学生信息素养提升实践活动电脑绘画作品
三年级(下)活动1用《奇奕画王》画画教材分析教案

然而,学生在行为习惯方面存在一些问题。部分学生对美术课程缺乏兴趣,学习积极性不高,容易分散注意力,影响学习效果。此外,部分学生在团队合作中缺乏沟通和协作精神,容易产生矛盾和冲突。
针对学生的学情分析,我认为在教学过程中应注重激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。可以采用以下策略:
1. 创设有趣的教学情境,吸引学生的注意力。例如,通过展示优秀的绘画作品,引发学生对美术的兴趣,激发他们的创作欲望。
6. 评价工具:准备评价学生绘画作品的评价标准,包括创新性、技巧运用、画面效果等方面的评价指标。
7. 教学指导资料:教师需要准备教学指导资料,包括教学计划、教学课件、教学反思等,以便进行有效的教学引导和组织。
8. 学生作业展示区:在教室内设置一个学生作业展示区,以便学生可以展示自己的作品,并进行互相欣赏和交流。
三年级 (下)活动1 用《奇奕画王》画画 教材分析教案
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、教材分析
《奇奕画王》是一本三年级(下)的美术教材,本节课活动1旨在技能和创造力。教材内容主要包括使用软件的基本操作、绘画技巧以及创作自己的画作。学生将通过本节课的学习,掌握使用电脑绘画的基本技能,培养观察力、想象力和创造力。
二、核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括:信息素养、创新素养、审美素养和合作素养。
“领航杯”江苏省中小学生信息素养提升实践活动获奖作品

“领航杯”江苏省中小学生信息素养提升实践活动获奖作品
作者:
来源:《江苏科技报·E教中国》2022年第04期
直播助農零距离喜庆丰收奔小康
无锡市云林实验小学孙艺轩
当“直播带货”遇上脱贫攻坚,乡村振兴萌发新业态,“直播带货”成为助力脱贫攻坚的新举措。
看,架起一部小小的手机,通过互联网向全国人民现场直播苹果丰收采摘的情景;农民当上了网红,农产品搭上了电商快车,扩大了销售规模,减少了流通商的中间环节,缩短了从田
间到餐桌的距离,这些变化既让消费者买到实惠称心的产品,也让农户收益明显提高。
我通过电脑绘画,将农民“直播带货”的情景记录下来,表达对网信事业繁荣发展的感叹,也表达了对祖国繁荣发展的信心与祝福。
邂逅
南通市海门区实验小学卞彦乔
作品以冬奥会为切入点,结合自身滑雪体验以及现阶段国家对雪上运动的宣传普及,重点突出青少年在冰雪运动中的活力与坚持。
画中的少年在滑雪转弯的过程中险些摔倒却仍保持着明媚的笑容,丝毫不畏惧,用一只手撑住地面,最终化险为夷,表现了当代少年勇敢、坚强的精神。
低碳生活泰州市城东中心小学张意涵
地球是我们的家,每个人都有责任保护它。
低碳生活能够为绿色发展贡献一份力量,因此,在平时的生活中,大家要节约用水用电,珍惜自然资源,绿色出行,减少环境污染。
垃圾分类是国家当前大力提倡的,不同颜色的箱体代表着不同类型的垃圾,让我们行动起来吧!。
浙江省第四中小学电脑制作活动评比获奖名单

浙江省第四中小学电脑制作活动评比获奖名单篇一:第十一届浙江省中小学生电脑制作活动获奖名单附件第二届全省未成年人公益广告创意大赛暨全省第十一届中小学电脑制作活动获奖名单第一部分:评选类项目小学组电脑动画作品名称作者姓名一等奖纸上的故事符楠画笔史旭雯庄沁钦拉小提琴钟睿感恩胡诗宇二等奖我与白鹭吴英豪心灵涟漪徐黄逸快乐小边检虞挺保护我们的环境吕杨协作与分享黄锦豪给妈妈的一封信牟家浩邦迪的请求王魏磊三等奖奔月大赛吴韵湉许笑添讲文明迎世博戚宇豪文明从我做起郑乔元照片的故事张晨烨长生不老功吴欣杭天下第一蛋简振涛小猴子又下山王海斌佛手飘香邵琦诚实的小绵羊徐熠珵地震逃生工具何望琳最好吃的泡面刘鑫啸我的理想丁靖谕一场球赛石盈溢元宝菱新传虞挺叶慧中妈妈我爱你杜远扬优胜奖换个角度看世界龚林源保卫家园徐陆欣怡文明在我心中袁哲成肖园所在学校杭州市下城区胜蓝小学湖州市凤凰小学杭州市嘉绿苑小学宁波市北仑区郭巨小学义乌市前洪小学六年级杭州市萧山区河庄镇小学宁波市北仑区淮河小学新昌县实验小学温州市瓯海区南白象新生小学舟山小学岱山县东沙镇蓬山小学湖州市爱山小学温岭市泽国小学舟山小学长兴县实验小学武义县实验小学平湖市平师附小衢州市衢江区横路乡中心小学金华市金东区仙桥小学绍兴市北海小学教育集团义乌市实验小学岱山县东沙镇蓬山小学缙云县实验小学象山县茅洋学校嘉兴市实验小学嵊州市石璜镇中心小学湖州市爱山小学嘉兴市实验小学宁波市江东区幸福苑实验学校河的变化节能生活爱心树淘淘和丫丫蚂蚁搬水偷菜历险记资源呼叫转移文明停车学会感恩命运希望梦想实现后新学期遐想文明是一种习惯小学组电脑绘画作品名称满场尽是中国红以“橙”换“杏” 金华斗牛江南水乡关爱白蚁无处可逃历史再现器大树里的学校时间转换器违章行车,我说不行!生命的代价——让我们远离海底高速公路赛安全驾驶塑料袋、废电池,哪里逃!卓立鸡群蚂蚁过河贫穷的母亲友情伴我们快乐成长剪辫子虎虎闹春嘉兴60年巨变毁灭---新生低碳·节能·环保冰雪转换机能量转换飞行机小猪欢欢闹元宵报春图单佳慧东阳市城东街道塘西小学邵洁杭州市拱宸桥小学董廷玮桐乡市石门镇中心小学郑奕三门县实验小学姚嘉伟德清县莫干山外国语小学胡丹嘉兴市秀洲区王江泾中心小学王雨琪宁波市广济中心小学徐呈禾叶张鑫衢州市柯城区鹿鸣小学丁盛新昌县双彩乡彩淳中心完小蒋知晓温岭市泽国小学周奕宇舟山市普陀区东港小学顾迎松沈思慧宁波市镇海骆驼中心学校邵浩杰金华市金东区东关小学林慧温岭市泽国小学作者姓名所在学校一等奖章一叶杭州市西湖小学教育集团沈舒佳湖州市南浔区横街小学叶开金华市宾虹小学黄冕兰溪市实验小学赖欣楣温州育英国际实验学校姜旭涛衢州市柯城区新华小学谢佳芸宁波市慈溪西门小学王一成天台小学李海星舟山小学六年级余文倩俞越柯城区新华小学唐雪婷宁波市北仑区蔚斗小学丁春缘宁波市北仑区华山小学顾家聪平湖市平师附小二等奖张楚金华市江滨小学翁亦粲贾诗王莹柯城区新华小学陈卓颖绍兴县柯岩街道阮社小学胡永强温州育英国际实验学校祝煜衢江区廿里镇中心小学潘佳婕武义县桃溪镇中心小学徐童瑶桐庐县第一实验小学教育集团城南校林娜杭州市下城区天水小学余卓朋嘉兴市实验小学王奇轩江山市淤头小学盛佳琳新昌县南明小学陈肖伊宁波市慈溪西门小学姚俊羽舟山小学徐俊湖州市洪塘小学吴滢绍兴县柯岩街道阮社小学飞天女侠盲人保姆古城绍兴,水乡风情!春耕快乐躲猫猫年年有余洗刷刷洗刷刷家乡的绣娘挤!挤!挤! 狼来啦!农家聚会古诗四首我们是人类的朋友,爱护鸟虚惊一场戏莲祥和水下世界我的梦工笔荷花流感的克星我们是天生的歌唱家虾趣图鱼儿的呼声最后一滴长虹之风闻天下神奇的砖头瓶子王国游戏大海归来父子情包粽子表里如一老鼠搬家海底新世界海马城别为才艺狂洗头机器人打雪仗湖笔老人和谐道德小事这垃圾篇地球妈妈的头发绿了水墨画放飞祝福有趣的探险和为贵正月里,看大戏冬捕之乐杨羽谅吾王一张赵天沁周天施桑妮金点石管家强刘婕妤许智勇胡逸凡宋理想三等奖姜梦意葛诗佳朱宇颉梁瀛王孟奇徐淑悦万璐霞张满湛熊绎汤雨欣朱俊燕余思卉李星宇阮清影祝欣悦胡梦月胡丹余梦玲李凯怡余灵魏晰周龙佳胡炜丹江雨希叶潼周逸麒周恩和徐林森陈加臻丁心怡潘可欣冯怿涵金冰洁徐威廉虞会凌叶远晴吴昊乐徐微陈昕徐子珂刘佳湖州市爱山小学湖州市月河小学绍兴市快阁苑小学金华市金东区多湖小学临海市杜桥镇杜桥小学温岭市滨海小学温岭市太平小学平阳县昆阳镇第三小学杭州市萧山区银河小学北京师范大学南湖附属学校平阳县昆阳镇第海盐县富亭小学温岭市太平小学富阳市新登镇中心小学嘉兴市秀洲区磻溪小学嘉兴市秀洲区塘汇实验学校桐乡市实验小学教育集团北港小学下城区京都小学海盐县天宁小学柯城区新华小学温岭市太平小学台州市椒江区实验小学杭州市萧山区义蓬镇三小嘉兴市秀洲区塘汇实验学校嘉兴市秀洲区王江泾中心小学衢州市柯城区新华小学衢州市柯城区九华乡小学浦江县浦阳第三小学武义县泉溪镇中心小学金华市宾虹小学金华市金东区多湖小学金华市宾虹小学磐安县安文小学温岭市太平小学温州市水心小学平阳县鳌江镇第一小学嘉兴市辅成教育集团湖州市东风小学龙游县石佛小学舟山市普陀区沈家门第四小学舟山市普陀区沈家门小学三门县海游镇中心小学缙云县实验小学长兴县煤山中心小学湖州市菱湖镇第五小学龙游县实验小学宁波市镇海区骆驼中心学校虾戏西湖晚霞电脑下乡—造福农家爸爸请喝茶文明,在您一步之遥太缺德了丝瓜图如此锻炼蝶弄花影坐?卧? 小马虎豆豆快乐的太空之旅春游归来,垃圾归来清丽湖州家乡美变废为宝窗前的水仙花牡丹逃出魔掌幸福瞬间福满渔家拔牙住进森林的工厂生态幼儿园一飞冲天江南采茶歌荷香入秋夏我们的火星生活快乐的成长快乐的学校生活和谐在你我手中水乡童年闹元宵畅游网络享受生活暴风雪变成冰激凌丰收乐夜晚的回龙桥光电萤火虫海水转换器荷花守株待兔乘凉普通话海报设计小苗流泪的猫头鹰家小苗的愿望做护绿小使者包嘉瑜兰夏俊刘思捷翁峥珲黄蕾郑胜冬徐烨韬王一栋王晟吕玮颢卓余超柴佩蓉应卓凡王楷优胜奖吴双尹雯倩方圆张建燕夏茜茜池如镜谢书涵王春椿盛晴嘉周沁贻张鎏洪蒋春瑶何雪琛蔡栋丞柴叶天王逸滢沈忆田范雨婷梅书勤陈晓文顾彧凝刘嘉萌倪楚怡王婉婷林高峰杜晨啸钱冠男叶露戴思思苏依阳雷其花徐琴菲张植松沈望博李丽湖州市菱湖镇五小常山县东案中心小学舟山市岱山县东沙镇蓬山小学舟山市普陀区沈家门小学长兴县雉城镇包桥小学衢州市衢江区黄坛口乡中心小学绍兴县漓渚镇中心小学岱山县东沙镇蓬山小学湖州市长超小学江山市解放路小学奉化市岳林中心小学舟山市普陀区沈家门第四小学舟山市普陀区沈家门小学湖州师范附属实验小学金华市婺城区站前小学三门县健跳小学港南校区台州市路桥小学乐清市龙凤桥小学泰顺县司前镇小洞头县实验小学温州市实验小学建德市航头中心小学嘉兴市秀洲区塘汇实验学校桐乡市凤鸣小学湖州市南浔区横街小学海盐县西塘桥镇中心小学舟山市定海小学乐清外国语学校杭州市学军小学杭州市萧山区义蓬镇第一小学杭州市余杭区塘栖镇第三小学嘉兴市秀洲区塘汇实验学校天台县坦头镇中心小学杭州市学军小学湖州市飞英小学武义县武川小学温岭市开元小学临海市哲商现代实验小学临海市临师附小瑞安市湖岭镇中心小学永嘉县城西小学遂昌县实验小学龙泉市竹垟乡中心小学平湖市钟埭小学安吉县良朋小学衢州市实验学校舟山市普陀区沈家门第四小学家乡的老桥水乡红领巾成长资源有限,请别任意挖井保护环境从我做起雷力充电中心春江山水秋思做一个有道德的人匹配? 独绿难支扶贫鸟王国的环保课道德伴我成长传承古村落荻港我们爱劳动聚少成多,抗旱救灾酒后的危害我是一滴水冬梅手的联想收获的季节水乡收获运动保护野生动物丛林迁徒者题扇桥地球护卫工丰收的乐趣小学组电子报刊作品名称寻找塘栖手上的舞蹈—剪纸小学生消费手册浅草地京韵童声读书的乐趣爱的教育章中人探索义乌年俗起跑线农艺知多少郑钦文李恬乐李昊翔何鉴豪祝莉徐宏杰章钰立钱浩杰班莲茜段佳卉周李平雍刘阳金辉黄宁欣王若闲凌云霄梁丽芬冯思慧翁涛李刚郑启凡杨惺燕李磊谢伊灵胡海军沈雨欣沈小琴蒋鑫雨曹舒雅徐嘉杰胡冬楠毛安钰王可欣作者姓名一等奖朱哲琳朱江雪安一然沈志超李程浩胡怡泓赵睿舒心林梦洲二等奖薛浩然陈豪杰章浩然余思尧楼宏柯项振箭武时宇张佳栎江山市中山小学绍兴市群贤小学金华市金东区孝顺镇中心小学金华市金东区东关小学瑞安市塘下镇二小杭州市萧山区三星小学湖州市菱湖实验小学湖州市长超小学江山市上余镇中心小学江山市解放路小学常山县钳口中心小学衢州市衢江区廿里镇中心小学德清县莫干山外国语小学江山市实验小学安吉县昆铜小学湖州市泉生小学湖州市南浔区洪塘小学龙游县横山小学常山县东案中心小学衢州市衢江区廿里镇中心小学宁波市江北区第二实验小学宁波市慈溪城北小学杭州市萧山区宁围镇四小海盐县三毛小学湖州聋哑学校长兴县煤山中心小学长兴县煤山中心小学江山市中山小学绍兴市塔山中心小学舟山市定海小学舟山市普陀区沈家门第一小学所在学校杭州市余杭区塘南中心小学东阳市横店中心小学德清县武康英溪小学温州育英国际实验学校杭州市长寿桥小学温岭市太平小学浦江县浦阳第三小学青田县章旦中学教育集团小学部义乌市开发区学校杭州市萧山区体育路小学宁波市小港实验学校篇二:第九届全省中小学电脑制作活动评比类项目获奖名单附件1:第九届全省中小学电脑制作活动评比类项目获奖名单篇三:第十四届中小学电脑制作活动获奖通报千电教发【2014】 12号千阳县电化教育中心关于参加陕西省第十四届中小学生电脑制作获奖情况的通报全县各中小学:为进一步促进和加强我县中小学信息技术教育工作,鼓励广大中小学生结合学习实践和生活实际,着力提升学生运用信息技术手段设计、创作电脑作品的能力,丰富中小学生的学习生活、激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,根据省市电教部门的安排,我县组织开展了全县中小学生电脑制作活动,现将本次活动评审结果通报如下:此次活动分设小学、初中、高中组别,涉及电脑绘画、电脑动画、网页设计制作、计算机程序设计、微博英语创作、手机动漫创作、“健康教育”专项动画、“校讯通”专项绘画等多个项目。
学生信息素养提升实践活动电脑绘画

在学校举办的学生信息素养提升实践活动中,学生们参加了一场电脑绘画比赛。
在活动开始之前,学生们接受了有关电脑绘画的基础知识培训,并学习了一些常用的绘画软件和技巧。
为了加强学生们的实践能力,活动组织者邀请了专业的艺术老师进行现场指导,并提供了一些绘画素材和题材,包括风景、人物、动物等,在活动中,参赛学生利用电脑绘画软件展现了自己的创意和想象力。
他们通过调色、线条、造型等方面的处理,制作出了许多精美的作品。
比赛结束后,评委老师对参赛作品进行了评选和点评,并对学生们的作品进行了肯定和鼓励。
这次活动不仅锻炼了学生们的绘画技能,也提升了他们的信息素养水平,让他们更加熟练地运用电脑进行创作和表达。
活动结束后,学生们纷纷表示,他们通过这次活动,不仅收获了知识和技能,也体验到了团队合作和创造力的乐趣,对未来的学习和生活充满了信心和动力。
第三单元活动主题一我是电脑小画家(教学设计)苏少版三年级下册综合实践活动

第三单元活动主题一:我是电脑小画家(教学设计)苏少版三年级下册综合实践活动一、教学目标1. 让学生了解电脑绘画的基本概念,掌握电脑绘画的基本技巧。
2. 培养学生的观察能力、创造能力和审美能力。
3. 激发学生对电脑绘画的兴趣,提高学生运用电脑进行绘画创作的热情。
二、教学内容1. 电脑绘画的基本概念2. 电脑绘画的基本技巧3. 电脑绘画作品的欣赏与评价三、教学重点与难点1. 重点:电脑绘画的基本技巧2. 难点:运用电脑绘画技巧创作出有创意的作品四、教具与学具准备1. 教师准备:电脑、投影仪、教学课件2. 学生准备:电脑、画纸、彩色笔五、教学过程1. 导入:通过展示优秀的电脑绘画作品,激发学生的兴趣,引导学生进入本课的学习。
2. 新课内容:(1)介绍电脑绘画的基本概念,让学生了解电脑绘画的特点和优势。
(2)讲解电脑绘画的基本技巧,如线条、色彩、构图等,并通过实例演示让学生掌握这些技巧。
(3)引导学生欣赏优秀的电脑绘画作品,学会从作品的创意、技巧和表现力等方面进行评价。
3. 实践操作:让学生运用所学的电脑绘画技巧,进行绘画创作。
教师巡回指导,解答学生在绘画过程中遇到的问题。
4. 成果展示:学生将自己的作品展示给全班同学,互相交流、学习。
教师对学生的作品进行点评,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 电脑绘画的基本概念2. 电脑绘画的基本技巧3. 电脑绘画作品的欣赏与评价七、作业设计1. 让学生运用本节课所学的电脑绘画技巧,创作一幅主题为“美丽的校园”的绘画作品。
2. 要求学生在作品中运用所学的线条、色彩、构图等技巧,表现出校园的美。
八、课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的参与程度,及时调整教学方法和节奏,提高学生的学习兴趣。
2. 在实践操作环节,教师应充分关注学生的绘画过程,及时发现和解决学生在绘画过程中遇到的问题。
3. 在成果展示环节,教师应给予学生充分的肯定和鼓励,同时指出作品的不足之处,引导学生不断提高自己的绘画水平。
学生信息素养大赛电脑绘画大赛获奖作品

学生信息素养大赛电脑绘画大赛获奖作品示例文章篇一:《我眼中的学生信息素养大赛电脑绘画大赛获奖作品》哇塞,你们知道吗?我们学校举办了一场超酷的学生信息素养大赛电脑绘画大赛呢!那里面的获奖作品啊,就像一个个魔法世界里的宝藏,超级吸引人。
我记得我去参观那些获奖作品的时候,一走进展览的大厅,就像是走进了一个充满奇思妙想的梦幻乐园。
首先映入眼帘的是一幅特别大的画,画的是一个未来的城市。
那城市可不得了,高楼大厦就像一根根巨大的彩色铅笔,直插云霄。
而且那些大楼的表面不是普通的墙面哦,有的像是用亮晶晶的水晶砌成的,在灯光的照耀下闪烁着五彩的光芒,就像彩虹住在了楼里;有的大楼上面长满了各种各样的植物,就像一个个绿色的小山包长在了半空中。
我当时就想,这画的作者得有多么大的脑洞啊!我站在那幅画前面,眼睛都舍不得挪开了。
这时候我旁边的小明也在看这幅画,他惊叹地说:“哎呀,这画的也太厉害了吧!我感觉自己都要走进这个未来城市了。
”我连忙点头说:“是啊是啊,我都想去里面的大楼里探险了呢。
”再往前走,有一幅画就像是把我们带到了海底世界。
那里面的鱼啊,可不是我们平常看到的那种规规矩矩的鱼的样子。
有的鱼像一把把彩色的扇子,游起来的时候就像扇子在水中翩翩起舞;还有的鱼像一个巨大的泡泡,透明的身体里面好像装着整个海洋的秘密。
画中的珊瑚就像一棵棵巨大的彩色蘑菇,随着海水的流动轻轻地摇曳着。
我不禁对身边的小红说:“你看这海底世界,要是真的该多好啊。
”小红笑着说:“哈哈,那我们就能和这些奇怪的鱼一起玩啦。
”我又仔细看了看这幅画的细节,那些小鱼的眼睛画得特别有神,就像一颗颗闪闪发光的小宝石。
我想,这个作者肯定特别了解海底的生物,不然怎么能画得这么逼真又有趣呢?还有一幅画可就更神奇了,它画的是一个外太空的场景。
宇宙里有各种各样的星球,那些星球的颜色可丰富了,有蓝色的、紫色的、橙色的,就像一盒打翻了的彩色颜料。
星球的形状也千奇百怪,有的像一个巨大的甜甜圈,中间还有一个亮晶晶的洞;有的像一个长满刺的刺猬球,感觉随时都会发射出什么神秘的力量。
人教版美术三上第16课《新颖的电脑》教学设计

人教版美术三上第16课《新颖的电脑》教学设计一. 教材分析《新颖的电脑》是人教版美术三上第16课的内容,本课主要让学生了解电脑的基本组成部分及其功能,通过观察、分析、实践,培养学生对电脑的审美能力和创新精神。
教材内容主要包括电脑的发展历程、基本组成部分(如主机、显示器、键盘、鼠标等)以及如何正确使用电脑。
二. 学情分析学生在进入课堂之前,已经对电脑有了一定的了解,大部分学生在生活中经常接触电脑,但对电脑的内部组成和正确使用方法还不够熟悉。
因此,在教学过程中,需要关注学生的个体差异,针对不同程度的学生进行有针对性的教学。
三. 教学目标1.了解电脑的发展历程、基本组成部分及功能。
2.培养学生对电脑的审美能力和创新精神。
3.学会正确使用电脑,提高学生的信息素养。
四. 教学重难点1.电脑的基本组成部分及其功能。
2.正确使用电脑的方法。
五. 教学方法1.情境教学法:通过展示电脑在各领域的应用,激发学生的学习兴趣。
2.观察法:引导学生观察电脑的组成部分,培养学生的观察能力。
3.实践教学法:让学生亲自动手操作电脑,提高学生的实践能力。
4.小组合作学习:鼓励学生相互交流、讨论,提高学生的团队合作能力。
六. 教学准备1.准备电脑实物或电脑图片,用于展示和观察。
2.准备电脑使用说明书,为学生提供参考。
3.准备相关领域的电脑应用案例,如游戏、设计、办公等。
4.准备投影仪,用于展示教学内容。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示电脑在不同领域的应用,如游戏、设计、办公等,引导学生关注电脑的多样性,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)展示电脑实物或图片,引导学生观察电脑的基本组成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
同时,简要介绍电脑的发展历程,让学生了解电脑的发展趋势。
3.操练(10分钟)引导学生分组讨论,分析电脑各部分的功能。
每组选出一个代表进行汇报,总结电脑各部分的作用。
教师在过程中进行点评,确保学生对电脑组成及功能有清晰的认识。
第二十二届全国学生信息素养提升实践活动

第二十二届全国学生信息素养提升实践活动指南全国学生信息素养提升实践活动组织委员会编二○二一年一月目录一、活动背景二、人员范围三、活动内容四、数字创作项目设置及有关要求五、程序设计项目设置及有关要求六、创客项目设置及有关要求七、人工智能项目设置及有关要求八、机器人项目设置及有关要求九、全国交流活动十、参与证书十一、组织工作附表1:数字创作项目省级推荐作品名单附表2:数字创作项目推荐作品登记表附表3:数字创作项目作品创作说明附表4:程序设计项目省级推荐作品名单附表5:程序设计项目推荐作品登记表附表6:程序设计项目作品创作说明附表7:创客项目省级推荐名单附表8:创客项目(个人)报名表附表9:人工智能项目省级推荐名单附表10:人工智能项目(个人)报名表附表11:机器人项目省级推荐名单附表12:机器人项目(个人)报名表附表13:省级组织单位联系人信息表附件1:数字创作项目地方推荐参考指标附件2:程序设计项目地方推荐参考指标一、活动背景全国学生信息素养提升实践活动(原全国中小学电脑制作活动)坚持以“实践、探索、创新”为主题,以与时俱进的活动项目为核心,通过丰富多样的组织形式,坚持把立德树人和“五育”并举贯彻落实到活动内容中,引导师生充分利用信息技术,助力信息素养提升。
全国活动以交流展示的形式开展。
省内各级活动可以根据实际情况采取灵活多样的组织形式。
二、人员范围全国小学、初中、高中(含中职)在校学生。
三、活动内容数字创作、程序设计、创客、人工智能、机器人五个项目。
四、数字创作项目设置及有关要求数字创作项目是使用计算机,设计、制作完成数字化创意作品。
(二)作品形态界定1.电脑绘画本年度主题(二选一):爱国主义精神、冰雪青春。
运用各类绘画软件制作完成的作品。
可以是单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、写意或抽象的表达方式。
作品格式为JPG、BMP等常用格式,作品大小建议不超过20MB。
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学生信息素养提升实践活动电脑绘画作品
一、背景介绍
学生信息素养的提升已经成为现代教育的重要目标之一。
信息素养是指学生运用信息科技进行学习、工作和生活的能力,包括信息搜索、评估、组织和分享等方面的技能。
为了提高学生的信息素养,许多学校和教育机构开展了各种实践活动。
本文将重点讨论其中一种实践活动——电脑绘画作品,以探讨如何通过这种方式提升学生的信息素养。
二、电脑绘画作品的意义
1. 培养创造力和想象力
通过电脑绘画作品创作,学生可以发挥自己的创造力和想象力。
他们可以尝试不同的绘画风格和表现手法,表达自己的想法和感受。
这种创造性的实践有助于培养学生的艺术才能和创新能力。
2. 提高信息搜索和评估能力
在电脑绘画作品的过程中,学生需要搜索和评估各种图片、图标、颜色等素材。
他们需要学会使用搜索引擎和其他工具进行信息检索,同时还要学会评估信息的可靠性和适用性。
这样的实践有助于提高学生的信息搜索和评估能力。
3. 培养信息组织和编辑能力
学生在绘画作品的过程中,需要对选择的素材进行整理、组织和编辑,以形成自己想要表达的内容。
这种能够有效组织和编辑信息的能力对学生在学习、工作和生活中都具有重要意义。
4. 分享作品、交流经验
学生可以通过展示自己的电脑绘画作品,与他人分享自己的成果和经验。
这样的交流和分享有助于学生之间的相互学习和成长,同时也能提升学生的表达和沟通能力。
三、实施电脑绘画作品活动的步骤和方法
1. 确定主题和要求
在开展电脑绘画作品活动之前,首先要确定主题和要求。
主题可以是与学生学习内容相关的任何话题,如自然景观、历史人物、科技发展等。
要求可以包括作品规格、创作要求、使用工具和素材等方面的要求。
2. 提供培训和指导
为了帮助学生更好地完成电脑绘画作品,可以提供相应的培训和指导。
可以邀请专业的艺术家或教师来给学生讲解绘画技巧和方法,同时还可以提供相应的教学资源和参考资料。
3. 组织创作和展示
学校可以组织学生在规定的时间内完成电脑绘画作品的创作。
创作完成后,可以组织展示活动,让学生有机会展示自己的成果,并与其他学生进行交流和互动。
4. 评价和反馈
在电脑绘画作品活动结束后,可以对学生的作品进行评价和反馈。
评价可以包括对作品的审美和技术方面的评价,同时还可以针对学生在创作过程中的表现给予相应的反馈和建议,以促进学生的成长和发展。
四、电脑绘画作品的效果评估和持续改进
1. 效果评估方法
为了评估电脑绘画作品的效果,可以采用多种评估方法,如学生的作品评比、专家评议、学生的自我评价等。
通过综合各种评估结果,可以了解学生在信息素养方面的提升情况,并作出相应的调整和改进。
2. 持续改进措施
根据效果评估的结果,学校和教师可以制定相应的改进措施。
可以进一步优化活动的组织和指导,提供更好的培训和教学资源,加强学生的评价和反馈机制等。
通过持续改进,可以不断提升学生的信息素养水平。
五、结语
电脑绘画作品是提升学生信息素养的一种有效实践活动。
通过这种活动,学生可以培养创造力和想象力,提高信息搜索和评估能力,培养信息组织和编辑能力,同时还能分享作品、交流经验。
为了更好地开展电脑绘画作品活动,需要确定主题和要求,提供培训和指导,组织创作和展示,评价和反馈。
通过效果评估和持续改进,可以不断提升学生的信息素养水平。
希望通过这样的实践活动,能够培养出更多具有创新精神和信息素养的优秀学生。