Cool Edit音频的采样和数字化

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实验二 音频软件的使用(COOL Editor Pro)

实验二 音频软件的使用(COOL Editor Pro)

音频软件的使用一.实验目的1、通过实验加深对声音数字化的理解2、熟悉COOL Editor Pro的使用方法二.实验要求:熟悉Cool Editor Pro的使用方法,录制一段音频,并对其进行去噪、混响、添加背景音乐。

三.实验过程:1.打开Cool Editor Pro2.0,连接好耳机并调好音量。

单击左上角(如图箭头所示)的按钮,切换到编辑视图。

单击中间部分的R,当R变为红色的时候就可以开始录音了。

单击左下角的录音按钮,开始录音。

录音结束,可以单击播放按钮试听。

降噪1)用放大工具调整波形大小,再利用鼠标选择生硬的噪声部分,这是选择部分变白。

样本尽量采用声音波形振幅最小、最平直的噪声部分,一般为没有音乐信号的地方,这样可以包括最基本的噪声要素,更加利于提高准确性。

如图所示2)从effects菜单中选择Noise Reduction Noise Reduction命令,此时会弹出Noise Reduction对话框,单击GetProfile from Selection框中,如图所示。

在对话框中单击OK,关闭对话框,回到系统工作界面。

3)使用水平缩放工具使整个声音波形都显示在波形显示区中,双击波形显示区选取整个波形。

然后再次打开Noise Reduction 对话框,会看到噪声轮廓还在那里,这是按下OK按钮,系统就开始自动清除环境噪声。

添加混响效果仍然对前面录制的音频文件进行操作。

从effects菜单中选择Delay effects Reverb命令,打开Reverb对话框,如图所示在该对话框中可以调节参数来达到自己想要的效果,也可以在Presets框中选择一些系统预设的模拟混响效果,比如Dark Hall。

单击OK,系统就能自动对声音进行处理。

添加背景音乐1)在多轨视图下,在Track 1空白处右击,选择Insert Wave fromFile命令,选择之前录制的音频文件。

2)打开后再在Track 2中插入想要添加的背景音乐。

cool_edit软件介绍

cool_edit软件介绍

首先录音者要在原音频的开头或者末尾部分录 制一段纯噪音区,也就是说,打开麦克风,开 始录音10-20秒之后再开始播放音乐。然后将这 段噪音区选中,噪音区越长,采样越准确,相 对消除的噪音越完整。


将噪音区内波形最平稳且最长的一段选中 (被选中的区域变成白色),一般为没有 录音信号的间隔处。 单击主菜单上的效果-噪音消除-降噪器,进 入降噪器处理界面。
6. 保存采样结果(图 12 )
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确 定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或 调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13 图 14 图 15 )
2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 )
3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 5.进行噪声采样。 降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人 声产生较大失真(图11)

为了方便初学者操作简便,本身已经为大家准 备了很多预设的效果,作为初学者直接调节左 边的选项比较困难,最好直接使用已有的预置 效果。我们可以打开预览,在图标指向的预置 窗口里挑选自己喜欢的效果。
音量效果

先选取需要改变音量的波形,点击主菜单 中的效果-波形振幅-音量标准化,进入音量 标准化参数设置界面 . 如果需要加大波形音量,把数值设置大于 100,如果需要减小波形音量,把数值设置 为小于100,按确定后即可。
单击预览一边播放一边调整这样可以对比出听到 的效果。也可以通过调整左下方调整环境噪音滑 块进行手动降噪,滑块向左移动,你会听到噪音 越来越小,但是随着噪音的声音越来越小,你的 声音也会越来越失真。

cool edit pro数字音频编辑技术

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பைடு நூலகம்
整体效果和输出
• 调整整体效果 • 音频输出
调整整体效果
• 录制好的声音干涩,加强声音的立体效果 • 点击单音轨界面,选中声音 • “常用效果器”中的“混响”,在预置栏 中找到“Vocal-Natural Reverb”’ • 点击“确定”
音频输出
将两个或多个音轨的音频混缩输出为一个音 频文件,即可完成音频的输出。 音频输出的步骤: 1、返回到多轨界面。 2、打开“文件”菜单,点击“混缩 另存为” 命令,在弹出的对话框中选择保 存位置,为文件名命名,选择文件类型, 点击“保存”按钮,即可输出相应的音频 文件。 返回
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背景音乐的编辑
• 消除歌曲原唱 • 拼接音乐
消除歌曲原唱
• 进入“单轨编辑模式”界面,用“文 件”→“打开”调入一个音频文件。 • 调入后选择“效果”→“波形振幅” →“声道重混缩 • 在“预置”中选择“Vocal Cut” ,保持对话 框上的默认设置 • 点“确定”按钮。
拼接音乐
⑴对两段歌曲分别剪辑保存 ⑵对歌曲做淡入处理,选中开始一小段,打开“效果”菜单, 选择“波形振幅”选项,点击“渐变”命令,弹出“波形 振幅”对话框,选择预置中的“Fade In”选项,点击“确 定”按钮,即可完成音乐的淡入处理。淡入处理后的音频 波形呈现由小变大的趋势。 ⑶对歌曲做淡出处理,选中音乐的结束部分,对结尾部分做 淡出处理(Fade Out)。 ⑷打开两个处理好的音乐,点击右键,分别选中“插入到多 轨中”按钮,分别在“音轨1”“音轨2”中显示 ⑸用鼠标右键拖动“音轨1”“音轨2”中的歌曲,让两段歌曲有 一点重合
Cool edit pro
数字音频编辑技术
主要内容
• • • • 音频的录制 音频的编辑 背景音乐的编辑 整体效果和输出

cooledit pro音频基本编辑方法

cooledit pro音频基本编辑方法

3、单轨音频基本编辑方法1. 录音Cool Edit Pro 可以录入多种音源,如:话筒、录音机、CD 播放机等,将这些设备与声卡连接好,就可以准备录音了。

录音的步骤如下:(1)将话筒插入电脑声卡的麦克风插孔,开启话筒电源。

(2)启动Cool Edit Pro 后,切换到波形单轨编辑窗口。

(3)选择菜单[文件][新建],出现“新建波形”对话框,选择适当的采样率,声道数,采样精度,如图4-9所示。

(4)按下操作区的“”按钮,开始录音。

如图4-10所示。

(5)单击操作区左上角的“”按钮就可以停止录音。

(6)通过单击“”按钮进行试听。

(7)通过菜单[文件][另存为]进行保存,保存时可以选择不同的文件类型,如图4-11所示。

图4-9 新建波形图4-10 录音按钮图4-11 录音文件保存2. 摘录Cool Edit Pro可以从CD或VCD中摘录声音,现以CD为例,步骤如下:(1)将CD放入光驱中,选择菜单[文件]|[从CD中提取音频]。

(2)在[音轨]下拉文本框中选择要提取的音轨,单击[确定],如图4-12所示。

图4-12 摘录(3)通过菜单[文件]|[另存为]选择需要的类型进行保存。

3. 其他操作其他的操作如剪切、复制、粘贴等功能和一般的应用软件很相似。

在波形窗口左右声道的交界处拖动鼠标,选中要处理的波形区域,单击右键弹出快捷菜单就可以选择剪切或复制命令,在需要插入波形的地方同样单击右键弹出快捷菜单就可以选择粘贴命令。

如果要选中右声道中的波形,则可以将光标移到波形窗口下方边界时,光标显示“R”的时候拖动鼠标,如图4-13所示。

同样的,如果要选中左声道中的波形,则可以将光标移到波形窗口上图4-13 选择右声道中的波形方边界时,光标显示“L”的时候拖动鼠标。

4、单轨音频效果处理1. 音量调整Cool Edit Pro可以在保证不出现声音失真的前提下,对声音进行调整。

操作步骤如下:(1)打开要处理的音频文件。

cooledit-音频素材处理

cooledit-音频素材处理

任务5:反相、倒置、静音
反相:将波形的中心线上、下半部调换
倒置:将波形的开头与结尾反向 步骤:
1、选择宁夏.mp3
2、菜单效果—选择倒置,反相,静音 3、听效果
任务6:音量调整、淡入/淡出效果 步骤: 1、选择
2、菜单效果—波形振幅
3、渐变(Fade In/Fade Out) 例:打开那些花儿.mp3片段,为开头和结尾制作 淡入/淡出效果
初始 值的上下两个 块分别控制左 右声道最终音 量放大的倍数
选中线性改 变单选框就 是线性变化, 选中对数改 变单选框则 是对数变化。
任务8:将歌曲中的人声消除 声道重混缩:将当前波形文件的两个通道进行混合 输出新的两个通道。可将左右声道交换、削减人声、 模拟立体声等。 。
任务9:将歌曲中的人声消除 步骤: 1、打开歌曲“三寸时光.mp3” 2、选择整个波形 3、菜单效果—波形振幅—声道重混缩 4、预置—选择Vocal cut 5、确定
效果—波形振幅说明:
动态处理:根据录音电平动态调整输出点平 渐变:调整音量、淡入淡出 强硬限制:压陷器,将声音信号限制在最大点平设置内 声道重混缩:将当前波形文件的两个通道进行混合输出新 的两个通道,如左右声道交换、消减人声、双声道都取原左 /右声道声波。 音量包络;将音量处理成多种效果
• (4)RealAudio文件(.RA):优点是流媒体文件,占用 带宽小,可用于网络广播、网上教学和网上点播。缺点是 音质较差,不适于编辑,支持的处理软件不多。 • (5)MIDI文件(.MID/.RMI):它是目前较成熟的音乐格 式,实际上已经成为一种产业标准,其科学性、兼容性、 复杂程度等各方面当然远远超过本文前面介绍的所有标准, General MIDI就是最常见的通行标准。能够模仿原始乐器 的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非 常小。 • (6)Voice文件(.VOC):Creative公司波形音频文件格 式,也是声霸卡(sound blaster)使用的音频文件格式。

Cooledit_音频处理教程

Cooledit_音频处理教程

音频处理教程音乐格式介绍通常我们在制作课件的时候,在图文并茂的基础上,加上一些音、视频,以利于教学。

但是我们在课件中需使用到的素材,有时并没有现成的,这时就需我们自己来动手进行处理。

本次课程我们就着重谈谈一些音、视频的处理方法。

一、各类音频格式简介:CD格式:天籁之音当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。

因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。

在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。

标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。

它会让你感受到天籁之音。

CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。

一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。

注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。

推荐大家使用这种方法。

WAV:无损的音乐是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。

“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K 的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC 机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。

第4章 数字音频处理软件CoolEdit

第4章 数字音频处理软件CoolEdit
2010年11月13日星期六 16
(3)拷贝 (3)拷贝 执行Edit|Copy命令将拷贝选区到内部剪贴板上。 执行Edit|Copy命令将拷贝选区到内部剪贴板上。 (4)粘贴 (4)粘贴 执行Edit|Pastet命令将内部剪贴板上的数据插入到 执行Edit|Pastet命令将内部剪贴板上的数据插入到 当前插入点位置。 (5)粘贴到新文件 (5)粘贴到新文件 执行Edit|Paste new命令可插入剪贴板中的波形 执行Edit|Paste to new命令可插入剪贴板中的波形 数据创建一个新文件。 (6)拷贝到新文件 (6)拷贝到新文件 执行Edit|Copy new命令创建一个新文件插入被 执行Edit|Copy to new命令创建一个新文件插入被 选择的波形数据。
2010年11月13日星期六 17
(7)混合粘贴 (7)混合粘贴 执行Edit|Mix Paste命令可以在当前插入点混合剪贴 执行Edit|Mix Paste命令可以在当前插入点混合剪贴 板中音频数据或其它音频文件数据。
2010年11月13日星期六
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R、S、M按钮
各个轨道的左边按钮中,有三个较醒目的按钮 R、S、M ,分别代表录音状态、独奏、 ,分别代表录音状态、独奏、 静音,可按照需要选用与取消对此轨道的作 静音,可按照需要选用与取消对此轨道的作 用。 三个按钮左侧还有VOL与PAN的选取项,可用 三个按钮左侧还有VOL与PAN的选取项,可用 直接输入数值或是右击鼠标打开控制推杆的 直接输入数值或是右击鼠标打开控制推杆的 方法,调整该轨的音量或是相位(声音来源 的方向,即声相位置)如图1 的方向,即声相位置)如图1。
2010年11月13日星期六 3
Cool edit的功能 edit的功能
录制或生成声音,可生成噪音、低音、静音、电 话信号等; 为声音增加特效:放大、降低噪音、压缩、扩展、 回声、失真、延迟等; 可同时处理多个文件,可进行剪切、粘贴、合并、 重叠声音操作; 内含CD播放器; 内含CD播放器; 自动静音检测和删除;自动节拍查找; 在多种声音文件格式间进行转换。

多媒体技术应用cooledit

多媒体技术应用cooledit
渐变(淡入淡出)效果: 1. 效果→波形振幅→渐变 将左右声道分开的卡拉OK带处理成纯伴奏带: 1. 效果→波形振幅→声道重混缩
4.5 音频效果处理
降噪处理: 1. 在无声处选择一段有代表性的环境噪音波形 2. 效果→噪音消除→降噪器,对噪声采样 3. 选择合适的“降噪级别”数值 4. 单击“关闭”按钮关闭对话框 5. 选择整个波形 6. 效果→噪音消除→降噪器,单击确定,完成降噪
多轨编辑:
不改变音频源文件内容,可以用编辑→全部进行还原
多轨混音合成:
单轨中处理好各音频素材,放在各个轨道 编辑→混缩到文件:合成为一个音频文件 编辑→混缩到空音轨:合成到新轨道上
4.5 音频效果处理
音量调整: 1. 在单轨模式下打开文件 2. 观察波形以确定当前音量是否合适 3.因物体的振动而产生的一种物理现象。
2.振幅:振幅决定了声音的响度,幅度越大,声音越响。
3.周期:两个连续波峰间的时间长度。 4.频率:一秒钟内出现的周期数(振动次数),以Hz为单位。 频率决定了声音音调的高低。频率越高则音调就越高,反之则 低。
4.1.1音频的相关概念
现实世界的声音是由许多不同频率不同振幅的
菜单栏 工具栏 轨道切换 按钮
文件组织 窗口
波形 显示区
操作区 状态栏
4.2.1 Cool Edit操作界面 多轨混音窗:可以对多个声音文件进行编辑
4.3 声音录制技术
单轨录音:
1. 新建文件,选择合适的采样率、声道数和采样精度 2. 按下录音按钮,开始录音 3. 回放声音后,可以的话即可以保存文件
音频数据量=采样频率*(量化精度/8)*声道数*时间(秒)
4.1.2 常见的音频文件格式
1. WAV格式:文件较大
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四、数字音频的文件格式
3、MIDI文件 、 文件 数字乐器接口标准 特点: 特点:midi文件中存储的是产生声音指令 文件中存储的是产生声音指令 数据量小 适用于: 适用于:需要播放长时间高质量音乐
四、数字音频的文件格式
3、MIDI文件 、 文件
四、数字音频的文件格式
3、MIDI文件 、 文件
三、音频的数字化(采样) 音频的数字化(采样)
奈奎斯特采样定理: 奈奎斯特采样定理:
设连续信号X(t)的最高频率分量为 ,以等间隔 (Ts 的最高频率分量为Fm,以等间隔Ts( 设连续信号 的最高频率分量为 称采样间隔, 称为采样频率 进行采样, 称采样间隔,fs=1/Ts称为采样频率)对X(t)进行采样,得到 称为采样频率) 进行采样 Xs(t)。如果Fs>=2Fm,则Xs(t)保留了 。如果 , 保留了X(t )的全部信息(从Xs(t) 的全部信息( 保留了 的全部信息 可以不失真地恢复出X(t))。 )。 可以不失真地恢复出
一、声音——三要素 声音 三要素
音强(volume) —> 响度,由振幅决定 音强 响度, 音调(pitch) 音调 音色 —> 由频率决定 —> 指声音频率组成成分
一、声音——分类 声音 分类
次音频信号<20HZ(人耳听不到 人耳听不到) 次音频信号 人耳听不到 音频信号20HZ~20kHZ(人能听到 人能听到) 音频信号 人能听到 超音频信号>20kHZ(人听不到,有很强的方向 超音频信号>20kHZ(人听不到,有很强的方向 人听不到 可以形成波束) 性,可以形成波束 可以形成波束
六、声音质量的度量
3、客观质量度量:动态范围 、客观质量度量: 声音的动态范围即声音从最弱变到最强的范围。 声音的动态范围即声音从最弱变到最强的范围。 声音的动态范围还与频率有关。 声音的动态范围还与频率有关。动态范围最大的频 率区间是1000-6000HZ,计量单位是分贝(dB)。 ,计量单位是分贝 率区间是 。 动态范围越大,信号强度的相对变化范围越大, 动态范围越大,信号强度的相对变化范围越大, 音响效果越好
字节数/秒 采样频率 采样频率( ) 量化位数( 字节数 秒=采样频率(HZ) * 量化位数(BIT)* 声道数/8 )
?
1分钟单声道,采样频率为11.025kHz,8位采样位数 分钟单声道,采样频率为 分钟单声道 , 位采样位数
四、数字音频的文件格式
2、MP3文件 、 文件 MPEG Audio Layer-3 特点:数据量较小,压缩率10:1—20:1 特点:数据量较小,压缩率 : : 音质较好 是目前最为流行的音频格式文件
六、声音质量的度量
3、客观质量度量:动态范围 、客观质量度量: 动态范围= × 信号的最大强度/信号的最小强 动态范围=20×log(信号的最大强度 信号的最小强 信号的最大强度 度)(dB)
六、声音质量的度量
4、主观质量度量:MOS分数 、主观质量度量: 分数
分数 5 4 3 2 1 质量级别 优 良 中 差 劣 Mean Opinian Score 失真级别 不觉察 刚刚觉察、 刚刚觉察、不讨厌 觉察、 觉察、有点讨厌 讨厌而不反感 极讨厌、令人反感 极讨厌、
三、音频的数字化(量化) 音频的数字化(量化)
量化过程:先将整个幅度划分成为有限个幅度(量化阶距) 量化过程:先将整个幅度划分成为有限个幅度(量化阶距) 的集合,把落入某个阶距内的样值归为一类,并赋予相同的 的集合,把落入某个阶距内的样值归为一类, 量化值。 量化值。
量化等级的划分
三、音频的数字化
只要采样频率高于信号中最高频率的2倍 只要采样频率高于信号中最高频率的 倍,就可 以从采样中完全恢复原始信号的波形。 以从采样中完全恢复原始信号的波形。
三、音频的数字化(量化) 音频的数字化(量化)
音频量化:将经采样后幅度上无限多个连续的样值 音频量化:将经采样后幅度上无限多个连续的样值 幅度 变为有限个离散值的过程
二、模拟音频与数字音频
模拟信号
数字信号
二、模拟音频与数字音频
模拟音频:在时间和幅度上都是连续变化的 模拟音频:在时间和幅度上都是连续变化的 音频 连续 数字音频:在时间和幅度上都是离散、不连续的 数字音频:在时间和幅度上都是离散、不连续的 音频 离散
三、音频的数字化
模拟音频
数字音频
采样、量化、编码 采样、量化、
四、数字音频的文件格式
1、WAV文件 、 文件 声音是随着时间连续变化的物理量, 声音是随着时间连续变化的物理量,并且是 一种能借助介质传播的波。 一种能借助介质传播的波。
四、数字音频的文件格式
1、WAV文件 、 文件 特点: 特点:数据量大 音质好 不适合网络传播或播放 文件数据量计算: 文件数据量计算:
五、音频文件的读取
标志符(RIFF) 数据大小 格式类型("WAVE") WAV文件结构 文件结构 "fmt" Sizeof(PCMWAVEFORMAT) PCMWAVEFORMAT "data" 声音数据大小 声音数据
数据体 文件头
五、音频文件的读取
五、音频文件的读取
例:sound.wav 44.1kHz 12.68秒 秒 16位 位 双声道
三、音频的数字化(采样) 音频的数字化(采样)
音频采样:当把模拟声音变成数字声音时, 音频采样:当把模拟声音变成数字声音时,需要每 隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。 隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。
信号转换示意图
三、音频的数字化(采样) 音频的数字化(采样)
采样: 采样: 将时间上连续的取值变为有限个离散取值的过程 时间上连续的取值变为有限个离散取值的过程
模拟信号
采样 量化 编码
三、音频的数字化
A/D转换中,影响质量及数据量的主要因素: 转换中,影响质量及数据量的主要因素: 转换中 •每秒钟需要采集多少个声音样本即采样频率 每秒钟需要采集多少个声音样本即采样频率 每秒钟需要采集多少个声音样本即 •每个声音样本的位数 每个声音样本的位数(bps)应该是多少即量化位数 应该是多少即量化位数 每个声音样本的位数 应该是多少即 例子:每个声音样本用 位表示 例子 每个声音样本用16位表示 测得声音样本值 每个声音样本用 位表示,测得声音样本值 是在0~65536的范围里 它的精度就是输入信号的 的范围里,它的精度就是输入信号的 是在 的范围里 1/65536
2236752字节数据量 字节数据量
五、音频文件的读取
00h:52 49 46 46
RIFF标志 标志
82 21 22 00
总数据块大小 字节 2236802字节
57 41 56 45
格式类型 WAVE
66 6D 74 20
fmt标志 标志
10h:12 00 00 00
01 00 02 00
四、数字音频的文件格式
6、AIF、AU文件 、 、 文件 Apple公司开发的音频文件格式 公司开发的音频文件格式
四、数字音频的文件格式
7、CD-DA 、 数字音频光盘 44.1khz、16Bit量化位数、双声道 、 量化位数、 量化位数
四、数字音频的文件格式
8、MD 、 Mini Disc Sony推出的便携式音乐格式 推出的便携式音乐格式 MD汽车音响、随身听 汽车音响、 汽车音响
六、声音质量的度量
2、客观质量度量:带宽 、客观质量度量:
200—3.4KHz 50—7KHz 20—15KHz 10—20KHz 电话声音范围 调幅广播声音范围 调频广播声音范围 高保真立体声音范围
六、声音质量的度量
2、客观质量度量:带宽 、客观质量度量: 音频信号的频带越宽, 音频信号的频带越宽,所包含的音频信号分 量越丰富, 量越丰富,音质越好
三、音频的数字化
声音质量与数据率
质量 电话 AM FM CD DAT 采样频率 kHz 8 11.025 22.050 44.1 48 立体 样本精度 单/立体 (b/s) 声 8 单道声 8 16 16 16 单道声 立体声 立体声 立体声 数据率 (kB/s) 8 11 88.2 176.4 192.0 频率范围 200~3400 20~15000 50~7000 20~2000 20~2000
四、数字音频的文件格式
4、ASF、WMA文件 、 、 文件 微软开发的网上流式数字音频文件格式 微软开发的网上流式数字音频文件格式 网上流式 特点:音质好 特点: 数据量小 适合网络流式传输 适合网络流式传输
四、数字音频的文件格式
5、RAM、RA文件 、 、 文件 RealNetworks开发的网上流式数字音频文件格式 开发的网上流式数字音频文件格式 开发的网上流式 特点:能随带宽的不同而改变音质,在保证大多 特点:能随带宽的不同而改变音质, 数人听到流畅声音的前提下, 数人听到流畅声音的前提下,带宽宽裕的听众获 得较好的音质 适合低网速的实时传输 适合低网速的实时传输
44 AC 00 00
采样频率 44.1kHz
10 B1 02 00
每秒数据量 176400
音频格式数据块大小 编码格式 双声道 18 waveformatPCM
20h:04 00 10 00
00 00 66 61
63 74 04 00
00 00 54 88
区块对齐单位 量化位数 4 16位 位
30h:08 00 64 61
74 61 50 21
22 00 00 00
00 00 FF FF
data标志 标志
声音裸数据长度 2236752字节 字节
声音数据内容
40h:00 00 FE FF
FE FF 00 00
00 00 FE FF
FE FF 01 00
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