毕业设计android论文-范本
安卓手机应用程序设计毕业论文

基于Android的XX“本地通”旅游向导平台移动客户端的设计与实现摘要XX作为十三朝古都,在中国的旅游城市中占有举足轻重的地位,最近几年的发展更是取得举世瞩目的成效,尤其是XX的牡丹和龙门石窟更是驰名中外,成功召开的第三十届牡丹花会无疑是对XX旅游行业最好的褒奖。
与此同时,随着我国旅游业的迅速发展,为从世界各地来到XX的游客提供一个很好的向导平台成了当务之急。
因此,该系统是结合XX市旅游行业发展的实际情况、以实际应用为开发背景、经过实际的需求分析、采用在PC端对Android开发环境的模拟技术而开发出来的基于Android系统的一个手机应用。
本文运用软件工程原理和软件开发方法,对本应用进行了概要设计和详细设计。
该应用操作简便、界面友好、灵活、实用、安全,可以满足不同爱好的游客对个人出行的要求,尤其是在该应用中,用户之间交互性的实现更是对传统旅游的一大突破。
本文详细介绍了XX本地通旅游向导平台在Android系统上开发的设计背景,设计思路以及实现方法,着重说明了该应用的创新点、突破点、用户的体验要求和应用的实际运行情况。
围绕该应用的实际使用情况来对该应用进行分析设计,对在开发的过程中采用数据流程图、ER图以及程序流程图进行了详细的说明。
由于这是一个交互式的应用,用户可以在上面浏览、分享驴友的心得、经验,与志同道合的驴友进行交流,使得该应用的开发对XX本地旅游行业的发展有着很重要的意义。
关键词:Android,旅游,交互性,软件工程,创新DESIGN AND IMPLEMENTION OF LUOYANG PLACES DIRECTORY TRAVEL SYSTEM BE BASED ON MOBILEWHICH IS APPLYING ANDROID SYSTERMABSTRACTLUOYANG ,as a capital of 13 dynasty , plays a decisive role in the tourist cities of China. In recent years, the development of LUOYANG travel is outstanding, especially Luoyang peony and the Longmen Grottoes is famous in the world . The upingthirtieth meeting of Luoyang peony is undoubtedlyaffirm to LUOYANG travel. At the same time ,as the fast development of China travel, it is an urgent affairsj to offer tourists a travel platform. Under the circumstances, LUOYANG PLACES DIRECTORY TRAVEL APPLICATION is develop under the guidment of teacher and the help of student.So, the systerm is bine with the physical truth of LUOYANG travel, which based on the actual application for development background. After the actual demand analysis, eveloped a Mobile application on the Android systerm. It useengineering principles and development methods of the whole system.Soon afterwards makes outline system design and detailed design. The application is easy and simple to handle, the page is friendly , flexiblely , practically, safely. It Can meet different hobbies of tourists to the requirements of personal mobility. Especially in the application, it is a breakthrough of the interaction among the users.Thispaper introduces LUOYANG PLACES DIRECTORY TRAVEL APPLICATION BASED ON MOBILE WHICH IS APPLYING ANDROID SYSTERMdesign background, design idea and realize method. The focus on the application innovation points , break throughpoints, theuser experience requirements and the actual operation of the application. The application of analysis and design is around the actual use of the situation. In the process of development using data flow diagram, ER figure and program flow chart of the development process of the way a detailed instructions.•As this is an interactive applications, users can scan others experience, which can be shared with friends who has the sameinterest. This application for LUOYANG local travel development has certain significance.KEY WORDS:Android,travel,interaction,software engineering,innovate目录前言1第1章系统概述2§1.1 开发背景2§1.1.1 Android系统的发展历程2§1.1.2 Android系统的发展前景3§1.1.3 本地通应用与Android系统结合的优势4§1.2 国内外研究现状4§1.2.1 国内的研究现状4§1.2.2 国外的研究现状5§1.2.3 结合相关应用来对比该应用的优势5§1.3 系统创新点6§1.3.1 向用户提供双向式的信息交流6§1.3.2 交互性的应用形式6§1.3.3 实时性的信息交互7§1.3.4 更方便用户的便捷性7§1.4系统意义7§1.4.1对用户的意义7§1.4.2对旅游行业的意义8第2章系统分析8§2.1 系统要点分析8§2.1.1广泛的用户参与是该应用推广的前提8§2.1.2完善的应用功能是该应用可以推广的基础9§2.1.3便捷的应用环境和定位功能是该应用的又一突破9 §2.2系统流程分析9§2.3系统功能结构分析12§2.4系统数据库的分析14第3章主要功能模块的设计16§3.1攻略文章的设计16§3.2推荐必到点17§3.3游客路线的选择以及到达方式17§3.4路线上传及分享17§3.5文章和标签的匹配18第4章数据库设计18§4.1概念结构设计19§4.2逻辑结构设计20第5章详细设计与实现20§5.1 应用界面设计21§5.1.1 应用登陆首页设计21§5.1.2 攻略文章界面设计21§5.1.3 推荐必到点界面设计23§5.1.4我的行程界面设计23§5.2 基本界面的实现24§5.2.1 Activity24§5.2.2数据库文件的打包27第6章系统实现28§6.1开发技术及系统架构28§6.1.1开发技术选择28§6.1.2安卓各种开发工具的选择28§6.2本次开发过程中的技术难点29§6.2.1系统的技术难点主要有以下方面29 §6.2.2技术难点的实现29结论30参考文献30致31前言当今社会,随着现在人们生活节奏的加快、工作强度的增加,工作之余的节假日,旅游渐渐成为人们休闲娱乐的一个主要方式。
毕业设计(论文)基于Android平台的手机商城的设计

基于Android平台的管理系统设计与实现毕业论文

基于Android平台的管理系统设计与实现基于Android平台的管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform摘要基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。
本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。
利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。
本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S(客户端/服务器)结构实现。
开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。
系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。
本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。
本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。
关键词:Android 移动设备网上超市AbstractThis e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales.The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running.This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue.Key words:Android mobile device Online Market目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅱ)绪论 (1)1 可行性研究与需求分析 (1)1.1 可行性研究 (2)1.1.1 经济可行性 (2)1.1.2 技术可行性 (2)1.1.3 运行可行性 (2)1.2 需求分析 (3)1.2.1 系统问题分析 (3)1.2.2 系统逻辑模型的建立 (3)1.2.3 功能需求分析 (4)2 总体设计 (7)2.1 系统设计思想 (7)2.2 系统设计原则 (8)2.3 系统总体分析 (8)3 系统流程分析 (9)3.1 系统首页模块流程分析 (9)3.2 商品信息模块流程分析 (10)3.3 搜索模块流程分析 (11)3.4 购物车模块流程分析 (12)3.5 系统信息管理模块流程分析 (13)4 系统的功能实现 (14)4.1 开发工具的选择 (14)4.2 系统首页模块实现 (17)4.3 商品信息模块实现过程 (19)4.3.1 商品多级分类界面的显示 (19)4.3.2 商品详细信息的显示 (21)4.4 搜索模块实现过程 (22)4.4.1 搜索界面的显示 (22)4.4.2 搜索结果的显示 (23)4.5 购物车模块实现过程 (24)4.5.1 购物车界面的显示 (24)4.5.2 商品添加购物车过程 (26)4.5.3 订单生成过程 (27)4.6 系统信息管理模块实现过程 (30)4.6.1 系统信息管理界面的显示 (30)4.6.2 用户登录注册过程及界面显示 (30)4.6.3 用户信息的显示 (32)4.6.4 最近浏览商品的显示 (34)4.6.5 帮助中心的显示 (34)4.6.6 关于信息的显示 (36)5 系统测试 (38)结论 (40)致谢 (41)参考文献 (42)绪论随着近年来互联网逐渐向移动终端的普及,3G网络的大规模使用,使移动终端不再仅仅是通讯网络的终端,也已经成为了互联网的终端。
毕业设计论文 android_RSS阅读器

论文题目基于G o o g l e a n d r o i d移动平台技术的新闻阅读器研究(英文)Research of news reader based on Google android mobile platform学院数学与计算机科学学院专业计算机科学学院数学与计算机科学学院摘要在科技日益发达的今天,社会竞争越来越激烈,这要求人们不断的摄取信息来充实自己。
要求人们能随时随地的了解并获取所需的信息。
在这种情况下,新闻阅读器刚好满足了人们对外物了解的需求。
在本系统是根据Google Android 平台用户的喜好和其平台的特性而设计的,在Google Android平台自带的SDK1.5环境下,运用了Eclipse,PhotoShop等相关工具进行开发。
本文概括的介绍了Google Android 开发的流程,并重点的介绍了基于Google Android 平台的新闻阅读器的开发过程。
首先根据Google android market上面的数据,对给予Google android 移动平台的新闻阅读器进行了需求分析。
然后选取了数据源和其解析方法。
在参阅相关资料下,选择了RSS作为新闻阅读器数据的来源;通过与其他解析算法的比较得出解析RSS源的算法——SAX解析。
在数据准备完成后,通过对Android 用户的调查,设计一套用户体验较好的界面。
在此过程中,不仅调用了系统提供的控件,也使用了自定义控件。
在数据与界面设计完成后,开始了系统的开发。
在文中,着重的从系统的稳定性、频道的切换、数据的持久化等特色功能对基于Google android平台的新闻阅读器的开发进行了简要的介绍。
最后,在完成系统的开发后,进行了相关的测试。
并将系统发布到Google android market 上供用户下载使用。
并根据用户提供的反馈对本系统做出相应的修改。
通过开发基于Google android 移动平台技术的新闻阅读器,了解Google android 移动平台的开发过程和Google android 移动平台的特性,通过此接触并熟悉软件开发的过程。
基于android贪吃蛇游戏本科毕业设计(论文)

本科毕业设计(论文)题目名称:基于Android贪吃蛇游戏学院:计算机科学技术专业年级:计算机科学与技术08(师)级学生姓名:班级学号:2班28号指导教师:摘要本课题是利用java语言在Android平台上进行手机游戏的开发,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。
本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。
现在这款游戏的版本已经发展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。
Google公司2007年11月5日发布的开源的Android 平台——一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open Handset Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。
于是,我决定利用自己大学所学的知识,自己在指导老师的帮助下,独立开发这个小游戏。
本文首先详细介绍了java的一些基本的知识点,在此基础上引出了Android,介绍了Android的基础以及其特点,然后介绍了一下Android将来的一些前景和发展。
重点说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, Thread,等等。
介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。
本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。
这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。
吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。
关键词:Android系统; 贪食蛇游戏; 手机游戏Abstract.This topic is using java language on the Android platform mobile phone game development, I limited knowledge, and objective constraints, I intend to develop a stand-alone game. I played the game of Snake, on the phone once in order to match with others, struggling to play many times, the pursuit of high scores! Later learned that this little game nokia was very successful mobile phone games, many people have played, and also enjoyed. Version of the game has been developed to the third edition, mobile phone manufacturers continue to develop this game, it seems that this game is a great market. Open-source Android platform, Google's released on November 5, 2007 - an operating system (Linux kernel), middleware and key applications-based mobile phone platform, and the formation of the Open Handset Alliance (Open Handset Alliance), includingGoogle, China Mobile, T-Mobile, HTC, Qualcomm, Motorola and other leading enterprisesSo, I decided to use the knowledge learned in his college, in the instructor's help, the independent development of this game.This article first details some of the basic java knowledge, on this basis leads to Android, the basis of the Android and its characteristics, and then introduces the Android future prospects and development. Highlights this Snake procedures used and controls, including the Drawable Canvas, Thread, and so on. Describes the general use, as well as the program is how to use these classes to the development of the game. The ages of the classic works transplantation in this program to the phone up, to provide application software for the more popular hardware platforms. These will be well positioned to meet future demand for mobile games. Devour the snake game based on the Android platform, prepared to meet the entertainment needs of the general mobile phone users.Key words: Android system; Gluttony snake game; Mobile game目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 Android简介 (1)1.1.1 Android的来源及发展 (1)1.1.2 Android系统的特点 (2)1.2 项目目的与意义 (2)1.2.1 开发目的 (2)1.2.2 开发意义 (3)1.3 国内外现状分析 (3)1.3.1 国内外手机系统现状 (3)1.3.2 国内外手机应用现状 (4)1.3.3 发展趋势 (5)第2章方案论证 (6)2.1 经济可行性分析 (6)2.2 技术可行性分析 (6)2.2.1 Android平台特性 (6)2.2.2 Android平台架构 (6)2.2.3 Android应用程序组件 (7)2.3 本项目的开发方法 (9)2.4 开发工具及环境简介 (10)2.4.1 开发工具Eclipse简介 (10)2.4.2 开发环境简介 (10)第3章需求分析 (11)3.1 系统开发目标 (11)3.2 系统需求分析 (11)3.2.1 业务需求分析 (11)3.2.2 用户需求分析 (12)3.2.3 功能需求分析 (12)第4章过程论述................................................................................ 错误!未定义书签。
基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文

学位论文原创性声明
本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
第一章 系统需求分析
1.1 功能需求(用例图分析)
根据项目所要达到的目标,从而我们可获得项目系统的基本需求,以下是从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求。
以下分别描述:
1.1.1 播放器的基本控制需求
Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。
计算机专业毕业设计论文-范例3篇

计算机专业毕业设计论文-范例第一篇:基于Android平台的餐厅点餐系统设计与实现摘要:本文主要介绍了一种基于Android平台的餐厅点餐系统的设计与实现。
本系统主要包括客户端和服务端两部分。
客户端可以通过扫描桌面上的二维码进入点餐界面,选择菜品并提交订单。
服务端接收订单并处理,同时向厨房输出菜单。
该系统可以大大简化客户和服务员之间的交流过程,提高餐厅的效率和服务质量。
关键词:Android平台,餐厅点餐系统,客户端,服务端第一章绪论1.1 选题背景目前,餐饮业是一个竞争非常激烈的行业。
传统的餐厅点餐方式存在许多弊端,如客户需要等待服务员的询问、服务员需反复确认等,导致了许多不必要的时间浪费。
因此,为了更好地满足顾客需求,提高餐厅的效率和服务质量,开发一种便捷、快速的餐厅点餐系统具有现实意义。
1.2 研究目的本论文主要研究一种基于Android平台的餐厅点餐系统,其主要目的是:1. 提供一种便捷、快速的点餐方式,缩短服务时间,提高顾客用餐体验。
2. 简化服务员与顾客之间的交流,提高服务效率和减少人工成本。
3. 提高餐厅的管理效率,从而增强竞争力。
1.3 研究内容本论文主要涉及以下方面的内容:1. 设计实现基于Android平台的点餐系统客户端。
2. 设计实现基于Java语言的点餐系统服务端。
3. 建立数据库设计并存储菜品和用户信息。
4. 探讨该系统的实现方法以及存在的问题和解决方案。
第二章系统设计2.1 系统总体设计Android客户端和Java服务器群件相互配合,本系统采用了C/S模式的设计方式。
客户端通过WiFi与服务器端网络交互。
2.2 客户端的设计与实现客户端界面采用了Android Studio开发工具。
客户端主要功能分为登录、菜品选购和订单信息查看。
2.3 服务端的设计与实现服务端采用Java语言进行编写,功能分为价格管理、订单处理和菜单管理。
使用Http协议进行网络传输。
2.4 数据库设计本系统采用MySQL数据库进行存储,包括用户信息、订单信息、菜品信息和价格信息等。
Android-音乐播放器-毕业论文

毕业设计(论文)标题:基于Android的音乐播放器学生:唐虹霞系部:电子信息系专业:软件技术班级:软件1101班指导教师:湛桂枝汽车工程职业学院教务处制目录摘要当今社会的生活节奏越来越快+Android系统上一的款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。
Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。
同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。
该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置.MP3的全名是MPEG Audio Layer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。
关键词:Android ; 开源系统 ; Eclipse ; 音乐播放器1系统需求分析1.1功能需求1.1.1播放器的基本控制需求根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,一下从不同的角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。
图1.1 播放器基本控制图在播放器正在运行时,用户单击“播放”按钮,播放器将播放选中的播放列表中的音乐,并同时显示当前进度;当歌曲未暂停或停止时,用户单击“暂停”按钮,播放器将进入暂停状态;播放器正在播放或暂停时,用户单击“停止”按钮,播放器将停止播放或暂停时,用户点击“上一首”或者“下一首”按钮,播放器将播放上一首或下一首歌曲。
1.1.2功能需求(时序图)分析从时序图中可以看出播放器息发送和调用过程图1.2 音乐播放器的时序图1.2 系统结构图和流程图图1.3 音乐播放器系统流程图1.3系统界面需求播放器界面要求布局合理,简约,颜色舒适,控制按钮友好,能让用户一眼就能看出各个按钮的作用及操作方法。
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1 绪论1.1 智能手机平台智能手机具有独立的操作系统,像个人电脑一样支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并通过此类程序不断对手机的功能进行扩充,同时可通过移动通讯网络来实现无线网络接入。
目前,全球多数手机厂商都有智能手机产品,而芬兰诺基亚、美国苹果、加拿大RIM(黑莓)、美国摩托罗拉、中国台湾宏达(htc)更是智能机中的佼佼者。
智能手机具有五大特点:1. 具备无线接入互联网的能力,即需要支持GSM网络下的GPRS或者CDMA网络的CDMA 1X或3G网络。
2. 具有PDA的功能,包括PIM(个人信息管理),日程记事,任务安排,多媒体应用,浏览网页。
3. 具有开放性的操作系统,可以安装更多的应用程序,使智能手机的功能可以得到无限扩展。
4. 人性化,可以根据个人需要扩展机器功能。
5. 功能强大,扩展性能强,第三方软件支持多。
1.1.1 SymbianSymbian(中文名:塞班)是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,但是虽然在智能型手机市场取得了无比的成功,并长期居于首位,Symbian S60、Symbian3,UIQ等(尤其是S60)系统近两年亦遭遇到显著的发展瓶颈。
最近12个月欧洲手机公司诺基亚(Nokia)在智能手机市场市占率的滑落是不争的事实。
需要注意的是,并不是所有的Symbian 系统都是智能系统,比如S40系统,就不属于智能手机系统。
1.1.2 AndroidAndroid ( 中文名:安卓) 是基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
目前在市场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青睐,倍受摩托罗拉推崇。
在Android发展的过程中,摩托罗拉付出的是核心代码,Google付出的是公关和品牌效应,当然还有它的google app,但是Google掌握了Android Market以及通过android google apps获得的大量用户。
1.1.3 OS(Tapas)点心操作系统(Tapas OS)是一款基于Android操作平台、针对中国用户使用习惯打造的互联网智能手机操作系统,在底层技术架构优化的基础上,为用户提供流畅的操作体验;同时根据本土化需求,提供贴心的功能设计及丰富的移动互联网应用。
点心操作系统由北京风灵创景科技有限公司开发。
该公司是李开复博士旗下的创新工场投资孵化的第一家公司。
此外,点心还推出“均衡云计算”理念,整合网络环境、终端设备等负责状况,智能分配手机端及云端计算量、管理流量分配,为用户提供安全贴心的云计算服务。
1.1.4 Windows Mobile作为软件巨头微软的掌上版本操作系统,在与桌面PC和Office 办公的兼容性方面具有先天的优势,而且WM具有强大的多媒体性能,办公娱乐两不误,让他成为最有潜力的操作系统之一。
以商务用机为主,目前市场已显出颓势,最新版本为Windows Phone 7,几乎对旧有的WM系统全盘推翻再造,其应用机型已逐渐上市,不过价格不菲。
1.1.5 iOSios是(又称MAC OS)由苹果公司为iPhone开发的操作系统,它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。
最新版本为iOS4.3.2,该系统的UI设计及人机操作前所未有的优秀,软件极其丰富。
苹果完美的工业设计配以iOS系统的优秀操作感受,就靠仅有的几款机型,已经赢得可观的市场份额。
1.1.6 MeeGoMeeGo是诺基亚和英特尔宣布推出一个免费手机操作系统,中文昵称米狗,该操作系统可在智能手机、笔记本电脑和电视等多种电子设备上运行,并有助于这些设备实现无缝集成。
这种基于Linux的平台被称为MeeGo,融合了诺基亚的Maemo和英特尔的Moblin平台。
1.1.7 Web OSWeb OS(又称Palm os)以其独特的外形,另类的系统吸引了无数人的眼球,但是一个问题,就是目前没有任何正规途径,还有应用软件的问题,配套太少。
Web OS系统目前仍有很多的计算机编程爱好者,在努力的专研。
目前也Palm公司被惠普收购。
希望其在主流系统云集的将来,不被陨殁!1.1.8 BlackBerry OSBlackBerry OS是RIM公司独立开发出的与黑莓手机配套的系统,目前在全世界都颇受欢迎,在此系统基础上,黑莓的手机更是独树一帜的在智能手机市场拼搏,目前也已在中国形成了大笔粉丝。
望其开发的愈来愈好,道路愈走愈宽!1.1.9 三星Badabada是韩国三星公司自行开发的智能手机平台,支持丰富功能和用户体验的软件应用,于2009年11月10日发布。
bada在韩语里是“海洋”的意思。
bada的设计目标是开创人人能用智能手机的时代。
它的特点是配置灵活、用户交互性好、面向服务,非常重视SNS集成和地理位置服务应用。
bada系统由操作系统核心层、设备层、服务层和框架层组成。
支持设备应用、服务应用和Web与Flash应用。
1.2 Android 平台介绍Android从诞生到现在也不过3年的时间,但是也就是在这短短的3年内Android创造了一个迅速被人们知晓并追捧的奇迹。
2007 年11 月5 日,Google 与其他33 家手机制造商(包含摩托罗拉、宏达电、三星、LG)、手机晶片供应商、软硬体供应商、电信业者所联合组成的开放手持装置联盟(Open Handset Alliance),发布了名为Android的开放手机软硬体平台。
该联盟的成员宣布日后都会在Android平台上开发他们的新的业务。
不久之后的2008 年9 月24 日,T-Mobile 公司首度公布第一台Android 手机(G1)的细节,同日Google 也放出了Android SDK 1.0 rc1。
这样Android 进入了人们的视线。
Android以其特有的开放性优势越来越受到人们和智能手机厂商的关注。
对于第三放软件开发商来说,Android 是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台,Android系统是免费向开发人员提供的,这样就避免了开发中专利权的障碍。
因此,就能够为第三方软件开发商省下大笔资金。
对于设备制造商来说,Android是一个免费的平台。
当设备制造商每制造一台手机时,那些支付给手机系统制造商的费用也省去了,这样也降低了每台手机的生产费用,同时就降低了手机的价格,这样在市场上也提高了竞争力。
对硬体开发厂商来说,Android也是个开放的平台。
使用Android平台的厂商可以更具自己的需求以及能力为Android开发具有该厂商特色的功能,但是这样的增加完全不用考虑版权的问题。
同时Android平台支持各种先进的网络、绘图、3D 处理能力,可以用来提供更好的使用者体验。
Google Android 系统作为一个完全开源的操作系统,是由操作系统(Linux)、中间件以及核心应用程序组成的软件栈(software stack)。
通过android SDK 提供的 API 以及相应的开发工具,程序员可以很方便的开发android平台上的应用程序。
其整个系统由应用程序(Application),应用程序框架(Application Framework),应用程序库(Libraries),Android 运行库(Android Runtime),Linux内核(Linux Kernel)五个部分组成。
Android操作系统内置了一部分应用程序,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、通讯录以及其他的程序,值得一提的是这些所有的程序都是用java编写的。
因为应用程序框架使得组件更易于重用,所以开发者的应用程序可以很容易的调用API函数实现我们想要的功能。
在遵守应用程序框架的安全机制约束的前提下,开发者开发的一个应用程序可以使用其他程序所开发的功能。
虽然Android的应用程序是用Java语言开发的,但是Android给应用程序开发者提供了一系列的 C/C++ 程序库,通过Android的一些特殊的设计,我们开发者可以使用这些库,这在后面的叙述中将看到。
现今,Android操作系统已成为许多手机制造商的宠儿,其中包括HTC、索尼爱立信、Samsung、摩托罗拉以及国内的联想、华为、海尔、华禹等。
其中值得一提的是摩托罗拉公司,就在2009年11月凭借其一款搭载Android平台的Droid手机,两个月内就突破百万台,击败了苹果的iPhone 3GS,被《时代》杂志评选为“年度最佳科技产品”。
因此告别了两年多的低迷态势,走出了泥潭。
2 Android的系统研究2.1 Android构架2.1.1 Android的构架综述Android是一个包括操作系统,中间件以及一些重要应用程序的专门针对移动设备的层次结构的软件集[1]。
作为一个层次结构的软件集,一定有一个层次的系统构架,下图为Android的构架图:图2-1 Android 系统构架从图2-1中明显的可以看出该系统从下到上包括Linux内核层、Libraries和运行时环境层、应用程序框架层、应用程序层四层结构。
在Android的最下层的操作系统基于Linux2.6内核,往上的中间件包括Libraries和运行时环境层和应用程序框架层两个层次,最上层则是应用程序层。
在Android构架中,可以很明显的看到,底层的Linux内核则采用的是C语言,libraries采用C或者C++,但是应用程序层、应用程序框架层和运行时环境中的Android核心库采用Java语言编写,也就是说Android 虽然底层用的是C或者C++但是应用程序的开发则用的是Java。
Google采用这样的模式可能是因为相对于C或者C++,Java的开发周期更短的缘故,这样的话就能在短时间内为Android提供大量的应用软件。
我们知道,作为一个智能手机平台,只有拥有了大量的源源不断的应用程序作为支持,才能受人们的欢迎,从而才能占领市场。
之前Nokia的s60第三版就是一个很好的例子,因此Nokia S60v3的系统才被世人所熟知,并且曾经在智能手机行业占有很大的市场。
而另一个例子就是Linux系统,在所有操作系统中,稳定性和性能上能够和Linux抗衡的系统不多吧,但是在智能手机市场上为什么Linux却可以说是一败涂地,其原因也和其第三方应用少是脱不了关系的。
2.1.2 内核层Google Android 作为一个开源的操作系统其内核采用了同样开源的被业界认为是相当稳定的Linux作为其内核,其中Linux内核包括以下功能模块:安全(Security)、存储器管理(Memory Management)、进程管理(Process Management)、网络堆栈(Network Stack)、驱动程序模型(Driver Model)等,另外也在给其上层的软件和下层硬件间建立起一个抽象层(Abstraction Layer)。