设计原理概述
设计原理 ppt课件

信息架构的基本原则
用户为中心
信息架构应以用户需求和行为习惯为 出发点,确保信息组织方式符合用户 认知和心理。
一致性
信息架构应保持一致性,确保信息的 分类、标签和导航方式在全站范围内 保持统一。
可扩展性
信息架构应具备可扩展性,以适应信 息的不断增加和变化,保持信息的灵 活性和可维护性。
可定制性
信息架构应支持个性化定制,以满足 不同用户群体的信息需求和偏好。
信息架构的设计方法与实践
需求分析
内容分析
通过用户调研、竞品分析等方式,深入了 解用户需求和行为习惯,为信息架构设计 提供依据。
对现有信息进行梳理和分析,识别信息的 类别、属性和关系,为信息组织提供基础 。
原型设计
反馈与迭代
根据需求分析和内容分析结果,设计信息 架构原型,包括信息的分类、标签、导航 等。
可用性
确保产品易于使用,避免用户 在操作过程中遇到不必要的困
扰。
美观性
良好的视觉设计能够提升用户 体验,使用户更加愉悦地使用
产品。
用户为中心
始终以用户需求和体验为出发 点,设计出真正符合用户需求
的产品。
用户体验设计的方法与实践
用户调研
通过用户调研了解用户需求和 行为习惯,为设计提供依据。
线框图
使用线框图进行初步的产品规 划和布局设计。
总结词
新颖、有趣、吸引人
详细描述
具有创新交互设计的案例应具备新颖的交互方式和独特的设计风格。设计者应勇于尝试新的交互方式 和设计理念,创造出与众不同的用户体验。同时,应注重交互设计的有效性和合理性,确保用户能够 轻松地理解和使用交互功能,并获得愉悦的使用感受。
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艺术设计的基本原理包括

艺术设计的基本原理包括一、对比与对比度对比是艺术设计中常用的概念之一。
通过对比色彩、形状、大小、纹理、亮度或对比强度的调整,设计师可以营造出丰富多样的效果。
对比度是指两个物体或元素之间的视觉差异程度。
艺术作品中恰到好处的对比度可以强化主题,突显重点,增加视觉冲击力。
二、平衡与不平衡平衡是指艺术作品中各个元素之间的和谐排列,使整体感觉稳定均衡。
平衡可以通过对称、近似对称或不对称的方式表现出来。
平衡的选择取决于设计师的意图和作品的整体效果追求。
不平衡设计可以通过设置不同大小、颜色、形状或位置的元素来制造视觉张力,并使作品更富有活力和动感。
三、重复与节奏重复是指在艺术作品中重复使用某种元素或组合,形成一定的节奏感。
艺术设计中的重复可以传达出统一感和整体性,同时也能增加视觉效果的冲击力。
艺术家可以利用重复来创造出独特的节奏、步调或模式,以吸引观众的注意力。
四、比例与尺度比例和尺度在艺术设计中是非常重要的概念。
通过正确运用比例关系,设计师可以创造出准确的视觉效果,并将观众引导到关键元素上。
不同尺度和比例的组合可以产生视觉上的变化和层次感,能够增加作品的视觉冲击力和叙事效果。
五、色彩与色彩理论色彩是艺术设计中无法回避的重要因素之一。
色彩的运用可以传达出不同的情感、氛围和意义。
色彩理论提供了对色彩相互关系的认识和分析。
色彩的混合、对比、互补和饱和度的调整等都可以通过色彩理论来指导和实践。
六、空间与透视空间感是二维艺术作品中一个重要的构成要素。
透视是创造出真实三维空间感的一种方法。
线性透视通过远近景物的大小、位置和变形来表现深度。
空间感和透视的运用可以使艺术作品更具立体感和空间感,增加观众的沉浸感和视觉体验。
七、质感与材质艺术作品中的质感和材质可以通过色彩、纹理和光影效果来表现。
质感和材质的选择能够直接影响观众对作品的感知和情感反应。
不同的材质可以传达出不同的触感和质感,增加作品的丰富性和趣味性。
八、形状与线条形状和线条是艺术设计中的基本元素。
设计原理是什么意思

设计原理是什么意思设计原理是指在设计过程中所遵循的一系列基本规律和原则,它是设计师在进行设计时所遵循的指导思想和方法。
设计原理的作用在于指导设计者在设计过程中如何进行创作,以及如何更好地实现设计的目标和效果。
设计原理是设计的基础,它决定了设计的质量和效果,因此对于任何一个设计师来说,理解和掌握设计原理是非常重要的。
首先,设计原理包括了很多方面的内容,比如平衡、对比、重复、节奏、比例、层次等。
平衡是指在设计中各个元素之间的均衡和协调,使整体看起来稳定和和谐。
对比则是通过对比不同的元素来产生视觉冲突,从而吸引观众的注意力。
重复是指在设计中重复使用某些元素,以产生一种统一感和连贯感。
节奏是指在设计中通过元素的排列和组合来产生一种有规律的节奏感。
比例是指在设计中各个元素之间的大小关系和比例关系,使整体看起来协调和统一。
层次是指在设计中通过元素的排列和组合来产生一种前后关系和层次感。
其次,设计原理的意义在于它可以帮助设计者更好地进行设计创作。
通过理解和掌握设计原理,设计者可以更加有针对性地进行设计,使设计更加符合审美和功能要求。
同时,设计原理也可以帮助设计者更好地进行设计评价和修改,使设计更加完善和优化。
此外,设计原理还可以帮助设计者更好地进行设计沟通和交流,使设计更加易于理解和接受。
最后,设计原理的应用范围非常广泛,几乎涉及到所有的设计领域。
比如平面设计、产品设计、建筑设计、服装设计等,都离不开设计原理的指导。
因此,对于任何一个设计者来说,理解和掌握设计原理是非常重要的。
只有通过不断地学习和实践,才能更好地运用设计原理进行设计创作,从而不断提高设计水平和创作能力。
总之,设计原理是设计过程中的基本规律和原则,它对于设计者来说具有非常重要的意义。
只有通过深入理解和掌握设计原理,才能更好地进行设计创作,使设计更加符合审美和功能要求。
因此,希望每一位设计者都能够重视设计原理的学习和应用,不断提高自己的设计水平和创作能力。
09235设计原理知识点

09235设计原理知识点设计原理是指在设计过程中应用的一套基本原则和规则,以确保设计作品的质量和效果。
下面将介绍几个设计原理的知识点。
1. 色彩原理:在设计中,色彩是一种重要的表达方式。
良好的色彩组合可以增强作品的表现力和吸引力。
色彩原理包括以下几点:- 色彩对比:利用对比色、互补色等方式,突出重点或增加层次感。
- 色相搭配:选择相近或相对应的色相搭配,营造和谐的氛围。
- 冷暖色调:冷色调给人一种冷静、舒适的感觉,暖色调则给人一种温暖、亲切的感觉。
2. 布局原理:布局是指在设计中安排各种元素的相对位置和空间关系。
良好的布局可以使作品更具有结构性和可读性。
布局原理主要包括以下几点: - 对齐:通过对元素的边缘、中心或其他特定点进行对齐,使布局更加整齐。
- 留白:合理运用留白,让作品呼吸更自然,观看更舒适。
- 脉络:通过合理的排列和组织元素,使布局具有明确的脉络和导引线。
3. 字体原理:字体是设计中重要的视觉元素之一,合理的字体选择可以增强作品的风格和表现力。
字体原理包括以下几点:- 字重对比:通过使用不同字重的字体,提升标题、副标题和正文之间的区分度。
- 字体搭配:选择相互协调的字体搭配,确保整体视觉效果的统一和和谐。
- 字号和行距:合理设置字体的大小和行距,使得阅读更加清晰和流畅。
4. 图片原理:图片是设计中常用的表现方式,良好的图片处理可以增强作品的视觉效果和吸引力。
图片原理包括以下几点:- 清晰度和分辨率:保证图片清晰度和分辨率,避免模糊和失真现象。
- 比例和裁剪:选择合适的比例和裁剪方式,使得图片和文字之间的关系和谐统一。
- 主题和风格:根据设计需求选择合适的图片主题和风格,强化作品的特定氛围和风格。
5. 简约原理:简约原理强调去繁取简,使设计更加简单、明了和易于理解。
简约原理包括以下几点:- 精简内容:剔除冗余信息,突出主要内容,减少视觉干扰。
- 简洁形式:选择清晰简洁的设计形式,使得作品更富有品味和美感。
设计原理考试知识点归纳

设计原理考试知识点归纳设计原理考试是设计相关专业学生的必修科目之一,考察学生对设计基本原理的掌握和应用能力。
本文将根据设计原理考试的知识点,对相关内容进行归纳和总结,以帮助学生更好地备考。
一、设计原理概述设计原理是设计过程中的基本规律和准则,是设计师在进行设计创作时所遵循的原则和方法。
设计原理的掌握对于培养设计师的审美意识、创造力和实践能力具有重要的作用。
二、设计元素与设计原则1. 设计元素设计元素是构成设计作品的基本要素,包括点、线、面、色彩、质地等。
设计师通过对设计元素的合理运用,来创造出美观、有组织结构的设计作品。
2. 设计原则设计原则是设计作品中起到组织、统一和协调作用的准则。
常用的设计原则包括对称与不对称、平衡、重复与变化、节奏与动感、比例与尺度、色彩搭配等。
三、空间构成与布局1. 平面构成平面构成是指在平面设计中的元素排列、布局和组合方式。
设计师需要合理地运用分割、对比、重叠、重复等构图手法,来实现空间的统一与调和。
2. 空间构成空间构成是指在三维设计中利用体量、形状、大小、位置等手段进行空间布局的方式。
设计师需要考虑物体之间的距离、比例、层次感等因素,以达到空间的和谐与美感。
四、色彩运用与配色原理1. 色彩基础知识色彩是设计中非常重要的一个元素,设计师需要了解色彩的基本概念、色相、明度、饱和度等重要概念,并掌握色彩的分类和特点。
2. 配色原理配色原理是指在设计中合理运用颜色,使得设计作品达到良好的视觉效果和情感传达。
常用的配色原理包括对比、类似色、补色、渐变色等。
五、字体选择与排版1. 字体基础知识字体是设计中重要的文字表达方式,设计师需要了解字体的分类、字体的特点和字体的适用场合。
如有必要,还可以学习字体的设计和制作。
2. 排版原则排版是指将文字、图片等元素有机地组合在一起,并通过合理的大小、间距、对齐等方式进行布局。
设计师需要了解排版的基本原则,如层次感、视觉重点等。
六、视觉传达与符号表达1. 视觉传达视觉传达是指通过设计作品来传达信息、表达观点和吸引观众。
你不能错过的四大设计原理

你不能错过的四大设计原理
第一、功能性原则
功能性是设计的核心,产品或方案的每一个细节都必须服务于功能的实现。
设计师要深入分析使用场景,提炼用户的真实需求,以功能为导向进行概念设计。
第二、实用性原则
设计不能脱离实际情况,需要兼顾操作便利性、成本控制、材料可获得性等要求。
实用性是衡量设计可行性的标准,好的设计需要平衡各方面条件。
第三、美观性原则
美观性能提升产品的吸引力和附加价值。
但是形式美不能背离功能,设计师在追求美感的同时要注意视觉传达的意图,以兼顾实用性。
第四、创新性原则
创新是设计的生命力。
设计师要跳出常规思维,采用新视角审视问题,以创新理念提出解决方案。
但创新不能为创新而创新,还需服务于用户。
总之,设计必须立足功能,符合实用条件;追求美观与创新,但不可变成自我满足;最
终还需回归用户,解决真正问题,实现价值。
将这四大原则融会贯通,方能产生高质量的设计方案。
它们相辅相成,共同推动设计的效果最大化。
掌握这四大设计原则,是每位设计师都不能忽视的宝贵经验。
设计原理考试知识点汇总

设计原理考试知识点汇总设计原理是指在进行产品设计和创意开发过程中需要考虑的基本原则和规范。
在设计行业中,设计原理是设计师必备的基本素养和知识基础。
本文将对设计原理的重要知识点进行汇总,以帮助读者更好地理解和应用设计原理。
1. 形态与结构设计原理1.1 比例与尺寸关系原理:在设计中,合理控制各个元素之间的比例关系和尺寸大小,以达到整体和谐统一的效果。
1.2 对称与平衡原理:通过对称和平衡的设计手法,使作品在视觉上产生稳定、和谐的感觉。
1.3 重心与重点原理:在设计中,通过合理选取和布局重要元素,使其成为整个设计中最为突出和关注的部分。
1.4 功能与形式融合原理:设计应是功能与形式的有机结合,既满足使用功能,又具有美感和创造力。
1.5 材料与工艺原理:不同材料和工艺特点的运用将直接影响到作品的形态和结构,设计师需要根据实际情况进行合理选择。
2. 色彩与图形设计原理2.1 色彩搭配原理:根据色彩的相互关系和心理效应,进行合理的色彩搭配,以营造出具有吸引力和表现力的效果。
2.2 色彩运用原理:通过对色彩的明暗、对比等处理,创造出丰富的光影效果和空间感。
2.3 线条运用原理:线条是构成图形的基本元素,运用不同的线条特点和组合方式,可以表达出不同的情感或信息。
2.4 图形排列原理:合理安排和组合图形,使其在视觉上形成整体,达到平衡、和谐的效果。
2.5 图案与纹理原理:通过图案和纹理的运用,使作品更具有装饰性和多样性。
3. 平面与空间设计原理3.1 空间层次原理:通过合理运用颜色、形状和大小的差异,使设计作品呈现出明确的前后、上下层次感。
3.2 透视与比例原理:透视和比例是表现空间深度和大小关系的重要手法,设计师需要准确把握和运用。
3.3 立体构成原理:在平面设计中表现立体感,需要通过阴影、投射和明暗等手法进行构图和表现。
3.4 视觉中心与重点原理:合理定位和突出视觉中心和重点,使设计作品更加吸引人和引导眼球。
设计的原理

设计原理
设计原理是指在进行设计活动时,所遵循的一系列准则、原则和方法。
它们旨在指导设计过程,确保设计能够达到预期的目标并满足用户需求。
以下是一些常用的设计原理:
1. 简洁性:设计应尽量简洁明了,避免过多的复杂性和冗余。
简洁的设计能更容易理解和使用,并能提供更好的用户体验。
2. 鲜明性:设计要有独特的特点和风格,以吸引用户的注意力并产生直观的印象。
鲜明的设计能帮助产品在市场竞争中脱颖而出。
3. 一致性:设计应保持一致,确保用户在不同的界面和交互中能够轻松地找到所需要的功能和信息。
一致性的设计能提高用户的学习效率和使用便捷性。
4. 可用性:设计应重视用户体验,将用户需求和行为习惯纳入考虑。
可用性的设计能够提供易于理解、简单易用的界面和交互,减少用户的困惑和错误操作。
5. 可访问性:设计要考虑到不同用户的特殊需求,如视觉、听觉或运动上的障碍。
可访问性的设计能够使更多的人能够获得良好的使用体验。
6. 反馈性:设计应提供适当的反馈,告知用户其操作是否成功以及下一步的行动。
反馈的设计能帮助用户更好地理解和掌握系统的状态和变化。
7. 引导性:设计应引导用户完成操作流程,避免用户在复杂的系统中迷失。
引导性的设计能提供适当的提示和指引,使用户更加顺利地完成任务。
8. 灵活性:设计应提供灵活的配置和个性化选项,以满足用户的不同需求和偏好。
灵活的设计能够提升用户对产品的满意度和忠诚度。
以上是一些常见的设计原理,设计人员可以根据具体的项目和需求,结合实际情况灵活运用,以实现优秀的设计成果。
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4.染织服装设计,包括时装设计与成衣设计、染织品设计等。 5.非物质设计,包括各类数字多媒体设计等 亨利·德雷福斯(henry Drayfuss)为贝尔电话公司设计了300型电话机,1937年。
二、设计元素
现代设计的一般过程包括了几个基本元素,线条、空间、明度、色彩、肌理、材料是设计中几个主要的元素。 2.1线条、空间
设计原理概述
OVERVIEW OF DESIGN PRINCIPLES
——WWH
CONTEN
T目录
设计特征
设计的技术特征 设计的艺术特征 设计的经济特征 设计的文化特征
设计内涵
设计含义 设计元素 设计原则 设计思维和方法 设计程序 设计师
设计形态
工业产品设计 环境艺术设计 视觉传达设计 染织服装设计 非物质设计
1.2现代设计 1.2.1现代设计的产生和发展 现代设计发端于英国工业革命以后的伦敦世界博览会。 1.现代设计是工业革命造就的工业化大批量生产技术条件下的必然产物 2.是设计界改变以往专为权贵服务的方向,转而要为民众服务口号下的一种产物,是设计民主化的表现。 3.现代设计的形成是基于社会的日益丰裕、中产阶级日益在社会中起主导作用、社会日益向消费时代转化、科学技术日益发展、大 众媒体日益膨胀的情况下,通过商业活动、文化发张、知识传播对社会危机的不断思考和忧虑得到表达和完成的一个过程。 格罗皮乌斯:”我的新建筑要给每个德国工人阶级家庭带来起码六个小时的日照。” 大批量生产,反对装饰,主张立体主义形式“少则多”的哲学,强调现代科技和材料的使用等,不仅是形式上的创新,实质上更是 社会民主、社会道德责任和注重理性功能的表现。现代主义设计奠定了现代设计的基础,使设计进一步发展成为可能。现代主义设计, 现代主义建筑,是影响人类物质文明的重要设计活动。它兴起于20世纪20年代的欧洲。 现代主义是20世纪的核心,不但深刻影响了整个世纪人类物质文明和生活方式,同时对21世纪的各种艺术、设计活动都有决定性 的冲击作用。20世纪六七十年代以后的设计运动基本都是对现代主义的反应,对现代主义的否定企图,或者对现代主义的重新诠释。 第二次世界大战期间,欧洲设计师大多流亡到美国,从而使欧洲的现代主义与美国的丰富的具体市场需求相结合,在战后造成空前 的国际主义风格高潮。一直到70年代,遍及世界各地,无论从影响的广度还是深度来说,都是空前的。 现代主义建筑与设计是现代主义的一个重要组成部分,现代主义运动从20世纪初开始,从意识形态的各个方面影响到我们,四五 十年代以后,完全改变了我们的意识形态(一场缓慢的精神文化革命)、思维方式、改变了我们的艺术、文学和其他的各种人文科学的 面貌。 20世纪的巨大变化,特别是市场结构的变化,对设计造成了巨大影响。19世纪末20世纪初,资产阶级日益变成了社会的主干,设 计的风格上民主的趋向越来越强烈,反对为权贵服务的装饰主义呼声越来越高,个人主义超越了权威主义的控制。个人主义的凸显,民 主主义的主导,是现代设计开创时最主要的特征之一,而这种新的社会状况,刺激了生产的发展,推动社会进入了消费时代,商业主义 很快成为了设计背后的主要推动力量。这种力量腐蚀了个人主义和民主主义的发展,把设计转变成了促销工具。 (设计可以表达产品的文化,设计可以成为促销的方法,设计可以完善企业的服务体系)
b.定义形状:先可以描绘和定义形状,构成形状的轮廓线;线条可以刺激触觉,在粗糙表面上的一些粗重线条和在平滑表面上的一 些尖细线条,会创造出不同的肌理感觉;线条可以用来表示二维空间,也可以用来暗示三维空间;线条可以用来显示明度,粗线往往可 以表示暗的部分,细线条可以用来表示受光部分 2.1.2空间 空间不仅承载着设计作品的形状和形式,还决定了它们的美学特质。 空间是由界面围合而成的,界面的三要素基面、垂直面和顶面可以组合出千变万化的空间形态。空间是靠人的知觉方式感知的,和 人的感知觉、心理和行为习惯有直接关系。从性质上来看,空间包含了物理空间和心理空间。物理空间是物质实体限定和围合的空间, 心理空间则是人对空间的感受。三维空间加上时间是四维空间。 二维平面上的幻想空间:重叠、大小、垂直定位、透视(透视法是在二维平面上构建三维空间的数学体系。这种方法产生于文艺复 兴时期艺术家和建筑家们的探索,人们非常欣赏这种几亿的神奇效果,从此他变成了美术专业的基本训练内容之一,透视法可以分为线 性透视和空气透视)。 线性透视包括一点透视、两点透视、多点透视 空气透视:空气和光线的关系常被归为大气透视或者空气透视。这一术语是指空间和光线最基本的一种关联——从人类知觉来讲, 与近处事物相比,远处的事物看起来总是不那么清晰,色彩也更暗淡一些,这一现象由两个因素引起的:观察者与物体之间存在的空气 可以柔化物体的边缘;人眼对远处物体的颜色和形状进行分辨是很困难的。艺术家在作品中一方面使用渐变的灰色,另一方面使远方的 物体变得模糊,重现这种空气透视的效果。 错视空间(矛盾空间) 空间的基本类型(闭合空间、开放空间和中界空间) 空间的基本形态有 方形空间 锥形空间:各斜面具有向顶端延伸并逐渐消失的特点,使空间具有上升感,倒置式,具有极强的不稳定感和危险感 柱形空间:四周距离轴心距离相等,有高度的向心性,给人一种团聚的感觉。 球形空间:各部分均匀的围绕着空间中心,有内聚的收敛性和向心性,令人产生强烈的封闭感和空间压缩感。 三角形空间:有强烈的方向性、稳定性。围城空间的面越少,视觉的水平转换越强烈,也就越容易产生突变感。从角端向对面看去 有扩张感,反之,有急剧学 设计美学 设计教育学 设计批评
一、设计含义
1.1设计 1.1.1设计是人的冲动和需要 大自然的一切无不源于宇宙自然中的主宰力量和自然选择的神功。人类作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图统一和支配一切 的力量。在人类设计的每件作品中,设计者都遵循一种和宇宙一样古老的冲动——宇宙形成是一个接连不断的过程,设计是这一切过程 的前提——这是一种追求统一有序的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。 自然界存在着设计师门无法企及的设计杰作,它是我们无尽的灵感来源,蕴含着设计的元素和原则。 每个人都是设计师,我们的衣食住行都经过一定的选择并制定了相应的计划,是选择和计划使我们的生活井井有条。设计是在这个 世界无时无刻不在进行的活动。它们已经是我们生活的一部分、塑造着我们的身心。设计是人类具有的和宇宙一样古老的,对秩序和规 律的渴望和冲动,它是一种人性的反应,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终极关怀。 1.1.2设计的语源学意义 拉丁语desegnare(画记号)——意大利语disegno(素描、描画)文艺复兴时期进入艺术领域,得益于达芬奇等佛罗伦萨和罗马一 大批重要艺术家的影响,disegno成为重要的艺术概念,达芬奇将disegno作为绘画和科学的共同基础,以此将绘画从一种手工技能提 升为科学,“disegno“已经突破了素描的含义。同时期的瓦萨里(米开朗琪罗的学生)认为disegno只不过人在理智上具有的,在心 里所想象的,建立在理念之上的那个概念的视觉表现和分类。他的disegno概念指控制并合理安排视觉元素,它涵盖了艺术的表达、交 流。以及所有类型的结构造型,是disegno成为艺术的核心范畴。瓦萨里在佛罗伦萨成立了西方第一所艺术学院(Accadeniadel Disegno)并首次用透视学、几何学、解剖学等理论科目代替了旧有的口传身教。由于他的努力,艺术家和工匠的分野成为事实。 其后美术学院素描教学体系的确立,形成了与行会师傅训练模式的对立。艺术家地位提升,剥夺了所有创造性的工作,因此设计与 制作之间出现分离。费德里戈·祖卡里在《雕刻家、画家、和建筑家的理念》一书中对所谓的内在设计和外在设计加以区分,前者即为 理念,后者是通过一定技巧来表达理念(油画、材料等方式) Disegno进入法国变成dessien(设想、计划)和dessin(描画)两个方面的含义。一直到18世纪,design基本被限定在艺术范畴之 内。——1974年《大不列颠百科全书》已经将design的词义扩大到艺术范畴之外(因为工业设计使设计的领域急剧扩大,艺术已经不 能作为其全部) 古汉语中的“经营”与disegno词义相对,与design相对的则是设计一词。
商业主义的力量之大将原来的现代主义设计变成了国际主义风格,以美国强大的国力为依托在全球推广,使全世界的主要发达国家 无论是建筑,还是工业产品,甚至包括包装和广告,风格都趋于一致,单调、刻板的国际主义风格一统天下。因此才引起了知识分子的 不满,才有了与六七十年代的反文化运动同步的“反设计”和后来出现的以装饰主义来对抗国际主义的的“后现代”运动。 现代设计在20世纪90年代发生了很大的变化,特别体现在工业设计(或产品设计)和平面设计两个领域。这种变化来自市场、企 业本身、设计技术三个主要方面的变化。企业不仅要求设计公司为他们提供产品的外形设计和解决工程技术问题,而更加要求设计公司 提供市场研究、顾客研究、设计效果追踪、人机工程学研究,设计公司被要求提供完整的设计配套服务,即从使用者的调查研究、工业 设计、工程设计、模型制作和原形生产、人机工程学研究、电脑软件设计、一直到产品的包装和促销的平面设计活动等。 1.2.2现代设计的含义、特点和形态 现代设计的一般含义指的是把一种计划、设想、规划、问题解决方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。其核心内容包括三方 面,即1.计划,构思的形成;2视觉传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;3.计划通过传达之 后的具体应用。 现代设计的真正内涵是和时代社会相结合,并随着社会的发展不断地丰富和演化的。从历史的角度看,设计的内涵大多集中于形式 和功能的关系,好的外形,符合功能上的要求。第二次世界大战后,特别是20世纪80年代以来,人们对于设计解决问题的范畴的要求 和理解已经非常广泛和复杂,设计开始被视为解决功能,创造市场、影响社会、改变行为的手段。而不仅仅是功能和外形的问题了。这 种定义域的扩展,是设计变得日益复杂。 工艺美术运动和现代设计对基本的区别(即现代设计的特点) 第一,影响设计和构思的因素不同,现代设计是基于现代社会、现代生活的计划内容,其决定因素包括现代人的需求(心理和生理 两方面)、现代的技术条件、现代生产条件等几个大的基本要素。第二,现代技术的发展,使得视觉传达的方式变得复杂和发达。第三, 在设计的最后应用问题上,工业技术发达,生产条件不同,造成了设计应用的方式、范围和效果都有新的变化。 现代设计的形态: 1.现代环境设计,包括城市规划设计、建筑设计、室内设计和环境设计 2.现代产品设计,或者成为工业设计 3.视觉传达设计,包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计,以及企业形象及标志设计(corporate identity-CI)