浅析Photoshop在室内设计中的应用
探析手绘表现与电脑制图在室内设计中的应用

·293·美学技术探析手绘表现与电脑制图在室内设计中的应用任双波(山西农业大学…园艺学院,山西…晋中 030801)摘 要:随着人们生活水平的不断提升,室内环境的质量好坏逐渐受到重视,然而由于装修市场的混乱、设计方案的不合理等问题给室内设计行业带来沉重的负担。
手绘表现与电脑制图作为两种手段在室内设计中都扮演着非常重要的角色。
本文通过对手绘表现的作用和电脑制图的重要性分析,强调二者存在并不是对立式的。
它们的目的一样,都是为了表现设计师的设计构思。
因此,手绘表现和电脑制图作为展示室内空间构思的工具应当紧密结合、互相促进才能完成一套优秀的室内设计方案。
关键词:室内设计;手绘表现;电脑制图现代室内设计在自身的成长历程中有过辉煌的成果,同样也出现了糟粕的作品,两者的矛盾关系不断推动着室内设计的发展,其中手绘和电脑制图是室内设计的重要表现手法。
随着电脑科技的发展,一系列的设计软件踊跃而出让电脑制图处于高高在上的位置,忽略了手绘的重要性;也有一部分学者则批判电脑制图市场的混乱性,要求将手绘表现代替电脑制图在室内设计中的位置。
手绘和电脑制图作为两种不同的表现形式在室内设计中都起着不容忽视的作用,它们通过相互融合并准确的展示了设计师的思维,而设计师的这种思维则是室内设计的创造性产物,利用这种创造性产物将室内环境空间进行合理的布局和氛围的渲染来满足人们的生活需求。
手绘和电脑制图在室内设计中各有长处和不足,只有深入了解和掌握这两种手法表现才能将设计者的意图在室内设计中表现得淋漓尽致。
1 手绘在室内设计中的作用室内设计就是设计师对室内环境空间的划分和布局,它是一种头脑思想的创作过程,而手绘可以将这种过程形象地展现在众人面前。
从模糊到清晰、从概念到深入一步步的设计成形,才有了后期电脑效果的展示。
手绘效果的绘制绝不只是单纯的艺术欣赏,它更突出表现了设计师对室内空间设计的主观印象以及自身设计功底的深浅。
根据室内设计方案的阶段要求,手绘表现的作用主要分为两大类。
创意设计中的Adobe Photoshop软件应用案例分析

创意设计中的Adobe Photoshop软件应用案例分析随着科技的迅猛发展,创意设计行业也在不断壮大。
在这个数字化时代,创意设计师们面临着许多新的挑战,同时也有着更多的机会去展现自己的才华。
在众多的设计软件中,Adobe Photoshop无疑是最为广泛使用的一种工具。
它为设计师们提供了丰富的功能和强大的创造力,帮助他们将想象变成现实。
接下来,我们将通过几个实际案例,来分析一下创意设计中Adobe Photoshop的应用。
案例一:平面设计在平面设计中,Adobe Photoshop是必不可少的工具之一。
一个成功的平面设计作品,通常需要丰富的色彩和精准的布局。
以某家咖啡厅的宣传海报设计为例,设计师使用Photoshop将背景图和文字图层合理地组合在一起。
通过调整色调、对比度和明暗度,达到了既美观又凸显主题的效果。
此外,还可以利用Photoshop的修图工具对照片进行处理,使其更加符合设计要求。
案例二:UI/UX设计随着移动设备的普及,用户界面和用户体验设计变得越来越重要。
在UI/UX设计中,设计师需要注重交互性和易用性。
以某款手机应用程序的界面设计为例,设计师使用Photoshop来制作各种界面元素,如按钮、菜单和图标。
通过调整图层属性、使用滤镜和图案填充等功能,设计师得以实现对界面的个性化定制。
此外,还可以利用Photoshop的切图功能将界面设计切割成各个元素,方便开发人员进行编码。
案例三:插画设计插画设计是创意设计中的又一个重要领域,它涵盖了广告、儿童读物、漫画等诸多方向。
利用Adobe Photoshop,设计师可以将手绘的线稿转化为数码化的插画作品。
通过使用Photoshop的绘图和填色工具,可以完成对插画的全面修饰和增强效果,使其更具生动性和表现力。
此外,设计师还可以利用Photoshop的图层样式和调色板功能,为插画添加特殊效果,营造出独特的艺术风格。
案例四:摄影后期处理摄影是创意设计中的重要组成部分。
PS在插画设计中的应用及优缺点探析

PS在插画设计中的应用及优缺点探析
随着互联网的迅速发展,插画设计在各个领域都得到了广泛的应用,从电商网站到APP界面,从传统媒体到数字媒体,插画无处不在。
随着插画设计的多元化发展,设计师们使用的工具也越来越丰富。
其中,Photoshop(PS)在插画设计中应用得尤为广泛。
本文将重点探讨PS在插画设计中的应用及其优缺点。
1.线稿绘制
2.色彩处理
色彩是插画设计中最核心的视觉元素之一。
PS在色彩处理方面具有多种技巧和工具,可以有效地实现色彩的调配和处理。
例如,调整图像的亮度、对比度、饱和度等,使用橡皮擦工具和模糊工具模糊色彩等。
3.纹理处理
优点:
1.灵活性强
2.操作简单
相比于其他插画软件,PS的操作更加简单易懂,且有大量的插件和辅助工具,速度也非常快,设计师们可以快速高效地完成自己的作品。
3.适应范围广
PS可用于广泛的媒体和平台,包括海报、宣传画、广告、卡通等等领域,甚至可以用于网页设计、室内设计等相关领域。
1.不适合精细作业
PS虽然可以绘制出非常细致的线条和各种纹理效果,但由于其像素化的特性,做小一些的图标、标志等精细作业难度较大。
2.不擅长矢量绘图
相比其他向量软件如Illustrator等,PS对于矢量的支持程度不够高,对于复杂的矢量绘图,在PS中的便捷性不如专业的矢量绘图软件。
3.鲜艳度不足
由于PS是一款位图软件,对于不同分辨率的图像能够显示的色彩范围有一定限制,可能导致颜色较为平淡灰暗,或是颜色过于鲜艳的情况。
装修设计用什么软件

装修设计用什么软件引言在装修过程中,选择合适的软件工具可以帮助我们更加高效、精确地进行设计和规划。
通过使用专业的装修设计软件,我们可以进行室内布局、家具搭配和色彩搭配等多方面的设计工作。
本文将介绍几种常用的装修设计软件,以供选取参考。
1. AutoCADAutoCAD 是一款被广泛应用于室内设计的2D和3D CAD软件。
它提供了强大的绘图和建模功能,可以实现精确的设计和测量。
AutoCAD具备编写和修改设计图纸的能力,可以生成平面图、立体图和透视图等。
此外,AutoCAD还支持与其他软件的数据交换,方便与其他团队成员进行协作。
2. SketchUpSketchUp 是一款直观、易学的3D建模软件,主要用于室内外建筑设计。
它提供了丰富的工具和库,可以帮助用户创建具有真实感的3D模型。
SketchUp具备友好的用户界面和简化的操作流程,适用于初学者和专业设计师。
用户可以根据实际需求,轻松地绘制房间布局、家具配置和光照效果等,实现对装修方案的全面规划。
3. 3ds Max3ds Max 是一款功能强大的3D建模、动画和渲染软件,被广泛应用于室内外场景的建模和渲染。
它提供了丰富的建模工具、材质和灯光效果,可以实现真实感和逼真的效果展示。
3ds Max的强大渲染引擎可以生成高质量的渲染图像和动画,帮助用户更好地呈现设计效果。
4. RevitRevit 是一款由Autodesk公司开发的专业建筑信息模型(BIM)软件,被广泛应用于建筑和室内设计领域。
Revit具备强大的建模、协作和分析功能,可以实现从概念设计到详细施工图的全过程设计。
它支持多人协作,可以与其他团队成员共享和交流设计数据。
Revit还可以自动检测设计中的冲突和错误,提高设计质量和效率。
5. PhotoshopPhotoshop 是一款图像处理软件,被广泛应用于室内设计中的色彩搭配和效果展示。
它提供了强大的编辑和修饰功能,可以对设计图进行精细的调整和处理。
制作逼真大理石效果的Photoshop技巧

制作逼真大理石效果的Photoshop技巧在现代设计领域中,大理石的纹理和美感一直备受追捧。
然而,为了在设计中使用真正的大理石可能会非常昂贵,这就是为什么使用Photoshop来制作逼真大理石效果的原因之一。
通过合适的技巧和工具,你可以轻松地创建出令人惊叹的大理石效果纹理。
下面将会介绍一些有用的技巧,帮助你制作逼真大理石效果。
首先,打开你想要添加大理石纹理的图像素材。
确保图像素材以及任何其他要素已经准备好,可以直接开始制作纹理。
1. 调整图像亮度和对比度:在大理石纹理制作过程中,调整图像的亮度和对比度非常重要。
通过增加亮度和对比度,可以增强图像的细节和对比度,以便更好地呈现出大理石的纹理。
2. 创建渐变图层:使用矩形工具或椭圆工具创建一个填充颜色渐变的图层。
选择两种接近大理石颜色的颜色,设置一个从左到右或从上到下的渐变效果。
将该图层调整为“叠加”或“柔光”模式,以适应图像。
3. 添加云彩滤镜:使用滤镜菜单中的“渲染”选项下的“云彩”滤镜。
通过调整滤镜的设置,使云彩具有类似大理石的纹理。
调整云彩滤镜的对比度和亮度,直到你获得满意的大理石效果。
4. 模糊和噪点效果:接下来,使用“模糊”滤镜和“噪点”滤镜来进一步增强大理石纹理的真实感。
使用“高斯模糊”滤镜来模糊图像。
然后,在“噪点”滤镜下选择“添加噪点”,调整噪点的强度和细节,以更好地模拟大理石颗粒的纹理。
5. 引入颜色差异:大理石的纹理通常是由各种颜色的斑点组成的。
为了增加真实感,通过创建一个复制的渐变图层,使用不同的颜色和不同的渐变角度来添加一些颜色差异。
将该图层调整为“叠加”或“柔光”模式,并调整透明度以达到所需的效果。
6. 添加光影效果:通过使用亮度/对比度调整图像的高光和阴影,可以增加大理石效果的深度和立体感。
调整图像的高光和阴影,使其与大理石的纹理互相平衡。
7. 调整颜色饱和度:最后,根据需要调整颜色的饱和度和色调,以满足设计的要求。
你可以根据自己的喜好和图像的要求来进行调整。
室内设计实训报告周记

一、实训背景随着我国经济的快速发展,室内设计行业逐渐成为我国现代服务业的重要组成部分。
为了提升室内设计专业学生的实践能力,我校组织了为期四周的室内设计实训课程。
本次实训旨在让学生将所学理论知识与实际操作相结合,提高学生的综合素质,为今后的职业发展奠定基础。
二、实训目的1. 使学生了解室内设计的基本流程和规范,掌握室内设计的基本技能;2. 培养学生运用设计软件进行方案设计的能力;3. 增强学生的团队协作能力和沟通能力;4. 提高学生的审美能力和创新意识。
三、实训内容实训课程主要包括以下内容:1. 室内设计基础知识讲解;2. 设计软件(AutoCAD、Photoshop、3ds Max)操作培训;3. 实际项目设计案例分析;4. 小组合作完成设计任务。
四、实训过程第一周:室内设计基础知识学习在第一周,我们学习了室内设计的基本概念、原则、风格及流派。
通过理论讲解和案例分析,我们对室内设计有了初步的认识,了解了室内设计的流程和规范。
第二周:设计软件操作培训在第二周,我们进行了设计软件操作培训。
首先学习了AutoCAD软件的基本操作,包括绘制平面图、立面图、剖面图等。
接着学习了Photoshop软件在室内设计中的应用,如图片处理、效果图制作等。
最后学习了3ds Max软件在室内设计中的应用,如建模、材质、灯光等。
第三周:实际项目设计案例分析在第三周,我们学习了实际项目设计案例分析。
通过对优秀案例的剖析,我们了解了优秀室内设计作品的特点和设计思路,为后续的设计任务奠定了基础。
第四周:小组合作完成设计任务在第四周,我们以小组为单位,完成了设计任务。
每个小组根据所学知识和实际需求,选择了不同的设计方案。
在项目实施过程中,我们充分发挥团队协作精神,共同完成了设计任务。
五、实训成果1. 学生掌握了室内设计的基本流程和规范;2. 学生熟练运用设计软件进行方案设计;3. 学生提升了团队协作能力和沟通能力;4. 学生审美能力和创新意识得到提高。
ps室内彩平图的设计理念

ps室内彩平图的设计理念
《PS室内彩平图的设计理念》。
在当今社会,室内设计已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
而随着科技的
发展,PS室内彩平图的设计理念也逐渐成为了室内设计中的重要组成部分。
PS室内彩平图是指利用Photoshop等软件进行室内设计的平面图绘制和渲染。
它不仅可以帮助设计师更直观地展示设计效果,还可以让客户更清晰地了解设计方案。
因此,PS室内彩平图的设计理念已经成为了现代室内设计的重要标志之一。
首先,PS室内彩平图的设计理念注重细节和真实感。
通过精细的绘制和逼真
的渲染,设计师可以将设计方案呈现得更加生动和真实,让客户更容易产生共鸣和认同感。
这种设计理念不仅可以提升设计作品的品质,还可以增强设计师的专业形象。
其次,PS室内彩平图的设计理念追求创新和个性化。
在设计过程中,设计师
可以充分发挥想象力和创造力,打破传统的设计模式,为客户带来全新的设计体验。
通过PS室内彩平图,设计师可以将自己的设计理念和风格充分展现,为客户打造
独一无二的室内空间。
最后,PS室内彩平图的设计理念强调与客户的沟通和交流。
通过PS室内彩平图,设计师可以更直观地向客户展示设计方案,让客户更容易理解和接受。
同时,设计师还可以根据客户的反馈和意见进行及时的修改和调整,确保最终的设计方案符合客户的需求和期待。
总之,PS室内彩平图的设计理念已经成为了现代室内设计的重要组成部分,
它不仅可以提升设计作品的品质,还可以增强设计师的专业形象。
相信随着科技的不断发展,PS室内彩平图的设计理念也将不断创新和完善,为室内设计带来更多
的可能性和机遇。
Photoshop在室内外效果图后期处理中的应用

Fb效 果 图后 期处 理 中的应 用 h tso
郑恩峰 ,刘连元 ,王馨民
( 台职业技 术学院 艺术与传媒 系,河北 邢台 043 ) 邢 50 5 摘 要 :使 用 P oohp为 3sma htso d x制作 的室 内外效 果 图进 行后 期处理 是 完成环境 艺术设 计 方案 的一个重要步骤,是使设计方案具有真 实感的主要表现手段, 本文详细论述 了后期处理的内容及 制 作原 理 与方 法。 关键 词 :后 期 处理 :P oohp h tso ;应 用: 制作 流程 中图分类 号 :T 2 42 U 2. 文献标 识码 :A 文章编 号 :10- 6 2 20 )0— o 7— 0 08 - 19(0 7 l 0 l 2
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第2 4卷 第 l 期 20 0 7年 2月
邢 台 职 业 技 术 学 院 学 报
J u a f n t i o y e h i l g o r l g a l t c n cCo l e n o Xi P e
V_1 N O. 0. 24 1
添 加配 景需 要掌握 一 些人物 、植物 等 的图片 , 环 境艺 术设 计在 我 国起 步甚 晚 ,可 以说是 一 门 或 从 网络 资源获 得 ,或平 时 自己拍 摄 ,或一 些 电脑 十 分年 轻 的艺 术 ,其表 现方 法也 是如 此 。最早 培养 环 境 艺术设 计 人才 的学 院 中央 工艺美 术学 院— —现 书籍 的配套 光盘 ,这 些 图片有 的单 独存 在 ,可 以直 在 的清 华 大学 美 术学 院— — 的环 境 艺术设 计专 业 当 接使用,有的融合在一定的背景中,需要先进行选 把 时是 手工 绘制 ,包 括钢 笔 淡彩 、水 彩 、水粉 和手 工 择 , 需要 部分 的用 选 区制作 工具选 出来 才能使 用 , 喷绘 绘 制效 果 图 ,可 以说 是极 为 原始 的 ,并影 响 了 这 就要 求 除了掌握 图库 以外 ,还 要有 相 当 的选 区制 效率 。如果手 绘 基础 不好 的话 极 有可 能影 响 到设计 作 技巧 。 室 内配景的添加并不是简单的人物 、植物 图片 思想的表现 。因此,训练和培养一位空间设计卓越 和 绘画 技法 成 熟 的全能 设计 师在 当 时是有 难度 的, 的调 用 ,还包括 其倒 影和 阴影 的制 作 。随着 人们 生 因为设 计 内容庞 杂 ,性 质 多样 。如今 ,由于计 算 机 活条件逐渐改善, 室内地面大都采用一些诸如瓷砖、 功能 的开 拓 ,正 为我t  ̄ 造一 个有 利 的条 件 ,它 可 木地板之类的高反光度装饰材料 ,这些材料大都具 f, JJ 以不 断充 实数 据 库 ,增加 设计 内容 ,包 括各 种 图库 有镜 面成 像 的功 能 ,也 就是 说物 体处 在 地面上 就会 等 ,丰 富 了设 计 手法 , 设计者 可 以从 中方便 的提 取 产 生一 个倒 影 ,同时物 体受 光 线 的照射 会有 一个 阴 更 多更 复杂 的设 计 内容 ,使效 果 图的制 作 由手 工绘 影 产生 ,因此 ,阴影与 倒影 是 使配 景具 有真 实感 的 制转 向了计算 机 辅助绘 图,包括使 用 3 sma 制 作 重要因素。倒影的清晰度取决于地面材料的成像能 d x 效 果 图,使用 P ooh p对 效 果图 的后 期处 理 。 h tso 力,如抛光瓷砖 的光泽度高,成像能力强,倒影就 单纯 从 P ooh p的角度看 , d x 的图形 工 清 晰 一些 ,木 地板 的光泽 度低 ,成像 能 力弱 ,倒 影 h tso 3s ma 作 为 P ooh p 提 供 了 一个 可 供 修 改 的粗 胚 。3 s 就模糊一些;阴影的清晰度取决于室 内主光源的明 h tso d m 之类的三维软件有强大的模型制作能力,可 以 亮程度,以及物体距光源的距 离,室内主光源亮度 x a 充 分体 现建 筑物 的立体 感和 质感 ,但 在 后期 处理 环 高且物体离光源近,则阴影明显 ,反之则弱。I l l 境 氛 围和 制作 真实 配 景方面 则 显得 力不 从心 ,而 如 在 P o so 中,阴影与倒影的强弱和衰减 由 ht hp o 果使用 P ooh p来 处理 , 只需将 配 景 图片 与 3 s 图层蒙 版控 制 ,根据 阴影和 倒 影产 生 的规律 ,二 者 h tso 则 d ma 输 出 的最终 场景 图片 相融合 即可 , x 如使 用人 物 、 都是离物体越近越明显,然后逐渐衰减,因此,在 汽车 、云 、天空 、树 木 等 图片或 者实 地拍 摄 的环境 制 作 时要充 分考虑 到这 一 点, 利用 图层 蒙版 的功能 , 照片与之合成,使作品最终具有 自 然、 和谐的氛围, 适 当遮挡住部分内容,以使阴影和倒影更加符合生 这样 会 比传统 的手 工绘 制表 达方 式具 体 、 实得 多 , 活规 律 。 真 方便 进行 各 种光 线 条件 下 的效 果模拟 ,如 中午 日照 2 .制 作光 效 的效 果与 夜晚 灯光 效 果 , 二者 只 需变换 不 同的色 调 、 在 3sma 中有 些光 效 的制 作很 麻烦 ,如溢 光 d x 调整 光 照就 可 实现 ,也 方便 进行 各种 修 改 ,局 部 的 槽中的灯光、室 内主光源的灯光、墙壁上筒灯的弧 不 合 理 之 处 可 以 轻 而 易 举 的 解 决 。 具 体 来 讲 , 形光等,而用 P o so' ht hp 绘制” 光则省时省力、易 o ‘ . 灯 P oohp的工 作 可 以分 为两 个大 的方面 : htso 调整,而且效果更好 。其“ 绘制” 原理是在新建的图 室 内效 果 图的后期 处理 层上制作一个符合需要的选区,在选区内填充灯光 P oohp 在 室 内效 果 图 的后 期 处理 中所 起 的 的颜 色 ,如住 宅和 办公 空 间 的照 明灯光 一般 是 白色 htso 主要作 用 是添 加人 物 、植物 等配 景 ,制作 灯光 效果 , 的 ,就在 选区 内填 充 白色 ,娱 乐场 所 的有些 灯光 是 调整室 内效果 图 的色调和 制 作拼花 材质 。 彩色 的 ,可 以在选 区 内填 充红 、黄 、蓝 、绿 等鲜 艳 1 .添 加配 景 的颜色来营造气氛 ,颜色填充完成之后 ,利用图层
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效果 图中, 起 到 突 出 中心 位 置 和 充 实 体 面 执 行 【 滤 镜l 【 模糊 】 【 高斯模糊】 , 设 置 参 数
建 筑 物 等 添 加 反射 倒 影 , 增 加效 果 图 的 景 与 透 视 图 中 物 体 的 透 视 角 度 要 保 持 一 色 ; 打开 第 二张 大理 石花 纹 素 材 , 重 复 上述 车 、 致。 光线 、 阴影 的 投 射位 置 也 要 统 一 , 光 影 步 骤 , 但保 留的 方 框 应 小 于 第 一 方 框一 些 , 效 果要一 致 。 配景不应喧 宾 夺主 , 在 位 置 留出 空 白, 此 步 骤不 需 要 填充 任 何 颜 色 , 请 真 实感 。
加 真是 、 自然 。 通 过添加 配 景 人物 、 植 物 P h o t o s h o p 中打 开 , 拖 动一 张 大理石 花 纹 素
等, 使得 效果 图表现更有 生 气 , 更 有 表 现 材 到新 建文 件 中 , 变换调整大小, 与新 建 文 画 出从 白到 黑 渐 变 , 形 成逐 渐 模 糊 的 倒影 , 力。 只 要 后期 处 理 软 件 就 是 平 面 图 像 处 理 件 大小 统一 , 拾 取该 素 材 选 区 , 使 用矩 形 选 也 可利 用 不 透 明 度 、 涂 抹 等 工 具 再 对 细 节 软 件P h o t o s h o p 。 在后 期效 果 图 处理 中应注 框 工具 , 在 属性 栏 中选 择 【 从 选 区 中减 去 】 , 意添加 配景与三维模型之间 的比例尺度 ,
摘 要: 随 着计算机科技 的迅猛发展 , 二堆. 三维技术 的 持 续走 高, 电脑绘 图 越 来越被 广泛应 用到各个领域 , 尤其是随着装 饰装 潢的普及 , 室 内设 计已然成 为黄金行 业 , 计算机绘 图在 室内设计 中起到 了不可或缺 的作 用, 成 为表现 室内设计的重要手段 。 完整 的设计流程为: 首先使 用 Au t o C A D构思草图设计, 然 后利用3 Ds MA X导入创建模 型, 调配材质 , 搭建摄像机添加灯光、 渲染输 出, 最 后使 用P h o t o s h o p 进行后期处理。 只有通过P h o t o s h o p 后期处理 才能使得后期效果 图达 到逼真的效果 。 本文介绍一些P h o t o s h e p 在 室内设 计中常 用的制作 及调整的方法。 关键词 : 室内设计 P h o t o s h o p 应用 常 用方法 效果圈处理 中图分类号 : G 4 2 0 文献 标识 码 : A 文章编号 : 1 6 7 3 — 9 7 9 5 ( 2 0 1 4 ) 0 3 ( a ) 一 0 0 2 2 - 0 2 后期处理 在效果 图的制 作过程 当 中, 可 以起 到 很 重 要 的 作 用 。 对 效 果 图 的整 体 明暗 、 色 彩对 比的 调 整 , 使 得 效 果 图变 得 更
一
将 人 物 或 植 物 素 材 拖 到 效 果 图 素 材
通 过 变 换 调 整 人物 大 小 , 与 效 果 图比 例 素材 , 在 该 图 层 的 中 心 使 用 椭 圆 选 框 工具 上 ,
般 情 况 我 们 使用 Pho t o s ho p来 更 改
画 出正 圆形 选 区 , 执行【 反选 】 删除, 取 消 选 适 宜 , 复 制 人 物 图 层形 成 阴影 图 层 , 拾取 人
摆 放 及大 小 比例 颜 色方 面 , 不 可 过 于 突 保 留素 材 本 色 , 复 制 这 一 图层 , 变 换 旋 转4 5 5 制作 阴影 的常用方法 出, 始终 让其处 于服从主 场景 的地 位 , 起 度 形 成 重 叠 花 纹 ; 打 开 第 三 张 大 理 石 花 纹 到 最好衬托 的作用 。
不 可过大 , 也不 可过小 , 同 时 也 要 注 意 配
部位加以修饰 , 使 得倒 影 效果 更加 真 实 。 对
在 中 心 拖 动 出小 一 些 的 小 矩 形 , 这 样 减 去 于 折 射 率 较 高 的 地面 、 镜 面和 水 面等 场 景 ,
了 中 间 的矩 形 , 留下边缘 方框 , 填 充米 白 我 们 就 可 以 利 用 这种 方 法 为 人 物 、 植物 、 汽
2 制作拼 花地砖材质 的常用方法
适宜, 复 制 人 物 图层 形 成 倒 影 图 层 , 变 换
新 建一个 3 0 0 ×3 0 0 P X的图片文 件 , 找到 【 垂直翻转】 , 移 动 到下 方 , 与人 物 图层 脚 尖 同 时 在 倒影 图层上 添加 蒙 板 , 使用 很 三 张 不 同颜 色 的 大 理 石 花 纹 图 片 素 材 在 对 齐 , 白渐 变 填 充 工 具 在倒 影 图层 蒙 板 从 上 到 下
填充深灰色 , 执行 【 编辑 ¨ 变 换】 效 果 图的色调 、 色温 。 一 些 在 渲 染 过 程 中 取 ; 新建图层 , 在 新 图 层 的 中心 利 用 3 张 大 物 选 区 ,
会 拖慢速 度的元素 很多人也 会选择 P S 来 理 石 花 纹绘 制 随 意 拼 花 图案 即 可 。 应 用 到 后期 , 比如某些3 D s Ma x 没有的材 质, 倒 【 扭 曲】 , 根据 光 照方 向 , 调整阴影 的角度 ,
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0h J n a E du ca t 1 On l n n ov at 1 o n Her al d
科 教 创 新
浅析 P h o t o s h o p在 室 内设计 中的应 用
宋 晓 雨 ( 大连 职工大学 辽 宁大连 1 1 6 0 3 3 )