一点两点透视画法经典课件
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一点两点透视画法

二点透视
⑤延长线段CB交PP于X点,延长线段CG交PP于Y点,延长EF 交PP于Z点,延长FG交PP于Q点。然后由点XA、Q、Y、Z下 垂交与GL于X’、A’、Q’、Y’、Z’点。 ⑥由A’点向VL、VR引消失线,由点X’、Q’向VL引消失线, 由Y’、Z’点向VR引消失线,各消失线相交得出平面图 ABCDEFG的透视图。 ⑦点A上垂至H点,AH为大方形体的高度;Y’上垂至P’点, Y’P’为小方形体的高度。由H点向VL、VR引消失线与空间上 的B点、D点上垂相交于L、K两点,连结I-VL、K-VR交于J 点,大方形体A’BCD-HIJK得出。然后由P’点向VR引消失 点,与G、D两点的上垂线相交于P、L两点,连结P-VL与F 点的上垂线交于N点,再连结N-VR,L-VL两线相交于M点, 小方形体DEFG-LMNP即得。双联方形体的透视图得到。
点,由这两点下垂交HL于VL和VR两消失点,然后以Z点 为圆心、以Z-SP为半径画圆,交PP上一点再下垂交HL 于ML(左测点);以Z’点为圆心、以Z’一SP为半径画圆, 交PP上一点再下垂交HL于MR(右测点)。
④在平面图上可将大小双联方形体的平面图的空缺以 虚线补充为一完整矩形BCEP。
(E.P)在圆周上移动时,宽度面和深度面的比率会有所变化,虽然水平线
的高度一定,但由于物体高低位置的变化,物体上方和下方的视觉就会产生
变化;如果把物体放置在圆的外侧来作圆,则宽度面和深度面成直角的物体,
在视觉上就没有直角感;看起来时歪斜的。图2中,最自然的构图时1、2、
3,也是维持自然构图的界限。
二点透视
二点透视
•
倘若物体的宽度面或深度面作图者的中
心视线垂直时,物体线就不会产生消点,而
变成平行线,如此就变成一点透视图了。因
透视(一点透视两点透视)ppt课件

设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
透视(一点透视两点透视)

• 解答
通过大量的练习来提高熟练度, 同时注意选择合适的绘画工具和
材料,以提高绘画效率。
THANKS
感谢观看
条的控制力。
几何体练习
从立方体、圆柱体等基本几何 形状开始,逐步过渡到更复杂
的几何形态。
实际场景素描
将透视原理应用到实际场景中 ,如街景、室内空间等,以提
高对透视的理解和应用。
持续实践
经常进行透视练习,通过不断 的实践来提高自己的透视技巧
。
提高透视技巧的建议
理论知识学习
深入学习透视原理和技 巧,理解其背后的数学
产品功能优化
通过透视技巧,设计师可 以更好地优化产品的功能 和操作方式,提高产品的 用户体验。
产品视觉传达
利用透视原理,设计师可 以更好地传达产品的特点 和卖点,提高产品的市场 竞争力。
05
透视的练习和技巧
练习透视的方法
01
02
03
04
基础线条练习
从简单的直线开始,逐渐尝试 绘制曲线和弧线,以培养对线
问题二
如何处理复杂的透视场景?
透视常见问题解答
• 解答:先简化场景,将其拆分成若干个简单的几何体,然后分别处理每一个几何体的透视关系,最后再组合起来。
透视常见问题解答
问题三
如何判断透视是否准确?
• 解答
将作品放在远处观察,看物体是 否看起来“正常”。也可以使用 辅助线或平行尺进行检查。
问题四
如何提高透视的绘画速度?
两点透视
两点透视也称为成角透视,是指 物体的两组面与画面形成一定的 角度,分别消失在视平线上两个 不同的灭点的透视效果。
02
一点透视
一点透视的定义
一点透视是一种线性透视方法,其中平行线在远处汇聚到一个点,这个点通常被 称为灭点。
通过大量的练习来提高熟练度, 同时注意选择合适的绘画工具和
材料,以提高绘画效率。
THANKS
感谢观看
条的控制力。
几何体练习
从立方体、圆柱体等基本几何 形状开始,逐步过渡到更复杂
的几何形态。
实际场景素描
将透视原理应用到实际场景中 ,如街景、室内空间等,以提
高对透视的理解和应用。
持续实践
经常进行透视练习,通过不断 的实践来提高自己的透视技巧
。
提高透视技巧的建议
理论知识学习
深入学习透视原理和技 巧,理解其背后的数学
产品功能优化
通过透视技巧,设计师可 以更好地优化产品的功能 和操作方式,提高产品的 用户体验。
产品视觉传达
利用透视原理,设计师可 以更好地传达产品的特点 和卖点,提高产品的市场 竞争力。
05
透视的练习和技巧
练习透视的方法
01
02
03
04
基础线条练习
从简单的直线开始,逐渐尝试 绘制曲线和弧线,以培养对线
问题二
如何处理复杂的透视场景?
透视常见问题解答
• 解答:先简化场景,将其拆分成若干个简单的几何体,然后分别处理每一个几何体的透视关系,最后再组合起来。
透视常见问题解答
问题三
如何判断透视是否准确?
• 解答
将作品放在远处观察,看物体是 否看起来“正常”。也可以使用 辅助线或平行尺进行检查。
问题四
如何提高透视的绘画速度?
两点透视
两点透视也称为成角透视,是指 物体的两组面与画面形成一定的 角度,分别消失在视平线上两个 不同的灭点的透视效果。
02
一点透视
一点透视的定义
一点透视是一种线性透视方法,其中平行线在远处汇聚到一个点,这个点通常被 称为灭点。
《透视学两点透视》课件

透视学两点透视
目录
透视学简介两点透视的基本概念两点透视的画法两点透视的实际应用两点透视的注意事项两点透视的练习与提高
01
CHAPTER
透视学简介
01
02
它涉及到物体的大小、形状、位置和深度等因素,以及这些因素如何影响我们观察和表现物体的方式。
透视学是研究空间、物体和视觉关系的一门科学,通过几何学和视觉原理来描述物体在二维平面上产生的视觉表现。
CHAPTER
两点透视的画法
确定视平线,即观察者眼睛平视的水平线。
确定消失点,即观察对象在透视图中消失的点,通常位于视平线的两端。
从消失点向观察对象绘制透视线段,表示物体的轮廓线。
根据需要绘制辅助线,帮助确定物体的形状和比例。
VS
根据透视线段和辅助线绘制物体的轮廓。
注意保持物体的比例和透视感,确保物体在透视图中看起来自然。
风景绘画
城市道路规划
在城市道路规划中,利用两点透视原理可以更好地把握道路的透视效果,使道路规划更加符合人的视觉感受和行车安全。
城市景观设计
在城市景观设计中,利用两点透视原理可以更好地把握城市景观元素的透视效果,使城市景观更加美观、和谐。
城市建筑规划
在城市建筑规划中,利用两点透视原理可以更好地把握建筑的透视效果和比例关系,使城市建筑规划更加科学、合理。
04
CHAPTER
两点透视的实际应用
在绘画中,利用两点透视原理可以更好地进行画面构图,使画面更加自然、生动。
画面构图
在人物绘画中,利用两点透视原理可以更好地把握人物的比例和透视效果,使人物形象更加立体、逼真。
人物绘画
在风景绘画中,利用两点透视原理可以更好地表现景物的远近和层次感,使画面更加有深度和立体感。
目录
透视学简介两点透视的基本概念两点透视的画法两点透视的实际应用两点透视的注意事项两点透视的练习与提高
01
CHAPTER
透视学简介
01
02
它涉及到物体的大小、形状、位置和深度等因素,以及这些因素如何影响我们观察和表现物体的方式。
透视学是研究空间、物体和视觉关系的一门科学,通过几何学和视觉原理来描述物体在二维平面上产生的视觉表现。
CHAPTER
两点透视的画法
确定视平线,即观察者眼睛平视的水平线。
确定消失点,即观察对象在透视图中消失的点,通常位于视平线的两端。
从消失点向观察对象绘制透视线段,表示物体的轮廓线。
根据需要绘制辅助线,帮助确定物体的形状和比例。
VS
根据透视线段和辅助线绘制物体的轮廓。
注意保持物体的比例和透视感,确保物体在透视图中看起来自然。
风景绘画
城市道路规划
在城市道路规划中,利用两点透视原理可以更好地把握道路的透视效果,使道路规划更加符合人的视觉感受和行车安全。
城市景观设计
在城市景观设计中,利用两点透视原理可以更好地把握城市景观元素的透视效果,使城市景观更加美观、和谐。
城市建筑规划
在城市建筑规划中,利用两点透视原理可以更好地把握建筑的透视效果和比例关系,使城市建筑规划更加科学、合理。
04
CHAPTER
两点透视的实际应用
在绘画中,利用两点透视原理可以更好地进行画面构图,使画面更加自然、生动。
画面构图
在人物绘画中,利用两点透视原理可以更好地把握人物的比例和透视效果,使人物形象更加立体、逼真。
人物绘画
在风景绘画中,利用两点透视原理可以更好地表现景物的远近和层次感,使画面更加有深度和立体感。
一点透视2ppt-PPT课件

透视技法
一、设计常用的透视图画法有以下三种: • 一点透视(平行透视) • 两点透视(成角透视) • 散点透视(鸟瞰图)
1、一点透视(平行透视):表现范围广,纵深感 强,绘制相对容易。
1、先确定内墙面A、B、C、D四点(高度设定为3米)每段刻度等长。 2、确定视平线高度(一般为1.5---1.7米)灭点偏左。 3、由灭点VP做A、B、C、D各点的延长线。 4、做CD的延长线,得到a、b、c、d、e各点(设此房的进深为5米), 每段刻度与内墙刻度一致。 5、在视平线上确定测量点M(根据画面任意定)
1、由灭点VP作内墙各刻度点的延长线。 2、过测量点M作a、b、c、d、e各点的长线,与透视线相交。
1、画出家具在地面的投影位置
一、设计常用的透视图画法有以下三种: • 一点透视(平行透视) • 两点透视(成角透视) • 散点透视(鸟瞰图)
1、一点透视(平行透视):表现范围广,纵深感 强,绘制相对容易。
1、先确定内墙面A、B、C、D四点(高度设定为3米)每段刻度等长。 2、确定视平线高度(一般为1.5---1.7米)灭点偏左。 3、由灭点VP做A、B、C、D各点的延长线。 4、做CD的延长线,得到a、b、c、d、e各点(设此房的进深为5米), 每段刻度与内墙刻度一致。 5、在视平线上确定测量点M(根据画面任意定)
1、由灭点VP作内墙各刻度点的延长线。 2、过测量点M作a、b、c、d、e各点的长线,与透视线相交。
1、画出家具在地面的投影位置
《两点透视画法》课件

主要特点和应用领域
两点透视画法能够呈现出更真实的景深和立体感,常用于绘制建筑物、城市风景和室内场景 等。
两点透视画法原理
1 基本原理和概念解释
2 两点透视画法示例
两点透视画法通过将平行线汇聚到两个透 视点上来实现透视效果,根据视角的不同 可以绘制出不同的透视视角。
这是一个两点透视画法的示例,展示了如 何利用两个透视点来创造具有深度感的画 面。
《两点透视画法》PPT课 件
这是我制作的《两点透视画法》PPT课件,旨在向学生、艺术爱好者等目标 受众介绍这一绘画技法。通过丰富的内容和引人入胜的画面,让大家轻松理 解和掌握这一技巧。
两点透视画法简介
什么是两点透视画法
两点透视画法是一种用于绘画立体感的技法,通过使用两个透视点来创造深度和透视效果。
两点透视画法步骤
1
步骤一:确定两点透视点位置
在绘图纸上确定两个透视点的位置,通常位于画面的两侧。
2
步骤二:绘制水平线和垂直线
绘制水平线和垂直线,将主体和细节根据透视点确定的角度进行投影。
3
步骤三:添加主体和细节
根据透视线绘制主体和细节,通过阴影和细节的处理加强立体感。
两点透视画法应用技巧
使用参考线
在绘制过程中使用参考线来 准确地投影主题和细节。
的立体感和真实 感。
运用色彩搭配
通过运用透视画的特点,在 色彩搭配上加强远近感,打 造出更生动的画面。
创造自己的透视世界
利用《两点透视画法》,我们可以创造属于自己的透视世界,想象力没有界 限,让我们一起挑战更高的艺术高度吧!
总结
通过学习《两点透视画法》,我们能够掌握一种绘画技巧,用更真实的视觉 效果来表现立体感和深度。希望这个课件能给大家带来启发和创作灵感!
两点透视画法能够呈现出更真实的景深和立体感,常用于绘制建筑物、城市风景和室内场景 等。
两点透视画法原理
1 基本原理和概念解释
2 两点透视画法示例
两点透视画法通过将平行线汇聚到两个透 视点上来实现透视效果,根据视角的不同 可以绘制出不同的透视视角。
这是一个两点透视画法的示例,展示了如 何利用两个透视点来创造具有深度感的画 面。
《两点透视画法》PPT课 件
这是我制作的《两点透视画法》PPT课件,旨在向学生、艺术爱好者等目标 受众介绍这一绘画技法。通过丰富的内容和引人入胜的画面,让大家轻松理 解和掌握这一技巧。
两点透视画法简介
什么是两点透视画法
两点透视画法是一种用于绘画立体感的技法,通过使用两个透视点来创造深度和透视效果。
两点透视画法步骤
1
步骤一:确定两点透视点位置
在绘图纸上确定两个透视点的位置,通常位于画面的两侧。
2
步骤二:绘制水平线和垂直线
绘制水平线和垂直线,将主体和细节根据透视点确定的角度进行投影。
3
步骤三:添加主体和细节
根据透视线绘制主体和细节,通过阴影和细节的处理加强立体感。
两点透视画法应用技巧
使用参考线
在绘制过程中使用参考线来 准确地投影主题和细节。
的立体感和真实 感。
运用色彩搭配
通过运用透视画的特点,在 色彩搭配上加强远近感,打 造出更生动的画面。
创造自己的透视世界
利用《两点透视画法》,我们可以创造属于自己的透视世界,想象力没有界 限,让我们一起挑战更高的艺术高度吧!
总结
通过学习《两点透视画法》,我们能够掌握一种绘画技巧,用更真实的视觉 效果来表现立体感和深度。希望这个课件能给大家带来启发和创作灵感!
《两点透视画法》课件

静物画
在静物画中,两点透视画法可用于 表现物体的远近、大小关系,以及 画面中的空间感。
在动画制作中的应用
1 2
角色动画
在动画制作中,两点透视画法用于创建角色的立 体感和动作的动态效果,使角色更加生动逼真。
场景动画
在场景动画中,两点透视画法用于构建场景的空 间关系和透视效果,增强动画的视觉冲击力。
3
《两点透视画法》ppt课件
目录
• 透视画法简介 • 一点透视画法 • 两点透视画法 • 透视画法的实际应用 • 透视画法的练习与提高
01
透视画法简介
透视画法的定义
01
透视画法是一种通过几何原理和 线性透视技术,在二维平面上表 现三维空间感的绘画方法。
02
它利用线条的延伸、汇聚和消失 ,以及物体在不同距离和角度下 的变化,创造出深度和空间感。
提高绘画技能和艺术表现力
掌握透视画法需要练习和实践,有助于提高绘画技能和艺术表现力 。
在设计和建筑领域的应用
透视画法在设计和建筑领域中广泛应用,用于表现设计方案和建筑 物的外观、空间布局等。
02
一点透视画法
一点透视的原理
一点透视的原理是当一个物体与观察者之间存在一个平行面时,物体在透视画面上 会形成一个消失点,这个消失点通常位于视平线上。
确定物体的轮廓
根据平行线的交点,确定物体 的轮廓和形状。
填充阴影和细节
根据光线的方向和物体的质感 ,填充阴影和细节,增强立体
感和表现力。
一点透视的应用实例
建筑绘图
在建筑绘图中,一点透视 常被用来表现建筑物的外 观和立体感。
游戏设计
在游戏设计中,一点透视 常被用来表现游戏场景的 广阔和深度。
广告设计
在静物画中,两点透视画法可用于 表现物体的远近、大小关系,以及 画面中的空间感。
在动画制作中的应用
1 2
角色动画
在动画制作中,两点透视画法用于创建角色的立 体感和动作的动态效果,使角色更加生动逼真。
场景动画
在场景动画中,两点透视画法用于构建场景的空 间关系和透视效果,增强动画的视觉冲击力。
3
《两点透视画法》ppt课件
目录
• 透视画法简介 • 一点透视画法 • 两点透视画法 • 透视画法的实际应用 • 透视画法的练习与提高
01
透视画法简介
透视画法的定义
01
透视画法是一种通过几何原理和 线性透视技术,在二维平面上表 现三维空间感的绘画方法。
02
它利用线条的延伸、汇聚和消失 ,以及物体在不同距离和角度下 的变化,创造出深度和空间感。
提高绘画技能和艺术表现力
掌握透视画法需要练习和实践,有助于提高绘画技能和艺术表现力 。
在设计和建筑领域的应用
透视画法在设计和建筑领域中广泛应用,用于表现设计方案和建筑 物的外观、空间布局等。
02
一点透视画法
一点透视的原理
一点透视的原理是当一个物体与观察者之间存在一个平行面时,物体在透视画面上 会形成一个消失点,这个消失点通常位于视平线上。
确定物体的轮廓
根据平行线的交点,确定物体 的轮廓和形状。
填充阴影和细节
根据光线的方向和物体的质感 ,填充阴影和细节,增强立体
感和表现力。
一点透视的应用实例
建筑绘图
在建筑绘图中,一点透视 常被用来表现建筑物的外 观和立体感。
游戏设计
在游戏设计中,一点透视 常被用来表现游戏场景的 广阔和深度。
广告设计
一点两点透视画法课件

10
一点两点透视画法
一点透视
图6:先决定视点 (E.P)。对物体平 面图的AB面来说, 中心视线(EE')呈垂 直,所以物体平面 视点位置最好决定 在作图者视野60度 的范围内。而中心 视线和基线的交点 就是基点(G.P)。 基点到视点的距离, 即为物体和作图者 间的距离。连接视 点(E.P)和平面图 的A\B\C\D.
在只有一个物体时,一点透视图所能表现的范围,如图①所示:由A面
和B面来看,视点在物体的左方、右方、中间三种不同的位置时,这种
透视图可以被画出来;若再依眼睛的高度来看一个面,所能描绘的透视
图,则共有九种,如图②
一点两点透视画法
3
一点两点透视画法
一点透视
图中1是视点在物体的中 心位置,这是一点透 视图的基本构图。这 种构图可以表示五个 面,因此建筑物的室 内透视图常使用此一 方式。
由视点(E.P)连接平面图上的点求出,而高度则须由基线上的
立面图延伸线条求出。
一点两点透视画法
19
一点两点透视画法
20
• 2.量点法:
• 一点求法:已知:平面、立面及En点位置,求立方体透视。
• 作法:
• 1)作OY0=OY,即YY0与P.P.成45°。
• 2)作OY的消失点Vy,YY0的消失点My(量点)。
一点两点透视画法
21
一点两点透视画法
作图框架由空间转为平面 22
一点两点透视画法
23
一点两点透视画法
24
作业1 –桌子或椅子的一点透视1张
要求: 1、A4 2、铅笔手绘 3、保留重要连接线 4、角度及大小自定
一点两点透视画法
25
二点透视(Two-point Perspective)
一点两点透视画法
一点透视
图6:先决定视点 (E.P)。对物体平 面图的AB面来说, 中心视线(EE')呈垂 直,所以物体平面 视点位置最好决定 在作图者视野60度 的范围内。而中心 视线和基线的交点 就是基点(G.P)。 基点到视点的距离, 即为物体和作图者 间的距离。连接视 点(E.P)和平面图 的A\B\C\D.
在只有一个物体时,一点透视图所能表现的范围,如图①所示:由A面
和B面来看,视点在物体的左方、右方、中间三种不同的位置时,这种
透视图可以被画出来;若再依眼睛的高度来看一个面,所能描绘的透视
图,则共有九种,如图②
一点两点透视画法
3
一点两点透视画法
一点透视
图中1是视点在物体的中 心位置,这是一点透 视图的基本构图。这 种构图可以表示五个 面,因此建筑物的室 内透视图常使用此一 方式。
由视点(E.P)连接平面图上的点求出,而高度则须由基线上的
立面图延伸线条求出。
一点两点透视画法
19
一点两点透视画法
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• 2.量点法:
• 一点求法:已知:平面、立面及En点位置,求立方体透视。
• 作法:
• 1)作OY0=OY,即YY0与P.P.成45°。
• 2)作OY的消失点Vy,YY0的消失点My(量点)。
一点两点透视画法
21
一点两点透视画法
作图框架由空间转为平面 22
一点两点透视画法
23
一点两点透视画法
24
作业1 –桌子或椅子的一点透视1张
要求: 1、A4 2、铅笔手绘 3、保留重要连接线 4、角度及大小自定
一点两点透视画法
25
二点透视(Two-point Perspective)
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一点两点透视画法经典
1
一点透视:平行透视,只有一个消失点,较强的纵深感,适合表现庄重、 对称的设计主题。
A—B为5米,A—C为3米,EL为视平线高为0.8米,VP为灭点,也可以是任意点, 将A、B、C、D四点延长辅助线交于VP点,M点是为量定A-a点的进深而设,可以 任意设定,M点延长至A-B并与1\2\3\4各分段连接,得出对面墙体的空间进深。
一点两点透视画法经典
5
按照一点透视快速绘制如图
一点两点透视画法经典
6
两 点 透 视(成 角 透 视)
TITLE 1 相关概念
两点透视:物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与 画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也 称成角透视。二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真 实地反映空间。缺点是,角度选择不好易产生变形。
一点两点透视画法经典
10
相交VP1灭点的透视线按前面图中找出的尺度分割定位点相继画出,然后依次画出 直线围合于左右及顶面,这样一个两点透视空间就可以完成。
一点两点透视画法经典
11
两 点 透 视(成 角 透 视) TITLE 2 家具的两点透视作图法
一点两点透视画法经典
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此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们格定位按A-B线的尺寸分格,也画直线相交于VP1灭点上。
A-C线段上从尺度分格画出两条辅助线相交于VP2灭点上,以便找出B1-D1线的透视 尺度分割点,再从A-B1线的透视尺度分割点,再从A-B1线的尺度分割定位点画辅助线 垂直延伸 到C-D1线段上的透视尺寸分割点,继而从A-C线段上的两条辅助线的相交点上 再画出两条直线,并相交于VP1灭点上。
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A-a线段上,有M点的辅助线的明显相交,可以从相交点平行画出直线连接B-b线,并 向上垂直延伸到D-d线段。
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再次画直线围合到C-c和A-a线段上,再由1\2\3\4\点分别画出直线与VP灭点相交, 此时已经有了空间。
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左右及顶面分别按长度和高度的尺寸分段点画直线相交于灭点VP,这样就可以 画出完整的透视空间了。
纵深:在两点透视中向两个灭点消失的透视距离。
视中线:穿过心点的一条与视平线垂直的线。
真高线:两点透视中的高度基准线。
测线:两点透视中通过真高线下端点的一条作为地面基准的
水平线。
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一点两点透视画法经典
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C-D1透视线可以根据需要和感觉随意画出,并自然相交于 EL视平线的VP2灭点上,A-B1透视线则又有约束地相交于 VP2点上,继而再将c-d1和a-b1线也相交于EL视平线的 VP2点上,并自然连接B1-D1线和b1-d1线。
透视是人们在观察物体时所产生的视觉变化现象,其表现以以下特点:
1、等高物体距离人的视点愈近则感觉愈高,反之则愈低; 2、等距间的物体距离与人的视点愈近则感觉愈疏,反之愈密; 3、等体量的物距离人的视点的愈近则感觉愈大,反之则愈小; 4、物体有规律的摆放后,物体上的平行直线与视点会产生夹角并消失于一点; 5、消失点愈低物体则感觉愈高大,反之则愈矮小。
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