三维模型通用格式
三维模型的通用格式

三维模型的通用格式
以下是一些常见的三维模型通用格式:
1. STL(Stereolithography):这是一种用于快速原型制造和3D 打印的常见格式。
STL 格式描述了三维模型的三角面片几何形状。
2. OBJ(Object):OBJ 是一种广泛使用的三维模型格式,支持几何、纹理和材质信息。
它在许多3D 软件中被广泛支持。
3. FBX(Filmbox):FBX 是一种通用的三维模型交换格式,支持多种三维应用程序之间的模型导入和导出。
它常用于游戏开发和动画制作。
4. 3DS(3D Studio):3DS 是一种早期的三维模型格式,由3D Studio 软件使用。
它包含了模型的几何、纹理和动画信息。
5. DAE(Collada):DAE 是一种开放的三维模型格式,用于在不同的3D 应用程序之间交换模型数据。
它支持几何、动画、材质和纹理。
6. glTF(Graphics Language Transmission Format):glTF 是一种新兴的跨平台三维模型格式,旨在提供高效、简洁和可扩展的模型表示。
7. USD(Universal Scene Description):USD 是一种由Pixar 开发的开放标准三维模型格式,用于在不同的应用程序和团队之间共享和协作。
8. BLEND:BLEND 是Blender 软件使用的原生格式,它可以保存模型、纹理、动画和场景信息。
三维模型格式说明

611053请尝试刷新页面或更换浏览器重试
三维模型格式说明
在win平台不需要安装其他软件就可以打开的exe可执行文件。 使用solidworks的edrawing程序可以把其他格式的模型转换为exe文件 不支持igs和stp格式。
parasolid 文件(*.x_t,*.xmt_t,*.x_b,*.xmt_bin) 3D-iges 文件(*.igs,*.iges) acis 文件(*.sat) stl 文件(*.stl) Step 文件(*.step,*.stp) pro/e 文件(*.prt,*asm) catia(v4)文件(*.model,*.mod,*.exp,*.session) catia(v5)文件(*.cat part; *.cat product) unigraphics 文件(*.prt) solidworks 文件(*.sldprt,*.sldasm) solidedge 文件(*.par,*.psm,*.asm) ironcad 文件(*.ics) visi work文件(*.wkf) rhinocad 文件(*.3dm) opendwg 文件(*.dxf,*dxb) iges 文件(*.igs,*.iges) vda 文件(*.vda) hp model interface(MI)文件(*.mi;*.med) 3dxml(*.3dxml) dxf/dwg 文件(*.dxf,*.dwg) edrawing文件(*.eprt,*.easm,*edrw,*eห้องสมุดไป่ตู้rt)
CAD三维模型和实体的导出方法

CAD三维模型和实体的导出方法CAD软件是当今设计行业中使用广泛的工具之一,它能够帮助设计师创建精确的三维模型和实体。
在设计过程中,我们有时需要将这些模型和实体导出为其他格式,用于不同的需求和应用。
本文将介绍一些常见的CAD三维模型和实体导出方法,帮助读者更好地应用CAD软件。
首先,常见的CAD软件如AutoCAD和SolidWorks等都支持将三维模型导出为STL(Standard Tessellation Language)格式。
STL是一种常用的三维模型文件格式,它将模型分割成小的三角形,并保存了每个三角形的坐标信息。
导出STL格式的方法通常是在“文件”菜单下找到“导出”选项,并选择STL作为导出格式。
除了STL格式,还有一种常见的三维模型导出格式是IGES(Initial Graphics Exchange Specification)。
IGES格式是一种中立的文件格式,它能够保存模型的几何信息、拓扑结构和属性信息。
与STL格式相比,IGES格式更适用于CAD软件之间的数据交换。
要将模型导出为IGES格式,可以在“文件”菜单下找到“导出”选项,并选择IGES作为导出格式。
另外,对于需要将CAD模型导入到3D打印机进行打印的设计师来说,常见的导出格式是OBJ(Object)格式。
OBJ格式是一种开放的三维模型格式,它不仅保存了模型的几何信息,还包括顶点、纹理坐标、法线等相关信息。
要将模型导出为OBJ格式,可以在CAD软件中找到“导出”选项,并选择OBJ作为导出格式。
此外,对于需要将CAD模型导入到虚拟现实(VR)或增强现实(AR)应用程序的设计师来说,常见的导出格式是FBX(Filmbox)格式。
FBX格式是一种用于三维模型、动画和场景的文件格式,它在游戏开发、电影制作等领域得到了广泛应用。
要将模型导出为FBX格式,可以在CAD软件中找到“导出”选项,并选择FBX作为导出格式。
最后,对于需要将CAD模型导入到建筑信息模型(BIM)软件中进行建模和分析的设计师来说,常见的导出格式是IFC(Industry Foundation Classes)格式。
gltf和usd格式

gltf和usd格式
GLTF(GL Transmission Format)和USD(Universal Scene Description)都是用于描述三维场景和模型的文件格式,用于在多个三维图形应用程序之间交换和共享数据。
下面是关于这两种格式的简要介绍:
1. GLTF:
- GLTF是一种开放的文件格式,由Khronos Group创建和维护,旨在为图形应用程序提供一种通用的、高效的方式来交换静态和动态的三维场景和模型。
- GLTF文件使用JSON(JavaScript Object Notation)进行描述,可以包含三维模型、动画、材质、纹理等信息,并支持嵌入的二进制数据和外部资源链接。
- GLTF格式被广泛支持,许多三维图形引擎和软件都能够读取和使用GLTF文件,使其成为一个通用的标准格式。
2. USD:
- USD是由Pixar Animation Studios开发的开放文件格式和场景描述语言,旨在解决复杂的三维场景和动画数据的管理和协作问题。
- USD文件使用基于文本的格式(.usda)或二进制格式(.usdc)进行描述,它采用了一种分层的、可扩展的架构,允许将场景和模型划分为层次结构,以及添加各种元数据、变体(variants)、变更集(mutations)等。
- USD提供了高效的数据存储和共享机制,使多个应用程序能够同时处理和编辑同一个USD文件,从而提高了生产效率和工作流程的灵活性。
GLTF和USD都是现代的、流行的三维数据交换格式,用于在不同的三维图形工具和引擎之间共享和传输三维场景和模型数据。
具体选择使用哪种格式,取决于你的需求、所使用的工具和引擎的支持情况,以及对数据管理和协作的需求。
fbx文件格式解读

fbx文件格式解读
FBX是一种用于交换三维模型和动画数据的文件格式,它由Autodesk开发并广泛应用于3D建模、动画制作和游戏开发领域。
FBX文件可以包含几何形状、材质、动画、骨骼绑定、相机和灯光等信息,以便在不同的3D软件之间进行交换和共享。
在FBX文件中,几何形状数据通常以多边形网格的形式存储,包括顶点坐标、法线、纹理坐标和面片连接信息。
材质信息包括颜色、纹理、透明度等属性。
动画数据可以包括关键帧动画、骨骼动画、蒙皮权重等。
此外,FBX文件还可以包含场景中的相机和灯光信息,以及其他辅助数据。
FBX文件采用了一种基于二进制的存储格式,这使得它可以高效地存储大量的复杂数据,并且在不同的3D软件之间进行快速的导入和导出。
由于其广泛的应用和强大的功能,FBX已成为了3D行业标准之一,被用于在不同的软件之间进行模型和动画数据的交换和共享。
总的来说,FBX文件格式是一种用于存储和交换三维模型和动画数据的通用格式,它包含了丰富的几何形状、材质、动画和场景
信息,可以在不同的3D软件之间进行高效的交换和共享,为3D行业的工作流程提供了便利和灵活性。
prt文件

prt文件PRT文件:了解、创建和管理摘要:PRT文件是一种文件格式,用于存储CAD(计算机辅助设计)软件中的三维模型数据。
本文将介绍PRT文件的基本知识,包括其用途、结构和创建过程。
此外,还将探讨如何管理PRT文件以确保数据的有效性和可靠性。
引言:在现代设计和工程环境中,CAD软件已成为一项重要的工具。
这些软件常常使用三维模型来描述物理对象,如机械零件、建筑和工业设备。
PRT文件作为CAD软件中最常用的文件格式之一,扮演着存储三维模型数据的关键角色。
一、PRT文件的定义PRT文件是Pro/ENGINEER软件的标准三维模型文件格式。
Pro/ENGINEER是PTC(Parametric Technology Corporation)开发的一款专业CAD软件。
PRT文件通过包含模型的几何信息、材料属性和其他相关数据来描述三维对象。
这些文件使用二进制格式,可以存储复杂的形状和装配体。
二、PRT文件的用途1. 设计和制造PRT文件广泛应用于工程设计和制造领域。
设计师可以使用CAD 软件创建、编辑和浏览PRT文件,以开发和改进产品设计。
制造商可以使用这些文件来生成机器指令、原型建模和进行数字化制造。
2. 数据交换和共享由于PRT文件是CAD软件的通用标准格式之一,因此它们通常用于实现CAD系统之间的数据交换和共享。
这种通用格式可以减少数据转换和重新建模的需要,提高工作效率和协作能力。
三、创建PRT文件的过程1. CAD建模要创建PRT文件,首先需要使用CAD软件进行建模。
设计师可以使用各种CAD工具绘制二维图形,然后根据需要将其转换为三维模型。
这个过程包括确定模型的几何形状、尺寸和其他属性。
2. 参数化设计PRT文件支持参数化设计,这意味着可以使用CAD软件中的参数控制模型的属性。
例如,可以定义长度、宽度和高度等参数,并在需要时更改这些参数的值。
参数化设计可以提高设计的灵活性和可调性。
3. 模型检查和修复在创建PRT文件之前,设计师应该对模型进行检查,以确保其几何结构的正确性。
三维模型格式

三维模型格式⽆⼈机航拍的影像经过建模软件处理产出之时,有很多成果的数据需要我们去选择输出,对于新⼿⽽⾔,如何选择数据格式呢?他们之间有什么区别?分别是应⽤在哪些个领域?今天,我分别以OSGB,OBJ,FBX,STL等格式作说明介绍,另外⼈⼯模型以3DS为例,让⼤家知道这些格式都是什么来头,都有哪些优缺点,都是应⽤在哪些⾏业中。
⼀、OSGB⽬前市⾯上⽣产的倾斜模型,尤其Smart3D处理的倾斜摄影三维模型数据的组织⽅式⼀般是⼆进制存贮的、带有嵌⼊式链接纹理数据(.jpg)的OSGB格式。
Open Scene Gragh Binary是OSGB的全称,这⾥的Binary是⼆进制的意思。
此类数据⽂件碎、数量多、⾼级别⾦字塔⽂件⼤等特点难以形成⾼效、标准的⽹络发布⽅案,从⽽⽆法实现不同地域、不同部门之间数据共享。
这⾥⼩编给出如下三个⽅式可以实现加载浏览:1、将OSGB的成果⽂件夹Data⽂件夹压缩为ZIP压缩包,选择“上传作品”—“⽆⼈机倾斜摄影三维模型”,点击上传,即可⽹络发布:2、将分块的OSGB成果⽂件创建⼀个S3C索引,通过在Acute3DViewer⾥加载浏览。
具体的⽅法教程可以参照Smart3D系列教程7之《⼿动配置S3C索引加载全部的⽡⽚数据》,⼤家可以在QQ交流群493644137,群⽂件中下载学习。
3、将OSGB的成果⽂件夹Data⽂件夹在LocaSpaceViewer “倾斜摄影”—“数据转换”中打开,⽣成lfp⽂件即可加载浏览:在倾斜摄影三维数据中,OSGB数据居多,这⾥给⼤家列举⼀个此数据格式的倾斜模型:⼆、OBJOBJ⽂件是Alias|Wavefront公司为它的⼀套基于⼯作站的3D建模和动画软件"AdvancedVisualizer"开发的⼀种标准3D模型⽂件格式,很适合⽤于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。
⽐如Smart3D⾥⾯⽣成的模型需要修饰,可以输出OBJ格式,之后就可以导⼊到3dsMax进⾏处理;或者在3dsMax中建了⼀个模型,想把它调到Maya⾥⾯渲染或动画,导出OBJ⽂件就是⼀种很好的选择。
三维模型常见的格式

三维模型常见的格式1. 介绍三维模型是计算机图形学中的重要概念,它是对物体或场景的几何、外观和材质的数学表达。
为了在计算机上进行渲染、动画和交互操作,三维模型需要以特定的格式存储和表示。
本文将介绍三维模型常见的格式,包括OBJ、STL、FBX、Collada 和GLTF等。
2. OBJ格式2.1 定义OBJ格式是一种简单的文本格式,用于描述三维几何模型的顶点、纹理坐标和法线等信息。
它是一种广泛应用于三维建模软件和游戏引擎的开放格式。
2.2 特点•OBJ格式易于理解和编写,可直接用文本编辑器进行编辑。
•OBJ文件通常包含一个或多个对象,每个对象由一系列顶点、纹理坐标和法线组成。
•OBJ格式支持多边形和曲面,如三角形、四边形和N边形。
•OBJ文件还可以包含材质和纹理信息。
2.3 示例以下是一个简单的OBJ文件示例:# OBJ文件示例# 物体名称o Cube# 顶点坐标v -1.0 -1.0 1.0v -1.0 1.0 1.0v 1.0 1.0 1.0v 1.0 -1.0 1.0# 纹理坐标vt 0.0 0.0vt 0.0 1.0vt 1.0 1.0vt 1.0 0.0vn 0.0 0.0 1.0# 面f 1/1/1 2/2/1 3/3/1f 1/1/1 3/3/1 4/4/13. STL格式3.1 定义STL格式是一种二进制或文本格式,用于表示三维模型的表面几何信息。
它是最常用的三维打印格式之一,也被广泛应用于CAD软件和计算机辅助工程领域。
3.2 特点•STL格式仅表示物体的表面几何,不包含颜色、纹理等信息。
•STL文件由三角形面片组成,每个面片由三个顶点和法线构成。
•STL格式支持ASCII文本和二进制两种存储方式。
3.3 示例以下是一个简单的STL文件示例:solid Cubefacet normal 0.0 0.0 1.0outer loopvertex -1.0 -1.0 1.0vertex -1.0 1.0 1.0vertex 1.0 1.0 1.0endloopendfacetfacet normal 0.0 0.0 1.0outer loopvertex -1.0 -1.0 1.0vertex 1.0 1.0 1.0vertex 1.0 -1.0 1.0endloopendfacetendsolid Cube4. FBX格式4.1 定义FBX格式是由Autodesk开发的一种用于交换三维模型和动画数据的文件格式。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
三维模型通用格式
三维模型通用格式指的是可以被多种三维软件所读取和编辑的文件格式。
这些通用格式可以跨不同的软件平台使用,并且能够保存模型的几何形状、纹理、材质、动画、灯光等信息。
一些常见的三维模型通用格式包括:
1. OBJ格式:OBJ(Object)格式是一种用于保存单个三维模型的文件格式,它保存了模型的顶点坐标、面片、纹理坐标等信息。
OBJ格式可以被大多数三维建模软件所支持。
2. FBX格式:FBX(FilmBox)格式是由Autodesk公司开发的一种通用的三维模型交换格式。
它可以保存模型的几何形状、纹理、材质、动画等信息,并且可以在不同的三维软件之间进行转换和共享。
3. Collada格式:Collada(COLLAborative Design Activity)格式是一种开放的三维模型交换格式。
它支持模型的几何形状、纹理、动画、灯光等信息的保存,并且可以在不同的三维软件之间进行转换和共享。
4. STL格式:STL(STereoLithography)格式是用于保存三维模型的一种文件格式。
它是由模型的表面转换为由三角形面片组成的网格,可以被用于三维打印机进行打印。
除了以上几种格式之外,还有许多其他的三维模型通用格式,
如3DS格式、MAX格式、PLY格式等。
选择使用哪种格式取决于具体的需求和使用的软件。