EVE行星开发!!
EVE行星开发收益测算表(需excel2016以上版本)

重金属
6000 39000.00
手性结构
购TT01加工 40 113600.00 基础工业1 非立方晶体 6000 84060.00
水
购TT01加工 40 44520.00 基础工业1 水基液体
6000 53400.00
氧
购TT01加工 40 45240.00 基础工业1 稀有气体
6000 30000.00
购TT12加工 5 225000.00 高级工业1 手性结构
40 120000.00
微型电子元件
购TT12加工 5 190400.00 高级工业1 手性结构
40 120000.00
基因肉制品
购TT22加工 5 312450.00 高级工业1
生物质
40 159960.00
凝缩液
购TT23加工 3 726000.00 高级工业1
非立方晶体
采T0售卖 20000 282200.00 采集设备1
长英矿物岩浆
采T0售卖 20000 241600.00 采集设备1
悬浮等离子
采T0售卖 20000 144600.00 采集设备1
离子溶液
采T0售卖 20000 155200.00 采集设备1
稀有气体
采T0售卖 20000 75200.00 采集设备1
电解物
40 74200.00
冷却剂
购TT12加工 5 135000.00 高级工业1
电解物
40 74200.00
消费级电器
购TT12加工 5 168200.00 高级工业1 手性结构
40 120000.00
超导体
T2
5 196500.00 高级工业1 等离子体团
40 68520.00
EVE行星开发指南

行星的各种属性中,只有一点,行星半径,需要特别注意,半径越大的行星在采集的时候,建造行星链的pg消耗越大,这点在下面会细说,总之尽量选半径小的行星采集。
3.高级行星学3级,最好4级
和行星学一样
4.指挥中心升级理论4级
这个技能决定了能在行星上放置的装置数,同样理解为技能越高产量越大
5.行星统筹管理学4级
这个技能决定了能同时开采的行星数量,也就是决定了能采集的行星材料种类,这个技能越高,就能生产更高级的行星材料,同时产量也越大
四.行星建筑
行星建筑有六种,配行星建筑和配船一样需要消耗cpu和pg
用同样的方法配置好所有工厂,点击左上角的提交。
第十一步
配置发射台给各个工厂分配原料
点击发射台,然后选择传送带,会显示所有连接到发射台的传送带情况
第一行,微生物的输入,这一行代表了来自采集控制器产出的微生物将送入太空港
第二行及以下,细菌的输入,这些行代表了来自工厂产出的细菌将送入太空港
现在,第一行来自采集控制器的原料
高级工业设施可以将p1加工为p2,或者将p2加工为p3,这个建筑需要消耗相当的pg和cpu
高科技设施可以将p3加工为p4,这个建筑需要消耗大量cpu和少量pg
储藏设施
只提供储藏功能,用处有限,暂且无视
太空港
这个建筑里的物品可以移动到海关,海关中的物品也可以移到这个建筑,而你开的飞船中的物品只能移到海关,所以这个建筑的功能就是交换行星建筑和飞船之间的物品。这个建筑是每个行星必须的。
如果传送带运载能力足够,点击太空港,然后在点击建立传输带,就可以了。
行星开发教程(第一版)Word版

行星开发教程一、前期准备1、技能及舰船要求遥测感应技术此技能为行星开发的初始技能,学到3级能学行星学就行,不用在这个上面浪费过多的技能点。
行星学本技能为采集原材料(P0)所必需的技能,本技能只需要学到4级,能学习高级行星学即可。
高级行星学本技能为行星学的进阶技能,学到4级即可,学到5级需要的时间长,提升不大,不推荐学满。
行星统筹管理学本技能为行星开发的核心技能之一,推荐学满,学到5级能让你管理6个星球用于种菜。
指挥中心升级理论本技能为行星开发的核心技能之一,推荐学满,能让你有更多PG来摆放更多的工厂或者采集探针。
2、推荐种菜用舰船配置推荐使用船只为G族工业埃比斯级,因为工业舰改版后,埃比斯级有行星货物舱,而且容量比任何一族普通工业的货舱都大。
推荐把G工业舰技能学到4级,4级的埃比斯级有6W3方的行星货物舱,足够各种行星开发配置的使用了。
舰船装配这个配置能让舰船在各海关之间移动时节省不少时间。
二、采集行星及加工行星的布局为了使行星开发收益最大,最好能把采集和加工分别放在多个行星上进行。
1、采集行星采集行星的布局很简单,将指挥中心放在需要采集原材料(P0)行星的任意一点,将其升级到最高级,然后就不用再管指挥中心了。
以行星模式打开行星,选择扫描,并选中需要采集的原材料,然后行星上就会出现不同颜色的色块,如图:将下图中的进度条从右往左拉一定距离,这个距离不是一定的,视个人行星学及高级行星学的技能情况而定:然后行星表面的色块会发生变化,如图:其中白色及红色的部分代表原材料丰富的地区,所以建立采集控制器的时候一定要建立在白色色块大的地方。
建立采集组:将1个采集控制器和2个太空港如图所示放置,并将2个太空港分别连接至采集控制器。
选中采集控制器,在弹出的窗口中选择第一项,采集接下来放置采集点,在图1的右边选中需要采集的原材料,并将左边的采集点装置点亮,移动采集区域大小滑块可以控制采集时间,如图2:图1图2采集点装置已建立移动各采集点至资源丰富的地区:点击安装程序:再次选中采集控制器,选择第二项产品,如图:选中产品,点击建立传送带,如图:将产品平均传输至两个太空港中,如图:至此,行星开发的原材料(P0)的采集工序就完成了,后面只需要每天固定时间来重置采集程序,并移动采集点至资源丰富的地区即可。
EVE行星开发配置

类型物资物资物资物资物资
贫瘠行星基础金属微生物水基液体碳化合物贵金属
气体行星活性气体基础金属水基液体离子溶液稀有气体温和行星复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物冰体行星微生物水基液体浮游生物群稀有气体重金属
风暴行星基础金属悬浮离子水基液体离子溶液稀有气体熔岩行星基础金属悬浮离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体海洋行星复杂有机生命体微生物水基液体浮游生物群碳化合物等离子行星基础金属悬浮离子贵金属重金属非立方晶体。
EVE高安行星加工

为了部落萌新教材,老司机请无视。
------末代儒生,水友频道联合赞助本次教学适合有一定种菜基础的同学作为进阶使用,如果你还没有入门,不懂得什么行星放什么设施,以及行星开发相关技能不够,请自行百度基础教程或者请教老司机。
我会一步一步展示,从挂单收低级行星资源,到出售加工后的资源。
要求:行星统筹4,指挥中心4一、你需要一个行星,这个任意选择,每种类型都可以,特别提醒,温和、贫瘠行星可以产p4,其他类型行星最多到p3。
二、现在开始建设,先放指挥中心,并升级到4级。
(ps这里我选择的是贫瘠行星,下文不在赘述)。
放置两个发射中心,并将其连接起来。
三、建设高级工业设施,放置在两个发射中心周围,需要放置数目一样哦,附图一张,四、关于加工哪种资源,这个需要根据市场行情决定,也不能盲目追求差价,卖不出去就会资金链断裂。
这个还需要配合商人助手软件,分析利润率,稍后会一并上传。
下面我以火箭燃料为例,作本次教学将所有高级工业设施设置为火箭燃料,并输送至一侧发射中心,我的布局是左右对称,以防止眼晕搞错输送线路。
每个发射中心连接十个工厂,左边工厂产出到左边发射中心,右边的到右边中心。
附上建设完成图五、下面我们去吉他市场收购火箭燃料所需的原料,等离子团和电解物,一套加工设施需要26315个p1来料,是两种都要这么多哦,附图共计花费这么多钱啊,我的天哪,六、下面开始放到海关,注意顺序哦,电解物放到第一个发射中心,等离子体放到第二个发射中心,此时你会发现26315这个数字多么神奇了,刚好放满发射中心。
七、接下来就是将发射中心中的来料输送到工厂里去,这时体现出我左右对称的好处了,左边是电解物,右边等离子团,分别输送到所有工厂,(两个发射中心之间有传输带,所以可以将左边的送到右边,同理可得)八、好了,打完收工,坐等收成就好了,满仓情况下,这种加工会持续两天,最后我们总结一下产出,工厂每流程一个小时,消耗两种原料各40,产出5个火箭燃料。
EVE行星开发指南

EVE行星开发指南EVE Online是一款以太空为背景的大型多人在线角色扮演游戏,其中一个重要的游戏玩法就是行星开发。
通过开发行星资源,玩家可以获得经济利益并为自己的军团做出贡献。
本文将向大家介绍EVE行星开发的指南,并给出一些有用的技巧和建议。
首先,要开始行星开发,玩家需要一个星系中的空间站。
在空间站的行政平台上可以找到“行星资源管理”选项。
点击这个选项,你可以选择一个未开发的行星开始行星开发。
在行星开发过程中,玩家需要建立和管理一系列的设施,包括提炼器、加工厂和储存仓库。
这些设施可以通过升级来提高它们的产量和效率。
在选择设施类型时,玩家需要根据行星资源的种类和数量来决定。
不同的行星资源可以用于制造不同的产品,所以玩家应该根据自己的需求做出选择。
行星资源的类型包括金属矿石、气体、液体和细菌等。
每种资源的产量和特性都不同,所以玩家需要根据自己的目标和需求来选择适合的行星进行开发。
在选择行星时,玩家还需要考虑其距离和安全性。
距离较远的行星可能会增加运输成本和风险,所以玩家需要谨慎选择。
在行星开发过程中,玩家还需要了解和使用一些基本的经济概念。
例如,生产链条和市场需求。
生产链条是指将原材料加工成最终产品所需的一系列步骤。
玩家需要确保每个步骤都能得到充分的供应,并保持合适的库存。
市场需求是指市场上对其中一种产品的需求量。
玩家需要根据市场需求来调整自己的产量和售价,以保证经济效益。
此外,玩家还可以通过与其他玩家合作,共享行星资源和设施。
这样可以增加资源的产量和效率,同时也能减少自己的成本和风险。
在与其他玩家合作时,玩家需要建立良好的信任关系,并保持及时的沟通和协调。
最后,玩家在进行行星开发时还需要注意一些风险和挑战。
由于行星开发涉及到资源的运输和储存,玩家需要考虑到可能发生的袭击和突发情况,做好适当的安全和保护措施。
此外,市场竞争也是一个重要的因素,玩家需要密切关注市场动态,并做出相应的调整。
总结起来,EVE行星开发是一个复杂而多样化的系统,需要玩家综合考虑多个因素,并做出正确的决策。
EVE行星开发基础教程

行星开发基础教程一、开发前准备a) 技能:星开发至少需要2 个技能,即以下的指挥中心升级理论(用更高级的指挥中心)和行星统筹管理学(管理更多的行星)。
其它的像遥感感应技术是用来在空间站里管理几跳外的行星开发,作用如右图,行星学没发现什么用…2.4W 技能浪费了。
PS:可以直接把送的32W 技能直接加到行星开发里,如下面的技能表,直接就能运作了。
建议先把指挥中心升级学到4 级,再学统筹,这样可以直接开始用4 级行星指挥中心,省去以后升级的麻烦。
现在正在纠结于是用 3 级还是4 级行星指挥中心~~~ b) 行星指挥中心:指挥控制中心根据行星的种类分成冰体、气体、海洋、温和、熔岩、等离子、贫瘠、风暴8 种,每种又根据技能分成基础、低级、标准、加强、高级、精英6 种,指挥中心升级理论技能要求从0 级到5 级上升,价格从8.75W,67W,160W,280W,370W,640W逐级上升,属性见下图。
PS:建议以高级指挥中心为目标即可。
行星指挥中心升到5 级废时废力效果还不明显…. 二、准备好了技能和指挥中心,现在开始进行星开发了~~~ a) 行星勘探:强力推荐在开发前在星图里找到行星,然后采用行星模式查看,当然也可以飞到行星边个来勘探~~~ 就这颗了,行星开发之前一定要先看行星信息,以找到合适的行星,总览里加上类型栏就能方便地找到行星类型主界面如下点左侧的扫描,即出现左边的界面点选一种产物,如图点选为基础金属,然后,没反应?其实是这个星球矿物含量低,将把键头所指的色带往左拉,就出来各种颜色了。
如色带所示,从蓝-绿-黄-红-白即矿物含量更加丰富。
在操作时将色带拉到刚刚能看到白色部队时停止,此时最易分辨出富最富有的地区b) 已经勘探完了,下一步就是设计建造了。
买好相应的指挥中心放到飞船货柜里,然后飞往你心仪的行星。
打开行星视图,在左侧的建造栏里白色的就是可以建筑造的指挥中心,点击,然后将你的指挥中心放到最富矿的旁边放错了没关系,只有点了左边提交才会生效。
EVE行星开发攻略

EVE行星开发攻略EVE的行星开发是一项非常重要的经济活动,对于玩家来说,可以通过行星开发获得丰富的资源和稳定的收入。
本篇攻略将向大家介绍EVE行星开发的基本流程和一些技巧。
首先,行星开发需要玩家拥有一艘工业舰艇或工业巡洋舰,并具备相应的开发技能。
在行星开发的初期,可以选择开发低等级的行星,等技能和资金累积到一定程度后,再逐渐开发高等级的行星。
行星开发主要分为三个步骤:扫描行星、建造设施和收集资源。
首先,通过扫描行星,确定行星上的资源种类和数量。
在游戏中,有多种扫描装备可供选择,包括扫描传感器、扫描卫星和扫描探测器等。
玩家需要根据行星资源类型选择合适的装备进行扫描。
其次,根据扫描结果建造相应的行星设施。
行星设施分为采集设施和加工设施两大类,采集设施主要用于收集资源,而加工设施则用于将资源加工成更高级的产品。
在建造设施时,需要注意设施之间的布局和相互之间的连接,以便最大化利用资源和提高效率。
最后,收集资源。
行星设施运行一段时间后,会开始产生资源。
玩家可以定期登录游戏,收集已经产出的资源,并将其运回星基或星站进行存储或销售。
在收集资源时,建议使用专业的运输船只,以提高运输效率和保证安全。
除了基本的行星开发流程,下面还有一些技巧可以帮助玩家更好地进行行星开发:1.选择适合的行星:不同行星的资源种类和数量不同,玩家可以根据自己的需求选择适合的行星进行开发。
比如,如果需要大量的矿石,可以选择开发矿石资源丰富的行星。
2.合理规划设施:在建造设施时,要合理规划设施的布局和连接,以便最大化利用资源和提高效率。
可以考虑使用专业的规划工具来帮助规划。
3.多样化经营:除了开发主要的资源,还可以考虑开发其他类型的设施,如燃料工厂、矿石厂等,以提供更多的产品供应市场。
4.保护设施安全:行星设施是易受攻击的目标,所以要注意保护设施的安全。
可以考虑加装防御系统或安排舰队驻守行星,以给予敌人威慑。
5.市场调研:在开发行星之前,可以先进行市场调研,了解当前资源的供需情况和价格趋势,以便更好地决策。
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在同一行星上能完成的加工 第2阶段和第3阶段
贫瘠行星(有高科技工厂) 5x 生物电池
气体行星
5x 冷却剂
温和行星(有高科技工厂) 5x 肥料
冰体行星 风暴行星 熔岩行星 海洋行星 等离子行星
5x 超张力塑料 5x 冷却剂 5x 建筑模块 5x 肥料 5x 建筑模块
5x 纳米体 5x 氧化物 5x 家畜
40x 水 40x 生物质 40x 氧 40x 水 40x 手性晶体 40x 生物质 40x 水
阶段3 - 从精工产品到专业产品
地点:
所有行星
10x 纳米体 10x 硅酸盐玻璃 10x 氧化物 10x 培养基 10x 超张力塑料 10x 氧化物 10x 水冷CPU 10x 合成纺织品 10x 聚芳酰胺 10x 聚芳酰胺 10x 肥料 10x 生物电池 10x 核能燃料 10x 超张力塑料 10x 机械元件 10x 建筑模块 10x 水冷CPU 10x 超张力塑料 10x 生物电池 10x 合成油 10x 家畜
10x 纳米体
10x 冷却剂 10x 合成油
10x 培养基 10x 超级导体 10x 微型电子元件 10x 病原体 10x 消费级电器
3x 颅腔穿透型微型控 制器 3x 凝缩液 10x 肥料
3x 合成神经键 3x 乌克米超级导体 3x 灵巧单元建筑模块 3x 疫苗 3x 机器人技术
10x 水冷CPU 3x 冷冻保存防腐 10x 肥料 剂
1x 无菌管道 1x 湿件主机
broadcast node integrity response drones nano-factory organic mortar applicators recursive computing module self-harmonizing power core sterile conduits wetware mainframe
3x 生物技术研究报告 3x 监控无人机 3x 凝缩液 3x 冷冻保存防腐剂 3x 数据芯片 3x 凝胶基质生物胶 3x 制导系统 3x 危险品检测系统 3x 密封薄膜 3x 高技术送信机 3x 工业炸药 3x 控制面板 3x 核反应堆 3x 大气内穿梭机 3x 机器人技术 3x 灵巧单元建筑模块 3x 超级计算机 3x 合成神经键 3x 颅腔穿透型微型控制器 3x 乌克米超级导体 3x 疫苗
10x 水冷CPU
10x 冷却剂 10x 合成纺织品
10x 消费级电器
3x 超级计算机 3x 工业炸药
10x 冷却剂
10x 消费级电器 3x 超级计算机
5x 火箭燃料 5x 消费级电器 5x 家畜 5x 消费级电器
5x 微纤维护盾 5x 聚芳酰胺 5x 硅酸盐玻璃
行星开发中储存设施不能直接传输 所以如果不能进行再加工的成品不能传送到储存设施中要送到发射台
总部发射的物品不在海 关 点开日志 找到行星 地表发射 右键黄字跃 迁过去 拿箱子 走人 总部发射的时间是5天 过期物品是消失还是回 到总部 不知道。
水基液体 (水) 水基液体 (水) 水基液体 (水) 水基液体 (水) 水基液体 (水)
水基液体 (水)
碳化合物(生物燃料) 离子溶液(电解物) 碳化合物(生物燃料) 重金属(有毒金属) 离子溶液(电解物) 重金属(有毒金属) 碳化合物(生物燃料) 重金属(有毒金属)
稀有气体(氧)
稀有气体(氧) 稀有气体(氧) 非立方晶体(手性结构)
设备:
参与下一阶段加工 以外的用途
纳米体修复粘合剂 纳米体修复粘合剂 二级科技无人机
POS燃料, 工业货物
高级工厂 (处理器: 500 tf | 能量: 700 MW)
1 小时
设备:
输出 高级产品
1x 广播节点 1x 反破损快速反应无人机 1x 纳米-工厂 1x 有机砂浆喷注器
1x 递推计算模块
1x 自协调能源核心
顶级工厂 (处理器: 1100 tf | 能量: 400 MW)
高科技工厂有8个加工方案
水基液体 水基液体 水基液体 浮游生物群 水基液体 重金属 水基液体 贵金属
碳化合物 离子溶液 碳化合物 稀有气体 离子溶液 长英矿物岩浆 浮游生物群 重金属
贵金属 稀有气体 自养生物 重金属 稀有气体 非立方晶体 碳化合物 非立方晶体
贵金属(贵金属) 浮游生物群(生物质)
活性气体(氧化剂) 自养生物(工业纤维)
浮游生物群(生物质) 贵金属(贵金属)
长英矿物岩浆(硅)
5x 水冷CPU 5x 水冷CPU
5x 水冷CPU
10x 生物电池
10x 氧化物 10x 培养基
10x 超张力塑料 10x 合成油 10x 建筑模块 10x 家畜 10x 机械元件
以外的用途
阶段4生产
POS燃料 原料蓝绿 产物灰黑 阶段4生产
阶段4生产
地点:
40x 生物燃料 40x 活性金属 40x 有毒金属 40x 电解质 40x 贵金属 40x 细菌 40x 蛋白质 40x 蛋白质 40x 活性金属 40x 工业纤维 40x 手性晶体 40x 细菌 40x 氧化剂 40x 氧化剂 40x 生物燃料 40x 等离子粒团 40x 氧化剂
6x 灵巧单元建筑模块 6x 生物技术研究报告
5x 超级导体 5x 超张力塑料 5x 合成油 5x 培养基 5x 传信器 5x 病原体 5x 水冷CPU
耗时:
10x 建筑模块
10x 肥料 10x 超级导体 10x 传信器
10x 微型电子元件
10x 消费级电器
耗时:
6x 高技术送信机 6x 大气内穿梭机 40x 反应金属 40x 细菌 6x 颅腔穿透型微型控制器 6x 密封薄膜 6x 疫苗s 6x 冷冻保存防腐剂
基础工厂一共有15个加工方案
高级工厂 (处理器: 500 tf | 能量: 700 MW)
高级工厂一共有45个加工方案
工业纤维 温和行星特有 硅熔岩行星特有 氧化剂 气体行星特有
工业货物 工业货物
风暴 冰体 气体 风暴 贫瘠 温和 冰体 海洋 熔岩 等离子 冰体 海洋 贫瘠 气体 风暴
1 小时
输出 专业产品
输出 加工材料
20x 细菌 20x 生物燃料 20x 生物质 20x 手性结构 20x 电解物 20x 工业纤维 20x 氧化剂 20x 氧 20x 等离子体团 20x 贵金属 20x 蛋白质 20x 反应金属 20x 硅 20x 有毒金属 20x 水
阶段2 - 从加工材料到精工产品
耗时: 参与下一阶段加工
阶段4 - 从专业产品到高级产品
地点:
6x 控制面板 6x 凝胶基质生物胶 6x 工业炸药 6x 凝缩液 6x 合成神经键
贫瘠,温和的行星
输入 专业产品
6x 数据芯片 6x 危险品检测系统 6x 乌克米超级导体 6x 机器人技术
6x 制导系统
6x 监控无人机
40x 水 6x 超级计算机
6x 核反应堆
1 小时
参与下一阶段加工 以外的用途
二级科技舰船 工业货物 POS燃料 POS燃料
POS燃料, 工业货物
设备:
贫瘠行星 熔岩 等离子 熔岩 等离子 气体 风暴 等离子 温和 海洋 海洋 温和 海洋 贫瘠 等离子
工业货物 纳米体修复粘合剂
熔岩 贫瘠 气体
二级科技导弹
温和 风暴
基础工厂 (处理器: 200 tf | 能量: 800 MW)
输入 精工产品
10x 家畜 10x 火箭燃料 10x 冷却剂 10x 合成油 10x 微纤维护盾 10x 生物电池 10x 传信器 10x 病原体 10x 基因肉制品 10x 传信器 10x 合成纺织品 10x 硅酸盐玻璃 10x 微纤维护盾 10x 机械元件 10x 消费级电器 10x 微型电子元件 10x 冷却剂 10x 培养基 10x 纳米体 10x 超级导体 10x 病原体
5x 生物电池 5x 建筑模块 5x 消费级电器 5x 冷却剂 5x 核能燃料 5x 肥料 5x 基因肉制品 5x 家畜 5x 机械元件 5x 微纤维护盾 5x 微型电子元件 5x 纳米体 5x 氧化物 5x 聚芳酰胺 5x 合成纺织品 5x 火箭燃料 5x 硅酸盐玻璃
40x 等离子粒团 40x 氧 40x 电解质 40x 细菌 40x 等离子粒团 40x 细菌 40x 活性金属
一条传输线可以共享使 用比如a.b生产设施c储 存设施 a-c/b-c可以 但 传输线长 可以 a-b-c那 么b-c传输线的使用量就 是a-c+b-c的
储存设施的应用与现实中水库的作用一样。
行星开发材料大全
于 2010年9月30日 23:15 修订于 2011年3月31
。
30 分钟
设备:
bacteria biofuels biomass chiral structures electrolytes industrial fibers oxidizing compound oxygen plasmoids precious metals proteins reactive metals silicon toxic metals water
行星开发材料大全
这是什么?
发布于 2010年9月30日 23:15 修订于 2011年3月31
从行星中所提取的材料可根据不同处理阶段的图表加工成4种层次的商品。
阶段1 - 从天然材料到加工材料
地点:
所有行星
输入 天然材料
3000x 微生物 3000x 碳化合物 3000x 浮游生物群 3000x 非立方晶体 3000x 离子溶液 3000x 自养生物 3000x 活性气体 3000x 稀有气体 3000x 悬浮等离子 3000x 贵金属 3000x 复杂有机生命体 3000x 基础金属 3000x 长英矿物岩浆 3000x 重金属 3000x 水基液体