java多态用法
第七章 面向对象的Java实现-继承和多态

Java教员
.NET教员
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为什么需要继承 4-4
public class JavaTeacher2 extends Teacher { public JavaTeacher2(String myName, String mySchool) { super(myName, mySchool); 子类自动继承父类的属 } 性和方法,子类中不再 public void giveLesson(){ 存在重复代码 System.out.println("启动 Eclipse"); super.giveLesson(); } } public class DotNetTeacher2 extends Teacher { public DotNetTeacher2(String myName, String mySchool) { super(myName, mySchool); } public void giveLesson(){ System.out.println("启动 Visual Studio .NET"); super.giveLesson(); } } 使用继承,可以有效实现代码复用
4
本章目标
掌握继承 掌握super关键字 掌握多态
5
生活中的继承 2-1
生活中,继承的例子随处可见
动物 谁是父类? 谁是子类? 能说出继承的特点吗?
食草动物
食肉动物
继承需要符合的关系:is-a,父类更通用、子类更具体
6
生活中的继承 2-2
子类具有父类的一般特性(包括属性和行为), 以及自身特殊的特性
可以接收子类类型 public class HQ3 { public void judge(Teacher t){ t.introduction(); t.giveLesson(); 根据实际创建的对象 } 类型调用相应方法 大家好!我是北京中心的李明. 启动 Eclipse 知识点讲解 总结提问
java多态JsonSubTypes反射对应的对象

java多态JsonSubTypes反射对应的对象
Java多态JsonSubTypes反射是运用多态概念的一种反射技术,是Java
语言中多态的应用。
其目的是用来取代一般类型强制转换,简化反射时属性
和方法的调用。
多态JsonSubTypes反射有两种方式可以实现,一种是通过用JsonSubTypes键值对反序列化,把数据反序列化为相应的Class;另一种是
用反射获取Class对象,在反射时创建实例,传入参数初始化类实例,最后
返回实例。
JsonSubTypes反射使程序的可扩展性更强,它可以让你在反射时获取Class对象并实例化,你可以根据传入的参数动态的反射出不同的实例对象,就像动态引入类一样。
它比一般类型强制转换等反射技术更加灵活,可以实
现更高效的反射服务。
另外,Java的多态性在多次反射和反序列化时能得到有效利用,可以在
反射时针对不同的传入参数多次使用同一个类,而不必为每一种传入参数创
建一个新类,从而大大减少了定义类所用到的代码。
总之,Java多态JsonSubTypes反射是一种比较灵活的反射技术,它可
以提高反射的灵活性,减少反射所使用的代码,提高可扩展性,是一种比较
流行的反射技术。
Java基本概念:多态

Java基本概念:多态⼀、简介描述:多态性是⾯向对象编程中的⼀个重要特性,主要是⽤来实现动态联编的。
换句话说,就是程序的最终状态只有在执⾏过程中才被决定,⽽⾮在编译期间就决定了。
这对于⼤型系统来说能提⾼系统的灵活性和扩展性。
多态允许相同类域的不同对象对同⼀消息做出响应。
即同⼀消息可以根据发送对象的不同⽽采⽤多种不同的⾏为⽅式。
多态可以让我们不⽤关⼼某个对象到底是什么具体类型,就可以使⽤该对象的某些⽅法,从⽽实现更加灵活的编程,提⾼系统的可扩展性。
如果对象的编译时类型和运⾏时类型不⼀致,就会造成多态。
存在条件:1. 类之间有继承关系。
2. ⼦类重写⽗类⽅法。
3. ⽗类引⽤指向⼦类对象。
注意:多态是⽅法的多态,属性没有多态性。
⼀个对象的实际类型是确定的,但是可以指向这个对象的引⽤的类型,却是可以是这对象实际类型的任意⽗类型。
⼦类继承⽗类,调⽤⽅法,如果该⽅法在⼦类中没有重写,那么就是调⽤的是⼦类继承⽗类的⽅法,如果重写了,那么调⽤的就是重写之后的⽅法。
'protected'修饰的⽗类⽅法可以被⼦类见到,也可以被⼦类重写,但是它是⽆法被外部所引⽤的,所以没有多态性。
通过⼀个变量调⽤其引⽤的对象的⼀个⽅法,编译器是否能让其编译通过,主要是看该变量类型的类中有没有定义该⽅法,如果有则编译通过,如果没有则编译报错。
⽽不是看这个变量所引⽤的对象中有没有该⽅法。
Java中的⽅法调⽤,是运⾏时动态和对象绑定的,不到运⾏的时候,是不知道到底哪个⽅法被调⽤的。
编写程序时,如果想调⽤运⾏时类型的⽅法,只能进⾏类型转换,不然通不过编译器的检查。
但是如果两个没有关联的类进⾏强制转换,会报类型转换异常:ClassCastException。
⽰例:public class Test {public static void main(String[] args) {/* 编译看左,运⾏看右 */Student student = new Student();/* 变量person是可以指向Person类型或其⼦类型的对象,所以可以指向Student类型对象 */Person person = new Student();/* 变量student能调⽤的⽅法是Student类中有的⽅法(包括继承过来的) */student.say();//Student/* 变量person能调⽤的⽅法是Person类中有的⽅法 */person.say();//Student}}class Person {public void say() {System.out.println("Person");}}class Student extends Person {public void say() {System.out.println("Student");}}⼆、重写、重载、多态的关系1. 重载是编译时多态调⽤重载的⽅法,在编译期间就要确定调⽤的⽅法是谁,如果不能确定则编译报错。
在JAVA中有两种多态指的是什么

同问 在JAVA中有两种多态指的是什么 2009-01-15 14:32 提问者: mdydyy |浏览次数:2218次
我来帮他解答
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2009-01-15 15:11在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。关于类的多态性简介如下: 多态(polymorphism)意为一个名字可具有多种语义.在程序设计语言中,多态性是指”一种定义,多种实现”.例如,运算符+有多种含义,究竟执行哪种运算取决于参加运算的操作数类型: 1+2 //加法运算符 “1” + “2” //字符串连接运算,操作数是字符串 多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和方法执行的多样性. 1、类多态性表现 (1)方法重载 重载表现为同一个类中方法的多态性.一个类生命多个重载方法就是为一种功能提供多种实现.编译时,根据方法实际参数的数据类型\个数和次序,决定究竟应该执行重载方法中的哪一个. (2)子类重定义从父类继承来的成员 当子类从父类继承来的成员不适合子类时,子类不能删除它们,但可以重定义它们,使弗雷成员适应子类的新需求.子类重定义父类成员,同名成员在父类与子类之间表现出多态性,父类对象引用父类成员,子类对象引用子类成员,不会产生冲突和混乱. 子类可重定义父类的同名成员变量,称子类隐藏父类成员变量.子类也可以重定义父类的同名成员方法,当子类方法的参数列表与父类方法参数列表完全相同时,称为子类方法覆盖(override)父类方法。覆盖父类方法时,子类方法的访问权限不能小于父类方法的权限。 由于Object类的equals()方法比较两个对象的引用是否相等而不是值是否相等,因此一个类要覆盖Object类的equals()方法,提供本类两个对象比较相等方法. 覆盖表现为父类与子类之间方法的多态性.java 寻找执行方法的原则是:从对象所属的类开始,寻找匹配的方法执行,如果当前类中没有匹配的方法,则逐层向上依次在父类或祖先类中寻找匹配方法,直到Object类. 2、super 引用 在子类的成员方法中,可以使用代词super引用父类成员.super引用的语法如下: super([参数列表]) //在子类的构造方法体中,调用父类的构造方法 super.成员变量 //当子类隐藏父类成员变量时,引用父类同名成员变量 super.成员方法([参数列表]) //当子类覆盖父类成员方法时,调用父类同名成员方法 *注意:super引用没有单独使用的语法 3、多态性有两种: 1)编译时多态性 对于多个同名方法,如果在编译时能够确定执行同名方法中的哪一个,则称为编译时多态性. 2)运行时多态性 如果在编译时不能确定,只能在运行时才能确定执行多个同名方法中的哪一个,则称为运行时多态性. 方法覆盖表现出两种多态性,当对象获得本类实例时,为编译时多态性,否则为运行时多态性,例如: XXXX x1 = new XXXX(参数列表); //对象获得本类实例,对象与其引用的实例类型一致 XXX xx1 = new XXX(参数列表); x1.toString(); //编译时多态性,执行XXX类的方法. xx1.toString(); //编译时多态性,执行XXXX类覆盖的方法. XXXX为XXX的父类. 由于子类对象既是父类对象,父类对象与子类对象之间具有赋值相容性,父类对象能够被赋值为子类对象.例如, XXXX x2 = new XXX(参数列表); //父类对象获得子类实例,子类对象即是父类对象 x2.toString(); //运行时多态 x2声明为父类对象却获得子类XXX的实例,那么x2.toString()究竟执行父类方法还是执行子类覆盖的方法呢? 这分为两种情况: 取决于子类是否覆盖父类方法.如果子类覆盖父类方法,则执行子类方法; 如果没有覆盖,则执行父类方法. 在编译时,仅仅依据对象所属的类,系统无法确定到底应该执行那个类的方法,只有运行时才能确定,因此这是运行时多态. 父类对象并不能执行所有的子类方法,只能执行那些父类中声明\子类覆盖的子类方法.
java多态演讲ppt

sram实现多态三个条件:
1:继承 2:重写(重写父类继承的方法) 3:父类引用指向字类对象
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多态的实现:通过继承实现
JAVA中,一个类之能有一个父类,不能多继承。一个父类可 以有多个子类,而在子类里可以重写父类的方法,这样每个子
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多态性有两种:
编译时多态性(静态绑 定)
运行时多态性(动态 绑定)
如果在编译时不能确定,只能 , 在运行时才能确定执行多个 同名方法中的哪一个,则称为 运行时多态性。
对于多个同名方法,如果在编 译时能够确定执行同名方法 中的哪一个,则称为编译时多 态性。
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多态的实现:通过接口实现
继承 单继承 一个类只能继承一个父类! 一个类只能继承一个父类!
接口
多实现
一个类可以同时实现多个接口! 类可以同时实现多个接口! 同时实现多个接口
一个接口类型变量也可以指向其实现类的实例,这也是 个接口类型变量也可以指向其实现类的实例,这也是
输出结果:
我知道错了,别打了! 为什么打我?我做错什么了! 我跑,你打不着!
//子类3 public class Son3 extends Father{ //重写父类打孩子方法 public void hitChild(){ System.out.println("我跑,你打不着!"); }}
//子类1 public class Son1 extends Father{ //重写父类打孩子方法 public void hitChild(){ System.out.println("我知道错了,别打了!"); }}
Java实验报告继承、多态、接口和异常处理

Java实验报告继承、多态、接⼝和异常处理实验5 继承、多态、接⼝和异常处理⼀、实验⽬的1、掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法;2、掌握Java的类的继承和实现⽅法;3、掌握多态性在类的继承中的运⽤;4、掌握接⼝的定义与使⽤;5、掌握基本异常的处理机制;6、熟悉try语句与catch语句的搭配使⽤;7、了解有异常处理与没有异常处理的差别;8、多重catch语句的使⽤;9、使⽤Throws声明异常和Throw抛出异常。
⼆、实验环境1、PC微机;2、DOS操作系统或 Windows 操作系统;3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。
三、实验内容1. 设计三个类,分别是学⽣类Student,本科⽣类UnderGraduate,研究⽣类Postjgraduate,其中Student类是⼀个抽象类,它包含学⽣的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,⽽Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的⼦类,这两个类计算课程成绩等级的⽅法有所不同,如下表所⽰。
假设某班级⾥既有研究⽣⼜有本科⽣,编写程序统计出全班学⽣2. 和Mobilephone具体实现,并设计⼀个应⽤程序类来使⽤这些类。
3.要求设计⼀个GUI图形窗⼝程序,该程序让⽤户输⼊⼀个星期中的任意⼀天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期⼏。
四、实验步骤实验内容⼀1.建⽴package experiment5_1,其最终⽬录结构如下:2.建⽴Student类:package experiment5_1;public abstract class Student {final static int CourseNo = 3;String name;String type;int[] courses;String courseGrade;public Student(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name; courses = new int[CourseNo];courseGrade = "" ;}public abstract void calculateGrade();public String getName( ) {return name;}public String getType( ) {return type ;}public String getCourseGrade( ) {return courseGrade;}public int getCourseScore(int courseNumber) {return courses[courseNumber];}public void setName(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name;}public void setType(String type) {this.type = type;}public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩this.courses[courseNumber] = courseScore ;}}3.建⽴外部类(1)研究⽣类Postjgraduatepackage experiment5_1;public class postgraduate extends Student {public postgraduate(String name) {super(name);type = "研究⽣";}public void calculateGrade() {// TODO Auto-generated method stubint total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += courses[i];};average = total / CourseNo;if (average>=90&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=80&&average<90) courseGrade = "良好"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}(2)本科⽣类UnderGraduatepackage experiment5_1;public class undergraduate extends Student {public undergraduate(String name ) {super(name);type = "本科⽣";}public void calculateGrade() {int total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += getCourseScore(i) ;};average = total / CourseNo;if (average>=80&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "良好"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=50&&average<60) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}4.编写代码测试函数package experiment5_1;public class polymorphism {public static void main(String[] args) {Student[] students = new Student[5];students[0] = new undergraduate("陈建平");students[1] = new undergraduate("鲁向东");students[2] = new postgraduate("匡晓华");students[3] = new undergraduate("周丽娜");students[4] = new postgraduate("梁欣欣");for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].setCourseScore(0,87);students[i].setCourseScore(1,90);students[i].setCourseScore(2,78);}for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].calculateGrade();}System.out.println("姓名" + " 类型" +" 成绩");System.out.println("-----------------------");for (int i=0; i<5 ;i++) {System.out.println(students[i].getName( )+" "+students[i].getType( )+" "+students[i].getCourseGrade( ));}}}实验内容⼆1.建⽴package experiment5_2,其最终⽬录结构如下:2.写接⼝Soundable代码:package experiment5_2;public interface Soundable {public void increaseV olume( );public void decreaseV olume( );public void stopSound( );public void playSound( );}3.创建三个类Radio、Walkman和Mobilephone具体实现,分别添加代码:// Mobilephone类package experiment5_2;class Mobilephone implements Soundable{public void increaseV olume( ) {System.out.println("增⼤⼿机⾳量");}public void decreaseV olume( ) {System.out.println("减⼩⼿机⾳量");}public void stopSound( ) {System.out.println("关闭⼿机");}public void playSound( ) {System.out.println("⼿机发出来电铃声");}}// Walkman类package experiment5_2;class Walkman implements Soundable { public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤随声听⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩随声听⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭随声听");}public void playSound( ) {System.out.println("随声听发出⾳乐"); }}// Radio类package experiment5_2;class Radio implements Soundable{ public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤收⾳机⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩收⾳机⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭收⾳机");}public void playSound( ) {System.out.println("收⾳机播放⼴播"); }}4.创建people类及编写测试代码://People类package experiment5_2;class People {public void listen(Soundable s) {s.playSound( );}}//测试代码package experiment5_2;import java.util.Scanner;public class InterfaceTest {public static void main(String[] args) {int i;People sportsman = new People( );Scanner scanner = new Scanner(System.in);Soundable[] soundDevice = new Soundable[3];//往声⾳设备数组中放⼊能发声的设备soundDevice[0] = new Radio( );soundDevice[1] = new Walkman( );soundDevice[2] = new Mobilephone();System.out.println("你想听什么? 请输⼊选择:0-收⾳机1-随声听2-⼿机");i = scanner.nextInt( );//开始听声⾳sportsman.listen(soundDevice[i]);soundDevice[i].increaseV olume( );soundDevice[i].stopSound();scanner.close();}}实验内容三1.建⽴package experiment5_3,其最终⽬录结构如下package experiment5_3;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class DateTransf extends JFrame implements KeyListener{/****/private static final long serialVersionUID = 1L;private static DateTransf frm;private static JTextField txt;private static JTextField data;DateTransf() {setTitle("数字与星期转换");setLocation(700, 300);setSize(400,130);}public static void main(String[] args) {frm = new DateTransf();frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frm.setLayout(new GridLayout(2,2));txt = new JTextField(12);data = new JTextField(12);JLabel lable1 = new JLabel("输⼊数字:");JLabel lable2 = new JLabel("星期⼏:");frm.add(lable1);txt.addKeyListener(frm);frm.add(txt);frm.add(lable2);frm.add(data);frm.setVisible(true);}public void keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getSource() == txt) {if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) // 判断按下的键是否是回车键{try {int number = Integer.parseInt(txt.getText());switch (number) {case 1:data.setText("Mon");break;case 2:data.setText("Tue");break;case 3:data.setText("Wen");break;case 4:data.setText("Thu");break;case 5:data.setText("Fri");break;case 6:data.setText("Sat");break;case 7:data.setText("Sun");break;default:JOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的数字不是1~7","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMATION_MESSAGE); break;}}catch (Exception e1) {// TODO: handle exceptionJOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的不是整数","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMA TION_MESSAGE); }}}}public void keyReleased(KeyEvent e) {}public void keyTyped(KeyEvent e) {}}2.编译运⾏五、实验结果●实验内容⼀结果:●实验内容⼆结果:●实验内容三结果:六、实验⼩结1.这次实验的内容⽐较多,需要掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法、Java的类的继承和实现⽅法、多态性在类的继承中的运⽤、接⼝的定义与使⽤、基本异常的处理机制、try语句与catch语句的搭配使⽤等等;2. 在实验过程中,重点是要区分好实例和类,灵活掌握类的调⽤。
JAVA多态性 ppt课件

a.fun1();
// 此方法被子类覆写过
}
}
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6
对象的向下转型
class A{ public void fun1(){
// 定义类A // 定义fun1()方法
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
} public void fun2(){
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5
对象的向上转型
class A{ public void fun1(){
// 定义类A // 定义fun1()方法
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
} public void fun2(){
// 定义fun2()方法
this.fun1() ;
A a = new B() ;
// 发生了向上转型的关系,子类 --> 父类
B b = (B)a ;
// 此时发生了向下转型关系
b.fun1() ;
// 调用方法被覆写的方法
b.fun2() ;
// 调用父类的方法
b.fun3() ;
// 调用子类自己定义的方法
}
}
PPT课件
7
多态禁忌
•千万不要出现这样的操作:就是将父类对象转换成为子类是类型 – Animal a=new Animal(); – Dog d4=(Dog)a;//类造型异常
}
}; class B extends A{
public void fun1(){
// 子类通过extends继承父类 // 覆写父类中的fun1()方法
Java的动态多态性

angle 类和Trigle 类的对象给t 、 赋值, r 利
4 结语
多态性提高了程序的抽象程度和简洁 性,降低 了 类和程序模块之间的祸合性,提 高了类模块之间的封闭性。实现了 “ 一个接 口,多个 方法” 。
参考文献 【 朱喜福, ] 1 编著. J va 程序设计, a 清华大学出 版社 .
盛. 娜井
昊金秀
(黄冈职业技术学院
湖北黄冈
435002 )
摘 要: 运行时多 态性是面向 对象程序设计代码重用的一个最强 大机制,动态性的 概念也可以被说成 “ 接口 一个 ,多个方 。 av a 法” J
实现运行时多态性的基础是动态方法调度,它是一种在运行时而不是在编译时动态绑定的机制。 关键词: 覆盖 多态性 动态多 态性 上溯造型 中图分类号: T P 3 文献标识码: A 文章编号: 1672一 3791(2007)07(b卜0246一 01 面向对象的程序设计有三大特点: 封装, 继承和多态。多态提供了另一个层面的接口 与实现分离,也就是说把做什么和怎么做分 离开来。多态性是一项很重要的技术。 个对象在调用与其子类同名成员函数 ( 函数 原型一致) 时,调用规则是依据对象在实例 化时而非定义时的类型相应地调用对应类中 的同名成员函数,是在程序执行的过程中根 据不同对象类型有不同的绑定。 2 上述代码中Rect angle 类和T rigle 类都是 Sha pe 类的子类, 程序中定义了Shape 类的 两个引用对象t 和r , 分别通过创 建子类Re 一 t c
住砚. .
(目加 翻 州翻,
使用单排深层搅拌桩作防水帷幕时必须设反 循环观测井。 ④有邻近建筑物的基坑支护桩配筋宜用 双面配筋 ,以备加内撑时使用。 ⑤桩顶的圈梁作用重大,起调节跨中与 附近桩内力的作用,应予重视。
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java多态用法
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同类的对象执行相同的操作。
在Java中,多态通过继承和重写父类方法来实现。
多态性可以提高代码的可重用性,并且允许我们以更灵活的方式使用对象。
在本篇文章中,我们将介绍Java多态的一些常见用法。
一、方法重写(MethodOverriding)
方法重写是子类定义一个与父类方法具有相同名称、参数列表和返回类型的方法。
当调用该方法时,子类的方法将根据子类的数据类型来执行。
这种机制允许我们根据不同的对象类型执行不同的操作。
示例代码:
```java
classAnimal{
publicvoidmakeSound(){
System.out.println("动物发出声音");
}
}
classDogextendsAnimal{
@Override
publicvoidmakeSound(){
System.out.println("汪汪汪");
}
}
classCatextendsAnimal{
@Override
publicvoidmakeSound(){
System.out.println("喵喵喵");
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个Animal类,它有一个makeSound()方法。
Dog和Cat类继承了Animal类,并重写了makeSound()方法。
当我们调用makeSound()方法时,将根据对象的实际类型来执行相应的方法。
二、方法重载(MethodOverloading)
方法重载是在同一个类中定义多个具有相同名称的方法,但参数列表不同。
在Java中,方法重载基于参数的类型和数量进行区分。
它允许我们使用相同的名称来区分不同对象的方法。
示例代码:
```java
classShape{
publicvoiddraw(Shapeshape){
System.out.println("绘制一个形状");
}
publicvoiddraw(intx,inty){
System.out.println("在坐标("+x+","+y+")绘制一个点");
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个Shape类,它有两个名为draw()的方法。
第一个方法接受一个Shape对象作为参数,而第二个方法接受两个整数作为参数。
由于参数列表不同,编译器会根据输入参数的类型和数量来确定要执行的方法。
三、向上转型(Upcasting)和向下转型(Downcasting)
多态的另一种常见用法是向上转型和向下转型。
向上转型是指将子类对象转换为父类对象,而向下转型是指将父类对象转换为子类对象。
这种转换允许我们使用较低层次的类来调用较高层次类的方法,反之亦然。
这样可以提高代码的可扩展性和可维护性。
DogextendsAnimal{
@Override
publicvoidmakeSound(){
System.out.println("汪汪汪");
}
}
publicclassMain{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Animalanimal=newDog();//向上转型,使用较低层次的Animal对象调用较高层次的方法makeSound()
animal.makeSound();//输出"汪汪汪"而不是Animal类中的默认行为"动物发出声音"因为它已经转换为Dog类型并继承了Animal类型的makeSound()方法。
Dogdog=(Dog)newAnimal();//向下转型,使用较高层次的Dog对象调用较低层次的方法makeSound()方法,因为Animal是Dog的父类,它应该具有这个方法。
这样就能确保正确的调用Dog类中的makeSound()方法。
dog.makeSound();//输出"汪汪汪"因为现在调用的是Dog类中的makeSound()方法。
这就是向下转型的正确用法。
否则会抛出ClassCastException异常。
这是向下转型的必要性条件。
向下转型不是强制性的,但是向上转型是强制性的。
因为向下转型可能抛出ClassCastException异常所以我们需要谨慎使用向下转型并确保不会引发异常或错误。
四、抽象方法和接口在多态中的应用抽象方法和接口是Java多态的另一个重要应用领域。
抽象方法是一种没有实现的方法声明,它只提供了一个方法的签名和返回类型。
接口是一组方法的集合,这些方法必须在实现该接口的类中实现或重写。
通过使用抽象方法和接口,我们可以创建灵活的代码结构。