javascirp核心对象

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javaoop知识点

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Java面向对象编程(JavaOOP)是Java编程的核心。

它是一种编程模式,可以让程序员将程序的不同部分分解为对象,从而实现更好的代码重用和模块化。

以下是Java OOP的一些重要知识点:
1.类和对象:在Java中,类是一种定义对象的模板,而对象是类的具体实例。

类描述了对象的行为和属性。

2.封装:这是将数据和代码组合在一起以创建对象的过程,这些数据和代码在类的外部是不可见的。

这有助于防止不必要的干扰和错误。

3.继承:这是一种将类的特征和行为从一个类传递到另一个类的机制。

这样可以减少代码的重复,并使代码更易于维护。

4.多态性:这是一种将同一方法应用于不同类型的对象的能力。

这样可以提高代码的灵活性和可扩展性。

5.抽象类和接口:这是对于Java OOP中的重要概念。

抽象类是不能被实例化的类,通常用作其他类的基础。

接口是一组方法定义,不包括实现,可以被类实现以定义它们的行为。

6.重载和重写:这是Java OOP中的两个重要概念。

重载是在同一类中定义多个方法具有相同的名称但不同的参数列表。

重写是在子类中重新定义父类中的方法。

Java OOP是Java编程的核心,掌握这些重要知识点对于成为一名高级Java程序员至关重要。

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JSP内置对象详解

JSP内置对象详解

JSP脚本中的九个内置对象JSP脚本中包含九个内置对象,这九个内置对象都是Servlet API接口的实例,只是JSP规范对它们进行了默认初始化(由JSP页面对应的Servlet的_jspService()方法来创建这些实例)。

内置对象名所属类型有效范围说明称application javax.servlet.ServletContext application 该对象代表应用程序上下文,它允许JSP页面与包括在同一应用程序中的任何Web组件共享信息config javax.servlet.ServletConfig page 该对象允许将初始化数据传递给一个JSP页面exception ng.Throwable page 该对象含有只能由指定的JSP“错误处理页面”访问的异常数据out javax.servlet.jsp.JspWriter page 该对象提供对输出流的访问page javax.servlet.jsp.HttpJspPage page 该对象代表JSP页面对应的Servlet类实例pageContext javax.servlet.jsp.PageContext page 该对象是JSP页面本身的上下文,它提供了唯一一组方法来管理具有不同作用域的属性,这些API在实现JSP自定义标签处理程序时非常有用request javax.servlet.http.HttpServletRequest request 该对象提供对HTTP请求数据的访问,同时还提供用于加入特定请求数据的上下文response javax.servlet.http.HttpServletResponse page 该对象允许直接访问HttpServletReponse对象,可用来向客户端输入数据session javax.servlet.http.HttpSession session 该对象可用来保存在服务器与一个客户端之间需要保存的数据,当客户端关闭网站的所有网页时,session变量会自动消失application (javax.servlet.ServletContext的实例)application对象代表Web应用本身,因此使用application来操作Web应用相关的数据。

Java编程基础面向对象的理解

Java编程基础面向对象的理解

Java编程基础面向对象的理解Java是一种面向对象的编程语言,它的核心思想就是面向对象编程(OOP)。

在Java中,一切都被视为对象,对象之间通过相互交互来完成任务。

面向对象编程的概念是Java编程中的基础,它有助于代码的组织和复用,提高了代码的可维护性和可扩展性。

1. 封装(Encapsulation)封装是面向对象编程的一个重要概念,它将数据和方法封装在一起形成一个对象。

对象对外部隐藏了其内部实现细节,只暴露必要的方法供其他对象调用。

封装提供了数据的安全性和可控性,减少了代码的耦合性。

2. 继承(Inheritance)继承是指一个对象可以从另一个对象获得属性和方法的机制。

在Java中,继承允许我们创建一个新的类,并且从现有的类中继承属性和方法。

被继承的类称为父类或超类,继承自父类的类称为子类或派生类。

通过继承,可以实现代码的重用和扩展。

3. 多态(Polymorphism)多态是指一个对象可以以多种形态存在的特性。

在Java中,多态可以通过方法的重写(Override)和方法的重载(Overload)来实现。

方法的重写指子类重新定义父类中已有的方法,实现了对父类方法的继承和重写;方法的重载指在一个类中可以存在多个同名方法,但参数或返回类型不同,通过不同的方法调用可以实现不同的功能。

4. 类和对象类是面向对象编程的基本单位,它是对一类具有相同属性和行为的对象的抽象描述。

对象是类的实例化结果,它具有类所定义的属性和方法。

在Java中,我们通过关键字"class"来定义一个类,并通过关键字"new"来创建一个对象。

5. 类的成员在Java类中,可以定义属性和方法。

属性(也称为成员变量)代表了类的特征或状态,方法(也称为成员函数)代表了类的行为或功能。

属性和方法必须被声明为公有(public)、私有(private)或受保护(protected)的之一,以便控制其访问权限。

Java面向对象编程的核心特性有哪些

Java面向对象编程的核心特性有哪些

Java面向对象编程的核心特性有哪些在当今的编程世界中,Java 凭借其强大的功能和广泛的应用,成为了众多开发者的首选语言之一。

而 Java 面向对象编程的核心特性,更是赋予了它独特的魅力和优势。

接下来,让我们一起深入探讨 Java 面向对象编程的核心特性。

首先要提到的是封装(Encapsulation)。

封装可以被理解为把相关的数据和操作这些数据的方法捆绑在一起,形成一个类(Class)。

就好比一个电视机,它的内部有各种复杂的电路和组件,但对于用户来说,只需要通过几个简单的按钮(操作方法)来控制它,而不需要了解其内部的具体构造。

在 Java 中,我们通过将类的属性设置为私有(private),并提供公共(public)的方法来访问和修改这些属性,实现了封装。

这样做有很多好处,一方面可以保护数据的安全性和完整性,防止外部的随意修改;另一方面,也降低了代码的耦合度,使得代码更容易维护和扩展。

继承(Inheritance)是 Java 面向对象编程的另一个重要特性。

继承就像是家族中的传承,子女可以继承父母的一些特性和财产。

在 Java 中,一个类可以继承另一个类的属性和方法。

例如,我们有一个“动物”类,它具有一些通用的属性和方法,然后“猫”类和“狗”类可以继承“动物”类,从而获得这些通用的特性,并且还可以添加自己特有的属性和方法。

通过继承,我们可以减少代码的重复,提高代码的复用性,同时也建立了类之间清晰的层次结构。

多态(Polymorphism)则为 Java 编程带来了极大的灵活性。

多态意味着同一个方法在不同的对象上可以有不同的实现。

比如,在一个图形绘制的程序中,有一个“绘制”方法,对于“圆形”对象和“矩形”对象,“绘制”方法的具体实现是不同的。

多态可以通过方法的重写(Override)和方法的重载(Overload)来实现。

方法重写是子类对父类中已有方法的重新实现,而方法重载是在同一个类中定义多个同名但参数不同的方法。

Java面向对象编程核心概念解析

Java面向对象编程核心概念解析

Java面向对象编程核心概念解析Java是一门面向对象的编程语言,其核心概念是面向对象编程。

本文将对Java 面向对象编程的核心概念进行解析。

主要内容分为以下几点:1. 类和对象:- 类是一种数据类型,是对象的蓝图或模板。

它定义了对象的属性和方法。

- 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

通过创建对象,可以使用类中定义的方法和访问类中的属性。

2. 封装:- 封装是指将数据和代码组合成一个单一的实体,并限制对内部数据和代码的访问。

它将数据和代码进行隐藏,只暴露必要的接口供外部使用,保证了代码的安全性和可维护性。

3. 继承:- 继承是指一个类可以派生出新的类,新类继承了原始类的属性和方法。

通过继承,新类可以重用原始类的代码,并且可以添加新的属性和方法,实现代码的复用与扩展。

4. 多态:- 多态是指同一个方法在不同的对象上具有不同的行为。

通过多态,可以使用不同的对象调用相同的方法,得到不同的结果。

它提高了代码的灵活性和可扩展性。

5. 方法重载和方法重写:- 方法重载是指在同一个类中定义多个同名的方法,但参数列表不同。

编译器根据参数列表选择最合适的方法进行调用。

- 方法重写是指在子类中重新定义父类中已有的方法,子类中的方法和父类中的方法具有相同的名称和参数列表。

使用子类对象调用该方法时,会调用重写的方法。

6. 抽象类和接口- 抽象类是不能被实例化的类,只能作为其他类的父类使用。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,子类必须实现抽象方法。

- 接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量。

类可以实现一个或多个接口,实现接口的类必须实现接口中定义的抽象方法。

7. 设计模式:- 设计模式是解决软件设计问题的一种经验总结。

常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式等。

它们通过组织类和对象之间的关系,提供了一种灵活、可扩展和可重用的解决方案。

总结:Java面向对象编程的核心概念包括类和对象、封装、继承、多态、方法重载和方法重写、抽象类和接口以及设计模式。

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

Java高级开发工程师需要掌握哪些核心技术

Java高级开发工程师需要掌握哪些核心技术在当今数字化时代,Java 作为一种广泛应用的编程语言,始终保持着强大的生命力和竞争力。

对于渴望成为 Java 高级开发工程师的技术人员来说,掌握一系列核心技术是必不可少的。

首先,深入理解 Java 核心基础知识是基石。

这包括对面向对象编程(OOP)原则的精通,如封装、继承和多态。

能够熟练运用这些原则设计出结构清晰、可维护性高的代码。

对 Java 数据类型、控制流、异常处理等基础语法的掌握要达到炉火纯青的地步,任何复杂的业务逻辑都能通过简洁高效的代码实现。

其次,熟练掌握 Java 集合框架至关重要。

像 List、Set、Map 等数据结构,以及它们的各种实现类,如 ArrayList、HashSet、HashMap 等。

了解它们的特点、适用场景以及性能差异,能够在实际开发中根据具体需求选择最合适的数据结构,从而提高程序的效率和性能。

再者,并发编程是 Java 高级开发中的关键领域。

理解线程的创建、同步、并发工具类如 CountDownLatch、CyclicBarrier 等,以及线程池的使用和优化。

能够处理多线程环境下的并发问题,如线程安全、死锁等,编写高效、稳定的并发程序,是应对高并发业务场景的必备技能。

Java 中的 IO 操作也是不可忽视的一部分。

从文件读写、网络通信到内存映射文件,掌握各种 IO 方式的特点和使用场景,能够有效地处理数据的输入输出,提高系统的性能和扩展性。

数据库操作是实际开发中频繁涉及的领域。

熟练使用 JDBC 进行数据库连接和操作,掌握数据库事务的处理,以及熟悉常见的数据库如MySQL、Oracle 等的特性和优化技巧。

能够设计合理的数据库结构,编写高效的 SQL 语句,确保数据的完整性和一致性。

对于 Java 高级开发工程师来说,掌握常用的设计模式也是必备的技能之一。

例如单例模式、工厂模式、观察者模式等。

能够在合适的场景运用设计模式,提高代码的可扩展性、可维护性和复用性。

解密Java的核心技术及应用

解密Java的核心技术及应用Java语言是一种跨平台的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。

Java来源于C++语言,并在其中添加了自己的特性。

它的承诺是“编写一次,到处运行”,也就是说,开发者只需编写一份代码,就可以在运行着Java虚拟机(JVM)的各种系统上运行程序。

在过去的几十年中,Java已成为很多企业和开发者的首选编程语言。

Java的核心技术Java语言拥有许多核心技术,这些技术将Java语言变得强大、安全和易开发。

其中一些核心技术包括以下内容。

1. Java虚拟机(JVM)JVM是Java平台的核心组件,它是Java代码的运行环境。

JVM是Java语言跨平台的核心因素之一。

JVM最初是用于解释Java代码的,但现在它还可以通过Just-in-Time(JIT)编译执行Java代码,这种方法可以提高Java程序的性能。

2. 标准类库Java的标准类库是开发者所需要的大多数类和接口的集合。

Java的标准类库包含三个主要部分:Java平台核心类库、Java平台标准扩展和Java平台微型版。

这些类库中包含了数以千计的类和组件,使得开发人员可以快速构建各种类型的应用程序。

3. 多线程Java支持多线程编程,这意味着开发者可以在一个程序中使用多个线程同时运行代码。

Java的多线程技术允许开发者设计并发程序来处理多个任务,提高了程序的效率和响应速度。

4. 异常处理Java的异常处理机制使得开发者可以识别和处理程序中发生的错误。

Java的异常机制还允许程序员将错误报告到调用方并在发生错误时中止程序执行。

5. 面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将数据和操作数据的代码组合到一个对象中。

Java是一种面向对象编程语言,它使用类和对象来建立复杂的数据模型和交互模型。

使用面向对象编程可以将程序结构分解为更小的单元,从而改善程序的维护性和可重用性。

Java的应用Java是一种广泛应用的编程语言,它在各个领域都有广泛的应用,以下是几个例子:1. 企业应用程序Java是企业应用程序的首选语言之一,它可以开发各种类型的企业级应用程序,如客户关系管理系统(CRM)、人力资源系统(HRM)和供应链管理系统(SCM)。

JavaSpring框架详解

JavaSpring框架详解Java Spring框架详解Java Spring框架是目前广泛应用于企业级Java应用开发的开源框架,它提供了一系列的库和工具,用于构建各种类型的Java应用程序。

本文将详细介绍Java Spring框架的概况、核心组件以及其在企业应用开发中的应用。

一、概述Java Spring框架是一个轻量级的开发框架,它基于面向对象编程思想,采用了控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)的核心设计原则。

通过提供丰富的功能模块和易于使用的API,Spring框架使得Java应用程序的开发变得更加简单、高效和可扩展。

二、核心组件1. 控制反转(IoC)控制反转是Spring框架的核心概念。

它通过将对象的创建和依赖关系的管理交给Spring容器来实现。

在传统的Java开发中,对象的创建和依赖关系的管理通常由开发者手动完成,而在Spring框架中,通过配置文件或注解的方式,将这些任务交给Spring容器完成。

控制反转不仅降低了应用程序的耦合度,还提高了代码的可维护性和测试性。

2. 面向切面编程(AOP)面向切面编程是Spring框架的另一个重要概念。

通过AOP,开发者可以将应用程序的核心逻辑与横切关注点(如日志记录、安全控制等)分离开来,实现了关注点的模块化和重用,提高了代码的可读性和可维护性。

Spring框架为AOP提供了强大的支持,开发者可以通过配置文件或注解的方式定义切点和通知,从而实现面向切面编程。

3. 数据访问Spring框架提供了丰富的数据访问模块,包括对JDBC、ORM(对象关系映射)和事务管理的支持。

通过Spring的数据访问模块,开发者可以简化数据库访问的代码,提高开发效率,同时提供了灵活的事务管理机制,确保数据操作的一致性和可靠性。

4. Web开发Spring框架在Web开发领域也有很强的实力。

它提供了一系列的Web开发模块,包括Spring MVC和Spring WebFlux等。

Java面向对象编程核心概念解析

Java面向对象编程核心概念解析Java是一种面向对象的编程语言,它的核心概念是面向对象编程(OOP)。

面向对象编程是一种广泛应用于软件开发中的思想和方法,通过将问题分解为对象,并通过这些对象之间的交互来解决问题。

本文将分为以下几个章节来解析Java面向对象编程的核心概念。

第一章:类与对象Java中最基本的概念是类和对象。

类是对一类事物的抽象描述,它定义了对象的属性和行为。

对象是类的一个实例,可以通过关键字"new"来创建。

类和对象之间的关系可以理解为模板和实例的关系。

第二章:封装封装是面向对象编程的一个重要原则,它将数据和方法封装在一个对象中,隐藏了具体的实现细节,只对外提供公共接口。

这样可以提高代码的可维护性和安全性。

在Java中,使用关键字"private"来声明私有的属性和方法,通过公共方法(getter和setter)来访问和修改私有属性。

第三章:继承继承是面向对象编程的另一个重要原则,它允许一个类从另一个类继承属性和方法。

继承可以减少代码的重复,提高代码的复用性。

在Java中,使用关键字"extends"来实现继承。

子类可以继承父类的属性和方法,并可以在子类中添加新的属性和方法。

第四章:多态多态是面向对象编程的一个核心概念,它允许不同类型的对象对同一消息做出不同的响应。

多态提高了代码的灵活性和可扩展性。

在Java中,多态可以通过继承、接口和重写来实现。

通过使用父类类型或接口类型的引用变量来引用子类对象,可以实现多态。

第五章:抽象类和接口抽象类和接口是面向对象编程中的两个重要概念。

抽象类是一个不能被实例化的类,它只能被继承。

接口是一个纯粹的抽象类,它只包含方法的声明而没有具体的实现。

在Java中,使用关键字"abstract"来声明抽象类和方法,使用关键字"interface"来声明接口。

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数学运算对象
属性:
1)math.E 数学常量 e 的值;
2)math.LN 2 的自然对数值;
3)math.LN10 10 的自然对数;
4)math.LOG2E log2e
5)math.Log10E e 的常用对数值;
6)math.PI
圆周率的值;
7)math.SQRT1_2 2 的平方的二分之一
8)math.SQRT2 2 的平方的值;
面 4)String.indexOf(子字符串,x)返回子字符串在原始字符串 x 后第一次出
现的开始位置。没有则返回-1。如果没有 x 则从开始位置寻找。 5)stIndexOf(子字符串,x)同上,只不过从尾巴开始。 6)String.match(x)使用 x 正则表达式匹配字符串,如果有则返回包含匹
字符串对象
属性(属性只有两个)
1、length 属性:获取字符串字符的个数 2、pototype 属性:用于扩展对象的属性和方法
方法
1、html 格式替代方法 1)String.anchor(x)------------<a name="x"></a> 2) String.big()------------<big>String</big> 3)String.blink()-------------<blink>String</blink>//闪烁 4)String.bold()--------------<b>String</b> 5)String.fixed()--------------<tt>String</tt>//要把其中的文字设置为等宽的高度 6)String.fontcolor()--------------<font color="x">String</font> 7)String.fontsize()--------------<font size="x">String</font> 8)String.italics()----------------<i>String</i>//斜体 9)String.link()------------------<a href="#">String</a> 10)String.small()---------------<small>String</small> 11)String.Strike()---------------<strike>String<strike> 12)String.sub()------------------<sub>String</sub> 13)String.sup()------------------<sup>String</sup>
13)math.sqrt() 返回平方值;数组对象创建数组:
一维数组:var array=new Array(); var array=[]
二维数组:
var array1=new Array(3); array1[0]="jdj"; array1[1]="jdj"; array1[2]="jdj"; var array2=new Array(3); array2[0]="jdj"; array2[1]="jdj"; array2[2]="jdj"; var array3=new Array(array1,array2)
方法
日期对象
自定义格式
修改时间
转换字符串
函数对象
(可以自定义的扩展)
属性:
1)length:只读属性,获得函数声明的参数的个数; 2)pototype:用于扩展对象的属性和方法; 方法:
1)apply(x,y)将函数绑定为另一个对象的方法 2)call(x,y1,y2....yn)功能和 apply(x,y)一样。 3)toString() 返回函数的字符串的形式.
6)shift() 类似于 pop()但在数组头部删除;
7)reverse() 所有元素倒序重排。
8)toString() 将元素值转换为字符串类型输出。
9)sort()
按字母顺序进行排序;
10)slice() 截取数组的一部分,并返回子数组;
11)splice(起始位置,删除数量,插入元素值 1,。。。) 插入或删除元素的通用
操作:
缩短 length 的长度,数组会截断;
方法:
1)join() 使用指定分隔符号把数组中的元素拼接;
2)contact() 把两个数组合并返回给新的数组;
3)push() 返回在数组尾部添加元素,并返回修改后的数组的长度;
4)pop()
在数组尾部删除一个值,并返回这个值;
5)unshift() 向数组头部添加元素,并返回修改后的长度
2、操作方法 1)String.charAt() 返回字符串第 x 个位置的字符,从 0 开始计数 2)String.charCodeAt(x) 返回字符串第 x 个位置的字符的 unicode 编码,
从 0 开始计数 3)String.contact(x,y...) 将参数转换为字符串类型,拼接在原字符串的后
的位置。同 String.subString(x); 10)String.split(x)以 x 为分隔符,将字符串分割为数组,并返回该数组。 11)String.substr(x,y)返回从 x 位置开始连续 y 个字符的字符串。 12)String.toLowerCase() 小写; 13)String.toUpperCase() 大写;
7)math.floor() 返回小于等于参数,并最接近参数的值;
8)math.max() 返回最大值;
9)math,min() 返回最小值;
10)math.pow() 返回第一个参数的第二参数的次方的值;
11)math.random() 返回 0.0~1.0 中间的伪随机数;
12)math.round() 返回四舍五入的数;
配结果的数组。如果没有,返回 null. 7) String.replace(x,y)使用 y 来替换 X 的内容,并返回替换后的结果。 8)String.search(x)返回与 x 正则表达式匹配的的第一个字符串的开始位
置。 9)String.slice(x,y)返回从 x 位置开始到 y 位置结束的字符串,不包含 y
方法:
1)math.abs() 返回绝对值;
2)math.asin() 反余弦值,单位为弧度;
3)math.acos() 反正弦值,单位为弧度;
4)math.atan() 反正弦值;
5)math.ceill() 返回大于等于参数,并最接近参数的整数;
6)math.exp() 返回 e 的参数次方的值,e 是欧拉常数;
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