双升比赛规则

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双升规则及技巧

双升规则及技巧

“双升”,是两副牌升级打法的简称,又叫做“80分”或者“拖拉机”,是一种在全国范围内流行度较高的一种牌类游戏。

这里以第一轮打2 为例讲解。

1.四人抓两副牌,对家为搭档,与另两名玩家相互对抗。

2.牌大小:2最小(如果打2从3开始),A最大,往上是小王大王。

3.出牌规则:无论是主牌还是副牌,如果有必须出,有对子必须跟对子。

如果没有可随意出,如果出的是副牌,则最小的主牌大于最大的副牌。

4.对抗目标:庄家不让对方得分,台下的努力得更多的分。

5.升级规则:台下不得分,庄家升三级,5-35分庄家升二级,40-75分庄家升一级,80-115分台下抢庄成功但不升级,120-160升一级,以后每40分加一级。

6.牌数。

两副牌共54×2=108张,每人起25张牌,剩余8张作为底牌,由庄家收,再垫下去8张做底牌。

出几张跟几张,多牌少牌自动认输。

7.分数:三个分牌,5为5分,10和K各10分,双升的总分为(5+10+10)×4门花色×2副牌=200分,其中每一门花色有50分。

8.扣底:如果最后一轮庄家和同伴大则保底成功,否则台下得分,单扣底牌分翻倍,双扣四倍。

所以做为庄家,确保可以保底可以垫分,不确定谨慎垫分。

9.主牌和副牌、常主。

主牌即亮的那一门牌,如亮红桃,则红桃加常主为主牌,其他三色为副牌。

常主包括3种:亮的那一门花色(24张)、打几几是常主(8张)、4张大王共36张,四人平均每人9张。

根据多次实战总结,主牌多于12张者,通常在主牌花色上具有较大影响力。

如果有13张主牌以上,那么手里的主牌数量>副牌数量(因为主牌与副牌共25张)。

当主牌数量超过15张,通常能够主动“掉主”清光另外三人手中的主牌,在主牌花色拥有绝对控制权。

10.“无主”(即是被人用一对王“反主牌”,反牌结果为只有王和2是主牌,另外四门花色从A到K都是副牌),则只有4个王+八个2,共计12张主牌,只要抓到3张就够平均数,而5张主牌以上通常具有较强控制能力。

双升比赛规程及规则【范本模板】

双升比赛规程及规则【范本模板】

双升比赛规程及规则一、比赛规程(一)比赛形式两人为一队,四人对抗赛.(二)比赛办法本次比赛为分组单淘汰赛,以抽签选择分组和对手进行预赛,获胜队进入复赛(迟到10分钟或没时间参赛者按弃权对待),取前八名进行决赛.预、决赛每场比赛时间为1小时。

(三)比赛的胜负1、以到比赛规定的结束时间为界,升的级高的一队为胜者。

2、如果两队同级,以在台上一队为胜者。

3、没到时间打过A并取胜者为胜方.4、胜者即取得进入下一轮比赛的资格。

5、比赛进入决赛,四个胜队进入前四,分两队进行对抗赛,两胜队进入冠亚军决赛。

(四)洗牌与抓牌1、比赛开始前的两副牌由裁判员先于比赛前洗好放于桌上,由抽到红桃参赛选手先抓牌。

比赛开始后该盘胜方洗牌,落后方扳牌。

底牌数量为8张。

2、比赛结束时台上方多牌或少牌均下台,台下方多牌或少牌时,台上方多升一级。

(五)亮牌:1、每局开始时,无论任何一方已经抢庄亮牌,其他任何人都可以反庄。

2、庄家扣完牌后也可以反底;以庄家为基点,反底的顺序以逆时针轮转,反底按黑、红、方、梅排序(梅花为最小);小王反底为12张主,大王反底为4张主(庄家扣牌后,其他人不反底,庄家不能反);在双亮主牌和以翻底确定主牌时,不得再反底;如果没有亮牌,即以底牌第1张花色为主,如翻底牌遇大王时以红桃为主牌,遇小王时以黑桃为主牌。

3、逢J、A必打,2不必打。

4、J抠底到2;A抠底到J;双A抠底到2(不分主副J或主副A)。

(六)得分:1、每盘得分满80分即上台,每超出20分升一级;得分不满80分台上一方继续做庄,台下方得分不足80分时,每低于20分(含20分)庄家升一级,得分不足60分(含60分),庄家升二级;对方得不足40分(含40分),庄家升三级,对方1分未得庄家升五级。

2、抠底分数翻倍,“对牌"和“拖拉机”抠底,分别翻4倍和8倍(抠底有对时按对牌得分,有拖拉机时按拖拉机得分)3、台下得分超过五级,最多升五级。

(七)扣分1、每出错一张牌扣10分,出错连牌时以所出的牌的张数多少扣分.2、因甲方出错牌而使乙方出错牌,只扣甲方分,每出错一张牌扣10分。

双升比赛规则

双升比赛规则

双升比赛规则双升(拖拉机)扑克牌比赛规则(讨论稿)依据国家体育总局社会体育指导中心审定的《中国升级竞赛规则》,并结合本单位扑克牌双升级比赛实际制定本规则。

一、比赛规则1、双副牌,从2打起,计时结束时,级数高者为胜方;2、洗牌、切牌及抓牌。

首开局时任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定,点数最大者为首抓牌人(点数相同者以黑红梅方为序,黑A最大、方2最小)。

此后每副牌打完后,由赢家洗牌,庄家的上一方切牌,按逆时针顺序抓牌。

如连续坐庄,由庄家2人轮流首抓,不得转让;3、抢庄。

第一局牌为抢庄,亮第一张2者为庄家,之后可反主,但不反庄;4、反主。

抓牌过程中及庄家扣完底牌后均可反主,按对方、梅、红、黑、小王、大王顺序反主;5、亮牌。

无人亮牌时,以底牌上数第一张牌的花色为主牌,其余底牌不再翻开,开底牌后不能再反主;6、连对(拖拉机)。

按自然大小顺序构成连对,连对时跳过所打级牌。

以打4为例,一对3和一对5构成连对,一对主A和任意一对副4、任意一对副4和一对主4,一对主4和一对小王,均构成连对;打无主时,任意一对4和一对小王均构成连对,对小王和对大王最大;7、甩牌。

甩牌者所出牌不小于其他三人手中同样花色的牌,否则要出最小的那张(对)牌且扣罚分:(所出牌张数-1)*10;8、如果甩出的牌中没有对牌,则毙牌者以主牌中牌值最大者为大。

如果甩出的牌中有对牌或二连对(拖拉机)等,毙牌中必须有对牌或拖拉机,不计单牌大小;9、抠底。

如庄家被抠底,计分方法如下:单张牌抠底后底牌分值乘2,对牌抠底乘4,拖拉机抠底乘8,巡洋舰抠底乘16,……10、扣完底牌放在桌面正中,所挣分牌放在底牌上方,自己出过的牌放在已方桌面,并叠放整齐,禁止查阅已出牌;11、开始出牌后,最后扣底牌者不得再次翻看底牌;12、手中牌无主或无分不得造反;13、升降级分数:分数级数之后每40分……庄家升1级负80-115分庄家升6级负分40-75 庄家升5级0分庄家升3级0-35分庄家升2级40-75分庄家升1级80-115分挣分家上台120-155分挣分家升1级160-195分挣分家升2级之后每40分……挣分家升1级二、违纪规则(对方提出异议并由裁判认定)1、比赛过程中,严格禁止换人、换位、说话(包括与比赛无关的话题)、用眼神及肢体等各种方式传递信息,一经确认则取消比赛资格;2、扣底牌时间为90秒、反主及出牌时间为30秒,超时者罚20分;3、单方多牌、少牌,挣分方上台或庄家升级;双方多牌或少牌,本局重打抢庄;4、如一方亮错牌,本家则不能再亮本花色牌为主(如打6时,错亮方块7,则本家不能再亮方块6为主);5、比赛进行中,如发现前轮出错牌(如跟错花色、有牌不出等)则本局结束,若挣分方为出错方,则庄家升一级;若庄家为出错方,则挣分方上台;6、队员需严格遵守比赛时间,过时未到场参赛者视为弃权,另一队获胜;7、参赛队一队2人,比赛全程不得换人。

双升规则及技巧范文

双升规则及技巧范文

双升规则及技巧范文双升是指在国际象棋中,将一个兵升为两个同种颜色的棋子,通常是皇后。

双升是一种非常有价值的战术手段,可以在局势紧张时扭转战局。

双升的规则非常简单。

当一个兵到达对方底线时,它可以升为任何一种棋子,包括皇后、车、象、马。

在实际比赛中,多数情况下都会选择升为皇后,因为皇后是最强大的棋子,具有多种移动方式和攻击方式。

双升的技巧和策略也非常重要。

以下是一些双升的技巧和策略:1.选择最有利的时机:有时候,保留一个兵到最后可以在其中一时刻进行双升,从而出乎对手的意料。

这样可以在对手没有准备的情况下,给对方带来巨大的压力。

2.创造双升机会:如果对手的防守非常牢固,很难创造出直接双升的机会,可以采取一些策略来创造机会。

例如,可以使用夹击手段,将对手的王子困在角落里,逼迫对方做出不利的移动。

3.捂兵:有时候,捂住一个兵并不是为了更好的发展自己的进攻,而是为了压制对手的进攻。

通过捂住兵,可以阻止对方的兵和棋子的行动,限制对手的选择。

4.灵活运用双升:在一些情况下,双升并不是为了增加实力,而是为了解决特定的困境。

例如,在将军的同时进行双升,可以迫使对方将军的位置暴露,从而对其发动进攻。

5.保持平衡:双升是一项非常有利的战术手段,但也要保持平衡。

在进行双升时,需要考虑到局势整体的平衡,不要牺牲太多其他的棋子,从而造成整体局势的不利。

6.兵线调整:在进行双升时,有时候需要将其他兵移动到不同的位置,以便更好地支持双升的棋子。

这需要进行仔细的兵线调整,以确保所有棋子的协作和支援。

7.运用威胁:双升可以用来威胁对方的重要棋子或位置,从而迫使对方做出不利的决策。

通过运用威胁,可以掌握主动权,控制局势的发展。

总之,双升是国际象棋中的一个重要战术手段,可以在关键时刻改变战局。

通过灵活运用双升技巧和策略,可以为自己创造更多的机会,同时压制对手的进攻。

在实际比赛中,需要根据具体局势和对手的实力进行灵活运用,以达到最佳效果。

升级《双升》比赛规则

升级《双升》比赛规则

《双升》比赛规则一、比赛通则部分对局人数:两对牌手共4人。

牌的多少:两副扑克,底牌8张。

牌的形式与大小:单牌、对牌、拖拉机: 按牌面比大小第一副牌:从2打起,扳点定先抓牌。

反主即反庄。

大王可以反小王。

第二副牌以后,均由庄家洗牌,上家扳牌。

大王不能反小王。

升级:由2升过A,不设必打级,每40分一级,防家得80分即上台。

换庄:庄家升级,下一副牌由其对家当庄家(即轮庄)。

庄家下台,下一副牌由庄家的下家坐庄。

亮主牌:亮出的主牌应是打几时4门花色中的任何一张级牌。

王牌不能直接亮无主。

亮主和反主必须在庄家取底牌之前,无人亮主打无主。

跟(垫)牌:按领出的牌型跟牌,张数不足时,可任意垫牌。

毙牌:断门时可毙牌,后者可以超毙牌。

并按拖拉机、对牌、单牌的顺序按牌面大小甩牌:各种牌型均为大牌的组合牌为甩牌,抠底:单牌抠底乘以2,甩牌抠底乘以3,对牌抠底乘以4,2连对以上抠底记为2(n+1)。

N为连对个数。

约定信号:可以通过出牌传递信息并告知对手。

分牌(5、10、K)不能做信号牌。

扣底牌:底牌应一次扣完,分数不限,底牌扣下不能移动。

出牌规定:多张牌时应一次打出,打出的合法牌张一旦亮明便不得收回;出牌按逆时针顺序,不得越序抢出。

二、竞赛方法部分比赛项目: 2副牌升级(扑克拖拉机)比赛赛制:采用计时淘汰赛制比赛时间: 30-60分钟不等决胜规则:一轮比赛结束时,级数领先或先过A者为胜;级数相同,则以先升上该级者为胜,胜者进入下一轮,输者淘汰,以此类推,直至决出相应的名次。

三、比赛罚则部分警告罚分:根据情况罚10—70分不等。

弃权者被淘汰判负:所得分数有效。

罚过错方80分,下一副牌由非过错方坐庄。

取消比赛资格:不服从裁判且行为过激、触犯法律法规。

具体罚则:1.迟到:10分钟判弃权。

2.越序抓(出)牌:每张罚10分。

3.多牌少牌:抓牌时可纠正罚过错方10分。

行牌时判过错方负。

4.出错牌:亮错主罚10分,且本队无权亮主和反主。

跟错牌、垫错牌、错毙牌,每错一张罚10分。

双升的游戏规则

双升的游戏规则

双升的游戏规则双升是一款古老而又经典的中国棋类游戏,它的游戏规则简单易懂,却又充满了策略性和趣味性。

在这款游戏中,两名玩家轮流进行移动,并试图将自己的棋子移动到对方的底线,以获得胜利。

下面我们来详细介绍一下双升的游戏规则。

1. 游戏准备。

双升使用的棋盘是一个10×9的方形棋盘,每个玩家分别控制黑色和白色的棋子。

在游戏开始前,双方玩家将自己的棋子摆放在棋盘的两侧,按照固定的规则进行摆放。

2. 棋子的移动。

在双升中,每个玩家的棋子都有固定的移动方式。

黑色的棋子只能向前或者向侧面移动,而白色的棋子则只能向后或者向侧面移动。

当一颗棋子移动到了对方的底线上,就可以升变成“将军”,移动方式也会发生改变。

3. 升变规则。

当一颗棋子移动到对方的底线上时,就可以升变成“将军”。

将军的移动方式更加灵活,可以向前、向后、向侧面移动,并且可以进行直线跳跃。

升变后的将军可以更加灵活地进攻对方,增加了游戏的策略性。

4. 吃子规则。

在双升中,如果一颗棋子移动到了对方的位置上,就可以吃掉对方的棋子。

被吃掉的棋子将被从棋盘上移除,同时吃子的玩家可以继续移动自己的棋子。

在游戏中,吃子是非常重要的策略之一,可以有效地削弱对手的实力。

5. 胜利条件。

在双升中,玩家的目标是将自己的棋子移动到对方的底线上,从而获得胜利。

一旦有玩家成功将自己的棋子移动到对方的底线上,游戏就会结束,该玩家获得胜利。

6. 游戏策略。

在双升中,玩家需要不断地调整自己的策略,以应对对手的进攻和防守。

玩家需要灵活运用自己的棋子,合理地进行移动和吃子,从而逐渐压制对手,最终获得胜利。

总的来说,双升是一款充满策略性和趣味性的棋类游戏,它的规则简单易懂,却又充满了挑战性。

通过不断地练习和思考,玩家可以不断提高自己的棋艺,享受到双升带来的乐趣。

希望大家能够通过这篇文章了解双升的游戏规则,并且尝试挑战自己在这款游戏中的策略能力。

双升规则

双升规则

双升规则(一)对局:比赛采用限时最高级次制,每局90分钟,比赛从“2”开始打,遇“A”必打,若一方先打过“A”则比赛终止并获胜,到规定时间还没有结束以升级最高一方为胜者。

常规赛中,若双方同为一级则作平局处理;季后赛中若双方战平,比赛继续,谁先超出为胜者。

(二)起牌:1、开局时,由一牌手翻牌点,自他开始按逆时针方向顺序翻点,牌点最大者先抓牌,牌点相同,以花色最高为先,第二盘牌以后,各盘由庄家洗牌,上家切牌,庄家抓第一张牌,然后按逆时针方向顺序起牌。

2、每一盘牌打完后,要重新洗牌和重新抓牌,抓牌过程中若有牌手多抓一张或少抓一张,该牌必须重洗和重抓,出现错误方降一级。

3、每盘牌不能一次起完,须留8张底牌,抓、扣底牌均为暗底牌。

(三)叫牌:1、首轮开局时,叫牌为抢叫,谁先抓到某一花色“2”,且先亮在桌面谁就为庄家,该花色为主牌。

若抓牌结束时,没有牌手抢叫,则重洗重抓。

2、每盘牌叫牌,必须在该盘牌最后一张牌起完之前,若抓牌结束后无人叫牌,则按底牌第三张的花色为主牌,且该盘牌不得反弹。

(四)反牌:1、除第一盘牌外,以后每盘牌均可反牌。

2、反牌时,花色级别由高至低,分别为大王、小王、黑桃、红心、梅花、方块。

反牌以后,低级别花色不能反高级别花色,自己叫牌不能反自己。

3、反牌不改变庄家的地位。

4、每反一次升一级。

(五)出牌:1、庄家首先出牌,其他牌手按逆时针方向依次出牌,放在自己面前的桌面,必须遵守跟牌的规定,谁的牌最大谁赢得这一圈,并获得下一圈的出牌权。

2、先出牌者,如出的是对子牌,其他三人有对子牌必须出对子牌,无对子牌,必须出该花色,如果该花色不足时,要贴主,可以对子杀牌也可以选择不杀牌。

如出的是拖拉机或边三轮,其他三人有该花色副牌或者该花色副牌不足时,则应出对子主牌或拖主牌。

3、出打牌时,由自己手中抽出牌张,牌面须垂直向上放在自己面前的桌面上,不能随意移动打乱牌底,一圈打完才允许收牌,收回的牌可以翻扣放置于自己面前桌上,牌手出牌或跟牌的时间应有30秒以内。

扑克牌双升竞赛规则(最新)

扑克牌双升竞赛规则(最新)

扑克牌双升竞赛规则(最新)一、比赛级数从2开始,依次为2-A;2不必打,J、A为必打。

庄家打J时,防家用J牌抠底(无论得分多少),庄家重新从2开始。

庄家打A时,防家用单A抠底(无论得分多少),降级到J;用双A抠底,降级到2。

庄家打J、A时,防家用J、A抠底的,且得分达到80分,防家上庄,并按照第七条的升降级规定计算级数;得分低于80分,庄家继续坐庄,并按照第七条的升降级规定,从2开始计算级数。

二、确定主牌采用暗扣的方式,按照“口说不算,落地为先”原则。

首次扣主,没有反主的,所扣之牌花色即为主牌花色;若有反主的,在庄家表示底牌已扣好,且不能再换底牌后,从庄家下手开始按逆时针依次表态。

反主采用暗反方式,无大小及花色顺序,可重复反主,每次反主由反主者重新扣底牌,主牌花色由最后暗反花色确定。

大小王为无主,桌面上其他暗扣主牌应同时亮出。

三、庄家洗牌,防家切牌;防家也可选择不切牌。

第一局抢庄时,在首次扣牌者拿底牌之前反主者,视为反主同时反庄,最后反主成功者为庄家,拿底牌换底。

此后再反主者只反主,不反庄。

第一局抢庄时,一对王不能反庄,只能在他人扣牌后反主。

四、庄家抓底牌前若仍无人扣主,则按底牌中第一张牌的花色确定主牌,若为大小王,则打无主;按该方式确定主牌后,他人不能再反主。

五、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌;打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没有拖拉机的要先跟对子后再跟散牌。

将吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多人将吃、则以对子大小判定大小;散张牌甩牌时,跟牌的对子视为散牌。

六、最后一轮防家为大,防家抠底;无论哪方扣底,防家都得分;庄家最后一轮为大时,双方均不抠底。

加减分根据底牌分值来计算,单抠两倍,双抠四倍,拖拉机抠底八倍,三联队的大拖拉机抠底12倍,以此类推。

七、升(降)级标准:1、防家得0分,庄家升5级。

2、防家得5-20分,庄家升4级。

3、防家得25-40分,庄家升3级。

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双升比赛规则
1、参赛队:两队参赛,每队队员坐对家2人为1组共同得分。

5、10、K分别是5分、10分、10分。

共2副牌,总分200分。

2、庄家:能够起手先打的称为庄家(以先亮牌2点开始),另外一对为闲家,看闲家的拿分情况来决定庄权,闲家2人拿到的分在80分以下时,庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。

反之,则由庄家的下家(另一对)做庄。

3、底牌:4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。

每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数乘2,如果是对掀底底牌分数乘4,如果是拖拉机掀底(如:7788),底牌分数乘8,依次类推,累加到总得分中。

4、主牌:在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,该门花式的牌加上大小王和所翻的点数(如2)称为主牌。

其他三个玩家可以用两张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。

可以用两个王(大王或小王都可以)反掉两张同花色的2,叫无主。

这种情况只有两个王和所打点数(如2)为主,共12张。

如4家都没有亮主牌,则默认叫无主。

5、牌型:单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。

如叫红桃4时,红桃3355是拖拉机;叫黑桃4时,草花3355也是拖拉机(草花4是副主),黑桃AA红桃44(主牌)是拖拉机。

拖拉机可从小到大无限制的连下去。

6、将:出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前提是牌型必须一样。

7、大小:大王>小王>正主>副主>A>K>Q>J>10………
以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其他花色的2(红桃2,草花2,方块2)都是副主;黑桃花色的称为主牌,比其他三个花色的牌都要大。

8、得分:做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。

闲家:得分:80分上庄,120分升一级,160分升两级,每40分一级,以此类推。

庄家:闲家得分不够40分,庄家升两级,闲家得分为0分时庄家升三级。

9、出牌:按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。

有甩牌。

在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。

如甩牌失败(对方有更大的牌)强制出最小的,同时扣掉比赛得分10分(如庄家甩牌,则给闲家加10分得分)
10、打的点数:从2打起,3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,无必打点。

11、比赛时间一小时,规定时间内,以所打点数高的队为优胜队,如所打点数相同则继续比赛,以最先打过所打点数队为优胜队。

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