数值分析——求π
推导过程圆周率的计算方法

推导过程圆周率的计算方法圆周率,又称π,是数学中一个非常重要的数。
它的计算一直以来都备受关注和探索。
本文将介绍三种经典的计算圆周率的方法,分别是蒙特卡洛方法、无穷级数法和中学几何法。
一、蒙特卡洛方法蒙特卡洛方法是一种基于随机抽样的计算方法,其原理是通过随机点在一个区域内的分布状况来估计该区域的属性。
这个方法也可以被用于计算圆周率。
假设我们有一个边长为2的正方形,围绕它画一个内切圆。
通过随机投点,我们可以计算正方形内与圆相交的点和总点数的比例,从而估算圆周率。
通过重复进行投点实验,随着实验次数的增加,计算结果会逐渐逼近真实值。
这是因为随机点的分布越来越接近整个区域的均匀分布。
二、无穷级数法无穷级数法是一种通过无穷级数进行逼近计算的方法,其中一个著名的无穷级数就是莱布尼茨级数。
莱布尼茨级数的公式是:π/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ...我们可以通过将级数的前n项相加来逼近π的值。
随着级数项数的增加,逼近结果会越来越接近π。
此外,还有其他一些无穷级数,如马青公式和阿基米德公式等,它们也可以被用于计算圆周率。
三、中学几何法中学几何法是一种通过几何形状和关系计算圆周率的方法。
一个著名的中学几何法是通过正多边形的内接和外接圆来逼近圆周率。
首先,我们可以构建一个正多边形,然后通过计算多边形的周长和直径的比例来逼近圆周率。
当多边形的边数不断增加时,逼近结果会越来越接近π。
此外,还有其他形状和关系,如圆的面积和周长的关系等,也可以被用于计算圆周率。
综上所述,我们介绍了三种经典的计算圆周率的方法,包括蒙特卡洛方法、无穷级数法和中学几何法。
这些方法都是基于不同原理和数学概念的,并且在实际应用中具有一定的价值。
无论是使用蒙特卡洛方法的随机模拟,还是通过无穷级数的逼近计算,或者是通过几何形状的关系,计算圆周率的方法都追溯到了数学领域的深入探索和发展。
它们的推导过程和运用都有着独特的数学魅力,能够帮助我们更好地理解和应用圆周率的概念。
圆周率π的近似计算方法

圆周率π的近似计算方法圆周率π是一个无理数,它的精确值无法用有限的分数或小数表示。
然而,通过数学方法和计算技术,我们可以使用一些近似计算方法来得到π的近似值。
下面将介绍一些常见的计算π的方法。
1.随机法(蒙特卡洛方法):随机法是一种通过随机事件的频率来近似计算π的方法。
它的原理基于以下思想:在一个正方形区域内,有一个内切圆。
通过随机生成大量的点并统计落入圆内的点的比例,可以估计圆的面积与正方形面积的比例,从而近似计算出π的值。
2. 雷马势数法(Leibniz series):雷马势数法是一种使用级数展开来近似计算π的方法。
它基于以下公式:π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+...通过对该级数进行截断,可以得到π的近似值。
截断级数的项数越多,近似值越准确。
3. 阿基米德法(Archimedes's method):阿基米德法是一种使用多边形逼近圆的方法来计算π的近似值。
它的基本思想是:将一个正多边形逐步扩展,使其接近一个圆,通过计算多边形的周长和半径,可以得到π的逼近值。
随着多边形边数的增加,逼近值会越来越接近π。
4. 飞镖法(Buffon's needle problem):飞镖法是一种使用投掷飞镖来近似计算π的方法。
假设有一条平行线的间距为d,并且在这条线上放置一根长度为L的针。
通过投掷大量的针并统计与线相交的次数,可以推导出π的近似值。
这些是计算π近似值的一些常见方法,当然还有其他更精确的方法,如使用数学公式或使用超级计算机算法等。
计算π的近似值是数学和计算机领域的研究课题之一,有时也涉及到数值计算的算法和技术。
圆周率π的近似计算方法

圆周率π的近似计算方法圆周率π是一个无理数,精确值是无法完全计算的,然而可以使用不同的方法来近似计算π。
下面将介绍一些常见的计算π的方法。
1.随机投掷法(蒙特卡洛法):该方法通过随机投掷点在一个正方形区域内,然后计算落在正方形内且在一个给定圆形内的点的比例。
根据几何原理,圆的面积与正方形的面积之比等于π/4、通过对大量的随机点进行投掷和计数,可以估计π的值。
2.利用级数公式:许多级数公式都可以用来计算π的近似值。
其中最知名的是勾股定理的泰勒级数展开式:π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-...通过计算级数中的前n项和,可以获得π的近似值。
然而,这种方法需要计算大量的级数项才能获得较高的精确度。
3.利用几何图形:利用几何图形的特性,可以近似计算π的值。
例如,可以使用正多边形逼近圆,然后通过对正多边形的边数进行增加,计算出逼近圆的周长。
随着边数的增加,逼近圆周长的值将越来越接近π的值。
4.首位公式:首位公式是由印度数学家 Srinivasa Ramanujan 提出的方法,通过将π 表示为一个无穷级数来计算。
该方法利用一种连分数的性质,可以将π 的近似值计算到高精度。
5.利用计算机算法:随着计算机性能的提升,可以使用各种数值计算算法来计算π 的近似值。
其中最有名的算法是Bailey-Borwein-Plouffe算法(BBP算法),它可以通过级数计算出π 的各个十六进制位数。
虽然上面提到了一些常见的方法,但是计算π的精确值仍然是一个开放的问题。
现代数学家不断提出新的计算方法和算法,以改进π的计算精度。
总之,圆周率π的近似计算方法有很多种,每种方法都有不同的优缺点和适用场景。
无论哪种方法,都需要通过对数学公式和几何特性的推导,以及大量的计算和迭代,来获得更精确的π近似值。
求圆周率的方法

求圆周率的方法
圆周率是一个重要的数学常数,它代表圆的周长与直径的比值,通常用希腊字母π表示。
但是,圆周率的精确值是无限小数,无法被完全表示或计算出来。
因此,人们通过不同的方法来近似计算圆周率的值。
以下是几种常见的求圆周率的方法:
1. 随机撒点法
这种方法利用大量随机的点来模拟圆的内外部分布,然后根据点的数量和位置来计算圆周率的近似值。
随着点数的增加,近似值会越来越接近真实值。
2. Machin公式
这是一种基于三角函数的公式,可以用来计算圆周率的近似值。
Machin公式的形式为:
π/4 = 4 arctan(1/5) - arctan(1/239)
通过计算这个公式,可以得到π的近似值。
3. Buffon针实验
这个实验是利用一个长针在平面上随机投掷,然后根据针的长度和投掷的次数来计算圆周率的近似值。
这种方法需要一定的实验技巧和设备,但它可以帮助人们更好地理解圆周率的概念和计算方法。
除了以上这些方法外,还有许多其他的方法可以用来求圆周率的值。
无论采用哪种方法,都需要注意精度和计算误差,以确保得到的结果是可靠和准确的。
π 的计算方法

π 的计算方法嘿,你知道π吗?那可是个神奇的数字呀!好多人都想知道它到底是怎么算出来的呢。
咱先来说说最常见的方法——用圆的周长除以直径。
这就好像你量量一个圆滚滚的大皮球的一圈有多长,再除以它中间那条直直的线的长度,得出来的结果就很接近π啦!不过,要精确地算出π可没那么容易哦。
想象一下,要是你随便画个圆就说这就是π,那可不行呀!得仔细测量,而且测量得越精确,算出来的π就越准呢。
就像你走路,一步一步走得稳稳的,才能走到你想去的地方。
还有一种方法呢,是用一些数学公式来算。
就像是有一把神奇的钥匙,能打开π的秘密大门。
比如说莱布尼茨公式,那一连串的数字和符号组合起来,就能慢慢算出π来啦。
这可真神奇,不是吗?再说说蒙特卡罗方法吧。
这就像是在一个大广场上扔豆子,通过统计豆子落在不同区域的情况来推算π。
是不是很有意思呀?就好像你在玩一个特别的游戏,在游戏中不知不觉就把π给算出来了。
你说π有啥用呀?那用处可大了去了!盖房子、造汽车、做蛋糕,好多好多地方都要用到它呢。
没有π,那些漂亮的建筑怎么能建得那么完美,那些厉害的机器怎么能转得那么顺畅呀!那怎么才能算得更准呢?这可得下功夫呀!就像练功一样,要天天练,不断提高自己的本事。
科学家们一直在努力,用更高级的方法,更厉害的工具,就是为了让我们对π的了解更多一些。
你看,π虽然只是一个数字,但它背后藏着多少秘密和努力呀!它就像一个神秘的宝藏,等着我们去挖掘,去发现。
所以呀,别小看了这个小小的π,它可有着大大的能量呢!我们也可以试着去算算π呀,感受一下数学的魅力,说不定你还能发现新的计算方法呢!这不就是探索的乐趣吗?总之,计算π的方法多种多样,每一种都有着独特的魅力和价值。
我们在探索π的过程中,也在不断拓展着我们对数学、对世界的认识。
让我们一起投入到这个有趣的数学之旅中吧!。
如何计算π的值

1、蒙特卡罗(Monte Carlo )法思想:取一正方形A ,以A 的一个顶点为圆心,A 的边长为半径画圆,取四分之一圆(正方形内的四分之一圆)为扇形B 。
已知A 的面积,只要求出B 的面积与A 的面积之比B AS k S =,就能得出B S ,再由B 的面积为圆面积的四分之一,利用公式2=S R π圆即可求出π的值。
因此,我们的目的就是要找出k 的值。
可以把A 和B 看成是由无限多个点组成,而B 内的所有点都在A 内。
随机产生n 个点,若落在B 内的有m 个点(假定A 的边长为1,以扇形圆心为坐标系原点。
则只要使随机产生横纵坐标x 、y 满足221x y +≤的点,就是落在B 内的点),则可近似得出k 的值,即m k n =,由此就可以求出π的值。
程序(1):i=1;m=0;n=1000;for i=1:na=rand(1,2);if a(1)^2+a(2)^2<=1m=m+1;endendp=vpa(4*m/n,30)程序运行结果:p =2、泰勒级数法思想:反正切函数arctan x 的泰勒级数展开式为:35211arctan (1)3521k k x x x x x k --=-+-⋅⋅⋅+-+⋅⋅⋅- 将1x =代入上式有1111arctan11(1)43521n n π-==-+-⋅⋅⋅+--. 利用这个式子就可以求出π的值了。
程序(2):i=1;n=1000;s=0;for i=1:ns=s+(-1)^(i-1)/(2*i-1);endp=vpa(4*s,30)程序运行结果:p =当取n 的值为10000时,就会花费很长时间,而且精度也不是很高。
原因是1x =时,arctan1的展开式收敛太慢。
因此就需要找出一个x 使得arctan x 收敛更快。
若取12x =,则我们只有找出α与4π的关系,才能求出π的值。
令1arctan 2α=,4πβα=-, 根据公式tan tan tan()1tan tan αβαβαβ++=-有1tan 3β=,则有11arctan arctan 423π=+。
Pi值的计算(mathematica数学实验报告)

arctan x x x3 x5 (1)k1 x 2k1
35
2k 1
来计算 。 从反正切函数的泰勒级数,进行如下编程来计算 ,实验运行如下:
从实验过程可以看出,这种方法花费的时间很长。原因是当 x=1 时得到的 arctan1的
展开式收敛太慢。要使泰勒级数收敛得快,容易想到,应当使 x 的绝对值小于 1,最好
实验基本理论和方法:
1、Mathematica中常用绘图函数Plot在绘制高次函数时的方法;
2、计算圆周率 的数值积分法、泰勒级数法、蒙特卡罗法,并且利用特定的公式来
计算圆周率 。
实验内容和步骤:
(1)数值积分法计算
半径为 1 的圆称为单位圆,它的面积等于 。只要计算出单位圆的面积,就算出了 。 在坐标轴上画出以圆点为圆心,以 1 为半径的单位圆(如下图),则这个单位圆在第一 象限的部分是一个扇形,而且面积是单位圆的 1/4,于是,我们只要算出此扇形的面积, 便可以计算出 。
0
4
利用 Mathematics 编程计算上式,过程如下:
从而得到 的近似值为 3.14159265358979323846264338328,可以看出,用这种方法 计算所得到的 值是相当精确的。n 越大,计算出来的扇形面积的近似值就越接近 的 准确值。
(2)泰勒级数法计算 利用反正切函数的泰勒级数
只要计算出单位圆的面积就算出了为半径的单位圆如下图则这个单位圆在第一象限的部分是一个扇形而且面积是单位圆的14于是我们只要算出此扇形的面积便可以计算出在计算扇形面积时很容易想到使用数学分析中积分的方法第一象限中的扇形由曲线及两条坐标轴围成实际操作中我们不能准确地计算它的面积于是就通过分割的方法将其划分为许多小的梯形通过利用梯形的面积近似于扇形面积来计算利用mathematics编程计算上式过程如下
求π的方法

求π的方法(一)古典方法用圆内接正多边形和圆外切正多边形来逼近源代码:format longdisp('利用圆的正内接外切多边形的周长来逼近圆的周长');sym n;n=input('n= ');for i=1:nk=3.*2^i;%正多边形的边数njb=2*sind (180./k);zc1 = k.*njb;yuanzhoulv1=zc1./2;wqb=2*tand(180./k);zc2=k.*wqb;yuanzhoulv2=zc2./2;i,k,yuanzhoulv1,yuanzhoulv2end运行结果:%当输入n=5时利用圆的正内接外切多边形的周长来逼近圆的周长n= 5i =1k =6yuanzhoulv1 = 6边形 12边形24边形 圆3.00000000000000 yuanzhoulv2 =3.46410161513775i =2k =12yuanzhoulv1 =3.10582854123025 yuanzhoulv2 =3.21539030917347i =3k =24yuanzhoulv1 =3.13262861328124yuanzhoulv2 =3.15965994209750i =4k =48yuanzhoulv1 =3.13935020304687 yuanzhoulv2 =3.14608621513143i =5k =96yuanzhoulv1 =3.14103195089051 yuanzhoulv2 =3.14271459964537(二)分析方法用分析方法来求π的近似值,其中应用的主要工具是收敛的无穷乘积 和无穷级数。
1.利用walis 方法证明:∏∞=⎪⎭⎫ ⎝⎛+⋅-⋅=⎪⎭⎫ ⎝⎛⋅⋅⎪⎭⎫ ⎝⎛⋅⋅⎪⎭⎫ ⎝⎛⋅⋅=112212227656543432122k k k k k π源代码: function PI=wallis( )k=input('n=');PI=2;for i=1:kPI=PI*(2*i/(2*i-1)*2*i/(2*i+1));end运行结果:输入n=20ans =3.10351696153923输入n=10ans =3.067703806643502.利用泰勒展开求π12)1(53a r c t a n 12053+-=-+-=+∞=∑k x x x x x k k k当x=1时, 121)1(5131140+-=-+-=∑∞=k k k π即121)1(*4)51311(*40+-=-+-=∑∞=k k k π源代码:function PI=taylor()k=input ('k=');sn=1;for i=1:ksn=sn+((-1)^i)*(1/(2*i+1));endPI=4*sn;运行结果:k=20ans =3.18918478227760k=10ans =3.23231580940559k=40ans =3.16597927284322k=100ans =3.15149340107099k=200ans =3.14656774718296k=400ans =3.14408641529876分析:觉得taylor 级数展开收敛性不太好,收敛速度很慢。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
怎么计算π的值:
用莱布尼兹公式、韦达公式和斯特林公式分别迭代,当结果与π确切值之间误差小于0.005时结束迭代,通过分析三个公式的迭代次数得出最优的迭代公式。
1、莱布尼兹公式: (7)
1-5131-14++=π 根据数列得出:∑∞=---=111
21)1(4n n n π 通过程序实现如下(laibulizi.m ):
for n=1:1000
n
a(n)=(-1).^(n-1)./(2*n-1);
%y=vpa(4*sum(a),30)
%error=vpa(y-pi,30)
y=4*sum(a)
error=y-pi
if (error<=0.005&&error>=-0.005)
break ;
end
end ;
运行结果为:
2、韦达公式:⋅⋅⋅⋅⋅⋅+++=2
222222222π 通过分析公式可知:)2
(cos 22221+=⋅⋅⋅+++i π 则:∏∞=+=11)2
cos(2i i ππ
通过程序实现如下(weida.m ):
clear;
x=1;
for i=1:100;
i
x=x*cos(pi/2^(i+1));
pai=2/x
error=pai-pi
if (error<=0.005&&error>=-0.005)
break ;
end
end
运行结果为:
3、斯特林公式:π2!lim =⋅∞→n
n n e n n n 程序实现如下(sitelin.m ):
for n=1:150
n
a=exp(n);
b=factorial(n);
c=sqrt(n);
d=(a*b)/((n^n)*c);
p=(d^2)/2
err=p-pi
if err<=0.005
break ;
end
end
分析:通过运行结果进行分析,当误差小于0.05时,使用莱布尼兹公式迭代了200次,得到的结果为3.1366,通过韦达公式迭代了5次,结果为3.1403,通过斯特林公式迭代了105次,结果为3.1466。
通过比较得出韦达公式最快。
注:使用误差为0.005是因为在计算斯特林公式时计算到143项时结果就变成了无穷,所以选择了一个比较大的误差进行判断,其他两个公式(高斯公式和拉马努金公式)由于编程计算失败,故没有进行比较。