地图投影 ppt课件

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高斯-克吕格投影及其在地形图中的应用 高斯-克吕格投影用于地形图的有关规定
一、分带规定
6 度 带 3 度 带
高斯-克吕格投影及其在地形图中的应用 高斯-克吕格投影用于地形图的有关规定
一、分带规定
6 度 带 3 度 带
6度带:1:25000 – 1:500000系列比例尺地形图 3度带:1:10000 及大于1:10000比例尺地形图
圆锥投影及其应用
几何概念:以圆锥面作为投影面,按某种投影条 件,将地球椭球面上的经纬线投影于圆锥面上, 并沿着某一条母线展开成平面的一种投影。
圆锥投影及其应用
正轴圆锥投影
横轴圆锥投影
斜轴圆锥投影
正轴圆锥投影定义:纬线投影为同心圆弧,经线投影 为同心圆弧的半径,两经线间的夹角与相应的经度差 成正比。
方位投影及其应用
正轴方位投影
经纬线形状:
适合制作: 两极地区图
方位投影及其应用
横轴方位投影
经纬线形状:
适合制作: 赤道附近圆形
区域地图
方位投影及其应用
斜轴方位投影
经纬线形状:
适合制作: 中纬度地区圆
形区域地图
方位投影及其应用
透视方位投影
Q ρ A’
Q’
M
H Z0 Z A
O
D
ρ=
RsinZ(RcosZ0+D) RcosZ+D
地图投影基本理论
三、变形椭圆
主方向的性质: 1、地球面上的正交线投影后仍然正交。 2、投影后具有最大长度比和最小长度比。
地图投影基本理论
四、角度变形公式
x=f1(B,l) y=f2(B,l)
E=( )2+( )2
F=
+
G=( )2+( )2
H=
-
地图投影基本理论
四、角度变形公式
经纬线夹角公式:
地图投影实质:
建立地球面与投影平面上点的一 一对应关系。
x=f1(B,l) y=f2(B,l)
地图投影基本理论
一、地图投影的概念与实质
地图投影基本理论
二、地图投影变形概念与定义
1、长度比与长度变形
C’
D
C
D’
ds
ds’ B’
A
B
A’
μ=
ds’ ds
υ μ = μ -1
地图投影基本理论
二、地图投影变形概念与定义
在正圆锥投影中,等变形线为同心圆弧。
地图数学基础
高斯-克吕格投影及其在地形图中的应用
几何名称:等角横切椭圆柱投影
高斯-克吕格投影及其在地形图中的应用
投影条件:
1、中央经线和赤道投影为平面直角坐标系的坐标轴。 2、投影后无角度变形。 3、中央经线投影后保持长度不变。
变形规律:
在同一纬线上,长度比随经差增大而增大;在 同一经线上,长度比随纬度减小而增大。
地图投影基本理论
七、地图投影分类—等角投影
条件:
a=b
F=0;√E/R= √G/RcosB
地图投影基本理论
七、地图投影分类—等面积投影
条件:
ab=1
H=R2cosB
地图投影基本理论
七、地图投影分类—任意投影
等距离投影条件:
m= 1
√E/R= 1
地图数学基础
方位投影及其应用
几何概念:假想用一平面切(割)地球,然后按 一定的数学方法将地球面投影在平面上,即得方 位投影。
地图投影
《地图学》之 地图数学基础
地图数学基础
地球椭球体及其数学描述 地图投影基本理论 方位、圆柱、圆锥投影及其应用 高斯-克吕格投影及其在地形图中的应用 地图投影变换原理与方法 地图分幅与编号
地图数学基础
地球椭球体及其数学描述
地球椭球体及其数学描述
一Βιβλιοθήκη Baidu地球的形状
第一次近似 — 球形 第二次近似 — 地球椭球体
x=f(B) y=Cl
圆柱投影及其应用
等角正圆柱投影(墨卡托投影)
x=r0lnU y=r0l
U=tg(
π
4
+
B 2
)(
1-esinB 1+esinB
e
)2
特性:地球面上的等角航线投影为直线。
α
α
等角航线在地球面上是一条以极点为渐近点的螺旋曲线。
圆柱投影及其应用
等角正圆柱投影(墨卡托投影)
地图数学基础
特性:球面上任何大小的圆投影后仍为圆。
地图数学基础
圆柱投影及其应用
几何概念:以圆柱面作为投影面,按某种投影条 件,将地球椭球面上的经纬线投影于圆柱面上, 并沿圆柱的母线切开成平面的一种投影。
圆柱投影及其应用
正轴圆柱投影 横轴圆柱投影 斜轴圆柱投影 正轴圆柱投影定义:纬线投影为一组平行直线,经线 投影为与纬线正交的另一组平行直线,两经线间的间 隔与相应的经度差成正比。
结论:地球面上过一点的一组互相正交的方向, 投影在平面上,由于投影变形,一般不能保持 正交。但总有一组互相正交的方向投影后仍然 正交。我们称此二方向为主方向。
地图投影基本理论
三、变形椭圆
定义:地球面上一无穷小的圆在平面上一般被 描写为一无穷小椭圆。这个椭圆是由于投影变 形而产生,故称此椭圆为变形椭圆。
δ= α
x= ρ cosδ y= ρ sinδ
S
方位投影及其应用
透视方位投影—球心投影
视点位于地球中心的透视方位投影。
D=0
ρ = RcosZ0tgZ
特性:大圆投影成直线。
方位投影及其应用
透视方位投影—球面投影
视点位于球面上的透视方位投影。
D=R
ρ = R(cosZ0+1)tg(Z/2)
投影性质:等角投影
tgθ =
H F
地图投影基本理论
五、长度比公式
经线长度比公式:
m=
√ E
R
纬线长度比公式: n =
√ G
RcosB
地图投影基本理论
六、面积比公式
P=
H
R2cosB
P=ab
P = m n sin θ
地图投影基本理论
七、地图投影分类
按变形性质,可将地图投影分为三类:
➢ 等角投影 ➢ 等面积投影 ➢ 任意投影
2、面积比与面积变形
D
C
dF
A
B
C’
D’ dF’ B’
A’
P= dF’ dF
υ P= P -1
地图投影基本理论
二、地图投影变形概念与定义
3、角度变形
u
u’
du = u’-u
地图投影基本理论
三、变形椭圆
C (A)
C’ (A’)
A
B (C)
(D) O
D (B)
A’ O’ (D’)
B ’ (C’) D’ (B’)
以椭圆的短轴为旋转轴的椭球面 来代替地球的形状称之为地球椭球面, 其形体称之为地球椭球体。
地球椭球体及其数学描述
二、地球的大小
长半径:a
短半径:b
扁率:α =
a-b a
第一偏心率:e2=
a2-b2 a2
第二偏心率:e’2=
a2-b2 b2
地图数学基础
地图投影基本理论
地图投影基本理论
一、地图投影的概念与实质
高斯-克吕格投影及其在地形图中的应用 高斯-克吕格投影用于地形图的有关规定
二、坐标规定
1、将各带的坐标纵 轴西移500公里。
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