沃土OL骑士技能天赋加点详解

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4 0防护骑士:技能说明 天赋指南 属性分析

4 0防护骑士:技能说明 天赋指南 属性分析

4.0防护骑士:技能说明天赋指南属性分析本文来源于NGACN,作者香梦沉酣原文地址:/read.php?tid=3755885转载请在文首保留此行。

第一部分:防Q的定位与特点更新4.0之前,大家都在NGA说防Q变弱了,不行了.当时呢,我就坚持QS的强力,等正式F开了,大家渐渐的发现了QS的强力,甚至相对来说比之前还强了(好吧,是相对的不是绝对的),那么QS强在哪里,我们先来确认这个问题,才好扬长避短警告:对数学没兴趣的,不要看任何天蓝色的内容,不然你会哭的,非天蓝色的位置,我会尽量用通俗的语言来说明的一、物理生存能力1、三围的价值还记得T BC的盗贼T吗?曾经的昙花一现,造成了暴雪给闪招加入了递减.还记得TOC的战士和QS1坦4吗,在熊和DK1坦2都要死的时候,我们成功的用了一身GS不到5000的装备坦了4只.还记得SW时代三围的悄然退出,耐力的正名吗?又还记得ICC开了以后血甲的兴起吗?三围经历了多少次大风大浪,那么为什么会出现这样的大起大落,原因来自于圆桌理论,还自于导数特性.简单说一下,假定你的三围之和是X%,那么你受到的伤害就是F(X)=K*(1.024-X%),我们对属性求他的提升价值就是G(X)=F'(X)/F(X)=-0.01/(1.024-X%),那么如果说成是伤害的降低比例是H(X)=1/(102.4-X),我们供稿几个数,当X=1时,提升1%的三围大体可以减少我们受到的伤害1%伤害,当X=98时,我们再代入发现此时提升1%的三围,可以减少我们受到的伤害22%,如果三围无限接近102.4的时候,大家都明白,H(X)->∞,也就是说三围这东西是随着数字的增加在不断的提升他自己的价值,反过来说三围和命中之类的属性不同,他是线性递增的2、闪招的递减由于闪招的递减的存在,那么我们在这个版本可以得到的闪招极限大约是闪30招架25(算上基础数值)什么是闪招的递减呢:这个我以前做过专提的说明,这里面我不重新写了,我大体引用一下好了(想看我是怎么算出来的人请参考我的[/read.php?tid=3100047&_fp=1 3.3防护理论分析帖])从上表中我们可以看出招架的递减速度是比闪快很多的,我们查表得在面板25闪左右的时候,1%闪要72物品等级,在面板20招的时候1%的招架大约要93个物品等级.因此我在4.0主帖中的一个结论是错的,那么也就是说我们重铸的优先顺序应当是精准>命中>招架>闪3、圆桌理论关于圆桌理论请参考[/read.php?tid=3100047&_fp=1 3.3防护理论分析帖]中的介绍,同样的话因为排版不同,我不想发第二次了,对于QS来说当MISS+闪+招+格挡≥102.4的时候,BOSS将不会对我们造成直接伤害PS:新的格挡是直接减少我们受到的伤害30%,不再是具体的数值,装备上没有任务的格挡等级(拉方索立功了)和格挡值,格挡只能通过专精来获得4、防Q的三围获取防Q的三围获取主要有3个方面,一个是基础值,一个是天赋专精,一个是装备属性(闪招专精)对于83级的目标我们有4.4%的未命中,闪避,招架和格挡神圣之盾可以为我们提供15%的格挡点满31点天赋可以为我们带来8点专精也就是说16点格挡(LIVE)和24格挡(BETA)每45*递减率点闪招可以为我们带来1%的闪招每46点专精等级可以为我们带来2%格挡率(BETA是3%)也就是说我们只要保证4.4*4+15+16+装备闪+装备招+装备格>100就可以保证不给王直接命中了,化简并合并一下我们可以说当面板上的闪+招+格挡>82.4的时候,再高的格挡会失去价值,在这个的条件下我们可以认为所有可闪的物理攻击不会直接命中我们了,这包括ICC所有的BOSS和小怪和TOC的24号,RS TOC1号的雪人和TOC5号有减3围技能,要特别注意4、三围满100的意义这个意义是可以把王的直接命中排除,也就是说除去必中的物理技能,我们可以认为有效物理血量提高30%,这样就算在4.0这个我们护甲偏少的版本也可以高出熊和DK这样的坦20%的EH,战士么不考虑那么也就是说可以满格挡的QS是很硬的,那么有什么地方不适合QS来坦呢?第一:晶红龙,哈莱恩的25%的减3围光环还在不说,这王还会招架,对于QS这种受途很高的坦是不友好的TOC的1号和5号,一定要注意开技能,在现在的装备下还不至于坦不了5、重铸的意义我们认为一个坦的MISS 闪招之和是45%,那么降低5%的闪招大约可以为我们带来17%的格挡率,也就是说从原来的受到伤害为(102.4-45)变成了(102.4-40-17*.3), 我算了一下大体不变,但是血掉的会稳定许多许多,也就是说与熊DK相比我们受到的伤害更高,但是每一下的伤害要少,我们用更多的被打中换来的是更好的生存,一句话免伤换生存6、防Q的生存定位两个字主坦,当小怪T不适合我们,我们有最高的单体仇恨但是群体仇恨很差,我们有最高的物理EH,我们有强大的反魔法的圣佑术,我们非常适合坦ICC的所有BOSS同样防Q受到的伤害平稳治疗无脑加的过量率少,因此神牧+恢复D是我们最好的朋友,奶Q不适合加QS坦,QS的单体HPS不高,但是9场技能多,比较适合要治疗量少但是血量波动大的DK和熊,另外高物理伤害的BOSS请至少让一个牧师或者萨满帮加T,1治疗加T最好的是恢复D,双治疗是萨满+D 三治疗是戒律M+2个D二、防Q的仇恨定位与仇恨技能说明单体高,群体差,现在4大坦的中群体仇恨只有DK比较高,战士也还算可以,QS和熊是很无力的,但是我也不知道怎么无力呢,我在想,从AE伤害来看,现在的QS应当比3.35高了,但是少了很多打3-4个目标的技能,也就是说五人本这样的地方就吃亏了,而且现在一个重要的问题是神圣愤怒和奉献换了定位了,奉献成了救场AE的技能呢下边先来说说防Q的输出技能,我下文以1.5速度 264等级的单手武器为标准把技能全部换算成A+N*AP的结构,如果你武器好,那么单体的时候把正义锤换成十字军就对了,我不想再和你们讨论到底哪个更好了大体上可以归结为264慢速武器/277快速武器以上CS好,反之锤子好1:83级BOSS的护甲与免伤:因为我们在循环中涉及到CS这个唯一的物理技能,所以我觉得还是要有必要说明一下,83级BOSS的护甲是10643,在无破甲的情况下BOSS受到的物理伤害为说明伤害的58.8%,在有12%的大破甲的情况下,BOSS受到的伤害是62%,下文我们全按62%计算2:十字军打击攻击目标造成150%武器伤害(这个是隐藏改动,改了这后CS可算不会没用了),产生一点神圣能量,439法力近战范围瞬发 3秒冷却时间加成天赋:征伐(30%)+信仰怒火(60%)+4%物理易伤加成后伤害为1.5*1.3*1.6*1.04*.62=201%武器伤害的伤害3:正义之锤攻击目标造成30%武器伤害,并对目标8码范围内的所有目标造成613-886+20%AP的神圣伤害(按法术暴),产生一点神圣能量,527法力瞬发 3秒冷却时间需要单手近战武器(AE伤害也可以打到当前目标) 加成天赋:征伐(30%)+正义之锤雕文(10%)+8%法术易伤+2T10特效(20%) 有2T10下的伤害为: 主目标30%*1.3*1.1*1.2*1.08*0.62=34.5%武器伤害的伤害 AE伤害(750+0.2AP)*1.3*1.2*1.1*1.08=1390+0.37AP+0.37复仇AP4:真理圣印神圣的能量充满圣骑士体内,使每次近战攻击都对敌人造成责罚效果,15秒内造成[ 16.5% of AP + 6.8% of Spell Power ] 点神圣伤害,可叠加5次。

骑士10140级练级及加点希望OL

骑士10140级练级及加点希望OL
望OL
10~23级:强烈建议去打瓢虫!打到面具鉴定出4速才离开!还可以拿硬硬 的壳交任务!(爆到10速面具你就发烙) SP:记得去做行政官的任务!拿+4的种子!拿到后怎样都要去筹90W去买 1组齿轮喂!可以打到垃圾属性的面具8~10W开小号学摆摊卖!我记得是 20多个齿轮就可以拿去进化的了 23~35级:有2种选择:1.学了3级的十字就组队去小猪仓库!那里200F就 足够了!如果你有耐心打到45级的话!最小出6红以上! 2.去打毛毛虫!打到的蚕丝,5彩丝可以做任务!其中还可以打到水晶或红 宝石! 35~43级:可以去TT洞打南瓜舞者,建议去过桥后的第2个洞刷!全是 他!拖1次睡1次根本不费蓝!后打幽灵法师到43级!也可以去打乌鸦和老 猫到43级!其中不小石头的! 43~55级:现在就是要收1套+F+3的白银最好收多个小恶魔翅膀!很便宜 的最多就130W就可以了!相信你的宝宝起码都是菜头BB+7以上了吧!去 组2个人!新人都比较愿意组的!之后就直奔熔岩地带!不知道那里就去看 宝典地图!去到就开你的双倍掉宝吧!打到学生装先留着!到了49级就要 带多点红和蓝进去!骨头和火花1组多起码卖到35W的!最好就是买张远程 银行卡!可以用小号送要药!远程银行卡以后都有用的!还可以去打蛛蛛 夫人!她是爱掉红和水的哦! S P. 我 前 其 就 是 靠 学 生 装 赚 钱 的 ! 打 了 4 套 ! 1 套 1 套 的 卖 ! 就 卖 了 差 不 多 2000W!如果鉴定到裤子是10S的话!恭喜你了!1000W挂店!小丑抢着 要啊! 55~85级:现在宝宝是菜头王+5了吧!好运气的就是勇士菜头烙!呵呵~~ 快去换套+3+F的黄金!接了金币房任务!拼命刷骷髅吧!但小心大龙虾! 可以去宝典看是”怎样卡住金币房大龙虾“这篇文章。但要记住的是:当金 币房超过3个人在的时候就别去了!(算自己在内)去封闭森林更快!我反 而觉得封闭掉宝比金币掉得更多!到了69级的时候就去金币刷!70就去不 了了!所以又要用到远程银行卡!刷到85级好还是90也好!更变态的可以 刷到101!我就见过穿太阳都在里面刷!真是BT啊! S P. 6 9 级 再 去 金 币 房 的 时 候 最 好 换 上 加 速 的 星 光 ! 用 上 密 银 ! 可 以 勉 强 打 死 大龙虾的了!打到多火书的话就找一位铁匠便宜卖给他!叫他帮你做一 条!火尾以后打到宝石要冲!面具也是!还有如果打得轻松的话一定要养 鸟蛋! 85级~110级:我85级的时候卖了+6月光上下和小格!去了铁道杀!到人太 多了!可以各自的组!经验也是不错了!不建议去雪姬房!人绝对比怪 多!如果你在金币房的时候打到的钱多的话!我强列建议你去收1套+6或 +7而且要+15F以上的月光去云梯!记住攻要过600+去到赚钱赚到你笑! S P. 去 云 梯 的 建 议 刷 到 你 见 到 觉 得 没 经 验 最 好 ! 赚 多 点 钱 以 后 就 可 以 收 套 好 的太阳了!云梯90级就进不了的!远程银行卡小不了!进个好点的工会! 110级~140级:我都是在护卫度过!这时候你有耐心的话!卖齿轮卖装! 都可以卖到800W以上1天了!开心得很! 我的技能点是这样加的:单手3 净化3 砍3 十字3 八方10 圣10 其他至于盾 击系还是挑衅方面就你自己喜欢了 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

40防护骑士技能说明天赋指南属性分析

40防护骑士技能说明天赋指南属性分析

40防护骑士技能说明天赋指南属性分析40防护骑士是一款多人在线游戏中的一个角色,拥有强大的防护能力和持久的生命力。

在游戏中,他的技能和天赋可以帮助他成为团队中的坚实防御者,为队友提供有效的保护和支持。

以下是对40防护骑士的技能、天赋和属性的详细分析。

技能说明:1.盾击:使用盾牌猛击敌人,对目标造成伤害并打断其技能施放。

这个技能有很短的冷却时间,可以频繁地使用,有效地打断敌人的输出和控制技能。

2.护卫:进入护卫状态,在一定时间内提升自己的防御力和格挡率。

在护卫状态下,40防护骑士可以承受更多的伤害,并且可以通过格挡技能反弹部分伤害给攻击者。

3.守护之手:将自己的盾牌伸向队友,为其提供一定时间的免疫伤害的护盾。

这个技能可以帮助队友在面对高伤害的情况下保持生存,并有效地提升团队的生存能力。

4.神圣之光:释放神圣之光,治疗自己和周围的队友。

这个技能可以快速地回复队友的生命值,在团队战斗中扮演重要的支持治疗角色。

天赋指南:1.护盾精通:提升自己的盾牌格挡率和防御力,增加持续时间。

2.战术防御:提升护卫状态下的格挡效果,使得反弹的伤害更高,并延长护卫的持续时间。

3.团队意识:提升守护之手的效果,增加免疫伤害的时间和大小。

4.治疗专精:提升神圣之光的治疗效果,增加回复的生命值和范围。

属性分析:1.生命值:40防护骑士拥有较高的生命值,使其能够承受更多的伤害并保持生存能力。

2.防御力:40防护骑士的防御力较高,使他能够减少来自敌人的伤害。

3.格挡率:40防护骑士拥有较高的格挡率,使他能够在受到攻击时通过格挡技能反弹一部分伤害给攻击者。

4.输出能力:40防护骑士的输出能力相对较低,他更注重于提供团队的保护和支持。

总结:40防护骑士是一个强大的防御者,在游戏中可以承担保护队友的角色。

他的技能和天赋使得他在战斗中能够有效地减少敌人的伤害、打断敌人的技能,并提供团队支持和治疗。

通过认真研究和选择合适的天赋,40防护骑士可以成为团队中的重要支柱,为游戏的胜利做出巨大贡献。

5.0圣骑士天赋指南

5.0圣骑士天赋指南

MOP5.0 奶骑推荐天赋第一层:移动速度相关的天赋。

看个人的喜好及场合使用。

第二层:PVP/控制天赋。

PVP 中看个人的喜好。

正义之拳在需要控制小怪的战斗中会 有不错的表现。

第三层:治疗/伤害吸收天赋。

圣洁护盾不再有蓝耗,这在初期及其缺蓝的情况下无疑 是一个巨大的福音。

需要注意的是如果圣洁护盾被驱散,那么吸收盾也会立刻消失。

第四层:减伤类天赋。

不败意志某些长时间的战斗可以开出 2-3 次圣疗,而平均 40 秒 一次的圣佑也保证了奶骑的存活率。

仁慈更多的是用在弥补 10 人减伤技能的不足上,奶骑 无敌同时给双坦双牺牲还是很有效的。

第五层:爆发型天赋。

圣洁之怒使得翅膀期间震击 CD 减半,同时延长了 10 秒持续时 间,不仅节约了蓝耗,更是能够提供大量的豆子来施放技能。

神圣意图即使 1 豆的手电筒/ 荣耀也能触发,并且后续可以连续触发。

第六层:新的治疗天赋。

棱镜好用,唯一的缺点就是有蓝耗,最好不用做单体治疗,另 外有可能会 miss。

锤子算是一个弱化版的治疗大雨,拥有较多跑位的战斗则不是很适合, 25 人团适用。

处决是一个单体技能,总治疗量约等于 3 个单体治疗的棱镜。

MOP5.0 奶骑推荐雕文 首要雕文 荣耀圣令雕文、复仇之怒雕文、黎明圣光雕文、神圣恳求雕文、圣光道标雕文、启发雕文、 圣洁雕文、圣闪雕文 小型雕文 小雕纹是娱乐的或提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。

MOP5.0 奶骑重铸标准 智力提供更高的治疗量,以及略微提升你的回蓝量和法术暴击几率。

目前来看在 raid 中蓝耗大幅增加,精神甚至超过了智力。

由于治疗职业的属性特殊性以及 MOP 中的属性选 择较 CTM 灵活了许多,因此选择属性需要根据自己的习惯以及战斗的特性来选择。

所以这 里不再对属性进行权重评分。

精神 ≥ 智力 > 爆击 > 精通 > 急速精通 光辉治疗:给目标套上一层护盾,吸收相当于治疗量 12%的伤害,专精等级可以提供更多 的护盾吸收值。

5.4魔兽世界防骑天赋指南

5.4魔兽世界防骑天赋指南

5.4魔兽世界奶骑天赋指南第一层移动速度提高类天赋•圣光之速:3.5%基础法力值,45秒冷却。

你的移动速度提高70%,持续8秒。

•法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。

•正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层(130%移动速度)。

点评:•相比同一层的其他两个天赋,圣光之速的加速效果最高,但是冷却时间也比较久,适合偶尔需要爆发性的跑位的场合。

•法网恢恢现在没有与目标之间的距离限制。

由于审判的冷却时间也较短,45%的加速效果也不算低,所以这个天赋适合每隔一小会就需要快速移动的场合。

但是请注意,未命中的审判不会带来加速效果。

•正义追击依靠神圣能量进行加速,存在一定的局限性,但是这个天赋提供常驻的移动速度加成,相对来说要稳定一些。

你可以保留2层神圣能量不消耗掉,在此基础上使用老的3豆循环,这样可以使你一直保持25%的移动速度加成。

总的来说,这一层的几个天赋之间并没有特别明显的优劣之分,你可以根据不同的场合和个人喜好来进行选择。

3.2 第二层控制类天赋•制裁之拳:3.5基础法力值,20码距离,30秒冷却时间。

使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。

•忏悔:10%基础法力值,1.5秒施法时间(受到急速影响),15秒冷却时间。

使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害将会中断效果。

只能对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。

•罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。

点评:•制裁之拳是制裁之锤的强化版,射程更远,冷却时间更短,适合需要对单个目标进行短时间的强控的场合(类似于DS黑角战的工兵的场合)。

•忏悔的冷却时间现在只有15秒,但是有1.5秒的施法时间。

这个技能更适合需要对某个目标进行长时间的控制的场合,比如挑战模式副本中对小怪的控制。

•罪状负担提供远程减速能力,一般来说坦克只会在需要对某个可以被减速的目标进行长时间的风筝时才会选择这个天赋。

骑士领主的两种加点法

骑士领主的两种加点法

骑士领主的两种加点法首先要纠正一下大家在帖里的错误地方。

第一,骑士的螺旋延迟不看A,是看D的。

第二,骑士的螺旋的伤害是看武器的重量,和S没有任何关系。

好了,下面谈一谈骑士的各种加点。

1。

敏骑:敏骑士技能是出双手剑相关的技能,配点是LV99时-》S80 A99 其他加D。

装备是双力量螳螂,2洞巨剑插海葵,PVP可以打巫婆练级都可以。

(注:PVP时千万别拿洞多的攻击低的武器,因为PVP你不用攻击技能,就是靠普通攻击,每下只打400多多张海葵多不了几点伤害)其他的黑狐UJ 暗神都可以,建议有件暗神,因为V低容易中状态暗神防冰防晕。

有UB最好.2。

螺旋骑士:废话不多,V92 D90,其他加S。

装备:D手套一对,一个插蘑菇卡,一个插血蝴蝶。

蘑菇卡V+2,加上等级加乘的点数,总共是V100 D100,V80是基本不怎么中状态,中了也在两三秒里状态消失别怕。

D100螺旋速度快,命中高,一般的爆刺或回高的职业带卡浩最高也就300,你开技能有290以上命中。

而且有血蝴蝶,不会螺旋时被打的中断。

到99级时S可以加到接近58左右,加S不是为了其他,就是为了多带点白水,平时用骑乘打打巫婆什么的也是两下就搞顶的,当然武器要拿4D步兵长矛插海葵。

其他的装备大同小异,UJ 黑狐。

武器首选镰戟插2海,蛙盾,在上面说过螺旋是看武器重量的,LJ重量380,武器属性里还额外增加100重量,5级螺旋人UJ的V低与50的只要两下,但不包括十字军,因为他有蛙盾和技能。

3。

连刺型:这种骑士练级最快,为什么最快大家都知道了。

练级用骑乘攻击,4海步兵长矛,打巫婆秒杀。

具体加点:S99,V80,其他加D,装备是+10的4海步兵(PVP爽)D手套一对,插螳螂,恶耳(有卡浩最好)黑狐UJ都差不多,S要到120,具体的根据装备来看,比如你有卡浩的话可以少加几点S,把他加到V上或D上,一般都加V,有人会说为什么螺旋型D要90,因为他有延迟,太慢了人家刺客一个隐匿钻到地下,你就MISS他了。

魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新手超详细攻略

魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新手超详细攻略

魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新⼿超详细攻略【圣骑⼠种族、属性、就业概况】种族推荐:PVE⼈类:剑专、锤专,精神提⾼百分之5PVP矮⼈:⽯像形态练级练级最慢的职业之⼀,惩戒是骑⼠练级最快的天赋。

很多⼈会误导新⼈去洗防御A怪练级,A怪升级是TBC以后,奉献享受法伤、攻强双加成以后才效率,⽽国内⼤部分私服奉献的伤害加成都采⽤的TBC的计算公式,所以才会让⼈觉得骑⼠A怪升级效率。

如果真的要A怪升级,请 35 级以后穿⾼智耐雄鹰套,FM瑟银盾刺,开惩戒光环,可以AOE⽐⾃⼰低2- 3 级的⾮⼈形怪。

40 级可以去凄凉之地东边A骷髅怪(⾎⾊修道院前置任务的地⽅), 52 级以后可以去西瘟疫AOE亡灵怪。

就业最⽅便就业的职业之⼀。

⽆论 5 ⼈本还是团本,奶骑基本都是团长哄着进本的。

防骑、惩戒骑这两个职业在PVE中都属于有严重设计缺陷的职业。

NAXX中配装合理的惩戒骑可以在部分BOSS胜任DPS,但是总体来说副本的DPS输出能⼒相对其他职业⾮常低。

但是惩戒骑在中期1V1 中的表现很抢眼。

防骑在 60 年代没有可以⽀撑其作为团队副本坦克的装备,也没有合理的技能机制来⽀持防骑法⼒恢复,也没有嘲讽技能,只适合⽤来娱乐/挑战极限。

5 ⼈本表现还算⼀般。

法伤骑、清算骑这两个玩法在1. 12 版本中已经被各种削弱(⽐如饰品法伤加成去除、清算机制改动),导致整体都不如纯正惩戒骑在PVP中发挥得效果好,所以不推荐使⽤!60 级职业特性:祝福骑⼠拥有不同的祝福BUFF,但同⼀时间只能给⼀个⽬标上⼀种祝福BUFF,不同骑⼠间的不同祝福可以叠加。

属性需求:1 ⼒量=2 攻强19. 5 敏捷= 1 暴击14 攻强=1DPS1 智⼒= 15 法⼒值59 智⼒= 1 法术暴击命中:PVP需要 5 命中来保证技能不MISSPVE则需要 8 以上的命中保证平砍对BOSS技能不MISS,需要 16 的法术命中来确保对BOSS的法术不MISS天赋提供 3 点命中天赋、经验因为防骑和惩戒骑在PVE中都有很明确的不可弥补的缺陷,所以只推荐⽤奶骑进⾏PVE,当然如果是休闲团⽤惩戒打DPS也不是不可以,但是不推荐。

暗黑破坏神2重制版圣骑士的加点和玩法

暗黑破坏神2重制版圣骑士的加点和玩法

一,属性点。

力量以穿上装备为主,敏捷确保格挡75,其余全部加生命。

圣骑士每加1点耐力,生命值增加3点,还是非常不错的。

二,技能。

按照圣骑士目前的玩法,主要有以下几种主流的加点方式。

1,双热圣骑士。

双热圣骑士,就是圣骑士近战流的主要玩法,他特点是攻击速度极快、物理伤害很高、装备需求低,是非常适合新人开荒的玩法。

同时,也是玩家MF超级大菠萝的不二人选。

双热圣骑士唯一的缺点就是群攻比较弱,但是打BOSS的时候却很是强力。

技能点加点:1)热忱打击加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击加1点。

圣骑士在战斗的时候主要踩狂热光环,利用白热这个技能攻击敌人。

当碰到物面怪的时候,适当切换攻击技能。

2)神圣之盾加满,一些常用的光环,譬如净化光环全部加1点。

神圣之盾对于圣骑士来说非常重要,它不仅仅提升圣骑士大量的防御值,而且还能提高格挡几率。

因此对于圣骑士这种近战职业来说,格挡这个属性非常重要。

3)路过的技能,以及喜欢的光环,全部加1点。

圣骑士强大在各种光环,因此喜欢的光环可以加1点,随时灵活使用。

2,祝福之锤圣骑士。

简称锤子骑士,他主要依靠祝福之锤进行攻击。

这是目前圣骑士最主流的玩法之一。

由于在地狱中,魔法免疫的怪极少,因此锤子圣骑士特别适合开荒。

锤子圣骑士相关的技能加满之后,祝福之锤的伤害非常高并且十分稳定,玩家唯一需要注意的是,在战斗的时候,锤子的螺旋弹道,保证锤子在飞行的过程中击中尽可能多地敌人。

技能点加点:1)祝福之锤加满,活力光环加满、精准祝福加满。

这里要注意顺序,活力优先加满,因为圣骑士踩着活力光环地时候,跑得快,非常有利于开图。

2)神圣之盾尽量加满。

原因同上。

3)喜欢的光环和路过技能加1点。

圣骑士除了以上两种主流玩法之外,还有其他的一些另类玩法,譬如“冲击丁”、“冲锋丁”等玩法,这两种都偏重PVP,所以,本文不再这里赘述。

三,圣骑士推荐的装备。

对于圣骑士来说,装备的选择和技能点的选择息息相关。

下面,我们就介绍下最常见的锤子圣骑士平民级的常用装备。

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沃⼟OL骑⼠技能天赋加点详解
骑⼠技能,天赋加点介绍
作为⼀个忠实的骑⼠脑残粉,我想在这⾥给各位⼩伙伴介绍⼀下骑⼠这个职业~
以下全是个⼈见解~你想照搬我没意见,但要是能玩出⾃⼰的⽅式那就⾮常好了
⾸先说⼀下缩写:⾏动⼒(A P),移动⼒(M P),创⽣⼒(W P)
当你成为⼀个真正的骑⼠的时候,你的物品栏会多出⼀本叫《伊欧普之⼼》的书~这本书详细的记载了⼀个骑⼠的职业定位以及技能描述
⽕系定位:近战伤害输出,A O E专家
⼟系定位:近战伤害输出,昏迷控场
风系定位:近战伤害输出,补⼑连击
然后是骑⼠天赋技能~天赋技能⼀共有10个,5个主动,5个被动
主动技能上限9级,1~3级每级消耗5点天赋,4~6级每级消耗10点天赋,7~9级每级消耗15点天赋
1、跳跃:传送(最远距离:2)0级技能消耗4A P1W P,满级技能消耗2A P1W P,并且使骑⼠获得浑⾝是劲效果。

跳跃(满级)是⾮常实⽤的骑⼠移动技能,消耗⼩,⽽且⽆视阻挡,可以直接跳去⽬标背后爆菊~当然如果不点满的话,是有视野阻挡的……
2、防御姿态:增加骑⼠的格挡值。

0级技能消耗3A P,满级技能消耗2A P。

防御姿态是骑⼠唯⼀的⼀个减伤技能,游戏内1点格挡值就增加1%的格挡⼏率,格挡可以使受到的伤害降低30%,⽽骑⼠的防御姿态满级可以提供40点格挡值,这个数值是⾮常恐怖……但是要注意,⼀旦使⽤这个技
能,就会⽴刻结束本回合……
3、飞跃:⽤⾃⼰的脑袋去撞击⽬标,双⽅都有昏迷的⼏率(好蠢)。

0级技能消耗4A P2A P射程1昏迷⼏率⽬标1%⾃⼰4%,满级能消耗
4A P1M P射程1-5昏迷⼏率⽬标10%⾃⼰7%
证明R P的时间到了~这个技能我⾃⼰从来没⽤过,也从来没见到别⼈⽤过。

4、⿎舞军⼼:原地插旗,使得⾃⼰被固定在原地,增加范围内队友和⾃⼰
的伤害(摩拳擦掌)。

0级技能消耗4A P,满级技能消耗3A P
这技能最⼤的优点就是,能让⾃⼰固定在原地不被怪物当成⽻⽑球来玩~但是要注意,⼀旦使⽤这个技能,就会⽴刻结束本回合
5、势不可挡:增加⾃⼰的伤害,增加昏迷⽬标的⼏率,技能消耗
1W P。

神技,消耗也⾮常的……不过话说回来,点满之后,每两级浑⾝是劲可以增加1%的昏迷⼏率……吓死⼈没商量啊,顺便说⼀下,浑⾝是劲可以叠到100级
被动技能上限是20级,每级消耗5点技能点
1、活⼒:增加⽣命值上限,每级增加1%
这个天然⾎瓶的设定,发动机⼩马达永不停歇,点了才懂不解释。

但是要注意⼀点,这个技能提供的⾎量是不会直接显⽰在⾮战⽃⾯板上的
2、英勇:增加伤害,每级增加2%
这个还要详细说明⼩伙伴们到底是想怎么样
3、不容置疑:近战攻击有⼏率使你获得浑⾝是劲的状态,还有可能让⾃⼰队友拍⼿为你喝彩(好贱的设定)
这个是叠加浑⾝是劲最快的天赋,⾄于让其他队友拍⼿那纯粹就是⼀个彩蛋
4、炫耀:当队友打出暴击(也就是头上出叹号的攻击),和当队友杀死⼀个怪的时候,你都会获得摩拳擦掌的效果
⼀眼望去就是组队练级的好技能啊~队友越强⾃⼰越强~骑⼠表⽰⾃⼰最爱⾼暴击职业了~
 5、锁定专家:增加骑⼠的锁定,并且有⼏率对正⾯的敌⼈施放骑⼠领域,满级为100%施放
锁怪技能。

主要还是骑⼠领域,在骑⼠领域中,任何传送类技能都是⽆效的!想跑,没门⼉~~哇哈哈哈
浑⾝是劲:增加骑⼠伤害,最⾼100%,整场战⽃保持
摩拳擦掌:增加骑⼠伤害,最⾼100%,下⼀次攻击有效
然后是⼩伙伴们关⼼的成长加点:纯粹个⼈观点
组队:英勇>不容置疑>炫耀>活⼒>锁定专家
S o l o:活⼒>英勇>不容置疑>锁定专家>炫耀
最后说说能⼒点:
⼩伙伴们是不是发现能⼒点⾮常⾮常⾮常⾮常⾮常的多呢!真正骑⼠能⽤到却没⼏个
然后我说⼀个骑⼠通⽤的规则:
30级前,爱怎么点怎么点,因为30级有⼀个洗点~
30级后,洗点了~这个时候会发现⾃⼰属性点多的来~~~呵呵呵呵,请直接点1A P。

之后每次升级你可以选择⾛暴击路线或者⾼伤害路线
伤害路线:⽕系+智慧之⽕,⼟系+坚韧之地,风系+敏捷之风(如果你想修双系的话还是推荐⾛暴击路线)
暴击路线:+暴击率,点满之后多出来的+伤害
最后还有⼀个,防御路线…………⼩伙⼦这条路不好⾛啊…………要慎重啊…………坎坷啊…………
推荐:主⼟系,骑⼠天赋点防御姿态、锁定专家、活⼒,装备以抗性为主,带盾。

能⼒全点锁定……
防御路线…………⼩伙⼦这条路不好⾛啊…………要慎重啊…………
坎坷啊…………
防御路线…………⼩伙⼦这条路不好⾛啊…………要慎重啊…………坎坷啊…………
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