软件开发代码规范(C语言)
C语言编码规范及其重要性

C语言编码规范及其重要性编程是一门需要严谨和规范的艺术。
在软件开发过程中,编码规范起着至关重要的作用。
C语言作为一门广泛应用于系统开发和嵌入式领域的编程语言,其编码规范更是不可或缺的。
本文将探讨C语言编码规范的重要性,并介绍一些常见的编码规范原则。
一、编码规范的重要性1. 提高代码可读性和可维护性编码规范可以统一团队成员的编码风格,使代码更易于阅读和理解。
规范的命名规则、缩进和注释等能够提高代码的可读性,降低他人理解代码的难度。
同时,规范的编码风格也有助于代码的维护和修改,使得代码更易于调试和更新。
2. 提高代码质量和可靠性编码规范可以规避一些常见的编程错误和潜在的问题。
例如,规范要求变量的初始化、避免未定义的行为和内存泄漏等,这些规定可以帮助开发人员编写更健壮、可靠的代码。
遵循编码规范还可以减少代码中的冗余和重复,提高代码的复用性和可维护性。
3. 提高团队合作和协同开发效率编码规范可以统一团队成员的编码风格,减少因个人编码风格差异而引发的沟通和协作问题。
规范的编码风格使得团队成员能够更容易地理解和修改彼此的代码,提高开发效率和协同开发的质量。
二、常见的C语言编码规范原则1. 命名规则良好的命名规则是编码规范的基础。
变量、函数和结构体的命名应具有描述性,能够清晰地表达其用途和含义。
同时,应避免使用过长或过于简单的命名,以免影响代码的可读性。
2. 缩进和空格缩进和空格是代码的格式化要素,对于代码的可读性非常重要。
应统一使用一种缩进风格,通常是使用空格或制表符,并且在适当的地方进行缩进。
另外,应在运算符和关键字周围加上适当的空格,以提高代码的可读性。
3. 注释规范良好的注释能够使代码更易于理解和维护。
应在关键的代码块、函数和变量声明处添加注释,解释其用途和功能。
注释应该简洁明了,不应过多地涉及代码的细节,以免造成混淆。
4. 错误处理和异常处理在编写代码时,应该考虑到可能出现的错误和异常情况,并进行相应的处理。
C语言代码编程规范

2.1 排版
• 2.1.1空格的使用:
在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它 们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等 操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应 加空格. – 逗号、分号只在后面加空格 – 比较操作符, 赋值操作符,算术操作符,逻辑操作符,位 域操作符等双目操作符的前后加空格 – "!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目操作符前 后不加空格 – “->”、“.”前后不加空格 – if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if 等关键字更为突出、明显。
说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设 置的空格数目不同而造成程序布局不整齐。
• 2.1.13 程序块的分界符(如大括号‘{‟和‘}‟)应各独 占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对 齐。 在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定 义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程 序都要采用如上的缩进方式。
word = (high << 8) | low if ((a | b) && (a & c)) if ((a | b)< (c & d))
(1) (2) (3)
由于: high << 8 | low = ( high << 8) | low a | b && a & c = (a | b) && (a & c) 所以(1)(2)虽然表意不清,但不会出错 由于:a | b < c & d = a | (b < c) & d ,所以(3)造成判断条件出错
软件项目代码编码规范

软件项目代码编码规范
软件项目代码编码规范
一、前言
本规范旨在为软件项目的代码编写提供统一的标准和规范,以提高代码质量、可读性、可维护性和可扩展性。
本规范涵盖了代码格式、命名规范、注释规范、代码优化等方面的内容,适用于各类软件开发项目。
二、代码格式
1.缩进:使用4个空格进行缩进,不使用制表符。
2.行宽:一行代码不超过80个字符。
3.换行:在运算符之后换行,例如a = b + c应写为:
a =
b +
c
4.空行:在函数之间、类定义之间和逻辑段落之间插入空行,以增加代码可
读性。
三、命名规范
5.变量名:使用小写字母和下划线,例如my_variable。
6.函数名:使用小写字母和下划线,例如my_function()。
7.类名:使用驼峰命名法,例如MyClass。
8.常量名:使用全大写字母和下划线,例如MY_CONSTANT。
9.模块名:使用小写字母和下划线,例如my_module.py。
10.数据库表名:使用驼峰命名法,例如my_table。
11.字段名:使用驼峰命名法,例如my_field。
12.避免使用具有特殊含义的缩写或简写,例如sum应写为total。
四、注释规范
13.对变量、函数、类等进行注释,解释其作用和用法。
14.对于复杂的代码段或算法,应添加注释以说明意图。
15.使用文档字符串(docstrings)对函数、类等进行详细说明。
16.避免过度注释,尽量让代码本身可读性强。
17.在需要注释的地方使用英文注释,以提高代码国际化程度。
软件编程规范(MISRA_C)

软件编程规范(MISRA_C)软件编程规范目录一环境二语言扩展三文档四字符集五标识符六类型七常量八声明与定义九初始化十数值类型转换十一指针类型转换十二表达式十三控制语句表达式十四控制流十五 switch语句十六函数十七指针和数组十八结构与联合十九预处理指令二十标准库二十一运行时错误一环境规则 1.1(强制):所有代码都必须遵照ISO 9899:1990 “Programming languages - C”,由ISO/IEC 9899/COR1:1995,ISO/IEC 9899/AMD1:1995,和ISO/IEC9899/COR2:1996 修订。
规则1.2(强制):不能有对未定义行为或未指定行为的依赖性。
这项规则要求任何对未定义行为或未指定行为的依赖,除非在其他规则中做了特殊说明,都应该避免。
如果其他某项规则中声明了某个特殊行为,那么就只有这项特定规则在其需要时给出背离性。
规则1.3(强制):多个编译器和/或语言只能在为语言/编译器/汇编器所适合的目标代码定义了通用接口标准时使用。
如果一个模块是以非C 语言实现的或是以不同的C 编译器编译的,那么必须要保证该模块能够正确地同其他模块集成。
C 语言行为的某些特征依赖于编译器,于是这些行为必须能够为使用的编译器所理解。
例如:栈的使用、参数的传递和数据值的存储方式(长度、排列、别名、覆盖,等等)。
规则1.4(强制):编译器/链接器要确保31 个有效字符和大小写敏感能被外部标识符支持。
ISO 标准要求外部标识符的头6 个字符是截然不同的。
然而由于大多数编译器/链接器允许至少31 个有效字符(如同内部标识符),因此对这样严格而并不具有帮助性的限制的适应性被认为是不必要的。
必须检查编译器/链接器具有这种特性,如果编译器/链接器不能满足这种限制,就使用编译器本身的约束。
规则1.5(建议):浮点应用应该适应于已定义的浮点标准浮点运算会带来许多问题,一些问题(而不是全部)可以通过适应已定义的标准来克服。
C语言编程规范

C语言编程规范1. 基本要求1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。
1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
1.5 使用括号以避免二义性。
2.可读性要求2.1 可读性第一,效率第二。
2.2 保持注释与代码完全一致。
2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。
2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。
2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。
2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
2.9 在典型算法前都有注释。
2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为 6个字节。
2.11 循环、分支层次不要超过五层。
2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。
2.14 一目了然的语句不加注释。
2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。
2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。
3. 结构化要求3.1 禁止出现两条等价的支路。
3.2 禁止GOTO语句。
3.3 用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。
禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。
3.4 用 CASE 实现多路分支。
3.5 避免从循环引出多个出口。
3.6 函数只有一个出口。
3.7 不使用条件赋值语句。
3.8 避免不必要的分支。
3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4. 正确性与容错性要求4.1 程序首先是正确,其次是优美4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。
C语言编程规范与代码Review

C语言编程规范与代码Review C语言是一门广泛使用的编程语言,为了保证程序的可读性、可维护性和可移植性,编程人员需要遵守一定的编程规范。
本文将介绍一些常见的C语言编程规范,并讨论代码Review的重要性和方法。
一、命名规范在C语言编程中,合适的命名规范能够使程序更易读懂。
以下是一些常见的命名规范建议:1. 变量命名应具有描述性,能够清晰表达其用途;2. 使用有意义的函数名,能够准确表达函数的功能;3. 使用驼峰命名法或下划线命名法,保持命名的一致性;4. 避免使用单字符作为变量名或函数名,除非其在特定情况下具有明确含义。
二、缩进与对齐缩进和对齐是保持代码结构清晰的重要手段。
在C语言编程中,以下规则需要注意:1. 使用适当的缩进来区分不同层次的代码块;2. 使用合适的空格或制表符对齐代码,使其更易读;3. 在函数定义和条件语句等代码块中,使用花括号将其包裹起来,保持结构的清晰性。
三、注释规范良好的注释能够提供代码的解释和说明,使他人更容易理解你的代码。
以下是一些注释规范的建议:1. 在关键代码处添加注释,解释其功能和作用;2. 注释应具有简洁明了的语言,避免使用复杂的技术术语;3. 避免无意义的注释,注释应与代码相辅相成;4. 在函数和文件的开头,提供一份概览性的注释,说明其用途和使用方法。
四、错误处理良好的错误处理能够提高程序的稳定性和可靠性。
以下是一些错误处理的原则:1. 检查输入参数的合法性,防止潜在的错误发生;2. 避免使用魔术数值,使用宏定义或常量来表示特定的含义;3. 使用合适的异常处理机制,如返回错误码或抛出异常。
五、代码Review的重要性代码Review是一种通过检查、审查和评估代码来提高代码质量的过程。
代码Review的重要性体现在以下几个方面:1. 代码Review有助于发现和纠正潜在的代码错误和缺陷;2. 代码Review可以促进编程规范的遵守和统一性的维护;3. 通过代码Review,团队成员之间可以相互学习和交流,提高编程能力。
软件编程规范(MISRA_C)

软件编程规范目录一环境二语言扩展三文档四字符集五标识符六类型七常量八声明与定义九初始化十数值类型转换十一指针类型转换十二表达式十三控制语句表达式十四控制流十五 switch语句十六函数十七指针和数组十八结构与联合十九预处理指令二十标准库二十一运行时错误一环境规则1.1(强制):所有代码都必须遵照ISO 9899:1990 “Programming languages - C”,由ISO/IEC 9899/COR1:1995,ISO/IEC 9899/AMD1:1995,和ISO/IEC9899/COR2:1996 修订。
规则1.2(强制):不能有对未定义行为或未指定行为的依赖性。
这项规则要求任何对未定义行为或未指定行为的依赖,除非在其他规则中做了特殊说明,都应该避免。
如果其他某项规则中声明了某个特殊行为,那么就只有这项特定规则在其需要时给出背离性。
规则1.3(强制):多个编译器和/或语言只能在为语言/编译器/汇编器所适合的目标代码定义了通用接口标准时使用。
如果一个模块是以非C 语言实现的或是以不同的C 编译器编译的,那么必须要保证该模块能够正确地同其他模块集成。
C 语言行为的某些特征依赖于编译器,于是这些行为必须能够为使用的编译器所理解。
例如:栈的使用、参数的传递和数据值的存储方式(长度、排列、别名、覆盖,等等)。
规则1.4(强制):编译器/链接器要确保31 个有效字符和大小写敏感能被外部标识符支持。
ISO 标准要求外部标识符的头6 个字符是截然不同的。
然而由于大多数编译器/链接器允许至少31 个有效字符(如同内部标识符),因此对这样严格而并不具有帮助性的限制的适应性被认为是不必要的。
必须检查编译器/链接器具有这种特性,如果编译器/链接器不能满足这种限制,就使用编译器本身的约束。
规则1.5(建议):浮点应用应该适应于已定义的浮点标准浮点运算会带来许多问题,一些问题(而不是全部)可以通过适应已定义的标准来克服。
C语言代码规范(编程规范)

什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫作规则。
但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出错,这种规定就叫作规范。
虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。
大家刚开始学习C语言的时候,第一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。
因为如果你养成一种非常不好的写代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你失去机会。
那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现的。
它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种编程习惯。
所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。
有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很难弄明白的。
有很多规范是为了在程序代码量很大的时候,便于自己阅读,也便于别人阅读。
所以刚开始的时候有很多规范你不知道为什么要那样规定,你就单纯地模仿就行了。
等将来敲代码敲得时间长了,你就会感觉到那样写是很有好处的。
代码规范化的第一个好处就是看着很整齐、很舒服。
假如你现在用不规范的方式写了一万行代码,现在能看得懂,但等过了三个月你再回头看时就很吃力了,更不要说给别人看了。
所以代码要写规范,比如加注释就是代码规范化的一个思想。
在一般情况下,根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。
所以注释要写得很详细,而且格式要写得很规范。
第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。
如果按照不规范的格式输入代码的话,很容易出错。
而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。
格式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。
程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。
代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。
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软件开发代码规范(C)(仅通普信息技术股份有限公司供内部使用)拟制:杨超日期:2015-3-11审核:夏峰日期:2015-3-13 核准:冯敬刚日期:2015-3-17 签发:韩殿成日期:2015-4-22 文档版本:V0.11黑龙江通普信息技术股份有限公司目录第一章原则 (3)第二章排版 (4)2.1空行 (4)2.2代码行 (5)2.3代码行内的空格 (5)2.4对齐缩进 (6)2.5长行拆分 (7)第三章注释 (9)3.1通用规则 (9)3.2文件注释 (9)3.3函数注释 (10)3.4数据注释 (11)3.5代码注释 (11)第四章命名 (14)4.1通用命名规则 (14)4.2文件命名 (14)4.3类型命名 (14)4.4变量命名 (15)4.5常量命名 (16)4.6函数命名 (16)4.7枚举命名 (16)4.8宏命名 (17)第五章杂项 (18)第一章原则本文档的目的是提供一个公共的编码规范。
这个规范详细阐述在编码时要怎样写、不要怎样写,旨在提高代码的可读性、可维护性,使代码易于管理,使所有人可以集中精力去实现内容,而非处理各种复杂的表现形式。
使代码易于管理的方法之一是增强代码一致性,让别人可以读懂你的代码是很重要的,保持统一编程风格意味着可以轻松根据‚模式匹配‛规则推断各种符号的含义。
创建通用的、必需的习惯用语和模式可以使代码更加容易理解。
虽然在某些情况下改变一些编程风格可能会是好的选择,但我们还是应该遵循一致性原则,尽量不这样去做。
关键在于保持一致。
第二章排版2.1空行●【规则2-1-1】在每个函数、结构体、枚举定义结束之后都要加空行。
●【规则2-1-2】在一个函数体内,逻辑密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。
struct st1{…};// 空行enum{…};// 空行v oid Function1(…) {…}// 空行void Function2(…) {…} // 空行while (condition) {statement1;// 空行if (condition){statement2;}else{statement3;}// 空行statement4;}函数之间的空行函数内部的空行●【规则2-1-3】相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
if (!is_lock_card_succ){... // program code}GetLockPhoneInfo(&st_lock_phone_info) ; if (!is_lock_card_succ){... // program code}//空格GetLockPhoneInfo(&st_lock_phone_info);不规范代码规范代码2.2代码行●【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。
这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。
●【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。
不论执行语句有多少都要加{}。
这样可以防止书写失误。
int width, height, depth;// 宽度高度深度int width; // 宽度int height; // 高度int depth; // 深度X = a + b; y = c + d; z = e + f; x = a + b;y = c + d;z = e + f;if (width < height) dosomething(); if (width < height){dosomething();}for (initialization; condition; update) dosomething();other(); for (initialization; condition; update) {dosomething();}// 空行other();不规范代码规范代码2.3代码行内的空格说明:空格的目的在于更清晰的代码。
●【规则2-3-1】关键字之后要留空格。
const、static等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字;if、for、while、switch等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。
●【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。
●【规则2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。
●【规则2-3-4】‘,’之后要留空格,如Function(x, y, z)。
如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)。
●【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如‚=‛、‚+=‛ ‚>=‛、‚<=‛、‚+‛、‚*‛、‚%‛、‚&&‛、‚||‛、‚<<‛,‚^‛等二元操作符的前后应当加一个空格。
●【规则2-3-6】一元操作符如‚!‛、‚~‛、‚++‛、‚--‛、‚&‛(地址运算符)等前后不加空格。
●【规则2-3-7】象‚[]‛、‚.‛、‚->‛这类操作符前后不加空格。
●【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如for (i=0; i<10; i++)和if ((a<=b) && (c<=d))void Func1(int x, int y, int z); void Func1 (int x,int y,int z);if (year >= 2000) if(year>=2000)if ((a>=b) && (c<=d))if ((a >= b) && (c <= d))if(a>=b&&c<=d)for (i = 0; i < 10; i++)for (i=0; i<10; i++)for(i=0;i<10;i++)x = a < b ? a : b; x=a<b?a:b;i++;int *x = &y; i ++;int * x = & y;array[5] = 0;a.Function(); b->Function(); array [ 5 ] = 0;a . Function();b -> Function();良好风格不良风格2.4对齐缩进●【规则2-4-1】程序块要采用缩进风格编写。
●【规则2-4-2】对齐使用TAB键,TAB键宽度设臵为4个空格。
说明:应注意使用不同编辑器时,TAB键设臵不同造成的排版不同;应注意某些编辑器在识别、显示TAB键上存在问题;最终排版应以在项目的主代码编辑器(如VC、Source Insight等)中显示一致统一、整洁清晰为准。
Source Insight中设臵:Options->Doucument Options->“Tab Width:4”●【规则2-4-3】函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
●【规则2-4-4】程序块的分界符(如‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
for (...) {... // program code } for (...){... // program code }if (...){... // program code } if (...){... // program code }void example_fun( void ) {... // program code } void example_fun( void ) {... // program code }不规范代码规范代码●【规则2-4-5】预处理指令不需要缩进,总是从行首开始。
即使预处理指令位于缩进代码块中,指令也应从行首开始。
// 良好风格:预处理指令均从行首开始if (lopsided_score){#if DISASTER_PENDING // Correct -- Starts at beginning of lineDropEverything();#if NOTIFYNotifyClient();#endif#endifBackToNormal();}// 不良风格:缩进的预处理指令if (lopsided_score){#if DISASTER_PENDING // Wrong! The "#if" should be at beginning of line DropEverything();#endif // Wrong! Do not indent "#endif"BackToNormal();}2.5长行拆分●【规则2-5-1】代码行最大长度宜控制在100至110个字符以内。
代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。
●【规则2-5-2】较长的语句(>110字符)要分成多行书写;长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。
拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
●【规则2-5-3】循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分. 长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
●【规则2-5-4】若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
if ((very_longer_variable1 >= very_longer_variable12)&& (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14)&& (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16)){dosomething();}virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix,CMatrix rightMatrix);for (very_longer_initialization;very_longer_condition;very_longer_update){dosomething();}report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))&& (act_task_table[taskno].result_data != 0));n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,(BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object),sizeof (_STAT_OBJECT));长行的拆分第三章注释3.1通用规则●【规则3-1-1】一般情况,需要保证程序有一定的注释。