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应用非线性编辑软件DPS剪辑电视节目

应用非线性编辑软件DPS剪辑电视节目

大体 一样 ,但在 功能 集成 和输 人输 出质 盘 的全 部素 材进行 逐个 分析 ,并 找出有 剪辑 9 0 m i n的 晚会 ,如 果 生 成 MP E G文 量上 却有 很大 区别 。东港 电视 台相继 使 问题 的素材 , 但 这个 办法 比较耗费 时间。 件 。会发 现生成后的素材变成 了 8 5 mi n , m i n ,而生 成 过 程 一 切 都 正 用过 c a n o p u s 、索贝 、D M X -I  ̄O 及加拿 还有 个好 办法 就是 将 P盘各个 文件 夹 中 竟 然 少 了 5 大的D P S四种 机型 ,比较起 来 只有 D P S 的素材按 占用空 间的大小进行排列 ,将 0 常。这时 怎 么办 呢 ,一定 要 另建 个时 间 是性 价比最高的。 笔 者所 用 的是 加 拿 大 的D P S k b的素材直接删掉 ,也可 以解决问题。 线 ,将它 分 成两 段生 成 , 比如 分成 2个 个 时间线全 部 c o p y到新建 工程里 进行 生 成 。D I S剪辑 的好处 还 在 于使 用 方便 , D P S的音频 剪辑 比较 弱 ,因为 它 只 4 5 m i n ;另一方法 是新建一个 工程 ,将 这
C o m m o t i o n 、5 D C y b o r g 等 , 一 般 前 两 种 比较 大众 ,而且效 果 也好 ;要求 三维 包
v i 、m p e g 、m o v 等 可 以顺 利 装 的 还 要 用 到 3 D s m a x 、Ma y a 、C 4 D、 的过程 中要频繁地 c t r l + s ;另外 ,在使 用 除 了默认 的 a w f 、 C 0 0 1 3 d等 ,前两 种软件 在 中国用 得 比较 中还应 该使用备份。D P S V E I ,O C I T Y 7 . 5 导 人 外 ,对 于 一 些 流行 的格 式 如 s

非线性编辑在电视节目后期制作中的运用探究实践

非线性编辑在电视节目后期制作中的运用探究实践

广电技术引言电视节目的后期制作方式从原有的线性编辑成功过渡到成的任务是要在保持声画统一,视听同步的基础之上再现节目想要表达的客观事实。

其中要着重重视观众的视觉体验,保证画面的质量。

需要特别注意的是在进行常规的非线性编辑的节目制作操作之外,还要保持文字同画面语言的有机结合。

非线性编辑是借助电脑来进行数字化制作,先将其保存在硬盘之内,再借助其他的视频编辑软件添加后期效果,完善节目内容。

最后的成片会上传到光盘、磁带等相关设备。

一、非线性编辑的优势特征(一)从电视节目的后期制作方法来看非线性编辑的在电视节目的后期制作中,系统压缩程度要比以往的线性编辑压缩程度要低。

由于线性编辑需要使用两台磁带机器,根据节目内容的要求将一段段素材链接成新的连续画面的技术。

通常使用组合编辑将素材按顺序编辑成新的连续画面,然后再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。

弊端就是如果想要进行删减、缩短、加长某一段素材就不可能了,必须把那一段抹去重录。

而非线性就没有这种弊端,它不仅能将各种素材按顺序编成新的连续画面,就算中途想插入、删减、缩短、加长都可以,大大降低了后期编辑的工作量。

而且由于非线性编辑是用数字编辑,不会像线性编辑那样因为经常需要读取素材,而磨损磁头,从而降低原素材的损耗。

而且由于非线性的视频码率压缩技术不停提高,推动了非线性编辑在专业视频领域中应用。

最初由于硬盘价格比较高,因此使用了较高的压缩比,随着视频码率压缩技术的发展,压缩比逐步下降,甚至不压缩的非编系统也有很多。

(二)从电视节目的后期制作周期来看非线性编辑的编辑功能操作简单完成速度快,比传统的编辑方式更具优势。

1.采集素材,先将前期拍好的原素材拷进电脑;2.粗剪,将需要的素材从原素材中提取出来;3.半精剪,将分散的素材按照稿件的顺序组合好;4.精剪,把按顺序编好的素材再精细调整位置,进行缩放、删减等。

而传统的线性剪辑方式需要严格遵守时间先后顺序进行剪辑,涉及到的程序以及步骤较为繁琐,增长了电视节目后期制作的时间。

计算机技术在电视节目制作和播出中的应用

计算机技术在电视节目制作和播出中的应用

计算机技术在电视节目制作和播出中的应用摘要:本文介绍了非线性编辑系统和硬盘播出系统在电视节目制作和播出中的应用关键词:非线性编辑硬盘播出计算机技术随着计算机技术的不断发展,计算机视频处理技术、图像压缩技术、高速网络技术、硬盘存储阵列等新技术在广播电视系统的很多环节的应用,将电视制作带进了一个全新的数字化、信息化、网络化的新高度。

从计算机非线编辑到硬盘播出系统,计算机技术的应用彻底改变了电视制作方式,令电视技术进人崭新的时代。

1、非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE)传统的电视节目信息存储在录像带上,存储结构是线性的。

在电视节目的后期制作过程中,存在信号质量下降、工作效率低、特技功能匮乏等缺陷。

计算机非线性编辑系统把电视节目信息以数字文件的形式,存储在计算机磁盘上,然后将采集的素材文件,通过编辑特技软件的控制,实现音频和视频的剪接、叠加、声音合成、叠加字幕和各种特技等的编辑制作过程。

非线性编辑系统的组成。

非线性编辑系统以多媒体素材存储单元为核心,不仅能够编辑视频和音频信号,还可以支持多种图形、动画等软件,处理文字、图形、图像、动画等多种形式的素材;而且能够实现传统编辑设备(如视频编辑机、音频调音台、编辑控制器、特技效果发生器等)的所有功能,具体地说,一个非线性编辑系统由硬件(包括计算机、硬盘、非线编板卡以及外围设备)和软件(非线性编辑系统软件、二维动画软件、三维动画软件、视音频处理软件)两大部分组成。

(1)硬件部分。

在一台配置较高的PC计算机中增加一块高速的A/V硬盘和一块非线性编辑卡即可构成一套非线性编辑系统。

在PC计算机中主要的硬件设备有主板、CPU、内存、硬盘、显示卡、声卡等。

其中主板是由选配的CPU而定的,不同运算速度的CPU需要不同类型的主板予以支持,选配高性能的CPU可以大大提高系统的运算处理速度,所以非线性编辑系统中应尽可能选择高速的CPU。

浅析多媒体非线性编辑与广播电视节目制作

浅析多媒体非线性编辑与广播电视节目制作

1 电视 节 目制作技术的重大变 革
1. 用 电影化 的手 段 制作 电视 节 目 1 电视 在 诞 生 之 初 , 摄 节 目的 设 备 是 拍 1 6毫 米 的 电 影 摄 影 机 。 摄完 成 以 后 , 拍 进 暗 访 洗 印 然 后 剪片 、 音 , 播 出 。 果 用 配 再 如 这 种 方 式 拍 新 闻 , 闻的 时 效 性 根 本 无 法 新 保证 。 因此 , 时 的 电视 新 闻充 其 量 是 电视 那 新 闻简 报 , 美 的 画面 加 上 文 学 化 的 解 说 , 精 再 配 上 成 段 的 和 主 题 毫 无 关 系 的 优 美 音 乐 。 国 第 一 代 电视 工 作 者 在 摄 制 电视 节 中 目时 , 仅 拍 摄 装 备 沿 用 电 影 的 全 套 器材 , 不 连 制 作 观念 也是 “ 电影 化 ” 一 一 主 题先 行 的 加摆拍, 电视 节 目呈 现 出一 种 “ 电 影 方 式 用 制 作 , 电视 手 段 传 播 ” 用 的不 协 调 状 态 。 这 种 不 协 调 状 态 并 不是 电视 工 作者 主 观 上 的 意愿 , 是 由当 时 只有 摄 像 技术 , 有 录 像 而 没 技术的条件所决定 的。 1 2 . E N G工作 方式 用 电影 化 的方 式 制 作 电视 节 目这 种 情 况 一 直 持 续 了很 多 年 , 到 l 5 年 美 国 安 直 99 培 公 司 发 明 了 四磁 头 电子 录 像 机 才 逐 渐 得 以 改变 。 其 是7 年 代 中期 , 尤 0 电子 节 目采 集 设 备 E N G 出现 和 普 及 , 更是 彻 底 的 羁 绊 。 E N G和 与 之 配 套 使 用 的录 像 带 一 旦 拍 摄 完毕 , 可 以 立 刻 编 辑 。 目的 采 集 和 制 作 环 节 大 大 节

非线性编辑

非线性编辑
镜头:A 演员面无表情 的特写镜头 镜头B2:躺在棺材里的女人 镜头B3:玩玩具的小孩 饥饿
伤感
怜爱
•单个镜头不具备明确表意功能,镜头组接在一起才能产生意义 •两个镜头并列不是简单的一加一,而是一个新的创造
• 库里肖夫实验之二:
• • • • • 将三个同样的镜头按不同的次序组接 镜头内容是: (1)一个演员在笑 (2)一把手枪 (3)这个演员恐惧的表情
《工厂大门》、《火车进站》 《婴儿午餐》、《水浇园丁》
诞生之初的电影,只是作为一种新技术的显示和简 单的游戏出现的。根本谈不上艺术表现,制作者也 没有剪辑的概念。
2、19世纪末20世纪初,电 影的纪录稍许有些进步 • 乔治· 梅里爱的“停机拍 摄”事件 • 开始把不同场景下拍摄 的镜头连接在一起来进 行叙事,使电影开始具有 “分解与组合”的特征
负片效果、版画效果等 • 像素空间位置参数变换特技:画面的旋转、翻页、变形、 移动等 • 画面序列的时间参数变换:静帧、改变播放速度、静场等

• 检查
逻辑表述:叙述是否符合真实性原则,是否符合生活逻
辑,条理是否清楚,内容之间的联系是否合理自然

意义表达:意义表达是否准确,结构是否完整匀称,效 画面:剪接点选择是否恰当,是否符合影视语言规则; 声音:质量是否符合技术标准,声音是否连贯,与画面
• 线性编辑的缺点
• • • • 素材不能随机存取 难于进行节目的修改 信号复制劣化严重 录像机磨损严重,磁 带容易受损 • 系统构成复杂,可靠 性相对降低
• 非线性编辑(Non-linear Editing)
非线性编辑是相对于线性编辑而言的,它指的是可以对 画面进行任意顺序的组接而不必按顺序从头编到结尾的 影视节目编辑方式。非线性编辑以视听信号能够随机记 录和读取为基础,它依托的是盘基记录载体。 ——某个文件在哪里?

非线性编辑系统在电视新闻《今晚九点半》节目制作中的应用

非线性编辑系统在电视新闻《今晚九点半》节目制作中的应用

150新形势下,摄像技术和计算机技术的发展速度日益加快,传统广播电视台在运行中只发展视频制作技术的局面得到了改变。

应用非线性编辑技术,有效提高了电视节目的整体效果和质量,在应用此技术时可以制作新闻电视节目内容,最终高效完成电视新闻节目,同时受到广大观众的认可和喜爱。

1.非线性编辑系统概述1.1 非线性编辑系统概念通常来说,非线性编辑即利用计算机设备展开编辑的制作过程。

[1]非线性编辑无需借助太多的外部设备,可以快速调换使用素材,无需反复寻找资源内容,不再只是按照时间顺序进行编辑,可以任意排练,具有随机性和高效性的特点。

非线性编辑可以直接对硬盘中的文件内容展开访问,同时用以帧或文件的形式导入,使用和储存素材的难度较小。

在开展编辑工作的过程中,非线性编辑具有较强的自由性,可以任意展开剪辑工作。

现阶段,在电视台中,非线性编辑系统已成为一种极为重要的编辑系统。

1.2 非线性编辑系统的主要特点1.2.1 促进了编辑效率提升非线性编辑的全部工作,主要借助计算机展开,同时在电脑中存储全部的数据信息。

存储的方式由硬盘存储代替了过去的磁带存储,这样,便有效解决了过去磁带编辑中不易查找的问题。

除此之外,在调用素材方面,非线性编辑系统查找速度快,促进了编辑人员工作效率提升。

[2]1.2.2促进视频图像质量提升在运用非线性编辑系统的过程中,诸多编辑人员均是在硬盘中存储素材,防止以往磨损磁带母带的问题出现,避免产生噪音,造成失真的情况。

同时,借助利用SDI和分量采集,可以将过去字幕机和特技台的图像质量不好的问题有效解决。

[3]1.2.3格式转化更加便利传统的磁带编辑格式比较单一,非线性编辑可以相互转化各种格式。

[4]当前,经常使用的格式有avi格式、mp4格式、mpg格式等,如此便为编辑人员的格式转化工作提出了极大的方便。

2.非线性编辑系统制作电视新闻的模式首先,先定稿子,由主播配音,后期通过非线性系统对画面进行编辑制作。

非线性编辑在高校电视台节目制作中的设计应用探析

非线性编辑在高校电视台节目制作中的设计应用探析

系统采用 S AN结 构 网络 系 统 , F 网 和 高 速 以太 网 相 结 合 的 双 网 结 画 面 。 我 们 对 专 题 节 目 中 的 特 技 , 情 节 的 需 要 , 行 选 择 。 它 对 美化 画 由 C 以 进 构 , 证 大 数 据 容 量 的 高质 量 视音 频 节 目实 时采 集 与 高 速 交 换 , 掉 帧 、 保 无 黑 面 、 出画 面 起 着 很 大 的 作 用 。 三 维 特 技 我 们 可 以 根 据 需 要 在 编 辑 面 板 中 突 场 等 现 象 , 到 广 播级 视 音 频 编 码 的 需 要 , 足 有 卡 工 作 站 对 网 络 带 宽 的 进 行 选 择 , 可 以 通 过 改 变 三 维 状 态 键 , 维 特 技 编 辑 面 板 进 行 修 改 , 的 达 满 也 三 总 较 高 需 求 。 系统 的 F C部分 采 用 了 一 台 1 6端 口 的 F C交 换 机 , 别 连 接 了 说 , 分 专题本身需要进行各种特技的选择。
录像 机 、 摄像 机 或其 他 信 号 源 的模 拟 视 音 频 信 号 经 过 视 音 频 处 理 卡 转 面 或 声 音 。 系 统 对 所 有 素 材 采 集 完 毕 后 , 这 些 素 材 保 存 在 素 材 库 中 , 将 利 换 成 数 字信 号 ( A D 转 换 ) 再 经 过 数 字 压 缩 后 形 成 数 据 流 存 储 到 硬 盘 于 我 们 随 时 调 用 。 它 最 大 的优 势 在 于 素 材 使 用 方 便 。 每 一 个 素 材 都 以 帧 即 / , 可 不 中 , 经数 字 接 口直 接 把 用 数 字 录 像 机 记 录 的 数 字 信 号 传 输 到 计 算 机 的 素 画 面 的 形 式 显 示 在 计 算 机 屏 幕 上 , 以 随 时取 得 任 意 素 材 , 必 像 传 统 的 或 材 硬盘 中 。编 导 人 员根 据 创 作 意 图 合 理 运 用 非 编 软 件 对 存 储 在 硬 盘 中 的 编 辑 系 统 那 样 来 回 倒 带 。 视频、 图像 、 频 等 各 种 素 材 进 行 时 间 线 编 辑 、 技 处 理 并 加 动 画 或 字 幕 音 特 等 , 后把 时 间线 信 息 通 过 视 音 频 处 理 卡 解 压 缩 及 D A变 换 后 以 模 拟 信 号 最 /

非线性编辑在电视节目编辑中的应用

非线性编辑在电视节目编辑中的应用
非线性编辑在电视节 日编辑中的应用
郭 莉
( 作者单位 :吉林 电视 台 )

要 :近年 来,随着电视 节 目制作技 术的快速发展 ,非线性编辑 系统 已经广 潭应用于各类 电视 节 目的编辑 中。而非线性 编
辑 的特 点、效果 以及其特 有的思维 方式 , 都 给创作 电视 节 目 的相 关人 员带来 了新 的创作构 思、节 目制作理念和独特 的操作 手法。 非线性编 辑在 电视 节 目的应用 中,必将 为电视相 关 节 目的制作产 生新 的动力 ,带来新 的契机。本 文重 点探 讨和分析 了电视 节 目编
式 和 理念 ,使得 电视 制作 编辑 的操 作平 来判 断 和评 价事 物或 现 象等 。随着 高科 术效果和审美效果。 台更 为信 息化 、数字 化 和 网路化 。非线 技 的快速 发展 和 广泛 应用 ,现代 管 理思
电视节 目的非线 性编 辑 ,其 系统 主
性 编辑 首 先 传 达 的是 一 种 新 的 思 维 模 维 、科 学思 维 、创作 思 维等 渐渐 向非线 要 由音频 视频 处理 卡 、计 算机 主板 、高 式 ,需要 电视 节 目制 作人 员从传 统 的线 性 思 维模 式 转变 。另外 ,电视 节 目编辑 容 量 高速度 的存储 器 和视频 音频 等编 辑 性 编 辑 模 式 转 变 为非 线 性 的 编 辑 制 作 处于其 制 作过 程 的 中心位 置 ,而整个 编 处 理 软件 组成 。其 中,硬盘 主要充 当非
另外 , 由于 引进 了非线性 编辑 系统 , 强 调不同镜头的线性组合 和联 系。因此 , 线 性模 式是 根据 客体 的非 线性 发展 过 程 手法 。 来思 考 的 一种思 维 方式 。在这种 思 维模 电视 节 目的编 辑 制作上 也产 生 了新 的规 可 以看 出,爱森斯 坦 的蒙太 奇理 论 主要 式下 ,人 们可 以从 某 个事 物 的某 个 因 素 范和要求 。 或 片段 而联 系 到其他 事物 的 因素 或片段 上 ,并且 思考 这 两种 事 物之 间 的关 系、
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的特技
4、划
第一节 电视画面的转化与处理方式
二、数字特技效果
1、连续扩缩效果 2、平滑移动效果 3、多影效果 4、旋转效果 5、马赛克效应 6、油画效果
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
1、切的转换 ❖ 用于视点转移
非线性编辑特点
非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑 点和特技效果的纪录,因此任意的剪辑、修改、 复制、调动画面前后顺序,都不会引起画面质量 的下降,克服了传统设备的弱点。
• 灵活性 • 保证质量 • 高效率
• 经济性 • 网络化
非线性编辑软件介绍
一、准专业级常用桌面编辑软件:
1、Adobe Premiere 2、绘声绘影 3、windows movie maker
非线性编辑系统是把输入的各种视音 频信号进行A/D转换,采用数字压缩技术存 入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁 带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化 的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25 秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从 而实现视音频编辑的非线性。
非线性编辑
非线性编辑系统将传统的电视节目后 期制作系统中的切换机、数字特技、录像 机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、 图形创作系统等设备集成于一台计算机内, 用计算机来处理、编辑图像和声音,再将 编辑好的视音频信号输出,通过录像机录 制在磁带上,或者通过刻录机刻成光盘形 式。对于能够编辑数字视频数据的软件也 称为非线性编辑软件。
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
1、切的转换 ❖ 用于视点转移
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
1、切的转换 ❖ 用于表现运动时间长、活动范围大、变化 多的连续动作。 ❖ 用于时空转换 ❖ 用于建立运动的节奏
第一节 电视画面的转化与处理方式
第五讲 非线性编辑与 电视节目制作
线性编辑
传统的线性编辑是录像机通过机械运 动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录 在磁带上,在编辑时也必须以顺序寻找所 需要的视频画面。用传统的线性编辑方法 在插入与原画面时间不等的画面,或删除 节目中某些片断时都要重编;而且每编一 次视频质量都会有所下降。
非线性编辑
二、桌面后期加工软件
1、Adobe After Effects
➢专用于制作多层画面特技效果。
➢特点:采用素材层的合成方法,特别是对层的控 制方式不仅有几何方面的控制,而且有蒙板、效果 等方面的控制,因此,键控、平滑运动等特殊效果 更丰富且效果更精细。
➢可以不损失图像细节的直接从adobe illustrator和 photoshop输入图形、图像,然后为视频增加图形 图像元素,或为图像增加运动效果。
一、模拟信号的特技
2、淡
第一节 电视画面的转化与处理方式
一、模拟信号的特技
3、化
第一节 电视画面的转化与处理方式
一、模拟信号的特技
3、化
如果两个画面化出 化入中间相叠过程 固定,并延续下去, 便得到相重叠的效 果,叫做“叠” (Super)。
第一节 电视画面的转化与处理方式
一、模拟信号的特技
二、桌面后期加工软件
2、字幕图形动画制作软件
➢3D Studio MAX ➢Cool 3D:立体字幕制作软件。
二、桌面后期加工软件
3、插件
常见的有hollywood FX、Add Effects、 realpublisher等。
第一节 电视画面的转化与处理方式
一、模拟信号的特技
1、切
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
3、叠化的处理 ❖ 处理难以组接的画面 ❖ 用于表现不同事物之间的对比关系 ❖ 形成联想
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
3、叠化的处理 注意: ❖ 镜头要有一定长度,最少在7秒钟以上。
❖ 镜头要有一定稳定度。
❖ 要把握好叠化转换时机,要注意人物、物 体之间的空间关系和动作的衔接。
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
3、叠化的处理
注意: ❖ 若在运动物体的镜头之间叠化时,应注意运 动方向。
❖ 作叠的处理时,两个画面的内容都能清楚地看 到,因此,需要根据表现重点和构图的要求选取 叠的方式。
第二节 镜头组接原理
一、蒙太奇的含义
蒙太奇是法语Montage的音译,原是建筑 学用语,意味构成、装配。到了20世纪中期, 被引入到电影艺术,意思转变为剪辑,组合剪 接,即影片构成形式和构成方法的总称。
场景检测
采 实时场景检测 集 Dv采集
实时采集成mpeg素材 模拟采集 实时预览 故事板方式 文本方式
编 时间线方式 辑 转场特技
3D画面变换 快慢动作控制 图像滤镜 是否可加字幕 滚动字幕效果
字 字幕透明效果 幕 下降阴影效果
镂空效果 多片断间的字幕过渡 反锯齿
Adobe Premiere6.5/7 √ √ √ √ √ √ × × √ 74 √ √ √ √ × × √ × × ×
三、电视特技方式的选择与应用
2、淡的应用 ❖ 用于电视节目的片头或片尾
❖ 用于电视节目中段落的转换
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
3、叠化的处理 ❖ 表现时空转换 ❖ 用于段落的连接 ❖ 表示时间的流逝 ❖ 描述空间的转移 ❖ 创造意境
第一节 电视画面的转化与处理方式
第二节 镜头组接原理
一、蒙太奇的含义
画面:是电视片构成的基本因素,是视 觉信息的载体。
镜头的两种含义: • 从拍摄意义上,摄像机连续不断的拍摄人物、 景物,在时间、空间上没有切断的感觉。 • 从编辑意义上,前后两个编辑点之间的片断。
Pinnacle Studio8 √ √ √ √ √ √ √ √ √ 255 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Ulead Video Studio7/8 √ √ √ √ √ × √ × √ 102 √ × √ √ √ × × × √ ×
视频编辑五大步:
1、导入素材(avi、mpeg;jpg、gif;psd等) 2、增加素材到时间线(视频轨、音乐轨、 配音轨、字幕轨) 3、加入视频效果(内嵌、外来) 4、音频处理(内嵌、外来) 5、共享电影(输出)
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