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GIS原型系统开发报告

GIS原型系统开发报告

GIS原型系统开发报告学院:信息工程学院班级:114131团队:Big big six组长:蒋文佳组员:张金生、张志鹏、赵泽军、罗文森、熊慧敏目录1 引言 (4)项目背景 (4)系统需求分析 (4)可行性分析 (4)项目组成员简介 (5)项目管理 (5)评分标准 (5)2 软件安装与卸载 (5)GIS原型软件的安装与卸载 (5)三级标题 (5)三级标题 (5)三级标题 (5)SQL Server数据库的安装与卸载 (5)三级标题 (5)三级标题 (5)三级标题 (5)3 软件功能与特点 (6)软件特色 (6)软件界面介绍 (6)要素的存储与查询 (6)点要素 (6)线要素 (6)区要素 (6)要素的可视化 (6)点要素 (6)线要素 (7)区要素 (7)要素的编辑 (7)点要素 (7)线要素 (7)区要素 (7)4 软件扩展模块 (7)测距 (7)三级标题 (7)三级标题 (7)三级标题 (7)数字高程模型建立 (8)三级标题 (8)三级标题 (8)三级标题 (8)三级标题 (8)5 小结 (8)附录: (10)参考文献: (10)一、引言项目背景该项目的主题是GIS基础软件系统的开发,主要目的是做一个能实现基本GIS软件功能的系统,例如点、线、面元素的存储、查询、可视化、编辑等,面向对象主要为需要对图形做基本矢量化操作或者对数据进行数字高程模型三维可视化的用户。

系统需求分析见附录里面软件规格说明书可行性分析项目组成员简介开发团队:Big big six项目经理:蒋文佳项目成员:张金生、张志鹏、赵泽军、罗文森、熊慧敏项目管理二、软件安装与卸载三、软件功能与特点四、软件扩展模块五、小结附录:《软件需求规格说明书》引言1.目的编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体。

2.背景开发团队:Big big six项目经理:蒋文佳项目成员:张金生、张志鹏、赵泽军、罗文森、熊慧敏3.参考资料《Visual C++开发GIS系统——开发示例剖析》《地理信息系统软件工程的原理和方法》正文1.简介目的编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体。

arcgisengine帮助文档 icirculararc 解析

arcgisengine帮助文档 icirculararc 解析

arcgisengine帮助文档icirculararc 解析
ArcGIS Engine 是一个用于构建 GIS 应用程序的软件开发包 (SDK)。

它允许开发人员将 GIS 功能集成到自定义应用程序中。

`ICircularArc` 是 ArcGIS Engine 中的一个接口,用于表示圆弧。

这个接口提供了一些方法来查询和操作圆弧对象。

解析 `ICircularArc` 接口,以下是其主要属性和方法:
属性
1. Center (几何中心): 圆弧的中心点。

2. Radius: 圆弧的半径。

3. StartAngle: 圆弧的起始角度。

4. SweepAngle: 圆弧的跨越角度。

5. Type: 圆弧的类型,例如 `arcopen`, `arclockwise`, 或 `arccw`。

方法
1. QueryPoint(double x, double y): 根据给定的 x 和 y 坐标查询圆弧上或外的点。

2. QuerySegment(double x, double y): 根据给定的 x 和 y 坐标查询圆弧上或外的线段。

3. QueryCircle(double radius): 根据给定的半径查询圆弧上或外的圆。

4. Map(Graphics): 将圆弧映射到给定的 Graphics 对象上。

这只是 `I CircularArc` 接口的一些基本属性和方法。

为了深入了解和使用这个接口,建议查阅 ArcGIS Engine 的官方文档或相关的开发指南。

GIS二次开发实验指导书(实验2图层添加和删除)

GIS二次开发实验指导书(实验2图层添加和删除)

GIS⼆次开发实验指导书(实验2图层添加和删除)实验2 图层添加和删除⼀、图层删除1、打开Microsoft Visual Studio 2010,新建项⽬。

2、打开新建项⽬对话框,选择“Windows窗体应⽤程序”,输⼊项⽬保存位置和项⽬名称。

3、设置窗体名称和⼤⼩。

4、在窗体中拖⼊MapControl控件、LicenseControl和TOCControl控件。

5、设置MapControl的Dock属性为Left并调整其⼤⼩。

6、设置MapControl的Anchor属性为Top, Bottom, Left, Right。

7、按步骤5和6设置TOCControl,其中Dock属性设置为Right,Anchor属性设置为Top, Bottom, Right。

8、设置好后界⾯如下图。

9、选中MapControl,点击右键,选择属性。

10、打开“属性”对话框,设置地图⽂档。

11、按照步骤10打开TOCControl的“属性”对话框,设置“Buddy”属性。

12、在⼯具箱中拖⼊“ContextMenuStrip”。

13、在设计界⾯下⽅选中ContextMenuStrip控件,在窗体上⽅会出现该控件的设计界⾯。

14、在“请在此处键⼊”单击,输⼊菜单名称,其中(&D)为该菜单的快捷⽅式,确定。

15、选中该菜单,修改Name属性。

16、选中TOCControl,在“属性”对话框中现在事件按钮。

17、在“OnMouseDown”上双击,打开代码窗⼝。

18、在代码窗⼝的private void axTOCControl1_OnMouseDown(object sender,ESRI.ArcGIS.Controls.ITOCControlEvents_OnMouseDownEvent e){}中输⼊如下代码。

19、在输⼊代码前需要输⼊引⽤。

20、在输⼊引⽤时,输⼊“using ESRI.ArcGIS.Geodatabase”时找不到,解决办法:①在“解决⽅案资源管理器”中选择“引⽤”,单击右键,选择“添加引⽤”,打开“添加引⽤对话框”,②在对话框中选择“.NET”标签,选中“ESRI.ArcGIS。

新一代三维GIS技术白皮书v1

新一代三维GIS技术白皮书v1

SuperMap新一代三维GIS技术白皮书北京超图软件股份有限公司超图研究院2/15/2019——制定及修订记录——* 修订类型分为A - ADDED M - MODIFIED D – DELETED* 版本类型分为D –DRAFT A –ALPHA B –BETA V -VERSION注:对该文件内容增加、删除或修改均需填写此记录,详细记载变更信息,以保证其可追溯目录目录 (3)第一章新一代三维GIS技术概述 (6)1.1. SuperMap 三维技术发展历程 (6)1.2. 新一代三维GIS技术体系 (7)1.3. 新一代三维GIS产品体系 (9)1.4. 新一代三维GIS技术优势 (10)1.4.1. 新一代三维GIS产品体系 (10)1.4.2. 全空间表达的三维数据模型 (10)1.4.3. 虚拟动态单体化技术 (11)1.4.4. 符号化三维建模技术 (11)1.4.5. 多源数据融合技术 (11)1.4.6. 高性能三维GIS技术 (12)第二章二三维数据模型 (12)2.1. 二三维数据模型 (13)2.1.1. 二维点线面 (13)2.1.2. 三维点线面 (13)2.1.3. 三维体 (14)2.1.4. TIN (15)2.1.5. 栅格 (15)2.1.6. TIM (16)2.1.7. 体元栅格 (17)2.1.8. 二维网络 (18)2.1.9. 三维网络 (18)2.2. 升维运算 (19)2.2.1. 基于表面模型数据提取 (19)2.2.2. 规则建模 (20)2.2.3. 拉伸闭合体 (21)2.2.4. 缓冲区分析 (21)2.3. 降维运算 (22)2.4. 基于二三维数据模型的全空间表达 (23)第三章二三维一体化GIS技术 (24)3.1. 数据模型一体化 (24)3.2. 数据存储管理一体化 (24)3.3. 场景构建一体化 (26)3.3.1. 球面场景、平面场景 (26)3.3.2. 三维符号化表达 (26)3.3.3. 专题图制作 (27)3.3.4. 三维可视化 (28)3.4. 分析功能一体化 (28)3.4.1. 三维空间运算 (28)3.4.2. 三维空间关系判断 (29)3.4.3. 三维空间分析 (30)3.4.4. 三维网络分析 (36)3.4.5. 三维量算分析 (37)第四章多源三维数据融合技术 (37)4.1. 多源数据 (38)4.1.1. 倾斜摄影 (38)4.1.2. 激光点云 (39)4.1.3. BIM (40)4.1.4. 地下管线 (41)4.1.5. 三维场数据 (42)4.1.6. 手工建模数据 (43)4.1.7. 符号化三维场景 (44)4.1.8. 三维地形数据 (44)4.2. 多源数据融合 (45)4.2.1. 坐标转换 (45)4.2.2. 倾斜摄影与地形融合匹配 (46)4.2.3. 倾斜摄影与道路、水面融合匹配 (47)4.2.4. 倾斜摄影与视频融合 (48)4.2.5. BIM与倾斜摄影融合匹配 (48)4.2.6. BIM与地形融合匹配 (49)4.2.7. BIM与水面融合 (50)4.2.8. BIM与物联网融合 (50)4.3. 三维空间数据规范(S3M) (51)第五章三维交互与输出新技术 (53)5.1. 基于WebGL的3D GIS技术 (53)5.1.1. SuperMap iClient3D for WebGL (53)5.1.2. SuperMap iEarth (55)5.2. 移动3D GIS技术 (57)5.3. VR+GIS技术 (58)5.4. AR+GIS技术 (59)5.5. 3D打印 (60)第六章新一代三维GIS应用案例 (60)6.1. 成都市二环路道路桥梁管理信息系统 (61)6.1.1. 总体设计 (61)6.1.2. 关键技术 (62)6.1.3. 小结 (65)6.2. 北京副中心智慧监管平台 (65)6.2.1. 关键技术 (66)6.2.2. 业务系统 (67)6.2.3. 小结 (69)6.3. 白云机场工程地理信息系统 (69)6.3.1. 总体设计 (69)6.3.2. 业务系统 (70)6.3.3. 小结 (72)6.4. 上海中心BIM运营管理平台 (73)6.4.1. 总体设计 (73)6.4.2. 系统模块 (73)6.4.3. 小结 (77)6.5. 雅砻江数字化三维展示与会商平台 (77)6.5.1. 总体设计 (78)6.5.2. 关键技术 (79)6.5.3. 小结 (82)6.6. 吉林大学三维校园综合管理系统 (82)6.6.1. 总体设计 (82)6.6.2. 关键技术 (83)6.6.3. 业务系统 (83)6.6.4. 小结 (85)6.7. 智慧呼和浩特空间地理信息数据库建设项目 (86)6.8. 大连市城市规划“一张图” (88)第一章新一代三维GIS技术概述1.1.SuperMap 三维技术发展历程随着GIS技术、计算机技术、计算机图形学、虚拟现实技术、测绘技术等各种理论和技术的不断发展,三维GIS逐步成为GIS研究的主流方向之一。

第2章 桌面GIS应用软件的开发方式

第2章 桌面GIS应用软件的开发方式

第2章桌面GIS应用软件的开发方式对于桌面GIS应用来说,ArcGIS平台不仅提供了用于开发独立运行的GIS应用软件的二次开发工具包ArcGIS Engine,还提供了对ArcGIS Desktop桌面软件进行扩展的开发方法。

在开发一个具体的GIS行业应用软件时,程序员应该根据系统规模、用户水平和具体应用环境等设计相应的系统架构,从而决定是采用C/S架构还是B/S架构?如果采用C/S 架构,是开发一个独立的系统还是在现有的ArcGIS桌面软件上进行扩展?因此选择合适的开发方式是进行GIS软件设计的第一步。

特别需要注意的是,并不是所有的GIS应用系统都一定要基于ArcGIS Engine开发。

因此,本章将首先介绍基于ArcGIS平台开发桌面GIS应用系统的其它几种方式,包括使用VBA的方法,使用DLL动态链接库的方法,以及使用Add-In的方法等。

最后再介绍使用ArcGIS Engine创建一个简单的能独立运行的GIS应用软件的方法。

2.1使用VBA进行桌面软件开发VBA(Visual Basic for Applications)可以理解为简化的Visual Basic语言,它是Visual Basic语言的子集,主要用于对支持VBA的Windows程序(称为“宿主程序”)进行扩展和定制。

Word、Excel等Office办公套件很早就集成了VBA语言,利用它可以进一步扩充这些宿主程序的功能,或者基于这些宿主程序开发较为复杂的应用系统。

Visual Basic开发的系统可以脱离Visual Basic而运行,但是基于VBA开发的系统不能脱离宿主软件运行,它的代码存储在宿主程序的文档中,如对Word进行VBA定制和开发的代码存储在*.doc 文件中,对ArcMap进行扩展的代码存储于*.mxd地图文档中。

使用VBA进行系统扩展是一种轻量级的软件开发模式。

Esri目前不特别推荐使用VBA 进行系统开发,而更侧重于推荐使用Python语言进行扩展。

gis技术总结报告

gis技术总结报告

gis技术总结报告
GIS(地理信息系统)技术是一种集成了地理学、地图学、计算
机科学和信息技术的跨学科领域,它能够捕捉、存储、管理、分析
和展示地理数据。

GIS技术已经在许多领域得到广泛应用,包括城
市规划、环境保护、自然资源管理、农业、应急响应等。

首先,GIS技术在地图制作和空间数据管理方面发挥着重要作用。

通过GIS,我们可以将各种地理数据(如地形、土地利用、人
口分布等)整合到地图中,实现对地理空间信息的可视化呈现和管理。

这为规划和决策提供了重要的支持。

其次,GIS技术在环境监测和资源管理方面有着广泛的应用。

通过GIS系统,可以对环境数据(如水质、大气污染、土壤侵蚀等)进行实时监测和分析,帮助人们更好地理解和管理环境问题。

同时,GIS还可以帮助优化自然资源的利用和保护,提高资源利用效率。

此外,GIS技术在应急响应和灾害管理方面也发挥着重要作用。

通过GIS系统,可以及时获取灾害发生地的信息,快速评估灾情和
受灾范围,为救援和灾后重建提供支持。

除此之外,GIS技术还在市场分析、交通规划、农业生产等领
域有着广泛的应用。

通过GIS系统,可以对市场需求、交通流量、
农田分布等数据进行空间分析,为决策提供科学依据。

总的来说,GIS技术在各个领域都有着重要的应用和发展前景。

随着技术的不断进步,GIS系统的功能和性能也在不断提升,相信
它将在未来发挥更加重要的作用。

03.MapGIS VirtualEarth二次开发技术篇

03.MapGIS VirtualEarth二次开发技术篇

MAPGIS VirtualEarth 二次开发技术篇目录目录..............................................................................................................................................- 2 -1 概述..............................................................................................................................- 3 -2 开发环境介绍..............................................................................................................-3 -2.1开发环境................................................................................................................- 3 -2.2开发软件---Eclipse................................................................................................- 4 -3 MAPGIS VirtualEarth二次开发技术........................................................................- 14 -3.1 JavaScript脚本语言.............................................................................................- 14 -3.2 Java语言...............................................................................................................- 16 -3.3 HTML语言..........................................................................................................- 18 -3.4 JSP技术................................................................................................................- 19 -3.5 数据库(SQL Server/Oracle)..........................................................................- 20 -3.6 XML语言.............................................................................................................- 21 -1 概述MAPGIS VirtualEarth是中地数码拥有自主产权的一套显示三维地球的软件,它依托MapGIS平台为基础,基于Java applet技术和JOGL技术开发。

gis项目开发文档[管理资料]

gis项目开发文档[管理资料]
说明这些数据要求对于设备、软件、用户、开发单位所可能产生的影响。
[项目名称]
需求说明书
[(版本号)]
拟制人______________________
审核人______________________
批准人______________________
[一九九九年八月二十日]
1.引言
说明编写这份需求说明书的目的,指出预期的读者.
审核人______________________
批准人______________________
[一九九九年八月二十日]
1.引言
说明编写这份数据要求说明书的目的,指出预期的读者。

、开发者、用户以及将运行该项软件的计算站或计算机网络系统。
列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
[逐项列出能够影响整个项目成败的关键问题、技术难点和风险,指出这些问题对项目的影响。]
[说明为支持本项目的开发所需要的各种条件和设施。]
计算机系统支持
[逐项列出开发中和运行时所需的计算机系统支持,包括计算机、外围设备、通讯设备、模拟器、编译程序、操作系统、数据管理程序包、数据存储能力和测试支持能力等,逐项给出有关到货日期、使用时间的要求。]
设备
[列出现有系统所使用的各种设备。]
局限性
[列出本系统的主要局限性。]
4.
对所建议系统的说明
[概括地说明所建议系统,并说明在第2条中列出的那些要求将如何得到满足,说明所使用的基本方法及理论根据。]
处理流程和数据流程。
[给出所建议系统的处理流程式和数据流程。]
改进之处
[,逐项说明所建议系统相对于现存系统具有的改进。]
[说明对这项开发中给出的条件、假定和所受到期的限制。]
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二次开发复习
地理信息系统
以数字世界表示自然世界,具有完备的空间特征,可以存贮和处理不同发展时期的大量地理数据,并具有极强的空间系统综合分析能力,是服务于地理科学研究和应用的新技术,是地理学现代化的重要手段。

地理信息系统的功能:数据的采集与编辑、数据处理、数据的存储与组织、空间查询与分析地理信息系统设计要满足的三个基本要求:加强系统的实用性、降低系统开发和应用的成本、提高系统的生命周期
GIS开发研究的四个阶段:系统分析、系统设计(总体设计,详细设计),系统实施,系统维护和评价
结构化的基本思想:1.系统的观点(结构化的思想核心) 2.调研的观点(地理信息系统设计的基本原则) 3.结构化的观点 4.面向用户的观点
地理信息系统设计的步骤:
地理信息系统的设计:
首先需要进行大量仔细的调查工作和准备工作,其中包括了解和掌握有关部门已做了些什么,有什么文献可供参考等。

在获取大量可供使用的资料并明确系统目标的基础上,从系统观点出发,对地理事物进行分析和综合,然后才是系统的设计,具体步骤如下:
1. 系统分析(需求分析、可行性分析、业务调查、逻辑设计)
2. 系统设计(系统总体设计、模块设计、系统设计)
3. 系统实施(硬件配置、软件编制、数据准备、人员培训、系统组装、试运行和测试)
4. 系统维护(①纠错②完善和适应性维护③硬件设备的维护④数据更新)
系统评价:
就是指从技术和经济两个大的方面,对所设计的地理信息系统进行评定。

考察的主要内容有:
一、系统效率二、系统可靠性三、可扩展性四、可移植性五、系统效益
GIS开发模式:独立开发模式宿主型开发模式GIS组件开发模式
独立开发模式:
不依赖于任何GIS工具软件,从空间数据的采集、编辑到数据的处理分析及结果输出,所有的算法都由开发者独立设计,然后选用某种程序设计语言,如Visual C++、Delphi、等,在一定的操作系统平台上编程实现。

开发周期长,软件功能相对简单,对开发者要求高,用于购买软件的费用相对节省
宿主型开发模式:
基于GIS平台软件,进行应用系统开发
多数GIS平台软件都提供了可供用户进行二次开发的脚本语言,用户以原GIS软件为开发平台,利用这些脚本语言,开发出自己的针对不同应用领域的应用程序。

如ArcView中的A venue语言,MapInfo Professional的MapBasic语言
开发较为容易; 二次开发的脚本语言,功能较弱;所开发的系统不能脱离GIS平台;是解
释执行的,运行效率低;用户界面受平台软件的限制
GIS组件开发模式:
建立在组件技术基础上的GIS功能组件,实现了地理信息系统的各种功能,这些组件都具备GIS的基本功能。

开发人员可以基于通用软件开发工具,尤其是可视化开发工具,如:Delphi、Visual C++、Visual Basic、Power Builder等RAD工具为开发平台,进行二次开发,实现GIS功能。

大多数GIS软件产商都提供商业化的GIS组件。

如ESRI 公司的MapObjects、MapInfo 公司的MapX等
面向对象程序设计(OOP)
面向对象程序设计(OOP)技术汲取了结构化程序设计中好的思想,并将这些思想与一些新的、强大的理念相结合,从而给你的程序设计工作提供了一种全新的方法对象是运行期的基本实体,对象都包含数据以及操作这些数据的代码-函数或方法。

类是具有相同类型的对象的抽象。

封装是把数据和函数包装在一个单独的单元(称为类)的行为。

继承是可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。

多态的意思是事物具有不同形式的能力。

一、组件技术:
COM是组件式对象模型(Component Object Model)的英文缩写,是组件之间相互接口的规范,是OLE(Object Linking & Embedding)和ActiveX共同的基础,其作用是使各种软件构件和应用软件能够用一种统一的标准方式进行交互。

DCOM基于分布式环境下的COM被称作DCOM(Distribute COM,分布式组件对象模型)。

DCOM是ActiveX的基础,它实现了COM对象与远程计算机上的另一个对象之间直接进行交互。

ActiveX是Microsoft提出的一组基于COM(Component Object Model,组件对象模型)规范使得软件组件在网络环境中进行交互的技术集。

它与具体的编程语言无关。

一个ActiveX控件由它的一些成员组成:属性,方法以及事件
PME 模型:Property 属性Method方法Event 事件
P:属性是用来描述和反映对象特征的参数,用来保存对象的数据
M:方法是控件内部可调用的用以完成特定操作的过程或函数
E:事件是VB预先定义的,对象能识别的动作。

二、组件式GIS:
基本思想是把GIS的各大功能模块划分为几个控件,每个控件完成不同的功能。

各个GIS控件之间,以及GIS控件与其它非GIS控件之间,可以方便地通过可视化的软件开发工具集成起来,形成最终的GIS应用。

组件式GIS系统的特点:小巧灵活、价格便宜开发简捷大众化
AO 、AE 、MO 比较:
AO - ArcObjects,有上千个对象和接口,可以在其基础上开发出业界最强大的GIS
应用程序。

完全支持空间数据引擎。

但由于运行时需要安装ArcGIS核心产品和开发时用到的扩展模块产品,软件发布成本不菲,其下一代产品ArcGIS Engine则有望解决这个问题。

AE - ArcGis Engine是一个创建定制的GIS桌面应用程序的开发产品。

ArcGIS Engine 包括构建ArcGIS产品ArcV iew, ArcEditor, ArcInfo, 和ArcGIS Server.的所有核心组件。

使用ArcGIS Engine可以创建独立界面版本(stand-alone)的应用程序,或者对现有的应用程序进行扩展。

MO - MapObjects,只有十多个对象,用于简单的GIS应用程序开发,对空间数据引擎的支持度较低,但软件发布成本很低。

AO是主流,AO的分析功能比MO强,AO支持的格式更多,开发时的模式和可扩展性等等强些,也复杂多了。

MO使用简单,也很不错。

其实,如果非特别专业的要求,MO没问题的。

MO也可以连接geodatabase的,建议你采用AO,因为MO现在基本上已经没有新版本了。

AO其实是一组COM接口,适用于任何语言,如VC++,VB,DELPHI等开发语言,而MO 是一个产品。

AO不能独立存在,只要安装成功ARCGIS就可以使用AO开发,听说今后arcgis 的版本中AO可以单独发行了。

AO是AE、ArcGIS Desktop、ArcGIS Server三者的集合,按功能AO大于AE大于MO,AO面向桌面扩展开发,需要有desktop支持,不能开发出独立发布的程序AE不需要desktop 支撑,包括了AO中的大部分库,可以开发出独立发布的应用程序,MO功能简单,主要面向小型的系统开发如地图浏览,查询系统等等,或结合MIS系统运行。

AE编写的代码可以在同版本的AO环境下运行,AO环境下编写的一部分对象在AE下可能无法使用。

Mapx:
MapX是MapInfo公司的地图化的ActiveX, 在使用面向对象语言(如:VB, VC++, Delphi, PB)开发的应用中嵌入MapX可以使您的应用具有强大的地图功能.
主要对象的说明
Geoset 是地图图层及图层属性值的集合。

GeoSet 决定地图对象中放入的表的库名以及他们的设置值。

Layers, Layer 用户的数据反映在地图上通常根据点、线、面的层次结构进行归类。

每一个独立的图层都可以作为一个独立的地图。

MapX中调用的是一个由多个独立地图图层组成的地图集合。

Feature, Features, Selection 图层对象是由图形对象(Feature)集合、属性以及样式组成的。

图形对象集合(Features Object)是由多个图形对象(Feature Object)组成的Annotations 利用注释在地图上显示相应的文本或者符号。

类似与Professional 中的装饰层
Datasets 可以将外部数据与你的地图进行绑定。

Themes 专题化地图是根据特定专题普染地图的过程。

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