《实况足球2014》对付AI心得汇总
《实况足球2012》防守电脑作弊式近距离定位球与角球概要

你对 AI 近乎完美且任意空间的撞墙式配合而抓狂么??你对 AI 算不上华丽但非常无耻的盘带,而被作的手忙脚乱嘴里直骂娘么??你对 AI 近距离的任意球命中率无语么??你对 AI 在 75分钟 -终场哨期间的角球蛋疼么??在经历了一晚上 20场超级巨星难度下大师赛 17负 1平 2胜近乎砸电脑的战绩下,总算是摸索出来点儿东西。
其实在下觉得,最简单的防守莫过于巧妙的运用 RT+A(短传。
键位参照Settings 。
(本文来自 91单机游戏 ,转载请注明点击查看大图RT+A(短传解释为阻挡防守、当 AI 持球时己方球员迅速上前阻挡但不出脚。
巧妙的运用 RT+A(短传 :1、当 AI 持球时,己方队员离得比较远,那么首先要按住 A(短传使己方球员迅速上前贴近。
在即将贴近时迅速 RT+A(短传防守,此时会发现, AI 几乎是过不了人的,因为 RT+A(短传是保持一定距离阻挡对方前进的方向。
所以只能迫使 AI 想要迅速的把球传出去,注意是迫使,所以几乎不会出现之前那些个完美的二过一撞墙式配合。
随之 AI 就会有传球失误的概率。
2、当己方球员阻挡在对方持球球员面前时,想要做到上抢但不丢位,需要看准时机而放开 RT 与 A(短传其中一个键。
如果松开 RT ,己方球员会迅速上抢,但你会看到 AI 像是挣脱了束缚一样想要过掉你,或者寻找二过一的配合。
此时不要急,迅速在按回 RT+A(短传 ,就这样如此反复,松开 RT 按回 RT ,松开 RT 按回 RT ,松开 RT 按回RT , ……3、当对方近距离任意球和发角球时不妨按住 RT+A(短传 ,会有意想不到的结果 - -。
厄,大概就这些吧。
希望没火星! ! ! !。
实况足球2014大师联赛心得

妖人名单大全25 罗梅乌巴伦西亚24 科克马德里竞技23 斯特林利物浦22 卡纳莱斯巴伦西亚21 扎哈曼联20 曼加拉波尔图19 德布劳内切尔西18 拉梅拉罗马17 科尔曼埃弗顿16 阿斯帕斯利物浦15 麦卡锡维冈竞技14 贝尔昂达蒙彼利埃13 纳斯塔西奇曼城12 德斯特罗罗马11 姆比瓦纽卡斯尔联10 桑顿纽卡斯尔联9 德拉克斯勒沙尔克048 万亚马凯尔特人7 本特克阿斯顿维拉6 沙拉维 AC米兰5 埃尔克森阿贾克斯4 库尔图瓦马德里竞技3 库蒂尼奥利物浦2 穆尼亚因毕尔巴鄂竞技1 卢卡库切尔西中场里推荐阿森纳的威尔希尔和拉姆塞,皇马的沙芯和厄齐尔,埃弗顿的费莱尼,雷恩的姆维拉这些都是能力高很青年的球员,青年队里的妖人出现的话,你的助手会和你说话的,每年的1月1号是青年队刷新的时候,建议在12月31号保存然后你懂的...出现妖人,你的助手会和你说话“青年队出现一个妖人为什么不提拔他呢”在这个人的介绍上也会写明“这名球员让我想起了XXX某个球星的名字”2013-2018出来100+的妖人(除门将95+以外)门将:什琴斯尼(波兰)库尔图瓦(比利时)汉达诺维奇(斯洛文尼亚)德赫亚(西班牙)洛里斯(法国)西里古(意大利)诺伊尔(德国)阿哈马达(法国)乌内施塔尔(德国)克鲁尔(荷兰)哈特(英格兰)拉菲尔·卡布雷尔(巴西)里诺(德国)中后卫:科勒(德国)姆比瓦(法国)菲尔·琼斯(英格兰)马马杜·萨科(法国)斯莫林(英格兰)法比奥·卡纳瓦罗(意大利)孔帕尼(比利时)德扬·洛夫伦(克罗地亚)苏博蒂奇(塞尔维亚)K·帕帕多普洛斯(希腊)帕萨雷拉(阿根廷)恩库鲁(喀麦隆)瓦拉内(法国)萨默尔(德国)胡梅尔斯(德国)里卡多·罗沙(巴西)阿达尔伯托·罗曼(巴拉圭)鲁杰里(阿根廷)右边后卫:阿拉巴(奥地利)凯尔·沃克(英格兰)德布西(法国)梅尔加雷若(巴拉圭)蒙托亚(西班牙)塞德里克。
《实况足球2012》试用屏蔽AI作弊补丁感想

《实况足球2012》试用屏蔽AI作弊补丁感想游侠会员:kluilez 讨论
在试用了屏蔽AI作弊(超级巨星难度下),发现问题还是比较多的,列举几个优缺点:
1、双方感觉AI都下降了,整个比赛场面有点混乱,会出现乱传球和趟球时电脑AI(双方的)经常趟大,防守的确变得简单了,但是同时游戏真实性下降。
2、屏蔽回放功能很不错,特别使我们这些低配玩家不用为回放后的图标遮挡着无法进行操作了。
3、需要单独运行补丁的EXE,这点有点不太爽。
4、新AI功能貌似没什么效果。
对原版游戏(升级到1.01后)的几点看法和希望能改进的地方:
1、电脑带球较原版好多了,但是玩久了还是觉得对手的带球有点无视所有人,传中依旧可怕。
2、我方守门有点脑残,不知道论坛里早些那个AI补丁,在1.01中是否有效
3、希望高手们能直接基于游戏原本的EXE做一个屏蔽回放的补丁,而不是像外挂一样的屏蔽,不是太喜欢去点外挂来运行游戏。
其实所有问题中我最关心的就是怎么样屏蔽回放,对于电脑的无
敌带球和任意球等等的都还是等官方大补的好
以上仅为我个人看法和意愿!
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实况足球心得

实况足球心得实况足球8任意球心得本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。
WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。
到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。
我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。
近日不断看到有人问PES4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。
那样我的目的也就到达了。
好,废话少说,让我们进入PES4博大精深的任意球世界。
为了方便介绍,我把下列图中,红笔圈住的点称为100%的力度分界点首先介绍PES4任意球中各键的作用:“↑”加力〔力量大但难过人墙〕;“↓”搓高〔容易过人墙但力量小,难过守门员〕;“← →”方向键〔瞄准和加弧度用〕;“R1”强烈加力〔力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高〕;“R2”下坠〔俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小〕;“R3”拨球;“L1”控制♀2射门;“SELECT”调出双人任意球模式,〔一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用〕。
然后说明PES4任意球的注意事项:第一,瞄准。
直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。
你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。
补充说明:有不少朋友发短信过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些操作实例:三点一线第一点:脚与球的接触点第二点:球飞出去后曲率的最大点第三点:球最后到达的目标点经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。
这样才能实现精确瞄准。
第二,人缝〔人头与人头之间的缝隙〕。
无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。
第三,力度条。
我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。
我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。
实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器-使用教程

实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器-使用教程《实况足球2014》是《实况足球》系列最新作。
首次更换Fox引擎,将为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,同时在比赛战术管理方面新一代《实况足球》也将做出诸多改进首先要去这个论坛下载了外挂文件回来,下载地址:/1176.html 实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip01.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip02.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip03.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip04.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip05.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip06.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip07.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip08.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip09.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip10.7z实况足球2014PSE2014最新外挂文件加载器修改器v1.0.1.3-jenkey1002版.haozip11.7z分卷文件共有以下11个解压建议用HOAZIP,或者 WINRAR550_2013101911184721831824.jpg (51.8 KB, 下载次数: 0)下载附件半小时前上传实况足球2014 外挂文件加载器补丁大小:28.22MB更新时间:2013-12-20实况足球2014 外挂文件加载器v1.0.2.4 jenkey1002版使用说明:1.解压文件2.复制File.Loader里的所有文件到游戏目录下3.启动游戏插件说明:外挂文件加载器的作用是让PSE2014加载游戏目录下文件夹里的所有文件,以替代CPK内的文件使用,这样就不在需要用修改工具去修改CPK 内的数据.直接实现文件替换.方便管理删除.1.关闭杀毒软件,部分杀软会误报2.将包内所有文件夹及文件一同复制到游戏安装目录下既可3.以后如果有什么补丁只需将补丁放到ileloaderpes14_win_datcommon下既可4.如还想对工具进行其他相关设置的话,执行File loader config.exe既可(可选)工具介绍:1.能够直接调用游戏中的文件及文件夹,以使安装/删除补丁更为简便,而不需要你去直接修改游戏中的cpk文件2.允许通过插件系统为工具添加更多功能3.支持pes2014所有版本,既使你更新了游戏官补,工具照样能支持4.同时支持破解版游戏的exe及原版游戏的exe更新说明:新增插件:--球衣加载器:png格式球衣加载速度比以前更快--其他插件:兼容exe1.04破解版/正版更新文件加载器中的主模块,使其能够匹配exe1.04修正部分bug注:兼容实况足球2014、PSE2014所有版本,就算官方更新也不会有问题。
体育赛事分析中的AI技术运用

体育赛事分析中的AI技术运用在当今的数字化时代,人工智能(AI)技术的崛起已经深刻影响了体育赛事的方方面面。
从数据分析、选手训练到比赛策略制定,AI的应用正在不断拓展体育竞赛的边界和深度。
本文旨在探讨AI技术在体育赛事分析中的具体应用及其带来的积极影响。
首先,AI技术在数据处理和分析方面的应用极大地提升了对体育赛事的理解和预测能力。
通过机器学习算法,AI可以处理过去比赛的大量数据,识别出胜利的模式和失败的原因。
例如,在足球比赛中,AI能够分析球员的运动轨迹、传球选择以及防守布局等,为教练团队提供科学的数据支撑,帮助他们制定更加精准的比赛策略。
其次,在选手的训练过程中,AI也发挥着不可或缺的作用。
借助穿戴设备收集的数据,AI可以监控运动员的身体状况和训练效果,实时调整训练计划,以优化运动员的表现并减少受伤风险。
此外,AI模拟系统能够根据对手的特点提供个性化的训练方案,使运动员能够在比赛中更好地应对各种情况。
再者,AI技术还在提高观赛体验上扮演了重要角色。
它能够通过图像识别和深度学习技术,自动剪辑比赛精彩瞬间,为观众提供定制化的观赛内容。
同时,AI辅助的虚拟现实技术让观众仿佛置身于现场,增强了观赛的沉浸感和互动性。
然而,AI技术的运用并非没有挑战。
数据的采集、存储和处理必须遵守隐私保护法规,确保运动员和观众的个人信息安全。
此外,对AI结果的过度依赖可能会忽视人类教练和运动员的直觉和经验,因此需要在科技辅助与人类智慧之间找到平衡点。
综上所述,AI技术在体育赛事分析中的应用带来了显著的正面影响,包括提高了比赛策略的科学性、优化了运动员的训练效率以及增强了观赛体验。
随着技术的不断进步和创新,未来AI在体育领域的应用将更加广泛和深入,不仅能够推动体育科技的发展,更能为全世界的体育爱好者带来更多激动人心的赛事和体验。
足球经理2014FM全系列玩家的心得汇总

a、这只是个游戏,只能模拟而不可能完全 现实,所以出现英超版凯泽斯劳滕 b、最真实的部分是球员能力值,不过在阵 型和弱队员的超强发挥下,这个优势不明显 c、最关键的是球员的状态,一定要将主力 和替补的状态调整好,如果一个主力连续 3 场不
锋,你很可能选出最差的首发人选,所以赛季初 期一定要精简人员,没有的位置一律卖掉,卖不 掉的一律下放二线队 c、当阵型固定的情况下,决定比赛天平的 就是首发,首发的选择是重中之重,除了体能外, 最重要的就是球员的状态,这里需要注意的是状
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
个,首发十场进不了几个球。这个隐性属性是动 态的,也有天赋成分,所以 13 中内马尔数值再 好,我也觉得他不如经常能进球的来碗豆腐司 机,甚至阿奎罗和梅西(打前锋)都比不上(当 然指游戏中)。 点击进入 3DMGAME《足球经理 2014》游戏论
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
e、关键时刻放弃杯赛有助于联赛表现,密 集赛程保持连胜太难。 2、FM 系列游戏重点 以下内容是 fm 系列共通的,同样大部分适 用于 FM14
似乎感受不到那份燥热,他就笔直的坐在那里,用那好看的手书写着一个个题目
a、赛季初期重点就是让一线队中人员齐整 并去除冗余,每个位置 1 个多一点替补最好,其 实那一点就是能打多个位置的多面手。这样主力 和替补能得到比赛锻炼这样才具备首发的资格。 b、人员不是越多越好,越多越乱,越多越 难以管理,只有 1 个前锋的阵如果有 4 个以上前
浅谈足球游戏的人工智能

浅谈足球游戏的人工智能当球队进攻时,对于有球队员来说,它(暂且用它咯)在每一个瞬间都会有一个行为指导,也就是下一步行为:是向某方向带球?还是以某种方式传球给队友中的某一人?或者即是立即射门。
这个指导行为从何迩来?又如何根据状况得以改变?不管情况怎样变化,使球员能在任何时刻都有一种较为合理的下一步行为为备,这样大概便可以模拟出踢足球的AI了。
其实足球AI模拟的关键就在于会让球员能较为聪明合理地分析球场上瞬息万变的赛况,并根据这个判断得出一个更为聪明合理的下一步行为。
能力好的球员会不断的分析,从而迅速地调整它的行为而得以使比赛向更为有利的趋向发展,这个过程不断地持续,一场计算机AI模拟的高水平足球赛便可得以实现了。
第一个难度便是如何教会让AI球员判断场上的情况,如何产生AI分析,如何得出结论并生成下一步行为。
第一步是视觉判断带球球员能看到队友及对方的行为,从离它近的到离它远,无论在它前面或是在它侧面甚至是在它身后的,优秀的球员都能够感知。
也就是模拟使AI球员“视野开阔”。
这些信息可以很方便地从SIM比赛中球员的坐标,速度,动作数据得来,模拟起来并不算太难。
第二步是赛况分析也就是说使球员在视觉信息采集后产生一个意图,使比赛能更为向我方有利地发展。
(比如:队友位置都不太好,无法穿球,AI使它得出了继续运球的意图;当它离球门距离不太远,有一定的射门空挡,AI便使它得出带球射门的意图;当有队友的跑位出现空挡时,AI便使它产生了向其分球射门的意图;当两侧队友跟进到位时,AI便使它产生向其穿球打下底穿中的意图)这些都是第一步行为意图,是战术的雏形。
从这些极其离散的视觉采集信息(就是那些敌我双方球员坐标,速度,行为甚至能力)而产生一个战术意图看起来是非常玄妙而神秘的。
殊不知,聪明的人类却能够从这些离散而无规的数据中能提炼出非常多隐藏在内的有用的比赛信息!而AI模拟的任务就要让COM球员学会找出这些隐藏的信息!因此可以将导向式思考(利用经验规则导向)与推论式思考(用极大极小法推导出最佳行为)两种方式合理巧妙地结合起来。
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《实况足球2014》对付AI心得汇总1.AI的抢断很BT,但多数是在AI的半场才会有非常积极的抢截和围堵,所以控球在己方半场时不妨降低节奏,慢慢倒脚寻找机会,在向前推进的时候利用二过一(如果你们会一些其他可以打破节奏的方法更好)创造一些拉扯防守球员的机会,在打破一定范围AI防守站位的时候再进攻,如果发现防守球员补防及时,没有太好的空挡那么让球传回到己方后场,再重复倒脚和打破节奏,总之不要急于进攻。
2.谨慎传球,在己方后场的断球往往会很致命,AI传球穿透力很强,没有人海战术遮挡传球路线很容易被打穿,所以失球不怕,但一定要失在对方半场在己方控球时最大限度减少不必要的传球失误,导致失球在中场和己方后场。
3.AI进攻时,简单压迫,不要上抢,随着AI推进,控制其他队友去围抢(射门键),同时手动控制一名球员向后卫线后方跑,去封堵AI极有可能的直塞,不要怕因此无法造越位,AI基本上会采取直塞打身后的办法来处理的,这个时候你拖后的球员就是用来追球拦截的。
相信大多数玩家被AI直传或长传打穿N次后,都会找到AI将要直传的时机,和直传的大概范围的,所以,我们要做的就是放弃造越位,
等它直传。
4.如果AI套边成功,那么防守的第一选择不是去边路封
堵传中,而是去前点堵截AI的低平传中,2014边路低平传中抢前点打门是进球的好办法,AI同样也是所以,当AI套边成功了,往底线疯跑了,我们就去前点等它的传中。
AI 传到其他点了怎么办?很简单,其他点的威胁远不如前点,而且其他点的攻门,门将也不像防前点射门那么无力,还是
能扑出很多球的。
5.归根结底,最高等级电脑的进攻还是很BT得,所以增加控球时间,减少失误,就是减少AI的射门机会,最终就是减少丢球。
一旦丢球,第一反应不要去回抢而是赶紧回收防线,控制球员等AI去直塞,当然如果AI犯2传球被断,
反击还是要打的。
6.无论是二过一还是其他的技巧,打破节奏是进攻的基本,这样才能有进球,才能赢,所以起码还是要会一钟,二过一嘛,键盘还是很好做出来的,进攻上我就不多说什么了,边路低平传中,抢前点打门是得分利器,其他的嘛,看对足
球的理解了。
7.最高等级的AI就是无赖,所以如果你是个低端玩家,要对抗无赖只能用无赖的方法,上述的3.4两点都有无赖嫌疑,想要赢就最大化减少AI无赖的机会,最大化利用AI比
较2的地方。