单兵防空作战三维可视化仿真系统设计

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三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设方案

三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设方案

4 系统功能
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
4.5 三维场景自由训练功能
场景自由训练功能主要用于学员自主学习与训练,该模块对学员开放学练考三维仿真 场景库,学员登录该模块,能够自由选择场景及事故类型进行学习和训练,训练成绩不统 计, 不计分。
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
4 系统功能
4.6 事故救援训练功能
1 建设背景
1.4 虚拟仿真技术在其它行业的应用
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
道路交通领域
军事领域
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
提要
1 建设背景
2 建设意义
3 系统架构 4 系统功能
5 系统特点 6 系统运行环境
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
、肢体的动作等)对环境进行控制,并能够对人的操作予以实时的反应。例如, 当操作员按动采煤机启动按钮时,会看见虚拟场景的采煤机开始运转;按滚筒左 升按钮时,采煤机会随着速度的控制而向左上升进行采煤。
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
1 建设背景
1.2 虚拟仿真技术特点
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
提要
1 建设背景
2 建设意义
3 系统架构 4 系统功能
5 系统特点 6 系统运行环境
三维可视化虚拟仿真培训演练系统建设 方案
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
3 系统架构
3.1 总体平台架构图
三维可视化虚拟仿真 培训演练系统
系统可根据企业实际条件,灵活的部署在局域网或Internet网上。 系统做到学习--练习--考试这种循序渐进的过程,使学员轻松掌握相 关安全知识。

什么是可视化仿真系统和分析评估系统软件

什么是可视化仿真系统和分析评估系统软件

什么是可视化仿真系统和分析评估系统软件现在继续为大家详解接下来的可视化仿真系统及分析评估系统,一、可视化仿真系统利用二维态势全局的宏观观察分析作战部队的集合、开进、展开、战斗、防御全过程;利用三维态势局部的微观观察做软件致电一伍扒一一三三泗柒四四。

分析作战部队的搜索跟踪目标、射击、命中、毁伤全过程。

基于高程图和卫星图像的高精度三维地形构建软件开发可以来这里,这个首叽的开始数字是壹伍扒中间的是壹壹叁叁最后的是驷柒驷驷,按照顺序组合起来就可以找到。

利用高程图和网格插值算法,快速的构建出高精度的地形几何模型;利用卫星图像和4通道Alpha混合算法,快速的构建出高分辨率的地表纹理模型。

通过地形几何模型和地表纹理模型的结合,形成高精度的三维地形。

互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一伍扒中间的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。

支持海量实体和大面积地形的三维实时渲染通过动态加载技术、LOD技术、可见性剔除技术相结合,可以支持海量实体(100000个以上)和大面积(4000 km2以上)三维地形的动态加载与实时渲染,视场内能实时动态加载的目标数量不少于1000个。

二维/ 三维态势同步显示支持在二维态势和三维态势的同步显示功能,利用二维态势全局的宏观观察分析作战部队的集合、开进、展开、战斗、防御全过程。

利用三维态势局部的微观观察分析作战部队的搜索跟踪目标、射击、命中、毁伤全过程。

二维/ 三维态势协同标绘支持在二维态势和三维态势的协同标绘功能,系统包含二维矢量军标库和三维模型军标库。

可以通过二维态势和三维态势的结合,可以快速的对人工战场环境进行布置,对作战兵力进行部署,对作战过程进行态势标绘。

战场环境仿真可以按照系统时间或时间轴调节系统光照,同时可以模拟天空、大气等环境因素,以及雨雪、烟尘、云雾等气象因素。

基于HLA的防空兵群作战仿真系统设计

基于HLA的防空兵群作战仿真系统设计

核心 , 作为一种软 件体 系结构 , A 为仿真 应用 的开发 者 HL 提供 了构造 和描述仿真应 用 的通用 框架 , 持仿 真应用 之 支 间的互操 作 和 仿 真 部件 的可 重 用 , 通 过 运行 支撑 环 境 其
—厂 一 ——_一 T l 产生 目标 I ——1一 l ——_一 T I ——1一 l
在 多次 重复实 验 中得 出较 为可 靠 的效能 评估 结果 。HL A
( g ee Arhtcue 技 术 是 实 现 分 布 式 仿 真 系 统 的 HihL vl c i tr) e
F OM/ OM 设 计 与 实 现 。 S
关键词
高层体系结构 ( A) HL ;防空兵群 ;作战仿真 ;F OM/ OM S
TP 9 . 319
中图 分 类 号
De in o a teS mu a in S se o rD fn e F r eGr u s d o A sg fB tl i lt y tm Ai e s o c o p B e n HL o f e a
Abs r t Aco d n o t ea ay i ft eb tl r c s fardee s o c r u tac c r i gt h n l sso h a tep o e so i fn ef reg o p,ab tl i lto y tm far e e s o c o p a tesmua in s se o i fn ef regr u d
CUI Yu i ZU0 u 1 LUO u u TI l n1 J n Y ha AN n mi g Fe g n ( . r De e s r e a e y,Zh n z o 45 05 ( . . 6 5 1Tr o so 1 Ai f n e Fo s Ac d m e gh u 0 2) 2 No 5 7 o p fPLA ,Spn 1 6 0 ) iig 3 0 0

三维虚拟防空作战仿真系统的设计与开发

三维虚拟防空作战仿真系统的设计与开发
lt na d i tr c in o f d r t n a dh st eb t r u n n f ce c  ̄ a i e a t f e e a i a e t n i g e in y o n n o o n h er i Ke r s ar e e s ; c mb t i lto ; te l g ra n HLA: smu a in f d r t n ywo d : i d f n e o a mu a i n h s r a et i ; e i lt e a i o e o
Absr c : Th r es mep o l ms o esu yo e o a f ce c n rt g m c is ay i f ear e e s a o se ta t e ea o r b e r h d n t mb t i in ya ds aa e t t l ss t i d fn e r f t t h c e t a ca n oh we p ns t m y
dp n igo e al r g sc g s dhg e T e id fne o a s l inbc me eesr o fr es d ee d nt lf n , uha l e ka ihf . h ees mb ti a o e o s n csa t lo uy n h b i i sa r n r i e a r c mu t a yo t t h
GUO n —o g , W ANG o g, ZHAO o g qa g Pe g s n H n H n — in
(. ntue f s l A r oc n ier g nv r t S nu n7 3 0 , C i ; 1 Istt o Mi i , iF re gnei i sy a y a 18 0 hn i se E n U e i, a 2 Istt o lc m nct n n i eig . ntue f e i mu i i g er ,AiF r n i ei n es ,Xin7 7 , C i ) i Teo ao E n n r oc E g er gU i r t e n n v i y ’ 10 7 hn a 0 a

基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计

基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计

基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种借助计算机生成的虚拟环境,通过模拟真实感知来给用户带来身临其境的体验。

在不同领域的应用中,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计具有重要的实用价值和实验意义。

作为一种先进的军事训练方式,仿真系统在军事领域的应用已经取得了显著成效。

但是传统的仿真系统存在着一些局限性,比如缺乏真实感、训练成本高昂等问题。

而基于虚拟现实技术的可视化军事仿真系统设计可以弥补传统仿真系统的不足,为军事训练提供更加真实、高效、安全的环境。

首先,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计可以提高仿真环境的真实感。

通过引入虚拟现实技术,仿真系统能够模拟真实的战场环境,包括地貌、景观、天气等因素,使训练人员能够身临其境地感受到实战的紧张氛围。

此外,虚拟现实技术还可以模拟真实的声音、光线、物体交互等感知要素,进一步增强训练的真实感。

其次,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计可以降低训练成本。

传统的军事训练往往需要大量的物资、设备和人力资源投入,成本十分昂贵。

而基于虚拟现实的仿真系统可以通过虚拟技术的手段代替现实环境中的各种资源投入,大大降低了训练成本。

同时,虚拟现实技术还可以在训练中模拟各种场景和事件,从而减少对真实环境的依赖性。

此外,基于虚拟现实的可视化军事仿真系统设计还可以提高训练的安全性。

虚拟现实技术使得军事训练更加安全,避免了在真实环境中可能存在的伤亡和意外事故。

训练人员可以在虚拟环境中进行各种实战仿真,不仅能够获得真实的训练效果,还能最大程度上保障人员的安全。

虚拟现实技术还可以随时记录、回放和分析训练过程,提供及时反馈和评估,进一步提高训练效果。

设计一个基于虚拟现实的可视化军事仿真系统需要考虑多方面的因素。

首先,系统应具备良好的用户界面和交互方式,以便训练人员能够方便、直观地操作系统。

其次,系统应具备高度的可自定义性,可以根据具体训练需求调整虚拟环境的各种参数和设置。

36 军事二三维可视化解决方案

36 军事二三维可视化解决方案

2. 系统特点
二三维一体化平台 集成多种云端影像、电子地图数据 虚拟现实与军事业务的完美结合
3.
该方案利用易景地图平台和易景地球平台实现二三维空间数据的整合,全国 行政区划的二维数据:
局部城市的三维表现:
北京易伟 航科技有限公司
3.2. 云端数据集成
数据获取和数据处理是三维 GIS 项目推行过程中的重要组成部分,占用了 大量的资金和时间成本,为此,易景地球平台将 Google Map、ArcGIS、Bing、 OpenStreet、Nokia 等云端数据,并支持云端数据的缓存和下载到本地,效果如 图:
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3.11. 对战态势
对战态势演练是以空间数据为底图,以二维矢量地图和三维可视化地形影像 数据为基础,采用 CS/BS 架构,加入军事标会元素和战场要素,如机场、飞机、 进攻方向、作战过程模拟等要素动画实现态势的可视化表现和过程表达的方式。 效果如图:
北京易伟 航科技有限公司
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3.8. 城市模拟
城市模拟利用易景地球平台、3D 建模技术和虚拟现实技术实现城市三维的 虚拟模拟,同时可结合真实的地形、建筑等信息进行城市相关业务 的模拟:
3.9. 森林模拟
森林是模拟对抗双方态势的重要元素之一,因此对森林进行大范围的模拟和 精细模拟对军事三维可视化项目来说也比较重要,树的建模技术是计算机图形学 近年来研究的热点问题之一本文所 述的树种建模技术主要以计算 机图形学角度
3.12. 粒子特效组合
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术。经常使 用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、 流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。

导弹飞行仿真虚拟可视化系统的设计与实现的开题报告

导弹飞行仿真虚拟可视化系统的设计与实现的开题报告

导弹飞行仿真虚拟可视化系统的设计与实现的开题报告一、项目背景及意义随着现代军事技术的不断发展,导弹飞行仿真已经成为了决定导弹研制成败的重要环节。

导弹的复杂结构和环境,使得导弹的仿真工作变得十分困难。

因此,研发一个导弹飞行仿真虚拟可视化系统,对于提升我国导弹业的发展水平和把握先机具有重要意义。

二、研究内容和方法本文打算研究的是导弹飞行仿真虚拟可视化系统的设计与实现,具体包括以下内容:1.建立导弹模型通过模拟导弹的结构和机理,设计出最接近实际的导弹模型,作为整个系统的基础。

2.导弹飞行模拟利用计算机仿真技术,对导弹飞行过程进行模拟,并根据不同情况进行相应的预测。

3.系统可视化设计设计可视化界面,通过三维虚拟技术,呈现出导弹飞行过程和结果,使用户可以直观地感受到导弹的飞行效果。

4.系统优化改进不断进行系统优化和改进,提高系统的准确性和可靠性。

三、研究目标本文研究的主要目标是:1.设计出一套基于虚拟技术的导弹飞行仿真系统;2.实现导弹仿真过程中的关键技术;3.通过系统测试和验证,保证系统的准确性和可靠性;4.提升我国导弹业的发展水平和把握先机。

四、研究进度安排本项目将分为以下几个阶段进行:1.调研阶段主要是对于此领域的相关文献、资料进行收集和研究,查阅各类研究成果和相关技术的应用现状等,从而为设计提供理论依据和技术支撑。

2.设计阶段设计阶段是整个项目最核心和最关键的阶段,主要是通过理论分析、计算仿真等方式,针对所研究的导弹进行模型设计、仿真模拟和可视化设计等。

3.实现阶段实现阶段是指把设计阶段的理论成果转化为实际的应用软件代码的过程,主要是利用计算机语言和各种工具进行编码和调试工作,实现出项目的基本框架。

4.测试阶段测试阶段是对于项目实现阶段所完成的实际应用进行测试和验证的过程,主要是对导弹飞行过程、可视化效果、系统使用性能等各方面进行测试和评估。

5.总结阶段总结阶段是对所做的研究和工作的总结和提炼,将成果整合汇总,撰写本文的结论部分,并提出未来相关研究的建议和思考。

作战试验三维可视化仿真系统设计

作战试验三维可视化仿真系统设计

作战试验三维可视化仿真系统设计作者:魏五洲赵海旭来源:《电脑知识与技术》2019年第31期摘要:在以计算机图形学为基础的三维可视化基础上,设计了作战试验三维可视化仿真系统。

将三维空间理念引入到作战试验可视化显示中,具体阐述了作战标绘的三维模型构建、实时数据接收及解析、三维态势显示、雷达仿真分析,直观具体的表达了作战试验三维态势。

通过大数据加载显示策略、粒子特效关键技术实现了良好的可视化效果,有效地提高了作战试验三维信息感知能力。

关键词:作战试验;三维可视化;仿真系统中图分类号:TP311 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2019)31-0288-02对战场态势及战场环境的可视化仿真在作战辅助决策支持系统中发挥着重要作用。

研制一种可测量、多维度、充分考虑领域情景的虚拟战场环境系统,可用于武器系统性能验证和作战方案推演,同时可有效改进系统使用人员的临场感觉,促进训练水平、效益的不断提高,指导施训方案的科学制定,推动军事作战、训练模拟在概念和方法上产生新的飞跃。

1系统功能模块结构根据作战试验需求,三维显示系统可划分为三维数据服务子系统、三维基础功能模块、实时数据接收与处理、三维态势显示模块和雷达分析功能模块,系统组成如图1所示。

2系统设计2.1作战标绘1)三维模型标绘通过实体在三维数字地图上的初始位置部署和实体基本信息的录人,将作战实体三维模型手动部署到三维场景中,以可视化界面编辑部署经纬度、高度、方位角、俯仰角、模型缩放比例信息。

2)标绘对象编辑改变标绘对象的颜色、符号大小、空间位置、视图范围等信息,通过风格的变化表示不同的战场信息。

2.2实时数据接收及解析1)通用数据结构为了适应不同数据源的接人和显示,需确定一套独立的数据结构,当其他数据源接入后,通过自动转换模块,按照接口规范自动将接收到的数据转化为内部可以使用的数据结构。

以动态目标位置帧为例,主要描述动态目标的实时位置和姿态。

2)实时数据接收与解析系统通过设计独立的接收模块,实时仿真驱动系统发送的仿真数据报文,为仿真推演提供数据驱动。

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闫冲冲, 等 基于 EV-Globe 的单兵防空作战三维可视化仿真系统设计
数字海洋、军事等领域。
2 系统功能模块结构
出于对空作战对于防空作战三维可视化系统在功能、使 用灵活性和操作简便性等方面的高要求,文中将防空三维可 视化仿真系统划分为数据管理、军标管理、态势管理、场景显 示四个功能模块,其总体功能结构如图 1 所示。
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《电子设计工程》2012 年第 4 期
示进攻方向的曲线和箭头,标绘效果如图 3 所示。
图 3 进攻方向的矢量箭头图 Fig. 3 Aggression direction vector arrowhead chart 因为矢量军标具有明确的方向性,所以它对于部队的行 进、进攻方向等一系列战场态势的趋势具有很好的表达效果。 3)实体军标的构建 三维实体军标主要是针对空间对象 以及用算法等难以建立的不规则实体等对象,通过加载其构 建好的三维软件模型来表征其战场角色。 目前许多商品化的 建 模 软 件 如 3DMaX、Multigen、Softimage、Lightwave 等 均 提 供 了强大的制作三维实体的功能,借助此类建模工具建模是多 数仿真系统首选的 3D 建模方法 ,当 然 也可 以 使 用 DirectX 技 术编写自己的建模工具软件,通过这些方式使用三维实体模 型 来 构 建 相 应 的 武 器 模 型 ,然 后 在 场 景 中 进 行 显 示 [7]。 本系统所使用的软件平台提供了强大的接收三维模型 文件导入的功能,包括 X 模型、dae 模型、obj 模型、3ds 等模型 文件,而且对于导入的一些模型仍可以与直接建模的符号一 样进行编辑和修改,如图 4 所示为一架战斗机的三维模型标 绘效果。
Design of solo-soldier 3D visualization simulation in aerial
defense system based on EV-Globe
YAN Chong-chong, HAO Yong-sheng, GE Zhi-jun (Missile Engineering, Ordnance Engineering College, Shijiazhuang 050003, China)
图 4 三维实体军标模型图 Fig. 4 Three-dimensional entity martial marker chart 三维实体模型标绘的方式能够形象、直观的表示抽象军 标符号所包含的内容,便于理解,但是无法表达某些军标符 号的含义,如进攻方向等,因此在标绘中常常与矢量军标结 合起来使用。 3.2 三维战场环境的构建与标绘 战场环境仿真通常情况下采用过程建模的思想来进行 仿真。 过程建模的基本思想就是通过程序算法和其参数来表
标的建立都是一个建模的过程,总结起来,大致可分为纹理 军标的构建、矢量军标的构建、实体军标的构建等几类。
1) 纹理军标的构建 纹理军标是采用纹理映射技术在 三维空间中表达相关的军标内容,其主要用来在三维空间中 表 达点 状 的 军标 符 号 和无 具 体 方向 性 的 符 号[5]。 纹 理 军 标 构 建的基本过程为:首先在三维空间中建立一个具有各向同性 的面;然后将二维军标作为纹理映射到该面上形成三维空间 中的军标符号。 公告板技术就是一种纹理映射的特效技术, 其基本原理是:通常是一个多边形,空间物体通过合适的算 法,形成二维纹理,通过纹理映射,粘贴到这个多边形上,从 而从观察者的角度看, 就仿佛看到了真实的三维空间物体, 它是使平面物体产生立体感的有效方法。
体固有的视觉习惯,大大缩短了大脑对于战场部分信息的解 据一体化管理,二、三维矢量联动,地理标注和三维分析等功
收 稿 日 期 :2011-12-06
稿 件 编 号 :201112026
能,如今已成功应用在数字油田、土地利用监测、电信、地矿、
作者简介:闫冲冲(1987—)男,河南灵宝人,硕士研究生。 研究方向:检测技术与自动化装置。
当前, 在为战场指挥决策提供可靠信息的各种手段中, 释过程,便于人们理解。 其次,它可以实现对于军标符号的多
目视显示仍是最有效和最快的方式[1]。 因而,对战场态势及战 角 度 观 察 ,方 便 指 挥 员 从 多 个 方 向 观 察 战 场 态 势 ,提 高 军 事
场环境的可视化仿真在作战辅助决策支持系统中发挥着其 指挥人员熟悉战场的效率。 再者对于高空目标,三维可视化
重要作用。 传统的二维战场态势可视化方法固然有很多优 可以将其表示在相应的 Z 方向位置上,从而很好的避免了军
点,诸如二维军标号的体系完整,使用规定明确,方向固定, 标符号的重叠现象。
便于理解等, 但是随着现代战争对于可视化的要求不断提
鉴于三维可视化对于空中作战目标和其他态势的表达
高,二维态势显示也暴露出越来越多的缺陷。 例如二维态势 有着较好的可行性,所以三维可视化已经逐渐取代二维态势
地图界面进行有目的性的缩小、放大、旋转等操作。 ②设置显示属性。 根据操作者的实际需求,设置显示的
相关属性,譬如是否全屏显示、色彩对比度、环境特效等属性。 ③信息查询。 对任意目标点的坐标、两点间距离及是否
通视等情况的查询与分析。
3 系统设计
3.1 三维军标的构建与标绘 三维军标的构建是一个比较复杂的问题,每一种类型军
显示由于无法直观表现第三维信息而使得其对于作战区域 显示成为可视化仿真系统的主流表达方式。
细节性表达不够,再者二维矢量地图对于战场军事情况信息 的表达的更新周期较长,时效性差,特别是新建的建筑物及
1 EV-Globe 平台简介
桥梁工事,难以在二维矢量图上及时体现,这样一来 海 量 空 间 信 息 服 务 平 台 是 北 京 国 遥
第 20 卷 第 4 期 Vol.20 No.4
电子设计工程 Electronic Design Engineering
2012 年 2 月 Feb. 2012
基于 EV-Globe 的单兵防空作战三维 可视化仿真系统设计
闫冲冲, 郝永生, 葛志军 (军械工程学院 导弹工程系, 河北 石家庄 050003)
和战场环境的三维渲染,直观具体的表达了防空作战中的空域态势,通过实例证明了该系统良好的可视化效果,有效
地提高了单兵防空作战的信息感知能力。
关键词: 单兵防空作战; 三维可视化; 仿真系统; 粒子系统; EV-Globe
中图分类号: TP319
文献标识码: A
文 章 编 号 :1674-6236(2012)04-0038-04
摘要: 传统的二维态势可视化在对战场军事情况表达过程中存在着更新周期长, 作战区域细节性表达能力差等缺
陷。 针对这一缺陷,在以计算机图形学为基础的三维可视化基础上,设计了基于 EV-Globe 的单兵防空作战可视化 仿
真系统,将三维空间理念引入到单兵终端防空作战的空域战场可视化显示中,具体阐述了军事标号的三维模型构建
Abstract: In traditional two-dimensional (2D) situation, the battlefield visualization process of the military situation face problems in long expression update cycle, and poor skills in describing the details of the operational area. To solving these problems, designed solo-soldier in aerial defense visual simulation system based on EV-Globe, which depends on the threedimensional (3D ) computer graphics visualization. Introduce the 3D concept to the terminal of aerial defense visual display of the battlefield airspace, specifically addressed the military grade construction and 3D model of the battlefield environment, 3D rendering, visual expression of a specific air defense operations in the airspace situation, demonstrated by the example of the visualization system is good, effective improved the perception of solo-soldier in aerial defense capability. Key words: solo-soldier in aerial defense; 3D visualization; simulation system; particle system; EV-Globe
挥 决 策精 确 性 分析 产 生 较大 影 响[2]。
新天地信息技术有限公司自主研发的三维信息服务平台。
相比 较 而 言,以 计 算 机图 形 学 为基 础 的 三 维 战 场 态 势 可 EV-Globe 将 三 维 影 像 和 矢 量 显 示 技 术 与 主 流 GIS 平 台 无 缝
视化具有很多优点[3]。 首先三维可视化表达直观明了,符合人 的 集 成 在 一 起 ,实 现 了 全 球 影 像 3D 高 速 浏 览 ,矢 量/栅 格 数
纹理军标的标绘效果如图 2 所示,图中印有“国遥新天 地”字样的标绘就是利用公告板技术设计的纹理军标,可以 根据所要标绘的实际对象进行相关的命名编辑。 如“指挥所” “地面工事”等。
图 2 纹理军标效果图 Fig. 2 Texture martial marker chart 2)矢量军标的构建 矢量军标主要是采用一定的计算机 图形算法来实现线状军标符号和具有方向的军标符号在三 维虚拟战场环境中的组合表达。 这种军标只要获得它的属性 信息就可以进行军标的构建和绘制。 构建和绘制主要有两种 方式: 一种可以通过直接读取数据库存储的信息进行构建; 另一种是用户直接通过鼠标在屏幕上点击确定控制点来进 行 绘 制[6]。 以表达进攻方向的箭头为例,在绘制时首先要给定箭头 的突破口,然后在箭头方向上给出若干个定位点和箭头的顶 点,最后按照箭头的比例要求,应用曲线拟合函数绘制出表
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