C语言编程环境简介
单片机的编程语言及开发环境介绍

单片机的编程语言及开发环境介绍在单片机的开发中,编程语言及开发环境是至关重要的一部分。
单片机是一种集成电路,它能够实现特定功能的微处理器系统,通常用于控制嵌入式系统中的各种设备。
而对单片机进行编程就是为单片机写入程序,使其按照预先设定的规则来完成各种功能。
接下来将介绍常用的单片机编程语言及开发环境。
一、C语言C语言是目前单片机最常用的编程语言之一,它是一种高级编程语言,具有良好的可移植性和通用性。
使用C语言编程可以使得单片机的程序结构清晰,编写起来比较简单。
在单片机中,C语言通常通过嵌入式C编译器来进行编译,生成单片机可以执行的机器代码。
常见的嵌入式C编译器有Keil、IAR等。
二、汇编语言汇编语言是一种低级编程语言,直接面向硬件,可以更加精确地控制单片机的各个部件。
在单片机编程中,使用汇编语言可以实现更高效的程序,但编写起来相对困难,适合有一定经验的开发人员。
汇编语言也需要借助特定的汇编器来将源代码转换为机器码。
三、基于图形化编程环境对于初学者来说,图形化编程环境可能是更好的选择。
这类编程环境通常采用类似拖拽式的界面,使得编程更加直观和简单。
通过这种方式可以避免一些繁琐的语法和逻辑,更侧重于功能的实现。
常见的图形化编程环境有LabVIEW、Blockly等。
开发环境:在单片机开发中,除了选择合适的编程语言外,还需要选择适用的开发环境。
开发环境包括编译器、调试器、仿真器等工具,可以帮助开发人员更高效地进行单片机程序的开发。
1. 编译器编译器是将源代码编译成可执行程序的工具。
在单片机开发中,常用的编译器有Keil、IAR、CCS等。
这些编译器通常提供了丰富的库函数和调试工具,可以大大简化开发过程。
2. 调试器调试器是用来调试程序的工具,可以监控程序的执行过程,查看内存和寄存器的值,帮助开发人员分析和解决程序中的bug。
常见的调试器有ST-Link、J-Link等。
3. 仿真器仿真器可以模拟单片机的运行环境,帮助开发人员在没有硬件的情况下进行程序的调试和测试。
c语言开发环境的使用以及运行c程序的方法

C语言是一种广泛应用的编程语言,它适用于多种操作系统和评台。
在进行C语言开发时,选择合适的开发环境对于提高效率和项目质量至关重要。
本文将向读者介绍如何使用C语言开发环境,并讨论运行C程序的方法。
一、选择合适的C语言开发环境1.1 IDE(集成开发环境)选择当今,有多种IDE可供选择,如Eclipse、Visual Studio和Code::Blocks等。
选择合适的IDE有助于提高开发效率和便于调试。
1.2 编辑器选择如果您偏好使用文本编辑器进行编程,也有一些优秀的文本编辑器工具可供选择,如Sublime Text、Atom和Notepad++等。
这些编辑器具有丰富的插件和功能,能够满足不同需求。
1.3 编译器选择C语言的编译器也是非常重要的,常见的编译器有GCC、Clang和MSVC等。
这些编译器在性能和兼容性方面有所差异,开发者应根据项目需求选用适合的编译器。
二、配置C语言开发环境2.1 安装IDE您需要下载并安装选定IDE的最新版本。
安装过程相对简单,只需按照提示逐步操作即可。
2.2 配置编辑器对于使用文本编辑器的开发者,需要安装相应的插件并进行必要的配置,以确保编辑器具有C语言的代码高亮、自动完成等功能。
2.3 安装编译器在安装编译器时,建议选择与IDE或编辑器兼容的版本,以确保编译器能够与开发环境良好地配合。
三、编写C程序3.1 创建新项目在IDE中,您可以创建一个新的C语言项目,并指定项目名称和存储路径。
对于文本编辑器用户,可以创建一个新的文件并保存为.c格式。
3.2 编写代码通过IDE或编辑器打开项目或文件后,您可以开始编写C语言程序。
在编辑器中输入代码时,建议遵循良好的代码规范,以提高代码的可读性和可维护性。
四、编译与调试C程序4.1 编译程序在IDE中,一般有“Build”或“Compile”按钮,点击后即可对C程序进行编译。
在文本编辑器中,您需要打开命令行窗口,使用编译器命令对程序进行编译。
keil c 正负数转换

keil c 正负数转换摘要:一、引言二、Keil C 语言环境介绍三、正负数转换方法1.符号扩展法2.数制转换法四、总结正文:【引言】Keil C 语言是一种广泛应用于嵌入式系统的编程语言,对于这类应用,正负数转换是一个常见的需求。
本文将介绍在Keil C 语言环境下如何进行正负数转换。
【Keil C 语言环境介绍】Keil C 语言环境是一个集成开发环境(IDE),它支持多种处理器架构,例如ARM、C51 和C251 等。
在这个环境中,可以使用C 语言编写代码并调试运行。
【正负数转换方法】在Keil C 语言环境下,有多种方法可以实现正负数转换。
以下介绍两种常用方法:1.符号扩展法符号扩展法是一种简单且高效的方法。
它通过扩展一个数的符号位来完成正负数转换。
具体步骤如下:a.确定原始数据的符号位。
b.将符号位扩展到目标数据的长度。
c.将原始数据与扩展后的符号位进行按位异或操作。
d.如果异或结果的最高位为1,表示原数为负数,需要进行取反操作。
2.数制转换法数制转换法是一种基于二进制、八进制和十六进制之间转换的方法。
它通过将十进制数转换为二进制、八进制或十六进制数,然后根据符号位确定正负。
具体步骤如下:a.将十进制数转换为二进制、八进制或十六进制数。
b.检查最高位(符号位),如果为0,表示正数;如果为1,表示负数。
c.根据符号位对二进制、八进制或十六进制数进行取反操作,得到正负数。
【总结】本文介绍了在Keil C 语言环境下进行正负数转换的两种方法:符号扩展法和数制转换法。
符号扩展法简单高效,适用于对性能要求较高的场景;数制转换法则可以适用于更多情况,但计算量稍大。
C语言集成开发环境使用图解

Visual C++简介
• VC++是Mircorsoft公司以C++为基础开发的可视化集成 开发工具。
• Microsoft Visual C++ 6.0版本,微软公司1998年6月29 日发布,是世界上最流行的C++开发工具,同时也是 Microsoft Visual Studio(tm) 6.0开发系统的成员之一。 Visual C++ 6.0为不断增长的C++开发产业带来了一系列 提高生产力的新功能,这些新功能能够在不牺牲Visual C++所特有的强大功能与性能的同时,提高程序的编写速 度。另外,Visual C++ 6.0还将提供更好的对Web与企业 开发的支持。Visual C++中加入的IntelliSense(r)技术能 够使开发人员编写代码的工作变得更快捷和更容易,新的 "Edit和Continue"调试功能能够使开发人员做到以前完全 不可能做到的事情,即在不离开调试器就可以对代码进行 编辑,从而大大缩短了程序的开发时间。
• 2、如果你是写C程序,请保存代码的时候一定选择保存 类型为.c文件,否则你添加的system(“pause”);可能会提 示找不到头文件,因为system函数定义在<stdlib.h>头文 件中。
• 3、快捷键F9可以一次性执行"编译+运行"指令,快捷方 便。
• 4、程序运行后陷入死循环,可以使用Ctrl+C键中断程序 执行。
search.cpp
• 输入代码的cpp文件
用VC++建立工程-5 建立h文件(可省略)
AIX下的C语言编程环境

C编译器使用 示例
编译生成可执行文件
$ cc –o program program.c
UNIX下缺省使用 UNIX下缺省使用a.out作为生成的文件名,可以使用-o参数指出 下缺省使用a.out作为生成的文件名 可以使用作为生成的文件名, 生成的执行文件名
仅编译而不连接
$ cc –c program
make的宏 make的宏 (3)
make的预定义宏: make的预定义宏: 的预定义宏
$* 表示去掉后缀的当前目标名
$@ 当前目标的全路径名 $< $? 为比给定目标文件版本更新的依赖文件名 表示所有必须再编译的目标模块
$% 表示构成库的模块文件名
make的宏 make的宏 (4)
make的预定义宏: make的预定义宏: 的预定义宏
makefile的编写 makefile的编写 (3)
依赖关系: 依赖关系: 依赖关系是说明文件的关键部分, makefile的核心 依赖关系是说明文件的关键部分,是makefile的核心 部分。 部分。一个依赖关系说明一个目标依赖于哪些文件以 及生成或更新该目标所需要的命令 定义格式为: 定义格式为: TargetTarget-name:[dependent…][;command][(tab) command]
makefile的编写 makefile的编写 (2)
注释: 注释: 可以在makefile的任意位置添加注释 可以在makefile的任意位置添加注释 注释以#开始, 注释以#开始,以换行符结束 包括行: 包括行: 把别的文件包括进makefile 把别的文件包括进makefile 其格式为: “文件名 文件名” 其格式为: #include “文件名” 宏: 宏可以简化makefile描述文件的书写 宏可以简化makefile描述文件的书写 定义格式为:macro定义格式为:macro-variable=value
C语言集成开发环境

第一部分 C语言集成开发环境
2) 输出窗口 第一次启动Visual C++ 时,也许看不到输出窗口(Output Pane)。当完成第一个应用的编译之后,输出窗口就会自动 出现在集成开发环境的底部。这时除非关闭它,否则输出窗 口将一直开着。输出窗口会给你提示多种信息:编译程序的 进展说明、警告及出错信息;某个关键字所在位置的信息; 在调试、运行、查看代码时,用户所关心的所有变量的值。 如果关闭了输出窗口,则它会在Visual C++ 需要显示有关信 息时自动打开。
(7) 输入完成后,选择“文件”菜单中的“保存”命令 或点击工具栏中的“保存”图标,保存该程序。
我们也可以在工程中添加源程序文件。如果一个C源程 序文件已经创建好,则在“工程工作区窗口”中选择 “FileView”标签,选中“Source Files”图标,点击鼠标右键, 打开快捷菜单,如图1-8所示。
第一部分 C语言集成开发环境 图1-13 Visual C++ 6.0集成开发环境
第一部分 C语言集成开发环境
1) 工作区窗口 工作区有三个图标标签,允许用户以以下三种不同的方 法查看应用程序的各个部分: (1) Class View(类视图):工程中所包含的类、事件、函 数及变量等在类视图中以层次的结构排列,不仅可以使你一 目了然地找到它们,还可以直接双击它们在编辑区中的操作 源代码。 (2) Resource View(资源视图):在Visual C++ 中,所有 的菜单、图标、光标、图片、对话框等都是以资源的形式进 行管理的,而管理它们的就是Resource View。 (3) File View(文件视图):包含用户工程中的各种文件, 使用户可以查看并编辑。
C语言程序开发环境介绍

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2. Win-TC开发环境介绍 Win-TC开发环境介绍
void main() { printf(“欢迎来到C语言世界!\n”); getch(); }
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2. Win-TC开发环境介绍 Win-TC开发环境介绍
void main() { system( "graftabl 936 "); clrscr(); printf("欢迎来到C语言世界!\n"); getch(); }
(1)单击【FileView】标签,将“Test”前的“+”将其展 开,在“Source Files”上单击右键,选择【添加文件到目录】 命令准备在项目中添加一个C程序文件
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6.0开发环境介绍 4. Visual C++ 6.0开发环境介绍
输入文件名,单击“确定”按 钮
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6.0开发环境介绍 4. Visual C++ 6.0开发环境介绍
1.3 Turbo C 2.0的使用
我们通过F10键激活菜单,并执行【File】|【New】命令,按 下Enter键,输入以下代码: void main() { printf(“Hello world!\n”); }
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2.0开发环境介绍 1. Turbo C 2.0开发环境介绍
要想让结果显示出来,需要经过编辑、编译、 要想让结果显示出来,需要经过编辑、编译、链接和 运行4个步骤。 运行4个步骤。 1.编辑源文件 2.编译源文件 3.链接目标代码文件 4.运行可执行文件
C语言入门与提高 语言入门与提高
C语言程序开发环境介绍
第2章 C语言程序开发环境介绍 语言程序开发环境介绍
2.0开发环 1. Turbo C 2.0开发环 境介绍 Win-TC开发环境介绍 2. Win-TC开发环境介绍 LCC开发环境介绍 3. LCC开发环境介绍 C++开发环境 4. Visual C++开发环境 介绍 5. 本章小结
c语言环境

c语言环境
c语言环境,与自然环境是没有关系的,它指的是c语言开发所需要的所有工具软件,也许这样定义并不是很标准,但是却容易理解。
c语言环境主要包含三个部分,编辑环境、编译环境和运行环境。
编辑环境就是我们用什么软件来编写c语言程序,或者说把你的c语言程序写在哪里。
程序编写好之后,为了获得可执行文件,我们需要对你的程序进行编译,目的是把你的程序转变成计算机能识别的内容,而编译的工具软件就是编译环境。
运行环境包括硬件运行环境和软件运行环境,硬件运行环境就是你的程序在什么设备上执行,比如在电脑上执行还是路由器上执行,如果在电脑上执行,那么硬件运行环境就是电脑,如果在路由器上执行,那么硬件运行环境就是路由器。
软件环境就是可执行程序在什么软件上运行,通常是操作系统。
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C语言编程环境简介第1部分计算机程序设计实验的一般步骤1.1 计算机程序设计实验的目的C语言程序设计是一门实践性很强的课程,该课程的学习有其自身的特点,学习者必须通过大量的编程训练,在实践中掌握程序设计语言,培养程序设计的基本能力,并逐步理解和掌握程序设计的思想和方法。
具体的说,通过上机实践,应该达到以下几点要求:1.使学习者能很好地掌握一种程序设计开发环境的基本操作方法(例如(Visual C++6.0),掌握应用程序开发的一般步骤。
2.在程序设计和调试程序的过程中,可以帮助学习者进一步理解教材中各章节的主要知识点,特别是一些语法规则的理解和运用,程序设计中的常用算法和构造及应用,也就是所谓“在编程中学习编程”。
3.通过上机实践,提高程序分析、程序设计和程序调试的能力。
程序调试是一个程序员最基本的技能,不会调试程序的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。
通过不断的积累经验,摸索各种比较常用的技巧,可以提高编程的效率和程序代码的质量。
下面介绍计算机程序设计实验的一般步骤:1.2 计算机程序设计实验的准备上机前需要做好如下准备工作,以提高上机编程的效率。
(1)在计算机上安装一种程序设计开发工具,并学会基本的操作方法。
(2)复习与本次实验相关的教学内容和主要知识点。
(3)准备好编程题程序流程图和全部源程序代码,并且先进行人工检查。
(4)对程序中有疑问的地方做出标记,充分估计程序运行中可能出现的问题,以便在程序调试过程中给予关注。
(5)准备好运行和调试程序所需的数据。
1.3 计算机程序设计实验的步骤(1)运行程序设计开发工具,进入程序设计开发环境。
(2)新建一个文件,输入准备好的程序。
(3)不要立即进行编译和连接,应该首先仔细检查刚刚输入的程序,如有错误及时改正,保存文件后再进行编译和连接。
(4)如果在编译和连接的过程中发现错误,根据系统的提示找出出错语句的位置和原因,改正后再进行编译和连接。
直到成功为止。
(5)运行程序,如果运行结果不正确,修改程序中的内容,直到结果正确为止。
(6)保存源程序和相关资源。
(7)实验后,应提交实验报告,主要内容应包括程序清单,调试数据和运行结果,还应该包括对运行结果的分析和评价等内容。
第2部分Visual C++ 6.0上机指南2.1 Visual C++ 6.0概述Visual C++6.0是微软公司推出的目前使用极为广泛的基于Windows平台的可视化集成开发环境,它和Visual Basic、Visual Foxpro、Visual J++等其它软件构成了Visual Studio(又名Developer Studio)程序设计软件包。
Developer Studio是一个通用的应用程序集成开发环境,包含了一个文本编辑器、资源编辑器、工程编译工具、一个增量连接器、源代码浏览器、集成调试工具,以及一套联机文档。
使用Visual Studio,可以完成创建、调试、修改应用程序等的各种操作。
VC++6.0提供面向对象技术的支持,它能够帮助使用MFC库的用户自动生成一个具有图形界面的应用程序框架。
用户只需在该框架的适当部分添加、扩充代码就可以得到一个满意的应用程序。
VC++6.0除了包含文本编辑器,C/C++混合编译器,连接器和调试器外,还提供了功能强大的资源编辑器和图形编辑器,利用“所见即所得”的方式完成程序界面的设计,大大减轻程序设计的劳动强度,提高程序设计的效率。
VC++的功能强大,用途广泛,不仅可以编写普通的应用程序,还能很好地进行系统软件设计及通信软件的开发。
2.2 使用Visual C++ 6.0建立C语言应用程序利用VC++6.0提供的一种控制台操作方式,可以建立C语言应用程序,Win32控制台程序(Win32 Console Application)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互是通过一个标准的正文窗口,下面我们将对使用Visual C++ 6.0编写简单的C语言应用程序作一个初步的介绍。
1.安装和启动运行Visual Studio软件中的setup.exe程序,选择安装Visual C++ 6.0,然后按照安装程序的指导完成安装过程。
安装完成后,在开始菜单的程序选单中有Microsoft Visual Studio 6.0图标,选择其中的Microsoft Visual C++ 6.0即可运行(也可在Window桌面上建立一个快捷方式,以后双击即可运行)。
2.创建工程项目用Visual C++6.0系统建立C语言应用程序,首先要创建一个工程项目(project),用来存放C程序的所有信息。
创建一个工程项目的操作步骤如下:(1)进入Visual C++6.0环境后,选择主菜单“文件(File)”中的“新建(New)”选项,在弹出的对话框中单击上方的选项卡“工程(Projects)”,选择“Win32 Console Application”工程类型,在“工程(Project name)”一栏中填写工程名,例如Myexam1,在“位置(Location)”一栏中填写工程路径(目录)例如:D:\ MyProject,见图2-1,然后单击“确定(OK)”按钮继续。
2图2-1 创建工程项目(2)屏幕上出现如图2-2所示的“Win32 Console Application—Step 1 of 1”对话框后,选择“An empty project”项,然后单击“F完成(Finish)”按钮继续:图2-2 Win32 Console Application—Step 1 of 1对话框出现如图2-3所示的“新建工程信息(New Project Information)”对话框后,单击“确定(OK)”按钮完成工程创建。
创建的工作区文件为myexam1.dsw和工程3项目文件myexam1.dsp。
图2-3 新建工程信息对话框3. 新建C源程序文件选择主菜单“工程(Project)”中的“添加工程(Add to Project) 新建(New)”选项,为工程添加新的C源文件。
图2-4 加入新的C源程序文件出现如图2-4所示的“新建”对话框后,选择“文件(File)”选项卡,选定“C++ Source File”项,在“文件(File Name)”栏填入新添加的源文件名,如myexam1.c,“C目录:(Location)”一栏指定文件路径,单击“确定(OK)”按钮完成C源程序的系统新建操作,如图2-4所示。
在文件编辑区输入源程序,然后保存工作区文件,如图2-5所示。
注意:填入C源文件名一定要加上扩展名“.c”,否则系统会为文件添加默认的C++源文件扩展名“.CPP”。
4图2-5 建立c源程序4.打开已存在的工程项目,编辑C源程序进入Visual C++6.0环境后,选择主菜单“打开工作区(Open Workspace)”命令,在“Open Workspace”对话框内找到并选择要打开的工作区文件myexam1.dsw,单击“确定(OK)”按钮,打开工作区。
图2-6 打开myexam1.c源程序在左侧的工作区窗口,单击下方的“FileView”选项卡,选择文件视图显示,打开“Source”文件夹,再打开要编辑的C源程序进行编辑和修改。
如图2-6所示。
5.在工程项目中添加已经存在的C源程序文件5选择主菜单“打开工作区(Open Workspace)”命令,在“Open Workspace”对话框内找到并选择要打开的工作区文件“myexam.dsw”,单击“确定(OK)”按钮打开工作区。
将已经存在的C源程序文件添加工程到当前打开的工程区文件中,选择主菜单“工程(Project)”中的“添加工程(Add to Project) File”选项,在“Insert File into Project”对话框内找到已经存在的C源程序文件,单击“确定(OK)”按钮完成添加。
6.编译、连接和运行(1)编译选择主菜单“编译(Build)”中的“编译(Compile)”命令,或单击工具条上的图标,系统只编译当前文件而不调用链接器或其它工具。
输出(Output)窗口将显示编译过程中检查出的错误或警告信息,在错误信息处单击鼠标右键或双击鼠标左键,可以使输入焦点跳转到引起错误的源代码处大致位置以进行修改。
如图2-7所示,输出窗口中提示“Error C2146: syntax error : missing ';' before identifier'sum2'”,提示在标识符sum2之前缺少分号,同时在程序窗口标注出出错语句的大致位置。
在“sum1=b-a”语句的后面加一个分号后再编译一次即可。
(2)构建选择主菜单“编译(Build)”中的“构建(Build)”命令,或单击工具条上的图标,对最后修改过的源文件进行编译和连接。
选择主菜单“编译(Build)”中的“重建全部(Rebuild All)”命令,允许用户编译所有的源文件,而不管它们何时曾经被修改过。
选择主菜单“编译(Build)”中的“批构建(Batch Build)”命令,能单步重新建立多个工程文件,并允许用户指定要建立的项目类型。
程序构建完成后生成的目标文件(.obj),可执行文件(exe)存放在当前工程项目所在文件夹的“Debug”子文件夹中。
6图2-7 编译、连接和运行.C源程序(3)运行选择主菜单“编译(Build)”中的“执行(Build Execute)”命令,或单击工具条上的图标,执行程序,将会出现一个新的用户窗口,按照程序输入要求正确输入数据后,程序即正确执行,用户窗口显示运行的结果。
对于比较简单的程序,可以直接选择该项命令,编译、连接和运行一次完成。
7.调试程序在编写较长的程序时,能够一次成功而不含有任何错误决非易事,对于程序中的错误,系统提供了易用且有效的调试手段。
调试是一个程序员最基本的技能,不会调试的程序员就意味着即使学会了一门语言,却不能编制出任何好的软件。
(1)调试程序环境介绍①进入调试程序环境选择主菜单“编译(Build)”中的“开始调试(Start Debug)”命令,选择下一级提供的调试命令,或者在菜单区空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中“调试(Debug)”项。
激活调试工具条,选择需要的调试命令,系统将会进入调试程序界面。
同时提供多种窗口监视程序运行,通过单击“调试(Debug)”工具条上的按钮,可以打开/关闭这些窗口,参考图2-8。
②Watch(观察)窗口单击调试(Debug)工具条上的Watch按钮,就出现一个Watch窗口,系统支持查看程序运行到当前指令语句时变量、表达式和内存的值。