺处理和数值计算工作后,可以编写零件加工程序单。
编程人员根据计算出的运动轨迹坐标值和已制定的加工路线、刀具号、刀具补偿、切削参数及辅助动作,按照所使用数控装置规定使用的功能指令代码及程序段格式,逐段编写加工程序单。
在程序段之前加上程序的顺序号,在其后加上程序段结束标志符号。
常见51单片机指令及详解

常见51单片机指令及详解1. 简介单片机是一种集成电路,具备处理和控制功能。
51单片机是指Intel公司推出的一系列8位单片机,常用于嵌入式系统和物联网设备。
本文将介绍一些常见的51单片机指令,并对其进行详解。
2. 数据传送指令2.1 MOV指令MOV指令用于将数据从一个寄存器或内存位置传送到另一个寄存器或内存位置。
例如:MOV A, #10 ;将立即数10传送给累加器AMOV R0, R1 ;将寄存器R1的值传送给R02.2 XCH指令XCH指令用于交换两个寄存器或内存位置中的数据。
例如:XCH A, B ;交换累加器A和B的值3. 算术运算指令3.1 ADD指令ADD指令用于将两个操作数相加,并将结果保存在累加器中。
例如:ADD A, B ;将累加器A和寄存器B的值相加,结果存储在A中3.2 SUBB指令SUBB指令用于将第二个操作数的补码与累加器的值相减,并将结果存储在累加器中。
例如:SUBB A, B ;将B的补码与累加器A的值相减,结果存储在A中4. 逻辑运算指令4.1 ANL指令ANL指令用于对两个操作数进行按位与运算,并将结果存储在目的操作数中。
例如:ANL A, B ;将累加器A和寄存器B的值按位与,结果存储在A 中4.2 ORL指令ORL指令用于对两个操作数进行按位或运算,并将结果存储在目的操作数中。
例如:ORL A, B ;将累加器A和寄存器B的值按位或,结果存储在A 中5. 跳转指令5.1 JMP指令JMP指令用于无条件跳转至指定的目标地址。
例如:JMP 2000H ;跳转至内存地址2000H处执行指令5.2 JZ指令JZ指令用于在累加器为零时跳转至指定的目标地址。
例如:JZ 3000H ;当累加器为零时,跳转至内存地址3000H处执行指令6. 输入输出指令6.1 IN指令IN指令用于将外部设备的数据输入到累加器或指定的寄存器中。
例如:IN A, P1 ;将P1端口的数据输入到累加器A中6.2 OUT指令OUT指令用于将累加器或指定的寄存器中的数据输出到外部设备。
系统调用 调用门 原理-概述说明以及解释

系统调用调用门原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述系统调用是操作系统提供给应用程序使用的一种接口,它允许应用程序请求操作系统执行特定的功能或操作。
系统调用提供了应用程序与底层硬件和系统资源的交互方式,使得应用程序能够进行文件读写、网络通信、进程管理等操作。
调用门是一种机制,它可以让应用程序在用户态和内核态之间进行切换,从而实现对操作系统功能的访问。
调用门提供了一条特殊的指令,应用程序通过调用这条指令来进入内核态执行系统调用,完成需要操作系统权限才能进行的操作。
系统调用和调用门是操作系统中非常重要的概念和机制。
系统调用允许应用程序使用操作系统提供的功能,使得应用程序可以以一种安全又可控的方式访问系统资源。
调用门则是系统调用的一种实现方式,它提供了一种高效、可靠的切换机制,使得应用程序可以方便地进行系统调用,从而完成需要操作系统权限的操作。
在本文中,我们将详细介绍系统调用和调用门的原理和工作过程,探讨它们的应用场景和优势。
我们还将深入分析调用门的结构和运行机制,了解它在操作系统中的实现和使用。
最后,我们将对系统调用和调用门的重要性进行总结,并展望它们在未来的发展前景。
通过阅读本文,读者将能够更好地理解系统调用和调用门的作用和原理,为深入研究操作系统提供理论和实践基础。
【1.2 文章结构】本篇文章将从以下几个方面进行讲述系统调用和调用门的原理和应用。
首先,在引言中会概述整篇文章的主要内容和目的。
接下来,在正文部分,会详细介绍系统调用的定义和作用,包括其实现方式和分类,并对其优缺点进行探讨。
同时,还会对调用门进行概述,阐述其原理和工作过程,并介绍其在实际应用中的场景和优势。
最后,将重点解释调用门的原理,探讨引入调用门的背景,分析调用门的结构和运行机制,并讨论调用门的实现和使用。
在结论部分,会总结系统调用和调用门的重要性,并对其未来发展进行展望。
最后,以简短的结束语作为结尾,对文章内容进行总结。
通过以上的结构安排,本文将全面而系统地介绍系统调用和调用门的原理和应用,读者能够明确了解系统调用和调用门的概念、工作原理、应用场景及其未来发展前景。
循环命令方块指令-概述说明以及解释

循环命令方块指令-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分是为了引言部分提供一个整体概念,并提供给读者对本文主题的简要了解。
在本文中,我们将探讨循环命令方块指令的相关知识和应用。
循环命令方块指令是一种计算机编程中常用的指令,它允许开发者通过循环执行一系列的命令,实现重复操作的功能。
在本文中,我们将首先介绍循环命令方块的定义,解释它是如何被定义和实现的。
然后,我们将探讨循环命令方块的作用,即它能够解决什么样的问题和提供什么样的便利。
接下来,我们将详细介绍循环命令方块的使用方法,包括如何编写和调用循环命令方块。
在结论部分,我们将总结循环命令方块的优势,讨论它的应用前景,以及推荐读者继续学习和探索相关的主题和技巧。
通过阅读本文,读者将能够了解循环命令方块的基本概念和使用方法,为他们在编程中解决问题提供一种有力的工具。
接下来,我们将开始探索循环命令方块的定义。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将按照以下结构组织内容:1. 引言:对循环命令方块进行概述,介绍文章的目的和整体结构。
2. 正文:深入探讨循环命令方块的定义、作用和使用方法。
2.1 循环命令方块的定义:详细介绍循环命令方块是什么,包括其特点和基本原理。
2.2 循环命令方块的作用:探讨循环命令方块在实际应用中的重要性和用途,如提高效率、简化代码等。
2.3 循环命令方块的使用方法:提供详细的使用说明和示例,教读者如何正确地配置和运用循环命令方块。
3. 结论:总结循环命令方块的优势,概括其在实践中的价值。
3.1 总结循环命令方块的优势:归纳循环命令方块的优点,如提高效率、简化操作等。
3.2 引导读者进一步学习和探索:介绍相关资源和学习资料,鼓励读者深入研究和应用循环命令方块。
3.3 展望循环命令方块的未来发展:探讨循环命令方块在未来可能的演变和应用领域。
通过以上结构的安排,本文将全面而系统地介绍循环命令方块的定义、作用、使用方法和未来发展,旨在为读者提供全面的了解和运用该指令的指导。
数控加工的程序编制

第2章 数控加工的程序编制1.概述2.1.1 数控编程的基本概念在数控机床上加工零件时,一般首先需要编写零件加工程序,即用数字形式的指令代码来描述被加工零件的工艺过程、零件尺寸和工艺参数(如主轴转速、进给速度等),然后将零件加工程序输入数控装置,经过计算机的处理与计算,发出各种控制指令,控制机床的运动与辅助动作,自动完成零件的加工。
当变更加工对象时,只需重新编写零件加工程序,而机床本身则不需要进行调整就能把零件加工出来。
这种根据被加工零件的图纸及其技术要求、工艺要求等切削加工的必要信息,按数控系统所规定的指令和格式编制的数控加工指令序列,就是数控加工程序,或称零件程序。
要在数控机床上进行加工,数控加工程序是必须的。
制备数控加工程序的过程称为数控加工程序编制,简称数控编程(NC programming),它是数控加工中的一项极为重要的工作。
2.1.2 数控编程方法简介数控编程方法可以分为两类,一类是手工编程;另一类是自动编程。
手工编程1.手工编程是指编制零件数控加工程序的各个步骤,即从零件图纸分析、工艺决策、确定加工路线和工艺参数、计算刀位轨迹坐标数据、编写零件的数控加工程序单直至程序的检验,均由人工来完成。
对于点位加工或几何形状不太复杂的平面零件,数控编程计算较简单,程序段不多,手工编程即可实现。
但对轮廓形状由复杂曲线组成的平面零件,特别是空间复杂曲面零件,数值计算则相当繁琐,工作量大,容易出错,且很难校对。
据资料统计,对于复杂零件,特别是曲面零件加工,用手工编程时,一个零件的编程时间与在机床上实际加工时间之比,平均约为30:1。
数控机床不能开动的原因中,有20~30%是由于加工程序不能及时编制出来而造成的。
因此,为了缩短生产周期,提高数控机床的利用率,有效地解决各种模具及复杂零件的加工问题,采用手工编程已不能满足要求,而必须采用自动编程方法。
2. 自动编程进行复杂零件加工时,刀位轨迹的计算工作量非常大,有些时候,甚至是不现实的。
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一 数控编程概述
3 数控编程的内容 1)分析零件图纸,确定加工工艺过程; 2)确定机床,工件材料和刀具; 3)确定走刀轨迹,计算刀位数据; 4)编写零件加工程序; 5)制作控制介质; 6)校对程序及首件试加工。
2012-5-30
2.1 数控编程概述和指令代码 二 数 控 编 程 指 令 代 码 1 数控程序的组成 1)程序的构成 程序编号方式为:O ; 2)程序段的构成 N__ G __ X(U)__ Z(W) __ F __ M __ S__ T __; 3)主程序和子程序
2012-5-30
G40/G41/G42刀具半径(或直径)补偿
G41:左偏刀具半径补偿。 沿刀具运动方向看(假设工件不 动),刀具位于零件左侧时的刀具半 径(或直径)补偿。
2012-5-30
G40/G41/G42刀具半径(或直径)补偿
G42 :右偏刀具半径补偿。沿刀具 运动方向看(假设工件不动),刀具位 于零件右侧时的刀具半径(或直径)补 偿。
2012-5-30
刀具半径补偿执行的建立与取消
在很多情况下,建立刀具路径校正通常必须结合一个直线移动命令(G00 ,G01)。刀具由起刀点以一定的进给速度接近工件,补偿偏置方向由G41或 G42确定。刀具撤离工件,回到退刀点,取消刀具半径补偿。 起刀点与退刀点应位于零件轮廓之外,距离加工零件轮廓切入点与推出点 较近且偏置于零件轮廓延长线上,2点可相同,也可不同。
2012-5-30
G02 / G03 圆弧插补:格式
G02为顺时针圆弧插补,G03为逆 时针圆弧插补。
程序格式为:
G17 G02 G18 G03 X(U)——Y( V )——Z(W)—— R—— I—— J—— K—— F
G19 注: G17、G18、G19指定圆弧加工所在的平面。当机床只有一个坐标平面时,平面指令可省略; 当机床具有三个坐标时,G17可省略。G02、G03为圆弧旋转方向。
2012-5-30
G97 恒转速
G97用于粗加工或工件直 径变化不大的工件加工。 对于铣床和钻床,此命令 为缺省设置。
范例: N10… N20 G97 S1000 (主轴速度是 1000 rev/min) N30…
2012-5-30
M代码-辅助功能指令
M指令表示机床各种辅助动作及其状态。由M和其后的2位 数字组成,从M00~M99共100种。M功能常因生产厂家及机床结 构和规格不同而异。
螺纹切削一定要在同一位置点进行 下刀。
2012-5-30
螺纹切削循环指令G92
圆柱螺纹切削循环输入格式
–G92 X(U) Z(W) F ;
圆锥螺纹切削循环输入格式
–G92 X(U)
X(U)
Z(W) Z(W)
R
F
;
切削终点坐标
F
R
螺纹螺距
为刀具切削锥面的的切出点到切入点在X轴
的投影。
2012-5-30
螺纹切削指令(G32)
– 该命令可以切削圆柱螺纹、圆锥螺纹、端面螺纹(涡形螺纹)
输入格式
– G32 X(U)
Z(W)
F
;
非模态指令 F 为螺纹的螺距P
螺纹深度一般约为0.6495P≈0.5P
切削螺纹时两端会产生不完全螺纹:
1
RL 1800 3 . 605 RL 1800
2
2012-5-30
G95 进给速度单位为mm/r
如果命令G95被使用, 在地址F下的所有数字值 被理解成单位为mm/r。 在车或钻操作下,进 给速率单位常给定为 mm/r , 因 此 对 于 这 些 机 床G95命令是缺省的设置 。
2012-5-30
G04 暂停
该指令使刀具暂停一段时间间隔。此功能只在本程序段内有效。 适用于车削环槽、锪平面。钻孔等光整加工。
当使用命令G94时,在地址F 下的所有数字值被理解成单位 为mm/min。进给值保留在程序 中除非新的进给值被设置。 由于铣床的进给速率单位 通常描述为mm/min,对于此机 床G94是缺省的设置。G94命令 保持生效直到被同组的命令( 如G95)所取消。
范例: N10… N20 G94 F300 (进给速度是300mm/min) N30…
范例: N00… N10 G00 X25 Z2 G42(点1) N20 G01 X26 Z0 (点2) N30 X30 Z-2 (点3) N40 Z-30 (点4) N50 X50 Z-50 (点5) N60 G00 X80 Z20 G40 N70…
2012-5-30
G94 进给速度单位为mm/min
2012-5-30
G40/G41/G42刀具半径(或直径)补偿
刀具半径补偿是指铣刀刀具半径或 车刀刀尖圆弧半径的补偿。 在数控机床的加工中,数控系统所 控制的刀具运动轨迹并不是切削点的轨 迹,而是刀具刀位点的运动轨迹。在一 个NC程序中的路径信息通常是描述所需 的工件形状(外形)。为了外形被精确 地加工,刀具的中心点必须沿一个与工 件外形保持常量距离(刀具半径)的路 径。这是一个等距离路径。 若不进行刀具补偿,则要根据零件 图计算出刀具刀位点的运动轨迹,使编 程复杂化。使用G41或G42后,数控系统 可根据刀具号调出存储的相应刀具参数 和输入的工件轮廓尺寸,自动计算出相 应刀具刀位点的运动轨迹。
G00 X30. Z3.0; X23.; G32 X23. Z-42. F1.5; G00 X30.; Z3.; X22.5; G32 X22.5 Z-42. F1.5; G00 X30.; Z3.; X22.05; G32 X22.05 Z-42. F1.5; G00 X30.; Z3;
24-2×0.65P=24-1.3×1.5=22.05 δ 1和δ 2按主轴500r/min计算分别 为1.5mm和0.4mm左右。
2012-5-30
2.1 数控编程概述和指令代码 3)主程序和子程序
主程序
(起始行程序号) O2001 N10 G54 X85 Y120 N20 G90 G00 X30 Y45 N30 G01 X54 Y58 F150 S250 M03 程序内容 … (程序段)
子程序
起始行 (程序号)
结束行 (程序结束)
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G02 / G03 圆弧插补:方向定义
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G02 / G03 圆弧插补:起点定义
I,J,K圆弧插补的圆 心参数。为圆弧的起点 到圆心分别在X,Y,Z 坐标轴上的投影值。
“圆心坐标-起点坐标 ”
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G02 / G03 圆弧插补:举例
范例:(单位:mm) N0070 … N0080 G01 X28 Z-20 F0.3 (起点) N0090 G03 X38 Z-25 I0 K-5 N0100 …
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1)模态代码 模态代码表示这种代码一经在 一个程序段中指定,便保持有效到 以后的程序段中同组的另一代码 时才失效。例如: 1.G指令: G00、G01 2. M指令:M07、M09 3. FST指令都存在模态代码。
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2)G代码:准备功能指令
1.基本移动指令: G00、G01、 G02/G03 2.与坐标系有关指令:G90、G91、 G17/G18/G19 3.刀具补偿指令: G40/G41/G42 4.进给速度设置指令:G94、G95 5.其他:G04
R:主轴转速 L:螺纹导程
螺纹加工走刀路线如下图
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(1) 直线螺纹切削循环路线
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(2) 锥形螺纹切削循环路线
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螺纹切削加工实例
N10 N20 N30 N40 N50 N60 N70 N80 N90 N100 N110 N120 N130
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G00 快速点定位 命令刀具(或工件) 从所在点以快速进给方 式移动到目标点。 范例: N0070 … N0080 G00 X32.0 Z2.0 N0090 …
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G01 直线插补
用于产生直线 或斜线插补运动。
范例:(单位:mm) N0070 … N0080 G00 X10.0 Z2.0 (刀具起始点) N0090 G01 Z-10.0 F0.1(目标点1) N0100 X30.0 Z-25.0(目标点2) N0110 …
注: SP:圆弧加工的起点 ZP:圆弧加工的终点 MP:圆弧中心
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G02 / G03 圆弧插补:注意事项
当使用半径编程时应注意: ①对整圆而言,圆弧起始点就是终点,不能使用半径编程。 ②输入半径若为正值则表示小半圆圆弧;若为负值则表示大半圆圆弧。因 为由起点到目标点,按同一方向(顺时针方向或逆时针方向)以半径R作 圆,有两种答案,故规定圆心角α>180°时,R值用负值表示;α≤180°时 ,R值用正值表示。 2012-5-30
2012-5-30
G40/G41/G42刀具半径(或直径)补偿
G40 ——刀具半径补偿(或直径补偿)撤消
。 不能直接切换G41和G42。
对于车削加工为刀尖半径补偿,刀具运 动轨迹指的不是刀尖,而是刀尖上刀刃圆弧 的中心位置,这在程序原点设置时就需要考 虑。 对于数控加工使用的车刀,刀尖通常是 一段半径Rs很小的圆弧,而假设的刀尖点P (一般是通过对刀仪测量出来的)并不是刀 刃圆弧上的一点。因此,在车削锥面、刀角 或圆弧时,可能会造成切削加工不足(不到 位)或切削过量(过切)的现象。
范例: N10… N20 G90 G00 X80 Z60 N30…
2012-5-30
G91 相对值(增量值)编程
相对编程(也就是 零点浮动的编程), 坐标的数字值与移动 的路径等距离值。符 号指明移动的方向。