图形用户界面设计GUI
lab11-图形用户界面(GUI)设计

实验11 图形用户界面(GUI)设计一、实验目的●掌握容器、组件的概念;●熟悉常用容器Frame、Panel等的使用;●熟悉常用组件Label、Button、TextField、TextArea、List、Choice、Checkbox等的使用。
●掌握常用布局管理器的使用;●掌握下拉式菜单(一级、二级)的设计——创建菜单条、菜单、菜单项对象,并进行正确的装配;●掌握Font类及Color类二、实验要求●熟练掌握Frame、Panel的用法●熟练掌握常用组件的使用●熟练掌握布局管理器的使用●掌握下拉式菜单的使用三、实验环境●Eclipse IDE或者MyEclipse IDE四、考查知识点1.AWT核心概念:组件、容器和布局管理器组件--Component组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。
组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来,是Java的图形用户界面的最基本组成部分。
容器—Container容器(Container)也是一个类,实际上是Component的子类,因此,容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。
布局管理器--LayoutManager布局管理器(LayoutManager):每个容器都有一个布局管理器,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器。
2.Swing概述Swing是第二代GUI开发工具Swing:又称为轻量级组件,它是Java的改进版本,是第二代GUI开发工具;AWT采用了与特定平台相关的实现,而绝大多数Swing组件却不是,Swing 组件显示不依赖于本地对等组件;Swing是构筑在AWT上层的一组GUI组件的集合,为保证可移植性,它完全用Java语言编写;与AWT相比,Swing提供了更完整的组件,引入了许多新的特性和能力。
GUI(用户图形界面)

03
减少了程序中的循环和延时操作,提高了 程序的执行效率。
04
方便实现复杂的交互逻辑和动态界面效果。
多任务和多线程
01
并行处理
02 支持多个任务同时运行和处理,提高了程序的并 发性能和响应速度。
03 可以将耗时的任务放在后台线程中执行,避免阻 塞主线程和影响用户体验。
多任务和多线程
• 提供了线程同步和互斥机制,避免多线程并发访问导致的 数据竞争和死锁问题。
重要性
GUI为用户提供了一种直观、易用的操作方式,使得计算机的使用变得更加便捷 和高效。GUI能够降低用户的学习成本,提高工作效率,并增强用户体验。
GUI的历史和发展
历史
GUI的概念起源于20世纪60年代,最早的图形用户界面是SGI公司为斯坦福大学开发的斯坦福大学图形界面 (Stanford Graphics Interface)。随着计算机技术的不断发展,GUI逐渐成为计算机操作系统和应用程序的标 准界面。
娱乐软件
娱乐软件是一类用于休闲和放松的软件,如 音乐播放器、视频播放器等。GUI在娱乐软 件中扮演着重要的角色,提供了简洁、易用 的界面,使用户能够轻松地享受娱乐内容。
嵌入式系统和专用设备
嵌入式系统
嵌入式系统是一类专用的计算机系统,通常 用于控制和管理特定的硬件设备。GUI在嵌 入式系统中起着重要的作用,提供了直观、 易用的界面,使用户能够方便地与设备进行 交互和控制。
错误处理与提示
GUI应具备完善的错误处 理机制和友好的提示信息, 帮助用户快速解决问题。
适应性与兼容性
GUI应具备良好的适应性 与兼容性,支持不同设备 和浏览器的使用,确保用 户体验的一致性。
美观性原则
视觉层次与布局
GUI(图形用户界面)外观设计-讲义

GUI(图形用户界面)外观设计1、外观设计定义:外观设计,是指对产品的形状、图案或者其结合以及色彩与形状、图案的结合所做出的富有美感并适于工业应用的新设计。
A、产品:外观设计的载体应当是产品,即,用工业方法生产出来的物品,而对于不能重复生产的手工艺品、农产品、畜产品、自然物则不能作为外观设计的载体。
B、形状、图案、色彩构成产品的外观设计的要素和要素组合包括:形状,图案,形状与图案,形状与色彩,图案与色彩,形状与图案与色彩,换言之,单独的色彩不能独立构成外观设计;C、外观设计产品必须适于工业应用,即,必须能够用工业方法生产并批量生产;D、外观设计必须具有美感,是否具有美感因不同的国家、民族和时代而异,带有一定的主观成分,通常认为只要不是极其丑陋、不违反社会公德且能为大众所接受的,就可以认为具有美感;E、必须是新设计,由于现阶段中国外观设计不经过实质审查(将在下文详细讨论),因此,在初步审查中,审查员通常仅需根据申请文件的内容及一般消费者的常识来判断外观设计是否满足“新设计”的一般性要求。
2、通常需要准备的视图:在外观设计产品为立体产品的情况下,如果产品设计要点涉及六个面,则应当准备六个面的正投影视图;如果产品设计要点仅涉及一个或几个面的,则应当至少准备所涉及面的正投影视图及能够展现出该面的立体图。
在外观设计产品为平面产品的情况下,如果产品设计要点涉及一个面的,则可以仅提交该面的正投影视图;如果产品设计要点涉及两个面的,则应当提交两个面的正投影视图。
必要时,申请人还可以进一步提供剖视图、放大图、变化状态图及使用状态参考图等以更为清楚地表达请求保护的对象。
在确定需要准备的视图时,申请人需要特别注意的是,在外观设计专利申请提交之后,关于那些没有呈现在申请时所提交的视图中的面的视图将不能再被补入该外观设计专利申请。
因此,申请人在视图选择上应当慎重,充分考虑是否所选择视图已清楚地表达了请求保护的对象。
3、2014年5月1日之前排除范围的一般性规定:(a)取决于特定地理条件、不能重复再现的固定建筑物、桥梁等。
第七讲MATLAB图形用户界面(GUI)设计

第七讲MATLAB图形⽤户界⾯(GUI)设计第7讲MATLAB图形⽤户界⾯(GUI)设计图形⽤户界⾯(GUI, Graphical User Interface)是由图形控件构建的⽤于⼈与计算机交互信息的界⾯。
在图形⽤户界⾯上,⽤户可以根据界⾯上的提⽰信息完成⾃⼰的⼯作,⽽不需要记忆⼤量繁琐的命令,只需通过⿏标、键盘等便捷的⽅式与计算机交互信息、选择想要运⾏的程序、控制程序的运⾏、实时显⽰图形信息。
MATLAB创建的图形⽤户界⾯对象有三类:⽤户界⾯控件,如按钮、列表框、编辑框等;下拉菜单,如菜单、⼦菜单;内容菜单,如弹出式菜单。
⼀、命令⾏建⽴⽤户界⾯的⽅法1、创建控件命令:uicontrol调⽤格式:1)uicontrol(‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在当前图形⽤户的界⾯上,应⽤当前制定的属性值创建控件;2)h=uicontrol(‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在当前图形⽤户的界⾯上,应⽤当前制定的属性值创建控件,并返回控件的句柄;3)uicontrol(FIG, ‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……)功能:在句柄FIG指定的图形⽤户界⾯上,创建控件;4)h=uicontrol(FIG, ‘PropertyName1’,value1, ‘PropertyName2’,value2,……) 功能:在句柄FIG指定的图形⽤户界⾯上,创建控件,并返回控件的句柄。
说明:函数中的PropertyName参数的参数值有:Push buttons(命令按钮)、sliders (滚动条控件)、Radio button(单选按钮)、Check box(复选框)、Edit text (可编程⽂本框)、Static text(静态⽂本框)、Pop_up menus(弹出式菜单)、listbox(列表框)、Toggle button(开关按钮)、Axes(坐标轴)、Panel(⾯板控件)、Button group(按钮组框)、ActiveX control(ActiveX 控件)。
计算机形用户界面设计

计算机形用户界面设计计算机形用户界面设计是指通过图形用户界面(GUI)来实现计算机程序和应用的交互设计。
一个良好的用户界面设计能够提升用户的体验,使用户能够轻松地使用和操作计算机系统。
本文将探讨计算机形用户界面设计的原则和方法,以及其重要性和应用。
一、用户界面设计的原则和方法1. 一致性:用户界面应该具有一致的外观和使用方式,减少用户的学习成本。
例如,相似的功能应该采用相似的图标或者快捷键,以便用户能够快速熟悉和使用。
2. 可视化:用户界面应该采用直观的图形表示方式,使用户能够清楚地了解系统的状态和操作。
例如,使用图标、颜色和动画效果来表示不同的功能和状态。
3. 简约:用户界面应该尽可能简约和直观,避免过多的复杂功能和信息。
简约的设计能够提高用户的工作效率和满意度。
4. 易学易用:用户界面应该容易学习和使用,减少用户的认知和操作负担。
例如,提供明确的指导和帮助,以及简单的交互方式和操作流程。
5. 导航性:用户界面应该有清晰的导航结构,使用户能够方便地切换和浏览不同的功能和内容。
例如,使用菜单、标签和导航栏等元素来组织和展示界面的层次结构。
6. 反馈性:用户界面应该及时给出反馈,以便用户了解自己的操作是否成功。
例如,提供合适的提示和错误信息,以及适时的动画和音效等反馈手段。
7. 可定制性:用户界面应该允许用户根据个人喜好和需求进行自定义设置。
例如,用户可以选择不同的主题、布局和字体大小。
二、计算机形用户界面设计的重要性一个好的计算机形用户界面设计对于提升用户的工作效率和满意度具有重要的意义。
首先,良好的用户界面设计能够减少用户的学习成本。
用户无需花费过多的时间和精力去学习和熟悉系统的使用方法,从而能够更快速地上手和使用系统。
其次,优秀的用户界面设计能够提高用户的工作效率。
用户可以通过直观的交互方式和简洁的操作流程,高效地完成任务和操作。
这能够减少用户的错误操作,节省时间和精力。
再次,良好的用户界面设计能够提升用户的满意度。
gui程序界面设计作业

gui程序界面设计作业
GUI(图形用户界面)程序界面设计是计算机科学和软件工程中非常重要的一部分。
它涉及到设计和创建用户友好的界面,使用户能够直观、方便地与计算机程序进行交互。
在进行GUI程序界面设计时,需要考虑以下几个方面:
1. 用户体验,设计界面时需要考虑用户的习惯和需求,使界面布局合理,操作流畅,符合用户的直觉。
2. 可用性,界面设计应该易于理解和操作,用户能够快速找到需要的功能,并且不会因为界面设计而感到困惑或迷失。
3. 可访问性,界面设计需要考虑到不同用户的需求,包括残障用户,确保他们也能够方便地使用程序。
4. 界面布局,合理的界面布局能够提高用户的工作效率,使用户能够快速找到需要的功能,减少不必要的操作步骤。
5. 可定制性,一些用户可能希望根据自己的需求定制界面,因此界面设计应该考虑到用户的个性化需求。
6. 界面美观,界面设计不仅要实用,还要美观,吸引用户的眼球,提升用户的使用体验。
在进行GUI程序界面设计时,可以使用专业的设计软件如
Adobe XD、Sketch等来进行设计和原型制作,也可以结合用户反馈
进行多次迭代,以确保最终的界面设计能够满足用户的需求。
同时,还需要考虑不同平台的界面设计规范,比如Windows、macOS、iOS
和Android等,以确保界面在不同平台上都能够得到良好的呈现。
带图形用户界面(GUI)的产品的外观设计申请指引
带图形用户界面(GUI)的产品的外观设计申请指引
带图形用户界面(GUI)的产品的外观设计申请指引
一、对图形用户界面(GUI)的要求 (1)
二、带图形用户界面(GUI)的产品的类型 (2)
三、图片或照片提供要求 (7)
一、对图形用户界面(GUI)的要求
产品所带的图形用户界面(GUI)必须同时满足一下两点要求,缺一不可。
注意:
1、图形用户界面(GUI)不能单独申请外观设计,必须依附于某一产品上。
2、与之前的外观申请的区别是:以前产品上的图或照片上不能出现图形用户界面(GUI),现在可以出现图形用户界面(GUI),其他无变化。
二、带图形用户界面(GUI)的产品的类型
带图形用户界面(GUI)的产品大体上可以分为以下九种类型,其中前五种可申请外观设计,后四种不能申请外观设计。
具体类型如下:
三、图片或照片提供要求
1、应提交带有图形用户界面的产品的六面视图+立体图,必要时可以提供使用状态参考图。
2、对于图形用户界面占整个图片部分较小时,需要提供图形用户界面部分的局部放大图。
3、对于动态的图形用户界面,需要提供图形用户界面的起始关键帧。
GUI界面设计中的最佳实践
GUI界面设计中的最佳实践图形用户界面(GUI)是现在最流行的计算机界面之一,它使用户可以通过视觉手段来与计算机系统交互,使得操作变得更加直观、人性化。
今天,我们将讨论一些在GUI界面设计中的最佳实践。
1. 细心考虑用户GUI设计的第一个要点是考虑界面的最终用户。
设计师必须考虑到用户的需求,他们将如何使用界面,以及在何种情况下使用它。
这意味着图形用户界面的布局、样式和色彩必须能够满足用户的需求。
重要的是记住,用户是王,而不是反过来。
2. 使用统一的设计风格统一的设计风格通常被认为是一个好听相的设计实践,这使得用户贯穿不同的应用程序和网站时能够更容易的运用已有的知识和经验。
开发商应该尽量将软件的外观和感觉尽可能的与行业领先者接近,同时尽量保持一致的颜色、字体、排版和元素。
这可以轻松的确保用户能够完成任务,同时增加他们使用您的应用程序的乐趣和满足感。
3. 使得GUI界面简单明了人们通常会因为看到复杂和繁琐的GUI界面而感到很疲惫,这种疲惫可能会导致他们放弃使用该界面,或者延迟使用时间。
为了避免这种情况,必须使GUI界面尽可能地简单和明了。
这将增加用户的使用乐趣和满足感,因为他们会觉得自己已经掌握了界面。
4. 重视用户的输入GUI界面设计的另一个关键点是让用户能够快速输入需要的信息。
这意味着要使用清晰并简化的文本字段、下拉菜单、单选框等UI元素。
还要考虑到数字输入、文本输入和日期选择器等特殊UI元素,并确保它们都易于理解和使用。
为了增加界面使用的容易程度,建议对用户的输入进行错误检查,以防止输入错误或缺失关键信息。
5. 及时提供反馈及时提供反馈是GUI设计的关键,因为用户必须知道他们已经完成了某个操作或获取了正确的信息。
设计师可以使用视觉、语音或悬浮提示等多种方式提供反馈,以便帮助用户更好地理解其操作的结果。
这样的实践能极大地提高用户对界面的信任感和满意度。
6. 充分测试GUI界面设计的最后一个要点是充分测试。
gui开发实例
gui开发实例GUI开发实例引言:Graphical User Interface(图形用户界面)简称GUI,是现代软件开发中常用的一种用户界面设计方式。
通过GUI可以让用户通过图形化的界面和用户交互,方便地操作软件和获取所需信息。
本文将介绍一些常见的GUI开发实例,展示GUI的强大功能和应用领域。
一、音乐播放器音乐播放器是一个常见的GUI应用程序。
通过GUI界面,用户可以方便地浏览音乐库、选择喜爱的音乐、调整音量和播放进度等功能。
界面通常包括音乐列表、播放控制按钮、音量调节器和进度条等元素。
用户可以通过点击按钮或拖动进度条来控制音乐的播放。
二、计算器计算器是另一个常见的GUI应用程序。
通过GUI界面,用户可以进行各种数学计算操作,如加减乘除、求平方根、百分比计算等。
界面通常包括数字键盘、运算符按钮和显示屏等元素。
用户可以通过点击按钮来输入数字和运算符,并在显示屏上看到计算结果。
三、图像编辑器图像编辑器是用于编辑和处理图像的GUI应用程序。
通过GUI界面,用户可以打开图像文件、进行剪裁、调整亮度和对比度、添加滤镜效果等操作。
界面通常包括菜单栏、工具栏、画布和调整面板等元素。
用户可以通过选择工具和调整参数来对图像进行编辑。
四、文本编辑器文本编辑器是用于编辑文本文件的GUI应用程序。
通过GUI界面,用户可以打开、新建、保存和编辑文本文件。
界面通常包括菜单栏、工具栏、文本编辑区和状态栏等元素。
用户可以通过键盘输入文字、选择字体和颜色、进行查找和替换等操作。
五、日历应用日历应用是用于管理时间和日程的GUI应用程序。
通过GUI界面,用户可以查看日期、添加和编辑日程安排、设置提醒等功能。
界面通常包括日期选择器、日程列表和提醒设置等元素。
用户可以通过点击日期和按钮来进行操作,并在界面上看到相应的日程信息。
六、文件管理器文件管理器是用于管理文件和文件夹的GUI应用程序。
通过GUI界面,用户可以浏览目录结构、复制、移动和删除文件、创建和重命名文件夹等操作。
MaabGUI图形用户界面设计
左图为空白 GUI模板情形
GUI设计 窗口的菜单栏 有File、Edit、 View、Layout、 Tools和Help 6 个菜单项,使用 其中的命令可 以完成图形用 户界面的设计 操作.
编辑工具在菜单栏的下方,提供了常用的工具;设计工 具区位于窗口的左半部分,提供了设计GUI过程中所用的用 户控件;空间模板区是网格形式的用户设计GUI的空白区域.
菜单编辑器包括菜单的设计和编辑,菜单编辑器有八个 快捷键,可以利用它们任意填写或删除菜单,可以设置菜单项 的属性,包括名称(Label)、标识(Tag)、选择是否显示分隔线 (Separator above this item)、是否在菜单前加上选中标记 (Item is checked)、调用函数(Callback).
菜单编辑器(Menu Editor)——创建、设计、修改下拉式 菜单和快捷菜单;
Tab顺序编辑器(Tab Order Editor)——用于设置当用 户按下键盘上的Tab键时,对象被选中的先后顺序.
在Matlab 5中, GUI的设计是以 M文件的编程形式实现 的,GUI的布局代码存储在M文件和MAT文件中,而在Matlab 6中有了很大的改变, Matlab 6将GUI的布局代码存储在 FIG 文件中,同时还产生一个M文件用于存储调用函数,在M文件 中不再包含GUI的布局代码,在开发应用程序时代码量大大 减少.
对象位置调整器中的第一栏是垂直方向的位置调整,第 二栏是水平方向的位置调整.
在选中多个对象后,可以方便的通过对象位置调整器调 整对象间的对齐方式和距离.
3. 用属性查看器设置控件属性
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编写函数tran(),实现直角坐标(x,y)与极坐 标(r,θ)之间的转换。
tran.m
function [r,theta] = tran(x,y) r =sqrt(x*x+y*y); theta =atan(y/x);
调用 tran函数
>> x=3;y=4; >> [r,t]=tran(x,y)
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9
动画效果
运用视觉暂留的现象,将静态图形制作成动画 两种方法: 1. 将多幅静态图存放到图形缓冲区(帧矩阵)内,
再逐一的播放出来。 getframe, movie 2. 利用图形对象的‘EraseMode’属性,更新运
动部分的图案,保持图形背景图案不变
• 示例
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elseif nargin==3 f=(a*b*c)/2;
end
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命令文件mydemo.m: x=[1:3];y=[1;2;3]; examp(x) examp(x,y') examp(x,y,3)
执行mydemo.m后的输出是: ans = 123 ans = 246 ans = 21
函数调用的一般格式是:
[输出实参表]=函数名(输入实参表)
>>[area, l]=fcircle(1)
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3 .函数所传递参数的可调性
MATLAB在函数调用上有一个与众不同之处: 函数所传递参数数目的可调性。凭借这一点,一
个函数可完成多种功能。
linspace(d1,d2,n) linspace(d1,d2)
41
调用格式: disp(输出项) 注:输出项为字符串或矩阵。
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20
3. pause: 暂停程序的执行。
调用格式: pause(延迟秒数)
注:如果省略延迟时间,则将暂停程序,直到用户 按任一键后程序继续执行。
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2) 选择结构
例:键盘输入两个大小不等的数a, b。比较并 显示它们的大小关系。
E = EIG(X)
[V,D] = EIG(X)
两个特殊变量
nargin 所用函数的输入参量个数
nargout 所用函数的输出参量个数
2020/12/17
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【例】 nargin用法示例
函数文件examp.m: function f=examp(a,b,c)
if nargin==1 f=a;
elseif nargin==2 f=a+b;
图形用户界面设计GUI
1
0.8
0.6
0.4
0.2
0.4
轴对象
窗口对象 线 对 象
2
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5
一、图形句柄(handle)
什么是句柄?
句柄是图形对象的标识代码,标识代码含有图 形对象的各种必要的属性信息。
各图形对象的句柄数据格式:
根屏幕 图形窗口
a = n/2 else
a = (n+1)/2 end
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23
• 例:根据变量 num 的值来决定显示的内容。
switch num case -1 disp(‘child'); case 0 disp(‘the young'); case 1 disp(‘adult'); otherwise disp(‘the old');
5 6 7; 9 10 11]
for i=a y=i(1)+i(2)+i(3);
end
执行过程是依次将矩阵 的各列元素赋给循环变量
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28
For example, this while loop finds the first integer n for which n! (n factorial) is a 5-digit number.
M文件有两类: 命令文件(Script File) 函数文件(Function File)
新建M文件
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14
(1). 命令文件 — 简单的m文件
命令文件实际上是一串指令的集合,与在命 令窗口逐行执行文件中的所有指令,其结果是 一样的。没有输入输出参数。
m1.m 求解线性代数方程组的根 A=[2 -1 1 -1;2 -1 0 -3;3 0 -1 1;2 2 -2 5]; b=[1;2;-3;-6]; X=A\b
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7
三、可视化设计工具--- guide
1)由控件组成界面 2)修改控件属性 3)自动生成m文件、
fig文件 4)控件回调函数
callback的编辑 (完成某种功能)
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8
matlab7\help\tecdoc\creating_gui\example sample_gui.m sample_gui.fig
end
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在条件表达式中,通常都是由 关系操作符 >, < ,<=, >=, = =, ~= 等 逻辑操作符 &,| , ~ 等 逻辑函数:isequal —— 若是相等则为真 isempty ——若是空矩阵则为真 isstr —— 若是字符串则为真
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3) 循环结构
a=input(‘a=‘); b=input(‘b=‘); if a>b
disp(‘a > b’); else
disp(‘a<b’); end
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程序段:
n=input(‘please input a number:’); if n < 0
disp ('Input must be positive'); elseif rem(n,2) == 0
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type fliplr help fliplr
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1. m函数文件格式
m函数文件必须由function作为引导词, 必须遵循如下形式:
function 输出形参表 = 函数名(输入形参表) %注释说明部分
函数体
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33
编写函数,求半径为r的圆的面积和周长 fcircle.m文件代码如下:
n = 1; while prod(1:n) < 1e5
n = n + 1; end
break continue 循环嵌套
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猜数字:guess.m
游戏开始,会随机产生一个0-100之间的 一个整数。由参与者来猜这个数字是几。 每猜一次,系统都会提示“猜大了”,还是 “猜小了”,一共有10次机会,若10次都没 猜对,就 Game over!
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30
三、M函数文件
函数文件是另一种形式的M文件,每一个函数文 件都定义一个函数。事实上,MATLAB提供的标准 函数大部分都是由函数文件定义的。 例如 inv, abs和 sqrt,利用所给的输入,返回计算
所要求的结果。 Y=abs(X) 函数是一个黑箱. 只有函数的输入和输出是可见 的,至于函数中的运算过程都是隐含的。
共享变量。所有的函数都可以对它进行存取和
修改。全局变量必须用global说明。
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总结 1、新建和编辑m文件 2、m命令文件与m函数文件的区别,各自的作 用。 3、matlab编程语言: 顺序、选择、循环 4、编写简单的m函数,实现特定的功能。 5、理解局部变量与全局变量
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第6讲 程序设计
主要内容
M文件 M文本文件 M函数文件
程序设计 顺序结构 选择结构 循环结构
M函数文件
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12
MATLAB有两种工作方式:
交互式的命令行工作方式
M文件的程序工作方式
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一. M文件
用MATLAB语言编写的程序,称为M文 件,是一个简单的ASCII码文本文件.
0 整数,表示图形窗口数
其它对象 对应的符点数
句柄图形充分体现了面向对象的程序设计。
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6
二、图形对象属性的获得与设置
句柄属性的设置与修改 get: 获得句柄图形对象的属性和返回某些
对象的句柄值 set: 改变图形对象的属性 专用函数: gcf:当前窗口对象的句柄 Get Current Figure gca:当前轴对象的句柄 Get Current Axes
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二. 程序设计
顺序结构 选择结构 循环结构
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1)顺序结构-----数据输入与输出
数据的输入输出函数
1. input:用于向计算机输入一个参数
调用格式: A=input(提示信息,选项); 注:‘s’选项,则允许用户输入一个字符串。
2. disp:命令窗口输出函数。
function [s, p]= fcircle (r)
% CIRCLE calculate the area and perimeter of a circle of % radii r
s=pi*r*r; p=2*pi*r;
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规则和属性
1. 函数名和文件名必须相同。
2. 函数可以有零个或更多个输入参量,也可以有零 个或更多个输出参量。当有一个以上输出变量时, 输出变量包含在括号内。例如,