计算机多媒体技术课后习题部分答案

合集下载

计算机多媒体技术课后习题部分答案

计算机多媒体技术课后习题部分答案

第一章 ........................................................................................................................................ ................. 1 1、什么是超文本?超文本系统由哪些要素组成? (3)1、什么是多媒体? (1)2、什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具备哪些主要第一章2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? .............................................................................................. 1 的特征? .................................................................................................................................... ........ 3 1、什么是多媒体?第二章 ........................................................................................................................................ ................. 1 3、Javascript语言与Java语言的主要区别是什么?简述答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。

.................................................................... 1 JavaScript语言在网页设计中的作用。

多媒体技术基础及应用课后答案

多媒体技术基础及应用课后答案

多媒体技术基础及应用课后答案1. 什么是多媒体技术?多媒体技术是指使用计算机技术将文字、图形、音频、视频等不同形式的媒体元素有机结合在一起,以实现信息的展示、传递和交互的技术。

多媒体技术能够使用户以更加直观、生动、多样化的方式感知和处理信息。

2. 多媒体技术的基础是什么?多媒体技术的基础包括图形学、声学、视频技术、数据压缩与编码技术等。

图形学是指处理和呈现二维和三维图像的技术,包括图像的生成、变换、渲染和展示等。

声学是指处理和合成声音的技术,包括声音采样、合成和处理等。

视频技术是指处理和展示视频的技术,包括视频采集、编码、解码和渲染等。

数据压缩与编码技术是指对多媒体数据进行压缩和编码,以减小数据量和提高传输效率。

3. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

在教育领域,多媒体技术可以用于开发交互式的教学软件、虚拟实验室等,提高教学效果。

在娱乐领域,多媒体技术被广泛应用于游戏、影视、音乐等方面,提供更加丰富、沉浸式的娱乐体验。

在医疗领域,多媒体技术可以用于医学影像分析、手术模拟等,提高诊断和治疗效果。

在广告和营销领域,多媒体技术可以用于制作广告和宣传片,吸引消费者的注意力。

4. 多媒体技术的发展趋势是什么?随着计算机性能的不断提升和网络的普及,多媒体技术正朝着更加高清、逼真、交互性强的方向发展。

虚拟现实技术、增强现实技术等创新的应用正在催生出新的多媒体体验。

同时,人工智能和深度学习等技术的发展也为多媒体技术的应用提供了更多可能性,比如语音识别、图像生成等领域。

5. 你认为多媒体技术在未来的发展中可能面临的挑战是什么?随着多媒体数据的不断增加和多媒体应用场景的不断扩展,多媒体技术面临着大数据处理和传输效率的挑战。

同时,隐私保护和版权保护等问题也需要得到更好的解决,以保证用户信息和作品的安全。

另外,多媒体技术的普及和应用还面临着用户需求多样化和个性化的挑战,需要能够提供更加个性化、定制化的多媒体体验。

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。

A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。

A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。

多媒体技术教程课后习题答案汇总

多媒体技术教程课后习题答案汇总

第1章 多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。

使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。

1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进展重构(也称复原或解压缩),重构后的数据及原来的数据完全一样的数据压缩技术。

无损压缩用于要求重构的数据及原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。

根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。

1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进展重构,重构后的数据及原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全一样的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

.711是哪个组织制定的标准?国际电信联盟(ITU)。

1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准?ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。

第2章 无损数据压缩{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。

(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。

H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh= (log e 3) Nat = 1.098 Nat= (log 103) Hart = 0.477 Hart2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =,0,,255i =,计算这幅图像数据的熵。

22111()()log ()256(log )256256n i i i H X p x p x ==-=-⨯⨯∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

多媒体技术与应用立体化课后习题及答案

多媒体技术与应用立体化课后习题及答案

《多媒体技术与应用立体化教程》客观题参考答案第一章一,选择题1.多媒体技术地主要特性有(D)。

①多样性②集成性③交互性④可扩充性(A)①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部2.把一台普通地计算机变成多媒体计算机,需要解决地关键技术是(D)。

①视频音频信息地获取技术②多媒体数据压缩编码与解码技术③视频音频数据地实时处理④视频音频数据地输出技术(A)①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部3.多媒体计算机地媒体信息是指(D)。

①数字,文字②声音,图形③动画,视频④图像(A)①(B)②(C)③(D)全部4.多媒体计算机地发展趋势是(D)。

(A)进一步完善计算机支持地协同工作环境(B)智能多媒体技术(C)把多媒体信息实时处理与压缩编码算法融入CPU 芯片(D)以上全对5.多媒体信息地实时处理,压缩编码算法,通信,大量运行地是8 位与16 位定点矩阵运算。

把这些功能与算法集成到CPU 芯片,要遵循地几条原则是(D)。

(A)压缩算法采用际标准地设计原则(B)将多媒体功能地单独解决变成集解决(C)体系结构设计与算法相结合(D)以上全对6.根据多媒体特性判断以下哪些属于多媒体范畴(B)。

①交互式游戏②有声图书③彩色画报④立体声音乐,彩色电视等(A)仅①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部7.在多媒体个计算机系统,( C )是多媒体硬件与软件地桥梁。

(A)多媒体实时压缩与解压缩(B)多媒体I/O 接口(C)多媒体核心系统(D)总线系统8.若一部数码相机地标准像素值为300 万像素,则该数码相机可拍摄相片地最大分辨率约为(D)。

(A)640×480 (B)1024×768 (C)1280×1024 (D)2048×15369.(A)是为了某个特定目地,使用多媒体技术开发研制地应用系统。

(A)多媒体应用系统(B)多媒体教学系统(C)多媒体数据库(D)多媒体电子出版物10.利用扫描仪输入文字数据信息,将它们变成文字信息地软件是(B)。

多媒体技术及应用 教程

多媒体技术及应用 教程

多媒体技术基础及应用自学指导书李知菲2005年4月20日于浙江师范大学课程简介多媒体计算机技术及其应用是当今计算机产业发展的新领域。

本课程从设计、开发和应用的角度综合讲述了多媒体计算机的基本原理和关键技术。

主要内容有:多媒体计算机定义、分类、现状及发展趋势;视频和音频信号的获取、处理及输出;多媒体数据压缩编码的基本算法及现行的编码国际标准;多媒体计算机硬件及软件系统结构;同时还讲述了计算机产业的发展方向,将通讯和多媒体技术作到CPU芯片的实例;最后介绍了三个多媒体应用领域及其核心技术:多媒体数据库及基于内容检索技术、多媒体创作工具及同步技术、多媒体通讯和分布式多媒体系统。

它包括:视频会议、多媒体交互式电视技术及计算机支持的协同工作(CSCW)系统。

自学目标本课程可作为计算机专业学员的必修课程及其它相关专业学员的选修课程早期的计算机只能处理数字与文字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图及视频信息,并具有集成性和交互性,因此,它促进了通讯、娱乐和计算机的融合,从而形成新一代的产品,为人类的生活和工作提供全新的信息服务,它是计算机产业重要的发展趋势。

通过本课件的学习,使同学了解多媒体计算机发展趋势,掌握多媒体计算机的基础理论知识、熟悉多媒体计算机的应用领域,从而使同学能够设计开发多媒体计算机硬件和软件系统以及多媒体的应用系统。

学员自学要求:(学员需要具备的相关知识)为了学好本课程,希望学员先修:(1)数字逻辑电路;(2)操作系统;(3)计算机原理;如果有可能可以辅修:(1)数字信号处理;(2)数字图象处理;(3)数字音频信号处理;(4)模式识别及(5)计算机视觉等课程的相关章节。

本课程要求:(教师对学员自学本课程的要求)学好基础理论知识,提高同学分析问题和解决问题的能力。

具体要求是:1.了解多媒体计算机的关键技术、现状及发展趋势,2.掌握多媒体计算机的基础理论知识:a)视频音频信息的获取、实时处理和输出;b) 多媒体数据压缩编码的原理及现行编码的国际标准;c) 多媒体计算机硬件和软件系统结构.3.熟悉多媒体计算机的应用技术:a) 多媒体数据库及基于内容检索;b)多媒体著作工具及同步技术;c) 多媒体通讯及分布式多媒体系统,4.通过实验,如设计并编程实现一个多媒体网站或者制作一个电子像册,提高同学的动手能力。

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

( 15 )超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括( 链,网络 结点,链, HTML
2 . 多选题 ( 1 )传输媒体有( A. E. Internet 局域网 CDGH B. 光盘 F. 城域网 )等几类。 C. G. 光纤 双绞线 D. 无线传输介质 H. 同轴电缆 ) 。 BCDEGH
( 18 )在 Photoshop 的画笔样式中,可以设置画笔的( 不透明度、画笔颜色、主直径等效果 笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果 不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果
D 笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果 ( 19 )某一图像的宽度和高度都是 20 英寸,其分辨率为 A. 800*600 B. 1024*768 D ) 。 B. D C. ( 20 )在 Photoshop 中,魔棒工具( A. 能产生神奇的图像效果 C. 能产生图像之间区域的复制 ( 21 ) ( A. C. B 双击抓手工具 按住 Alt 键并单击图像 B. gif C. jpg
ACDFH
Authorware Photoshop CDEF
G. )
( 4 ) DVD 光盘的容量包括( A. 650MB E. 9.4GB 1. 单选题 B. 700MB F. 17GB
C. 4.7GB G.25GB 第二章
( 1 )声波重复出现的时间间隔是( A. A. 振幅 B. 周期 B. ( 2 )调频广播声音质量的频率范围是( 200~3400Hz
( 8 )采用小波变换对图像数据进行压缩,其压缩比为( 10:1~100:1 D )特点。 ( 9 )在数据压缩方法中,有损压缩具有(
A 压缩比小,可逆 B 压缩比小,不可逆
B 压缩比大,可逆 D 压缩比大,不可逆 B C. ) 。 D. 霍夫曼编码 算术编码

多媒体实用技术课后习题

多媒体实用技术课后习题

第一章多媒体技术的基本概念◆选择题1.键盘和显示器属于(显示媒体)。

2.音乐属于(感觉媒体)。

3.ASCII码属于(表示媒体)。

4.(信息的编码压缩)是多媒体关键技术。

5.计算机多媒体技术的特点中,(多样性)是指处理多种信息载体的能力。

◆填空题1.多媒体可按不同的标准分类,本书把多媒体分为感知媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体、信息交换媒体。

2.多媒体计算机技术具有以下特征,信息载体的多样性、实时性、交互性、集成性。

3.多媒体技术在教育领域中的典型范例包括:计算机辅助教学CAI、计算机辅助学习CAL、计算机化教学CBI、计算机化学习CBL、计算机辅助训练CAT、计算机管理CMI等。

◆简答题1.什么是多媒体?答:多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。

2.简述多媒体技术的应用领域和发展前景。

答:多媒体技术应用领域集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途,甚至可代替目前的各种家用电器,集计算机、电视机、录音机、录像机、VCD机、DVD机、电话机、传真机等各种电器为一体。

3.举例说明多媒体给人类生活带来的各种影响。

第二章多媒体硬件系统◆选择题1.以下不属于声卡功能的是(视频接口)。

2.目前,以下(20HZ)不是声卡主要支持的采样频率。

3.视频卡的功能很多,以下哪一项不是视频卡的功能(对视频字幕自动进行语音识别)。

4.对于显卡,一帧16b、1024*768的三维场景,所需的帧缓存为(8MB)。

5.数码照相机和扫描仪最关键的部件是(CCD)。

◆填空题1.触摸屏可以分为:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏。

2.点距是指显示器上两个像素之间的距离,点距越小,显示精度越高,显示的画面越清晰。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一章 ........................................................................................................................................ ................. 1 1、什么是超文本?超文本系统由哪些要素组成? (3)1、什么是多媒体? (1)2、什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具备哪些主要第一章2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? .............................................................................................. 1 的特征? .................................................................................................................................... ........ 3 1、什么是多媒体?第二章 ........................................................................................................................................ ................. 1 3、Javascript语言与Java语言的主要区别是什么?简述答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。

.................................................................... 1 JavaScript语言在网页设计中的作用。

............................................................................................. 3 形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。

2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? ............................................................................... 1 4、XML语言是HTML语言的替代语言吗?其主要优点优点2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?3、简述USB设备的的软件、硬件结构。

........................................................................................ 1 有哪些? .................................................................................................................................... ........ 3 答:多维化、集成性、交互性、实时性。

4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。

.......................................................................... 1 5、什么是SMIL语言?其主要目的是什么? .................................................................................. 3 第二章第三章 ........................................................................................................................................ ................. 1 第八章 ........................................................................................................................................ ................. 3 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。

1、简述数据压缩的必要性和可能性。

.............................................................................................. 1 1、多媒体数据具有哪些主要的特点,这些特点对多媒体数据答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电2、常用的数据压缩算法有哪些? ..................................................................................................... 1 库提出了哪些要求? .. (3)容式、红外线式、声表面波式。

3、矢量图和位图有哪些不同? ......................................................................................................... 1 2、什么是数据模型?它由哪些要素组成?多媒体数据的复合触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特性、分散性、时序性对数据模型提出了哪些要求? .......................................................................... 3 示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制点? .................................................................................................................................... ............... 2 3、分布式多媒体数据系统具有哪些特点?....................................................................................... 3 器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输5、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

...................................................................................... 2 4、多媒体数据库有哪些查询方法?是分别对其特点进行分析. ........................................................ 3 入的信息。

6、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主5、传统的数据库在进行多媒体数据存取时,采用了哪些数据2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?要的不同是什么? (2)类型? .................................................................................................................................... ............ 3 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时6、在SOL server数据库中如何存取一个Microsoft Word文捉功能转换成数字信号的设备。

间和空间上的冗余? (2)档?..................................................................................................................................... ............... 3 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。

8、简述H.263标准中QCIF(174×144)图像的帧结构。

............................................................... 2 第九章 ........................................................................................................................................ ................. 3 答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线第四章 ........................................................................................................................................ ................. 2 1、简述多媒体计算机通信网络的特点。

.......................................................................................... 3 和2条信号线组成。

1、列出所知道的语音编码标准。

答: .............................................................................................. 2 2、如果按辖域分类,通常的计算机网络可以分为几种? ................................................................ 4 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。

相关文档
最新文档