MasterCAM X5螺杆螺母画法

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通过Mastercam来实现特殊螺纹的加工

通过Mastercam来实现特殊螺纹的加工

通过Mastercam来实现特殊螺纹的加工
步骤如下:1画出螺纹截面轮廓。

2将线打断成若干点。

3通过车床精车功能得到我们需要的刀路后,在控制器设置里面把圆弧输出关闭,然后输出程序。

这样就可以得到我们所需要的点。

4 通过仿真软件CIMCOEdit 程序编辑功能把多余的点删除,再在每段程序前面加个/(跳段符号)。

5通过Word软件打开程序,找到替换功能在查找行输入“/”在替换行输入螺纹指令
G92(G32) U0. Z-150. F25. 从特殊格式菜单栏里面选择段落标记将程序分段。

后在分段符号后面加上G0
选择全部替换 .这样得到我们想要的程序
6 保存文件后,通过仿真软件CIMCOEdit 查看程序是否正确。

螺栓螺帽螺钉的画法_图文

螺栓螺帽螺钉的画法_图文
第八章 标准件及常用件的画法
8·1 螺纹和螺纹紧固件
一、螺纹的形成、结构和要素
⒈ 螺纹的形成
一个与轴线共面的平面
图形(三角形、梯形等),
绕圆柱面作螺旋运动,则得
到一圆柱螺旋体
A1 ●
螺旋线
——螺纹。 制在圆柱体外表面上的
导程
A●
螺纹叫外螺纹。
制在圆柱体内表面上的
螺纹叫内螺纹。
工件
工件旋转
卡盘 车刀
开槽圆柱 头螺钉
简化画法:
0.1d×45°
1.5d 0.2d
d
0.3d
2d
0.6d
L
δ2 0.3d
六、螺纹紧固件装配图的画法 ⒈ 螺栓联接装配图的简化画法
被连接件的孔径=1.1d 两块板的剖面线方向相反 螺栓、垫圈、螺母按不剖画 螺栓的有效长度按下式计算
L计=δ1+ δ2+0.15d(垫圈厚) +0.8d(螺母厚)+0.3d
a)
b)
c)
8.5 滚 动 轴 承
一、滚动轴承的结构、分类及代号
● 结构 由内圈、外圈、滚动 体和保持架组成。
● 分类 按其承受的载荷方向分为:
☆向心轴承—主要承受径向力 ☆推力轴承—主要承受轴向力 ☆组合轴承
外圈 滚珠 内圈 保持架
● 代号: ① 代号的构成:
按顺序由前置代号、基本代号、 后置代号构成。
螺纹代号 公称直径 × 螺距(导程/线数) 旋向
- 公差带代号 - 旋合长度代号
右旋
左旋
中径和顶径 公差带代号
长:L 中等:N 短:S
☆粗牙螺纹允许不标注螺距; ☆单线螺纹允许不标注导程与线数; ☆右旋螺纹省略“右”字,左旋时则标注LH; ☆旋合长度为中等时,“N”可省略。

螺丝螺栓螺钉的CAD画法

螺丝螺栓螺钉的CAD画法
螺母GB/T 6170 M12 表示A级1型六角螺母,螺纹规格 D=M12
螺母GB/T 6178 M16 表示A级1型六角开槽螺母,螺纹规 格D=M16
垫圈GB/T 97.1 12 表示A级平垫圈,公称尺寸(螺纹规 格)d=12mm,性能等级为140HV级
垫圈GB/T 93 20 表示标准型弹簧垫圈,规格(螺纹 大径)为20mm
螺柱GB/T 897 M12×50 表示B型双头螺柱,两端均为粗牙 普 通 螺 纹 , 螺 纹 规 格 d=M12, 公 称 长度l=50mm
螺钉GB/T 68 Ml0×60 表示开槽沉头螺钉,螺纹规格 d=M10,公称长度l=60mm
螺钉GB/T 75 M5×25 表示长圆柱端紧定螺钉,螺纹规格d =M5,公称长度l=25mm
二、滚动轴承的基本代号
表示内径: d= 06 × 5= 30mm 表示直径系列(指相同内径尺寸的轴承有不同的外径尺寸)和 宽度系列(相同内径、外径尺寸的轴承有不同的宽度尺寸) 表示类型:“ 6”—深沟球轴承;“ 3”—圆锥滚子轴承;
“5”—推力球轴承
三、滚动轴承的画法
1. 深沟球轴承的画法 2. 推力球轴承的画法 3. 圆锥滚子轴承的画法
锥齿轮—用于两相 交轴间的传动。
2. 齿轮的齿形
齿轮按轮齿方向和形状的不 同分为直齿、斜齿、人字齿 等。齿型轮廓曲线有渐开线 、摆线、圆弧等,一般采用 渐开线齿廓。
3. 齿轮的结构
轮缘
键槽
轴孔
轮齿 轮毂
幅板
二、直齿圆柱齿轮的基本参数和基本尺寸 之间的关系
1. 齿轮各部分名称及其代号 2. 齿轮的尺寸参数关系
五、 销连接的画法
一、 销的种类
圆销的用途
起联接作用

MasterCAM X5螺杆螺母画法

MasterCAM X5螺杆螺母画法

螺杆的画法:(注意视图的选取会直接影响螺纹的成型)顶视图:
绘制R3的圆
绘制R4的螺旋线
前视图:
绘制等腰三角形(45°,底边长度2)
顶视图:
挤出R3的圆40
扫面实体——等腰三角形、螺旋线
创建主体
前视图:
实体修剪上下多处的螺纹
在修剪的边界处画一条基准线
实体修剪——选择螺纹
选择平面
选择直线
确定
上部多余螺纹修剪同上
顶视图:
上部在R3圆的基础上绘制R4圆并挤出10
在R4圆的基础上绘制R6六边形(外切)并挤出6
完成
螺母的画法:(注意视图的选取会直接影响螺纹的成型)顶视图:
绘制R4的圆
绘制R6的六边形(外切)
绘制R3的螺旋线
前视图:
绘制等腰三角形(45°,底边长度2)
挤出R6的六边形6,切割实体R4的圆
顶视图:
扫描实体——等腰三角形、螺旋线
创建主体
前视图:
修剪多余的螺纹(同螺杆)
完成。

螺纹及螺纹紧固件的画法

螺纹及螺纹紧固件的画法

第二节螺纹及螺纹紧固件的画法图讲解:螺纹是机器零件上常用的结构,如螺钉、螺栓、管接头、丝杠等。

螺纹主要用于连接零件、传递动力和改变运动形式。

螺纹的加工方法很多,通常是在车床上车削而成。

在圆柱(或圆锥)外表面上加工出的螺纹称外螺纹,在圆孔内表面上加工出的螺纹称内螺纹。

一、螺纹的规定画法演示讲解:GB规定:螺纹的牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示,在螺杆的倒角或倒圆部分牙底线也应画出。

在垂直于螺纹轴线投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圈,此时螺纹上的倒角圆省略不画。

在绘图时,大、小径之间按d1(D1)=0.85d(D)的关系画出,螺纹终止线画粗实线。

在剖视图或断面图中,断面线必须画至粗实线。

外螺纹的规定画法:内螺纹的规定画法:对于不穿通的螺纹孔,钻孔深度与螺纹深度应分别画出,钻孔深度应比螺孔深度约大0.5d,并且钻孔底部应画出120°的锥顶角。

内、外螺纹连接的画法:内、外螺纹连接常用剖视图表示,其旋合部分按外螺纹画法表示,其余部分仍按各自的画法表示。

画螺纹连接图时,表示大、小径的粗、细实线应分别对齐,与倒角的大小无关。

二、螺纹紧固件的标记和规定画法1.螺纹紧固件的种类和标记常用的螺纹紧固件有螺栓、螺钉、螺柱、螺母和垫圈等,这些零件均已标准化,它们各部分的结构和尺寸都可以从有关标准中查出。

螺纹紧固件通常是由专业工厂成批生产,不单独制造,使用时可直接按规格购买。

因此,熟悉常用螺纹紧固件的结构型式及标记是很重要的。

螺纹紧固件标记的一般格式:——名称——指螺栓、螺钉、螺柱、螺母、垫圈。

标准代号——国标编号及年号。

螺纹规格——两种形式,Md×P(细牙)、Md(粗牙)。

公称长度——指螺栓、螺柱、螺钉的有效长度。

性能等级——需要说明的标注,一般情况下可省略。

例:螺栓 GB5782-86-M12×80 。

表示螺纹代号为M,公称直径为12,公称长度为80的螺柱,由标准代号GB5782-86查表可知其为性能等级为8.8级、表面氧化、A级的六角头螺栓。

螺纹紧固件通用画法(免费)

螺纹紧固件通用画法(免费)

双头螺柱 bm =2d
实施日期 发布单位
GB/T 900-1988
均为1989-01-01 中国机械工业联合会
钢: bm=1d 铸 铁:bm=1.25d 铜合金:bm=1.5d 铝合金:bm=2d
内六角圆柱头螺钉、沉头螺钉、半圆头螺钉、盘头螺钉 的规定画法
内六角圆柱头螺钉 沉头螺钉 GB 68 半圆头螺钉 盘头螺钉
外螺纹
内螺纹
普通螺纹的基本尺寸及各部名称
螺纹中径和小径值是按下列公式计算的,计算数值需圆整到小数点后 的第三位。
3 内螺纹中径:D2 D 2 H D 0.6495P 8 5 内螺纹小径:D1 D 2 H D 1.0825P 8 3 外螺纹中径:d 2 d 2 H d 0.6495P 8 5 外螺纹小径:d1 d 2 H d 1.0825P 8 其中,H 3 P 0.866025404 P 2
螺纹紧固件的通用画法
规则 画法详解 实例 尺寸 基本要素
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请按Shift+F5
六角头螺栓、六角螺母 的规定画法
六角盖形螺母、紧定螺钉、平垫圈、弹簧垫圈 的规定画法
六角盖形螺母
紧定螺钉
平垫圈
弹簧垫圈Biblioteka 双头螺柱的现行标准及画法双头螺柱 bm=1d 双头螺柱 bm =1.25d 双头螺柱 bm =1.5d GB/T 897-1988 GB/T 898-1988 GB/T 899-1988
请按Shift+F5
可乐加牛奶的化学反应
请按Shift+F5
螺旋线的形成
柄 部 工作部

Mastercam-X5实用教程-1-10章-完整版电子教案全套ppt课件精选全文

Mastercam-X5实用教程-1-10章-完整版电子教案全套ppt课件精选全文

❖ 拖拽:可以动态平移或旋转选定图素, 该命令和平移、旋转命令相比,直观性 比较好,但是不如平移和旋转命令准确, 适用于精度要求不高的场合。
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2024/8/6
2.1二维图形基础知识
创建点
❖ 在Mastercam X5中,点不仅有形状(类 型),而且有大小。
❖ 点的形状:在属性状态栏的列表中选择;
❖ 点的大小:大小是相对的,它在绘图区中 所占的百分比是不变的,即不管视图比例 如何改变,点的大小总是一定。
❖ 选择“绘图 | 选择点”命令的子命令,即 可绘制各种位置要求的点。
转角方式的正多边 形显示在圆内
外切方式的正多 边形显示在圆外
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绘制椭圆
半轴 A 的长度 半轴 B 的长度 椭圆弧的起始角度 椭圆半弧轴的终B 的止长角度度 半轴 B 的长度
旋转角度 绘制曲面
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修改基点 修改半轴 A 修改半轴 B
在椭圆中心绘点
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P弧age、34直线等。
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绘制螺旋线 ❖ 绘制螺旋线(间距)
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❖ 绘制螺旋线(锥度)
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绘制圆角和倒角
❖ 倒圆角
❖ 串连倒圆角
该命令可以将串连的几何图素一次性完成倒圆角。
❖ 倒角
❖ 串连倒角
该命令可以将串连的几何图素一次性完成倒角。
选中“画竖直线”按钮,指定直线的起点, 然后沿竖直方向任意单击一点作为第二点, 再指定Ribbon状态栏中“长度”的值, 按下回车键,绘出一条通过指定点而又指 定了长度的竖直线。
Page选25 中“画切线”按钮,指定直线的起点,2024/8/6

教你怎样画螺栓

教你怎样画螺栓

1. 螺柱连接的装配过程
2. 螺柱连接的比例画法
3. 螺柱连接的简化画法
六、螺钉连接画法
螺钉连接多用于受力不大的零件的连接, 且不经常拆装的场合。被连接件之一为通孔 而另一零件一般为不通的螺纹孔。
1. 螺钉连接的装配过程 2. 螺钉连接的比例画法 3. 紧定螺钉连接画法
1. 螺钉连接的装配过程
1. 齿轮各部分名称及其代号
啮合图
2. 齿轮的尺寸参数关系
三、齿轮的规定画法
1. 单个齿轮的画法 2. 齿轮啮合的画法
1. 单个齿轮的画法
齿顶圆(线)用粗实线 轮齿不画剖面线 分度圆(线)用细点划线
齿根圆(线)用细实线
2. 齿轮啮合的画法
径向剖视图 径向视图
端面视图
端面视图(啮合区省略齿顶圆)
螺柱GB/T 897 M12×50 表示B型双头螺柱,两端均为粗牙 普 通 螺 纹 , 螺 纹 规 格 d=M12, 公 称 长度l=50mm
螺钉GB/T 68 Ml0×60 表示开槽沉头螺钉,螺纹规格 d=M10,公称长度l=60mm
螺钉GB/T 75 M5×25 表示长圆柱端紧定螺钉,螺纹规格d =M5,公称长度l=25mm
圆柱螺旋压缩弹簧的形状和尺寸参数
(1)钢丝直径d (2)弹簧外径D (3)弹簧内径D1
D1=D-2d (4)弹簧中径D2
D1=D (5)节距t (6)有效圈数n (7)总圈数n1
n1=n+支承圈数 (8)自由高度H0
支承圈为2.5时,H0=nt+2d 支承圈为2时,H0=nt+1.5d 支承圈为1.5时,H0=nt+d (9)旋向(分右旋和左旋,常用右旋)
公称直径d=10mm,公称长度l =60mm,材料为35钢,热处 理硬度28-38 HRC,表面氧化 处理的A型圆锥销: 销 GB/T 117 10×60
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顶视图:
上部在R3圆的基础上绘制R4圆并挤出10
在R4圆的基础上绘制R6六边形(外切)并挤出6
完成
螺母的画法:(注意视图的选取会直接影响螺纹的成型)
顶视图:
绘制R4的圆
绘制R6的六边形(外切)
绘制R3的螺旋线
前视图:
绘制等腰三角形(45°,底边长度2)
挤出R6的六边形6,切割实体R4的圆
顶视图:扫描实体——等腰三源自形、螺旋线创建主体前视图:
修剪多余的螺纹(同螺杆)
完成
螺杆的画法:(注意视图的选取会直接影响螺纹的成型)
顶视图:
绘制R3的圆
绘制R4的螺旋线
前视图:
绘制等腰三角形(45°,底边长度2)
顶视图:
挤出R3的圆40
扫面实体——等腰三角形、螺旋线
创建主体
前视图:
实体修剪上下多处的螺纹
在修剪的边界处画一条基准线
实体修剪——选择螺纹
选择平面
选择直线
确定
上部多余螺纹修剪同上
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