英雄联盟-LOL--英雄出装介绍-打法教学
LOL卡萨丁出装攻略与使用心得

中娅的沙漏分析 在R到人群中之后经常会被集火,特别是对方控制稍 多时,一个沙漏就非常必要。
冥火之拥分析 法伤,回魔,减cd都是法师的最爱,自带主动技能,秒 杀有快感。手残人士不推荐。
幽魂面具分析 中期小件,用来扩大优势非常不错。少量的生命和法穿 在中期非常有用。
虚空之杖分析 目前版本下,一般作为提升输出伤害的最后一件装备。 前期的法穿意义也不是太大。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
>> 法力值230(+45 / 每等级) >> 护甲值14(+3.2 / 每等级) >> 法术抗性30(+1.25 / 每等级) >> 生命回复6.95(+0.5 / 每等级) >> 法力回复4.4(+0.4 / 每等级) >> 攻击距离125 移动速度315 推荐配合英雄
多兰之戒分析 对线一些弱势英雄时可以考虑,注意血量不要被磨血。
速度之靴分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,或 者避免被压制。。
生命药水分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自 己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。 核心装备
法师之靴分析 20法穿对前中期技能输出有质的提升。求稳则可以用多 兰戒配草鞋来过渡。
Rabadon的死亡之帽分析 目前最好的AP道具提升道具,虽然价格不 菲,但物有所值。但不建议第一件出这个。
时光之杖分析 没有意外的话这应该是卡萨丁的第一件大件装备,对于 近战法师来说,撑血撑蓝才是最实在的。
深渊权杖分析 由于减魔抗光环的存在,深渊权杖对于近战法师来说, 性价比已经超过了虚空之杖。对于输出有明显提升。 其他装备
英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍打法教学

英雄联盟LOL全攻略英雄出装介绍打法教学超级菜鸟玩《英雄联盟》心得本文由英雄联盟LOL QQ军团魔鬼(31 ***56)独家撰写首发转载请注明作者与出处。
文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。
Λ没有玩过美服的英雄联盟;2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界•星际争霸等竞技类游戏;3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃;4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。
如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断绕过此文。
我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的尝试过玩星际,魔兽。
对于我而言,最大的原因不是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内容的态度和观念。
我玩的网游基本上都是象传奇、奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。
市面上大多数网游也是这种模式。
以前有朋友告诉我,玩匹和传奇一样的都是练级打怪买装备PK O每次按照传统网游那样去体验LoL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。
好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。
直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。
如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发:1:多学习。
现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。
都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。
任何时候, 想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装备,如果不去事先了解,那么游戏中会很迷茫, 很吃亏。
所以,千万不要以为他们写的都是废话, 那是老鸟说的,我们新手还是认真的学习去吧。
2:摆正心态▼稳扎稳打.凡事都讲究循序渐进,有因才有果,谁也不是一生下来就会走路的,作为一个新手,在游戏中肯定有各种各样的疑问,这个时候不要着急, 将自己的疑问整理下来,一条一条的去请教前辈玩家,了解了答案之后,你会发现,自己多掌握了一些东西,离老鸟也越来越近。
LOL6.11上单杰斯出装玩法教学

LOL6.11上单杰斯出装玩法教学推荐文章LOLS7上单杰斯玩法热度:LOL上单杰斯出装顺序_高胜率上单杰斯攻略介绍热度: LOLS7中单杰斯符文天赋出装连招顺序全攻略热度: LOL7.2上单杰斯天赋符文出装顺序连招打法热度: LOLS7辅助莫甘娜符文天赋出装连招顺序全攻略热度:LOL6.11版本中,三项改版使得一波英雄崛起,而杰斯也受益了,那么LOL6.11上单杰斯出装该怎么选择?LOL6.11上单杰斯该怎么玩?下面店铺就为大家带来LOL6.11上单杰斯出装玩法教学,希望能对您有所帮助。
LOL6.11上单杰斯出装玩法教学三相不仅铸就了刀妹等一系列英雄的上单霸主级地位,更让人马等英雄成为野区一哥。
那么三项还有哪些玩法是我们不熟知的呢。
LOL6.11上单杰斯出装教学:作为一个线上能力超强的英雄,会玩的杰斯可以利用7个技能可以对一切上单进行压制。
而三相的属性无疑是非常契合杰斯的,蓝量可以通过魔宗转化为攻击力,血量可以让其不那么脆弱,而攻速配合魔切也能打出不错的效果。
最重要的,冷却和咒刃都是杰斯非常需求的。
玩过杰斯的人应该都知道,杰斯在使用锤Q之后会自动A一下,QAE是最基本的连招,这套连招配合三项则可以打出毁灭性的伤害,而炮W提升自己攻速时也可以触发咒刃效果。
三项的爆炸伤害很轻易的就可以被杰斯打出来。
在炮形态下,杰斯拥有的是远程POKE能力,这时黑切并没有太多的作用体现。
而在锤形态下,杰斯需求的是直接毁灭近身对手的爆发能力,三项在锤形态下无疑是更优于黑切。
幽梦三项让杰斯拥有超高爆发,魔宗作为杰斯长久以来的核心装备不能撇弃。
鞋子最好不要选择三速鞋了,布甲鞋水银鞋都是不错的选择。
最后一件吸血装是饮血还是死亡之舞看个人爱好。
LOL6.11上单杰斯玩法教学:杰斯拥有七个技能,射程可近可远。
线上可以利用炮形态消耗,利用W技能在敌方补刀时骚扰。
如果线上不想和敌方血拼,在目标突进过来时可以利用锤形态的QAE连招拜托对手并赏他一记炮形态的QE二连。
英雄联盟克烈的出装以及技能介绍

英雄联盟克烈的出装以及技能介绍根据对线的英雄不同,出门装上可以有很多的改动,如果碰到的消耗能力或者爆发比较强的可以选择多兰盾,正常对线选择多兰剑提升回复与输出。
克烈作为一个冲锋陷阵的战士,复活甲对于他的帮助很大。
黑切与巨型九头蛇保证了你的输出能力与推线速度。
饮魔刀的魔法护盾可以让克烈能够承受住更多的AP输出,而面对大部分的暴击AD的时候,兰顿的减攻速与减少暴击伤害都能够让他生存能被动技能:怯战蜥蜴斯嘎尔克烈的可靠坐骑——斯嘎尔——会为他承受伤害。
当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。
额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。
技能分析:克烈最佳核心也是最为重要的技能,通过被动技能能够让克烈变成一个天然的坦克,就算全身输出装都能够变成一个巨型坦克。
Q技能:飞索捕熊器克烈扔出一个捕熊器,来钩住命中的第一个敌方英雄或大型野怪并造成物理伤害,并提供真实视野。
对沿途的小兵造成150%伤害。
技能分析:Q技能的推线能力十分强势,并且Q技能能够在触发之后拉回来敌方英雄,面对大部分上单的时候,Q技能的对拼都能够让你打满输出。
W技能:暴烈秉性被动:当克烈进行普攻时,他会陷入狂热状态,获得150%攻击速度,持续4次攻击或4秒。
【W暴烈秉性】随后会进入冷却期。
技能分析:W技能的优势就是拥有高额攻速与伤害,但是缺点就是不能够主动释放,并且拥有持续时间,如果对拼没有打完输出会浪费掉了W技能。
E技能:比武克烈发起突进,对沿途的敌人造成物理伤害。
无法穿过墙体。
技能分析:E技能是一个十分好的对拼换血技能,由于不能穿墙,更让克烈的E技能成为了对拼最为关键的技能。
R技能:冲啊——!!克烈朝着一个位置发起冲锋,同时留下一条定向加速的轨迹。
在冲锋时,克烈会获得一个持续增长的护盾,护盾生命值最高可达并在冲锋结束后持续2秒。
技能分析:R技能超强的开团能力能够让你在用最快速度带领队友冲乱敌方阵营。
广受喜爱的民间英雄、无畏无赖的凶猛战士、诺克萨斯的意志化身、帝国士兵的仰慕偶像、长官眼里的定时炸弹、贵族鄙夷的送死小卒……克烈身上的光环可谓数不胜数。
LOL首领之傲厄加特出装符文及打法攻略

LOL首领之傲厄加特出装符文及打法攻略来源:QQ钻刷迷 首领之傲符文:首领之傲出装:出门可以+3。
也可以+2,这样可以以最快的速度合成,这样首领之傲就可以尽情的放技能了,基本上不会缺蓝的,可以用E,Q消耗对面的血量了,虽然首领之傲是一个ADC,但是我不推荐直接出或者之类的攻击装,因为首领之傲没有其余ADC那种机动性,也是所有的ADC中射程最近的一个,所以生存才是第一要考虑的因素,所以我推荐先出来增加防御力,同时减少技能CD,后期合成,快一点出,因为首领之傲的大招决定了他要第一时间切入战场,以一个复活的代价换掉一个人头还是值得的,如果实在针对的厉害,不要犹豫,+的干活吧。
首领之傲对线farm技巧最好中单,即使不能中单也尽量使自己处于1V1的局面,1V2 2V2的话E中就不大方便越兵线去Q了。
E中了后Q 2,3 下压人非常给力,直接下一半血,脆皮去2/3,经常打的别人换线。
线上2级开始磨血,到4级时,2及Q,1W1E,血不到一半对面很容易被连死。
即使没有-CD5秒3个Q 还是有的。
E中了敌人瞬间按W和Q,时间上刚好按3下Q。
经常有人跑到塔后以为安全了,结果惨死塔下。
实际上已经走出视野刚进了黑暗地带,你鼠标放到他人的地方按Q(草丛也一样),还是打的到。
国服版本问题,依然可以打很远,估计有1200-1300左右的距离吧,E中基本3个Q是跑不掉的。
如果没死距离你比较近想追死,追到塔下被塔打也别慌,厄加特血量成长是可以的,抗一两下塔是没问题的,他就在你面前走位,边走边A他,看准一个Q带走。
但如果你选择放他回家什么的也无所谓,反正回来还是被你压。
总结:螃蟹是个靠技能输出的英雄,伤害全部来自QE的连招,在团战的时候当你先手R换位后,要马上找好安全的位置,然后输出。
线上的骚扰能力也很强,等磨到血了,如果还不走超远的技能范围也能带走他,总之螃蟹是个比较猥琐的英雄,有点像死歌一个W后在后排猥琐Q 你则是一个R后马上回来猥琐QE 连招,是个持续输出非常彪悍的英雄~。
LOL6.11三相千钰出装玩法教学

LOL6.11三相千钰出装玩法教学LOL6.11版本的到来,让三项千钰收到热爱,那么LOL6.11三相千钰出装顺序是什么?LOL6.11三相千钰该怎么玩?下面店铺就为大家带来LOL6.11三相千钰出装玩法教学,希望能对您有所帮助。
LOL6.11三相千钰出装玩法教学LOL6.11版本中,三项改版让一大波英雄崛起了,不少依靠三项的英雄现在都混的很开。
LOL6.11三相千钰打野出装:曾经的野王千珏,经过数个版本的多次削弱,依旧还是在野区拥有霸主级地位。
而千珏的重要输出手段之一则是依靠被动打生命值百分比,攻速无疑是她非常需求的。
而在W范围内短CD的Q和三项咒刃的CD几乎一致,长时间对战时可以利用QA打出爆炸输出。
虽然打野位想拿出3800块钱去做一个大件非常的困难,但千珏作为一个carry型打野无疑不用担心这个问题。
高额的CD不仅让千珏的大招能在每次团战都能释放,对小技能的CD减短也是非常有帮助。
个人使用幽梦三项流感觉非常强,更注重于1V1时的爆发伤害。
而想在团战打出爆炸AOE的同学可以选择三项飓风流。
LOL6.11三相千钰玩法教学:千珏在前期拥有着非常强的单挑能力,可以选择标记对方打野进行野区资源抢夺或者击杀。
因为E技能的高额减速以及非常高的伤害还是非常容易GANK的,所以不要一头栽在野区刷印记,要可以适当的去GANK。
千珏可以利用Q技能来完成AQA的操作:在平A时使用Q来取消平A后摇,并在落地时再次使用A键点击目标。
在团战时需要开R时先使用Q往后跳然后开R,可以让R的距离偏向队友并让敌方因为想进入大招的圈子内而在这几秒内没心思打输出。
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LOLS7寡妇秒人连招最新教学天赋符文出装

LOLS7寡妇秒人连招最新教学天赋符文出装首先,LOL(英雄联盟)是一款非常受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,其中的英雄各具特色,拥有独特的技能和连招组合。
在游戏中,玩家可以选择自己喜欢的英雄,并通过学习合适的天赋、符文和出装等方式来提升自己的实力。
本文将针对LOL中寡妇(Widowmaker)这个角色的连招技巧、天赋、符文和出装等内容进行详细介绍。
一、寡妇的连招技巧寡妇是一个远程刺客型英雄,擅长远程输出和制造敌方英雄脆弱的感觉。
在进行连招时,玩家需要掌握一些技巧以最大程度地发挥寡妇的优势。
以下是一套常用的连招技巧:1. 钓鱼连招:寡妇的Q技能可以让她使用一支钩爪抓住目标,并向目标位置前进。
在连招时,可以先使用Q技能将自己拉近目标,再使用E技能进行输出,以迅速击杀敌方英雄。
2. 敏捷连招:寡妇的移动速度较快,可以通过连续地移动和释放技能来增加自己的生存能力。
在连招时,可以通过不断地释放Q技能来进行位移,并配合W技能进行输出,以增加自己的机动性和输出能力。
3. 突袭连招:寡妇的E技能可以让她在短时间内提高自己的攻击速度和移动速度。
在连招时,可以先使用E技能提高自己的输出速度,再配合R技能进行爆发性伤害,以快速击杀敌方英雄。
二、寡妇的天赋选择天赋是指玩家在游戏中选择的一系列加成,可以增强英雄的属性和技能效果。
以下是一套适合寡妇的天赋选择:1. 主攻天赋:在主攻天赋中,可以选择增加攻击力、穿透效果和暴击率等加成,以提升寡妇的输出能力。
2. 生存天赋:在生存天赋中,可以选择增加生命值、法术抗性和生命回复等加成,以提高寡妇的生存能力。
3. 敏捷天赋:在敏捷天赋中,可以选择增加移动速度、冷却缩减和攻击速度等加成,以提升寡妇的机动性和输出速度。
三、寡妇的符文配置符文是一种可以为英雄增加属性和加成的系统,玩家可以根据自己的需求选择适合寡妇的符文配置。
以下是一套常用的符文配置:1. 主符文:可以选择增加攻击力、法强或冷却缩减等加成,以提升寡妇的输出能力和技能释放频率。
lol源计划艾希

lol源计划艾希艾希,是一位拥有强大控制力和输出能力的ADC英雄,她的定位是ADC和辅助。
在游戏中,艾希的操作难度并不高,但要发挥她的最大潜力,需要玩家具备良好的走位和技能释放时机。
在本文中,我们将介绍lol源计划艾希的出装、符文搭配和打法技巧,希望能够帮助玩家更好地驾驭这位弓箭手。
首先,我们来说说艾希的出装。
在lol源计划艾希的出装方面,通常可以选择先出“无尽之刃”,这样可以提高艾希的输出能力。
接着可以选择“破败王者之刃”,这件装备可以提供生命偷取和减速效果,增加艾希的生存能力。
之后可以选择“幽梦之灵”,这件装备可以提供艾希更多的攻击速度和暴击几率。
最后可以选择“饮血剑”,这样可以提高艾希的生命偷取效果,增加生存能力。
当然,出装的选择也可以根据具体情况进行调整,但总的原则是要提高艾希的输出和生存能力。
其次,我们来说说艾希的符文搭配。
在符文搭配方面,可以选择主符文为“强攻”符文,这样可以提高艾希的输出能力。
副符文可以选择“精密”符文,这样可以提高艾希的攻击速度和暴击几率。
在小符文的选择上,可以选择“进攻速度”、“暴击伤害”和“攻击力”等符文,这样可以进一步提高艾希的输出能力。
总的来说,符文的选择要以提高输出能力为主。
最后,我们来说说艾希的打法技巧。
在游戏中,艾希的打法技巧主要是要灵活运用技能,并且要有良好的走位。
艾希的Q技能“鹰击长空”可以提供额外的攻击力和减速效果,可以用来追击敌人或者逃跑。
W技能“魔法水晶箭”可以提供视野,可以用来侦查敌人或者开团。
E技能“射手姿态”可以提供艾希额外的攻击速度,可以用来提高输出能力。
R技能“鸦片之箭”是艾希的大招,可以对敌人造成范围伤害并且减缓敌人的移动速度,可以用来控制团战节奏或者保护队友。
在使用技能的时候,要根据具体情况进行选择,要灵活运用技能来提高自己和队友的生存能力和输出能力。
总的来说,lol源计划艾希是一位强大的ADC英雄,她在游戏中可以发挥重要的作用。
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超级菜鸟玩《英雄联盟》心得文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。
1、没有玩过美服的英雄联盟;2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸等竞技类游戏;3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃;4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。
如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断绕过此文。
我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的尝试过玩星际,魔兽。
对于我而言,最大的原因不是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内容的态度和观念。
我玩的网游基本上都是象传奇、奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。
市面上大多数网游也是这种模式。
以前有朋友告诉我,玩LOL和传奇一样的都是练级打怪买装备PK。
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好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。
直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。
如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发:1:多学习。
现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。
都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。
任何时候,想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装备,如果不去事先了解,那么游戏中会很迷茫,很吃亏。
所以,千万不要以为他们写的都是废话,那是老鸟说的,我们新手还是认真的学习去吧。
2:摆正心态,稳扎稳打.凡事都讲究循序渐进,有因才有果,谁也不是一生下来就会走路的,作为一个新手,在游戏中肯定有各种各样的疑问,这个时候不要着急,将自己的疑问整理下来,一条一条的去请教前辈玩家,了解了答案之后,你会发现,自己多掌握了一些东西,离老鸟也越来越近。
要带着一种娱乐的心态去玩LOL,赢了固然好,输了也有经验。
遇到不会玩的队友不要生气,我们都是新手,新手之间更要互相体谅。
3:最好有朋友陪玩。
这一条我觉得很重要,新手一开始玩LOL的时候,最需要的就是自己的努力,能够和大家分享,最好能直接让别人看到,当朋友夸奖你的时候,会极大的刺激自己继续玩下去的信心。
每当上去看到陌生人的时候,总觉得会拖他们后腿被他们嘲笑,索性就直接下游戏了。
所以不要小看这股力量,我就是因为有很多朋友平时一起玩才能够坚持到现在,度过最难熬的一段迷茫期。
同时作为新手,能够和厉害的朋友们一起对敌,一路顺风,本身就是一件非常兴奋的事情。
4:做好随时被喷的准备。
不管什么游戏总有一些过于认真的人,在失败之后,喜欢在别人身上找原因。
LOL中更不乏这样的人,经常会有“XXX脑残”“XXX垃圾”这样的词出现,仔细一看,原来是自己的队友在骂自己。
这种时候就要发扬我们新手高度的承受能力,要知道自己队伍输确实是有一定的原因是由于自己太菜了。
所以一方面要淡定,输了都是不舒服的。
一方面要想口出此言者,当初不管还是玩美服LOL还是DOTA之类,他们必定是从这样一个被喷的新手阶段走过来,只是现在脱离了新手,想把以前积累的幽怨发泄下而已......5:团队合作意识。
LOL不是个人显摆能力的地方,一个人的力量终究有限,很多时候需要观察全局的战况,细心的新手们肯定会发现,在自己被敌人偷袭,绝望的准备画面黑白的时候,经常会有一个踏着七彩云朵来的救星,他们就是我们最可爱的队友,在危急时刻总是能让自己起死回生的神奇药丸。
当然,我们虽然是新手,但是我们同样可以做药丸!游戏中我们要眼观八方,尤其是右下角的小地图,当看到有两个红圈圈围住一个绿圈圈的时候,如果自身条件允许,就要果断的上前杀掉敌人。
说了这些,其实我最想要表达的是,LOL是很值得去玩的一款游戏,不管是从游戏本身的内容还是在游戏中学到的各种社会经验,对自己来说都是一笔宝贵的财富。
等我们真正的了解这款游戏的时候,就会发现自己已经喜欢上了LOL,情不自禁的要每天和朋友们来两局。
魔兽,DOTA,星际,我们已经错过了太多,让我们把LOL作为一个起点,创造网游人生更大的辉煌......介绍《League of Legends》时为了更形象的介绍常说是类Dota网游那么LOL与Dota 谁才将是最终的王者呢?1)游戏策划LOL是由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。
现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。
)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。
)精心打造。
原班人马力争网游巅峰之巨作!由Dota原班人马制作的LOL。
在原来的基础上更加完善了游戏英雄的伤害值计算。
装备系统的新能叠加。
画面的精美程度。
在很大的程度上为LOL作出了更好的竞技效果。
2)装备系统玩Dota的新手玩家往往对Dota的众多装备合成所头痛。
浪费了许多宝贵的时间。
LOL为游戏开创了最新的物品合成系统。
新手从此不用再为繁琐的装备合成而担忧了。
不同英雄系统推荐各种装备进行合成。
大大辅助了玩家的游戏时间节约,以便更好的进行游戏。
3)游戏系统《League of Legends》开启的召唤师系统为游戏的竞争性增加了更多的乐趣与玩法。
召唤师即为玩家本身。
召唤英雄进行战斗,LOL拥有符文系统天赋系统辅助技能三大系统为支撑。
即使在相同英雄的情况下。
属性值也将略有差异。
符文系统作为Lol的游戏特色之一,结合了DotA竞技类游戏和MMORPG网游的特点,进一步丰富了游戏的可变化性。
通过符文系统,玩家可以得到多达如20%攻击速度,15%减技能CD 的属性增幅!天赋树系统的开启可以是召唤师英雄弥补学点及优势的进一步体现!分为攻击类,防御类,辅助类三项、除以上2大系统外,LOL额外增加英雄辅助技能的选着。
各种技能的搭配更加加强了游戏的完美体验。
4)游戏特色LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。
LOL 和 Dota 无疑是即使战略网游的巅峰之作。
游戏的优势在于1.平衡的单位设计与物品系统 2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望 3.亲身体验精彩激烈的团战 4.在游戏中经历付出但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。
这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。
而LOL或许将取代2010 中国主流即使战略网游。
成为起领军之作。
游戏特殊的各种系统为玩家提供了更平衡的游戏系统!每个技能都有其特定的属性,决定了它在游戏中如何使用。
这些属性包括距离、范围、消耗、冷却和特效。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。
多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。
召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。
另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。
部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。
部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。
部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。
有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。
部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。
它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。
它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线。