高中数学教学论文 多媒体技术与数学教学的有效整合研究

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多媒体在高中数学教学中应用论文

多媒体在高中数学教学中应用论文

多媒体在高中数学教学中的应用【摘要】多媒体技术现在越多越多的应用到高中数学的教学中,更加有利于学生数学能力的培养,利用多媒体进行分层教学以及减轻教师的负担。

【关键词】多媒体技术高中数学教学应用1. 前言随着信息技术以及教育事业的发展,高中新课程的改革也逐渐的改变了枯燥的教学方式,教学方式越来越走向多样化。

多媒体具有独特的画面感,可以改变高中数学的抽象,让抽象具象化。

因此,多媒体技术的应用让高中数学教学越来越走向灵活化,让高中数学的教学不再乏味和枯燥,促进传统教学方式的改革,帮助新课改的推行。

所以我们要了解多媒体教学在高中数学教学中的应用,并更好的推进多媒体教学的应用。

2. 多媒体教学在高中数学教学中的应用2.1提高学生的兴趣和积极性高中数学科目的特点就是枯燥乏味,往往学生对数学学习没有兴趣,甚至有些同学对数学产生了厌烦心理。

学生对数学的学习兴趣不高涨,都会影响到学生数学能力以及实践能力和创新能力的培养。

数学的学习效果可想而知,对于数学学习的兴趣,除了一部分学生是一直拥有的,大部分学生需要教师用好的教学方法进行引导,来激发学生的兴趣。

只有提高了学生兴趣,学生才能更好的学习数学,深入到数学问题的探究中,来提高学生学习的效率。

多媒体技术的应用,可以提高学生的兴趣,多媒体技术手段图文并茂、声像并举的特点使得教学更加丰富【1】。

可以让数学教学内容抽象化的内容具象化,让学生更容易理解和掌握。

学生的感官容易调动起来,学生的兴趣更加容易被激发,在这样的学习氛围中,学生学习的效率也会提高。

最主要的是多媒体的教学改变了原有的板书式教学,学生的好奇心和求知欲容易被激发。

让学生更加主动的加入到数学学习中去,形成良好的学习氛围。

2.2借助多媒体创设情境,解决重难点高中数学培养的是学生的数学能力和思维创新能力。

高中数学教学应鼓励学生用数学去解决问题,甚至去探索一些数学本身的问题【2】。

例如,在高中数学的课堂上,函数的学习一直是学生学习的重难点,枯燥的板书和讲解有时候并不能让学生产生浓厚的兴趣,教师可以利用多媒体技术,利用多媒体技术自身的声像等功能让教学更加的全面,可以帮助学生创设函数的学习情境,理解函数的形成、定义和性质等,以及可以在深入探究性问题上可以更好的理解函数,帮助学生掌握函数。

多媒体与高中数学的有效整合

多媒体与高中数学的有效整合

多媒体与高中数学的有效整合(广西钦州市第二中学广西535000)【摘要】随着信息技术的进一步深入,利用多媒体技术尤其是多媒体课件进行教学,无疑成了教师青睐的一种方向,因为它不仅改变了课堂上单一的黑板加粉笔的教学方式,使学生在学习的同时增加了视听等各种各样的感官效果,而且还有机会参与到教学活动中去,让自己牢牢把握学习的主动权,这无疑是素质教育过程中好的方法展示和成果体现。

【关键词】多媒体;高中数学;课堂整合【中图分类号】g623.5【文献标识码】b 【文章编号】1001-4128(2011)05-0040-02《基础教育课程改革纲要(试行)》指出:“大力推进多媒体信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。

”教师运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,发挥计算机辅助教学的特有功能,把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,展示数学思维的形成过程,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。

信息技术的飞速发展并进入到数学课堂教学中,使人们对数学本身及其数学教学方法的认识有了根本的转变。

本文通过自己对信息技术与数学课堂教学的整合,谈谈在教学中得到的几点启示。

1 我们要把握好多媒体技术的运用1.1 教学过程中要注意摆正多媒体技术的辅助地位。

在运用多媒体技术辅助教学的过程中,必须注意到多媒体技术只能作为一种辅助手段。

多媒体技术辅助教学,能充分调动学生的多种感官一起参与学习;能帮助我们把一些学生难懂的知识简单化,很好地帮助教师和学生突破教学环节中的重点和难点,改变传统的教学模式,使我们的课堂变的更加生动,它的优点是显而易见的。

但我们必须把它定位在与其他电教媒体平等的位置上。

高中数学教学与多媒体技术的整合应用

高中数学教学与多媒体技术的整合应用

四、利用信息技术 ,可以有效实施数 学探究式教 学, 优 化
课 堂 教 学 效 果
探究式教学是 以探索 、研 究数学规律 ,培养数学思维和意 识 为出发点 ,以实验活动实际操作为中心 ,以学生 的可持续发 展探究 能力 的培养 为根本 的一 种教 学方 法。在信息技术 的支持 下 ,探究式教学模式可以数学教学 中发挥更大的作用 。探究式
察 ,从 而 得 出 正 确 的 结 论 ,改 变 了 过 去 那 种 光 靠 教 师 “ 灌” ,
教 师不 能再把传递知识作 为 自己的主要任务 和 目的 , 要教会学 生 “ 学会学 习” ,使学生 的中心 由 “ 教 ”转变为 “ 学” ,教师在
教 学 中 的地 位 也 由 主导 者 转 变 为指 导 者 、辅 导者 。
教 学 是 怎 样 进 行 的 呢 ? 我认 为 大 体 要 经 过 以 下 四个 步 骤 :1 、 根 据 已有 的知 识 和 经 验 设 计 出科 学 的课 堂 问 题 ;2 、提 出假 说
数学是研究空间形式和数量关系的科学 ,高度的抽象性 、 严密的逻辑性 ,既是数学 的特 点 ,也是数学 的优点 。正如 《 课 标 》所说 ,“ 数学在形 成人 类理 胜思维和促进 个人智力发展 的 过程 中发挥着 独特的 、不可替代 的作用” ,数 学教育应 “ 使学 生掌握数学 的基础知识 、基本技能 、基本思想 ,使学生表达 清
内容 很 大 程 度 上 比较 抽 象 ,传 统 的教 学 手 段 有 一 定 的局 限性 ,
中获益 。利用信息技术可以代替部分数学文字信息的板 书 ,节
省 了画图与书写的时间 ,增加课堂 密度 ,提 高教 与学 的效率 , 使教 师 、学生有更多时间进行交流 。在几年来 的一线教学实践

浅谈高中数学教学与多媒体的有机整合

浅谈高中数学教学与多媒体的有机整合

时 间 ,表 面上 看整 堂 课 多媒 体 量大 ,
学 生 反 映 良好 , 其 实 由原 来 的 “ 人
这 时 圆筒 恰 好 装 满 ;第 二 种 设计 是
用 计 算 机 模 拟 显 示 上述 的过 程 。 以 上教 学 设 计 的 目的 有 两 个 ,第 一 以 “ ” 数 学 的 方 式 激 发学 生 的学 习 做 兴 趣 ,第 二 给 学 生 以 直 观 的 印象 。 在 不 同 的 两 个 班 笔者 分 别 采 用 以上
几何 》 的教学 目的 中有 一 条 : “ 培养 学 生 难 以讲 授 的 ,只能依靠 学生 的主动参与才 能 人 一 个 极 端 。
的 空 间 想 象 能 力 ” 。 对 于 初 学 《立 体 几 学好 数学 。建 构主义应 该是教学设 计 的理论
形 (同时应 教 会 学 生在 纸 上作 图 的方 法 ) 位 ,应 考虑每一个 学生 的发 展 。
作 , 自己输 入 A、 m和 ,观 察 图象 的 变化 ,摸 索 A、 ( 、和 对 图象 的 I ) 影 响 ,在 电脑 图形 的不断 变化 、同学 之 间的互 相 讨论 、教 师 的点拨 指 导 等 反馈 中 ,逐渐形 成 自己的知识体 系 三 、几 点思 考
也 不 应认 为 多媒 体 技 术 用 得 越 多 越 好 。 在 实践 中 ,笔 者 体 会 到 教 学 设 计 是 多媒 体 技 术 和数 学 教 学 有 机 整
灌 ”改 为更 高 效 的 “ 灌 ”。 在利 用 机
多媒 体 技术 时 必须 给 予学 生 自由 、独
立思考 的时 间。 2. “ 师 为 主 导 地 位 ” 还 是 是 教
“ 生 为主 体 地位 ” 。上 面 提 到要 让 学

高中数学教学如何与多媒体有效结合

高中数学教学如何与多媒体有效结合

的活动是联接多种教 学因素最活跃 的因素 , 是教学 过程 的主宰 , 教师要 做到不 仅掌 握计 算机技 术 , 重要 的是 更 理解 现代化 教 育的本 质 。如何 发挥现代 科学技 术 的威 力, 使计算 机在数 学教 学 中起 辅助 作用 , 起促进 作用是
选 教学 内容时 就绞尽 脑 汁地 酝 酿能 否用 多媒体 ,能 即
学 :使计算 机在课 堂教学 中真正体 现“ 辅助 ” 的作 用 , 以 确保学生在 形象思维与抽象思维 、 合理推理 能力 与逻辑
推理能力 的同步发展 。
上 , 能也力求能 L, 不 使得数学为 了多媒体而上 , 本末倒 置: 其实并不是所有 的内容都适用 于多媒体 教学 j 例如 ,
力 。多媒体强 大的交互性 , 以使学生与教 师在教学 中 , 可 能 自由调整和控制学 习进 程 。化抽象 为具体 , 学生轻 使 松巩 同已学知识 , 掌握所 学内容 : 激发学生学 习兴趣 , 在
轻轻松松 巾提高能力。 二、 多媒体应 用在数 学教学 中的误 区
1 . 因课制宜。并非所有 的课 堂教 学都需 要多媒体教


多媒体的帮助作用
五颜六色 , 学生无法 看清字幕 , 有些 是一段躁人 的音 乐 , 似乎活跃 了课 堂气 氛 , 但实际上却 扰乱 了学生思维 。数 学课 必须实在 , 落到实处 , 不能讲究 华丽的外表 , 能过 不 分追求 画面的美观和活泼 , 而忽视 了教学质量 的提高。
1 . 体的直 观性 , 以创设情 境 、 多媒 可 激发学生 兴趣 。 “ 的开始是成 功的一半 。” 好 运用 多媒体手段 , 能在数 学 课 的开 始阶段 , 迅速 引起学 生 的注意 力 , 发学 生学 习 激

高中数学多媒体与传统教学手段整合研究

高中数学多媒体与传统教学手段整合研究

格、 闪烁、 同步解说、 色彩变化等手段表
达教 学内容 , 将原本静止、 难以理解的内
则的一 条有 效 途 径 。 探 究 式教 学 要求 学生自 觉、 主 动地 去探 索 , 掌握 认 识问 题 和解 决 问题 的方 法、 步骤 , 从 中找 到
容, 通过动画模拟白 式, 生动形象地 表 现出 来。 例如, 三角函数与其图 像的关系, 圆与椭圆的关系, 方程 、 不等式与有关函

多媒体技术 可以采用图形移 动、 定
y = 去s i n x 在[ 0 , 2 万 】 的图 像。 同时请另一
位学生在电脑上作图, 通过动画的方式
将图像的变 换关系演示出来。 通 过这 两 种 教学 方 式的应 用, 我 们发现这 三个 图像的周期是2 7 r , 当曲线 的横坐标 相同时, 它们的纵坐标成 倍数
段 的优 势 , 将 两者 合 理 有效 地 整合 起 来, 优化 课堂教 学, 探 索理 想的教学 模 式, 是现代教育不得不面对 的课题 。 整合 的原 则
1 . 学生主体性原则
现代多媒体教学 手段的应用, 并不
传达 的信息和 内容通 过多媒 体手段 展 现、 传达出来 ; 另一方面 , 有些基 本公式 的演算和具体的推理 过程, 需要 留 给 学 生充分的时间, 仍 应该保 留传统板书的
规律, 形成自 己的概念和知识结构。 探 究性教学要求始终保持开放的态度,
数图像的关系, 锥体与柱体的关系等, 都 可以通过动画模拟, 使得各知识之间的
关系。 传统的教学手段给足了学生思
索、 画图的时间, 而多媒体则可以把静
它是多媒体教学与传统教学相整合的

内在联系得以生动地表现出来。

多媒体技术在高中数学教学中的应用与探究

多媒体技术在高中数学教学中的应用与探究摘要:随着科技的发展,多媒体以其强大的功能,向传统的教学提出了挑战。

多媒体教学可以充分发挥各种优势,做到图、文、声、像并茂,充分地展现知识形成的过程,也可以激发学生兴趣,提高课堂教学效率,充分发挥学生主体作用,采用多媒体技术中图形的移动、定格、闪烁、同步解说、色彩变化等多种手段可以较好地表达教学内容,同时利用多媒体技术中的交互性特点,可编写出较强带有控制性的模拟演示,充分展现数形结合的动态效果。

在一定程度上可以大大优化高中数学课堂教学。

关键词:多媒体技术高中数学教学应用探究随着人们生活水平的提高,计算机和网络在学校中普及,这就要求高中数学教师把枯燥无味的课堂教学变成文字、图形、动画、声音、色彩等动态变化的、活泼生动的课堂教学,真正向创新型教育教学方向发展。

多媒体技术,它以其强大的功能,向传统教学提出了挑战,并迅速成为发展现代化教育的重要工具,其应用于高中数学课堂中可极大地优化教学过程。

教育心理学告诉我们:人们从听觉获得的知识能够记忆约15%,从视觉获得的知识能够记忆约25%,如果同时使用这两种传递知识的工具,就能接受知识约65%。

cai辅助教学可以充分发挥这种优势,做到图、文、声、像并茂,充分地展现知识形成的过程,在一定程度上可以大大优化高中数学课堂教学效果。

传统的高中数学教学、教学手段似乎就是那么单调,一块黑板、一支粉笔,或是再加些实物模型。

由于学科自身的特点,既不能像某些学科那要形象、生动、具体,又不可能像一些学科那样总是与实际生活紧密相连,因此学生学起来枯燥无味,从而直接影响学生学习的积极性。

为此我们不得不深思,不断探索行之有效的教学方法,多媒体技术的应用给数学教学改革带来了希望,值得数学教师仔细研究学习。

多媒体技术在数学教学中的应用很广,概括起来有以下几个方面。

一、动画效果的应用1.激发学生学习兴趣,提高课堂效率。

传统数学教学最大的缺陷是缺乏对学生学习动机的激发,兴趣是学生获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的动力。

新课程背景下多媒体与高中数学的有效整合


运用多媒体信息技术进行高 中数学课堂教学.


多媒 体 信 息 技 术 在 高 中代 数 教 学 中的 应 用
“ 数 ” 高 中 数 学 中最 基 本 、 重 要 的 概 念 , 是 函 是 最 也
直线 L与各 个 位 置—— P 点 、 。点 、 中点 、 。 P PP P P
以运 动 变化 的 观 点 对 现 实 世 界 的 数 量 关 系 进 行 的一 种 刻 画. 如著 名 数 学 家华 罗 庚 所 说 过 “ 缺 型 少 直 观 , 正 数 形 缺数 难 入 微 ” 函 数 的 两 种 表 达 方 式— — 解 析 式 和 图 象 .
之间常 常需要对 照. 了解决 数与 形之 间的关 系 , 堂 为 课
迹 原 来 就 是 椭 圆. 续 拖 动 点 B, 得 AB—F F , 满 继 使 1z则 足 条 件 的 点 的 轨 迹 变 成 了一 条 线 段 F F , 生 自然 而 然 2学 会 思 考 , 么 时 候 动 点 的 轨 迹 是 椭 圆 , 么 时候 就 成 了 什 什 线 段 , 圆 的 定 义 中 的 条 件 AB F F 也 就 得 出 来 了. 椭 > z 同样 , 物 线 的定 义 , 曲线 的 定 义 , 括 直 线 与 圆锥 曲 抛 双 包
专 题论 析 H N XE J OU A KO ZO GU I XE CNA A
新 课 程 背 景 下 多 媒 体 与 高 中数 学 的 有 效 整 合
江 苏如皋 市搬 经 中学( 2 5 1 章 2 6 6)
《 学 新 课 程 标 准 》 确 指 出 , 教 师 要 充 分 利 用 现 数 明 “
圆分 割 , 后 对 称 地 画 在 直 角 坐 标 中 , 容 易 就 把 正 弦 然 很 曲 线 表 示 出来 , 弦 函 数 的 性 质 也 一 目了 然 . 生 根 据 正 学 直观 的 图象 就 可 以把 正 弦 函 数 的性 质 一 一 罗 列 出来 . 再

多媒体技术与高中数学教学的整合

多媒体技术与高中数学教学的整合《义务教育数学课程标准》指出:“数学课程的设计与实施应重视运用多媒体技术对数学学习内容和方式的影响,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。

”多媒体表达的信息量大,具有图、文、音、像并茂的优点。

教学中运用多媒体,可使形、声、色浑然一体,创设生动、形象,具有强烈感染力的情境,调动学生学习的积极性,使学生更好地掌握知识,从而提高课堂教学效率。

一、多媒体教学可帮助学生培养和提高空间想象能力数学教学的目标之一就是培养学生的空间能力。

立体几何一直是高中数学的教学难点,因为在平面上绘制立体图形,会受到视角的影响,难以综观全局。

多媒体可解决它。

如在“圆锥的概念和性质”一课中,就可用几何画板制作分别以矩形的一边、直角三角形一直角边、直角梯形垂直底边的腰所在的直线为旋转轴,其余各边旋转而成的曲面所围成的几何体的动态过程,让学生从观察动态显示过程中积极思维,然后从中抽象出圆锥的本质属性,形成概念。

这种从具体思维到抽象思维的过渡、从感性认识到理性认识的升华的迁移情境创设,真实地让学生认识到“动中有静,静中有动”的运动变化的辩证关系,有利于增强学生的识图能力,培养学生的空间想象能力。

二、多媒体技术可实现数形结合数形结合是发展形象思维和抽象思维的重要手段,传统教学更多的是在解题技巧和巧妙构思上去体现,从片段、静止的角度去展现,具有一定的片面性、技巧性。

利用计算机速度快、绘图准确直观的特点,可在教学中突出规律的发现和结论的验证,及时准确地表现求值结果,并绘出相应的函数图像,动态地在同一画面上表现出形与数同步变化规律,把数值变化时图形的相应位置逐一表现出来,使学生可直观函数图像的变化,这是传统教学无法做到的。

三、加强课堂的趣味性和直观性,有利于提高学生的学习积极性如在讲解圆锥曲线中利用“相关点法”求轨迹时,通过动画演示,再跟踪点的轨迹,即刻投影出轨迹图形。

这样,学生非常形象直观地理解了轨迹的形成和轨迹的概念,从而能寻求解决问题的方法。

多媒体技术在高中数学中应用论文

多媒体技术在高中数学中的应用摘要:教学方法是服务于教学目的和教学任务要求的。

好的教学方法不仅可以降低教学的难度,而且还可以使教学过程顺畅更易被学生所接受。

此外,还能够融洽课堂气氛,使教师的创造性和主动性得以很好的发挥。

信息技术作为一种新型的教学方法,在高中课堂教学中发挥着重要作用。

关键词:高中数学;教学方法;多媒体技术中图分类号:g633.6文献标识码:a 文章编号:1002-7661(2011)11-264-01高中数学课堂教学应大力倡导运用现代信息技术来呈现传统教学中无法展现的教学内容,鼓励学生运用计算器、计算机等工具进行探索与发现。

社会的不断进步对教学内容提出了新的要求,同时也为学生的学习提供新的学习方式,为课堂教学提供了新的技术途径。

数学是研究和学习现代科学技术的基础;在提高和培养思维能力上,发挥着独有的作用;其思想、方法、内容和语言已成为现代文化的重要组成部分。

将信息技术应用于数学教学,弥补了传统教学的缺陷,极大地提高了教学效率,同时也提高了学生使用信息技术技能和分析解决问题的能力。

数学教学与信息技术的融合,主要体现在以下几方面功能。

一、培养学生参与意识,激发学习兴趣怎样激发学生的学习热情兴趣是上好课的关键。

近半个世纪来,中国教育模式受教育家凯洛夫教育思想的影响很深,忽略情感,注重认知,学校变成单一传授知识的场所。

这导致了教育的封闭性、狭隘性,影响了学生素质的全面提升,特别是阻碍了意志情感及创新思维的培养和发展。

情境教育反映在数学教学中,就是要求教师重视数学的文化价值,创设有利于当今素质教育的问题情境。

通过创设问题情境,让学生感到数学是生动有趣的,数学不只存在于课堂上、高考中,数学的价值是无处不在的。

借助多媒体强大的图形声音处理功能,新兴的教学手段,创设生动有趣的情境,激发学生的学习性兴趣,使学生原有的求知欲、探索欲得以满足,同时给学生创建了合作交流和自主探索的环境。

二、丰富教与学的资源在信息时代,网络为师生提供了海量的学习资源。

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多媒体技术与数学教学的有效整合研究
【摘 要】本文认为要达到多媒体技术与数学教学的有效整合,应选择适当的多媒体应用软件,利用课件突破难点、揭示数学的动态过程和本质、体现数形结合思想;利用网络环境培养学生自主学习和探究的能力。

【关键词】 多媒体 课件 几何画板 数学教学 整合
要体现新课程之教学观,信息技术与数学的有效整合是个关键,下面就此谈些初浅的看法。

一、选择适当的多媒体应用软件
目前,由于不少教师对各种应用软件不是很熟悉,所以还不太习惯于使用多媒体上课,更不用说融会贯通了。

有些教师似乎经常使用多媒体,但用的多是Powerpoint课件。

笔者听过一节关于圆锥曲线的公开课,课上展示的双曲线,是用微软的绘图软件绘制的,与其说是双曲线,倒不如说是一段圆弧。

把它当作抛物线也许还能蒙混过关,但怎么也无法把它看成双曲线,因为它离渐近线不是越来越近,而是越来越远!其效果还不如徒手画的图。

再如,对炮弹运行的轨迹,有人是利用Flash制作动画。

学生从中除了重复自己熟悉的情境外,却并未获得更进一步的资讯。

如果是用几何画板来制作,其效果就大不一样。

在演示时,不仅可以改变炮弹的初速度,也还可以改变发射角,从而让学生观察它们与射程和射高之关系(见图1)。

要体现数学之精髓,对不同课型、不同知识体系选择恰当的多媒体是重要的。

一般说来,为了展示丰富的感性材料或比较系统的知识,新课的引入、复习课或公开课宜用Powerpoint、Flash或Authorware等软件;在探究函数以及几何图形时则宜用几何画板,适当配合Excel (对立体图形,若有立体几何画板则效果更佳);对概率统计知识,为使运算便捷,则宜用Excel;对有些探究型课则可借助网络工具;对算法,可结合简单的计算机编程。

二、利用课件突破难点
高中数学主要研究变量,区间上二次函数的最值、函数图形的对称性和图象变换、不同参数对函数图象和性质之影响以及函数和数列的极限,等等,所有这些对学生来说无疑是个难点,如能借助几何画板课件进行探究,不仅可以激发学生的
兴趣,也可以在“玩”中解决难点。

譬如,对区间上二次函数的最值,利用几何画板制作某一区间上二次函数的图象,通过改变参数,可以了解对称轴与区间(或区间中点)之关系,函数的单调区间以及何时取得极值(或最值)就一目了然(见图2)。

对于与复合函数有关的问题,如“已知函数f(x)=ax2+bx+c,求函数y=f(m-x2)的单调区间”,对这样的问题学生是比较难掌握的,若能利用几何画板就可以比较容易地解决这类问题。

从图3可以看出,并不是两个函数图象一升一降,复合函数就是单调递减,同升(降)复合函数就是单调递增,而是要看y=p(x)(中间变量)的值究竟落在二次函数y=f(x)图象对称轴的哪一侧,才知道y =f(x)是增还是减,并不是直接看x的值。

当然还可以随意将y=f(x)或y=p(x)改变成其它函数,让学生探究。

再如,像“求实数a的取值范围,使函数y=log2(x2-ax+1)的值域是R”这样的问题,学生难以理解。

若用几何画板绘出函数j(x)=x2-ax+1的图象,再绘出复合函数y=f[j(x)]=log2(x2-ax+1)的图象,然后改变参数a,让学生观察其变化过程,就比较容易理解为何j(x)=x2-ax+1一定要能取到零或负值了(学生在思维上总是受真数要大于零的困扰)。

三、揭示动态过程
利用几何画板揭示图形的动态变化过程,不仅图形直观与精确,而且还有动态计算,这是一般软件无法比拟的。

像指数函数、对数函数以及幂函数等基本函数,底数或指数的变化,其图象会有什么变化?还有立体图形的各种变化,这些都可通过(立体)几何画板课件得到动态演示。

在三角方面,用三角函数线绘制三角函数图象以及三角函数y=Asin(wx+j)的图象及其变换等,利用几何画板课件可以展示直观的动态效果,让学生获得丰富的感性认识。

由和差化积公式asinx+bcosx=sin(x+j)(其中j角由tanj=确定)可知,y=Asin(wx+j)的图象还可看作是两个同频率的简谐运动(或振动)叠加的结果。

笔者对此也作了一个课件,揭示两个简谐运动叠加的过程。

再如,在解析几何的学习中,我们都会遇见这样一个问题:
定长为t的线段AB的两个端点在抛物线C:x2=2py(p>0)上移动,AB的中点为M,求点M到x轴的最短距离,并求此时点M的坐标。

这个问题用几何法也许可以轻易地解决,但线段AB能否一定过抛物线的焦点,其中点轨迹又是怎样的?这用一般的软件是很难解决的。

笔者利用几何画板制作的课件,就能很好地揭示这些问题(见图4)。

通过改变线段AB的长度,就可以容易地发现当线段的长度小于抛物线的通径时线段就不会通过抛物线的焦点。

四、充分揭示数学的本质
笔者进行圆锥曲线教学时,对每种曲
线的形成都用几何画板课件做了演示。

为使画面简洁和美观,把一些构图元素都隐藏了,只让学生观看动点形成轨迹的过程。

在后来的考试中,出现了与圆锥曲线定义有关求轨迹的试题,如“已知椭圆的焦点是F1和F2,P是椭圆上的一个动点,如果延长F1P到Q,使得|FQ|=|PF1|,那么动点Q的轨迹是什么?”结果绝大部分学生都不会做!如果在演示完后,将隐藏的构图元素展示给学生,然后共同探讨动点为何能满足轨迹所需条件,其效果肯定大不一样。

图5便是构成椭圆轨迹的方式之一。

如果改变点B,让其移到圆外,|PA|与|PB|之和就变成了|PA|与|PB|之差,则又可以形成双曲线,从中就可以发现两者椭圆与双曲线之间的内在联系。

因此,要使信息技术与数学完美地结合,光表面的美观与花哨是远远不够的,我们更应该在揭示数学本质上下工夫。

五、充分体现数形结合思想
利用几何画板能使数形结合思想发挥到极致。

像比较复杂的复合函数,如y=sin(cosx)、y =cos(sinx)、y=、以及y=lgsinx等等,所有这些函数图象都可快速、准确地绘出,一一呈现在学生面前,大大拓展了数形结合的空间。

对于形如y=asin2x+bsinx+c的函数,以往一般也只是通过换元法,将其转换成二次函数来考虑,少有人去关心这些函数图象的“庐山真面目”。

如用几何画板将其绘出,然后再与换元后的一元二次函数图象进行比较,从而更加深刻地把握换元之本质。

六、有效利用多媒体的计算功能
充分使用计算器,在指数、对数、三角函数以及反三角函数概念的建立和运算上是大有裨益
的。

譬如,让学生用计算器计算(-2)、0-1、log2(-2)以及arcsin1.0001等等,计算器就会显示“无定义”或“输入函数无效”等信息,从而及时纠正学生认识上的错误。

在函数模型及其应用方面,涉及大量繁琐的数值计算,若能合理使用像几何画板或Excel等软件,就可大大减轻计算量,避免教学环节上的枯燥与乏味,也让学生学到更多的信息技术。

像指数(型)函数的拟合、线性回归方程以及正态分布等等,都可利用Excel软件中现成的函数得到求解。

七、利用多媒体进行“数学实验”
一般情况下,由于计算等因素的限制,“数学实验”几乎是不可能的,但是,有了计算机,要做“数学实验”就变得容易、有趣了。

譬如,利用Excel中的函数RAND()*(b-a)+a就可得到随机数表,特别地,若输入“=RAND()”,则可得到介于0到1之间的一个随机数,通过复制,可以得到所需的个数。

如对此数表进行取整(ROUND),可得到0或1的数。

对其个数进行统计(使用函数COUNTIF(range,criteria),其中Range为需要计算其中满足条
件的单元格数目的单元格区域,Criteria为确定哪些单元格将被计算在内的条件),再算出比值(频率),这可以进行类似于古典概率中的抛硬币试验。

像正弦定理等命题,我们都可利用几何画板的计算和度量功能进行直观的验证,让学生先建立起丰富的感性认识,为进一步的逻辑推理打下基础。

八、利用网络环境培养学生自主学习和探究的能力
为使学生获得更加丰富的相关知识,或以完成实习作业为目的,可让学生积极利用网络,以相关的关键词为线索查找有关的材料,从而学会收集素材、分析数据的科学研究方法。

此外,对一些重点和难点知识模块,也可以自己建立相关的网页或网站,以便于学生的自主学习和探究。

以上是笔者在探索新课程教学的一些体验和思考。

新课程需要新观念,其中一个重要特征就是如何充分利用多媒体技术,使信息技术与数学有机地融合,让传统的数学以崭新的面貌出现在学生面前。

要做到这一点,教师熟练掌握常用的应用软件是必须的。

【参考文献】
1.刘儒德:《信息技术与课程整合》.人民教育出版社.2004-01
2.李方 叶谷平:《现代教育技术学》.广东高等教育出版社.2006-08
3.方舟工作室 方其桂:《中学数学教师计算机教学应用教程》.人民邮电出版社.2003-07。

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